你有哪些不捨得刪的單機遊戲?

10 個回答
随风视频

大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。
大部分的單機遊戲,在玩一段時間過後會覺得索然無味,也就刪掉了,畢竟現在遊戲越做越大,一個遊戲幾十G,兩三個遊戲一個硬盤就滿了。但是我還是有那麼一兩款遊戲,一直捨不得刪。雖然沒有以前的新鮮感,但還是隔一段時間就想玩一玩。
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  1. 《文明:太空》
《文明5》之後6年才出《文明6》,其間出的一個科幻題材叫做《文明:太空》,雖然操作系統和兵種都沒有改革性變化,只是相當於《文明5》換了個皮膚,但還是能填補沒有“下一回合”點的空虛啊。而且《文明:太空》的設定和畫面都非常未來感,是星際移民,就像過年時間爆火的《流浪地球》一樣。在外星和外星怪物作戰,同時還要進行科研偵測,並且提防同樣是地球來的其他移民。最終你可以選擇和外星和諧共處,或者成為機械生命體回到地球淨化人類,或者向宇宙先祖文明發射通訊信號來解決“人類怎麼來”的終極命題,或者建造傳送門,迎接地球同胞來外星殖民,簡直像是在看科幻大片。
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  1. 《文明6》
《文明》系列最新作品,雖然沒劇情,但是十幾個國家各有特色的發展方式可以碰撞出無窮無盡的結果,特別耐玩。可能一段時間會玩膩,玩累。但是不久之後,我就又想去從遠古時期經營自己的國家,建立新城市,選擇不同的方式獲取勝利。採集資源和建造區域特別治癒,“我全都要”,收集強迫症一下就被治好了。而且擊敗那些無緣無故攻擊你的敵人,看著他們一開始作威作福,失敗後跪地求饒,真的非常快意恩仇。
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在這個網遊當道的時代,能有幾部不捨得刪的單機遊戲,真的非常難得了。朋友們,你們願意分享一下自己最愛的單機遊戲嗎?

喜加一

那些連補票機會都不給的遊戲

我們現在的時代和以前不一樣了,多虧了各種遊戲平臺,好多老遊戲都能重新買到。

假如一款遊戲在我們人生中佔據很重要的位置,那麼只要有機會我們都會去補票的。

看到這題,我本來是想寫《模擬城市4》的,這遊戲佔據了我初中時代整整兩年的週六下午。後來一想這個遊戲雖然是2000年的遊戲,但是Steam上已經有了,我也補票了,保存個存檔就基本沒問題了,現在好多遊戲都有云存檔,甚至遊戲進度都不需要保存了,除非G胖破產了,這些遊戲放在G胖那裡比放在自己電腦安全一百倍。

反而是那些,買也買不到,刪了(存檔)就真的沒了的遊戲,更加需要保護起來。下面幾個遊戲是對我影響非常大的遊戲,而到現在我都沒有機會入正,藏在硬盤裡的那些D版,被我做成了一個個壓縮包放在不同的硬盤,雲Pan上面,生怕哪一天就找不到了。

《大航海時代4》

光榮的作品,沒有上架任何平臺,小時候玩的是盜版,現在正版買也買不到,最想補票的遊戲。小時候地理知識的啟蒙遊戲,第一個讓我真正認識整個世界的遊戲。從杭州城開始全圖黑的狀態,到慢慢發現泉州,忻州,探索渤海灣發現澳門,再到臺灣,那霸,京城,大阪,再到印度洋第一次碰到富二代的概念,非洲的奴隸販賣,地中海的海盜割據,北海的軍閥混戰,再到新大陸的血鑽交易,整個遊戲說是一部史詩一點不過分,遊戲體積才400M,卻在裡面得到了400G遊戲也給不了的體驗。

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只要達成了全地圖探索成就的玩家,基本能對整個世界的輪廓爛熟於心,等到遊戲中全世界地圖都點亮時,那種成就感很難形容。

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每個寶物背後都有一段傳奇故事。我知道很多人和我一樣,小時候為了探索寶藏,專門用了一個筆記本記錄各個寶藏的地點的經緯度,雖然寶藏地點有時候會換。

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下面這張二十多年前的船艙配置圖,甚至到現在都快2020年了,還有些航海類手遊恬不知恥地用這張圖做素材賣情懷蹭熱度,有沒有授權大家其實都清楚。這個模式的配置影響了同類遊戲整整二十年。

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我把我的遊戲都備份好了,完美存檔也放到了好多個地方存了起來確保不會丟失,現在已經分享出來了。WIn10可以完美窗口化運行。這遊戲,即使硬盤壽命到了,也不會刪的。

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《英雄無敵3:死亡陰影》

開發商3DO已經解體賣給育碧了。英雄無敵系列的IP也已經被榨乾了,但是3代已經是巔峰,3代以後,4代有自己的風格,5代似乎又重回巔峰的趨勢,而6代7代其實已經徹底崩壞了。

上幾年他們推出了英雄無敵3的HD重置版想賣一波情懷,作為情懷玩家,掏錢是肯定的,買來也只是放著,不會再去打開了。然而這個HD版本其實是有槽點的,他只是原版的內容。當年3DO在破產解體的時候,把死亡陰影的源代碼弄丟了,所以說,死亡陰影這個資料片的重置版是永遠不會有了。

沒有死亡陰影的英雄無敵3是不完整的,而我們永遠沒有機會買到死亡陰影了。

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這個遊戲,西方奇幻對種族的劃分真的是震驚到我了。聖堂、地獄、森林、亡靈、沼澤、學院、地下城甚至後面的元素族,每個種族完全不同的主城畫面,在統一框架下還能有這樣差異化的區分,複雜而有深度的內容絕對超出20年前的預期,現在有這麼複雜設定的遊戲真的不多了。BGM的巔峰則是在英雄無敵5,特別是人族主城和森林主城。

《紅色警戒2:尤里的復仇》

同樣是買不到的產品,沒有補票的可能,紅色警戒3其實也不錯,奈何他的前輩實在是太優秀了。

刷新三觀的那些元素:

1.蘇聯的恐怖機器人

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2.光稜塔

光稜塔的疊加態充能,磁爆步兵為磁暴塔充能,都是非常新穎的設計。

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3.愛因斯坦的時光機器把盟軍傳送回恐龍時代

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4.尤里撤回月球基地,盟軍絕地反擊

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當然,基因突變轉化成狂獸人,奴隸礦場,病毒狙擊手,輻射兵都是非常超前的設定,寫得我又想玩一把了。

直到今天,還有很多主播在播這個二十年前的遊戲,可以看出這遊戲的魅力了。

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《魔獸爭霸3:冰封王座》

今年年底重置版就會出來了,真香。魔獸3自帶的地圖編輯器WE實在是太優秀了,以至於後續的出了非常多的衍生地圖。重置版是在戰網發行的,官方承諾的是19年12月份前出來,我已經等不及了。

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魔獸3的精髓其實是史詩般的戰役。整個戰役體驗下來絕對不會比電影差。四個種族的戰役體驗下來,第一次感覺到世界上沒有絕對的對與錯。當最後阿爾薩斯和惡魔獵手伊利丹決戰的時候,在那一瞬間我甚至不知道該支持誰,每個英雄都有血有肉。現在想想伊利丹是真愛。

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《暗黑破壞神2》

好消息是一代已經可以在GOG中補票了,可惜二代才是巔峰,一代受限於當時的技術,很多玩法都還沒有成熟。二代這個任務界面影響了這個RPG遊戲,經典的亞馬遜、刺客、亡靈法師、野蠻人、聖騎士、法師、德魯伊的職業劃分也都被封為RPG聖經。

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GOG目前推出的是一代的暗黑破壞神,早有玩家評論了,二代HD版本重置你敢出,我就乖乖掏錢。刷刷刷體驗的啟蒙遊戲,三代整個設計太過於模式化,以至於很多人在刷大祕境的時候會睡著。雖然三代也不錯,但是二代太優秀,這些遊戲的通病就是前輩已經是巔峰了,後續的作品很難再有超越。

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這幾個遊戲佔據了我遊戲體驗中非常重要的部分,我可能在這些遊戲上花了上萬小時,他們已經成為生命裡的一部分。不光光是我,這幾個遊戲基本可以代表2000年到2005年遊戲的巔峰,也是一大批人遊戲體驗的巔峰。現在的遊戲畫面性能都上去了,反而找不回當初的那種沉浸感了,可能這種投入的狀態一輩子裡只有一小段時間能感受到吧。

最可惜的是,這上面的遊戲都無法補票,但好消息是暴雪有意炒冷飯,暗黑2的重置已經提上日程了,魔獸3在19年年底就能見面,而光榮的大航海時代4真的可能是絕唱了。

大哥墨菲斯托

做為一個80後,遊戲機和網吧絕對是兒時和青春期一個必備的元素,那時候玩過的遊戲到現在電腦的硬盤裡還會保存著,閒暇的時候拿出來嗨上一會兒。
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紅色警戒2

必玩遊戲哈,和同學在網吧冰天雪地和北極圈組隊打電腦,或者直接和同學互毆,開局先不打,等發展到地圖都沒金礦了滿屏幕的犀牛、天啟、光菱、幻影、小飛人的時候就開始打。坦克太多打著打著就卡的動不了了。

現在電腦裡還有紅警,由於本人紅警玩的比較菜,所以七個冷酷敵人只能玩北極圈,還得找個中間地方炸了兩邊的橋猥瑣發展。
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16位遊戲機模擬器

深深的怨念,記得那時候根本買不起幾百塊錢的16位遊戲機和幾十塊錢一個的黑色卡帶,看比我大的孩子玩遊戲或者偶爾借過來玩會都能讓我高興一天。

魂鬥羅、三國志、名將、三個奇蹟、戰斧、懲罰者、恐龍快打、街霸、電精、西遊記、鐵拳、幽遊白書、龍珠、豪血寺一族、等等等等。。。。還有卡帶需要插電池的遊戲。

雖然玩的不怎麼樣,但無限投幣的感覺太爽了,所以至今我的電腦裡都有16位模擬器和很多的遊戲。
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朧村正妖刀傳

不知道你們聽說過這個遊戲沒有,一個橫版過關的2D遊戲,裡面有一男一女兩個人物供選擇。各種妖刀道具都可以獲得後使用,每種刀都有不同的招式和必殺。招式繁多、打擊感非常爽,人物和遊戲畫面也非常好看。

絕對值得一玩,在我電腦裡放了七八年了。

暗黑破壞神2

暗黑2,這從接觸電腦就開始玩的遊戲,玩到現在了還在玩。朋友老是說我這麼個畫質不好的遊戲你一直玩他幹什麼?可就是享受這個過程啊,創建角色、通關、尋找更好的裝備、收藏稀有的東西、和網友一起聊天聊暗黑。
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零幾年的時候開始玩一直玩到現在都遊戲,零幾年的時候這遊戲還是可以的,那時候玩的人也多,一個網吧有好幾個一塊玩戰網的。

後來慢慢的人就少了,網吧的電腦也沒有了這款遊戲,他就躺進了我電腦裡,一躺就是十幾年,戰網換了無數個,還好現在仍然有幾個基友一塊在這遊戲裡聊天刷怪。

小雨游戏日常

謝邀,大家好,我是小雨。真的有而且不少,就說單機這一塊,就有好幾個,作為一名愛玩遊戲的女屌絲,從高中到大學到現在工作,期間換過無數臺電腦,每次一換電腦最先做的就是從原電腦拷下來這幾個遊戲以及地圖存檔mod

1.上古卷軸5

這個想必都知道吧,沙盒遊戲神作。那時候剛玩還不會裝mod,也足足玩了一年多(非常慚愧那時候下載的盜版,後來在ns上買了正版也算是補票了),後來因為電腦故障的原因沒來得及拷貝,直到上大學偶然知道了這個遊戲可以裝mod這個事情,於是重新下載重新開檔,和小姐姐小哥哥們愉快的玩耍。直到現在這個遊戲仍在我的電腦裡,在上古卷軸6到來之前我還會繼續玩下去的一款遊戲。
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你有哪些不捨得刪的單機遊戲?2.魔獸爭霸3

暴雪出品的策略大作!初中老爸的電腦上玩過幾張rpg地圖後徹底沉淪這個遊戲,在朋友和同學都在打QQ飛車QQ炫舞的那個時間段只有我一個人和幾個男孩子在研究這個神奇的世界,隨著時代的發展魔獸的畫面已經漸漸跟不上現在的其他遊戲了,直到去年年底暴雪出了高清版的消息,我堅信這是一個可以玩一輩子的遊戲
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3.elona

這個就很冷門了,我最近才開始玩的,幾十m(原版)的大小內容卻很精緻,反正初體驗就是驚豔。自由度甚至遠超上古卷軸5GTA5的一款遊戲,如果你能接受像素畫質的遊戲,並且能適應它的反人類操作,那麼我強烈推薦去玩一玩這款精緻的遊戲。
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百晓生穆穆

一個單機遊戲迷,分享幾部一直在我電腦裡面的遊戲。

首先我是一個暗黑類遊戲的死忠粉,所有一直有下面這幾款遊戲在電腦裡面。

1、暗黑破壞神2

暗黑破壞神2是為數不多的換了幾個筆記本還沒捨得刪除的遊戲,現在閒暇之餘還會拿出來玩,那個時候的死靈法師還是爸爸的存在。所以《暗黑破壞神2》是我一直無法捨棄的遊戲。你有哪些不捨得刪的單機遊戲?

2、泰坦之旅

作為一款替代《暗黑破壞神2》的遊戲,一直以來都在反反覆覆的玩,可玩性主要是他那36種職業搭配。由於兩兩職業搭配變換出眾多的玩法,乃至後面開發的《恐怖黎明》也繼承著他核心的玩法。

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然後是FPS遊戲

使命召喚4、6、8

說道使命召喚,吸引我的並不是這遊戲突突突的遊戲玩法,而是遊戲本身的的劇情,切爾諾貝利的狙殺,小強與幽靈之死,肥皂之死和錢隊殺死馬卡洛夫後,無奈得坐在廢墟抽著雪茄都是無法忘懷的場景。

你有哪些不捨得刪的單機遊戲?

最後是一款SLG(戰旗,策略類遊戲)這款遊戲想必大多數男生也是無法忘懷。

英雄無敵3

作為2D遊戲時代的著名作品,《英雄無敵3》在我們玩家心中一直難以忘懷。曾幾何時,在我們眼裡,《英雄無敵3》就是SLG領域巔峰之上的那顆明珠,光輝耀眼,璀璨不變。每當我們提及兒時的電腦遊戲時,一個人可以玩整個下午,一群人可以玩上一個通宵的《英雄無敵3》,既是回憶,也是時光。

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你吃得香吗

我的電腦裡留著的單機遊戲有三個,拳皇97,魔獸爭霸(dota)和三國無雙4。

這三個遊戲都屬於隨開隨玩,隨時結束的類型。

拳皇97,說實話我打得菜,小招記不全,大招看緣分。但是格鬥類的遊戲就是有一種獨特的魅力,中午休息的時候,我偶爾會打上幾把,大門,七加射,亞麻雜ki,都是我喜歡用的角色,普通拳腳就夠打電腦的了。
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魔獸爭霸就是用來打dota的,平時我喜歡打電腦1打5。大學期間經常包夜開黑打dota,工作之後打得越來越少,但習慣還在。
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真三國無雙,光榮公司割草遊戲,現在應該出到8了,我覺得最難的是3,我最喜歡的是4。動作性有多強倒談不上,不過很有代入感,每次心煩了我都得進去收個上千的人頭,喜歡那句話“哈哈,我才是真正的三國無雙”!
你有哪些不捨得刪的單機遊戲?

這三個遊戲是一直沒刪的,無聊的時候會打上幾把,總覺得熟悉新遊戲很累,可能就是因為年紀越來越大的緣故吧,心累又念舊!

西撒赤红雷欧哈特

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我電腦裡不捨得刪的單機遊戲有很多,偶爾會有幾個拿出來玩一玩的。

換了好幾次電腦也捨不得扔的《格蘭蒂亞2》

你有哪些不捨得刪的單機遊戲?

遊戲品質很棒,完善的戰鬥系統讓雜兵戰也不會無腦點點點。劇情連貫不拖沓,畫面在當時那個年代算是不錯的了。雖然通關之後幾乎沒有想過再通一次,可是還是覺得電腦裡不能沒有這個。

《永恆之星》

你有哪些不捨得刪的單機遊戲?

這遊戲也是跟了好幾臺電腦一直捨不得刪的存在。之前沒有玩過原版,玩的是《時空幻境》的一個改版,難度頗大,一直沒能通關.....總想著有時間的話就把這遊戲給通了,結果是一拖再拖......

《暗黑2》

你有哪些不捨得刪的單機遊戲?

哎,兒時的回憶總是讓人慾罷不能。這遊戲玩了多少年也覺得還是可玩性很強,根本停不下來。現在已經很少打開了不過電腦裡沒有它就感覺不對勁。

《奧日與黑暗森林》

你有哪些不捨得刪的單機遊戲?

這是最近捨不得刪的一款遊戲,短小精湛。畫面、劇情、玩法都上佳的作品,看起來雖然不那麼高端大氣上檔次,但是玩起來就會被它所吸引而一直玩下去。即使通關了也捨不得刪掉。


能力不高,水平有限,如果我的回答對您有所幫助,記得給我點贊哦!

YEU电玩

不捨得刪除的遊戲不算少,像是求生之路2、帝國時代3、上古卷軸5等等。但在這其中,我最難以割捨的莫過於上古卷軸5。我愛這個遊戲。

上古卷軸5這個遊戲,我在pc上玩的時間還更長一些,雖然我在ps3、ps4上都有買,但總是不習慣;因為我第一次接觸這個遊戲就是在pc上,甚至當時玩的還是破解版。爾後意識到這遊戲確實不錯,才在steam上購買了正版,也以此延續了下去。之後在其他平臺購買這個遊戲,也算是為我當時玩破解版的“贖罪”吧。

枫评游戏

你有哪些不捨得刪的單機遊戲?

謝邀,楓叔不捨得刪的遊戲也說不上太準確的目標,我個人玩的遊戲比較多,單機必備的就一個《三國志11》,這遊戲怎麼說呢,策略性挺好,每次玩都是新挑戰,然後對機能要求不高,四五年前的筆記本也可以跑,有時候出差帶輕量本,大遊戲玩不起來,用它解悶已經成了習慣。

你有哪些不捨得刪的單機遊戲?

更關鍵的是,《三國志11》體積還不是很大,而且加強版還有編輯功能,有的時候玩雙高難度,已經破局了,但後面統一的話又太費時間,改一改也好,通過系統託管給電腦也好,也能快速看到一個結局,屬於前期動腦,後期又可以忙裡偷閒的作品。這也是很多玩家喜歡它的原因,你想全程靠自己,打十多天甚至半個月也足夠你玩。

你有哪些不捨得刪的單機遊戲?

我覺得現在能在玩家電腦裡留下的單機遊戲,真的不多了。大型的單機遊戲吧,硬盤空間大留留還好說,但一旦快滿了,你總會挑各大的刪。GTA5楓叔刪的就特別快,幾乎玩了一年後就忍痛刪掉了,這些大遊戲雖然很吸引人,但是屬於那種想玩的時候就重裝即可,平時一直留著的,往往都是體積小,內容還比較豐富的作品。可能有不少玩家也留著紅警2這樣的老遊戲,但是WIN10似乎已經不能好好跑了,以前WIN7的筆記本,我裡邊幾乎就是常備《三國志11》和《法老王》這兩款策略經營遊戲,雖然畫面不能像3D大作那麼養眼,但是都靠腦補也是很舒服的事情。

魏赖皮

《以撒的結合/以撒的幡祭》


我對以撒的感情很深,因為這是我入Steam的源由之一。早期破解版瘋狂了幾千小時,入正後的250個小時+便是最好的證明。(這也是唯一一個沒有漢化但依然受到無數玩家追捧的現象級作品)


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《羔羊的憤怒》那版我玩的很瘋,縱然由於早期技術受限,flash版本的以撒進房間延遲很重,沒有中文道具完全看不懂,還是玩的很開心,幾百種各色繁雜的道具居然都能記住效果。

2014年《重生》問世,整個人徹底炸了,預告片的萌死戳也太好看了吧!!!立馬把第一次預購送給了它。發售體驗後發現畫面大大優化,製作引擎也煥然一新,操作體驗流暢無比,人物刻畫更多更精緻,隨機道具與遊戲場景更是多到溢出來,喜愛之情更是溢於言表……


你有哪些不捨得刪的單機遊戲?


後來,以撒又接連發布了Afterbirth和Afterbirth+作為增補DLC,進一步擴充關卡,人物,內容。神奇的是每次更新都給玩家更棒更新的體驗,不要太良心。MOD的開放更是讓這款本就不會厭倦的遊戲更加生機勃勃。一個遊戲能做到這樣讓人喜愛經久不衰,每次打開都有不同的趣味體驗,它就已經是很酷的遊戲了。閒暇時候隨時開一把,絕對捨不得刪的!


你有哪些不捨得刪的單機遊戲?


作為我的啟蒙遊戲,說的浪漫些這就叫做初戀。不論你換幾個對象,初戀永遠是當年甜甜的感覺。它就像一個嬌俏少女,站在兒時那棵樹下巧笑嫣然。有時候我疲了乏了倦了,就使勁想她。

都這麼多年了,你為什麼還是這麼美呢?

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