近期,網上傳出英雄聯盟即將出版手遊你怎麼看?和王者榮耀相比你更看好哪個?

近期,微博知名電競媒體紛紛轉載路透社消息,騰訊正和拳頭公司合作要推出英雄聯盟手遊,倘若《英雄聯盟手遊版》出品,是否會顛覆《王者榮耀》,相比之下你更願意看好哪個?近期,網上傳出英雄聯盟即將出版手遊你怎麼看?和王者榮耀相比你更看好哪個?近期,網上傳出英雄聯盟即將出版手遊你怎麼看?和王者榮耀相比你更看好哪個?近期,網上傳出英雄聯盟即將出版手遊你怎麼看?和王者榮耀相比你更看好哪個?
10 個回答
cj战斗鸡

大家好,我是《ci戰鬥雞》。其實很早以前就在說要出版《英雄聯盟》手遊。但是我們在等了這麼久之後,我們還是沒有等到《英雄聯盟》手遊,等到的而是由騰訊出版的手遊《王者榮耀》。而近期網上再一次傳出將出版《英雄聯盟》手遊也不知道是不是真的。再一個就是,如果真的出了手遊《英雄聯盟》,能不能趕超《王者榮耀》呢?
近期,網上傳出英雄聯盟即將出版手遊你怎麼看?和王者榮耀相比你更看好哪個?

首先《王者榮耀》是由騰訊天美工作室於2015年11月6日在安卓,蘋果平臺上正式公測。才上架的《王者榮耀》可是非常火熱的,長期佔領下載榜首位。而《王者榮耀》經過了接近三年半的運營已經中國收穫的一大批的遊戲玩家,並且在中國已經根深蒂固了。而且《王者榮耀》海外版《Arena of Valor》在全球上架,其遊戲核心與《王者榮耀》是一致的,《Arena of Valor》在全球上架,也已經在國外慢慢的火熱起來了,在國外也在慢慢吸引和收穫遊戲玩家。
近期,網上傳出英雄聯盟即將出版手遊你怎麼看?和王者榮耀相比你更看好哪個?

其次《英雄聯盟》是pc版裡面最火熱的遊戲,在全世界都是特別受歡迎的。2018年的英雄聯盟全球總決賽觀看時長達到 8110萬小時,是當年規模最大的電子競技比賽。我們都知道一個遊戲的“壽命”並不會太長,而《英雄聯盟》已經經歷了八個年頭,在所有pc端遊戲中已經算“年事”很高的了。《英雄聯盟》在中國地區雖然現在依舊很火熱,但是其後續“力量”嚴重不足,前期“力量”嚴重缺失。在《英雄聯盟》初期的那批老玩家很多都已經步入社會,有自己的家庭了,由於生活所迫,玩遊戲看比賽的時間也是越來越少,因此老玩家流失也是必不可少的。沒有年輕玩家加入《英雄聯盟》也很難維持現狀。在我周圍所瞭解的那些青少年,他們都是更傾向於《王者榮耀》,很多都不玩《英雄聯盟》,不看《英雄聯盟》比賽。而玩《英雄聯盟》的青少年很少。現在的《英雄聯盟》僅靠著我們這些中間力量維持著。所以在以後幾年《英雄聯盟》會火熱程度會逐漸降下來。因此現在手遊《英雄聯盟》出版並不會很火。
近期,網上傳出英雄聯盟即將出版手遊你怎麼看?和王者榮耀相比你更看好哪個?

最後就是《英雄聯盟》pc端和手遊是完全不同的,在每個英雄技能上面肯定會調整很多,那麼遊戲的體驗感是完全不同的。再一個就是現在的《王者榮耀》正處於巔峰狀態,因此這兩者相比當然更看好《王者榮耀》

小东大魔王

問答者你好,作為一個LOL5.6年的老玩家。我也玩過手遊類的MOBA類遊戲。對比LOL和王者榮耀這兩款遊戲來說,LOL更為出色,為什麼這麼說呢。因為LOL不論是玩家數量,以及遊戲傳播範圍 以及影響力都不能夠相提並論。而且對於一個遊戲的遊戲背景來說的確LOL更為出色。王者榮耀的背景故事凌亂,而且是對中國部分歷史有所刪改。會使很多學生不知道歷史。
近期,網上傳出英雄聯盟即將出版手遊你怎麼看?和王者榮耀相比你更看好哪個?而且在王者榮耀前期也是模仿了LOL的很多英雄技能,比如安妮的大招,亞瑟模仿了蓋倫。等等。但是中期後期依然創造出了很多比較好的英雄。
近期,網上傳出英雄聯盟即將出版手遊你怎麼看?和王者榮耀相比你更看好哪個?但是話又說回來,當時玩王者榮耀的一部分都是LOL的忠實玩家。如果LOL出了手遊不能說王者不受影響,怎麼說王者榮耀也會流失一大部分玩家的。講道理來說 ,LOL因為很繁瑣的機制,以及很多英雄的操作難度,在手機上也未必能很好的操作,這也需要拳頭公司多下些心思了。好了,最後小夥伴們你們怎麼看,下方發表你的看法吧。

战场泥菩萨

您好

作為一個老玩家,沉迷過dota,陷入過英雄聯盟,也奮鬥過王者榮耀,對於這種即時性的對抗遊戲有自己的一番感觸,對於英雄聯盟即將推出手遊這個消息,我也很關注,雖然已不在玩英雄聯盟,但是對於英雄聯盟的端遊比賽,仍然非常關注。

首先,兩個遊戲有比較大的區別,雖然使用地圖差不多,遊戲模式也差不多,但是一個端遊,一個手遊,受眾人群還是有較大區別的,在現在看來,手遊雖然在畫質和操作上,無法達到端遊那麼精細,但勝在玩起來方便,隨便窩在那個拐角就能來一局,而不像端遊,對設備要求較高,環境要求較高

其次,節奏上,王者榮耀更適合當前主流人群,王者榮耀常規一局20分鐘完事,這都算比較後期的了,而英雄聯盟20分鐘才是中期,對於現在生活節奏較快的受眾人群來說,快餐式的遊戲模式更容易被玩家接受,而且更適合當前玩家的觀念,這也是lol走下坡路的一個因素,畢竟想過去那種一有空鑽網吧的階段已經過去,現在更多的是,走到咖啡廳裡點一杯咖啡,或者窩在床上吹著空調,掏出手機來一局王者榮耀,這多舒暢

最後,還是王者榮耀有中國最好的平臺,無論是微信還是qq,都有這中國最龐大的用戶基礎,通過這個平臺,騰訊推出遊戲或者進行運營,有著先天優勢,甚至對於成長起來的下一代玩家,有著更近一步的吸引力,而英雄聯盟的手遊推出,在國內形勢並不看好,猛龍過江,可江這邊可能還是一條龍,缺少基礎的運營平臺,推出可能要與國內大型平臺合作,而且在王者榮耀已經運營這麼多年來看,騰訊會將這條“龍”的生存空間擠壓的很小。

對於lol手遊的期待中也帶有一絲疑惑,是繼續繼承lol遊戲模式還是參照王者榮耀的快餐模式,原模式可能受眾面不大,畢竟抱著手機打個半小時也是很累的,仿照王者榮耀高節奏的遊戲模式,又有點東施效顰的痕跡

不管怎麼樣,對於這個新聞我還是充滿期待的,而且lol手遊在國外的路子要寬很多,與王者榮耀的競爭不是在國內,而是國際,當國際推廣開來之後,舉辦賽事,你說中國參加不參加,參加吧,玩的人不多,達不到水平,不參加吧,遊戲大國不好意思,這才是騰訊面臨的最大考驗

個人意見,純手打,請多支持

明明不是刘一手丶

剛好早上我還在頭條上看到了英雄聯盟手遊的消息,其實LOL要出手遊已經傳了很久了,那會不會影響到王者榮耀的遊戲玩家呢?

首先要明確的是其實王者榮耀和英雄聯盟的玩家群體是存在一定差異的,並不是說玩王者榮耀的玩家就不會去玩英雄聯盟,兩款遊戲都有了自己的粉絲基礎,而且王者榮耀現有的吸金能力不比英雄聯盟低。近期,網上傳出英雄聯盟即將出版手遊你怎麼看?和王者榮耀相比你更看好哪個?

其次英雄聯盟的英雄技能是按照鼠標控制為基礎設計的,如果改版手遊會有很大一部分英雄技能會進行修改,《時空召喚》就是模仿英雄聯盟英雄的一款手機遊戲,大夥可以下載來看一下,但仍然能吸引很大一部分玩家投入到手遊中。現在孫悟空ad加成變少了,對線能力提高了,q技能擁有恢復能力而且孫悟空每次施法下次普攻會擁有125距離增加,w也是增加了施法距離讓悟空無論追殺還是逃跑都得心應手,

近期,網上傳出英雄聯盟即將出版手遊你怎麼看?和王者榮耀相比你更看好哪個?

最後就算英雄聯盟手游上線,和端遊最多也只是數據互通在排位分段和遊戲匹配上不可能互通,換而言之就是英雄數據互通,但是可能排位段位會有移動端和PC段兩個同時移動端和PC端不能匹配到一起,因為這會很大程度的影響玩家的遊戲體驗和遊戲平衡性問題,當然不排除開發一個娛樂模式讓兩端遊戲玩家同場競技。近期,網上傳出英雄聯盟即將出版手遊你怎麼看?和王者榮耀相比你更看好哪個?

林奈Bombasti9

其實很早以前就在說要出版《英雄聯盟》手遊。但是我們在等了這麼久之後,我們還是沒有等到《英雄聯盟》手遊,等到的而是由騰訊出版的手遊《王者榮耀》。而近期網上再一次傳出將出版《英雄聯盟》手遊也不知道是不是真的。再一個就是,如果真的出了手遊《英雄聯盟》,能不能趕超《王者榮耀》呢?

首先《王者榮耀》是由騰訊天美工作室於2015年11月6日在安卓,蘋果平臺上正式公測。才上架的《王者榮耀》可是非常火熱的,長期佔領下載榜首位。而《王者榮耀》經過了接近三年半的運營已經中國收穫的一大批的遊戲玩家,並且在中國已經根深蒂固了。而且《王者榮耀》海外版《Arena of Valor》在全球上架,其遊戲核心與《王者榮耀》是一致的,《Arena of Valor》在全球上架,也已經在國外慢慢的火熱起來了,在國外也在慢慢吸引和收穫遊戲玩家。

其次《英雄聯盟》是pc版裡面最火熱的遊戲,在全世界都是特別受歡迎的。2018年的英雄聯盟全球總決賽觀看時長達到 8110萬小時,是當年規模最大的電子競技比賽。我們都知道一個遊戲的“壽命”並不會太長,而《英雄聯盟》已經經歷了八個年頭,在所有pc端遊戲中已經算“年事”很高的了。《英雄聯盟》在中國地區雖然現在依舊很火熱,但是其後續“力量”嚴重不足,前期“力量”嚴重缺失。在《英雄聯盟》初期的那批老玩家很多都已經步入社會,有自己的家庭了,由於生活所迫,玩遊戲看比賽的時間也是越來越少,因此老玩家流失也是必不可少的。沒有年輕玩家加入《英雄聯盟》也很難維持現狀。在我周圍所瞭解的那些青少年,他們都是更傾向於《王者榮耀》,很多都不玩《英雄聯盟》,不看《英雄聯盟》比賽。而玩《英雄聯盟》的青少年很少。現在的《英雄聯盟》僅靠著我們這些中間力量維持著。所以在以後幾年《英雄聯盟》會火熱程度會逐漸降下來。因此現在手遊《英雄聯盟》出版並不會很火。

最後就是《英雄聯盟》pc端和手遊是完全不同的,在每個英雄技能上面肯定會調整很多,那麼遊戲的體驗感是完全不同的。再一個就是現在的《王者榮耀》正處於巔峰狀態,因此這兩者相比當然更看好《王者榮耀》

部分游戏用户

這個就要看英雄聯盟怎麼做了

1.電腦和手機數據是否互通,這個是很重要的一環

2.操作模式,手機是沒有辦法像電腦一樣用鼠標去鎖定攻擊人的,這就導致團戰的時候經常攻擊自己不想攻擊的人,相信玩王者榮耀的經常遇到這種問題

3.手機遊戲為了消耗碎片化時間,英雄聯盟遊戲時間比較長,大家可能無法接受

4.王者榮耀玩家已經在遊戲裡投入了相當多的金錢了精力重新換遊戲比較困難

加入手遊和端遊數據不互通,就約等於第二個王者榮耀,而且兩者英雄技能相近感覺影響不是很大,想成為現象級遊戲還是比較難的

175CM的小哥哥

兩個遊戲都玩過,以下是個人觀點。從遊戲體驗來說,畫面效果畢竟一個是電腦網遊一個是手遊,應該英雄聯盟佔優勢。上手難度的話一定是王者榮耀易上手。但是個人感覺王者有些時候操縱並沒有那麼準確,例如你要打小兵,但是有時候卻A了河道那個野怪。只能通過走位避免河道的野怪在自己的攻擊範圍內。玩家溝通的話,感覺是王者的一個弊端,雖然有遊戲內的語音,但是遇見方言什麼的就GG了!通過打字的話那實在是太浪費時間!快捷消息的內容也有限制。皮膚的話還有自帶屬性,這也小小的打亂了遊戲的公平性,不過畢竟是手遊,能做到這樣真的不錯了。但還是感覺LOL的可玩性要比王者強太多了。

辣条的游戏自习室

如果這個消息坐實,我更看好王者榮耀。

近期,網上傳出英雄聯盟即將出版手遊你怎麼看?和王者榮耀相比你更看好哪個?

(轉自微博)

如果說這個消息放到幾年前,我更看好王者榮耀。

其實我前幾年問周圍朋友你們是怎麼接觸王者榮耀的時候,他們說因為英雄聯盟在pc端很火,想在手機端體驗同類mobe遊戲。(初期王者榮耀無論技能、模型全部模仿英雄聯盟)

記得同時期還有全民超神。

直至現在王者榮耀已經走出了一條屬於自己的路,有了穩定的玩家基數、屬於自己的遊戲文化、同時吸金量不菲。

反觀英雄聯盟呢?

如果出了手遊,玩家大多數肯定還是pc端的玩家。

你要知道pc端一局遊戲在20~30分鐘,沒有人會在手機端花費這麼多時間玩遊戲的。

所以遊戲內的傷害等等,肯定要進行調整。

還有操作手感,我是英雄聯盟4年老玩家,玩過王者榮耀,但對比起來我還是喜歡英雄聯盟,畢竟pc端操作對比手機端操作精準不知道多少倍。

所以操作手感,也是英雄聯盟手遊需要解決的一大難題。

我是遊戲解說辣條,謝謝大家觀看。

游戏探险家皮尔斯

我先說一下這兩個遊戲的差別吧。

第一,遊戲文化方面。英雄聯盟是有著強大的世界觀作為遊戲背景。而王者榮耀的世界觀更像是歷史人物的大雜燴。雖然符合國人自身的情懷,但從英雄人物刻畫和劇情上面,明顯英雄聯盟更甚一籌。

第二,玩法方面:英雄聯盟大部分是PVP佔主導。但王者榮耀有著更加豐富的玩法,在PVP沿襲了LOL的風格,更在pve方面加入更多玩法。所以這一點上,如果英雄聯盟手游出現,依舊是和PC端一樣的話,那王者榮耀應該算更甚一籌了。

第三,遊戲體驗方面:英雄聯盟有著專業的遊戲設計團隊,無論裝備的設計,天賦的呈現,遊戲細節的處理,論專業程度,已經是moba遊戲的第一寶座,雖然得益於PC端的優勢。但拳頭公司的實力不容小覷。這點,天美是比不過的。

第四:商業角度。王者榮耀早已是手遊端的moba遊戲的第一了,其中也有著嫌PC端英雄聯盟玩起來不方便的玩家。英雄聯盟手遊的出現,得益於騰訊已經收購拳頭公司,論以後的市場佔有率,估計還是王者榮耀會佔大部分,除非天美運營失誤導致大部分玩家流失。同類型的遊戲,還是那句話,先入為主。例外,國家政策方面,本地貨依舊比外來貨好賣,對比一下優貝和滴滴,msn和QQ,結局可想而知。

綜上所述,雖然我是LOL粉,但是,結局可能還是王者榮耀會在這塊獲勝。

大橘侃情感

首先,謝謝邀請,我比較看重英雄聯盟吧,因為長久的規則制度,有了良好的打法於配置,而王者榮耀我說實話,我對於傷害一無所知,根本沒有辦法去判斷打了多少血去秒殺人家,而且英雄的機制本身就不一樣,在王者你需要很高的意識才能領先高經濟來穩固比賽,在英雄聯盟裡面不會出現3段位移或者射手走上這一種情況,本身裝備也不是很合理,英雄技能也是高低不一,我比較看好英雄聯盟

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