王者榮耀大更新,五位英雄調整,干將、扁鵲大幅度加強,扁鵲有望成T0嗎?

遊戲
4 個回答
凡米电竞
2019-09-14

大家好,這裡是凡米電競,中秋家節除了看遊戲資訊,記得多陪陪家人哦!

首先聲明一下題目涉及的更新是在體驗服,而不是正式服,這次的更新應該都是為4週年慶的版本做準備,昨天晚上策劃給體驗服來了一個徹頭徹尾的更新,內容除了前幾天已經被官方曝光的地圖變更、主宰升級、分路優化等海量內容,還有五位英雄的強度調整,這幾個英雄的調整之前都沒有透露過,下面由我來一一細說!

偽版本之子馬超削弱

目前正式服是五虎上將版本,馬超就是這個版本的主角,售價18888金幣也是給足了面子,這個英雄強度還是有的,就是丟槍撿槍總感覺太麻煩,這就是這個英雄上場率不高的主要原因,迄今為止我也就遇到過三四次,可能不是出自夢淚之手,所以都被打出翔來了。但是會玩的玩家,根本沒法剋制,策劃決定還是下調一下他的綜合能力,給版本之子多一點體面。

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以移速為特色的技能機制,這次反而下調移速加成係數,恢復效果也降了一大半,大招的傷害無論是基礎傷害還是加成傷害,都砍了一大刀,感覺要廢掉。

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真版本之子百里玄策加強

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百里玄策真是一個命運多舛的孩子,不過他真的是名副其實的版本之子,太強了削,削完了又加傷害,技能機制過於複雜,所以很容易削廢,但是微微改動又會變得特別強,近兩個賽季至少給他調整了十次,上場率也是大起大落,現在又給他的大招增加了至少20%的傷害,被他的鉤鐮支配的恐懼可能又要來了!

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版本私生子狂鐵削弱

狂鐵之所以定性為私生子,是因為他很出色,但是又沒人關注,默默的在他的地盤上耕耘,而且戰績顯赫,血量恢復能力實在太強了,經常看到他一對多拿下脆皮,自己還能全身而退,甚至是打著打著,對面兩三個都被他耗死了,這就是狂鐵。

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狂鐵的出場率不高可能是因為不夠帥,畢竟私生子,資源不算很多,能力突出完全來自他的努力,現在終於顯露出來了,策劃爸爸把他一技能的傷害和強化傷害都大砍了一半,上單英雄最後的尊嚴就快沒了,前期對線一套帶走脆皮的能力有所下降!

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狂鐵的出場率不高可能是因為不夠帥,畢竟私生子,資源不算很多,能力突出完全來自他的努力,現在終於顯露出來了,策劃爸爸把他一技能的傷害和強化傷害都大砍了一半,上單英雄最後的尊嚴就快沒了,前期對線一套帶走脆皮的能力有所下降!



版本棄子扁鵲加強

近3個賽季,壓根沒扁鵲什麼事,在這個傷害爆發的年頭,誰還給你一下一下的慢慢疊毒呢!見面都是瞬發死亡的,儘管現在的正式服做了部分的裝備強度調整,也有所減緩這種瞬秒彼此的情況,但是腿短手短的扁鵲依舊沒什麼出場的空間!

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狂鐵的出場率不高可能是因為不夠帥,畢竟私生子,資源不算很多,能力突出完全來自他的努力,現在終於顯露出來了,策劃爸爸把他一技能的傷害和強化傷害都大砍了一半,上單英雄最後的尊嚴就快沒了,前期對線一套帶走脆皮的能力有所下降!



版本棄子扁鵲加強

近3個賽季,壓根沒扁鵲什麼事,在這個傷害爆發的年頭,誰還給你一下一下的慢慢疊毒呢!見面都是瞬發死亡的,儘管現在的正式服做了部分的裝備強度調整,也有所減緩這種瞬秒彼此的情況,但是腿短手短的扁鵲依舊沒什麼出場的空間!



不過這次策劃加強的不是扁鵲的傷害,而且大招的額外回覆能力,回血能力總體提升40%左右,半肉裝的扁鵲將回歸視野,未來的他將更多的是作為一個法輔角色存在,站在團中的中後位置,給隊友和對手疊毒,保證己方人員的抬血以及壓制敵方血量。不過這種角色在峽谷一般也不怎麼受歡迎的!

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版本法王干將莫邪加強

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版本法王干將莫邪加強



干將莫邪因為久城的突出表現,拿到了FMVP專屬皮膚,號稱炮臺法師的干將,技能機制很突出,傷害非常可觀,但是非常吃手感,而且技能丟完之後,真空期太長了,雖然近身赤搏能力突出,一技能還可以把突進的刺客踹暈,自保能力很強,但是POKE的時候,沒技能丟出去錯過很多反擊的時機,本次調整直接下調二三技能的CD一秒鐘,干將更強大了!

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版本法王干將莫邪加強



干將莫邪因為久城的突出表現,拿到了FMVP專屬皮膚,號稱炮臺法師的干將,技能機制很突出,傷害非常可觀,但是非常吃手感,而且技能丟完之後,真空期太長了,雖然近身赤搏能力突出,一技能還可以把突進的刺客踹暈,自保能力很強,但是POKE的時候,沒技能丟出去錯過很多反擊的時機,本次調整直接下調二三技能的CD一秒鐘,干將更強大了!



最後

以上就是體驗服涉及的英雄強度調整,除了扁鵲之外都算是熱門英雄,對於私生子狂鐵的削弱,你們認為他還能秀嗎!最後祝大家中秋節快樂,歡迎關注點贊!

语文老师28
2019-09-14

沒用,扁鵲撐死是T1.5,他的機制和現在的玩法在這擺著呢。不打中單還可以玩一玩,一旦中單,基本是全隊噩夢。

首先,扁鵲是沒有位移的英雄,同時更要命的是沒有控制,能集齊這兩點的法師,真是少之又少,更何況他還佔了第三點——常規情況下沒有爆發輸出。你別拿五層毒說事,你疊毒的功夫,可能都死兩三個來回了。

現在的中單,要麼輸出爆發高,例如干將莫邪,上官婉兒,不知火舞;要麼控制強,例如昭君,甄姬;有些既有爆發,又能控制,例如火舞。有人說干將也是POKE型,你扁鵲有人家手遠嗎?所以你選扁鵲去中,除非對線選手實力差太多,又或者陣容好,否則不太可能佔優勢。

第二,扁鵲的機制真是不行,要疊毒才有傷害,還得靠大招爆發,這樣就意味著扁鵲的容錯率太低了,一旦你的技能毒對方沒吃到,你基本上就涼涼了,扁鵲那普攻速度,加個攻速鞋也不快。

扁鵲能給自己和隊友回血,問題是給自己和隊友疊毒又用不了普攻,技能放偏同樣是沒用,效果真的不是一般雞肋。

以上兩點就決定了扁鵲生存環境差,輸出乏力的特點,順風可能還行,逆風基本是廢柴。所以如果真的要玩扁鵲,肯定要隊友輔助到位,能給你個良好的發展或者輸出環境,否則,你就等死吧。所以說扁鵲這種法師,輕易別去玩,你別拿什麼你多少場上王者或者省級國服說事,沒個英雄都有會玩的,但扁鵲出場率和勝率雙低,這點就證明了他的實力。

王者狄大人
2019-09-13

Hello,大家好,我是狄大人,愛遊戲更愛王者!

王者榮耀在12號體驗服裡面進行一次翻天覆地的改變,也就是直接把版本更新到王者榮耀週年慶版本,這次的版本更新,帶來了很多重磅的功能,比如說,以後將會是射手對線射手,還有就是地圖裡面很多野怪也進行了調整,多了很多峽谷生物,不過,跟隨這次版本更新了,還有五位英雄進行了調整。

Hello,大家好,我是狄大人,愛遊戲更愛王者!

王者榮耀在12號體驗服裡面進行一次翻天覆地的改變,也就是直接把版本更新到王者榮耀週年慶版本,這次的版本更新,帶來了很多重磅的功能,比如說,以後將會是射手對線射手,還有就是地圖裡面很多野怪也進行了調整,多了很多峽谷生物,不過,跟隨這次版本更新了,還有五位英雄進行了調整。

首先就是干將莫邪,把二三技能的雌雄雙劍冷卻時間進行了下調,從九秒調整到八秒,也就是二三技能的釋放會更加的頻繁,對於幹架莫邪來說算是一個小幅度的加強。

Hello,大家好,我是狄大人,愛遊戲更愛王者!

王者榮耀在12號體驗服裡面進行一次翻天覆地的改變,也就是直接把版本更新到王者榮耀週年慶版本,這次的版本更新,帶來了很多重磅的功能,比如說,以後將會是射手對線射手,還有就是地圖裡面很多野怪也進行了調整,多了很多峽谷生物,不過,跟隨這次版本更新了,還有五位英雄進行了調整。

首先就是干將莫邪,把二三技能的雌雄雙劍冷卻時間進行了下調,從九秒調整到八秒,也就是二三技能的釋放會更加的頻繁,對於幹架莫邪來說算是一個小幅度的加強。

在這次更新之後,百里玄策這個英雄也進行了一次加強,這次加強的是大招的傷害,在前幾次百里玄策被削弱了之後,上場率和勝率都下降了很多,這次把大招的傷害增加,也算是回調一部分。


Hello,大家好,我是狄大人,愛遊戲更愛王者!

王者榮耀在12號體驗服裡面進行一次翻天覆地的改變,也就是直接把版本更新到王者榮耀週年慶版本,這次的版本更新,帶來了很多重磅的功能,比如說,以後將會是射手對線射手,還有就是地圖裡面很多野怪也進行了調整,多了很多峽谷生物,不過,跟隨這次版本更新了,還有五位英雄進行了調整。

首先就是干將莫邪,把二三技能的雌雄雙劍冷卻時間進行了下調,從九秒調整到八秒,也就是二三技能的釋放會更加的頻繁,對於幹架莫邪來說算是一個小幅度的加強。

在這次更新之後,百里玄策這個英雄也進行了一次加強,這次加強的是大招的傷害,在前幾次百里玄策被削弱了之後,上場率和勝率都下降了很多,這次把大招的傷害增加,也算是回調一部分。


大家都知道,狂鐵這個英雄在前期的時候是很強勢的,甚至能夠一個打多個,而這次的調整,把調解的前期傷害降低了很多,總體來看後期還是原來的狂鐵,但是前期的時候傷害降低一半,算是對於狂鐵這個英雄的大幅度削弱,因為本來況且這個英雄在後期都不怎麼強勢。

Hello,大家好,我是狄大人,愛遊戲更愛王者!

王者榮耀在12號體驗服裡面進行一次翻天覆地的改變,也就是直接把版本更新到王者榮耀週年慶版本,這次的版本更新,帶來了很多重磅的功能,比如說,以後將會是射手對線射手,還有就是地圖裡面很多野怪也進行了調整,多了很多峽谷生物,不過,跟隨這次版本更新了,還有五位英雄進行了調整。

首先就是干將莫邪,把二三技能的雌雄雙劍冷卻時間進行了下調,從九秒調整到八秒,也就是二三技能的釋放會更加的頻繁,對於幹架莫邪來說算是一個小幅度的加強。

在這次更新之後,百里玄策這個英雄也進行了一次加強,這次加強的是大招的傷害,在前幾次百里玄策被削弱了之後,上場率和勝率都下降了很多,這次把大招的傷害增加,也算是回調一部分。


大家都知道,狂鐵這個英雄在前期的時候是很強勢的,甚至能夠一個打多個,而這次的調整,把調解的前期傷害降低了很多,總體來看後期還是原來的狂鐵,但是前期的時候傷害降低一半,算是對於狂鐵這個英雄的大幅度削弱,因為本來況且這個英雄在後期都不怎麼強勢。


馬超這個英雄在上線之後,低端局勝率很低,但是,在高端局巔峰賽裡面基本上都是搶的,而這次更新把馬超的被動傷害和大招的傷害都降低了,但是目前來看,強化了馬超的使用手感。

Hello,大家好,我是狄大人,愛遊戲更愛王者!

王者榮耀在12號體驗服裡面進行一次翻天覆地的改變,也就是直接把版本更新到王者榮耀週年慶版本,這次的版本更新,帶來了很多重磅的功能,比如說,以後將會是射手對線射手,還有就是地圖裡面很多野怪也進行了調整,多了很多峽谷生物,不過,跟隨這次版本更新了,還有五位英雄進行了調整。

首先就是干將莫邪,把二三技能的雌雄雙劍冷卻時間進行了下調,從九秒調整到八秒,也就是二三技能的釋放會更加的頻繁,對於幹架莫邪來說算是一個小幅度的加強。

在這次更新之後,百里玄策這個英雄也進行了一次加強,這次加強的是大招的傷害,在前幾次百里玄策被削弱了之後,上場率和勝率都下降了很多,這次把大招的傷害增加,也算是回調一部分。


大家都知道,狂鐵這個英雄在前期的時候是很強勢的,甚至能夠一個打多個,而這次的調整,把調解的前期傷害降低了很多,總體來看後期還是原來的狂鐵,但是前期的時候傷害降低一半,算是對於狂鐵這個英雄的大幅度削弱,因為本來況且這個英雄在後期都不怎麼強勢。


馬超這個英雄在上線之後,低端局勝率很低,但是,在高端局巔峰賽裡面基本上都是搶的,而這次更新把馬超的被動傷害和大招的傷害都降低了,但是目前來看,強化了馬超的使用手感。

而扁鵲這個英雄,這一段時間上場率並不高,所以在這次的調整能當中,算是一個大幅度的調整,三技能大招的傷害保持不變,但是能夠回覆的血量增加了很多,以後的扁鵲,可能會更加的能抗和恢復能力更加高。


以上就是本期帶來的內容,你們怎麼評價這幾個英雄的調整呢?

秀儿电竞
2019-09-14

王者峽谷體驗服12號再次更新,這次更新也是關乎到下賽季大版本更新的,之前官方公佈的下賽季更新內容都會在體驗服上線,同時這次還有5位英雄的調整。

對於各位召喚師來說體驗服的英雄更新直接關到自己的上分是否順利,你說又怎麼可能不重要麼!就看官方之後會把多少調整內容挪到正式服了吧!

王者峽谷體驗服12號再次更新,這次更新也是關乎到下賽季大版本更新的,之前官方公佈的下賽季更新內容都會在體驗服上線,同時這次還有5位英雄的調整。

對於各位召喚師來說體驗服的英雄更新直接關到自己的上分是否順利,你說又怎麼可能不重要麼!就看官方之後會把多少調整內容挪到正式服了吧!

削弱的狂鐵——有的玩家吐槽剛剛才買了狂鐵,這就在體驗服削弱了,看來得抓緊時間用他來上分呀!

許多玩家在如今的版本中都忽略了狂鐵這位英雄,大家都被鎧、呂布、程咬金這類的上單英雄所吸引,而忘了還有狂鐵這樣一位強勢上單,但是也有玩家是記得狂鐵的,畢竟本賽季他也是有著10.1%的登場率以及51.3%的勝率,也算是一位很不錯的版本英雄了,而這次體驗服的1技能技能傷害以及強化傷害統統都遭到了削弱,這可讓狂鐵的實力有所下降,但是1技能的削弱並不會讓他變為冷門英雄,下賽季狂鐵依舊是可以拿來上分的。

王者峽谷體驗服12號再次更新,這次更新也是關乎到下賽季大版本更新的,之前官方公佈的下賽季更新內容都會在體驗服上線,同時這次還有5位英雄的調整。

對於各位召喚師來說體驗服的英雄更新直接關到自己的上分是否順利,你說又怎麼可能不重要麼!就看官方之後會把多少調整內容挪到正式服了吧!

削弱的狂鐵——有的玩家吐槽剛剛才買了狂鐵,這就在體驗服削弱了,看來得抓緊時間用他來上分呀!

許多玩家在如今的版本中都忽略了狂鐵這位英雄,大家都被鎧、呂布、程咬金這類的上單英雄所吸引,而忘了還有狂鐵這樣一位強勢上單,但是也有玩家是記得狂鐵的,畢竟本賽季他也是有著10.1%的登場率以及51.3%的勝率,也算是一位很不錯的版本英雄了,而這次體驗服的1技能技能傷害以及強化傷害統統都遭到了削弱,這可讓狂鐵的實力有所下降,但是1技能的削弱並不會讓他變為冷門英雄,下賽季狂鐵依舊是可以拿來上分的。

加強的干將莫邪——官方這是在赤裸裸的給高端局玩家送福利呀!尤其是那些喜歡用它來上分的玩家更是喜大普奔。

干將莫邪這位英雄從來都不弱,玩家之所以不喜歡用他來上分只是因為技能命中率太低太低,許多玩家使用干將莫邪只能是空了一個又一個技能,干將莫邪的超高傷害值就是打不出來。而這次官方降低了23技能的冷卻時間,這不就是讓高端局玩家可以使用干將莫邪來打出很高很高的傷害值嘛!更何況干將莫邪本來每局的輸出傷害值就不低,這次的確是實打實的在為高端局玩家送福利呀!

王者峽谷體驗服12號再次更新,這次更新也是關乎到下賽季大版本更新的,之前官方公佈的下賽季更新內容都會在體驗服上線,同時這次還有5位英雄的調整。

對於各位召喚師來說體驗服的英雄更新直接關到自己的上分是否順利,你說又怎麼可能不重要麼!就看官方之後會把多少調整內容挪到正式服了吧!

削弱的狂鐵——有的玩家吐槽剛剛才買了狂鐵,這就在體驗服削弱了,看來得抓緊時間用他來上分呀!

許多玩家在如今的版本中都忽略了狂鐵這位英雄,大家都被鎧、呂布、程咬金這類的上單英雄所吸引,而忘了還有狂鐵這樣一位強勢上單,但是也有玩家是記得狂鐵的,畢竟本賽季他也是有著10.1%的登場率以及51.3%的勝率,也算是一位很不錯的版本英雄了,而這次體驗服的1技能技能傷害以及強化傷害統統都遭到了削弱,這可讓狂鐵的實力有所下降,但是1技能的削弱並不會讓他變為冷門英雄,下賽季狂鐵依舊是可以拿來上分的。

加強的干將莫邪——官方這是在赤裸裸的給高端局玩家送福利呀!尤其是那些喜歡用它來上分的玩家更是喜大普奔。

干將莫邪這位英雄從來都不弱,玩家之所以不喜歡用他來上分只是因為技能命中率太低太低,許多玩家使用干將莫邪只能是空了一個又一個技能,干將莫邪的超高傷害值就是打不出來。而這次官方降低了23技能的冷卻時間,這不就是讓高端局玩家可以使用干將莫邪來打出很高很高的傷害值嘛!更何況干將莫邪本來每局的輸出傷害值就不低,這次的確是實打實的在為高端局玩家送福利呀!

加強的扁鵲——扁鵲這英雄目前的登場率只有3.1%,勝率也只有46.2%,全英雄榜單排名91,也就是比夢奇、嫦娥的勝率以及登場率高點。

官方這次只是提高了扁鵲大仙的額外回覆效果,對於扁鵲的其他技能可是一個都沒有調整,這樣的扁鵲在玩家看來依舊是不會成為熱門英雄的,雖說扁鵲只要是被動技能疊夠5層,那麼不管是對敵人的傷害值還是隊友的恢復值都是可觀的,但是如今玩家普遍覺得扁鵲技能範圍有點太小,有時候根本就無法造成該有的傷害,同時大招的額外恢復效果也不是很強勢,估計還沒毒倒敵方英雄時自己就已經是回泉水了。扁鵲要想在下賽季成為T0級別的英雄,那麼就需要官方再針對其他技能進行屬性提升或者是增加效果了。

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