《王者榮耀》五虎上將版本,峽谷無射手,雙邊戰士榮耀,為什麼會出現這種現象?

7 個回答
娱游笑点
2019-08-16

峽谷無射手,雙邊戰士榮耀!

其實這種情況一直都有,雖然在王者30星以下,幾乎沒把都有射手,但是以上,射手的出場率就變得比較低了,雙邊戰士榮耀一直都存在!

昨天更新了五虎上將版本,削弱了幾件裝備:電刀、宗師、暗影戰斧、破曉、面具、迴響等,而加強了冰杖、破魔刀、冰痕之握!

這些改動看似細微,足以改變王者榮耀目前的互秒版本,削弱了射手和法師的傷害,戰士也可以不用出全輸出,而是走向半肉出裝,坦克類英雄可以說加強了,因為坦克類裝備未削弱,未削弱等於變相加強!

其次再來談談為什麼峽谷無射手?雙邊戰士榮耀!

裝備改動是一方面,其次還是因為王者榮耀快節奏的對局表現!

王者榮耀本身就是快節奏遊戲,爭取15分鐘之前結束一把遊戲,而戰士前中期的作用,別射手大,並且節奏來的快,更容易贏取勝利,反觀射手,面對突臉型雙邊戰士外加坦輔,根本無自保之力,團戰很容易就被切掉,少了一個核心輸出,自然而然比賽就輸了!

不過值得一提的是這4個射手,馬克、公孫離、孫尚香和小魯班!

馬克兩段位移加被動真傷,特別適合半肉戰士加坦克榮耀!

而公孫離自身三段位移,不容易被切死,對線期壓制力強,讓對面戰士搞不起事!

孫尚香高爆發能力,就是坦克也承受不住,幾個翻滾真的痛,但是打肉方面,她雖然說慢,可是對半肉戰士和脆皮法師的威脅就高了,一技能翻滾配合2技能的穿透,瞬秒C位!

滷蛋,小滷蛋的被動,同樣是肉坦的噩夢,被動百分比傷害,就算削弱了傷害,坦克也抵不住!滷蛋是一個完全能夠在坦克榮耀中,獲得4保一的核心角色!

除此之外,戰士榮耀才是適合版本!

我是笑點,感謝閱讀,點個關注不迷路喲!


峽谷無射手,雙邊戰士榮耀!

其實這種情況一直都有,雖然在王者30星以下,幾乎沒把都有射手,但是以上,射手的出場率就變得比較低了,雙邊戰士榮耀一直都存在!

昨天更新了五虎上將版本,削弱了幾件裝備:電刀、宗師、暗影戰斧、破曉、面具、迴響等,而加強了冰杖、破魔刀、冰痕之握!

這些改動看似細微,足以改變王者榮耀目前的互秒版本,削弱了射手和法師的傷害,戰士也可以不用出全輸出,而是走向半肉出裝,坦克類英雄可以說加強了,因為坦克類裝備未削弱,未削弱等於變相加強!

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王者榮耀本身就是快節奏遊戲,爭取15分鐘之前結束一把遊戲,而戰士前中期的作用,別射手大,並且節奏來的快,更容易贏取勝利,反觀射手,面對突臉型雙邊戰士外加坦輔,根本無自保之力,團戰很容易就被切掉,少了一個核心輸出,自然而然比賽就輸了!

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馬克兩段位移加被動真傷,特別適合半肉戰士加坦克榮耀!

而公孫離自身三段位移,不容易被切死,對線期壓制力強,讓對面戰士搞不起事!

孫尚香高爆發能力,就是坦克也承受不住,幾個翻滾真的痛,但是打肉方面,她雖然說慢,可是對半肉戰士和脆皮法師的威脅就高了,一技能翻滾配合2技能的穿透,瞬秒C位!

滷蛋,小滷蛋的被動,同樣是肉坦的噩夢,被動百分比傷害,就算削弱了傷害,坦克也抵不住!滷蛋是一個完全能夠在坦克榮耀中,獲得4保一的核心角色!

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其實這種情況一直都有,雖然在王者30星以下,幾乎沒把都有射手,但是以上,射手的出場率就變得比較低了,雙邊戰士榮耀一直都存在!

昨天更新了五虎上將版本,削弱了幾件裝備:電刀、宗師、暗影戰斧、破曉、面具、迴響等,而加強了冰杖、破魔刀、冰痕之握!

這些改動看似細微,足以改變王者榮耀目前的互秒版本,削弱了射手和法師的傷害,戰士也可以不用出全輸出,而是走向半肉出裝,坦克類英雄可以說加強了,因為坦克類裝備未削弱,未削弱等於變相加強!

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王者榮耀本身就是快節奏遊戲,爭取15分鐘之前結束一把遊戲,而戰士前中期的作用,別射手大,並且節奏來的快,更容易贏取勝利,反觀射手,面對突臉型雙邊戰士外加坦輔,根本無自保之力,團戰很容易就被切掉,少了一個核心輸出,自然而然比賽就輸了!

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而公孫離自身三段位移,不容易被切死,對線期壓制力強,讓對面戰士搞不起事!

孫尚香高爆發能力,就是坦克也承受不住,幾個翻滾真的痛,但是打肉方面,她雖然說慢,可是對半肉戰士和脆皮法師的威脅就高了,一技能翻滾配合2技能的穿透,瞬秒C位!

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峽谷無射手,雙邊戰士榮耀!

其實這種情況一直都有,雖然在王者30星以下,幾乎沒把都有射手,但是以上,射手的出場率就變得比較低了,雙邊戰士榮耀一直都存在!

昨天更新了五虎上將版本,削弱了幾件裝備:電刀、宗師、暗影戰斧、破曉、面具、迴響等,而加強了冰杖、破魔刀、冰痕之握!

這些改動看似細微,足以改變王者榮耀目前的互秒版本,削弱了射手和法師的傷害,戰士也可以不用出全輸出,而是走向半肉出裝,坦克類英雄可以說加強了,因為坦克類裝備未削弱,未削弱等於變相加強!

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王者榮耀本身就是快節奏遊戲,爭取15分鐘之前結束一把遊戲,而戰士前中期的作用,別射手大,並且節奏來的快,更容易贏取勝利,反觀射手,面對突臉型雙邊戰士外加坦輔,根本無自保之力,團戰很容易就被切掉,少了一個核心輸出,自然而然比賽就輸了!

不過值得一提的是這4個射手,馬克、公孫離、孫尚香和小魯班!

馬克兩段位移加被動真傷,特別適合半肉戰士加坦克榮耀!

而公孫離自身三段位移,不容易被切死,對線期壓制力強,讓對面戰士搞不起事!

孫尚香高爆發能力,就是坦克也承受不住,幾個翻滾真的痛,但是打肉方面,她雖然說慢,可是對半肉戰士和脆皮法師的威脅就高了,一技能翻滾配合2技能的穿透,瞬秒C位!

滷蛋,小滷蛋的被動,同樣是肉坦的噩夢,被動百分比傷害,就算削弱了傷害,坦克也抵不住!滷蛋是一個完全能夠在坦克榮耀中,獲得4保一的核心角色!

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二狗游戏说
2019-08-17

《王者榮耀》最近更新了五虎上將的版本,除了登陸新英雄馬超之外,還對一大堆的裝備進行了調整,也因此出現了一些奇怪的現在,有一些玩家開始表示射手這個版本幾乎沒法玩了,於是又變回來之前雙邊戰士的版本。

《王者榮耀》最近更新了五虎上將的版本,除了登陸新英雄馬超之外,還對一大堆的裝備進行了調整,也因此出現了一些奇怪的現在,有一些玩家開始表示射手這個版本幾乎沒法玩了,於是又變回來之前雙邊戰士的版本。

雖然小編也為射手玩家表示同情,但是本質上這確是王者榮耀遊戲的本質所導致的,前幾個版本之中的射手因為裝備和屬性太過強勢,前中後期沒有短板,戰士英雄只有通過極大的操作差距才能做到勉強單殺射手,在實際的對局中大部分時候其實都是戰士英雄被射手碾壓。

《王者榮耀》最近更新了五虎上將的版本,除了登陸新英雄馬超之外,還對一大堆的裝備進行了調整,也因此出現了一些奇怪的現在,有一些玩家開始表示射手這個版本幾乎沒法玩了,於是又變回來之前雙邊戰士的版本。

雖然小編也為射手玩家表示同情,但是本質上這確是王者榮耀遊戲的本質所導致的,前幾個版本之中的射手因為裝備和屬性太過強勢,前中後期沒有短板,戰士英雄只有通過極大的操作差距才能做到勉強單殺射手,在實際的對局中大部分時候其實都是戰士英雄被射手碾壓。

這個版本為了改變“射手榮耀”的現狀,策劃也是對其作了調整,射手英雄的定位就是前期弱勢,後期強勢,是用來專門針對坦克的英雄的存在,而上個版本的射手可以輕鬆秒殺戰士,坦克也是從頭被壓倒底,這是非常不正常的現象。因此這個版本削弱了電刀和破曉,對射手進行了一波調整。

《王者榮耀》最近更新了五虎上將的版本,除了登陸新英雄馬超之外,還對一大堆的裝備進行了調整,也因此出現了一些奇怪的現在,有一些玩家開始表示射手這個版本幾乎沒法玩了,於是又變回來之前雙邊戰士的版本。

雖然小編也為射手玩家表示同情,但是本質上這確是王者榮耀遊戲的本質所導致的,前幾個版本之中的射手因為裝備和屬性太過強勢,前中後期沒有短板,戰士英雄只有通過極大的操作差距才能做到勉強單殺射手,在實際的對局中大部分時候其實都是戰士英雄被射手碾壓。

這個版本為了改變“射手榮耀”的現狀,策劃也是對其作了調整,射手英雄的定位就是前期弱勢,後期強勢,是用來專門針對坦克的英雄的存在,而上個版本的射手可以輕鬆秒殺戰士,坦克也是從頭被壓倒底,這是非常不正常的現象。因此這個版本削弱了電刀和破曉,對射手進行了一波調整。

而現在的射手沒有了前期的強勢期之後,需要等到大概5000競經濟的時候才能發揮自己的作用,在王者榮耀這個遊戲中,要拖到5000經濟大概需要10分鐘左右,此時的遊戲已經來到了中後期,而前期的射手幾乎沒有,小規模團戰沒有傷害不說,被秒殺那是正常的事情,後期即使獲得了高傷害,自身還要面對刺客,生存能力也堪憂。

基於以上這幾點,射手其實前期打不出壓制效果就會變得非常尷尬的存在,也因此現在變成了雙邊的存在,可以說王者榮耀的本質在於只有射手強勢的時候才能獲得出場的機會。

随笔杂谈集
2019-08-16

王者榮耀在8月15日更新上線了新版本-五虎上將,其中對遊戲的改動進行了全面的調整,可以說影響還是很大的,尤其是對於射手英雄來說,影響是最大的。雖然說只是上線了一個新英雄,對其它的英雄沒有任何改動。但是新版本調整了10件裝備,直接讓遊戲內的動向走到了另一個方向。為什麼會說對射手英雄影響很大,而導致射手英雄都無法上場了呢?

王者榮耀在8月15日更新上線了新版本-五虎上將,其中對遊戲的改動進行了全面的調整,可以說影響還是很大的,尤其是對於射手英雄來說,影響是最大的。雖然說只是上線了一個新英雄,對其它的英雄沒有任何改動。但是新版本調整了10件裝備,直接讓遊戲內的動向走到了另一個方向。為什麼會說對射手英雄影響很大,而導致射手英雄都無法上場了呢?

大家都知道在之前的幾個賽季裡,射手英雄是個很強勢的位置。基本上都會搶著要射手位,就是因為射手英雄的強度超標。這就直接導致了很多玩家吐槽射手英雄的強度超標,遊戲策劃師也認為確實是存在這種情況,於是對射手英雄進行了制裁,首先是削弱了當前強勢的英雄,然後又是一波整體的削弱,直接對暴擊效果上限進行了調整,之後就是射手英雄的核心裝備又進行了一番大削。

王者榮耀在8月15日更新上線了新版本-五虎上將,其中對遊戲的改動進行了全面的調整,可以說影響還是很大的,尤其是對於射手英雄來說,影響是最大的。雖然說只是上線了一個新英雄,對其它的英雄沒有任何改動。但是新版本調整了10件裝備,直接讓遊戲內的動向走到了另一個方向。為什麼會說對射手英雄影響很大,而導致射手英雄都無法上場了呢?

大家都知道在之前的幾個賽季裡,射手英雄是個很強勢的位置。基本上都會搶著要射手位,就是因為射手英雄的強度超標。這就直接導致了很多玩家吐槽射手英雄的強度超標,遊戲策劃師也認為確實是存在這種情況,於是對射手英雄進行了制裁,首先是削弱了當前強勢的英雄,然後又是一波整體的削弱,直接對暴擊效果上限進行了調整,之後就是射手英雄的核心裝備又進行了一番大削。

五虎將版本剛上線不到幾個小時,王者榮耀的玩射手位的玩家就爆炸了,紛紛吐槽射手英雄在這個版本根本就沒法玩了。射手英雄原本就是前期弱,發育週期長,靠暴擊和攻速在前期的發育。但是在這個版本里,射手英雄的前期核心裝備電刀直接被削弱了5%的暴擊,雖然作為補償,增加了5%的攻擊速度,但是在前期攻速沒有成長起來,5%根本就沒多大的作用。

王者榮耀在8月15日更新上線了新版本-五虎上將,其中對遊戲的改動進行了全面的調整,可以說影響還是很大的,尤其是對於射手英雄來說,影響是最大的。雖然說只是上線了一個新英雄,對其它的英雄沒有任何改動。但是新版本調整了10件裝備,直接讓遊戲內的動向走到了另一個方向。為什麼會說對射手英雄影響很大,而導致射手英雄都無法上場了呢?

大家都知道在之前的幾個賽季裡,射手英雄是個很強勢的位置。基本上都會搶著要射手位,就是因為射手英雄的強度超標。這就直接導致了很多玩家吐槽射手英雄的強度超標,遊戲策劃師也認為確實是存在這種情況,於是對射手英雄進行了制裁,首先是削弱了當前強勢的英雄,然後又是一波整體的削弱,直接對暴擊效果上限進行了調整,之後就是射手英雄的核心裝備又進行了一番大削。

五虎將版本剛上線不到幾個小時,王者榮耀的玩射手位的玩家就爆炸了,紛紛吐槽射手英雄在這個版本根本就沒法玩了。射手英雄原本就是前期弱,發育週期長,靠暴擊和攻速在前期的發育。但是在這個版本里,射手英雄的前期核心裝備電刀直接被削弱了5%的暴擊,雖然作為補償,增加了5%的攻擊速度,但是在前期攻速沒有成長起來,5%根本就沒多大的作用。



在五虎將版本中,射手英雄集體消失,根本原因就在於裝備的調整,前期核心裝備電刀被削,後期核心裝備神器破曉被削。直接導致射手英雄被削弱了10%的暴擊率,原本射手英雄就是靠暴擊打出高額傷害的,本身加暴擊率的裝備就沒多少。

王者榮耀在8月15日更新上線了新版本-五虎上將,其中對遊戲的改動進行了全面的調整,可以說影響還是很大的,尤其是對於射手英雄來說,影響是最大的。雖然說只是上線了一個新英雄,對其它的英雄沒有任何改動。但是新版本調整了10件裝備,直接讓遊戲內的動向走到了另一個方向。為什麼會說對射手英雄影響很大,而導致射手英雄都無法上場了呢?

大家都知道在之前的幾個賽季裡,射手英雄是個很強勢的位置。基本上都會搶著要射手位,就是因為射手英雄的強度超標。這就直接導致了很多玩家吐槽射手英雄的強度超標,遊戲策劃師也認為確實是存在這種情況,於是對射手英雄進行了制裁,首先是削弱了當前強勢的英雄,然後又是一波整體的削弱,直接對暴擊效果上限進行了調整,之後就是射手英雄的核心裝備又進行了一番大削。

五虎將版本剛上線不到幾個小時,王者榮耀的玩射手位的玩家就爆炸了,紛紛吐槽射手英雄在這個版本根本就沒法玩了。射手英雄原本就是前期弱,發育週期長,靠暴擊和攻速在前期的發育。但是在這個版本里,射手英雄的前期核心裝備電刀直接被削弱了5%的暴擊,雖然作為補償,增加了5%的攻擊速度,但是在前期攻速沒有成長起來,5%根本就沒多大的作用。



在五虎將版本中,射手英雄集體消失,根本原因就在於裝備的調整,前期核心裝備電刀被削,後期核心裝備神器破曉被削。直接導致射手英雄被削弱了10%的暴擊率,原本射手英雄就是靠暴擊打出高額傷害的,本身加暴擊率的裝備就沒多少。



在這次裝備調整中,戰士和坦克英雄的收益是最大的,坦克英雄的裝備沒有被調整,戰士英雄的裝備宗師之力和冰痕之握加強。直接導致射手英雄根本就沒法玩了。現在的現象又再次回到了無射手,雙邊戰士的峽谷。對於這個現象,我認為五虎將版本里將會是戰士的榮耀。

對於目前這個射手不友好的版本,你們認為射手英雄還能上場嗎?

NGA玩家社区
2019-08-17

《王者榮耀》近期隨著新版本五虎上將的更新,不少裝備的屬性也發生了改變,其中攻擊性裝備的變動比較大,一些物理攻擊的裝備在傷害與暴擊上做了削減,也就直接影響了輸出英雄的地位。那麼為什麼會導致現在王者峽谷中沒有射手,而是雙邊路戰士的陣容呢,下面就給大傢俱體介紹一下,一起來看看吧。

《王者榮耀》近期隨著新版本五虎上將的更新,不少裝備的屬性也發生了改變,其中攻擊性裝備的變動比較大,一些物理攻擊的裝備在傷害與暴擊上做了削減,也就直接影響了輸出英雄的地位。那麼為什麼會導致現在王者峽谷中沒有射手,而是雙邊路戰士的陣容呢,下面就給大傢俱體介紹一下,一起來看看吧。


此次《王者榮耀》更新變動比較大的兩件裝備是破曉和閃電匕首,二者均下調了5%的暴擊率,雖然看似不大的調整,但這兩件裝備是多數射手的核心裝備,兩件裝備同時出相當於比以往減少了10%的暴擊率,這對射手來說是比較大的影響。同時名刀的調整也降低了射手的自保能力,也是緣於上個版本射手大肆崛起,導致不少刺客與戰士難以生存,為了確保遊戲的平衡從而做出的調整。

《王者榮耀》近期隨著新版本五虎上將的更新,不少裝備的屬性也發生了改變,其中攻擊性裝備的變動比較大,一些物理攻擊的裝備在傷害與暴擊上做了削減,也就直接影響了輸出英雄的地位。那麼為什麼會導致現在王者峽谷中沒有射手,而是雙邊路戰士的陣容呢,下面就給大傢俱體介紹一下,一起來看看吧。


此次《王者榮耀》更新變動比較大的兩件裝備是破曉和閃電匕首,二者均下調了5%的暴擊率,雖然看似不大的調整,但這兩件裝備是多數射手的核心裝備,兩件裝備同時出相當於比以往減少了10%的暴擊率,這對射手來說是比較大的影響。同時名刀的調整也降低了射手的自保能力,也是緣於上個版本射手大肆崛起,導致不少刺客與戰士難以生存,為了確保遊戲的平衡從而做出的調整。

版本更新後多數玩家還是能夠快速掌握遊戲的精髓,因為裝備的調整射手不再吃香,因而戰士的生存能力便加強了。射手本就是一個吃發育、吃經濟的位置,但在當先快節奏的遊戲版本中,有些中後期強勢的射手英雄,根本堅持不到裝備成型,三路高低就已經被破。在這種局面之下射手彷彿就像一個超級兵,毫無招架之力,因此還不如選一個能抗能打的戰士,來更快的帶動整局節奏。

《王者榮耀》近期隨著新版本五虎上將的更新,不少裝備的屬性也發生了改變,其中攻擊性裝備的變動比較大,一些物理攻擊的裝備在傷害與暴擊上做了削減,也就直接影響了輸出英雄的地位。那麼為什麼會導致現在王者峽谷中沒有射手,而是雙邊路戰士的陣容呢,下面就給大傢俱體介紹一下,一起來看看吧。


此次《王者榮耀》更新變動比較大的兩件裝備是破曉和閃電匕首,二者均下調了5%的暴擊率,雖然看似不大的調整,但這兩件裝備是多數射手的核心裝備,兩件裝備同時出相當於比以往減少了10%的暴擊率,這對射手來說是比較大的影響。同時名刀的調整也降低了射手的自保能力,也是緣於上個版本射手大肆崛起,導致不少刺客與戰士難以生存,為了確保遊戲的平衡從而做出的調整。

版本更新後多數玩家還是能夠快速掌握遊戲的精髓,因為裝備的調整射手不再吃香,因而戰士的生存能力便加強了。射手本就是一個吃發育、吃經濟的位置,但在當先快節奏的遊戲版本中,有些中後期強勢的射手英雄,根本堅持不到裝備成型,三路高低就已經被破。在這種局面之下射手彷彿就像一個超級兵,毫無招架之力,因此還不如選一個能抗能打的戰士,來更快的帶動整局節奏。

並且此次更新,王者峽谷中還迎來了一位新英雄,就是五虎上將中的一員——馬超。馬超這名英雄可以說擁有超高的機動性,玩的好的馬超可以達到無限位移,連峽谷中的韓跳跳都不是對手,更是眾多射手的噩夢。因此現在的王者峽谷中沒有足夠秀的操作都不敢選射手,畢竟戰士前期不容易被抓死或者打崩,還不用拖發育。因此也就出現了峽谷無射手,雙邊戰士的現象。

雨泽带你上王者
2019-08-16

大家好,我是王者營地認證作者“雨澤帶你上王者”,多個賽季中最強王者,新開個人公眾號“上王者撩雨澤”歡迎小夥伴們關注~

回到問題上,雙邊為什麼要優先於射手的選擇?暫且不論8.15日的裝備強度調整,就之前多個版本而言,射手由於前中期需要大量經濟發育,後期還需要一個或幾個隊友保護,在前中期射手的傷害普遍不如戰士,而前中期又需要參加各種小團戰(影響發育)。同等經濟情況下射手很難打贏任何一個職業,對敵方刺客法師需要打後手,對坦克戰士還需要放風箏。這樣就導致對射手的操作意識要有極高的要求,而段位越高這種差距越小,後期團戰基本上都是敵方射手不死不開團。

總之,雙邊佔據絕對主動權利,而己方射手方如果沒有絕對的意識和細節處理很難有優勢,打的特別被動。一個失誤就會導致輸掉比賽。

對於8.15日的版本更新,其實都是相對的,你下調我也下調意義不大,但坦克的版本將會到來。(歡迎補充,謝謝~)

記得關注雨澤喲~

王者荣耀立夏
2019-08-17

這個還用說嗎,更新之後,射手的基本三件套,電刀,破曉,宗師等都被稍微的改動了,在前期輸出還是跟不上的。

但是也有一些射手沒啥影響,例如百里守約,馬可波羅,在邊路還是很強勢的

随心68894
2019-08-17

依舊被孫尚香按在地上摩擦

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