絕地求生PCL周決賽八場比賽0場吃雞,4AM是如何做到距離周冠軍只差2分的?

絕地求生PCL周決賽八場比賽0場吃雞,4AM是如何做到距離周冠軍只差2分的?
1 個回答
皮尔特沃夫的业余侦探
2019-05-14

4AM之所以能夠0場吃雞還能打到第二,靠的是他們一直以來的“壞運氣”。“打不死的會讓我變強大,4AM的壞運氣讓他們足以適應任何劣勢局面”


先拿最後一場比賽來說:在第七場比賽結束的時候,4AM的分數依然很高,只要這局穩穩的發揮,那麼他們就能拿到周冠軍。

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但是,圈形瞬間刷了一個左下角的圈,有接近三分之一的地方在海里,並且4AM的跳點學校並不在圈內。這也意味著他們需要花更多的時間在進圈搶點的流程,而不是像其他戰隊一樣在圈裡面打靶就成。

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但也這給了4AM更多和別人打架的機會,這一波4AM和對方搶房子,很明顯4AM搶房子的經驗要比對方多,這波四人齊上陣,輕鬆佔領房區的同時,還把上一局靠打靶拿到MVP的選手直接帶走。

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4AM的圈運不僅僅是比賽時候差,訓練賽也差,所以他們適應的很快,卡住圈邊,一波波朝圈內進攻。這樣做的結果是什麼?可能4AM並不能滿編進圈,但4AM戰隊的永遠,卻也成功地拿到了周決賽的戰神位第一名。他的傷害量、擊殺人數都是第一,但存活時間卻不是,靠的就是一波波交戰中的出色發揮。

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永遠的超神發揮,保障了4AM在交戰時的火力,而其餘三人也不用擔心。4AM本來就是“FOUR ANGRY MAN”,四個莽夫像推土機一樣突突突進圈,可能沒吃到雞,但是人頭分和排名分還是足夠的。

值得一提的是,即使17戰隊在比賽中以一場吃雞20+積分的表現逆天改命,但他們依然還是排在了4AM的後面,這也說明現在的賽制比較的合理:吃雞的確可以拔高成績,但一場比賽決定不了最後的成績。

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目前,4AM還是總賽事積分排行榜的第四名,也是前七名裡唯一沒有吃雞的隊伍。

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但又有什麼好擔心的呢?4AM只是差一個好的圈罷了,沒有好圈都能第二,天命圈豈不是穩穩拿第一了?

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