為什麼真人長得像漫畫裡那樣就無法接受?
如圖,圖片中的女主叫做nozumi,是一位日本知名女主播。她利用手術將自己的眼睛擴大到平常人的三倍,酷似二次元人物,她的夢想就是成為像美少女一樣的人物。
從圖片中可以明顯看出這位女主的臉的比例和動漫中人物的比例是十分相似,但是網友們一看就會立刻產生不和諧感。
總是會有人在形容coser是從二次元而來,打破次元壁等等。但是真正的當打破次元壁的時候,也會產生違和感。人的審美的思維審美已經存在,強行從三維拖到二維肯定是不合適的。
再來看一張普通coser的照片,除了C服和頭髮意外沒有太過於二次元的特徵,但是卻讓人感覺清爽。
動漫不同於現實,許多表現手法在現實中無法實現。比如說一激動就水靈的大眼睛,在現實中是不可能實現的。這就是差別。
首先,動漫是一種誇張的表現藝術。動畫裡的人物的結構,比例等都和現實中的有比較大的差別,當然,也有和現實人物差不多的。這咱們就要分開討論了。
首先,提及動漫,日本動漫是咱們不得不提的。日本動漫的角色就是典型的將現實中人物結構,比例很進行了誇張。最有代表性的應該就是日漫中人物角色的大眼睛了,眼睛幾乎佔據了臉的三分之一,這樣的人在現實中是不可能存在的。你自己想想,如果一個人的臉上眼睛佔了大半,這不得嚇死人。
其次就是美漫。說實話,美漫人物結構是最接近正常人的,這也是為什麼美漫能經常成功的改編成真人電影,而日漫則不行,這其中就是日漫人物結構和現實人物差距太大。
所以為什麼真人長得像動漫人物讓人無法接受就是這個原因,誇張還漫畫上可行,但是不能出現在三次元,一旦出現,那就不是美,是恐怖了。
差之毫釐,謬以千里。
因為畫風哪怕差一點,神韻全無。
真人不管是化妝,還是ps,主要靠個人審美。
就看各自水平了。
以為眼睛大了就和漫畫一樣一樣了?
其實差別老大了。
所以,如果不是漫畫大神給你化妝ps,那就等著哭吧。