絕地求生夏季賽艾倫格的皇帝“駕崩了”,6場比賽僅得29分,KG到底怎麼了?

絕地求生夏季賽艾倫格的皇帝“駕崩了”,6場比賽僅得29分,KG到底怎麼了?
1 個回答
电竞达姿
2019-08-28

自從今年年初藍洞正式公佈全球賽事計劃之後,全球各個賽區的聯賽賽制相較於以往都有了不同程度的調整,其中變動最大的當屬我們PCL賽區。

因參賽隊伍高達48支,在迫於無奈之下,中國區賽事組委會被迫採用艾倫格,米拉瑪,維寒迪三大賽區制以及週中賽和周決賽的方式來維持比賽整體平衡。

自從今年年初藍洞正式公佈全球賽事計劃之後,全球各個賽區的聯賽賽制相較於以往都有了不同程度的調整,其中變動最大的當屬我們PCL賽區。

因參賽隊伍高達48支,在迫於無奈之下,中國區賽事組委會被迫採用艾倫格,米拉瑪,維寒迪三大賽區制以及週中賽和周決賽的方式來維持比賽整體平衡。

在這種賽制之下,PCL春季賽每週周決賽的隊伍幾乎都會出現變動,但有三支戰隊卻格外穩定,分別是艾倫格的KG,米拉瑪的BA以及維寒迪的QM,他們也因此被網友們調侃為三大賽區內戰幻神。

而進入夏季賽之後,三大幻神晉級周決賽的難度明顯比春季賽提高了很多,尤其是艾倫格的KG,在剛剛結束的艾倫格第二週6場比賽中僅得29分,名列總積分榜的第8位,在無緣周決賽的同時,他們艾倫格賽區霸主的地位也變得岌岌可危。

自從今年年初藍洞正式公佈全球賽事計劃之後,全球各個賽區的聯賽賽制相較於以往都有了不同程度的調整,其中變動最大的當屬我們PCL賽區。

因參賽隊伍高達48支,在迫於無奈之下,中國區賽事組委會被迫採用艾倫格,米拉瑪,維寒迪三大賽區制以及週中賽和周決賽的方式來維持比賽整體平衡。

在這種賽制之下,PCL春季賽每週周決賽的隊伍幾乎都會出現變動,但有三支戰隊卻格外穩定,分別是艾倫格的KG,米拉瑪的BA以及維寒迪的QM,他們也因此被網友們調侃為三大賽區內戰幻神。

而進入夏季賽之後,三大幻神晉級周決賽的難度明顯比春季賽提高了很多,尤其是艾倫格的KG,在剛剛結束的艾倫格第二週6場比賽中僅得29分,名列總積分榜的第8位,在無緣周決賽的同時,他們艾倫格賽區霸主的地位也變得岌岌可危。

同時這也為網友們提供了新的討論話題,為什麼以往格外穩定的KG戰隊,會在第二週的比賽中取得如此慘淡的成績。

達姿認為:

其實KG之所以成績不佳,我認為還是因為戰術衝突以及賽程影響所造成的。

經常看KG比賽的朋友想必也清楚,他們是一支非常擅長運營的隊伍,KG在艾倫格賽區能打出統治力跟羊羊的優異運營有密不可分的關係,但在這周比賽中羊羊的戰術運營卻和其他參賽隊伍出現了非常嚴重的衝突。

自從今年年初藍洞正式公佈全球賽事計劃之後,全球各個賽區的聯賽賽制相較於以往都有了不同程度的調整,其中變動最大的當屬我們PCL賽區。

因參賽隊伍高達48支,在迫於無奈之下,中國區賽事組委會被迫採用艾倫格,米拉瑪,維寒迪三大賽區制以及週中賽和周決賽的方式來維持比賽整體平衡。

在這種賽制之下,PCL春季賽每週周決賽的隊伍幾乎都會出現變動,但有三支戰隊卻格外穩定,分別是艾倫格的KG,米拉瑪的BA以及維寒迪的QM,他們也因此被網友們調侃為三大賽區內戰幻神。

而進入夏季賽之後,三大幻神晉級周決賽的難度明顯比春季賽提高了很多,尤其是艾倫格的KG,在剛剛結束的艾倫格第二週6場比賽中僅得29分,名列總積分榜的第8位,在無緣周決賽的同時,他們艾倫格賽區霸主的地位也變得岌岌可危。

同時這也為網友們提供了新的討論話題,為什麼以往格外穩定的KG戰隊,會在第二週的比賽中取得如此慘淡的成績。

達姿認為:

其實KG之所以成績不佳,我認為還是因為戰術衝突以及賽程影響所造成的。

經常看KG比賽的朋友想必也清楚,他們是一支非常擅長運營的隊伍,KG在艾倫格賽區能打出統治力跟羊羊的優異運營有密不可分的關係,但在這周比賽中羊羊的戰術運營卻和其他參賽隊伍出現了非常嚴重的衝突。

自從今年年初藍洞正式公佈全球賽事計劃之後,全球各個賽區的聯賽賽制相較於以往都有了不同程度的調整,其中變動最大的當屬我們PCL賽區。

因參賽隊伍高達48支,在迫於無奈之下,中國區賽事組委會被迫採用艾倫格,米拉瑪,維寒迪三大賽區制以及週中賽和周決賽的方式來維持比賽整體平衡。

在這種賽制之下,PCL春季賽每週周決賽的隊伍幾乎都會出現變動,但有三支戰隊卻格外穩定,分別是艾倫格的KG,米拉瑪的BA以及維寒迪的QM,他們也因此被網友們調侃為三大賽區內戰幻神。

而進入夏季賽之後,三大幻神晉級周決賽的難度明顯比春季賽提高了很多,尤其是艾倫格的KG,在剛剛結束的艾倫格第二週6場比賽中僅得29分,名列總積分榜的第8位,在無緣周決賽的同時,他們艾倫格賽區霸主的地位也變得岌岌可危。

同時這也為網友們提供了新的討論話題,為什麼以往格外穩定的KG戰隊,會在第二週的比賽中取得如此慘淡的成績。

達姿認為:

其實KG之所以成績不佳,我認為還是因為戰術衝突以及賽程影響所造成的。

經常看KG比賽的朋友想必也清楚,他們是一支非常擅長運營的隊伍,KG在艾倫格賽區能打出統治力跟羊羊的優異運營有密不可分的關係,但在這周比賽中羊羊的戰術運營卻和其他參賽隊伍出現了非常嚴重的衝突。

尤其是沙漠圖和SSS的遭遇率更是高達100%,每次圈4至圈5總會碰在一起,伴隨而來的便是嚴重的人員損失,這周6場比賽KG就只有第二場進入了決賽圈,其他5場比賽每次都折損在與其他隊伍的轉移交戰之中,戰術衝突有多嚴重可想而知。

其次KG才剛剛打完上週的周決賽,現在又馬不停蹄的跑來打第二週艾倫格的週中賽,3天打18場比賽,換成任何隊伍都不敢說能將競技狀態保持在巔峰,上週艾倫格進入周決賽的6支隊伍,這周5支無緣周決賽也說明了賽程可能確實存在不合理之處。

自從今年年初藍洞正式公佈全球賽事計劃之後,全球各個賽區的聯賽賽制相較於以往都有了不同程度的調整,其中變動最大的當屬我們PCL賽區。

因參賽隊伍高達48支,在迫於無奈之下,中國區賽事組委會被迫採用艾倫格,米拉瑪,維寒迪三大賽區制以及週中賽和周決賽的方式來維持比賽整體平衡。

在這種賽制之下,PCL春季賽每週周決賽的隊伍幾乎都會出現變動,但有三支戰隊卻格外穩定,分別是艾倫格的KG,米拉瑪的BA以及維寒迪的QM,他們也因此被網友們調侃為三大賽區內戰幻神。

而進入夏季賽之後,三大幻神晉級周決賽的難度明顯比春季賽提高了很多,尤其是艾倫格的KG,在剛剛結束的艾倫格第二週6場比賽中僅得29分,名列總積分榜的第8位,在無緣周決賽的同時,他們艾倫格賽區霸主的地位也變得岌岌可危。

同時這也為網友們提供了新的討論話題,為什麼以往格外穩定的KG戰隊,會在第二週的比賽中取得如此慘淡的成績。

達姿認為:

其實KG之所以成績不佳,我認為還是因為戰術衝突以及賽程影響所造成的。

經常看KG比賽的朋友想必也清楚,他們是一支非常擅長運營的隊伍,KG在艾倫格賽區能打出統治力跟羊羊的優異運營有密不可分的關係,但在這周比賽中羊羊的戰術運營卻和其他參賽隊伍出現了非常嚴重的衝突。

尤其是沙漠圖和SSS的遭遇率更是高達100%,每次圈4至圈5總會碰在一起,伴隨而來的便是嚴重的人員損失,這周6場比賽KG就只有第二場進入了決賽圈,其他5場比賽每次都折損在與其他隊伍的轉移交戰之中,戰術衝突有多嚴重可想而知。

其次KG才剛剛打完上週的周決賽,現在又馬不停蹄的跑來打第二週艾倫格的週中賽,3天打18場比賽,換成任何隊伍都不敢說能將競技狀態保持在巔峰,上週艾倫格進入周決賽的6支隊伍,這周5支無緣周決賽也說明了賽程可能確實存在不合理之處。

朋友們,你們認為BA和QM還能保住自己賽區霸主的地位嗎?


我是達姿,很高興有機會回答你的問題,一起了解最新的絕地求生賽事新聞。

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