魔獸世界中,許多小號現在反而都選擇了花錢站樁升級,你認為這個鍋歸玩家還是暴雪?

10 個回答
游戏碎碎念
2019-05-09

Hello,這裡是碎碎念君。

“站樁升級”三成鍋歸玩家,二成鍋歸國服特色,五成鍋歸暴雪,暴雪“設計失誤”就在於留了個漏洞給工作室,因此賣叮錢都被分流了。


急著賣叮的暴雪

魔獸世界中,許多小號現在反而都選擇了花錢站樁升級,你認為這個鍋歸玩家還是暴雪?

不知道大家是否依稀記得,在數值二次壓縮實裝時,《魔獸世界》發生了繼《熊貓人之謎》野外PVE/PVP裝平衡問題後的第二大鬧劇,就是玩家發現打不過怪,沒法打本升級了。當然,野外怪匹配等級後血量過高,以及副本沒來得及調的問題,很快得到了解決,但小號升級的體驗,顯然是不會有以前那麼爽了。

其實,在碎碎念君看來,《魔獸世界》大動升級體驗,砍傳家寶,搞區域等級同步,就是賣叮的陽謀,在此之前,玩家自己升級也是樂此不疲,一邊排本一邊做任務滿級一個號也沒怎麼麻煩,傳家寶更是讓升級變成了割草,因此直升服務賣的不暢。而毫無疑問的是,在如此加大了升級難度後,不少玩家都會選擇直接買叮了。


代練,工作室與站樁升級

魔獸世界中,許多小號現在反而都選擇了花錢站樁升級,你認為這個鍋歸玩家還是暴雪?

《魔獸世界》其實自從70年代開始,帶刷副本升級就一直存在,在沒有隨機本的年代,玩家就已經開始靠帶小號打本賺錢了。而事實上,在歷代版本中,工作室帶練業務從未斷過,畢竟,總是有玩家不喜歡慢悠悠的享受做任務的過程。

在碎碎念君看來,如今的“站樁升級”,更像是遊戲本身設計的失誤,難說暴雪將來會不會為了賣叮“修復”這點。而如今之所以站樁升級如此氾濫,原因還是暴雪一貫coooooool的新種族和傳承護甲設計。強迫玩家練號,這是多無聊而拍腦門的創意?退一步說,就算是為了“休閒玩家”,也別忘了休閒玩家其實反而普遍更沒時間玩遊戲啊。

眾所周知,《魔獸世界》裡想獲得傳承護甲,必須手動把一個號起來,不能叮,而改動了升級過程後,無論是排本還是自己做任務,升級速度都慢太多了。於是,就形成了這個無比尷尬的局面,暴雪自己的叮賣不出去,而工作室的單子卻接的飛起。

當然,另一個原因就是國服特色的對工作室不作為,默許工作室幹活,或者說工作室本身就像美國的非法移民一樣,成為了經濟不可或缺的一部分。

正是如此,才有了《魔獸世界》如今站樁升級如此氾濫的局面。


這個鍋,大頭當然要暴雪背。這麼多版本下來,暴雪該背鍋的差勁設計還少嗎?

關注“遊戲碎碎念”,看第一手遊戲吐槽。

三千里企鹅丶
2019-05-09

這裡企鵝,從南極第一線為你解答

在魔獸世界中,練小號應該是大多數玩家在打完副本之餘用來作為消遣,體驗一下當年資料片的劇情和地圖。然而,似乎這一切從最近幾年悄然發生了改變。工作室藉著打怪依然給經驗的bug,開設了“站樁滿級”的服務,只要你是小號,只需要幾天就可以直接滿級,即使身上什麼裝備和金幣都沒有,依然受到熱捧。那麼為什麼現在這種現象逐漸變的普遍了呢?企鵝接下來為你分析一下可能的原因。魔獸世界中,許多小號現在反而都選擇了花錢站樁升級,你認為這個鍋歸玩家還是暴雪?

暴雪的失策

其實,關於站樁升級這件事,企鵝覺得無論是玩家還是暴雪,都應該有不可推卸的責任。原因也很簡單,無非就是暴雪的行為讓人感覺到了強制。

首先就是本資料片上線的同盟種族。從8.0版本前夕開始,我們就可以使用雙方共四個同盟種族開始遊戲了。不過暴雪好像並不想讓玩家直接選擇直升到110級了事,而是推出了這麼一個政策:如果你是手動升級到110級的,到時候就會給你一套專屬於種族的幻化,說好聽點就是叫傳承護甲。如果你第一個同盟種族的角色就是直升的後面就拿不著了。這就基本上告訴你了,想玩新種族就得自己一點點升,順道還把傳家寶的效果給削弱了。企鵝依稀記得當時這個設定引來了一群購買了典藏版的玩家的罵聲,買完了還附加條件。魔獸世界中,許多小號現在反而都選擇了花錢站樁升級,你認為這個鍋歸玩家還是暴雪?

然而,即使附加了這種條件,但是同盟種族明顯要強一些的種族技能和華麗的傳承護甲還是讓這類玩家說了真香。但是還有一個問題擺在面前:這麼多同盟種族都要一個個自己打到110級,練小號直接變成了爆肝,這誰能受得了?原來除去手動升級外,全世界的動態等級也讓玩家感受到了壓力。由於動態等級的原因,小怪血量比之前多了不少,本來隨便刷的副本要花更多時間,當然自己去做任務也沒好哪去。即使動態等級引發的事故已經被暴雪多次削弱,還多加了很多升級經驗的道具,不過之前的升級方式算是吹了,也給玩家留下了不低的心理陰影。

魔獸世界中,許多小號現在反而都選擇了花錢站樁升級,你認為這個鍋歸玩家還是暴雪?

由於以上的原因,最後我們可以發現,絕大多數選擇找工作室站樁升級的小號,都是為了同盟種族而練級的號。似乎暴雪每次想推行一個自己認為非常cool的東西,都是精確到了細節上,就像上個版本的神器,玩一個專精就需要肝一個專精,相信那些練小號的玩家看到了估計也會和企鵝一個想法吧。

玩家的問題

當然,除去暴雪主動給玩家一條練級的方式,也有部分玩家選擇站樁升級的原因很簡單,那就是單純的想坐收漁利。

無論是覺得練得小號多還是認為升級很費事,起碼這些玩家還是有練小號的經歷的。他們升級同盟種族的目的有很多,比如把自己最熟練的職業轉移過去,或者單純搞一個傳承護甲罷了。然而隨著魔獸世界新一批玩家的湧入,這些玩家選擇站樁升級的方式就有些變味了。畢竟魔獸世界是月卡制,他們就把“有錢就是大爺”的思想扔到了工作室那裡,相信很多尚且對遊戲不熟悉的玩家在一臉懵逼都被熟悉的廣告給吸引了吧。魔獸世界中,許多小號現在反而都選擇了花錢站樁升級,你認為這個鍋歸玩家還是暴雪?

於是這類玩家就變成了我們喜聞樂見的“高裝低能”玩家。畢竟他們從零直接滿級,即使滿級了也什麼都沒有,突然多出來的技能怎麼用也完全沒頭緒。為了湊裝等,這些玩家只能再次選擇工作室,去當前版本的主流團本躺著拿裝備,不少包400裝等的團其實有的是這類玩家光顧。最後他們也如願以償的達到了“主流”裝等,又去公會團,野團等等自己試著玩了,至於世界任務還是戰爭前線是什麼?完全不知道。魔獸世界中,許多小號現在反而都選擇了花錢站樁升級,你認為這個鍋歸玩家還是暴雪?

結果喜聞樂見,什麼也不會的玩家自然被唾棄,遊戲體驗極差。在這類玩家的心路歷程中,我們不乏看見了玩家本身錯誤的理念,野團的嚴苛導致的格格不入。即使在各位看見這篇問答的時候,興許這類悲劇依然在不斷上演。

那麼各位小夥伴認為選擇站樁升級練小號的方式是否正確?歡迎在評論區留言討論。

我是企鵝,週期更新飛車和暴雪全家桶相關的問答以及青雲品質的攻略文章,喜歡就關注我吧:)

菜王之王菜老王
2019-05-09

因為大部分都是練小號的老玩家啊,劇情什麼的都體驗過了,需要練一個新種族或職業又不想花太多時間。

現在站樁升級少吧,更多的是選擇官方的充值直升服務,叮一下就近滿級,玩家高興,暴雪網易更高興。


魔獸世界中,許多小號現在反而都選擇了花錢站樁升級,你認為這個鍋歸玩家還是暴雪?
老禽兽
2019-05-08

現在的魔獸練級,就算是老玩家排本加上做點任務所消耗的時間可不是一週就能滿級的,所謂小號為的就是效率滿級,掛機練級最快一天滿級,這效率是最快的,其實新人掛機練級也不是什麼壞事,畢竟滿級以後才是開始,現在的無人本除了大米,壓根就不需要什麼太多技巧。但是沒有任何網遊rpg經驗的玩家,我個人覺得自己手動練級一段時間,把最基礎的操作學會很有必要。

天蓝212
2019-05-09

遊戲快餐化帶來問題吧。很少有玩家去領略RPG遊戲的劇情,更多的是體驗新的副本與新裝備帶來的成就感。而RPG裡的精髓如劇情任務、風景建模的東西有些趕不上游戲時代的變革了。其實,遊戲沒有變。變的是我們。沒有時間去感受,更希望看到結果。

木鱼192877241
2019-05-09

沒有買賣,就沒有殺戮,就像現在的爺爺奶奶帶孩子,剝奪了父母的參與權,體驗不到RPG的沉浸感…一邊笑國產遊戲的自動尋路打怪,一邊又向著它去發展,感覺是被遊戲玩,不是玩遊戲…

七星破军
2019-05-09

主要是練級路上太無聊了,都是體驗過劇情好多次的人了,當然懶得看。最近我練了一個黑鐵一個瑪格漢,不著急慢慢玩,其中45--60,70--100,這個階段是最慢的,應該提提速,要不然都去找站樁了

明澈
2019-05-10

我覺得沒什麼,遊戲最主要是開心。方式不重要。我喜歡做任務,看風景,練小號,但有朋友喜歡打架。。。下戰場。。。

张龙龙44
2019-05-08

為什麼要花錢站樁,自己站樁不一樣嗎?搞個滾滾滾寵物對戰,買個自動滾輪鼠標,關閉各種各樣的彈窗廣告,掛著就行了

来自星星的叔叔
2019-05-09

現在都成了快餐遊戲了。而且誰有大把的時間去升級。不去花錢來的快!

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