《王者榮耀》的QQ區和微信區相比,哪個區的段位含金量更高?

10 個回答
小蛤哥

在王者榮耀遊戲中,因為主要玩法5V5是團隊協作為主的,所以在遊戲中不光自己的實力要很強,同時還需要隊友足夠配合,那樣才能更容易上分,遊戲的整體體驗也會更加良好!

但是所有玩家都不能逃避的就是坑隊友,無論是技術原因還是手感原因,一局遊戲十個人裡面有一兩個坑的機率非常大,畢竟在很多人眼裡遊戲只是娛樂的,根本不願意那麼賣力!

在王者榮耀遊戲中,因為主要玩法5V5是團隊協作為主的,所以在遊戲中不光自己的實力要很強,同時還需要隊友足夠配合,那樣才能更容易上分,遊戲的整體體驗也會更加良好!

但是所有玩家都不能逃避的就是坑隊友,無論是技術原因還是手感原因,一局遊戲十個人裡面有一兩個坑的機率非常大,畢竟在很多人眼裡遊戲只是娛樂的,根本不願意那麼賣力!

哪個區的玩家更坑?一直都是玩家們爭論的一個問題,有的人覺得QQ區年齡小,很坑的玩家特別多,而微信區的玩家年齡比較大,所以套路比較多,就算是很坑也不會坑到哪裡,反正就是能夠忍受!

所以更多的玩家就覺得QQ區的玩家實力更低,實際上卻恰恰相反!因為QQ區的坑更多,所以打排位的壓力也就更大了,這就證實了哪個區的玩家實力更有含金量了,下面再給大家對比一下其他的內容。

在王者榮耀遊戲中,因為主要玩法5V5是團隊協作為主的,所以在遊戲中不光自己的實力要很強,同時還需要隊友足夠配合,那樣才能更容易上分,遊戲的整體體驗也會更加良好!

但是所有玩家都不能逃避的就是坑隊友,無論是技術原因還是手感原因,一局遊戲十個人裡面有一兩個坑的機率非常大,畢竟在很多人眼裡遊戲只是娛樂的,根本不願意那麼賣力!

哪個區的玩家更坑?一直都是玩家們爭論的一個問題,有的人覺得QQ區年齡小,很坑的玩家特別多,而微信區的玩家年齡比較大,所以套路比較多,就算是很坑也不會坑到哪裡,反正就是能夠忍受!

所以更多的玩家就覺得QQ區的玩家實力更低,實際上卻恰恰相反!因為QQ區的坑更多,所以打排位的壓力也就更大了,這就證實了哪個區的玩家實力更有含金量了,下面再給大家對比一下其他的內容。

從微信區的巔峰賽排名可以看出,目前第一名是2012分,而且這個積分跟其他排名的玩家差距不大,這就說明第一名不知道什麼時候就會易主,所以需要不斷的提升自己的分數。

很多玩家可能沒注意到,巔峰賽排名獎勵那個位置有一個重要信息,寫著現在的第五千名是1439分,足以看出整個區的競爭有多大,按照一局20分的加分速度,第五千名也是至少王者25星以上的!

在王者榮耀遊戲中,因為主要玩法5V5是團隊協作為主的,所以在遊戲中不光自己的實力要很強,同時還需要隊友足夠配合,那樣才能更容易上分,遊戲的整體體驗也會更加良好!

但是所有玩家都不能逃避的就是坑隊友,無論是技術原因還是手感原因,一局遊戲十個人裡面有一兩個坑的機率非常大,畢竟在很多人眼裡遊戲只是娛樂的,根本不願意那麼賣力!

哪個區的玩家更坑?一直都是玩家們爭論的一個問題,有的人覺得QQ區年齡小,很坑的玩家特別多,而微信區的玩家年齡比較大,所以套路比較多,就算是很坑也不會坑到哪裡,反正就是能夠忍受!

所以更多的玩家就覺得QQ區的玩家實力更低,實際上卻恰恰相反!因為QQ區的坑更多,所以打排位的壓力也就更大了,這就證實了哪個區的玩家實力更有含金量了,下面再給大家對比一下其他的內容。

從微信區的巔峰賽排名可以看出,目前第一名是2012分,而且這個積分跟其他排名的玩家差距不大,這就說明第一名不知道什麼時候就會易主,所以需要不斷的提升自己的分數。

很多玩家可能沒注意到,巔峰賽排名獎勵那個位置有一個重要信息,寫著現在的第五千名是1439分,足以看出整個區的競爭有多大,按照一局20分的加分速度,第五千名也是至少王者25星以上的!

QQ區的巔峰賽排名最高的低了一些,但是其他位置的積分就差不多了,從這個數值來看很多玩家覺得肯定微信區更強了啊,實際上卻完全不是,目前這個區的第五千名只有1349分,差了整整90分!

這就說明QQ區上分相比微信區要難得多了,很多玩家表示自己段位星耀王者,但是讓他去打QQ區的鑽石局,那就抱歉打不過!這就是因為坑隊友太多,所以在鑽石星耀就已經限制了很多有機會參與巔峰賽的玩家,所以才會有這麼大的分數差距!很多玩家都覺得兩個區的差距至少一個大段位,如果QQ區鑽石段位的玩家去微信區,那是肯定可以上星耀的,這個是實話。

王者荣耀团子哟

微信區上分確實比qq區簡單得多。

經歷了qq區的白銀黃金鉑金,發現carry是真的難,很多微信黃金局就能懂的操作和意識qq鑽石局都整不明白。

曾經的微信QQ雙區王者。感受就是,兩個區對局環境不太一樣。

微信區多為老中青工作者,年齡底限為大學生,QQ區平均年齡小得多,我小學三年級的妹妹就是專玩QQ區,她沒有微信號。

所以心態也不一樣,成年人的世界贏家最大,未成年的世界面子最大。微信區玩家打遊戲是為了贏,贏了才是強者輸了有什麼好說的,類似Faker;QQ區玩家打遊戲是為了炫耀,哪怕輸了我也要證明自己是能打的,贏不了是隊友坑,類似Uzi。微信區玩家會為隊友團戰沒及時跟上耿耿於懷,QQ區玩家會為隊友吃自己一波兵怒目而視。

微信區玩家意識強,QQ區玩家操作溜,微信區盛產輔助坦克,隊伍整體非常好,QQ區盛產刺客輸出,個人主義滿場跑。微信區心態較好,遊戲崩心態不崩只要隊友能carry就沒事,QQ區心態較差,遊戲沒崩心態都會崩,被吃個小野怪都要6分投。

綜上,通往王者的路,QQ區確實更難走一些。


微信區上分確實比qq區簡單得多。

經歷了qq區的白銀黃金鉑金,發現carry是真的難,很多微信黃金局就能懂的操作和意識qq鑽石局都整不明白。

曾經的微信QQ雙區王者。感受就是,兩個區對局環境不太一樣。

微信區多為老中青工作者,年齡底限為大學生,QQ區平均年齡小得多,我小學三年級的妹妹就是專玩QQ區,她沒有微信號。

所以心態也不一樣,成年人的世界贏家最大,未成年的世界面子最大。微信區玩家打遊戲是為了贏,贏了才是強者輸了有什麼好說的,類似Faker;QQ區玩家打遊戲是為了炫耀,哪怕輸了我也要證明自己是能打的,贏不了是隊友坑,類似Uzi。微信區玩家會為隊友團戰沒及時跟上耿耿於懷,QQ區玩家會為隊友吃自己一波兵怒目而視。

微信區玩家意識強,QQ區玩家操作溜,微信區盛產輔助坦克,隊伍整體非常好,QQ區盛產刺客輸出,個人主義滿場跑。微信區心態較好,遊戲崩心態不崩只要隊友能carry就沒事,QQ區心態較差,遊戲沒崩心態都會崩,被吃個小野怪都要6分投。

綜上,通往王者的路,QQ區確實更難走一些。


靓小伟

我是靚小偉,擅長遊戲領域的知識,很高興回答你的問題。

個人觀點:

同樣是排位賽,開2個小號,一個QQ,一個微信,無銘文,從倔強青銅開始打,英雄就係統送的和金幣買的,亞瑟,妲己,安琪拉,項羽,魯班,后羿,單排打,在微信區輸了2場,然後直接打到了鑽石段位,在QQ區,輸了10多場,才上鑽石段位。主要是鉑金1升鑽石,渡劫局,無限輸一局,贏一局。

個人覺得微信區比較好上段位,可能是年齡段大多是30歲左右的,只是偶爾放鬆玩玩。QQ區可能12-25歲的人比較多,尤其不滿18週歲的比較多,經常在遊戲裡搶英雄,罵街比較多一些,本來能贏,最後就輸了。

但是,不管是QQ區,微信區,小段位都沒有什麼含金量,從星耀開始才是有含金量的段位,尤其是王者51+星的人。

其實,高手段位都差不多,問題都是前期的小段位上!

希望我的回答對你有所幫助。

超级白菜M

QQ區的玩家水平確實比微信玩家會高,這個原因很簡單。

QQ玩家聚集的多數都是年輕的玩家,學生也比較多。

微信區的玩家多數都是20多歲以上的玩家,甚至30多,40多的都有,當然,還有更大的。

QQ號的註冊不強制需要手機號,就直接能註冊,想怎麼註冊就怎麼註冊,而微信則必須填寫手機號,可能有人要吐槽我,學生黨現在也有手機號,微信有的,但是學生黨多數都過不了未成年檢測,玩的時間有限制,每天還沒玩過癮就被限制了,QQ區就不一樣了,玩玩被限制了就換個QQ號接著玩,當然這也是個例,QQ和微信的側重點定位還是有區別的,所以致使QQ年輕用戶佔很大比重,微信年齡大的比重大。

用年齡來劃分遊戲水平高低,可能很多朋友要噴我了,覺得年齡不是問題,很多主播或者職業玩家也有20多,30多的,但是事實就是,年齡一過25往後,身體素質,頭腦反應,思維判斷各方面都會慢慢走下坡路了,沒到這個年齡或者之後的玩家理解不了這種狀態的,本人深有體會,並且身邊的朋友也都有這方面的感觸,這也是為什麼好多打職業比賽的20多歲就退役了。

並且這個原因不光是用在王者榮耀這個遊戲上邊,其他遊戲也同樣受到這個條件的影響。

QQ區的玩家水平確實比微信玩家會高,這個原因很簡單。

QQ玩家聚集的多數都是年輕的玩家,學生也比較多。

微信區的玩家多數都是20多歲以上的玩家,甚至30多,40多的都有,當然,還有更大的。

QQ號的註冊不強制需要手機號,就直接能註冊,想怎麼註冊就怎麼註冊,而微信則必須填寫手機號,可能有人要吐槽我,學生黨現在也有手機號,微信有的,但是學生黨多數都過不了未成年檢測,玩的時間有限制,每天還沒玩過癮就被限制了,QQ區就不一樣了,玩玩被限制了就換個QQ號接著玩,當然這也是個例,QQ和微信的側重點定位還是有區別的,所以致使QQ年輕用戶佔很大比重,微信年齡大的比重大。

用年齡來劃分遊戲水平高低,可能很多朋友要噴我了,覺得年齡不是問題,很多主播或者職業玩家也有20多,30多的,但是事實就是,年齡一過25往後,身體素質,頭腦反應,思維判斷各方面都會慢慢走下坡路了,沒到這個年齡或者之後的玩家理解不了這種狀態的,本人深有體會,並且身邊的朋友也都有這方面的感觸,這也是為什麼好多打職業比賽的20多歲就退役了。

並且這個原因不光是用在王者榮耀這個遊戲上邊,其他遊戲也同樣受到這個條件的影響。

小万游戏吧

大家好,我是小萬遊戲吧。作為一名遊戲領域的原創作者,在這裡我想簡單的發表一下我個人的觀點,希望可以對您所幫助。

首先我認為QQ區的玩家水平確實比微信玩家會高,這個原因很簡單。QQ玩家聚集的多數都是年輕的玩家,學生也比較多。

大家好,我是小萬遊戲吧。作為一名遊戲領域的原創作者,在這裡我想簡單的發表一下我個人的觀點,希望可以對您所幫助。

首先我認為QQ區的玩家水平確實比微信玩家會高,這個原因很簡單。QQ玩家聚集的多數都是年輕的玩家,學生也比較多。

其次微信區的玩家多數都是20多歲以上的玩家,甚至30多,40多的都有,當然,還有更大的。

大家好,我是小萬遊戲吧。作為一名遊戲領域的原創作者,在這裡我想簡單的發表一下我個人的觀點,希望可以對您所幫助。

首先我認為QQ區的玩家水平確實比微信玩家會高,這個原因很簡單。QQ玩家聚集的多數都是年輕的玩家,學生也比較多。

其次微信區的玩家多數都是20多歲以上的玩家,甚至30多,40多的都有,當然,還有更大的。

最後QQ號的註冊不強制需要手機號,就直接能註冊,想怎麼註冊就怎麼註冊,而微信則必須填寫手機號,可能有人要吐槽我,學生黨現在也有手機號,微信有的,但是學生黨多數都過不了未成年檢測,玩的時間有限制,每天還沒玩過癮就被限制了,QQ區就不一樣了,玩玩被限制了就換個QQ號接著玩。並且這個原因不光是用在王者榮耀這個遊戲上邊,其他遊戲也同樣受到這個條件的影響。

大家好,我是小萬遊戲吧。作為一名遊戲領域的原創作者,在這裡我想簡單的發表一下我個人的觀點,希望可以對您所幫助。

首先我認為QQ區的玩家水平確實比微信玩家會高,這個原因很簡單。QQ玩家聚集的多數都是年輕的玩家,學生也比較多。

其次微信區的玩家多數都是20多歲以上的玩家,甚至30多,40多的都有,當然,還有更大的。

最後QQ號的註冊不強制需要手機號,就直接能註冊,想怎麼註冊就怎麼註冊,而微信則必須填寫手機號,可能有人要吐槽我,學生黨現在也有手機號,微信有的,但是學生黨多數都過不了未成年檢測,玩的時間有限制,每天還沒玩過癮就被限制了,QQ區就不一樣了,玩玩被限制了就換個QQ號接著玩。並且這個原因不光是用在王者榮耀這個遊戲上邊,其他遊戲也同樣受到這個條件的影響。

以上就是我的觀點,希望可以對你有所幫助,同時也希望大家關注我的頭條號,我會定期的發表一些和遊戲相關的文章,謝謝!

虎牙诗神

王者榮耀中qq區和微信區相比,顯然,qq區的含金量要高。為什麼呢?下面我們就來一一分析。

第一,玩家年齡,qq區整體年齡更小

一般而言,qq區玩家的年齡更年輕化。由於年輕人多使用qq的原因,一般都是聚集在qq區,這樣方便與朋友同學一起開黑。對於這個遊戲來說,年齡就是優勢,在手速,反應敏捷性,對遊戲的理解和操作上要高,每個人都有一顆一打五的心,也就決定了他們愛玩一些操作上限比較高,秀的花裡胡哨的英雄,這也就是qq區打野扎堆的原因,因為打野位更容易秀起來。

反觀微信區,使用微信的人大多是已步入社會或即將步入社會的群體。對於王者榮耀這款全民遊戲而言,任何人都可以娛樂。但在操作等方面可能沒有qq區玩家敏捷,如秒換三裝之類的。他們可能對操作容易上手的英雄更感興趣。

第二,遊戲時間,qq區玩家的時長更多。

qq區玩家日常的娛樂時間要更長,花在遊戲裡的時間也比較長,即便有玩的不好的,勤能補拙,通過長時間的練習,水平也會提升。而微信區玩家大多有自己的學業或者事業,花在遊戲裡的時間較少。

第三,遊戲環境,qq區更魚龍混雜,在這種環境下更有利於提升。

qq區的水更深,玩家更加的魚龍混雜,在這種環境下,不進則退,反而是更有利於提高自己的實力與水平。

王者榮耀中qq區和微信區相比,顯然,qq區的含金量要高。為什麼呢?下面我們就來一一分析。

第一,玩家年齡,qq區整體年齡更小

一般而言,qq區玩家的年齡更年輕化。由於年輕人多使用qq的原因,一般都是聚集在qq區,這樣方便與朋友同學一起開黑。對於這個遊戲來說,年齡就是優勢,在手速,反應敏捷性,對遊戲的理解和操作上要高,每個人都有一顆一打五的心,也就決定了他們愛玩一些操作上限比較高,秀的花裡胡哨的英雄,這也就是qq區打野扎堆的原因,因為打野位更容易秀起來。

反觀微信區,使用微信的人大多是已步入社會或即將步入社會的群體。對於王者榮耀這款全民遊戲而言,任何人都可以娛樂。但在操作等方面可能沒有qq區玩家敏捷,如秒換三裝之類的。他們可能對操作容易上手的英雄更感興趣。

第二,遊戲時間,qq區玩家的時長更多。

qq區玩家日常的娛樂時間要更長,花在遊戲裡的時間也比較長,即便有玩的不好的,勤能補拙,通過長時間的練習,水平也會提升。而微信區玩家大多有自己的學業或者事業,花在遊戲裡的時間較少。

第三,遊戲環境,qq區更魚龍混雜,在這種環境下更有利於提升。

qq區的水更深,玩家更加的魚龍混雜,在這種環境下,不進則退,反而是更有利於提高自己的實力與水平。

风灵GameTime

帶噶好,吾系風靈

我的觀點

兩個區的整體實力差別是沒有太大的。

矛盾原因

關於微信區和qq區的段位含金量之爭已經持續了無數個賽季了,無論在哪個賽季,絕大部分人都會覺得qq區的玩家實力高於同段位下的微信區。

風靈從自己的角度給大家提供一個參考數據吧

S12賽季qq區:新號196場上的王者

帶噶好,吾系風靈

我的觀點

兩個區的整體實力差別是沒有太大的。

矛盾原因

關於微信區和qq區的段位含金量之爭已經持續了無數個賽季了,無論在哪個賽季,絕大部分人都會覺得qq區的玩家實力高於同段位下的微信區。

風靈從自己的角度給大家提供一個參考數據吧

S12賽季qq區:新號196場上的王者

S14賽季微信區:新號169場上的王者

從數據上來看,似乎確實在微信區好上分一點,但是有一個情況需要說明一下。

在qq區爬分時,筆者在星耀開始經常在拿了打野以後隊友再選一個打野,導致我只能去邊路,這種情況一定程度上延緩了上分速度。

在微信區爬分時,碰到搶打野的基本沒有,大部分人會首選法師和輔助,所以上分要更快一些。

從我的親身經歷來看,qq區玩打野的人很多,微信區玩打野的少,這是讓很多玩打野爬分的人無奈的事情,搶位置是很影響上分速度的。

一些P話

實際上,根據玩的位置不同,qq區和微信區的體驗絕對是不一樣的

玩射手:對不起,都一樣,該強還是強,該死還是死

玩法師:微信區難搶,qq區好些

玩上單:皆上路抗壓,qq區體驗略好

玩輔助:微信區常年背鍋,qq區抱野王大腿

玩打野:微信區一路綠燈,qq去滾去補位

不知道各位有什麼高見,歡迎留言、點贊

o( ̄▽ ̄)d謝謝~

趴着就行了

你別說這個問題我正好可以回答!大號Q區20星王者,咳咳掉了幾個。。。。最近因為Q區被禁賽(信譽積分制度超級嚴格),因為沒有信譽積分所以去微信區玩玩,全程單排,只有幾把除外,因為遇到的幾個要一起玩,打了幾把。拿出了一個有且只有80多銘文號從黃金四打,四個小時到鉑金四,轉天七個半小時鉑金四打到鑽石四兩個星。(目前因為大號信譽不夠被禁賽,所以小號沒事依然打打,碰巧遇到這個問題就順便回答了)

其實大家都知道微信Q區兩者強度爭端很久了,就這次實際感受來說其實我感覺微信區確實好打很多,你可以質疑畢竟段位低,但是從玩家感受來說Q區難度高但是氛圍真的不好,微信區發言基本上都是比較友好的,因為我全程開著全隊語音,基本上還沒有聽到衝突語音。

最後想說的就是,其實遊戲體驗到快樂才是最好的ヾ ^_^♪,別搞的像我大號一樣被禁就沒意思了,好了(●°u°●)​ 」拜拜。


你別說這個問題我正好可以回答!大號Q區20星王者,咳咳掉了幾個。。。。最近因為Q區被禁賽(信譽積分制度超級嚴格),因為沒有信譽積分所以去微信區玩玩,全程單排,只有幾把除外,因為遇到的幾個要一起玩,打了幾把。拿出了一個有且只有80多銘文號從黃金四打,四個小時到鉑金四,轉天七個半小時鉑金四打到鑽石四兩個星。(目前因為大號信譽不夠被禁賽,所以小號沒事依然打打,碰巧遇到這個問題就順便回答了)

其實大家都知道微信Q區兩者強度爭端很久了,就這次實際感受來說其實我感覺微信區確實好打很多,你可以質疑畢竟段位低,但是從玩家感受來說Q區難度高但是氛圍真的不好,微信區發言基本上都是比較友好的,因為我全程開著全隊語音,基本上還沒有聽到衝突語音。

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其實大家都知道微信Q區兩者強度爭端很久了,就這次實際感受來說其實我感覺微信區確實好打很多,你可以質疑畢竟段位低,但是從玩家感受來說Q區難度高但是氛圍真的不好,微信區發言基本上都是比較友好的,因為我全程開著全隊語音,基本上還沒有聽到衝突語音。

最後想說的就是,其實遊戲體驗到快樂才是最好的ヾ ^_^♪,別搞的像我大號一樣被禁就沒意思了,好了(●°u°●)​ 」拜拜。






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其實大家都知道微信Q區兩者強度爭端很久了,就這次實際感受來說其實我感覺微信區確實好打很多,你可以質疑畢竟段位低,但是從玩家感受來說Q區難度高但是氛圍真的不好,微信區發言基本上都是比較友好的,因為我全程開著全隊語音,基本上還沒有聽到衝突語音。

最後想說的就是,其實遊戲體驗到快樂才是最好的ヾ ^_^♪,別搞的像我大號一樣被禁就沒意思了,好了(●°u°●)​ 」拜拜。






沙僧也懂爱

QQ和微信是騰訊旗下兩款挖錢利器,也是目前智能手機裝載量最多的社交軟件,從社交軟件又衍生出眾多網絡遊戲軟件,QQ是嫡長子,微信是小兒子,王者榮耀在兩款遊戲中都有玩家用戶,誰高誰低,這要從用戶來分析了

QQ和微信是騰訊旗下兩款挖錢利器,也是目前智能手機裝載量最多的社交軟件,從社交軟件又衍生出眾多網絡遊戲軟件,QQ是嫡長子,微信是小兒子,王者榮耀在兩款遊戲中都有玩家用戶,誰高誰低,這要從用戶來分析了



1.QQ

QQ是最早的PC端社交軟件,80年後幾乎都有一個QQ賬號,隨著微信的興起,老QQ用戶逐漸向微信逃離,QQ因為時尚,豐富很吸引年輕人群,在校學生中非常受歡迎,使用QQ的要比微信年輕

他們還沒有參加工作,或者剛參加工作不久,沒有生活壓力負擔,能很好投入遊戲中,對遊戲技巧有著很高追求和忠誠度,脾氣也比較暴躁,玩家稍微動作失誤,掛機辱罵,互噴現象比比皆是

QQ和微信是騰訊旗下兩款挖錢利器,也是目前智能手機裝載量最多的社交軟件,從社交軟件又衍生出眾多網絡遊戲軟件,QQ是嫡長子,微信是小兒子,王者榮耀在兩款遊戲中都有玩家用戶,誰高誰低,這要從用戶來分析了



1.QQ

QQ是最早的PC端社交軟件,80年後幾乎都有一個QQ賬號,隨著微信的興起,老QQ用戶逐漸向微信逃離,QQ因為時尚,豐富很吸引年輕人群,在校學生中非常受歡迎,使用QQ的要比微信年輕

他們還沒有參加工作,或者剛參加工作不久,沒有生活壓力負擔,能很好投入遊戲中,對遊戲技巧有著很高追求和忠誠度,脾氣也比較暴躁,玩家稍微動作失誤,掛機辱罵,互噴現象比比皆是



2.微信

參加工作的都基本上使用微信,微信有種很好私密性,界面簡單,也去掉一些華而不實內容,深受用戶喜歡,所以這類用戶在玩遊戲時比較理智,把遊戲只是作為工作後的消遣娛樂,不太追求遊戲最高境界,對輸贏不太在意,隊友失誤互噴現象要比QQ少,當然不排除有些比較急躁的用戶

QQ和微信是騰訊旗下兩款挖錢利器,也是目前智能手機裝載量最多的社交軟件,從社交軟件又衍生出眾多網絡遊戲軟件,QQ是嫡長子,微信是小兒子,王者榮耀在兩款遊戲中都有玩家用戶,誰高誰低,這要從用戶來分析了



1.QQ

QQ是最早的PC端社交軟件,80年後幾乎都有一個QQ賬號,隨著微信的興起,老QQ用戶逐漸向微信逃離,QQ因為時尚,豐富很吸引年輕人群,在校學生中非常受歡迎,使用QQ的要比微信年輕

他們還沒有參加工作,或者剛參加工作不久,沒有生活壓力負擔,能很好投入遊戲中,對遊戲技巧有著很高追求和忠誠度,脾氣也比較暴躁,玩家稍微動作失誤,掛機辱罵,互噴現象比比皆是



2.微信

參加工作的都基本上使用微信,微信有種很好私密性,界面簡單,也去掉一些華而不實內容,深受用戶喜歡,所以這類用戶在玩遊戲時比較理智,把遊戲只是作為工作後的消遣娛樂,不太追求遊戲最高境界,對輸贏不太在意,隊友失誤互噴現象要比QQ少,當然不排除有些比較急躁的用戶



終上所述,個人認為QQ用戶要比微信用戶實力強一點,特別是低端局,但到了王者30星以上就差不多了,因為這個階段的人群都是對遊戲有著執熱的追求,是真正喜歡競技比賽的,最尖端玩家,這個時候兩者之間已經沒有太大差距了

望參考

艺yi1997

因為,1.王者榮耀剛出來的時候,微信不算巔峰,那時候QQ還是很多人用。2.登陸賬號不方便,像主播那些,登別人的號,驗證微信很麻煩

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