王者榮耀:為什麼微信區都不願意玩打野,都愛ban刺客打野呢?

1 個回答
热爱游戏的饭饭
2019-08-01

王者榮耀作為騰訊旗下一款火爆的moba手遊,由於玩家數量太多,遊戲有QQ和微信兩個分區,而且微信和QQ區的數據是不互通的,雖說是同一款遊戲,但是兩個分區的特色卻大不相同。

王者榮耀作為騰訊旗下一款火爆的moba手遊,由於玩家數量太多,遊戲有QQ和微信兩個分區,而且微信和QQ區的數據是不互通的,雖說是同一款遊戲,但是兩個分區的特色卻大不相同。

經常玩QQ區的玩家應該都知道,不管是匹配還是排位,打野位置搶的玩家是最多的,因為大家都有一顆想秀想carry的心。反觀微信區,很多人都不太願意搶打野,而且ban位都是留給刺客打野的,多數人都玩的是戰士藍領型打野。

王者榮耀作為騰訊旗下一款火爆的moba手遊,由於玩家數量太多,遊戲有QQ和微信兩個分區,而且微信和QQ區的數據是不互通的,雖說是同一款遊戲,但是兩個分區的特色卻大不相同。

經常玩QQ區的玩家應該都知道,不管是匹配還是排位,打野位置搶的玩家是最多的,因為大家都有一顆想秀想carry的心。反觀微信區,很多人都不太願意搶打野,而且ban位都是留給刺客打野的,多數人都玩的是戰士藍領型打野。

從王者榮耀玩家特性數據分析,20-29歲的玩家只佔15%,30-39歲的玩家竟佔60%,學生族竟然只佔28.5%,而上班族佔了68.7%。雖說數據會有偏差,但是微信用戶大多數都是25-39歲這群人。

王者榮耀作為騰訊旗下一款火爆的moba手遊,由於玩家數量太多,遊戲有QQ和微信兩個分區,而且微信和QQ區的數據是不互通的,雖說是同一款遊戲,但是兩個分區的特色卻大不相同。

經常玩QQ區的玩家應該都知道,不管是匹配還是排位,打野位置搶的玩家是最多的,因為大家都有一顆想秀想carry的心。反觀微信區,很多人都不太願意搶打野,而且ban位都是留給刺客打野的,多數人都玩的是戰士藍領型打野。

從王者榮耀玩家特性數據分析,20-29歲的玩家只佔15%,30-39歲的玩家竟佔60%,學生族竟然只佔28.5%,而上班族佔了68.7%。雖說數據會有偏差,但是微信用戶大多數都是25-39歲這群人。

這個年齡段早已過了競技年齡,他們更多是為了娛樂,歲數偏大導致整體競技水平較低,意識、反應和手速會差很多,所以他們不擅長玩困難的英雄,便形成了微信區採取ban打野的形式。

王者榮耀作為騰訊旗下一款火爆的moba手遊,由於玩家數量太多,遊戲有QQ和微信兩個分區,而且微信和QQ區的數據是不互通的,雖說是同一款遊戲,但是兩個分區的特色卻大不相同。

經常玩QQ區的玩家應該都知道,不管是匹配還是排位,打野位置搶的玩家是最多的,因為大家都有一顆想秀想carry的心。反觀微信區,很多人都不太願意搶打野,而且ban位都是留給刺客打野的,多數人都玩的是戰士藍領型打野。

從王者榮耀玩家特性數據分析,20-29歲的玩家只佔15%,30-39歲的玩家竟佔60%,學生族竟然只佔28.5%,而上班族佔了68.7%。雖說數據會有偏差,但是微信用戶大多數都是25-39歲這群人。

這個年齡段早已過了競技年齡,他們更多是為了娛樂,歲數偏大導致整體競技水平較低,意識、反應和手速會差很多,所以他們不擅長玩困難的英雄,便形成了微信區採取ban打野的形式。

既然大家都習慣低ban掉刺客打野,導致有些人根本不想再練,或者有心卻沒有機會,最終沒有刺客打野大家習以為常,也形成了微信區特有的特點,這也是微信區整體水平不如QQ區的原因之一!

王者榮耀作為騰訊旗下一款火爆的moba手遊,由於玩家數量太多,遊戲有QQ和微信兩個分區,而且微信和QQ區的數據是不互通的,雖說是同一款遊戲,但是兩個分區的特色卻大不相同。

經常玩QQ區的玩家應該都知道,不管是匹配還是排位,打野位置搶的玩家是最多的,因為大家都有一顆想秀想carry的心。反觀微信區,很多人都不太願意搶打野,而且ban位都是留給刺客打野的,多數人都玩的是戰士藍領型打野。

從王者榮耀玩家特性數據分析,20-29歲的玩家只佔15%,30-39歲的玩家竟佔60%,學生族竟然只佔28.5%,而上班族佔了68.7%。雖說數據會有偏差,但是微信用戶大多數都是25-39歲這群人。

這個年齡段早已過了競技年齡,他們更多是為了娛樂,歲數偏大導致整體競技水平較低,意識、反應和手速會差很多,所以他們不擅長玩困難的英雄,便形成了微信區採取ban打野的形式。

既然大家都習慣低ban掉刺客打野,導致有些人根本不想再練,或者有心卻沒有機會,最終沒有刺客打野大家習以為常,也形成了微信區特有的特點,這也是微信區整體水平不如QQ區的原因之一!

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