小時候玩紅白機,有個遊戲好像是叫聖鬥士,那個遊戲打完第一關一直是兩三個的對話框,是為什麼?

5 個回答
绫小路義行
2019-06-18

小時候玩紅白機,有個遊戲好像是叫聖鬥士,那個遊戲打完第一關一直是兩三個的對話框,是為什麼?

1988年上市的《聖鬥士星矢 黃金傳說完結篇》,新正工業為任天堂FC平臺開發的新型角色扮演遊戲,加入了AVG解謎和ACT的動作以及RPG的角色扮演要素。

其實完結篇之前還有一款遊戲,叫黃金傳說,不過黃金傳說沒有完全被盜版、所以很少流入中國大陸地區。

小時候玩紅白機,有個遊戲好像是叫聖鬥士,那個遊戲打完第一關一直是兩三個的對話框,是為什麼?

倒是完結篇進入了中國,黃金傳說是5小強與青銅和白銀的戰鬥,完結篇則是與黃金聖鬥士的戰鬥,可能這一點也非常吸引人吧。

小時候玩紅白機,有個遊戲好像是叫聖鬥士,那個遊戲打完第一關一直是兩三個的對話框,是為什麼?

畢竟把卡西歐士揍個半死,還是把沙加轟趴,哪個更有成就感?

這款遊戲的開發商新正工業,可能大家都不熟悉,不過在《聖鬥士星矢黃金傳說完結篇》之後1年,新政工業就與大名鼎鼎的萬代合併了。

小時候玩紅白機,有個遊戲好像是叫聖鬥士,那個遊戲打完第一關一直是兩三個的對話框,是為什麼?

《聖鬥士星矢黃金傳說完結篇》使用了新的遊戲類型,就是ACT+RPG結合的方式,在到達黃金宮殿前的樓梯之路上,可以控制角色進行動作冒險,到達黃金宮殿後,就進入指令式RPG模式了,當然,也有人稱之為SLG,不過個人還是更傾向於RPG和AVG更多一些。

小時候玩紅白機,有個遊戲好像是叫聖鬥士,那個遊戲打完第一關一直是兩三個的對話框,是為什麼?

這可能也就是所謂的,為什麼打過關之後,會進入對話框,因為闖關的ACT模式走完後,接下來的RPG模式對戰黃金聖鬥士才剛剛開始。

在指令式對話框的選擇中,不光有戰鬥逃跑對話等選項,因為雙子、射手、天枰都沒有人鎮守,所以會跳出其它選項,如果熟讀聖鬥士原作,遊戲又有漢化版的話,基本是沒有問題的。

不過,也正因為看不懂日文,所以經過血與淚的考驗,反反覆覆的打磨,前輩們把每關選的指令和順序總結成了祕技寶典,流傳於世。

小時候玩紅白機,有個遊戲好像是叫聖鬥士,那個遊戲打完第一關一直是兩三個的對話框,是為什麼?

向曾經神聖電子遊戲聖地《電軟》致敬。

沧桑的老道
2019-06-17

您好,我來嘗試解答這個問題。

紅白機也就是我們常說的任天堂FC(Family Computer),當然有更多老鐵小時候是通過小霸王或者“學習機”接觸到FC遊戲的。這個“聖鬥士星矢黃金傳說完結篇”大家可能都接觸過,但是在當時沒有漢化版和模擬器的情況下能打通關的恐怕寥寥無幾。這個遊戲對於我們來說真正困難的點在於:遊戲的劇情幾乎完全按照原著劇情開展,很多必要的點因為我們小時候看不懂日文,在死循環裡跑了一遍又一遍。 您所說到的問題恐怕也是如此,我來嘗試解答一下。

小時候玩紅白機,有個遊戲好像是叫聖鬥士,那個遊戲打完第一關一直是兩三個的對話框,是為什麼?


首先您所說的“第一關”恐怕只是在路上打打雜兵的過程,真正的第一關BOSS見下圖,白羊宮的穆。所以您的“打完第一關”的說法其實並不成立。按照原著中的劇情,穆是青銅聖鬥士們同一陣營的,但是由於自身身為黃金聖鬥士需要聽從於教皇的命令,所以不能直接參戰。所以第一宮不發生戰鬥,只需要選擇正確的對話框就可以通過。
小時候玩紅白機,有個遊戲好像是叫聖鬥士,那個遊戲打完第一關一直是兩三個的對話框,是為什麼?

下圖為漢化後的遊戲,對話內容一目瞭然。
小時候玩紅白機,有個遊戲好像是叫聖鬥士,那個遊戲打完第一關一直是兩三個的對話框,是為什麼?

選擇選項“戰鬥”,穆會回答“現在不是做這種事情的時候!”

小時候玩紅白機,有個遊戲好像是叫聖鬥士,那個遊戲打完第一關一直是兩三個的對話框,是為什麼?

而選擇“呼喚同伴”和“戰鬥力”,穆會回答“現在不是做這種事情的時候!我要說多少次你才能明白!”

小時候玩紅白機,有個遊戲好像是叫聖鬥士,那個遊戲打完第一關一直是兩三個的對話框,是為什麼?

所以正確的選項應該是“對話”,穆會回答“你們的聖衣都處於破損狀態,上面佈滿了無數細微的裂痕,讓我來為你們修復聖衣吧!”

小時候玩紅白機,有個遊戲好像是叫聖鬥士,那個遊戲打完第一關一直是兩三個的對話框,是為什麼?小時候玩紅白機,有個遊戲好像是叫聖鬥士,那個遊戲打完第一關一直是兩三個的對話框,是為什麼?

小時候玩紅白機,有個遊戲好像是叫聖鬥士,那個遊戲打完第一關一直是兩三個的對話框,是為什麼?


第一輪對話後會再次出現相同的四個選項,這是隻要再選擇一次對話就可以了,穆迴應星矢剛剛的話“趕快出發吧!黃金聖鬥士之所以擁有強大的力量,是因為已經領悟到了究極的小宇宙--第七感!”

小時候玩紅白機,有個遊戲好像是叫聖鬥士,那個遊戲打完第一關一直是兩三個的對話框,是為什麼?

小時候玩紅白機,有個遊戲好像是叫聖鬥士,那個遊戲打完第一關一直是兩三個的對話框,是為什麼?


對話結束後才是真正通過第一宮了喲!

小時候玩紅白機,有個遊戲好像是叫聖鬥士,那個遊戲打完第一關一直是兩三個的對話框,是為什麼?


希望以上的回答可以幫助到您。

健健148860852
2019-06-16

謝謝邀請,單機,不能雙打,一輝選不到,只有四小強。過關之前都有雜兵之類讓你打,第一關過關是穆先生,不用打,他幫你修聖衣,而且話嘮一會就過關了;第二關打完雜兵後的金牛座阿魯迪巴他說完後讓你先打他,然後他再打你,之後的關也這樣。我被雙子座的幻影聖鬥士弄到異次元沒過完雙子宮,血不夠死掉了;因為這遊戲每過一關血是不會幫你加滿的,不怎麼會玩,異次元闖完就能過雙子宮了,唉,技術不到家!過完一關後小強打雜兵時的拳頭就會變長一點,挺有意思的

大雨影视
2019-06-16

我記得好像是第一關是白羊座吧,第二關是金牛座,第二關好像是星矢跟金牛座對話出幾個對話框,就可以打了!

邝斌3
2019-06-17

謝邀,未玩過紅白機。。。

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