刀塔2的幽鬼有28%的折射,為什麼感覺比全肉裝的剛背還要肉?

4 個回答
小胖的欢乐日记
2019-07-28

在DOTA2裡面幽鬼和鋼背獸都是後期肉核的典型。他們兩個憑藉著自己的被動技能都特別能扛傷害,但是他們的肉度都有各自的特點。幽鬼的肉就像肌肉,不僅能抗傷害,還能打出很高的傷害,越肉越有輸出,打人還很痛。鋼背獸的肉就像肥肉,雖然也很能抗傷害,但是沒有反擊力度,打起人來不痛,沒很強的傷害能力,別人打剛被獸這個肉沒有什麼意義。這是兩種不同的肉的類型。

來分別看一下兩個英雄賴以憑藉成為肉核的被動技能

在DOTA2裡面幽鬼和鋼背獸都是後期肉核的典型。他們兩個憑藉著自己的被動技能都特別能扛傷害,但是他們的肉度都有各自的特點。幽鬼的肉就像肌肉,不僅能抗傷害,還能打出很高的傷害,越肉越有輸出,打人還很痛。鋼背獸的肉就像肥肉,雖然也很能抗傷害,但是沒有反擊力度,打起人來不痛,沒很強的傷害能力,別人打剛被獸這個肉沒有什麼意義。這是兩種不同的肉的類型。

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在DOTA2裡面幽鬼和鋼背獸都是後期肉核的典型。他們兩個憑藉著自己的被動技能都特別能扛傷害,但是他們的肉度都有各自的特點。幽鬼的肉就像肌肉,不僅能抗傷害,還能打出很高的傷害,越肉越有輸出,打人還很痛。鋼背獸的肉就像肥肉,雖然也很能抗傷害,但是沒有反擊力度,打起人來不痛,沒很強的傷害能力,別人打剛被獸這個肉沒有什麼意義。這是兩種不同的肉的類型。

來分別看一下兩個英雄賴以憑藉成為肉核的被動技能


幽鬼憑藉的是折射,可以反彈28%的敵方傷害,並將傷害傳遞給周圍的敵方單位。造成傷害。剛被獸憑藉的是剛毛後背。能夠分別滴當從正背面40%和側面20%的傷害。那是肉的可怕,沒人想打他。

在DOTA2裡面幽鬼和鋼背獸都是後期肉核的典型。他們兩個憑藉著自己的被動技能都特別能扛傷害,但是他們的肉度都有各自的特點。幽鬼的肉就像肌肉,不僅能抗傷害,還能打出很高的傷害,越肉越有輸出,打人還很痛。鋼背獸的肉就像肥肉,雖然也很能抗傷害,但是沒有反擊力度,打起人來不痛,沒很強的傷害能力,別人打剛被獸這個肉沒有什麼意義。這是兩種不同的肉的類型。

來分別看一下兩個英雄賴以憑藉成為肉核的被動技能


幽鬼憑藉的是折射,可以反彈28%的敵方傷害,並將傷害傳遞給周圍的敵方單位。造成傷害。剛被獸憑藉的是剛毛後背。能夠分別滴當從正背面40%和側面20%的傷害。那是肉的可怕,沒人想打他。

在DOTA2裡面幽鬼和鋼背獸都是後期肉核的典型。他們兩個憑藉著自己的被動技能都特別能扛傷害,但是他們的肉度都有各自的特點。幽鬼的肉就像肌肉,不僅能抗傷害,還能打出很高的傷害,越肉越有輸出,打人還很痛。鋼背獸的肉就像肥肉,雖然也很能抗傷害,但是沒有反擊力度,打起人來不痛,沒很強的傷害能力,別人打剛被獸這個肉沒有什麼意義。這是兩種不同的肉的類型。

來分別看一下兩個英雄賴以憑藉成為肉核的被動技能


幽鬼憑藉的是折射,可以反彈28%的敵方傷害,並將傷害傳遞給周圍的敵方單位。造成傷害。剛被獸憑藉的是剛毛後背。能夠分別滴當從正背面40%和側面20%的傷害。那是肉的可怕,沒人想打他。


這是兩個英雄成為肉核的憑藉。但是幽鬼的切入能力強,對敵方英雄有著致命的威脅力。而鋼背獸只是作為一個肉盾前排來吸收傷害。對敵方英雄的威脅能力沒有幽鬼那麼大,只能憑藉著自己的掃射來輸出,持續時間短的團戰造成不了多少傷害。所以在同樣的情況下,人們潛意識裡面都是去輸出幽鬼,想要在最短時間內秒掉幽鬼。如果讓幽鬼收割一波,這盤基本上就白給了。

單位肉度輸出傷害:這裡我引入一個概念,單位肉度輸出傷害。就是指單位肉度輸出的傷害。幽鬼的肉在性價比高,單位肉度輸出比高。剛被獸即使你無限的肉,但是對敵方單位威脅不大,如果敵方單位不鳥你,你還是白搭。也就是單位肉度輸出傷害沒有幽鬼高,肉的性價比沒有幽鬼高。所以覺得鋼背獸的肉沒有什麼用,不是說鋼背獸沒有幽鬼肉。真的比肉度,剛被獸肯定比幽鬼肉,只是要結合單位肉度輸出傷害來比的話,幽鬼的輸出高多了。因為幽鬼的輸出高,很難秒掉,所以玩家覺得,幽鬼比剛被肉。

個人總結:同樣是肉核代表,幽鬼憑藉著自己的強力的輸出顯德,肉上加肉。剛被獸沒有幽鬼的切人能力,沒有幽鬼的威懾力,所以它的肉顯得很沒意義,像一塊肥肉。幽鬼的肉的能附加更多的輸出。其實要真正的比肉度還是剛被要強。但是結合輸出比較,幽鬼是遠遠高於剛被獸的。所以感覺有鬼比剛被獸肉是因為幽鬼的單位肉度輸出比剛被獸來的高的多,對敵方英雄的威脅更大。所以我們下意識的認為,幽鬼更肉。其實絕對的肉還是剛背獸肉,但是對比一下輸出傷害。幽鬼還是要顯得更肉。

小夥伴們,你們認為呢?歡迎大家交流自己的意見。

PS:歡迎大家點評交流,喜歡的點贊關注謝謝大家。



在DOTA2裡面幽鬼和鋼背獸都是後期肉核的典型。他們兩個憑藉著自己的被動技能都特別能扛傷害,但是他們的肉度都有各自的特點。幽鬼的肉就像肌肉,不僅能抗傷害,還能打出很高的傷害,越肉越有輸出,打人還很痛。鋼背獸的肉就像肥肉,雖然也很能抗傷害,但是沒有反擊力度,打起人來不痛,沒很強的傷害能力,別人打剛被獸這個肉沒有什麼意義。這是兩種不同的肉的類型。

來分別看一下兩個英雄賴以憑藉成為肉核的被動技能


幽鬼憑藉的是折射,可以反彈28%的敵方傷害,並將傷害傳遞給周圍的敵方單位。造成傷害。剛被獸憑藉的是剛毛後背。能夠分別滴當從正背面40%和側面20%的傷害。那是肉的可怕,沒人想打他。


這是兩個英雄成為肉核的憑藉。但是幽鬼的切入能力強,對敵方英雄有著致命的威脅力。而鋼背獸只是作為一個肉盾前排來吸收傷害。對敵方英雄的威脅能力沒有幽鬼那麼大,只能憑藉著自己的掃射來輸出,持續時間短的團戰造成不了多少傷害。所以在同樣的情況下,人們潛意識裡面都是去輸出幽鬼,想要在最短時間內秒掉幽鬼。如果讓幽鬼收割一波,這盤基本上就白給了。

單位肉度輸出傷害:這裡我引入一個概念,單位肉度輸出傷害。就是指單位肉度輸出的傷害。幽鬼的肉在性價比高,單位肉度輸出比高。剛被獸即使你無限的肉,但是對敵方單位威脅不大,如果敵方單位不鳥你,你還是白搭。也就是單位肉度輸出傷害沒有幽鬼高,肉的性價比沒有幽鬼高。所以覺得鋼背獸的肉沒有什麼用,不是說鋼背獸沒有幽鬼肉。真的比肉度,剛被獸肯定比幽鬼肉,只是要結合單位肉度輸出傷害來比的話,幽鬼的輸出高多了。因為幽鬼的輸出高,很難秒掉,所以玩家覺得,幽鬼比剛被肉。

個人總結:同樣是肉核代表,幽鬼憑藉著自己的強力的輸出顯德,肉上加肉。剛被獸沒有幽鬼的切人能力,沒有幽鬼的威懾力,所以它的肉顯得很沒意義,像一塊肥肉。幽鬼的肉的能附加更多的輸出。其實要真正的比肉度還是剛被要強。但是結合輸出比較,幽鬼是遠遠高於剛被獸的。所以感覺有鬼比剛被獸肉是因為幽鬼的單位肉度輸出比剛被獸來的高的多,對敵方英雄的威脅更大。所以我們下意識的認為,幽鬼更肉。其實絕對的肉還是剛背獸肉,但是對比一下輸出傷害。幽鬼還是要顯得更肉。

小夥伴們,你們認為呢?歡迎大家交流自己的意見。

PS:歡迎大家點評交流,喜歡的點贊關注謝謝大家。




在DOTA2裡面幽鬼和鋼背獸都是後期肉核的典型。他們兩個憑藉著自己的被動技能都特別能扛傷害,但是他們的肉度都有各自的特點。幽鬼的肉就像肌肉,不僅能抗傷害,還能打出很高的傷害,越肉越有輸出,打人還很痛。鋼背獸的肉就像肥肉,雖然也很能抗傷害,但是沒有反擊力度,打起人來不痛,沒很強的傷害能力,別人打剛被獸這個肉沒有什麼意義。這是兩種不同的肉的類型。

來分別看一下兩個英雄賴以憑藉成為肉核的被動技能


幽鬼憑藉的是折射,可以反彈28%的敵方傷害,並將傷害傳遞給周圍的敵方單位。造成傷害。剛被獸憑藉的是剛毛後背。能夠分別滴當從正背面40%和側面20%的傷害。那是肉的可怕,沒人想打他。


這是兩個英雄成為肉核的憑藉。但是幽鬼的切入能力強,對敵方英雄有著致命的威脅力。而鋼背獸只是作為一個肉盾前排來吸收傷害。對敵方英雄的威脅能力沒有幽鬼那麼大,只能憑藉著自己的掃射來輸出,持續時間短的團戰造成不了多少傷害。所以在同樣的情況下,人們潛意識裡面都是去輸出幽鬼,想要在最短時間內秒掉幽鬼。如果讓幽鬼收割一波,這盤基本上就白給了。

單位肉度輸出傷害:這裡我引入一個概念,單位肉度輸出傷害。就是指單位肉度輸出的傷害。幽鬼的肉在性價比高,單位肉度輸出比高。剛被獸即使你無限的肉,但是對敵方單位威脅不大,如果敵方單位不鳥你,你還是白搭。也就是單位肉度輸出傷害沒有幽鬼高,肉的性價比沒有幽鬼高。所以覺得鋼背獸的肉沒有什麼用,不是說鋼背獸沒有幽鬼肉。真的比肉度,剛被獸肯定比幽鬼肉,只是要結合單位肉度輸出傷害來比的話,幽鬼的輸出高多了。因為幽鬼的輸出高,很難秒掉,所以玩家覺得,幽鬼比剛被肉。

個人總結:同樣是肉核代表,幽鬼憑藉著自己的強力的輸出顯德,肉上加肉。剛被獸沒有幽鬼的切人能力,沒有幽鬼的威懾力,所以它的肉顯得很沒意義,像一塊肥肉。幽鬼的肉的能附加更多的輸出。其實要真正的比肉度還是剛被要強。但是結合輸出比較,幽鬼是遠遠高於剛被獸的。所以感覺有鬼比剛被獸肉是因為幽鬼的單位肉度輸出比剛被獸來的高的多,對敵方英雄的威脅更大。所以我們下意識的認為,幽鬼更肉。其實絕對的肉還是剛背獸肉,但是對比一下輸出傷害。幽鬼還是要顯得更肉。

小夥伴們,你們認為呢?歡迎大家交流自己的意見。

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在DOTA2裡面幽鬼和鋼背獸都是後期肉核的典型。他們兩個憑藉著自己的被動技能都特別能扛傷害,但是他們的肉度都有各自的特點。幽鬼的肉就像肌肉,不僅能抗傷害,還能打出很高的傷害,越肉越有輸出,打人還很痛。鋼背獸的肉就像肥肉,雖然也很能抗傷害,但是沒有反擊力度,打起人來不痛,沒很強的傷害能力,別人打剛被獸這個肉沒有什麼意義。這是兩種不同的肉的類型。

來分別看一下兩個英雄賴以憑藉成為肉核的被動技能


幽鬼憑藉的是折射,可以反彈28%的敵方傷害,並將傷害傳遞給周圍的敵方單位。造成傷害。剛被獸憑藉的是剛毛後背。能夠分別滴當從正背面40%和側面20%的傷害。那是肉的可怕,沒人想打他。


這是兩個英雄成為肉核的憑藉。但是幽鬼的切入能力強,對敵方英雄有著致命的威脅力。而鋼背獸只是作為一個肉盾前排來吸收傷害。對敵方英雄的威脅能力沒有幽鬼那麼大,只能憑藉著自己的掃射來輸出,持續時間短的團戰造成不了多少傷害。所以在同樣的情況下,人們潛意識裡面都是去輸出幽鬼,想要在最短時間內秒掉幽鬼。如果讓幽鬼收割一波,這盤基本上就白給了。

單位肉度輸出傷害:這裡我引入一個概念,單位肉度輸出傷害。就是指單位肉度輸出的傷害。幽鬼的肉在性價比高,單位肉度輸出比高。剛被獸即使你無限的肉,但是對敵方單位威脅不大,如果敵方單位不鳥你,你還是白搭。也就是單位肉度輸出傷害沒有幽鬼高,肉的性價比沒有幽鬼高。所以覺得鋼背獸的肉沒有什麼用,不是說鋼背獸沒有幽鬼肉。真的比肉度,剛被獸肯定比幽鬼肉,只是要結合單位肉度輸出傷害來比的話,幽鬼的輸出高多了。因為幽鬼的輸出高,很難秒掉,所以玩家覺得,幽鬼比剛被肉。

個人總結:同樣是肉核代表,幽鬼憑藉著自己的強力的輸出顯德,肉上加肉。剛被獸沒有幽鬼的切人能力,沒有幽鬼的威懾力,所以它的肉顯得很沒意義,像一塊肥肉。幽鬼的肉的能附加更多的輸出。其實要真正的比肉度還是剛被要強。但是結合輸出比較,幽鬼是遠遠高於剛被獸的。所以感覺有鬼比剛被獸肉是因為幽鬼的單位肉度輸出比剛被獸來的高的多,對敵方英雄的威脅更大。所以我們下意識的認為,幽鬼更肉。其實絕對的肉還是剛背獸肉,但是對比一下輸出傷害。幽鬼還是要顯得更肉。

小夥伴們,你們認為呢?歡迎大家交流自己的意見。

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Challice
2019-01-28

幽鬼是刀塔圈裡公認的大後期英雄,除了一姐美杜莎之外,幽鬼可以做到第二把交椅上。要是說起肉核英雄,剛背獸也算是其中的翹楚,經常出現五人追著一會剛背獸,發現血量掉的比它還快,然後剛背再掉頭追五個人,那麼為什麼玩家會有幽鬼比剛背還要肉的感覺呢?下面來看下幽鬼與剛背的對比。

幽鬼是刀塔圈裡公認的大後期英雄,除了一姐美杜莎之外,幽鬼可以做到第二把交椅上。要是說起肉核英雄,剛背獸也算是其中的翹楚,經常出現五人追著一會剛背獸,發現血量掉的比它還快,然後剛背再掉頭追五個人,那麼為什麼玩家會有幽鬼比剛背還要肉的感覺呢?下面來看下幽鬼與剛背的對比。

先說幽鬼,強大的切入能力是其他英雄所沒有的,除此之外還有無視地形的幽鬼之刃,還有荒蕪的真傷,算上25級天賦+6%的折射效果,幽鬼共擁有28%的折射效果,這個傷害反彈計算的是減傷之前的,並且幽鬼不會受到這個折射傷害。舉個例子吧,假如萊恩死亡一指是1000傷害,那麼萊恩受到的折射傷害就是280,幽鬼不會收到這280的傷害,不算自身魔扛的情況下,幽鬼受到720傷害,算上魔扛幽鬼其實只受到了600傷害。

幽鬼是刀塔圈裡公認的大後期英雄,除了一姐美杜莎之外,幽鬼可以做到第二把交椅上。要是說起肉核英雄,剛背獸也算是其中的翹楚,經常出現五人追著一會剛背獸,發現血量掉的比它還快,然後剛背再掉頭追五個人,那麼為什麼玩家會有幽鬼比剛背還要肉的感覺呢?下面來看下幽鬼與剛背的對比。

先說幽鬼,強大的切入能力是其他英雄所沒有的,除此之外還有無視地形的幽鬼之刃,還有荒蕪的真傷,算上25級天賦+6%的折射效果,幽鬼共擁有28%的折射效果,這個傷害反彈計算的是減傷之前的,並且幽鬼不會受到這個折射傷害。舉個例子吧,假如萊恩死亡一指是1000傷害,那麼萊恩受到的折射傷害就是280,幽鬼不會收到這280的傷害,不算自身魔扛的情況下,幽鬼受到720傷害,算上魔扛幽鬼其實只受到了600傷害。

全肉裝的剛背也只是被打的對象,曾經看過神裝剛背站在高地塔下無奈噴著剛毛,對面五人根本不管它,直接拆塔,剛背的肉也要有人打它才肉,不打就是一團廢肉,幽鬼就不一樣了,你不打她,她貼臉上打你

幽鬼是刀塔圈裡公認的大後期英雄,除了一姐美杜莎之外,幽鬼可以做到第二把交椅上。要是說起肉核英雄,剛背獸也算是其中的翹楚,經常出現五人追著一會剛背獸,發現血量掉的比它還快,然後剛背再掉頭追五個人,那麼為什麼玩家會有幽鬼比剛背還要肉的感覺呢?下面來看下幽鬼與剛背的對比。

先說幽鬼,強大的切入能力是其他英雄所沒有的,除此之外還有無視地形的幽鬼之刃,還有荒蕪的真傷,算上25級天賦+6%的折射效果,幽鬼共擁有28%的折射效果,這個傷害反彈計算的是減傷之前的,並且幽鬼不會受到這個折射傷害。舉個例子吧,假如萊恩死亡一指是1000傷害,那麼萊恩受到的折射傷害就是280,幽鬼不會收到這280的傷害,不算自身魔扛的情況下,幽鬼受到720傷害,算上魔扛幽鬼其實只受到了600傷害。

全肉裝的剛背也只是被打的對象,曾經看過神裝剛背站在高地塔下無奈噴著剛毛,對面五人根本不管它,直接拆塔,剛背的肉也要有人打它才肉,不打就是一團廢肉,幽鬼就不一樣了,你不打她,她貼臉上打你

大家覺得幽鬼剛背哪個更肉呢,各有什麼特色呢?

喜歡的朋友們,麻煩點下關注,謝謝!
夜幕乄凋零
2019-01-31

回答這個問題之前,我們先要搞清楚什麼是肉。

什麼是肉?上去抗傷害,扛的比對面久,對面死了你還站著你就夠肉了。要實現這一個目標,有很多種方法。第一種就是你的防禦裝超級好,英雄本身也很硬,你和對面坦克一起站在前排吃傷害,你吃的傷害比對方多,那麼我們可以說你很肉。還有一種,你或許比不上對方多肉度,但是你傷害比別人強,我這邊沒死人然後把對面全打死了,那麼也算是一種肉。

幽鬼就屬於第二種。按照英雄出裝,英雄天賦技能和身板屬性來說,吸收傷害能力方面幽鬼肯定不如剛背。但是幽鬼的傷害能力比剛背強太多。跟幽鬼打你還沒打死他他就把你打死了,這也是一種“肉”。

Simba41589538
2019-02-01

切入技能太狠,隨時可打亂敵人5人團的陣型, 很多時候團戰就是因為慌亂團滅

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