在你心目中,哪個遊戲是神作,為什麼?

大家玩了那麼多遊戲,肯定有一個遊戲在你心目中地位是最重的,無法被取代的,說出你的故事
10 個回答
W游亚鱼H
2019-03-16

首先謝謝邀請回答!我先說說最早開始接觸的遊戲是沙丘魔堡1,之後就是魔獸爭霸1、紅色警戒,CS、在之後的星際爭霸1。大家想想沙丘魔堡是個什麼概念?90年代出品的遊戲作品,畫面能有個640*480就不錯了!運行環境還是586能有個多能奔騰處理器32M內存加個當時比較先進的“巫毒顯卡”也就是Voodoo顯卡支持硬件3D加速就不錯了!Voodoo顯卡多年以前早被NVIDIA收購了,一代經典啊!這裡就不說了!我同學裡最早買電腦的都是1997年,我還是2001年才買第一臺電腦!紅色警戒和CS以及星際爭霸1多少80後的回憶,那時候網吧單機遊戲局域網聯機基本上都是這幾款。這裡我要說一點我們那時候最早開始還沒有網吧,應該叫“電腦室”,並且都是局域網聯機,用的最多的是IPX,不像現在都是TCP IPV4甚至IPV6協議!並且這些“電腦室”除了提供電腦玩遊戲,還有當時比較出名的PS( play station)主機遊戲。網絡遊戲那時候最流行的就是盛大的傳奇,在都後來玩網易的夢幻西遊,在之後網絡遊戲遍地開花!我有一個同學居然手遊還在玩傳奇,堅持N年,我也是佩服啊,當年的經典還是蠻多人在追的!現在過年有的老同學哥們提議一起去網吧坐坐,看見網吧清一色都是玩LOL,“吃雞”遊戲。估計只有我們幾個老古董在那聯CS還是1.5老版本,再就是魔獸爭霸3找些新的RPG圖或者老的3C地圖(三國無雙、澄海、DOTA)打打,幾個人坐在那打的不曉得多有勁,這幾個貨喊的聲音比別人玩流行的LOL、絕地求生等等聲音還大。想起來就想笑!

在你心目中,哪個遊戲是神作,為什麼?在你心目中,哪個遊戲是神作,為什麼?大家看看當時90年代沙丘1的遊戲畫面,估計很多人不能忍受的!純2D,顯存能有個1-4M來顯示畫面就不錯了!

但是這幾個只是覺得還可以,真正讓我覺得一直不錯,我換了幾臺電腦,但是我不管換什麼電腦,一直在我硬盤留的估計對於軍事迷來說應該都是的就是德國公司CDV出品的"突襲“(SuddenStrike),是2000年度最出色的遊戲之一。在當時各種遊戲百花齊放的時候,尤其是像紅色警戒、星際爭霸1、命令與征服這樣經典的即時戰略當道的情況下,“突襲”的出現可以說是讓人耳目一新。這款遊戲不像紅警星際爭霸那樣要採礦採集資源才能造建築造兵,尤其是星際爭霸是兩種資源,對資源依賴性太高!而“突襲”這款二戰的即時戰略遊戲比較接近史實,只有有限的兵力去對抗敵軍。比如德軍第一關,利用有限的傘兵阻止法國B1裝甲部隊進攻,第二關還是有限的兵力奪取橋樑!這個時候最大就是1024*768的分辨率,估計肯定很多人受不了,玩不下去的,但是那個時候真的經典啊!但是到了盟軍諾曼底登陸、德軍進攻斯大林格勒那都是隔一段時間都有增援的部隊的,蘇軍紅軍也是有增援的。這樣也增加了遊戲的趣味性,不是一味靠人海戰術進攻,而是動腦筋想辦法找出敵人防禦薄弱點先從哪裡進,又或者先打掉那個未知的敵人,又或者搶奪敵人的大炮以及各種武器裝備,加強我軍的實力。真的是東氣惱進來蠻有意思的,再就是有狙擊手的話,配合將軍的視野,一個狙擊手可以打遍打遍天下無敵手,一個地圖搶幾十門大炮過來用!哈哈!目前突襲系列出到第4代了。

在你心目中,哪個遊戲是神作,為什麼?在你心目中,哪個遊戲是神作,為什麼?在你心目中,哪個遊戲是神作,為什麼?

剛進去重溫了下德軍第一關真實手機拍的,懷念啊!哈哈!最高1024*768的分辨率,那個時候有這個分辨率已經很不錯了!


在後來出了閃電戰也是比較經典的即時戰略遊戲,直到後來出的戰士:二戰英雄,那就有完全把突襲的精髓發揮到極致。每個士兵裝備的武器彈藥帶什麼類型手榴彈都是你一個人去配備,要是遇到大戰役比如前蘇聯防守斯大林格勒外圍那一關,幾百個兵你一個一個是親自把每個人的五期點出來上彈藥真是累死,還好友暫停和小隊快捷鍵,不然真的累死。每一門反坦克炮的對付不同的目標也可以親自換彈藥,也可以對準敵人坦克不同的部位瞄準開火。坦克也是如此,上面火炮和機槍都是可以操作的,還分駕駛員、炮手等等,遊戲操作細節,步兵武器、坦克、火炮、飛機等模型做的很仔細,很清晰。以致後期關於戰士:二戰英雄的MOD也是很多的,看來喜歡二戰的朋友還是很多的!有的關卡可以當盟軍敢死隊那樣去當成RPG操作過關,竊取敵軍的重要文件,炸燬丟進炮兵陣地、機場等等。也有像坦克大決戰那樣的戰鬥場景,攻打佔領城市!當然了整個戰士:二戰英雄也是出了不少系列,以後的版本開頭都叫戰爭之人有一段時間特迷這,還每個不同的版本資料片做了整理,哈哈!

戰士:二戰英雄 2008-2-28

戰爭的真相 2008-5-28

戰爭之人 2009-4-28

戰爭之人:赤潮 2009-11-16 主要集中在黑海戰役上

戰爭之人:突擊小隊 2011-3-4

戰爭之人:越南

戰爭之人:負罪英雄

戰爭之人:突擊小隊2 2014-05-16

在你心目中,哪個遊戲是神作,為什麼?

在你心目中,哪個遊戲是神作,為什麼?

在你心目中,哪個遊戲是神作,為什麼?

在你心目中,哪個遊戲是神作,為什麼?

戰爭之人MOD還是蠻多的!

其實要說最經典,我只能說蘿蔔白菜各有所愛,每個人都有自己的經典!像我剛才說的是即時戰略類!像我還比較喜歡玩使命召喚系列,生化危機系列、刺客信條系列、RPG系列等等,尤其是刺客信條我也做了每個版本完整收集!現在工作越來越忙,從2015年下了有775G遊戲都沒有時間玩,偶有時間就是打打坦克世界、裝甲戰爭,還是對軍事類遊戲比較著迷的!喜歡玩遊戲尤其是軍事類遊戲或者第一人稱射擊啊、又或者RPG系列都可以關注我啊,大家沒事一起探討下游戲嘛,聊的好玩!

在你心目中,哪個遊戲是神作,為什麼?

在你心目中,哪個遊戲是神作,為什麼?

這幾年下了這多遊戲都還沒玩,有喜歡玩遊戲的加我關注,沒事一起聊聊遊戲!你們喜歡玩的但是找不到下載了可以找我要,我有的就發給你們!


覺得我說的可以的加個關注點個讚唄!我沒事就喜歡關注本地資訊、民生問題、軍事、遊戲、搞笑的!我個人還是很喜歡交朋友的,大家都可以各抒己見評論留言啊!

飞花说游戏
2019-03-06

我心目中的神作是重裝機兵4

在你心目中,哪個遊戲是神作,為什麼?

作為重裝迷,1到3代作品都玩過,4代自然不能錯過。4代發售於3ds平臺,畫面更好,全程配音,職業系統更完善。

主角在冒險中,會遇到6個極富個性的同伴,每個同伴都是有來歷,有故事的。每個同伴都代表一種職業,我會以職業+名字的格式來介紹

獵人-日向(主角) 藝術家-斯奇雅 戰士-莎夏 舞鬥家-卡玲 騎士-右京 機械師-拉羅 護士-奧利維亞 摔跤手-X-艾露

劇情方面

在你心目中,哪個遊戲是神作,為什麼?

主角是被收養的,壞蛋頭目毀了主角的家,養父母死掉了,姐姐護送他逃了出來。就這樣,主角踏上了尋找身世之謎和報仇之路。

這裡要說一下。主角的姐姐,其實是機器人,是主角的媽媽派來保護主角的。姐姐可以變身為一輛摩托,主角可以騎上它來戰鬥。所以姐姐既是同伴也是載具,被玩家戲謔的稱為騎姐姐。姐姐身上裝備多種武器,人間導彈在前期非常厲害。

戰鬥方面

在你心目中,哪個遊戲是神作,為什麼?

戰鬥分為人戰和車戰。車戰就是開坦克戰鬥,人戰就是從坦克上下來,用肉身戰鬥。因為遊戲中某些情況下必須人戰。所以戰術搭配非常重要,根據同伴的職業特點,可以把把同伴分成兩隊,一隊負責人戰,一隊負責車戰,這樣可以最大化發揮隊友的能力。

我當時的搭配是:人戰組合:摔跤手+ 舞鬥家+姐姐。摔跤手的颱風手刀,舞鬥家的暗黑舞蹈都是神技,可以一回合攻擊四次,再加上橫崗鬥氣2倍傷害,傷害非常恐怖,連戰車都可以拆掉。姐姐的職業是戰士,對武器駕馭能力很強,可以多種武器組合打擊另外,根據情況可以替換護士上場,補血加護盾,提高持續作戰能力。

車戰組合: 主角+機械師+藝術家。這三人的駕駛能力高,開戰車戰鬥傷害很強,另外還有戰車專用技能,比如多重射擊,比如戰鬥中貼裝甲片等等,在車戰可以大方異彩。

4代的戰鬥有很多可以研究的東西,其中的趣味也只有你玩了才知道。

探索性

在你心目中,哪個遊戲是神作,為什麼?

地圖非常大,可以探索的地點眾多,有非常多的感人故事。主角還能在冒險中收老婆,溫柔的旅店老闆娘,賢惠的住在海邊的女孩等等。受傷了,老婆那裡睡一覺就好了。

一脈相承的內容

在你心目中,哪個遊戲是神作,為什麼?

4代中也有一脈相承的內容。寵物狗波奇是每代都少不了的。不是重裝機兵老玩家,是不會懂我們對於波奇的感情的。一隻聰明可愛的狗,還能幫助主角作戰。穿上裝甲、配上武器,是重要的輸出力量。4代裡,波奇還有很多好玩的技能,時間隔的久遠,我就不介紹了。

還有每代都出場的明奇博士,擁有可以讓人起死回生的科學技術。每次主角隊伍陣亡,都被明奇電擊復活。所以老玩家對明奇博士,都有一種特殊的感情。

收集要素

在你心目中,哪個遊戲是神作,為什麼?

4代中那些傳說的、難得一見的、珍稀的東西,令人心動、嚮往、想要。作為獵人的我們,不管付出多少辛苦也要得到。C裝置、引擎、人類武器、戰車武器,有太多東西值得收集了。把收集到的東西都放在一個寶箱裡,偶爾拿出來看看,滿滿的都是回憶。

重裝機兵為什麼迷人。形形色色的人物,各種各樣的古蹟,奇形怪狀的賞金首,拉風炫酷的戰車,可愛又迷人的同伴,這些都深深吸引著每一個玩重裝機兵的人。在這裡,有太多歡樂和淚水。歡樂是因為它驚人的遊戲性,淚水是因為這裡從不缺乏感人的故事。

寫在最後

在你心目中,哪個遊戲是神作,為什麼?

重裝機兵1代是最早的開放世界,它超前的自由度和遊戲性,在fc年代,帶給我們的震撼是無法想象的。重裝機兵出到4代再沒有續作。作為老玩家,真的真的希望它能重啟,希望這個IP不滅。我們翹首期盼出續作,MM(重裝機兵簡稱MM)的粉絲一定會支持的。

建議你從四代開始玩,但是需要3ds掌機。如果沒有3ds,你也可以考慮MM3或者MM2R,在手機上用nds模擬器玩,其實重裝機兵每一代都很好玩

人参视频站
2019-03-06

wow。

因為朝夕相伴的隊友,不離不棄的團隊,讓我這種沒有經歷過部隊生活的人體驗到了什麼是“戰友之情”。

我想應該有部隊老哥嗤之以鼻,你這種不流血不流汗的戰友之情算什麼?

在我心裡,為了一個目標,大家一起戰鬥一起拼搏中建立的感情,都能成為無間的戰友之情,我們為這個共同的目標,有不需要語言的配合,有堅定的down掉boss的意志。

借用一句很經典的話,魔獸不是一個遊戲,是一個世界。

嗯..還有兩個小插曲,11年的時候,工會一個ss大叔被查胃癌,工會55人捐款5w人民幣,不願丟下任何一個戰友。

我想這就是為什麼即便我現在一年只上幾十小時做成就但是還是堅定不移沖年卡的原因吧。

傻乖55528802
2019-03-06

我想我心中的第一是分時段的,分年齡的!


《戰神》系列,當年在psp上耍的時候被驚呆了!我心中的第一


街機《西遊釋厄傳》《三國戰紀》《拳皇97/98》《心靈咒殺師 太郎丸》(現在找不到資源了)《傲劍絕刀》(我記得裡面的獨孤殘很bug)《雙截龍》


紅白機,《冒險島》系列,《洛克人》系列,《超級瑪麗》,《快打旋風》,《忍者神龜》,《忍者龍劍傳》,《雙截龍》系列,《敲冰塊》,《波斯王子》,《聖鬥士》(由於是日語,至今沒動那個遊戲是怎麼耍的)


pc端《暗黑破壞神2》,永遠的遺憾,從來沒找齊4個人(2個人都難)!《傳奇》(我初中2年級是出來的)初三的《奇蹟》,不知道為何,私服爆發!也耍過《星際爭霸》,我太菜,還要輸密碼show me THE money!


高中,被管的嚴


2008年底吧,還是2009年的某個月份,院子裡的小我5到6歲的人給我推薦《地下城與勇士》,還給我推薦聖騎士(金身),說厲害的狠,還是全國第一屆格鬥冠軍,我居然信了,在那樣一個經常開外掛的年代,我耍了我的第一個職業聖騎士,那個時候我發現街霸是真的牛!!!!!60版本的《地下城與勇士》是真經典,純考技術的!


大學期間《三國殺》流行,幸運的我,有3年的時間跟朋友們面殺,自從《山包》出來後,這個遊戲就變了


放假無聊斷網期間《植物大戰殭屍》


2014年接觸的《英雄聯盟》至今!


2018年,看到《戰神4》的發佈,買了ps4pro(神作太多,比如《最後的生還者》)!為了耍《戰神1/2》買了破解的psv!從此不在耍手遊(基本都是垃圾遊戲,根本沒有遊戲設計)!投入到主機與掌機遊戲的懷抱!買了破解的3ds,和switch(都說任天堂的遊戲設計世界第一的,至於硬件嘛,還是索尼第一)


今年,switch和ps4上還沒發佈什麼遊戲!

海王星60
2019-03-08

DNF:是本人最早接觸的網絡遊戲,給我的影響力很大,算得上是我的經典。到現在,我也沒有放棄它。在遊戲裡,槍手系職業是最熱愛的職業

拳皇:簡單說,就是純粹熱愛拳皇的設定風格。更何況,拳皇是我街機遊戲的開端。

蒼翼默示錄:蒼翼默示錄,這個遊戲,有魔幻又半帶科幻的感覺。這個遊戲,擁有二次元的特效和劇情及世界觀。角色在關卡中的經歷,相當於動漫劇情的橋段。

罪惡裝備:畢竟和蒼翼默示錄是同一家遊戲公司。劇情、世界觀、人物個性方面有著似曾相識。當然罪惡裝備和蒼翼默示錄在世界觀之間,也是存在獨立。而然要說具體,罪惡裝備要更勝一籌。

罪惡裝備的世界觀比較奇特,設定上,未來23世紀,是類似中世紀背景的魔幻世界。場景的其中,古歐洲風的哥特式房屋,刻畫的很細緻。

人物設定方面,有種角度上,類似《JOJO的奇妙冒險》那種肌肉感的樣子。

罪惡裝備,玩家在街機通關之後,並不是像其它街機遊戲,劇情通關了就結束了,還可以有動畫劇情的欣賞。

噬神者:這是本人現如今的最愛,這是一個獵怪系的遊戲。要說到獵怪遊戲,有很多人第一會知道的,應該是怪物獵人吧。不過起碼,噬神者也有自身的優點。

壹语倾城
2019-03-07

cs絕對是我心目中的一款神作!伴隨著80後的我們一起成長。

03年的一天,看著別的同學都去一個陌生的地方,名字叫 網吧 !絡繹不絕的人群接踵而至,吃過午餐的我由於好奇心 進入這個陌生的地方一探究竟到底存在什麼樣的魅力。一排排的像家裡的電視機的東西擺放的整整齊齊,前面坐著人 不停的按著桌子上的按鍵。一組槍戰大片映入眼簾,從小就喜歡看戰爭片.武打片的我看的津津有味,其中有一個拿著狙擊槍 蹲在鐵絲網邊上瞄著屋子裡面,裡面跳出來一個獨眼龍 手裡好像拿著AK一47,瞬間被狙擊手一槍斃命。裡面的槍械和現實中的一樣,沙漠之鷹 m4a1等世界級別的名槍應有盡有。不知不覺快到上課的時間了,懷揣著很有興趣 希望也能參與進去的想法回到了學校。

和同學討論,原來這款遊戲叫反恐精英 也叫cs,他們玩的是1.6版本的倉庫地形。裡面有兩隊人 警和匪,劇情是土匪綁架人質在指定的房間裡,來等待警察的救援。這樣我就迷戀上了這款遊戲,雖然現在已經過去了十幾年 一有空還是約上三五好友,重溫那段美好的時光!

那是屬於我們的記憶,屬於80後90出的記憶。單純的童年 會因玩上幾局遊戲而會感到非常的滿足,一起玩過cs的夥伴 喂,你的槍法還行嗎?
在你心目中,哪個遊戲是神作,為什麼?

名字越长魔法越强
2019-03-06

當然是GTA5鴨,可以在故事模式裡看劇情做任務,在虛擬世界裡擁有自己的豪車,超級跑車,別墅,每天飆飆車遊游泳開開飛機跳跳傘。也可以線上模式和各國玩家一起玩,交國外朋友,有小夥伴的話一起開個黑做個任務賺一桶金逍遙快活,雖然這是一款犯罪冒險遊戲 ,小編玩久了就覺得這是個模擬人生的遊戲,總之在現實世界中做不到的在遊戲虛擬世界裡都能做到


在你心目中,哪個遊戲是神作,為什麼?
在你心目中,哪個遊戲是神作,為什麼?
QUANTUMDEVIL
2019-03-07

《我的世界》

我三年前就開始接觸這款遊戲,這款遊戲給我的感覺是自由度非常高,通過用各式各樣的方塊搭建出你能想到的建築物。遊戲還支持多人聯機,在冒險模式中可以叫上自己的小夥伴一起冒險、打怪,而在創造模式中則可以一起創造宮殿、城市。


在你心目中,哪個遊戲是神作,為什麼?
在你心目中,哪個遊戲是神作,為什麼?
东歆石
2019-04-20

6歲開始玩遊戲,7歲被大人請去教玩遊戲,多少年來,知名的遊戲不知道玩了多少,直到有一天遇到鋼鐵雄心2,絕對神作,令人歎為觀止。可惜俗務纏身,不能好好玩。

我演绎我自己
2019-03-06

惡魔城曉月圓舞曲,我玩的第一款惡魔城遊戲,而且還是我買GBA後的玩的第一個遊戲

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