絕地求生流行“勾股定理跳傘法”,但是有的玩家覺得還不如專心搞運營,你的看法呢?

絕地求生流行“勾股定理跳傘法”,但是有的玩家覺得還不如專心搞運營,你的看法呢?
1 個回答
WanGame
2019-09-09

絕地求生中比如說跳自閉城應該在什麼距離起跳,什麼時候按“shift”往下扎。這個例子告訴大家的就是,你的跳傘技術再好,槍法再準,落地之後沒有槍一樣會被人追著錘。

絕地求生中比如說跳自閉城應該在什麼距離起跳,什麼時候按“shift”往下扎。這個例子告訴大家的就是,你的跳傘技術再好,槍法再準,落地之後沒有槍一樣會被人追著錘。

事實上教大家跳傘的小技巧已經出來了很多了,最近最流行的跳傘模式就是勾股定理跳傘法,具體是什麼方法我就不說了,因為像我這種玩家來說根本就不會出現那種對於跳傘要求極高的情況。除了在單排練槍跳自閉城或者度假村需要注意跳傘時機以外,在四排或者是雙排的時候往往是以發育為主,就是絕大多數絕地求生玩家都喜歡的方式,苟就完事了。

絕地求生中比如說跳自閉城應該在什麼距離起跳,什麼時候按“shift”往下扎。這個例子告訴大家的就是,你的跳傘技術再好,槍法再準,落地之後沒有槍一樣會被人追著錘。

事實上教大家跳傘的小技巧已經出來了很多了,最近最流行的跳傘模式就是勾股定理跳傘法,具體是什麼方法我就不說了,因為像我這種玩家來說根本就不會出現那種對於跳傘要求極高的情況。除了在單排練槍跳自閉城或者度假村需要注意跳傘時機以外,在四排或者是雙排的時候往往是以發育為主,就是絕大多數絕地求生玩家都喜歡的方式,苟就完事了。

遊戲裡面的鋼槍怪還是少數的,尤其是喜歡帶妹子的玩家,妹子水平高點還能偶爾剛一下,但是水平不夠呢,那不就是全隊白給。所以現在高端玩家都是搞運營的,如果是以吃雞為目的,落地之後因為鋼槍而掉了任何一個隊友都是後面吃雞路上的損失,到了決賽圈少一個人都意味著少了一分火力以及一個方向的槍線。那麼我們就來說一下,各個地圖裡面適合前期運營發育的絕佳地點吧。

絕地求生中比如說跳自閉城應該在什麼距離起跳,什麼時候按“shift”往下扎。這個例子告訴大家的就是,你的跳傘技術再好,槍法再準,落地之後沒有槍一樣會被人追著錘。

事實上教大家跳傘的小技巧已經出來了很多了,最近最流行的跳傘模式就是勾股定理跳傘法,具體是什麼方法我就不說了,因為像我這種玩家來說根本就不會出現那種對於跳傘要求極高的情況。除了在單排練槍跳自閉城或者度假村需要注意跳傘時機以外,在四排或者是雙排的時候往往是以發育為主,就是絕大多數絕地求生玩家都喜歡的方式,苟就完事了。

遊戲裡面的鋼槍怪還是少數的,尤其是喜歡帶妹子的玩家,妹子水平高點還能偶爾剛一下,但是水平不夠呢,那不就是全隊白給。所以現在高端玩家都是搞運營的,如果是以吃雞為目的,落地之後因為鋼槍而掉了任何一個隊友都是後面吃雞路上的損失,到了決賽圈少一個人都意味著少了一分火力以及一個方向的槍線。那麼我們就來說一下,各個地圖裡面適合前期運營發育的絕佳地點吧。

對於新艾倫格來說位於地圖頂端的S城,通常情況下都是偏離航線的,玩家們可以通過開高傘然後落在Y城外的麥田或者是公路上,再找車轉移到S城。一般來說,S城及其周圍的資源是足夠養活一個四人滿編隊的,也是艾倫格地圖當中的發育首選。

絕地求生中比如說跳自閉城應該在什麼距離起跳,什麼時候按“shift”往下扎。這個例子告訴大家的就是,你的跳傘技術再好,槍法再準,落地之後沒有槍一樣會被人追著錘。

事實上教大家跳傘的小技巧已經出來了很多了,最近最流行的跳傘模式就是勾股定理跳傘法,具體是什麼方法我就不說了,因為像我這種玩家來說根本就不會出現那種對於跳傘要求極高的情況。除了在單排練槍跳自閉城或者度假村需要注意跳傘時機以外,在四排或者是雙排的時候往往是以發育為主,就是絕大多數絕地求生玩家都喜歡的方式,苟就完事了。

遊戲裡面的鋼槍怪還是少數的,尤其是喜歡帶妹子的玩家,妹子水平高點還能偶爾剛一下,但是水平不夠呢,那不就是全隊白給。所以現在高端玩家都是搞運營的,如果是以吃雞為目的,落地之後因為鋼槍而掉了任何一個隊友都是後面吃雞路上的損失,到了決賽圈少一個人都意味著少了一分火力以及一個方向的槍線。那麼我們就來說一下,各個地圖裡面適合前期運營發育的絕佳地點吧。

對於新艾倫格來說位於地圖頂端的S城,通常情況下都是偏離航線的,玩家們可以通過開高傘然後落在Y城外的麥田或者是公路上,再找車轉移到S城。一般來說,S城及其周圍的資源是足夠養活一個四人滿編隊的,也是艾倫格地圖當中的發育首選。

在沙漠地圖裡面,由於地圖格局比較大,所以大多數玩家都會選擇距離航線較近的位置落地。那麼我們就要反其道而行之,選擇各個交叉路口,然後又是找車。在這裡給大家推薦一個很好的發育點,就是小e城。大家都知道大E城裡面的拳擊館資源豐富,殊不知在地圖東部的小e城資源也是不少,養活一個四人隊絕對是綽綽有餘的。

絕地求生中比如說跳自閉城應該在什麼距離起跳,什麼時候按“shift”往下扎。這個例子告訴大家的就是,你的跳傘技術再好,槍法再準,落地之後沒有槍一樣會被人追著錘。

事實上教大家跳傘的小技巧已經出來了很多了,最近最流行的跳傘模式就是勾股定理跳傘法,具體是什麼方法我就不說了,因為像我這種玩家來說根本就不會出現那種對於跳傘要求極高的情況。除了在單排練槍跳自閉城或者度假村需要注意跳傘時機以外,在四排或者是雙排的時候往往是以發育為主,就是絕大多數絕地求生玩家都喜歡的方式,苟就完事了。

遊戲裡面的鋼槍怪還是少數的,尤其是喜歡帶妹子的玩家,妹子水平高點還能偶爾剛一下,但是水平不夠呢,那不就是全隊白給。所以現在高端玩家都是搞運營的,如果是以吃雞為目的,落地之後因為鋼槍而掉了任何一個隊友都是後面吃雞路上的損失,到了決賽圈少一個人都意味著少了一分火力以及一個方向的槍線。那麼我們就來說一下,各個地圖裡面適合前期運營發育的絕佳地點吧。

對於新艾倫格來說位於地圖頂端的S城,通常情況下都是偏離航線的,玩家們可以通過開高傘然後落在Y城外的麥田或者是公路上,再找車轉移到S城。一般來說,S城及其周圍的資源是足夠養活一個四人滿編隊的,也是艾倫格地圖當中的發育首選。

在沙漠地圖裡面,由於地圖格局比較大,所以大多數玩家都會選擇距離航線較近的位置落地。那麼我們就要反其道而行之,選擇各個交叉路口,然後又是找車。在這裡給大家推薦一個很好的發育點,就是小e城。大家都知道大E城裡面的拳擊館資源豐富,殊不知在地圖東部的小e城資源也是不少,養活一個四人隊絕對是綽綽有餘的。

維寒迪的玩家比較少,就不再廢話,薩諾圖裡地圖太小了,基本上不管航線如何,視野裡始終會有敵人。這個時候就要選擇相對猥瑣一點的位置,比如說鹽場外的房區,或者是礦坑外的房區。但是這個地圖終歸還是適合鋼槍的,想要終極發育的話就可以考慮直接略過這個地圖所以說如果勾股定理跳傘法難以理解就乾脆不要理解,猥瑣發育搞運營就完事了。

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