經常有玩家吐槽:馬克大招只能收割殘血過於雞肋,強烈要求改回老版技能,你覺得有必要嗎?

2 個回答
尬聊游戏
2019-05-18

技能回調怕是想多了,策劃肯定不會做自己打臉的事。

此外,現版本馬克三技能雖說不如老版,但若說雞肋倒也不至於。

新賽季打野刀的改動馬可波羅被逼退出野區,但得益於清線能力的提升和真傷機制的改動,馬克在邊路也混的順風順水,隱隱有成為射手一哥的趨勢。經常有玩家吐槽:馬克大招只能收割殘血過於雞肋,強烈要求改回老版技能,你覺得有必要嗎?

至於大招,結合現版本馬克的技能機制,其實還算實用:

  • 1.單純的當作位移技能來用,配合二技能,追殺或逃命足夠方便;

  • 2.單挑或小規模團戰時可當作輸出手段,當然前提是一技能起手能打出足夠多的被動層數;

  • 3.大規模團戰可用來打收割,不過容錯率較低,最好能夠保證敵方英雄控制技能已交或自身攜帶淨化。

PS:馬克滿能量為200點,三個技能釋放時能量消耗都為70點,在使用二、三技能連招時務必保證自身70%以上的能量,否則二技能進場後無法甩出大招可是要出人命的。經常有玩家吐槽:馬克大招只能收割殘血過於雞肋,強烈要求改回老版技能,你覺得有必要嗎?

最後我想說一句,其實現在的馬克不見得會比老版馬克弱多少。

新賽季的調整算是正兒八經的加強,被動回調到了S12巔峰時期的數值,甚至還要更強,打出真傷後甩個大招秒坦克也並非不可能。

經常有玩家吐槽:馬克大招只能收割殘血過於雞肋,強烈要求改回老版技能,你覺得有必要嗎?站樁能力雖不如狄仁傑、后羿這些無腦走A流,但機動性和自保能力絕對是射手裡數一數二的,兩段位移配合閃現(淨化),團戰時擁有非常舒服的輸出環境,這點是任何射手都不具備的。

李小小白
2019-05-20

馬可波羅這個版本應該是加強了,不僅真實傷害翻倍,而且多了一段位移,就路人局排位來說,兩段位移再帶一個召喚師技能淨化,自保能力極強,傷害也比較客觀。
經常有玩家吐槽:馬克大招只能收割殘血過於雞肋,強烈要求改回老版技能,你覺得有必要嗎?
那麼就馬可波羅的大招“狂熱彈幕”相對於以前是什麼樣子的呢?我們來比較一下。

新版“狂熱彈幕”:

向前一段位移,進行彈幕散射,可以觸發被動的真實傷害效果,但是不能操縱方向,且容易被打斷。

老版“狂熱彈幕”:

沒有位移,但是可以操縱方向,可以通過方向鍵調整大招位置,沒有真實傷害效果。

相對於老版大招而言,新版大招不能調整位置,更考驗入場時機,但是多了一段位移,自保能力加強,應該屬於加強。

新版大招用法

用法一:進場收割

等到對面控制技能交完,且處於半血或者殘血狀態,馬可波羅可以利用大招位移進場收割。

用法二:逃生

利用好這一段位移,配合好二技能和淨化,自保逃生能力極強。

新版馬可波羅玩法

新版馬可波羅有了真實傷害,觸發九層法球效果,即可觸發真實傷害,我們可以利用好一技能和普攻快速地打出真實傷害,提供輸出能力,利用好二技能不斷地調整走位,使自己始終處於一個安全輸出的位置,源源不斷地poke對面,等到時機成熟,就利用大招進場收割。

推薦銘文:

5狩獵5奪萃 10鷹眼 10紅月經常有玩家吐槽:馬克大招只能收割殘血過於雞肋,強烈要求改回老版技能,你覺得有必要嗎?這套銘文提供了8%的物理吸血,提高了馬可波羅的前期續航能力,21%的攻速可以讓馬可波羅更快地到達150%的攻速閾值。

推薦出裝:
經常有玩家吐槽:馬克大招只能收割殘血過於雞肋,強烈要求改回老版技能,你覺得有必要嗎?攻速鞋後期滿150%攻速閾值後可換韌性鞋,提高自身容錯率。末世,純淨蒼穹和破曉是馬可波羅三件套,每出完一件傷害都上升一個檔次。如果對面AP強後期補魔女,AD強可以補不祥之兆或者冰痕之握。

馬可波羅是一個比較吃發育的射手,基本要等到末世出來才能出去gank一波,而且比較依賴紅buff,有紅和沒紅馬可波羅就是兩個英雄,一定要控好紅buff。

馬可波羅這個版本比較強,但是難度相對較大,可以多練習一下。

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