LOL哪個英雄的大招最華而不實(單看面板傷害爆炸可惜卻打不出來)?

lol那麼多英雄,總感覺有些英雄大招沒啥用的感覺,還不如小技能實在LOL哪個英雄的大招最華而不實(單看面板傷害爆炸可惜卻打不出來)?
10 個回答
老猫侃游
2019-08-10

《英雄聯盟》大多數英雄的大招都是最重要的核心技能,要麼是高額輸出,要麼是集體團控。那麼有沒有哪個英雄的大招看起來傷害爆炸,但在實戰中卻顯得華而不實哪?

潘森

《英雄聯盟》大多數英雄的大招都是最重要的核心技能,要麼是高額輸出,要麼是集體團控。那麼有沒有哪個英雄的大招看起來傷害爆炸,但在實戰中卻顯得華而不實哪?

潘森


許多人對潘森的評價是“十五分鐘前強無敵,十五分鐘後鐵憨憨”,6級前的潘森對線任何英雄都可以無腦單殺,但是6級後的潘森與其他英雄對拼時,只有QWE,大招基本沒用。

《英雄聯盟》大多數英雄的大招都是最重要的核心技能,要麼是高額輸出,要麼是集體團控。那麼有沒有哪個英雄的大招看起來傷害爆炸,但在實戰中卻顯得華而不實哪?

潘森


許多人對潘森的評價是“十五分鐘前強無敵,十五分鐘後鐵憨憨”,6級前的潘森對線任何英雄都可以無腦單殺,但是6級後的潘森與其他英雄對拼時,只有QWE,大招基本沒用。


從技能介紹上來看,潘森的大招屬於範圍AOE,且滿級傷害並不低,有1000點基礎傷害,並且施法範圍覆蓋整個地圖的1/3,還能造成減速控制,看起來非常厲害。然而實戰中的效果卻天差地別,因為大招需要較長時間的蓄力,敵方英雄可以迅速反應過來,當潘森跳下來時,擁有位移的英雄基本都能躲避大招,這就導致潘森的大招非常尷尬,空有傷害卻無法命中目標,只能起到分割戰場的作用。

《英雄聯盟》大多數英雄的大招都是最重要的核心技能,要麼是高額輸出,要麼是集體團控。那麼有沒有哪個英雄的大招看起來傷害爆炸,但在實戰中卻顯得華而不實哪?

潘森


許多人對潘森的評價是“十五分鐘前強無敵,十五分鐘後鐵憨憨”,6級前的潘森對線任何英雄都可以無腦單殺,但是6級後的潘森與其他英雄對拼時,只有QWE,大招基本沒用。


從技能介紹上來看,潘森的大招屬於範圍AOE,且滿級傷害並不低,有1000點基礎傷害,並且施法範圍覆蓋整個地圖的1/3,還能造成減速控制,看起來非常厲害。然而實戰中的效果卻天差地別,因為大招需要較長時間的蓄力,敵方英雄可以迅速反應過來,當潘森跳下來時,擁有位移的英雄基本都能躲避大招,這就導致潘森的大招非常尷尬,空有傷害卻無法命中目標,只能起到分割戰場的作用。


重點來了,拳頭已經發布了潘森的重做信息,新版潘森馬上就要降臨召喚師峽谷,改版後的大招再也不復以前,期待潘森帶來不同的遊戲體驗。

澤拉斯

《英雄聯盟》大多數英雄的大招都是最重要的核心技能,要麼是高額輸出,要麼是集體團控。那麼有沒有哪個英雄的大招看起來傷害爆炸,但在實戰中卻顯得華而不實哪?

潘森


許多人對潘森的評價是“十五分鐘前強無敵,十五分鐘後鐵憨憨”,6級前的潘森對線任何英雄都可以無腦單殺,但是6級後的潘森與其他英雄對拼時,只有QWE,大招基本沒用。


從技能介紹上來看,潘森的大招屬於範圍AOE,且滿級傷害並不低,有1000點基礎傷害,並且施法範圍覆蓋整個地圖的1/3,還能造成減速控制,看起來非常厲害。然而實戰中的效果卻天差地別,因為大招需要較長時間的蓄力,敵方英雄可以迅速反應過來,當潘森跳下來時,擁有位移的英雄基本都能躲避大招,這就導致潘森的大招非常尷尬,空有傷害卻無法命中目標,只能起到分割戰場的作用。


重點來了,拳頭已經發布了潘森的重做信息,新版潘森馬上就要降臨召喚師峽谷,改版後的大招再也不復以前,期待潘森帶來不同的遊戲體驗。

澤拉斯


澤拉斯四個技能都屬於非指向技能,所以許多玩家都能依靠走位躲避澤拉斯傷害,導致許多澤拉斯玩家很心酸,明明傷害爆炸,卻打不出應有的輸出。

《英雄聯盟》大多數英雄的大招都是最重要的核心技能,要麼是高額輸出,要麼是集體團控。那麼有沒有哪個英雄的大招看起來傷害爆炸,但在實戰中卻顯得華而不實哪?

潘森


許多人對潘森的評價是“十五分鐘前強無敵,十五分鐘後鐵憨憨”,6級前的潘森對線任何英雄都可以無腦單殺,但是6級後的潘森與其他英雄對拼時,只有QWE,大招基本沒用。


從技能介紹上來看,潘森的大招屬於範圍AOE,且滿級傷害並不低,有1000點基礎傷害,並且施法範圍覆蓋整個地圖的1/3,還能造成減速控制,看起來非常厲害。然而實戰中的效果卻天差地別,因為大招需要較長時間的蓄力,敵方英雄可以迅速反應過來,當潘森跳下來時,擁有位移的英雄基本都能躲避大招,這就導致潘森的大招非常尷尬,空有傷害卻無法命中目標,只能起到分割戰場的作用。


重點來了,拳頭已經發布了潘森的重做信息,新版潘森馬上就要降臨召喚師峽谷,改版後的大招再也不復以前,期待潘森帶來不同的遊戲體驗。

澤拉斯


澤拉斯四個技能都屬於非指向技能,所以許多玩家都能依靠走位躲避澤拉斯傷害,導致許多澤拉斯玩家很心酸,明明傷害爆炸,卻打不出應有的輸出。


澤拉斯大招奧數儀式擁有5000碼的施法範圍,並且一共可以最多發射5發奧數彈幕,每發彈幕可以造成最多280+(0.43*AP),如果按照1000法強計算,一發奧術彈幕造成280+430=710點傷害,5發奧數彈幕一共可以造成5*710=3550點法術傷害,這是沒有計算魔抗的前提下,澤拉斯5發大招可以造成3550傷害,任何一個脆皮都無法承受。

然而現實中澤拉斯大招真的這麼厲害嗎?

《英雄聯盟》大多數英雄的大招都是最重要的核心技能,要麼是高額輸出,要麼是集體團控。那麼有沒有哪個英雄的大招看起來傷害爆炸,但在實戰中卻顯得華而不實哪?

潘森


許多人對潘森的評價是“十五分鐘前強無敵,十五分鐘後鐵憨憨”,6級前的潘森對線任何英雄都可以無腦單殺,但是6級後的潘森與其他英雄對拼時,只有QWE,大招基本沒用。


從技能介紹上來看,潘森的大招屬於範圍AOE,且滿級傷害並不低,有1000點基礎傷害,並且施法範圍覆蓋整個地圖的1/3,還能造成減速控制,看起來非常厲害。然而實戰中的效果卻天差地別,因為大招需要較長時間的蓄力,敵方英雄可以迅速反應過來,當潘森跳下來時,擁有位移的英雄基本都能躲避大招,這就導致潘森的大招非常尷尬,空有傷害卻無法命中目標,只能起到分割戰場的作用。


重點來了,拳頭已經發布了潘森的重做信息,新版潘森馬上就要降臨召喚師峽谷,改版後的大招再也不復以前,期待潘森帶來不同的遊戲體驗。

澤拉斯


澤拉斯四個技能都屬於非指向技能,所以許多玩家都能依靠走位躲避澤拉斯傷害,導致許多澤拉斯玩家很心酸,明明傷害爆炸,卻打不出應有的輸出。


澤拉斯大招奧數儀式擁有5000碼的施法範圍,並且一共可以最多發射5發奧數彈幕,每發彈幕可以造成最多280+(0.43*AP),如果按照1000法強計算,一發奧術彈幕造成280+430=710點傷害,5發奧數彈幕一共可以造成5*710=3550點法術傷害,這是沒有計算魔抗的前提下,澤拉斯5發大招可以造成3550傷害,任何一個脆皮都無法承受。

然而現實中澤拉斯大招真的這麼厲害嗎?


儘管澤拉斯開啟奧數儀式後,施法範圍有5000碼,但是每發彈幕的技能範圍卻是非常的小,因此大招命中率真的是低得可怕,5發奧數彈幕能夠命中3發都屬於高命中,有時候1發也砸不中,真的是令許多玩澤拉斯的玩家感到難受。

最後有玩家發明了澤拉斯“無盡電刀”的玩法,既然我技能無法命中,那麼靠普攻也能點死你。

猴子

《英雄聯盟》大多數英雄的大招都是最重要的核心技能,要麼是高額輸出,要麼是集體團控。那麼有沒有哪個英雄的大招看起來傷害爆炸,但在實戰中卻顯得華而不實哪?

潘森


許多人對潘森的評價是“十五分鐘前強無敵,十五分鐘後鐵憨憨”,6級前的潘森對線任何英雄都可以無腦單殺,但是6級後的潘森與其他英雄對拼時,只有QWE,大招基本沒用。


從技能介紹上來看,潘森的大招屬於範圍AOE,且滿級傷害並不低,有1000點基礎傷害,並且施法範圍覆蓋整個地圖的1/3,還能造成減速控制,看起來非常厲害。然而實戰中的效果卻天差地別,因為大招需要較長時間的蓄力,敵方英雄可以迅速反應過來,當潘森跳下來時,擁有位移的英雄基本都能躲避大招,這就導致潘森的大招非常尷尬,空有傷害卻無法命中目標,只能起到分割戰場的作用。


重點來了,拳頭已經發布了潘森的重做信息,新版潘森馬上就要降臨召喚師峽谷,改版後的大招再也不復以前,期待潘森帶來不同的遊戲體驗。

澤拉斯


澤拉斯四個技能都屬於非指向技能,所以許多玩家都能依靠走位躲避澤拉斯傷害,導致許多澤拉斯玩家很心酸,明明傷害爆炸,卻打不出應有的輸出。


澤拉斯大招奧數儀式擁有5000碼的施法範圍,並且一共可以最多發射5發奧數彈幕,每發彈幕可以造成最多280+(0.43*AP),如果按照1000法強計算,一發奧術彈幕造成280+430=710點傷害,5發奧數彈幕一共可以造成5*710=3550點法術傷害,這是沒有計算魔抗的前提下,澤拉斯5發大招可以造成3550傷害,任何一個脆皮都無法承受。

然而現實中澤拉斯大招真的這麼厲害嗎?


儘管澤拉斯開啟奧數儀式後,施法範圍有5000碼,但是每發彈幕的技能範圍卻是非常的小,因此大招命中率真的是低得可怕,5發奧數彈幕能夠命中3發都屬於高命中,有時候1發也砸不中,真的是令許多玩澤拉斯的玩家感到難受。

最後有玩家發明了澤拉斯“無盡電刀”的玩法,既然我技能無法命中,那麼靠普攻也能點死你。

猴子


猴子的大招使用性還是有的,畢竟可以擊飛,但是技能機制以及傷害就無法恭維。大招打到敵人身上傷害真心不高,不如EQ的傷害,並且機制太過於落後。猴子開啟大招後只能通過再次按R才能停下來,否則就一直旋轉直到時間結束,如果猴子的大招能夠配合其他技能打出連招,才能讓猴子的傷害最大化。

結語

老貓認為最華而不實的還是屬於澤拉斯的大招,5發奧術彈幕對命中率要求太高,如果都沒有擊中目標,傷害就等於零,任你發育再好也沒用。還有哪些英雄的大招感覺華而不實哪?

《英雄聯盟》大多數英雄的大招都是最重要的核心技能,要麼是高額輸出,要麼是集體團控。那麼有沒有哪個英雄的大招看起來傷害爆炸,但在實戰中卻顯得華而不實哪?

潘森


許多人對潘森的評價是“十五分鐘前強無敵,十五分鐘後鐵憨憨”,6級前的潘森對線任何英雄都可以無腦單殺,但是6級後的潘森與其他英雄對拼時,只有QWE,大招基本沒用。


從技能介紹上來看,潘森的大招屬於範圍AOE,且滿級傷害並不低,有1000點基礎傷害,並且施法範圍覆蓋整個地圖的1/3,還能造成減速控制,看起來非常厲害。然而實戰中的效果卻天差地別,因為大招需要較長時間的蓄力,敵方英雄可以迅速反應過來,當潘森跳下來時,擁有位移的英雄基本都能躲避大招,這就導致潘森的大招非常尷尬,空有傷害卻無法命中目標,只能起到分割戰場的作用。


重點來了,拳頭已經發布了潘森的重做信息,新版潘森馬上就要降臨召喚師峽谷,改版後的大招再也不復以前,期待潘森帶來不同的遊戲體驗。

澤拉斯


澤拉斯四個技能都屬於非指向技能,所以許多玩家都能依靠走位躲避澤拉斯傷害,導致許多澤拉斯玩家很心酸,明明傷害爆炸,卻打不出應有的輸出。


澤拉斯大招奧數儀式擁有5000碼的施法範圍,並且一共可以最多發射5發奧數彈幕,每發彈幕可以造成最多280+(0.43*AP),如果按照1000法強計算,一發奧術彈幕造成280+430=710點傷害,5發奧數彈幕一共可以造成5*710=3550點法術傷害,這是沒有計算魔抗的前提下,澤拉斯5發大招可以造成3550傷害,任何一個脆皮都無法承受。

然而現實中澤拉斯大招真的這麼厲害嗎?


儘管澤拉斯開啟奧數儀式後,施法範圍有5000碼,但是每發彈幕的技能範圍卻是非常的小,因此大招命中率真的是低得可怕,5發奧數彈幕能夠命中3發都屬於高命中,有時候1發也砸不中,真的是令許多玩澤拉斯的玩家感到難受。

最後有玩家發明了澤拉斯“無盡電刀”的玩法,既然我技能無法命中,那麼靠普攻也能點死你。

猴子


猴子的大招使用性還是有的,畢竟可以擊飛,但是技能機制以及傷害就無法恭維。大招打到敵人身上傷害真心不高,不如EQ的傷害,並且機制太過於落後。猴子開啟大招後只能通過再次按R才能停下來,否則就一直旋轉直到時間結束,如果猴子的大招能夠配合其他技能打出連招,才能讓猴子的傷害最大化。

結語

老貓認為最華而不實的還是屬於澤拉斯的大招,5發奧術彈幕對命中率要求太高,如果都沒有擊中目標,傷害就等於零,任你發育再好也沒用。還有哪些英雄的大招感覺華而不實哪?

丁老师电竞课堂
2019-01-02

空大是英雄聯盟中最尷尬的時刻,有時候並非是我們玩家的問題,而且這些英雄的大招本身就很難命中。

哪些英雄的大招華而不實,不好命中呢?

空大是英雄聯盟中最尷尬的時刻,有時候並非是我們玩家的問題,而且這些英雄的大招本身就很難命中。

哪些英雄的大招華而不實,不好命中呢?

第一位:牧魂人 約裡克

空大是英雄聯盟中最尷尬的時刻,有時候並非是我們玩家的問題,而且這些英雄的大招本身就很難命中。

哪些英雄的大招華而不實,不好命中呢?

第一位:牧魂人 約裡克

牧魂人的大招名稱相信有百分之九十九的小夥伴的不知道,叫做:海嶼悼詞(真的繞嘴)。

從介紹上我們可以看到,約裡克的大招屬於一個持續傷害,每秒都會對敵人造成傷害,而且約裡克是一個AD英雄,他的大招打出來的都是魔法傷害,這樣一來他單挑更強,而且E中以後大招還能對敵人造成最大生命值的百分比傷害。

不過我們大多數情況下使用約裡克都是用鏟子把對面拍死的,以至於很少利用大招或者說大招的意義對於大部分玩家而言屬於“錦上添花”的作用,大招持續傷害再高還沒有我一鏟子下去好使。

空大是英雄聯盟中最尷尬的時刻,有時候並非是我們玩家的問題,而且這些英雄的大招本身就很難命中。

哪些英雄的大招華而不實,不好命中呢?

第一位:牧魂人 約裡克

牧魂人的大招名稱相信有百分之九十九的小夥伴的不知道,叫做:海嶼悼詞(真的繞嘴)。

從介紹上我們可以看到,約裡克的大招屬於一個持續傷害,每秒都會對敵人造成傷害,而且約裡克是一個AD英雄,他的大招打出來的都是魔法傷害,這樣一來他單挑更強,而且E中以後大招還能對敵人造成最大生命值的百分比傷害。

不過我們大多數情況下使用約裡克都是用鏟子把對面拍死的,以至於很少利用大招或者說大招的意義對於大部分玩家而言屬於“錦上添花”的作用,大招持續傷害再高還沒有我一鏟子下去好使。

第二位:戰爭之王 潘森



空大是英雄聯盟中最尷尬的時刻,有時候並非是我們玩家的問題,而且這些英雄的大招本身就很難命中。

哪些英雄的大招華而不實,不好命中呢?

第一位:牧魂人 約裡克

牧魂人的大招名稱相信有百分之九十九的小夥伴的不知道,叫做:海嶼悼詞(真的繞嘴)。

從介紹上我們可以看到,約裡克的大招屬於一個持續傷害,每秒都會對敵人造成傷害,而且約裡克是一個AD英雄,他的大招打出來的都是魔法傷害,這樣一來他單挑更強,而且E中以後大招還能對敵人造成最大生命值的百分比傷害。

不過我們大多數情況下使用約裡克都是用鏟子把對面拍死的,以至於很少利用大招或者說大招的意義對於大部分玩家而言屬於“錦上添花”的作用,大招持續傷害再高還沒有我一鏟子下去好使。

第二位:戰爭之王 潘森



潘森的大招在滿級時擁有1000的基礎傷害,而且判定還是魔法傷害,不過潘森的大招很難在中心點坐到對手,並且大多數玩家也不會選擇潘森作為自己的本命英雄,所以我們很少可以看到把數很高的潘森,一般潘森玩個100多局就算是多的了。

虎牙有一位主播叫做潘神,他專門玩潘森的,並且打出了許多電一以及峽谷的王者號,他曾經在直播中提到過,潘森前期需要的是對線壓制以及支援意識,到了中後期就需要看你的大招釋放如何了,所以說一個潘森玩的好不好,就要看他會不會放大招。

空大是英雄聯盟中最尷尬的時刻,有時候並非是我們玩家的問題,而且這些英雄的大招本身就很難命中。

哪些英雄的大招華而不實,不好命中呢?

第一位:牧魂人 約裡克

牧魂人的大招名稱相信有百分之九十九的小夥伴的不知道,叫做:海嶼悼詞(真的繞嘴)。

從介紹上我們可以看到,約裡克的大招屬於一個持續傷害,每秒都會對敵人造成傷害,而且約裡克是一個AD英雄,他的大招打出來的都是魔法傷害,這樣一來他單挑更強,而且E中以後大招還能對敵人造成最大生命值的百分比傷害。

不過我們大多數情況下使用約裡克都是用鏟子把對面拍死的,以至於很少利用大招或者說大招的意義對於大部分玩家而言屬於“錦上添花”的作用,大招持續傷害再高還沒有我一鏟子下去好使。

第二位:戰爭之王 潘森



潘森的大招在滿級時擁有1000的基礎傷害,而且判定還是魔法傷害,不過潘森的大招很難在中心點坐到對手,並且大多數玩家也不會選擇潘森作為自己的本命英雄,所以我們很少可以看到把數很高的潘森,一般潘森玩個100多局就算是多的了。

虎牙有一位主播叫做潘神,他專門玩潘森的,並且打出了許多電一以及峽谷的王者號,他曾經在直播中提到過,潘森前期需要的是對線壓制以及支援意識,到了中後期就需要看你的大招釋放如何了,所以說一個潘森玩的好不好,就要看他會不會放大招。




最後一位:遠古巫靈 澤拉斯

如果你玩澤拉斯可以把技能全都打中,那麼澤拉斯絕對是英雄聯盟裡面最強的英雄,沒有之一。

但是澤拉斯這個英雄神奇的地方就在於他的技能需要預判,而大部分玩家都很難完美的預判敵方走位。

以至於這個英雄經常被秀,在這裡老丁再提醒大家一下,澤拉斯是一個ADC,電刀無盡火炮,上去一下平A觸發暴擊把對面脆皮秒了比什麼都重要,不要學人家玩黑科技出AP喲~(手動滑稽)

Cloud游戏
2019-12-17

單看面板傷害爆炸,可惜大招卻打不出來?這樣的話題讓我想到了一些另類的英雄。

這些英雄也是峽谷中的熱門英雄,只不過想要觸發大招,需要一些前提條件,如果無法滿足這個前提條件,恐怕你有10萬的攻擊力也是無法使用的。一起來看看吧!

1.亞索

單看面板傷害爆炸,可惜大招卻打不出來?這樣的話題讓我想到了一些另類的英雄。

這些英雄也是峽谷中的熱門英雄,只不過想要觸發大招,需要一些前提條件,如果無法滿足這個前提條件,恐怕你有10萬的攻擊力也是無法使用的。一起來看看吧!

1.亞索

亞索大招名為狂風絕息斬,瞬步到一個被擊飛的敵方英雄身邊造成物理傷害,並壓制範圍內所有被擊飛的敵人,在空中多停留一秒。(但是隻有敵方英雄被擊飛的狀態,自己才可以使用大招)如果自己的q技能釋放不準,或者我方沒有什麼能夠擊飛的英雄,其實你有百萬戰力也無法釋放大招。

2.厄加特

單看面板傷害爆炸,可惜大招卻打不出來?這樣的話題讓我想到了一些另類的英雄。

這些英雄也是峽谷中的熱門英雄,只不過想要觸發大招,需要一些前提條件,如果無法滿足這個前提條件,恐怕你有10萬的攻擊力也是無法使用的。一起來看看吧!

1.亞索

亞索大招名為狂風絕息斬,瞬步到一個被擊飛的敵方英雄身邊造成物理傷害,並壓制範圍內所有被擊飛的敵人,在空中多停留一秒。(但是隻有敵方英雄被擊飛的狀態,自己才可以使用大招)如果自己的q技能釋放不準,或者我方沒有什麼能夠擊飛的英雄,其實你有百萬戰力也無法釋放大招。

2.厄加特

厄加特的大招名為:超越死亡的恐懼,在他的大招貫穿目標期間,如果生命值減少到25%以下,厄加特就可以再次釋放大難臨頭壓制目標,同時對目標進行斬殺,如果敵方血量沒有達到25%一下,他的第二段大招是無法使用的哦

3.潘森

單看面板傷害爆炸,可惜大招卻打不出來?這樣的話題讓我想到了一些另類的英雄。

這些英雄也是峽谷中的熱門英雄,只不過想要觸發大招,需要一些前提條件,如果無法滿足這個前提條件,恐怕你有10萬的攻擊力也是無法使用的。一起來看看吧!

1.亞索

亞索大招名為狂風絕息斬,瞬步到一個被擊飛的敵方英雄身邊造成物理傷害,並壓制範圍內所有被擊飛的敵人,在空中多停留一秒。(但是隻有敵方英雄被擊飛的狀態,自己才可以使用大招)如果自己的q技能釋放不準,或者我方沒有什麼能夠擊飛的英雄,其實你有百萬戰力也無法釋放大招。

2.厄加特

厄加特的大招名為:超越死亡的恐懼,在他的大招貫穿目標期間,如果生命值減少到25%以下,厄加特就可以再次釋放大難臨頭壓制目標,同時對目標進行斬殺,如果敵方血量沒有達到25%一下,他的第二段大招是無法使用的哦

3.潘森

眾所周知,潘是一名ad英雄,但是他的大招傷害卻是魔法傷害,即使他有超高的面板,他的大招也是打不了多少輸出的,而且潘森大招容易空掉,有的時候往往只能起到支援的作用。

4.努努

單看面板傷害爆炸,可惜大招卻打不出來?這樣的話題讓我想到了一些另類的英雄。

這些英雄也是峽谷中的熱門英雄,只不過想要觸發大招,需要一些前提條件,如果無法滿足這個前提條件,恐怕你有10萬的攻擊力也是無法使用的。一起來看看吧!

1.亞索

亞索大招名為狂風絕息斬,瞬步到一個被擊飛的敵方英雄身邊造成物理傷害,並壓制範圍內所有被擊飛的敵人,在空中多停留一秒。(但是隻有敵方英雄被擊飛的狀態,自己才可以使用大招)如果自己的q技能釋放不準,或者我方沒有什麼能夠擊飛的英雄,其實你有百萬戰力也無法釋放大招。

2.厄加特

厄加特的大招名為:超越死亡的恐懼,在他的大招貫穿目標期間,如果生命值減少到25%以下,厄加特就可以再次釋放大難臨頭壓制目標,同時對目標進行斬殺,如果敵方血量沒有達到25%一下,他的第二段大招是無法使用的哦

3.潘森

眾所周知,潘是一名ad英雄,但是他的大招傷害卻是魔法傷害,即使他有超高的面板,他的大招也是打不了多少輸出的,而且潘森大招容易空掉,有的時候往往只能起到支援的作用。

4.努努

努努的大招蓄力時間久,而且容易被打斷,即使有超高的面板,但是大招往往打不出令人可觀的傷害,可憐的努努雖然經歷了重做,但是人氣還是非常低迷。

好了,各位小夥伴,你們還認為有哪些面板數據超高而大招華而不實/無法釋放的英雄呢?

热爱游戏的饭饭
2019-08-07

英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,大招是英雄們的終極技能,但是有時候大招卻發揮不出面板傷害那麼高。那麼,哪個英雄的大招最華而不實呢?

英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,大招是英雄們的終極技能,但是有時候大招卻發揮不出面板傷害那麼高。那麼,哪個英雄的大招最華而不實呢?

潘森。

潘森的大招雖然是魔法傷害,但是基礎傷害巨高,滿級還能達到1000的基礎傷害,同時還是1.0的AP加成,不過他的大招主要作用是用來趕路和攔截敵人,一般很難坐到正中心將傷害打滿

英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,大招是英雄們的終極技能,但是有時候大招卻發揮不出面板傷害那麼高。那麼,哪個英雄的大招最華而不實呢?

潘森。

潘森的大招雖然是魔法傷害,但是基礎傷害巨高,滿級還能達到1000的基礎傷害,同時還是1.0的AP加成,不過他的大招主要作用是用來趕路和攔截敵人,一般很難坐到正中心將傷害打滿

雪人。

雪人的大招加成極高,滿級基礎傷害就有1275,同時還是2.5的AP加成,引導越久,傷害越高,可以直接把滿血的人秒殺,不過他的大招太容易打斷,引導期間敵人可以逃走,通常只能達到減速的效果

英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,大招是英雄們的終極技能,但是有時候大招卻發揮不出面板傷害那麼高。那麼,哪個英雄的大招最華而不實呢?

潘森。

潘森的大招雖然是魔法傷害,但是基礎傷害巨高,滿級還能達到1000的基礎傷害,同時還是1.0的AP加成,不過他的大招主要作用是用來趕路和攔截敵人,一般很難坐到正中心將傷害打滿

雪人。

雪人的大招加成極高,滿級基礎傷害就有1275,同時還是2.5的AP加成,引導越久,傷害越高,可以直接把滿血的人秒殺,不過他的大招太容易打斷,引導期間敵人可以逃走,通常只能達到減速的效果

卡特。

卡特的大招加成也是非常高的,不過一般很難把傷害打滿,而且大招很容易被打斷,或者自身容易被敵人傷害,所以卡特大招都有點華而不實的感覺,加上卡特機制的改版,玩卡特的人也越來越少了。

英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,大招是英雄們的終極技能,但是有時候大招卻發揮不出面板傷害那麼高。那麼,哪個英雄的大招最華而不實呢?

潘森。

潘森的大招雖然是魔法傷害,但是基礎傷害巨高,滿級還能達到1000的基礎傷害,同時還是1.0的AP加成,不過他的大招主要作用是用來趕路和攔截敵人,一般很難坐到正中心將傷害打滿

雪人。

雪人的大招加成極高,滿級基礎傷害就有1275,同時還是2.5的AP加成,引導越久,傷害越高,可以直接把滿血的人秒殺,不過他的大招太容易打斷,引導期間敵人可以逃走,通常只能達到減速的效果

卡特。

卡特的大招加成也是非常高的,不過一般很難把傷害打滿,而且大招很容易被打斷,或者自身容易被敵人傷害,所以卡特大招都有點華而不實的感覺,加上卡特機制的改版,玩卡特的人也越來越少了。

你們還認為LOL裡哪些英雄大招有華而不實的感覺呢?喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!

随风视频
2019-02-20

大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。

要說大招單看面板傷害爆炸可惜卻打不出來,當然是雪人努努了!

大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。

要說大招單看面板傷害爆炸可惜卻打不出來,當然是雪人努努了!

雪人大招的面板傷害是在625/925/1275+2.5AP魔法傷害,這是什麼傷害?一般ADC在6級、11級、16級時的生命值大概是900、1400、2000,這意味著努努的大招不算AP加成就可以打出ADC生命值三分之二的傷害!標準的殘血,這時候如果有劍聖、派克、卡特等收割英雄,一個技能就能收下人頭。如果出2-3件法強裝,AP提高200左右,大招傷害提升500。那隻要打出一個滿額大招,就可以瞬秒地方脆皮!

大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。

要說大招單看面板傷害爆炸可惜卻打不出來,當然是雪人努努了!

雪人大招的面板傷害是在625/925/1275+2.5AP魔法傷害,這是什麼傷害?一般ADC在6級、11級、16級時的生命值大概是900、1400、2000,這意味著努努的大招不算AP加成就可以打出ADC生命值三分之二的傷害!標準的殘血,這時候如果有劍聖、派克、卡特等收割英雄,一個技能就能收下人頭。如果出2-3件法強裝,AP提高200左右,大招傷害提升500。那隻要打出一個滿額大招,就可以瞬秒地方脆皮!

但是努努的大招有一個致命弱點,那就是必須近身釋放,而且有3秒的吟唱時間。大家都知道,刺客和坦克要想接近對方脆皮要通過層層難關,控制、傷害全往你身上招呼,沒有位移的英雄就算再肉,往往沒法近身就要被擊殺。雖然努努的Q技能滾雪球可以快速接近敵人,最終也可以擊飛敵人,但是這期間內木木是會被控制和攻擊的,一般到了就半血以下了。如果暈不到敵人就開始讀大招,那就要承受對方的集火,就算R技能每秒都會提供護盾,但也沒法承受集火傷害啊!

大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。

要說大招單看面板傷害爆炸可惜卻打不出來,當然是雪人努努了!

雪人大招的面板傷害是在625/925/1275+2.5AP魔法傷害,這是什麼傷害?一般ADC在6級、11級、16級時的生命值大概是900、1400、2000,這意味著努努的大招不算AP加成就可以打出ADC生命值三分之二的傷害!標準的殘血,這時候如果有劍聖、派克、卡特等收割英雄,一個技能就能收下人頭。如果出2-3件法強裝,AP提高200左右,大招傷害提升500。那隻要打出一個滿額大招,就可以瞬秒地方脆皮!

但是努努的大招有一個致命弱點,那就是必須近身釋放,而且有3秒的吟唱時間。大家都知道,刺客和坦克要想接近對方脆皮要通過層層難關,控制、傷害全往你身上招呼,沒有位移的英雄就算再肉,往往沒法近身就要被擊殺。雖然努努的Q技能滾雪球可以快速接近敵人,最終也可以擊飛敵人,但是這期間內木木是會被控制和攻擊的,一般到了就半血以下了。如果暈不到敵人就開始讀大招,那就要承受對方的集火,就算R技能每秒都會提供護盾,但也沒法承受集火傷害啊!

只要被擊殺,大招吟唱就提前結束,大招傷害只能打出來一小部分。更別提這樣站立在原地的大招會被各種控制性技能打斷,往往吟唱不過一兩秒就結束了,只能打出一兩百的傷害,還不如一次普攻疼。所以儘管大招面板傷害很高,但是因為沒位移而且是原地引導,想要打出滿額大招傷害,是難上加難。

大家用努努打出過滿額傷害嗎?是和流浪配合呢?還是鑽草叢呢?有次次都打出滿額大招的大神可以說說經驗啊!

联盟者
2019-08-06

英雄聯盟中大招是最最核心、最重要的輸出技能之一了,一般來說一個英雄大招空了,那麼這個英雄基本上少了30%的輸出!

那麼哪些英雄的大招最是華而不實呢?

雪人努努必須要算一個了,雪人大招蓄力3秒才能打出滿額傷害,但是在團戰中是不可能會讓努努蓄力滿三秒的,所以一般情況下只能打出一丟丟傷害和減速效果!

英雄聯盟中大招是最最核心、最重要的輸出技能之一了,一般來說一個英雄大招空了,那麼這個英雄基本上少了30%的輸出!

那麼哪些英雄的大招最是華而不實呢?

雪人努努必須要算一個了,雪人大招蓄力3秒才能打出滿額傷害,但是在團戰中是不可能會讓努努蓄力滿三秒的,所以一般情況下只能打出一丟丟傷害和減速效果!

斯巴達潘森的大招也是屬於那種趕路有餘,打不出傷害的技能。潘森的大招用途最多的就是趕路、攔人、分割戰場用,在團戰中潘森大招基本上是打不出傷害的!

英雄聯盟中大招是最最核心、最重要的輸出技能之一了,一般來說一個英雄大招空了,那麼這個英雄基本上少了30%的輸出!

那麼哪些英雄的大招最是華而不實呢?

雪人努努必須要算一個了,雪人大招蓄力3秒才能打出滿額傷害,但是在團戰中是不可能會讓努努蓄力滿三秒的,所以一般情況下只能打出一丟丟傷害和減速效果!

斯巴達潘森的大招也是屬於那種趕路有餘,打不出傷害的技能。潘森的大招用途最多的就是趕路、攔人、分割戰場用,在團戰中潘森大招基本上是打不出傷害的!

牧魂人約裡克的大招可以說是非常有排面了,存在時間長、迷霧之女生命值也高,奈何團戰中根本就打不出傷害來。如果是傷害面板高,但是那是持續傷害,一般情況下來講團戰幾秒鐘就結束了!所以約裡克大招更多的是用來帶線打牽制!

英雄聯盟中大招是最最核心、最重要的輸出技能之一了,一般來說一個英雄大招空了,那麼這個英雄基本上少了30%的輸出!

那麼哪些英雄的大招最是華而不實呢?

雪人努努必須要算一個了,雪人大招蓄力3秒才能打出滿額傷害,但是在團戰中是不可能會讓努努蓄力滿三秒的,所以一般情況下只能打出一丟丟傷害和減速效果!

斯巴達潘森的大招也是屬於那種趕路有餘,打不出傷害的技能。潘森的大招用途最多的就是趕路、攔人、分割戰場用,在團戰中潘森大招基本上是打不出傷害的!

牧魂人約裡克的大招可以說是非常有排面了,存在時間長、迷霧之女生命值也高,奈何團戰中根本就打不出傷害來。如果是傷害面板高,但是那是持續傷害,一般情況下來講團戰幾秒鐘就結束了!所以約裡克大招更多的是用來帶線打牽制!

點個關注唄!

马飞酱
2019-12-19

我第一個想到的就是快樂雪人露露的大招,另一個就是快樂家族二號成員風男亞索,翠神艾翁的大招,召喚紅藍爸爸。


雪人露露的大招


我第一個想到的就是快樂雪人露露的大招,另一個就是快樂家族二號成員風男亞索,翠神艾翁的大招,召喚紅藍爸爸。


雪人露露的大招



還沒改版的雪人,那個時候如果用來打野的話,至少主q刷野很快。能夠建立等級優勢然後通過快速的刷野,成為一個坦克在前面抗傷害。而改版之後的雪人開始變得快樂起來,推著雪球四處尋找快樂。


看起來一個天大的雪球傷害一定很高,而實際上如果是純肉的雪人,通過走位,閃現很容易就避開雪球了。這次改動並沒有動他的大招。

他的大招依舊是那樣看起來傷害特別高,但根本打不中人模式,除了在草叢有機會炸一下別人,其他情況下真的很難釋放。


快樂家族二哥——亞索


我第一個想到的就是快樂雪人露露的大招,另一個就是快樂家族二號成員風男亞索,翠神艾翁的大招,召喚紅藍爸爸。


雪人露露的大招



還沒改版的雪人,那個時候如果用來打野的話,至少主q刷野很快。能夠建立等級優勢然後通過快速的刷野,成為一個坦克在前面抗傷害。而改版之後的雪人開始變得快樂起來,推著雪球四處尋找快樂。


看起來一個天大的雪球傷害一定很高,而實際上如果是純肉的雪人,通過走位,閃現很容易就避開雪球了。這次改動並沒有動他的大招。

他的大招依舊是那樣看起來傷害特別高,但根本打不中人模式,除了在草叢有機會炸一下別人,其他情況下真的很難釋放。


快樂家族二哥——亞索



亞索的大招有點像【飛天連斬】,有點當初的張遼的味道。在空中砍殺好幾秒,正常分析應該有爆炸傷害,而實際上亞索在空中就被別人打死了。


說到這裡,請求拳頭設計師趕緊把亞索改了吧。


翠神——艾翁


我第一個想到的就是快樂雪人露露的大招,另一個就是快樂家族二號成員風男亞索,翠神艾翁的大招,召喚紅藍爸爸。


雪人露露的大招



還沒改版的雪人,那個時候如果用來打野的話,至少主q刷野很快。能夠建立等級優勢然後通過快速的刷野,成為一個坦克在前面抗傷害。而改版之後的雪人開始變得快樂起來,推著雪球四處尋找快樂。


看起來一個天大的雪球傷害一定很高,而實際上如果是純肉的雪人,通過走位,閃現很容易就避開雪球了。這次改動並沒有動他的大招。

他的大招依舊是那樣看起來傷害特別高,但根本打不中人模式,除了在草叢有機會炸一下別人,其他情況下真的很難釋放。


快樂家族二哥——亞索



亞索的大招有點像【飛天連斬】,有點當初的張遼的味道。在空中砍殺好幾秒,正常分析應該有爆炸傷害,而實際上亞索在空中就被別人打死了。


說到這裡,請求拳頭設計師趕緊把亞索改了吧。


翠神——艾翁



翠神是一個特別冷門的英雄,但是我還是知道他的技能情況。他的大招看起來十分華麗是召喚出一個紅藍粑粑,幫助你戰鬥,有點類似安妮的大招。同樣是召喚一個怪獸幫你作戰,安妮的熊和紅buff的傷害是完全兩種概念。


基本上,翠神的紅buff召喚出來就只有捱打。

梦禅游戏
2019-12-18

英雄大招華而不實的沒那麼多,也就寥寥幾個英雄是這樣,簡單盤點一下吧。

潘森

潘森的大招從面板數據上來看是非常恐怖的,高額的數值傷害和AP屬性加成,讓所有人都不願意去硬吃正中心的大招,可惜的是拳頭數次調整,讓潘森的大招落地非常慢,英雄身上只要有一雙二速鞋就可以順利逃離大招的傷害範圍。這個高傷大招也就只能起到一個支援型作用,傷害就別想完整打出來了。

英雄大招華而不實的沒那麼多,也就寥寥幾個英雄是這樣,簡單盤點一下吧。

潘森

潘森的大招從面板數據上來看是非常恐怖的,高額的數值傷害和AP屬性加成,讓所有人都不願意去硬吃正中心的大招,可惜的是拳頭數次調整,讓潘森的大招落地非常慢,英雄身上只要有一雙二速鞋就可以順利逃離大招的傷害範圍。這個高傷大招也就只能起到一個支援型作用,傷害就別想完整打出來了。

老樹

從先前的範圍減傷到如今的大招控制勸退,當真是一個天一個地,坦度不止下降了一點半點,也就只能用來打打控制了。大招表面上是很猛,類似喚潮鮫姬的大招波浪,範圍甚至比鮫姬還要大一些再附加禁錮控制效果,一切都顯得很完美,誰知道在實戰中,這個大招不是被對面一字列隊破解,就是隻能用來勸退掩護。可以說老樹大招被改的雞肋了,以至於這個昔日上單一霸只能躲在角落坐冷板凳。

英雄大招華而不實的沒那麼多,也就寥寥幾個英雄是這樣,簡單盤點一下吧。

潘森

潘森的大招從面板數據上來看是非常恐怖的,高額的數值傷害和AP屬性加成,讓所有人都不願意去硬吃正中心的大招,可惜的是拳頭數次調整,讓潘森的大招落地非常慢,英雄身上只要有一雙二速鞋就可以順利逃離大招的傷害範圍。這個高傷大招也就只能起到一個支援型作用,傷害就別想完整打出來了。

老樹

從先前的範圍減傷到如今的大招控制勸退,當真是一個天一個地,坦度不止下降了一點半點,也就只能用來打打控制了。大招表面上是很猛,類似喚潮鮫姬的大招波浪,範圍甚至比鮫姬還要大一些再附加禁錮控制效果,一切都顯得很完美,誰知道在實戰中,這個大招不是被對面一字列隊破解,就是隻能用來勸退掩護。可以說老樹大招被改的雞肋了,以至於這個昔日上單一霸只能躲在角落坐冷板凳。

虛空遁地獸

大招斬殺好像很厲害,如果是指定目標那還沒什麼,依舊可以活躍在比賽上,偏偏給改成可以被位移技能躲開,那這個大招撲出去有啥用啊,越塔強殺被閃現躲開多尷尬呀,另外支援gank比以前還弱了不少,技能既不華麗,也不實用。

英雄大招華而不實的沒那麼多,也就寥寥幾個英雄是這樣,簡單盤點一下吧。

潘森

潘森的大招從面板數據上來看是非常恐怖的,高額的數值傷害和AP屬性加成,讓所有人都不願意去硬吃正中心的大招,可惜的是拳頭數次調整,讓潘森的大招落地非常慢,英雄身上只要有一雙二速鞋就可以順利逃離大招的傷害範圍。這個高傷大招也就只能起到一個支援型作用,傷害就別想完整打出來了。

老樹

從先前的範圍減傷到如今的大招控制勸退,當真是一個天一個地,坦度不止下降了一點半點,也就只能用來打打控制了。大招表面上是很猛,類似喚潮鮫姬的大招波浪,範圍甚至比鮫姬還要大一些再附加禁錮控制效果,一切都顯得很完美,誰知道在實戰中,這個大招不是被對面一字列隊破解,就是隻能用來勸退掩護。可以說老樹大招被改的雞肋了,以至於這個昔日上單一霸只能躲在角落坐冷板凳。

虛空遁地獸

大招斬殺好像很厲害,如果是指定目標那還沒什麼,依舊可以活躍在比賽上,偏偏給改成可以被位移技能躲開,那這個大招撲出去有啥用啊,越塔強殺被閃現躲開多尷尬呀,另外支援gank比以前還弱了不少,技能既不華麗,也不實用。

我最後希望老樹的大招能改回來,現在的沒法玩,隨便一個上單都能吊打老樹,這誰頂得住啊。

漫影游
2019-12-18

這是聯盟裡面最有意思的東西了,大招沒有一般的技能厲害

烏迪爾


烏迪爾這個英雄是個需不要大招的英雄,完全可以不用加點。


也可以烏迪爾這個英雄沒有大招,因為他的技能都是變換小動物來打出獸形全。


裡面最沒用的就是R技能,我玩這個英雄都不加R技能的


莫甘娜

莫甘娜的大招很尷尬,雖然可以同時控住很多敵人,但是啟動時間太長,太磨嘰了,而且敵人很容易跑出大招範圍。


只能配合Q技能來釋放R技能,還能殺掉一個人。


努努

努努這個英雄的大招殺傷能力很強,真的很強,但是跟莫甘娜一樣,墨跡。


等你墨跡好了,敵人都跑出了大招範圍。


除非你開黑,去引誘敵人,事先開好大招,不然大招基本沒什麼用。


潘森

潘森的大招雖然支援能力很強,但是沒有殺傷力。


從天而降,當要落下來的時候,人家看到圈,都跑掉了,要去追,還得開啟幽夢,才能追得到,有時候,還得閃現,才能趕得上。

师兄一米八
2019-12-18

英雄聯盟裡,哪些英雄的大招華而不實,不容易打出傷害來呢?

猴子

英雄聯盟裡,哪些英雄的大招華而不實,不容易打出傷害來呢?

猴子



猴子這個英雄的大招其實主要是用來開團擊飛敵人的,特別適合配合風男這種英雄開大。

但是後期的傷害其實並不高,還沒有猴子的Q技能打人痛。

潘森

潘森的大招怎麼形容呢?就如同潘森使出瞭如來神掌一樣,從天而降,將地砸個窟窿,看著簡直牛逼極了!

英雄聯盟裡,哪些英雄的大招華而不實,不容易打出傷害來呢?

猴子



猴子這個英雄的大招其實主要是用來開團擊飛敵人的,特別適合配合風男這種英雄開大。

但是後期的傷害其實並不高,還沒有猴子的Q技能打人痛。

潘森

潘森的大招怎麼形容呢?就如同潘森使出瞭如來神掌一樣,從天而降,將地砸個窟窿,看著簡直牛逼極了!

不過他大招傷害高達1000,還有1的AP加成,但是還是支援效果更多一些,一般很難打出傷害來。

努努

英雄聯盟裡,哪些英雄的大招華而不實,不容易打出傷害來呢?

猴子



猴子這個英雄的大招其實主要是用來開團擊飛敵人的,特別適合配合風男這種英雄開大。

但是後期的傷害其實並不高,還沒有猴子的Q技能打人痛。

潘森

潘森的大招怎麼形容呢?就如同潘森使出瞭如來神掌一樣,從天而降,將地砸個窟窿,看著簡直牛逼極了!

不過他大招傷害高達1000,還有1的AP加成,但是還是支援效果更多一些,一般很難打出傷害來。

努努



雪人騎士努努的大招傷害也非常高,但是缺點在於蓄力時間太長,容易被敵人跑掉,如果跟妮蔻這樣的英雄大招配合控制,就可以很好地打出大招傷害來。

加里奧

加里奧這個英雄重做後很全面,有控制,有傷害,有坦度,還能很好地支援,所以很多職業戰隊選手如Faker,小虎等都喜歡用。

英雄聯盟裡,哪些英雄的大招華而不實,不容易打出傷害來呢?

猴子



猴子這個英雄的大招其實主要是用來開團擊飛敵人的,特別適合配合風男這種英雄開大。

但是後期的傷害其實並不高,還沒有猴子的Q技能打人痛。

潘森

潘森的大招怎麼形容呢?就如同潘森使出瞭如來神掌一樣,從天而降,將地砸個窟窿,看著簡直牛逼極了!

不過他大招傷害高達1000,還有1的AP加成,但是還是支援效果更多一些,一般很難打出傷害來。

努努



雪人騎士努努的大招傷害也非常高,但是缺點在於蓄力時間太長,容易被敵人跑掉,如果跟妮蔻這樣的英雄大招配合控制,就可以很好地打出大招傷害來。

加里奧

加里奧這個英雄重做後很全面,有控制,有傷害,有坦度,還能很好地支援,所以很多職業戰隊選手如Faker,小虎等都喜歡用。

不過這個英雄也是需要一定的蓄力時間,這就讓敵人有時間逃出這個區域,或者是開金身躲傷害,也很難打出效果來,尤其是現在加里奧大招還被削弱了,控制時間太短了!

澤拉斯

英雄聯盟裡,哪些英雄的大招華而不實,不容易打出傷害來呢?

猴子



猴子這個英雄的大招其實主要是用來開團擊飛敵人的,特別適合配合風男這種英雄開大。

但是後期的傷害其實並不高,還沒有猴子的Q技能打人痛。

潘森

潘森的大招怎麼形容呢?就如同潘森使出瞭如來神掌一樣,從天而降,將地砸個窟窿,看著簡直牛逼極了!

不過他大招傷害高達1000,還有1的AP加成,但是還是支援效果更多一些,一般很難打出傷害來。

努努



雪人騎士努努的大招傷害也非常高,但是缺點在於蓄力時間太長,容易被敵人跑掉,如果跟妮蔻這樣的英雄大招配合控制,就可以很好地打出大招傷害來。

加里奧

加里奧這個英雄重做後很全面,有控制,有傷害,有坦度,還能很好地支援,所以很多職業戰隊選手如Faker,小虎等都喜歡用。

不過這個英雄也是需要一定的蓄力時間,這就讓敵人有時間逃出這個區域,或者是開金身躲傷害,也很難打出效果來,尤其是現在加里奧大招還被削弱了,控制時間太短了!

澤拉斯



澤拉斯大招堪稱是高射炮,射程超遠,傷害高,適合收割殘血,不過,很多人玩澤拉斯大招都打不到人,遂得“澤三空”之稱號。

大家覺得還有哪些英雄的大招是華而不實的呢?歡迎下方留言討論~

本文由一米八的師兄純手打原創,如果覺得不錯,歡迎點贊、關注支持一波(๑‾ ꇴ ‾๑)

相關推薦

推薦中...