DNF玩家發佈“普雷正規團門檻”,遭到勇士們強烈抨擊,你覺得這個門檻合理嗎?

5 個回答
我就是只有一米六
2019-07-29

雖然呢地下城一方面在鬧脫坑,但另一方面,策劃最近的活動還算不錯,所以也穩住了一部分的玩家。那有人的地方自然就有紛爭,作為當前版本的最高副本,普雷可以說是很多人都傷心地,普雷難嗎?都沒有超級加倍有什麼難的?但普雷簡單嗎?我紅10套紅眼每週炸團五六次我也是崩潰了……

普雷最大的問題不在於副本的難度高低,而在於沒有一個明確的門檻標準,有的團要求極高,但有的團各種蛇皮橫行,所以才會導致炸團率居高不下。而最近呢,就有玩家因為炸團太多,一怒之下給出了自己的正規團門檻標準。

雖然呢地下城一方面在鬧脫坑,但另一方面,策劃最近的活動還算不錯,所以也穩住了一部分的玩家。那有人的地方自然就有紛爭,作為當前版本的最高副本,普雷可以說是很多人都傷心地,普雷難嗎?都沒有超級加倍有什麼難的?但普雷簡單嗎?我紅10套紅眼每週炸團五六次我也是崩潰了……

普雷最大的問題不在於副本的難度高低,而在於沒有一個明確的門檻標準,有的團要求極高,但有的團各種蛇皮橫行,所以才會導致炸團率居高不下。而最近呢,就有玩家因為炸團太多,一怒之下給出了自己的正規團門檻標準。

根據這位玩家的意思,正規團不能要醬油蛇皮和混子,嚴厲打擊小團隊騙奶騙c,這一點我是絕對非常贊同的,看到那些一進團就霸佔綠隊四個位置的團長,勸大家直接忽略而過。

接下來是門檻要求,所有C的面板不低於3500!講道理呢,這個標準就有點高了,3500意味著接近於全身紅十的打造了,要這個打團才能打團?那和當初的漩渦超級加倍有什麼區別?

附魔方面要求90版本畢業附魔可以理解,但左槽必須屬強是個什麼意思?我當然知道屬強吃奶率極高,但左槽12屬強也真的很貴,還不如首飾全部換成三個25呢。

雖然呢地下城一方面在鬧脫坑,但另一方面,策劃最近的活動還算不錯,所以也穩住了一部分的玩家。那有人的地方自然就有紛爭,作為當前版本的最高副本,普雷可以說是很多人都傷心地,普雷難嗎?都沒有超級加倍有什麼難的?但普雷簡單嗎?我紅10套紅眼每週炸團五六次我也是崩潰了……

普雷最大的問題不在於副本的難度高低,而在於沒有一個明確的門檻標準,有的團要求極高,但有的團各種蛇皮橫行,所以才會導致炸團率居高不下。而最近呢,就有玩家因為炸團太多,一怒之下給出了自己的正規團門檻標準。

根據這位玩家的意思,正規團不能要醬油蛇皮和混子,嚴厲打擊小團隊騙奶騙c,這一點我是絕對非常贊同的,看到那些一進團就霸佔綠隊四個位置的團長,勸大家直接忽略而過。

接下來是門檻要求,所有C的面板不低於3500!講道理呢,這個標準就有點高了,3500意味著接近於全身紅十的打造了,要這個打團才能打團?那和當初的漩渦超級加倍有什麼區別?

附魔方面要求90版本畢業附魔可以理解,但左槽必須屬強是個什麼意思?我當然知道屬強吃奶率極高,但左槽12屬強也真的很貴,還不如首飾全部換成三個25呢。

然後搞笑的來了,武器儘量要求夜語(普雷武器),否則面板要求加200。也就是說如果你帶的是蒼穹,那麼進團面板應該要3700才能進團,這樣的話全身紅十可能都還不夠,還得用神選之人來堆面板才行。

後面呢還有奶的要求,黃綠隊要求最低6200,紅隊要求最低6600,34級勇氣……

怎麼評價這個所謂的“正規團”門檻呢?首先不得不承認,這位玩家的眼光極其的高,我本來以為全身紅十應該可以勉強達標要求,但現在看來,一身紅十可能都還不夠格。那麼如果真的能組成一支這個團呢,打普雷應該是不會有炸團的風險,如果大家都有這個水平呢,其實倒也不妨一起組隊強拆。

雖然呢地下城一方面在鬧脫坑,但另一方面,策劃最近的活動還算不錯,所以也穩住了一部分的玩家。那有人的地方自然就有紛爭,作為當前版本的最高副本,普雷可以說是很多人都傷心地,普雷難嗎?都沒有超級加倍有什麼難的?但普雷簡單嗎?我紅10套紅眼每週炸團五六次我也是崩潰了……

普雷最大的問題不在於副本的難度高低,而在於沒有一個明確的門檻標準,有的團要求極高,但有的團各種蛇皮橫行,所以才會導致炸團率居高不下。而最近呢,就有玩家因為炸團太多,一怒之下給出了自己的正規團門檻標準。

根據這位玩家的意思,正規團不能要醬油蛇皮和混子,嚴厲打擊小團隊騙奶騙c,這一點我是絕對非常贊同的,看到那些一進團就霸佔綠隊四個位置的團長,勸大家直接忽略而過。

接下來是門檻要求,所有C的面板不低於3500!講道理呢,這個標準就有點高了,3500意味著接近於全身紅十的打造了,要這個打團才能打團?那和當初的漩渦超級加倍有什麼區別?

附魔方面要求90版本畢業附魔可以理解,但左槽必須屬強是個什麼意思?我當然知道屬強吃奶率極高,但左槽12屬強也真的很貴,還不如首飾全部換成三個25呢。

然後搞笑的來了,武器儘量要求夜語(普雷武器),否則面板要求加200。也就是說如果你帶的是蒼穹,那麼進團面板應該要3700才能進團,這樣的話全身紅十可能都還不夠,還得用神選之人來堆面板才行。

後面呢還有奶的要求,黃綠隊要求最低6200,紅隊要求最低6600,34級勇氣……

怎麼評價這個所謂的“正規團”門檻呢?首先不得不承認,這位玩家的眼光極其的高,我本來以為全身紅十應該可以勉強達標要求,但現在看來,一身紅十可能都還不夠格。那麼如果真的能組成一支這個團呢,打普雷應該是不會有炸團的風險,如果大家都有這個水平呢,其實倒也不妨一起組隊強拆。

但問題出在哪兒?現實永遠比想象殘酷,雖然這位玩家的理想很豐滿,但如果他真的按照這個要求組隊,C職業3700起步,奶職業6200起步,那麼我敢肯定,他創一天的團可能都湊不齊這麼多的大佬。所謂的門檻還有意義嗎?

其實現在炸團率確實挺高的,但因此就浮誇的把門檻定這麼高顯然不實際,要我說呢,主C職業有個3200,奶有個6000就差不多了,只要懂機制一般都能過,如果不懂機制呢,可能真的如上面那位兄弟那樣的配置也一樣得炸團。

DNF玩家秀
2019-07-29

謝謝邀請!

DNF普雷團本,打團環境惡劣,一方面是飛機團滿天飛,還有就是小團體打團,騙C騙奶帶醬油,甚至在黃隊都塞醬油,讓正常打團的野人玩家找不到“正規團”!

近日,一位大佬發佈了“普雷正規團”的門檻標準,正規團的定義是“三無”,無醬油,無蛇皮,無混子;他提出的要求是,“C的面板不需要3500,所有換裝,寵物,光環,寵物裝備完美,附魔至少90版本畢業,左槽必須是屬強!”,還有武器方面,儘量夜雨!奶的要求,面板6200–6600,祝福不低於32級,太陽不低於24級”!

謝謝邀請!

DNF普雷團本,打團環境惡劣,一方面是飛機團滿天飛,還有就是小團體打團,騙C騙奶帶醬油,甚至在黃隊都塞醬油,讓正常打團的野人玩家找不到“正規團”!

近日,一位大佬發佈了“普雷正規團”的門檻標準,正規團的定義是“三無”,無醬油,無蛇皮,無混子;他提出的要求是,“C的面板不需要3500,所有換裝,寵物,光環,寵物裝備完美,附魔至少90版本畢業,左槽必須是屬強!”,還有武器方面,儘量夜雨!奶的要求,面板6200–6600,祝福不低於32級,太陽不低於24級”!

面對這位玩家給出的“正規團”門檻,看得我是乍舌不已,我的大號光兵,離這個所謂的“普雷正規團”還有一點差距啊,我才3490的面板,附魔和武器倒是達標了!但是我為什麼打普雷都是秒進團呢?這個門檻真的太高了!

謝謝邀請!

DNF普雷團本,打團環境惡劣,一方面是飛機團滿天飛,還有就是小團體打團,騙C騙奶帶醬油,甚至在黃隊都塞醬油,讓正常打團的野人玩家找不到“正規團”!

近日,一位大佬發佈了“普雷正規團”的門檻標準,正規團的定義是“三無”,無醬油,無蛇皮,無混子;他提出的要求是,“C的面板不需要3500,所有換裝,寵物,光環,寵物裝備完美,附魔至少90版本畢業,左槽必須是屬強!”,還有武器方面,儘量夜雨!奶的要求,面板6200–6600,祝福不低於32級,太陽不低於24級”!

面對這位玩家給出的“正規團”門檻,看得我是乍舌不已,我的大號光兵,離這個所謂的“普雷正規團”還有一點差距啊,我才3490的面板,附魔和武器倒是達標了!但是我為什麼打普雷都是秒進團呢?這個門檻真的太高了!

網友們對此也是感到很氣憤,一位不知所謂的“廢狗”玩家,居然給出如此不合常理的“門檻標準”,還不如直接說“增幅10,寶珠滿,禮包滿......”!

謝謝邀請!

DNF普雷團本,打團環境惡劣,一方面是飛機團滿天飛,還有就是小團體打團,騙C騙奶帶醬油,甚至在黃隊都塞醬油,讓正常打團的野人玩家找不到“正規團”!

近日,一位大佬發佈了“普雷正規團”的門檻標準,正規團的定義是“三無”,無醬油,無蛇皮,無混子;他提出的要求是,“C的面板不需要3500,所有換裝,寵物,光環,寵物裝備完美,附魔至少90版本畢業,左槽必須是屬強!”,還有武器方面,儘量夜雨!奶的要求,面板6200–6600,祝福不低於32級,太陽不低於24級”!

面對這位玩家給出的“正規團”門檻,看得我是乍舌不已,我的大號光兵,離這個所謂的“普雷正規團”還有一點差距啊,我才3490的面板,附魔和武器倒是達標了!但是我為什麼打普雷都是秒進團呢?這個門檻真的太高了!

網友們對此也是感到很氣憤,一位不知所謂的“廢狗”玩家,居然給出如此不合常理的“門檻標準”,還不如直接說“增幅10,寶珠滿,禮包滿......”!

秀兒觀點:

普雷團本的難點不在輸出夠不夠,而在於對機制的熟練程度,只要會打,細節打造,面板差點也是可以的!個人認為,泰波爾斯裝備,90版本附魔,面板3000就可以在普雷打團了,真沒有必要把門檻搞得太高,讓我們平民玩家無團可打!

我是玩家秀,關注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團金牌不斷。

菜菜的蜗牛君
2019-07-30

英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好我是蝸牛君,現在的DNF團本的門檻是出奇的高,相信大家都有所瞭解,比如普雷門檻就是超五,紅十,許多玩家都打不到這個門檻,甚至傷害足夠的玩家都被稱之為蛇皮c,這種門檻說實話肯定是不合理的。

英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好我是蝸牛君,現在的DNF團本的門檻是出奇的高,相信大家都有所瞭解,比如普雷門檻就是超五,紅十,許多玩家都打不到這個門檻,甚至傷害足夠的玩家都被稱之為蛇皮c,這種門檻說實話肯定是不合理的。

我們首先來說下什麼是普雷正規團,按照蝸牛君個人的理解,只要不是通過輔助或者坐飛機過團,而是通過自己的努力和團隊的配合達到通關的目的隊伍都叫正軌團,畢竟遊戲是用來娛樂的,每個玩家在遊戲中的消費能力也是不同的,我們通過自己的努力通關團本難道就不正軌嗎?

英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好我是蝸牛君,現在的DNF團本的門檻是出奇的高,相信大家都有所瞭解,比如普雷門檻就是超五,紅十,許多玩家都打不到這個門檻,甚至傷害足夠的玩家都被稱之為蛇皮c,這種門檻說實話肯定是不合理的。

我們首先來說下什麼是普雷正規團,按照蝸牛君個人的理解,只要不是通過輔助或者坐飛機過團,而是通過自己的努力和團隊的配合達到通關的目的隊伍都叫正軌團,畢竟遊戲是用來娛樂的,每個玩家在遊戲中的消費能力也是不同的,我們通過自己的努力通關團本難道就不正軌嗎?

現在普雷的門檻確實不合理,說白了,按照超五紅十的標準可以說普雷團本能夠隨便打了,畢竟團本怪物的血量和防禦並沒有加強,而國服玩家們的傷害對比於韓服來說傷害要高得多,所以即使沒有達到紅十,裝備附魔打造的好一點還能能夠達到門檻的,所以蝸牛君認為這個門檻並不合理。

英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好我是蝸牛君,現在的DNF團本的門檻是出奇的高,相信大家都有所瞭解,比如普雷門檻就是超五,紅十,許多玩家都打不到這個門檻,甚至傷害足夠的玩家都被稱之為蛇皮c,這種門檻說實話肯定是不合理的。

我們首先來說下什麼是普雷正規團,按照蝸牛君個人的理解,只要不是通過輔助或者坐飛機過團,而是通過自己的努力和團隊的配合達到通關的目的隊伍都叫正軌團,畢竟遊戲是用來娛樂的,每個玩家在遊戲中的消費能力也是不同的,我們通過自己的努力通關團本難道就不正軌嗎?

現在普雷的門檻確實不合理,說白了,按照超五紅十的標準可以說普雷團本能夠隨便打了,畢竟團本怪物的血量和防禦並沒有加強,而國服玩家們的傷害對比於韓服來說傷害要高得多,所以即使沒有達到紅十,裝備附魔打造的好一點還能能夠達到門檻的,所以蝸牛君認為這個門檻並不合理。

當然,這個門檻雖然過高,但是和策劃的運營也有一定的關係,畢竟在之前的超時空漩渦中難度很高,玩家的裝備確實要增幅10才能通關,很多有經濟能力的玩家為了保證達到打團的門檻去增幅10,而這才過了幾個月的時間,新團本的難度就降低了,玩家們自然接受不了,這所謂的門檻自然就延續了下來。

英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好我是蝸牛君,現在的DNF團本的門檻是出奇的高,相信大家都有所瞭解,比如普雷門檻就是超五,紅十,許多玩家都打不到這個門檻,甚至傷害足夠的玩家都被稱之為蛇皮c,這種門檻說實話肯定是不合理的。

我們首先來說下什麼是普雷正規團,按照蝸牛君個人的理解,只要不是通過輔助或者坐飛機過團,而是通過自己的努力和團隊的配合達到通關的目的隊伍都叫正軌團,畢竟遊戲是用來娛樂的,每個玩家在遊戲中的消費能力也是不同的,我們通過自己的努力通關團本難道就不正軌嗎?

現在普雷的門檻確實不合理,說白了,按照超五紅十的標準可以說普雷團本能夠隨便打了,畢竟團本怪物的血量和防禦並沒有加強,而國服玩家們的傷害對比於韓服來說傷害要高得多,所以即使沒有達到紅十,裝備附魔打造的好一點還能能夠達到門檻的,所以蝸牛君認為這個門檻並不合理。

當然,這個門檻雖然過高,但是和策劃的運營也有一定的關係,畢竟在之前的超時空漩渦中難度很高,玩家的裝備確實要增幅10才能通關,很多有經濟能力的玩家為了保證達到打團的門檻去增幅10,而這才過了幾個月的時間,新團本的難度就降低了,玩家們自然接受不了,這所謂的門檻自然就延續了下來。

大家覺得普雷門檻合不合理呢?好了,以上就是蝸牛君給大家帶來的全部內容了,各位讀者姥爺給蝸牛君點點關注唄。

Bobo游戏解说
2019-07-29

目前普雷處於最新頂級副本,團長除了對玩家熟練度有要求外,對裝備打造的要求也會比較高。就本人這兩天找普雷團看下來的情況,目前普雷紅黃兩隊主C的力智都是在3800~4000的樣子,全身打造在紅10甚至更高。目前本人只有一個暗槍在打普雷。我的暗槍目前布甲超4,智力3400,魔攻4W,打造也不是特別完美,武器耳環白11,其他紅8。這樣的打造自然也只能是在綠隊噹噹25C,還好618對暗槍進行了一波加強,不然肯定也是被踢成球的下場。說說本人這兩天在綠隊的體驗吧。綠隊可真的是普雷最安逸的隊伍!一階段打打阻擊,阻擊的BOSS就七色鹿比較麻煩,其他都是比較簡單的。二階段只需要打一打觀測塔,穩妥打個3輪,普雷30分鐘輕鬆攻堅。雖然比較單一,其他BOSS體驗不到,但安心守家有什麼不好的呢?而且現在,大多數團都還是以小團體為主。打造好的團體自然是在紅黃隊,方便語音溝通,綠隊由於不需要進行特殊機制怪物的攻堅,組會玩的野人更快速。國服普雷沒有進行超高的加倍,在進行全職業改版加強,本人認為三隊的門檻應該是這樣的:紅隊主輸出隊伍,全員超5,畢業附魔肯定是要有的。但唯一區別的是,我認為現在開荒紅隊25C依然也要有紅10的增幅,等到未來開荒期過後,玩家對普雷機制更加熟練了,紅隊25C的增幅要求可以降低到紅7。黃隊副輸出隊,主C、副C超5,畢業附魔,25C至少超3,畢業附魔。主C至少增幅紅10,副C和25C至少紅8,是比較合理的。開荒期後可降低至紅7,25C可無紅字。綠隊守家隊,主C超5,畢業附魔,25C至少超3,畢業附魔,全員至少增幅紅7。開荒期後,增幅可以不用太高,但也需要有紅字打造。隨著玩家對普雷機制越來越熟練,玩家防具超5成型,先頭部隊陸續升級普雷裝備,普雷的門檻會越來越低。到時候普通玩家也可以進紅隊當主C了,現在在綠隊守守家也是不錯的哦以上,就我對於普雷團本目前門檻要求的看法。總結一句話,普雷沒有超級加倍,更重要的是你得懂機制!

目前普雷處於最新頂級副本,團長除了對玩家熟練度有要求外,對裝備打造的要求也會比較高。就本人這兩天找普雷團看下來的情況,目前普雷紅黃兩隊主C的力智都是在3800~4000的樣子,全身打造在紅10甚至更高。目前本人只有一個暗槍在打普雷。我的暗槍目前布甲超4,智力3400,魔攻4W,打造也不是特別完美,武器耳環白11,其他紅8。這樣的打造自然也只能是在綠隊噹噹25C,還好618對暗槍進行了一波加強,不然肯定也是被踢成球的下場。說說本人這兩天在綠隊的體驗吧。綠隊可真的是普雷最安逸的隊伍!一階段打打阻擊,阻擊的BOSS就七色鹿比較麻煩,其他都是比較簡單的。二階段只需要打一打觀測塔,穩妥打個3輪,普雷30分鐘輕鬆攻堅。雖然比較單一,其他BOSS體驗不到,但安心守家有什麼不好的呢?而且現在,大多數團都還是以小團體為主。打造好的團體自然是在紅黃隊,方便語音溝通,綠隊由於不需要進行特殊機制怪物的攻堅,組會玩的野人更快速。國服普雷沒有進行超高的加倍,在進行全職業改版加強,本人認為三隊的門檻應該是這樣的:紅隊主輸出隊伍,全員超5,畢業附魔肯定是要有的。但唯一區別的是,我認為現在開荒紅隊25C依然也要有紅10的增幅,等到未來開荒期過後,玩家對普雷機制更加熟練了,紅隊25C的增幅要求可以降低到紅7。黃隊副輸出隊,主C、副C超5,畢業附魔,25C至少超3,畢業附魔。主C至少增幅紅10,副C和25C至少紅8,是比較合理的。開荒期後可降低至紅7,25C可無紅字。綠隊守家隊,主C超5,畢業附魔,25C至少超3,畢業附魔,全員至少增幅紅7。開荒期後,增幅可以不用太高,但也需要有紅字打造。隨著玩家對普雷機制越來越熟練,玩家防具超5成型,先頭部隊陸續升級普雷裝備,普雷的門檻會越來越低。到時候普通玩家也可以進紅隊當主C了,現在在綠隊守守家也是不錯的哦以上,就我對於普雷團本目前門檻要求的看法。總結一句話,普雷沒有超級加倍,更重要的是你得懂機制!

目前普雷處於最新頂級副本,團長除了對玩家熟練度有要求外,對裝備打造的要求也會比較高。就本人這兩天找普雷團看下來的情況,目前普雷紅黃兩隊主C的力智都是在3800~4000的樣子,全身打造在紅10甚至更高。目前本人只有一個暗槍在打普雷。我的暗槍目前布甲超4,智力3400,魔攻4W,打造也不是特別完美,武器耳環白11,其他紅8。這樣的打造自然也只能是在綠隊噹噹25C,還好618對暗槍進行了一波加強,不然肯定也是被踢成球的下場。說說本人這兩天在綠隊的體驗吧。綠隊可真的是普雷最安逸的隊伍!一階段打打阻擊,阻擊的BOSS就七色鹿比較麻煩,其他都是比較簡單的。二階段只需要打一打觀測塔,穩妥打個3輪,普雷30分鐘輕鬆攻堅。雖然比較單一,其他BOSS體驗不到,但安心守家有什麼不好的呢?而且現在,大多數團都還是以小團體為主。打造好的團體自然是在紅黃隊,方便語音溝通,綠隊由於不需要進行特殊機制怪物的攻堅,組會玩的野人更快速。國服普雷沒有進行超高的加倍,在進行全職業改版加強,本人認為三隊的門檻應該是這樣的:紅隊主輸出隊伍,全員超5,畢業附魔肯定是要有的。但唯一區別的是,我認為現在開荒紅隊25C依然也要有紅10的增幅,等到未來開荒期過後,玩家對普雷機制更加熟練了,紅隊25C的增幅要求可以降低到紅7。黃隊副輸出隊,主C、副C超5,畢業附魔,25C至少超3,畢業附魔。主C至少增幅紅10,副C和25C至少紅8,是比較合理的。開荒期後可降低至紅7,25C可無紅字。綠隊守家隊,主C超5,畢業附魔,25C至少超3,畢業附魔,全員至少增幅紅7。開荒期後,增幅可以不用太高,但也需要有紅字打造。隨著玩家對普雷機制越來越熟練,玩家防具超5成型,先頭部隊陸續升級普雷裝備,普雷的門檻會越來越低。到時候普通玩家也可以進紅隊當主C了,現在在綠隊守守家也是不錯的哦以上,就我對於普雷團本目前門檻要求的看法。總結一句話,普雷沒有超級加倍,更重要的是你得懂機制!

目前普雷處於最新頂級副本,團長除了對玩家熟練度有要求外,對裝備打造的要求也會比較高。就本人這兩天找普雷團看下來的情況,目前普雷紅黃兩隊主C的力智都是在3800~4000的樣子,全身打造在紅10甚至更高。目前本人只有一個暗槍在打普雷。我的暗槍目前布甲超4,智力3400,魔攻4W,打造也不是特別完美,武器耳環白11,其他紅8。這樣的打造自然也只能是在綠隊噹噹25C,還好618對暗槍進行了一波加強,不然肯定也是被踢成球的下場。說說本人這兩天在綠隊的體驗吧。綠隊可真的是普雷最安逸的隊伍!一階段打打阻擊,阻擊的BOSS就七色鹿比較麻煩,其他都是比較簡單的。二階段只需要打一打觀測塔,穩妥打個3輪,普雷30分鐘輕鬆攻堅。雖然比較單一,其他BOSS體驗不到,但安心守家有什麼不好的呢?而且現在,大多數團都還是以小團體為主。打造好的團體自然是在紅黃隊,方便語音溝通,綠隊由於不需要進行特殊機制怪物的攻堅,組會玩的野人更快速。國服普雷沒有進行超高的加倍,在進行全職業改版加強,本人認為三隊的門檻應該是這樣的:紅隊主輸出隊伍,全員超5,畢業附魔肯定是要有的。但唯一區別的是,我認為現在開荒紅隊25C依然也要有紅10的增幅,等到未來開荒期過後,玩家對普雷機制更加熟練了,紅隊25C的增幅要求可以降低到紅7。黃隊副輸出隊,主C、副C超5,畢業附魔,25C至少超3,畢業附魔。主C至少增幅紅10,副C和25C至少紅8,是比較合理的。開荒期後可降低至紅7,25C可無紅字。綠隊守家隊,主C超5,畢業附魔,25C至少超3,畢業附魔,全員至少增幅紅7。開荒期後,增幅可以不用太高,但也需要有紅字打造。隨著玩家對普雷機制越來越熟練,玩家防具超5成型,先頭部隊陸續升級普雷裝備,普雷的門檻會越來越低。到時候普通玩家也可以進紅隊當主C了,現在在綠隊守守家也是不錯的哦以上,就我對於普雷團本目前門檻要求的看法。總結一句話,普雷沒有超級加倍,更重要的是你得懂機制!

他强任他强我选超大娘
2019-07-29

現在只玩一個號,沒精力再玩其他號。。。

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