你有哪些捨不得刪的手機網遊?

10 個回答
疾鸟
2019-03-21

楚留香

這個遊戲玩了很久了,斷斷續續,沒時間玩的時候就會選擇把號賣掉,過段時間看到新區又會接著去玩,他的玩法很全,同時配了很符合平民的生活流,讓一些平民玩家不用氪金就成為大佬,不過畢竟是網易,想成為生活大佬要花費非常多的時間。另外,這個遊戲的劇情設計很不錯,還有時裝,還可以易容,從大人還可以變成小孩子,十分萌,打擊效果也比較酷炫,畫質很好,偶爾還可以去登高望遠,也能邀請好友在家做客,我以前一位好友,充了將近1W,卻不老老實實提升實力,大半花在了裝修住宅,他那個豪宅確實讓人佩服,空中花園什麼的應有盡有。遊戲經常更新活動,比如之前的豬年活動,就可以把人變成一隻小豬,總得來說挺不錯的,對了,有人要玩嗎?我一個新區號,也是萬修,想轉手哦


你有哪些捨不得刪的手機網遊?
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搞机也谈情
2019-03-22

大家好,我是搞機也談情。隨著科技發展,手機性能越來越強悍,自然可玩的手遊也是越來越多。然而,對於玩家來說面對全新的手機遊戲,更多的是對舊遊的不捨。對搞機而言,最不捨得刪除的手機遊戲莫過於Fgo。你有哪些捨不得刪的手機網遊?

這款遊戲雖說遊戲性較差,互動性般般同時氪金力度較大。然而對於搞機來說,這可是滿滿的大學回憶。大學宿舍6個人一起組隊週末做兼職賺外快,去充錢抽卡一起感受分享那金光閃閃的感覺。然後一到出活動副本的時候,就人人爆肝爭奪宿舍通關第一人的名譽,那種感覺宛如回到了小學初中那樣,十分歡快。

只可惜,現在畢業了宿舍群不再活躍,他們也不再玩這遊戲,而我也只是偶爾上上游戲,感受一下那氣氛便下游了。喜歡搞機也談情的小夥伴,可以點一下關注和點贊喲,我會努力回答各種有趣客觀的問答讓小夥伴們看看的!

95的周man
2019-03-20

刺激戰場

我是一個吃雞愛好者,去年我記得剛出來的時候那會幾乎天天都在玩。從一開始的二指操作到後面改鍵三指操作,從一個青銅到王牌。一步步都是靠自己的實力打上去的。那會除了上班就是遊戲,很快樂,但這樣的日子沒有持續多久,在我每天玩遊戲的同事,我的女朋友是一次又一次的看我這樣墮落。最後因為無法忍受這樣不思進取的我而離我而去。我後悔莫及!也沒有意識到自己變化如此的大。都是控制不住自己而導致這樣的結果。所以現在我也卸載了這款遊戲,平時多看看書學習一些有用的。我也告誡各位遊戲可以玩,但要注意剋制。不能一味的玩。生活遊戲學會有度。

麦佬源
2019-03-21

謝邀

到目前為止,老麥的移動設備也前後換了好幾個了,但有幾款手遊我總是習慣性地下載安裝。這裡就給大家分享一下:

《崩壞3》 年代係數:3年

你有哪些捨不得刪的手機網遊?

一轉眼,已經當了3年艦長了。回頭看看,又肝又氪,船艦上也加入了不少新女武神【當然,再也不能被她們踹下線了...

《崩壞3》在公佈之初無疑是國內手遊裡的一匹黑馬,系列特色的橫版畫面被創新成3D視角,外加極強的打擊感和流暢的動作,豪華的CV,讓不少玩家趨之若鶩。

你有哪些捨不得刪的手機網遊?

歷經時間的洗禮,遊戲也在不斷地更新。玩法、角色、武器裝備...我個人覺得米忽悠還是滿負責任的,活動方面至少把肝氪玩家都照顧到了,零元黨努努力攢個2800水晶爽一把也不錯~

但是隨著更新,新版女武神強手如林,且官方極其喜歡為之更新一套專屬聖痕和武器,真想好好玩得氪不少水晶。建議新手玩家先看看B站上的推薦培養女武神視頻,能省很多麻煩~

《天天飛車》 年代係數:6年

你有哪些捨不得刪的手機網遊?

乍一看壁紙可能會誤以為是QQ飛車,其實這款手遊是騰訊在2013年上線的。初期玩法非常無腦:玩家只要操控車輛躲避障礙,獲得加速和積分,在有限的油量內儘量獲得最高分數。

玩法稱不上有多吸引人,但在當時手遊並不豐富的年代,《天天飛車》還是成了我消磨時間的好玩伴,畢竟認真玩上一把基本能耗半個小時,更別提在好友榜裡衝榜了!

你有哪些捨不得刪的手機網遊?

從最初的C級車,努力攢金幣升級到A級。但遊戲在後來開始更新出變形機甲車,且屬性越來越變態,我也慢慢脫坑了。

到現在,你仍能下載到這款遊戲,當然一上線我發現已經看不懂遊戲界面了...但它曾經帶給我的快樂是毋庸置疑的!

《天天炫鬥》 年代指數:5年

你有哪些捨不得刪的手機網遊?

《天天炫鬥》算是騰訊第一款橫版格鬥手遊,而且到目前為止仍有不少玩家數量。老麥是剛遊戲剛上線時入坑的,結果一玩就是一下午,根本停不下來。

通關、刷副本、合成套裝、購買翅膀、人物覺醒...遊戲簡單粗暴地以戰力點數值來衡量玩家強弱,增加戰力點的方式形形色色,換言之需要玩家不斷氪金。

你有哪些捨不得刪的手機網遊?

遊戲的更新頻率也很高,一週不上線就會發現和其他人差了一大截。看似強力的角色刷刷副本輕鬆得不行,一上PK臺就被虐得不要不要的。當然天美在設計之初,有些角色確實太過強悍,以至於當時貼吧裡一片怨聲載道。

這個大坑我算是退出來了,但時不時會上個線領領獎勵。

以上就是我的回答,望採納~

KGBBladeLion
2019-03-20

謝邀

做為一名遊戲齡25年的骨灰級玩家,遊戲早就成了生活中不可或缺的一部分。手遊雖然是近些年隨著智能手機硬件發展而產生的新事物,其中也是有很多可以作為經典的作品。我手機裡有將近50款遊戲長期駐留,挑選幾款同類型中最具代表性的說一下吧

1.《世界征服者3》

第一次接觸這個公司的遊戲是《將軍的榮耀》系列,該遊戲給我留下了很好的印象,於是持續關注這個公司的作品。《世界征服者3》我認為是該公司最具特色及成功的遊戲,也是同類型SLG手遊中的翹楚,集合了戰術性,數據,成長性,自由度,後期科幻元素等多項優點,畫面也算可圈可點。對SLG稍有涉獵的玩家都會明白這個遊戲裡的“憋古”是什麼意思(手動偷笑),同時也因為這個遊戲,諸多二戰名將被玩具賦予了“愛稱”,如“挖土機”(瓦圖京)“白炮”(白崇禧)“曼帥”(曼施坦因)“牛三刀”(牛島滿)等等,歡迎評論中繼續補充。

該遊戲後期也被鵝廠收入了微信的遊戲單中。

唯一的瑕疵是氪金點略坑。

2.大名鼎鼎的《這是我的戰爭》

這個遊戲我已經有蠻長時間沒有打開了,但是隻要有新版本我就會更新(我的是taptap付費購買版)。

對於這個遊戲的介紹,網路上已經是鋪天蓋地,我就不在此展開了。“體驗絕望”,“拷問人性”,“對戰爭的反思”是這個遊戲一直以來的標籤。當然,中國玩家是世界上最神奇的生物群體,所以這個遊戲也被玩成了“養成”及“混吃等死”(不要問我為什麼!),手動捂臉一下。

多說一句,同類型的《監視者》也是難得的佳作,但由於先來後到,我暫且介紹這一款。

3.《歸家異途》

記得應該算是獨立遊戲,拿過獎,試玩一次以後我果斷付費買斷。國產良心之作,勉強歸為生存題材的RogueLike向的遊戲。正統劇情並不算很長(因此後期加入了無盡模式),但是麻雀雖小,五臟俱全,人物職業,收集,隨機事件,持續成長(集卡系統)都有包含。值得入手長留,時不時開一局無盡。期待續作。

4.《地鐵2033:戰爭》

毛子出品,算是《地鐵2033》的周邊作品,主劇情沿用了原版小說中的劇情。我很難定義它到底算是什麼類型的遊戲,有戰略也有戰術成分,也有建設及軍隊培養。總之會讓我有興趣玩下去。

美中不足的,這個遊戲並沒有漢化,最多隻是英文版。而且比較難找到。

5.《崩潰大陸》

個人認為同類型中能跟《饑荒》列為一談甚至分庭抗禮的遊戲之一。沒有了饑荒的自由度,但同時更強化了線性發展,劇情也更豐滿。輕鬆休閒佳作。

6.《勇敢的心:世界大戰》

這可能是我少數幾個打算永不刪除的遊戲之一。從畫面到音樂,劇情,資料,都看到了製作組滿滿的誠意。遊戲性一般,但卻因為極好的劇本讓我一直玩下去,入手後整整13個小時沒停止直至最後通關。

感謝製作組帶來這麼好的一個故事,堪比一部史詩大片。(平心而論,遊戲本身倒不至於稱作“史詩級”)

喜歡研究人文歷史,尤其是戰爭的,真的不應錯過。

7.《瘟疫公司》

褒貶不一,極具爭議的遊戲。諸如“反人類”,“價值觀取向有問題”等帽子是穩穩的扣上了,現在貌似還是被禁的。內容很簡單,精研一種病毒或細菌或寄生蟲什麼的,感染或殺死全球人類。

拋開這些衛道言論的範疇,算是一個正兒八經的策略遊戲(不是那些按時間發展建設然後出兵侵略其他玩家的偽策略垃圾網遊),最高難度下非常考驗玩家的應變能力,思維反應。

目前已經推出續作,題材成了反政府。

8《生存之日》

這是唯一一個我會一直一直玩下去的生存遊戲。戰鬥民族出品,可以視作宏觀視角版的《輻射》,關鍵是這些戰鬥民族鬼畜還把該遊戲設置成了可網絡版。

地圖大到令人髮指,不精打細算的話,在真實模式中玩家初期很難生存一星期,這也是很多玩慣“一刀99級”“掛機爆屠龍”的高手“玩家”玩不下去的原因,比較硬核。

系統方面,我只能說,你能想到的基本都有,但是夠不夠用就見仁見智,我不打算跟槓精浪費口舌。

喜歡《輻射》或《老滾》的,不容錯過,不容錯過,不容錯過。

第一次作答,純手寫,而且圖片都是我自己的手機截圖,不存在侵刪的問題。說這個是想吐槽一下,我精心截了幾十張圖最後發現限制只能貼9張。還不能根據文章進度排版圖片。

歡迎並期待有跟我一樣喜歡玩遊戲,玩好遊戲的玩家給予評論及跟我交流。個別難找的遊戲也可以聯繫我,我有保留安裝包的習慣。不接受噴子及槓精任何形式的邀戰。

再次感謝能看完的朋友。


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社会之书
2019-03-20

我最捨不得刪的手機網遊必須是王者榮耀和部落衝突!!!
你有哪些捨不得刪的手機網遊?

王者榮耀
你有哪些捨不得刪的手機網遊?

對於這款遊戲我是又愛又恨!可也是“恨的越多,愛的就越多”我都記得不有多少次因為排位被隊友坑、莫名其妙的460,讓人琢磨不透的連跪,卸載了多少次了,“我一定不再玩王者榮耀了”這是我每次卸載遊戲後放下的狠話。可終究逃不過“真香”定律。沒過幾天,我又重新迴歸了王者榮耀,甚至連拿回歸禮包的資格都無法獲得。

不知不覺間,我玩王者榮耀已經快要400天了,有一開始帶著“英雄聯盟玩家的稱號”進入王者榮耀,有一開始的不屑,滿滿的我也喜歡上了這款moba類手遊。現在,如果那天不玩一局王者榮耀,我都感覺生活少了點什麼!!!

部落衝突
你有哪些捨不得刪的手機網遊?

這個遊戲我玩了也快五年了,之前在安卓機上有個10本中期的號,可惜後來換蘋果手機,我又重新玩了一個號。(這個號我也是九本後期,隨時可以升10本了)

這款遊戲的遊戲升級天數是真實的,真正做到了什麼叫“養成類遊戲”每到特殊節日,還會在基地長出一些節日代表性植物,我都捨不得剷除。(怎奈我表弟幫我全剷除了,我......)

再加上這款遊戲可以和朋友、兄弟一起玩,一起組建聯盟,設置陣型,可玩性真的很高。


大家玩過不捨得刪除的遊戲是什麼呢?

夜空中最平凡的星
2019-03-21

之前無聊的時候一直喜歡和同事開黑玩王者榮耀、刺激戰場,這種快節奏的遊戲很適合當下各種群體。但是遊戲嘛總有玩膩的時候,首先卸載的就是王者榮耀,這遊戲說實話很好玩,但是玩久了遇到各種460各種小學生罵街很容易讓人脾氣暴躁,容易生氣,即使個人能力再強也抵不過隊友的無能與挖坑,所以這遊戲堅持了兩年多終究還是戒了(心情舒暢啊……)

再說說刺激戰場,這款遊戲還是屬於很公平的一款遊戲,一款隊友即使死完也能逆風吃雞的遊戲,很適合下班後解壓放鬆心情(當然也會很刺激)。從一開始各種站樁懟槍,各種姿勢躺盒,到後來三指操作各種陰人剛槍,很是應對了這款遊戲的名字,刺激啊!雖說每次偶爾躺盒的時候會有點鬱悶,但是這不影響我的遊戲體驗,反而會刺激自己好鬥之心,所以這款遊戲從下載到現在一直沒有丟下過,有空就會玩……

中間也嘗試了玩下網易的倩女幽魂,但無奈堅持了半個月就肝不起來了,太耗費精力了,每天各種活動,副本,劇情,幫派之類的玩起來很是費時間,有種被束縛的感覺!而且新區開啟的頻率的太高,這是沒堅持下去的主要原因,一個區鬼的太快……

算了寫了這麼多也累了,就它了,刺激戰場,不要慫,一起上!


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思想与狗
2019-03-21

看大家都回答的比較官方,也都是一些熱門網遊,那我也分享一個吧!

要說一直沒刪的那就是《野蠻人大作戰了》:可能大家很多人都沒玩過,對於喜歡像素風和競技的小夥伴,強烈建議體驗一下!你有哪些捨不得刪的手機網遊?

1、它是一款io類獨立遊戲,遊戲場景隨機生成,主角技能隨機獲取,場場開局都不同!

2、沒有門檻限制,上手就能玩,操作簡單,但也比較細膩,很有可玩性,可以簡單粗暴就是幹,也可以靈活走位秀操作!自由自在的野蠻像素戰,秒進遊戲秒開團!

3、也有天梯排行,幾分鐘一局,偶爾沒事都會玩一下,我覺得是一款競技類輕手遊吧,體驗很好,放幾張圖大家感受下。(圖的質量有點差,實際要精緻很多)你有哪些捨不得刪的手機網遊?

你有哪些捨不得刪的手機網遊?

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爱小九姑娘
2019-03-20

目前就這些吧,刺激現場無固定車隊,隨機隊友剛上榮耀4,200+場kd4~5左右吧。。。剛不動了。現在就是肝龍珠激戰傳說,喜歡龍珠的朋友可以試試,肝的要命,哈哈哈還,不用充值,活動鑽石基本夠用,抽卡一時爽,一直抽卡一直爽。比特小隊跟元氣騎士有點像,畫風不同,但是隨時想玩就玩,想關就關,比較休閒,其他遊戲暫時沒啥興趣了。


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A直观速度与激情HD
2019-03-20

就我個人認為刪除一些自己不感興趣的的手遊,畢竟佔用內存。對自己不喜歡的手遊還是刪除比較好

我覺得自己捨不得刪除的是刺激戰場吧,與同大家都是這樣想。中國大部分的年輕人都在玩這遊戲。剛剛出來時候還不怎麼感興趣。因為當初大家都在玩王者榮耀。但玩過刺激戰場之後,大家應該跟我一樣紛紛把王者榮耀刪除了吧!一是兩個都比較佔內存的,而且王者榮耀也玩了段時間。大家認為還是留住刺激戰場比較好,相對來說刺激戰場沒有王者榮耀那麼氣人。想當初我玩王者榮耀手機都摔壞了,而刺激戰場呢,就認為自己技術不過關,心理平衡不一樣。雖說刺激戰場剛玩起來像大家所說的頭暈,適應一段時間就好。現在自己的手機就刺激戰場了。

雖然經常玩遊戲不好,自己也會比較禿廢。手機留下一兩個手機就好,也不必下載幾個手遊。就自己空閒時候無聊時玩玩而已。偶爾和朋友網連玩玩娛樂。不同他們的是我們不靠專業玩遊戲賺錢,每人有不同的想法!我們只是閒時遊戲娛樂一下,防止入迷太深。


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