暗黑破壞神2死靈法師有什麼好玩的冷門玩法?

2 個回答
暗黑达人
2019-08-23

暗黑破壞神2有許多常規不同用處的玩法,大部分法系或物理系職業都有適合自己的定位,有輔助類、群刷類、單挑類、MF類等等,法師和死靈法師是最常見的法系職業,同時野蠻人和聖騎士是大多數物理職業的代表,當然還有很多物理法系共存的玩法。實際上除去常規玩法外還有很多冷門玩法只要有足夠的裝備搭配依然值得一試,甚至能改變常規職業的定位。

例如法師和死靈法師可以當做近戰物理職業玩,聖騎士能持弓遠程輸出等等。不過這類搭配都需要特定的屬性和技能加點,對裝備的搭配要求也更嚴格,適合後期娛樂體驗,而且實際同等成本投入的情況下也比不上常規職業。下面就簡單介紹下“毒匕首死靈法師”的玩法以及搭配。

(1)玩法特點

暗黑破壞神2有許多常規不同用處的玩法,大部分法系或物理系職業都有適合自己的定位,有輔助類、群刷類、單挑類、MF類等等,法師和死靈法師是最常見的法系職業,同時野蠻人和聖騎士是大多數物理職業的代表,當然還有很多物理法系共存的玩法。實際上除去常規玩法外還有很多冷門玩法只要有足夠的裝備搭配依然值得一試,甚至能改變常規職業的定位。

例如法師和死靈法師可以當做近戰物理職業玩,聖騎士能持弓遠程輸出等等。不過這類搭配都需要特定的屬性和技能加點,對裝備的搭配要求也更嚴格,適合後期娛樂體驗,而且實際同等成本投入的情況下也比不上常規職業。下面就簡單介紹下“毒匕首死靈法師”的玩法以及搭配。

(1)玩法特點

這種玩法的前提是死靈法師武器必須是一把匕首,依靠武器和技能附加的毒素傷害以及命中率提升物理輸出。由於技能是附加傷害(附加秒傷由技能等級決定)並沒有類似於增強傷害效果,實際上匕首的攻擊力普遍都不高,所以毒匕首死靈法師的輸出不是太依靠物理傷害值,另外死靈法師有各種詛咒技能和各類石魔,搭配傭兵後物理輸出有先天優勢,遇到怪多的情況自身能快速製造屍體再利用“屍體爆炸”也能快速群刷。

可以看出這種不依靠單純提高物理傷害的輸出方式有點類似於“盾擊騎士”和“龍爪刺客”,那麼同時也確定了“毒匕首死靈法師”的物理輸出主要依靠上面兩種玩法所需屬性有:

1.“壓碎性打擊(CB,按當前生命值比例掉血)”;

2.“撕開敵人傷口(OW,短時間內持續掉血且防止回血)”以及“攻擊速度(IAS)”;

3.有額外的“致命攻擊(DS)”和“增強傷害(ED)”屬性也很有用。

(2)技能搭配

暗黑破壞神2有許多常規不同用處的玩法,大部分法系或物理系職業都有適合自己的定位,有輔助類、群刷類、單挑類、MF類等等,法師和死靈法師是最常見的法系職業,同時野蠻人和聖騎士是大多數物理職業的代表,當然還有很多物理法系共存的玩法。實際上除去常規玩法外還有很多冷門玩法只要有足夠的裝備搭配依然值得一試,甚至能改變常規職業的定位。

例如法師和死靈法師可以當做近戰物理職業玩,聖騎士能持弓遠程輸出等等。不過這類搭配都需要特定的屬性和技能加點,對裝備的搭配要求也更嚴格,適合後期娛樂體驗,而且實際同等成本投入的情況下也比不上常規職業。下面就簡單介紹下“毒匕首死靈法師”的玩法以及搭配。

(1)玩法特點

這種玩法的前提是死靈法師武器必須是一把匕首,依靠武器和技能附加的毒素傷害以及命中率提升物理輸出。由於技能是附加傷害(附加秒傷由技能等級決定)並沒有類似於增強傷害效果,實際上匕首的攻擊力普遍都不高,所以毒匕首死靈法師的輸出不是太依靠物理傷害值,另外死靈法師有各種詛咒技能和各類石魔,搭配傭兵後物理輸出有先天優勢,遇到怪多的情況自身能快速製造屍體再利用“屍體爆炸”也能快速群刷。

可以看出這種不依靠單純提高物理傷害的輸出方式有點類似於“盾擊騎士”和“龍爪刺客”,那麼同時也確定了“毒匕首死靈法師”的物理輸出主要依靠上面兩種玩法所需屬性有:

1.“壓碎性打擊(CB,按當前生命值比例掉血)”;

2.“撕開敵人傷口(OW,短時間內持續掉血且防止回血)”以及“攻擊速度(IAS)”;

3.有額外的“致命攻擊(DS)”和“增強傷害(ED)”屬性也很有用。

(2)技能搭配

主打物理輸出那麼揹包中就不建議帶提升技能的超大型技能板,可以多帶一些“尖銳之生命”超大型護身符和“精良之生命”的小護身符,不僅能提升物理輸出和命中還能提升生存能力,“地獄火炬”和“毀滅”護身符有實力的也儘可能帶上。

提供主輸出的“淬毒匕首”是一個主動技能,可以放在左鍵位置上,它和相關技能“毒爆”、“劇毒新星”都需要點滿,通常能達到8000到9000附加毒素傷害,習慣使用“屍體爆炸”或想提升群刷效率的可以將此技能點滿。

詛咒系點出“降低抵抗”(降低怪物冰、火、電、毒抗性)技能,由於技能點有限,詛咒系相關技能需要用到或路過的每種只投入1點即可。

召喚系是沒有足夠技能點數再點出骷髏,可以考慮使用“黏土石魔”或“鋼鐵石魔”,“召喚抵抗”技能也是1點就行,其餘技能全部投入到“支配石魔”上,“黏土石魔”的特點是血多和使攻擊它的怪物或BOSS減速,能極大提升角色的生存能力,屬於低成本高收益玩法,而“鋼鐵石魔”則能為角色多提供一種靈氣,適合追求極端搭配高投入的玩家。

這種加點整體下來對技能點數的需求還是很高,所以這種玩法的死靈法師儘可能擁有足夠高的技能等級。另外也有兩個地方可以更換思路,例如詛咒系可以多投入幾點在“傷害加深”上,其餘詛咒技能不點。召喚系也可以選擇不帶任何召喚物,只不過這對傭兵的要求就更高些。

屬性點跟大多數物理職業差不多,力量加到夠穿裝備,敏捷加到格擋75%(鼠標放角色面板的防禦上會顯示格擋值),其餘全部體力,具體加多少還是要根據實際裝備搭配後的需求。

(3)裝備搭配

暗黑破壞神2有許多常規不同用處的玩法,大部分法系或物理系職業都有適合自己的定位,有輔助類、群刷類、單挑類、MF類等等,法師和死靈法師是最常見的法系職業,同時野蠻人和聖騎士是大多數物理職業的代表,當然還有很多物理法系共存的玩法。實際上除去常規玩法外還有很多冷門玩法只要有足夠的裝備搭配依然值得一試,甚至能改變常規職業的定位。

例如法師和死靈法師可以當做近戰物理職業玩,聖騎士能持弓遠程輸出等等。不過這類搭配都需要特定的屬性和技能加點,對裝備的搭配要求也更嚴格,適合後期娛樂體驗,而且實際同等成本投入的情況下也比不上常規職業。下面就簡單介紹下“毒匕首死靈法師”的玩法以及搭配。

(1)玩法特點

這種玩法的前提是死靈法師武器必須是一把匕首,依靠武器和技能附加的毒素傷害以及命中率提升物理輸出。由於技能是附加傷害(附加秒傷由技能等級決定)並沒有類似於增強傷害效果,實際上匕首的攻擊力普遍都不高,所以毒匕首死靈法師的輸出不是太依靠物理傷害值,另外死靈法師有各種詛咒技能和各類石魔,搭配傭兵後物理輸出有先天優勢,遇到怪多的情況自身能快速製造屍體再利用“屍體爆炸”也能快速群刷。

可以看出這種不依靠單純提高物理傷害的輸出方式有點類似於“盾擊騎士”和“龍爪刺客”,那麼同時也確定了“毒匕首死靈法師”的物理輸出主要依靠上面兩種玩法所需屬性有:

1.“壓碎性打擊(CB,按當前生命值比例掉血)”;

2.“撕開敵人傷口(OW,短時間內持續掉血且防止回血)”以及“攻擊速度(IAS)”;

3.有額外的“致命攻擊(DS)”和“增強傷害(ED)”屬性也很有用。

(2)技能搭配

主打物理輸出那麼揹包中就不建議帶提升技能的超大型技能板,可以多帶一些“尖銳之生命”超大型護身符和“精良之生命”的小護身符,不僅能提升物理輸出和命中還能提升生存能力,“地獄火炬”和“毀滅”護身符有實力的也儘可能帶上。

提供主輸出的“淬毒匕首”是一個主動技能,可以放在左鍵位置上,它和相關技能“毒爆”、“劇毒新星”都需要點滿,通常能達到8000到9000附加毒素傷害,習慣使用“屍體爆炸”或想提升群刷效率的可以將此技能點滿。

詛咒系點出“降低抵抗”(降低怪物冰、火、電、毒抗性)技能,由於技能點有限,詛咒系相關技能需要用到或路過的每種只投入1點即可。

召喚系是沒有足夠技能點數再點出骷髏,可以考慮使用“黏土石魔”或“鋼鐵石魔”,“召喚抵抗”技能也是1點就行,其餘技能全部投入到“支配石魔”上,“黏土石魔”的特點是血多和使攻擊它的怪物或BOSS減速,能極大提升角色的生存能力,屬於低成本高收益玩法,而“鋼鐵石魔”則能為角色多提供一種靈氣,適合追求極端搭配高投入的玩家。

這種加點整體下來對技能點數的需求還是很高,所以這種玩法的死靈法師儘可能擁有足夠高的技能等級。另外也有兩個地方可以更換思路,例如詛咒系可以多投入幾點在“傷害加深”上,其餘詛咒技能不點。召喚系也可以選擇不帶任何召喚物,只不過這對傭兵的要求就更高些。

屬性點跟大多數物理職業差不多,力量加到夠穿裝備,敏捷加到格擋75%(鼠標放角色面板的防禦上會顯示格擋值),其餘全部體力,具體加多少還是要根據實際裝備搭配後的需求。

(3)裝備搭配

由第一部分此玩法的特點可決定所選裝備的屬性搭配,那麼建議搭配如下:

1.武器:精英暗金匕首——“裂肉者”(任務打孔鑲個13號符文),這把武器的傷害在匕首中僅次於“鬼火焰”,但能提供大量的“壓碎性打擊”、“撕裂傷口”和“致命攻擊”屬性,另外“防止治療”屬性雖然對BOSS和精英怪無效,而減速卻能提升單挑BOSS時的安全性。唯一的缺點是用不到多久就需要維修一下,物理輸出還是非常消耗武器耐久度。

2.頭盔:最常見的CB頭——“吉永之臉”(任務打孔鑲個15%攻速帶抗性的藍色珠寶),提供“壓碎性打擊”和“致命攻擊”屬性,是物理職業最常用的低成本頭盔。

3.項鍊:“大君之怒”,提供20%“攻擊速度”和隨等級提升的“致命攻擊”屬性,沒有好的黃金或橙色項鍊最便宜好用的選擇。

4.衣服:符文之語“剛毅”,最大隻需要用到28號符文,能為物理玩法提升大量輸出,可以分別給人物和傭兵各製作一個,底材的選擇這裡不再多說。

5.盾牌:暗金統治者大盾——“暴風之盾”,這種玩法的死靈法師生存能力還是較差,所以綜合考慮還是選擇物免盾,打孔鑲個15%攻速帶抗性的藍色珠寶。

6.手套:綠色“手掌的安置”,物理職業比較常用的提升輸出和攻速手套,如果有屬性不錯的橙色手套也可使用,屬性要求有攻速、吸血、CB,再有力量或敏捷更好。

7.腰帶:暗金提速腰帶——“吸血鬼獠牙腰帶”,搭配它提供的10%“攻擊速度”剛好為角色提供100%攻速,這個檔位剛好而下一個檔位較難達到。

8.戒指:暗金“烏鴉之霜”+黃色(橙色)戒指,屬性要求為加物理攻擊準確率、吸血、抗性、力量或敏捷。

9.鞋子:物理職業最常用的暗金——“蝕肉騎士”,提供“壓碎性打擊”、“撕裂傷口”和“致命攻擊”屬性,千萬別升級!

10.副手:符文之語“戰爭召喚”+“精神盾”,不過更推薦雙開使用吶喊系輔助野蠻人。

(4)傭兵搭配

暗黑破壞神2有許多常規不同用處的玩法,大部分法系或物理系職業都有適合自己的定位,有輔助類、群刷類、單挑類、MF類等等,法師和死靈法師是最常見的法系職業,同時野蠻人和聖騎士是大多數物理職業的代表,當然還有很多物理法系共存的玩法。實際上除去常規玩法外還有很多冷門玩法只要有足夠的裝備搭配依然值得一試,甚至能改變常規職業的定位。

例如法師和死靈法師可以當做近戰物理職業玩,聖騎士能持弓遠程輸出等等。不過這類搭配都需要特定的屬性和技能加點,對裝備的搭配要求也更嚴格,適合後期娛樂體驗,而且實際同等成本投入的情況下也比不上常規職業。下面就簡單介紹下“毒匕首死靈法師”的玩法以及搭配。

(1)玩法特點

這種玩法的前提是死靈法師武器必須是一把匕首,依靠武器和技能附加的毒素傷害以及命中率提升物理輸出。由於技能是附加傷害(附加秒傷由技能等級決定)並沒有類似於增強傷害效果,實際上匕首的攻擊力普遍都不高,所以毒匕首死靈法師的輸出不是太依靠物理傷害值,另外死靈法師有各種詛咒技能和各類石魔,搭配傭兵後物理輸出有先天優勢,遇到怪多的情況自身能快速製造屍體再利用“屍體爆炸”也能快速群刷。

可以看出這種不依靠單純提高物理傷害的輸出方式有點類似於“盾擊騎士”和“龍爪刺客”,那麼同時也確定了“毒匕首死靈法師”的物理輸出主要依靠上面兩種玩法所需屬性有:

1.“壓碎性打擊(CB,按當前生命值比例掉血)”;

2.“撕開敵人傷口(OW,短時間內持續掉血且防止回血)”以及“攻擊速度(IAS)”;

3.有額外的“致命攻擊(DS)”和“增強傷害(ED)”屬性也很有用。

(2)技能搭配

主打物理輸出那麼揹包中就不建議帶提升技能的超大型技能板,可以多帶一些“尖銳之生命”超大型護身符和“精良之生命”的小護身符,不僅能提升物理輸出和命中還能提升生存能力,“地獄火炬”和“毀滅”護身符有實力的也儘可能帶上。

提供主輸出的“淬毒匕首”是一個主動技能,可以放在左鍵位置上,它和相關技能“毒爆”、“劇毒新星”都需要點滿,通常能達到8000到9000附加毒素傷害,習慣使用“屍體爆炸”或想提升群刷效率的可以將此技能點滿。

詛咒系點出“降低抵抗”(降低怪物冰、火、電、毒抗性)技能,由於技能點有限,詛咒系相關技能需要用到或路過的每種只投入1點即可。

召喚系是沒有足夠技能點數再點出骷髏,可以考慮使用“黏土石魔”或“鋼鐵石魔”,“召喚抵抗”技能也是1點就行,其餘技能全部投入到“支配石魔”上,“黏土石魔”的特點是血多和使攻擊它的怪物或BOSS減速,能極大提升角色的生存能力,屬於低成本高收益玩法,而“鋼鐵石魔”則能為角色多提供一種靈氣,適合追求極端搭配高投入的玩家。

這種加點整體下來對技能點數的需求還是很高,所以這種玩法的死靈法師儘可能擁有足夠高的技能等級。另外也有兩個地方可以更換思路,例如詛咒系可以多投入幾點在“傷害加深”上,其餘詛咒技能不點。召喚系也可以選擇不帶任何召喚物,只不過這對傭兵的要求就更高些。

屬性點跟大多數物理職業差不多,力量加到夠穿裝備,敏捷加到格擋75%(鼠標放角色面板的防禦上會顯示格擋值),其餘全部體力,具體加多少還是要根據實際裝備搭配後的需求。

(3)裝備搭配

由第一部分此玩法的特點可決定所選裝備的屬性搭配,那麼建議搭配如下:

1.武器:精英暗金匕首——“裂肉者”(任務打孔鑲個13號符文),這把武器的傷害在匕首中僅次於“鬼火焰”,但能提供大量的“壓碎性打擊”、“撕裂傷口”和“致命攻擊”屬性,另外“防止治療”屬性雖然對BOSS和精英怪無效,而減速卻能提升單挑BOSS時的安全性。唯一的缺點是用不到多久就需要維修一下,物理輸出還是非常消耗武器耐久度。

2.頭盔:最常見的CB頭——“吉永之臉”(任務打孔鑲個15%攻速帶抗性的藍色珠寶),提供“壓碎性打擊”和“致命攻擊”屬性,是物理職業最常用的低成本頭盔。

3.項鍊:“大君之怒”,提供20%“攻擊速度”和隨等級提升的“致命攻擊”屬性,沒有好的黃金或橙色項鍊最便宜好用的選擇。

4.衣服:符文之語“剛毅”,最大隻需要用到28號符文,能為物理玩法提升大量輸出,可以分別給人物和傭兵各製作一個,底材的選擇這裡不再多說。

5.盾牌:暗金統治者大盾——“暴風之盾”,這種玩法的死靈法師生存能力還是較差,所以綜合考慮還是選擇物免盾,打孔鑲個15%攻速帶抗性的藍色珠寶。

6.手套:綠色“手掌的安置”,物理職業比較常用的提升輸出和攻速手套,如果有屬性不錯的橙色手套也可使用,屬性要求有攻速、吸血、CB,再有力量或敏捷更好。

7.腰帶:暗金提速腰帶——“吸血鬼獠牙腰帶”,搭配它提供的10%“攻擊速度”剛好為角色提供100%攻速,這個檔位剛好而下一個檔位較難達到。

8.戒指:暗金“烏鴉之霜”+黃色(橙色)戒指,屬性要求為加物理攻擊準確率、吸血、抗性、力量或敏捷。

9.鞋子:物理職業最常用的暗金——“蝕肉騎士”,提供“壓碎性打擊”、“撕裂傷口”和“致命攻擊”屬性,千萬別升級!

10.副手:符文之語“戰爭召喚”+“精神盾”,不過更推薦雙開使用吶喊系輔助野蠻人。

(4)傭兵搭配

傭兵搭配有幾種,各有特點可根據實際需求選擇。

1.第二幕傭兵米山。普通難度第二幕“進攻”傭兵,能打能抗還能為角色提供能增加物理攻擊命中率的“祝福瞄準靈氣”。大多數物理輸出職業在面對高等級怪物和BOSS時命中都是一個非常重要的屬性,如果沒有專門的“強化法師”輔助都可以搭配一個這種傭兵。

噩夢難度第二幕“進攻”傭兵,帶有“力量”靈氣,可大量提升自身和隊友的物理輸出能力,也是物理職業最常搭配的傭兵類型。

追求安全的還可以選擇帶有“神聖冰凍”的噩夢防禦傭兵,這種傭兵裝備正常搭配即可,具體看玩法喜好,例如“死神的喪鐘”+“剛毅”+“吉永之臉”,也可以“驕傲”+“安達利爾面貌”+“剛毅”,為角色多提供一個“專注靈氣”。

2.第一幕弓箭手傭兵。這個不推薦首選,因為她不能為角色吸收一定的傷害,抗怪的主體大部分將會是角色自身,極大的降低了生存能力。

暗黑破壞神2有許多常規不同用處的玩法,大部分法系或物理系職業都有適合自己的定位,有輔助類、群刷類、單挑類、MF類等等,法師和死靈法師是最常見的法系職業,同時野蠻人和聖騎士是大多數物理職業的代表,當然還有很多物理法系共存的玩法。實際上除去常規玩法外還有很多冷門玩法只要有足夠的裝備搭配依然值得一試,甚至能改變常規職業的定位。

例如法師和死靈法師可以當做近戰物理職業玩,聖騎士能持弓遠程輸出等等。不過這類搭配都需要特定的屬性和技能加點,對裝備的搭配要求也更嚴格,適合後期娛樂體驗,而且實際同等成本投入的情況下也比不上常規職業。下面就簡單介紹下“毒匕首死靈法師”的玩法以及搭配。

(1)玩法特點

這種玩法的前提是死靈法師武器必須是一把匕首,依靠武器和技能附加的毒素傷害以及命中率提升物理輸出。由於技能是附加傷害(附加秒傷由技能等級決定)並沒有類似於增強傷害效果,實際上匕首的攻擊力普遍都不高,所以毒匕首死靈法師的輸出不是太依靠物理傷害值,另外死靈法師有各種詛咒技能和各類石魔,搭配傭兵後物理輸出有先天優勢,遇到怪多的情況自身能快速製造屍體再利用“屍體爆炸”也能快速群刷。

可以看出這種不依靠單純提高物理傷害的輸出方式有點類似於“盾擊騎士”和“龍爪刺客”,那麼同時也確定了“毒匕首死靈法師”的物理輸出主要依靠上面兩種玩法所需屬性有:

1.“壓碎性打擊(CB,按當前生命值比例掉血)”;

2.“撕開敵人傷口(OW,短時間內持續掉血且防止回血)”以及“攻擊速度(IAS)”;

3.有額外的“致命攻擊(DS)”和“增強傷害(ED)”屬性也很有用。

(2)技能搭配

主打物理輸出那麼揹包中就不建議帶提升技能的超大型技能板,可以多帶一些“尖銳之生命”超大型護身符和“精良之生命”的小護身符,不僅能提升物理輸出和命中還能提升生存能力,“地獄火炬”和“毀滅”護身符有實力的也儘可能帶上。

提供主輸出的“淬毒匕首”是一個主動技能,可以放在左鍵位置上,它和相關技能“毒爆”、“劇毒新星”都需要點滿,通常能達到8000到9000附加毒素傷害,習慣使用“屍體爆炸”或想提升群刷效率的可以將此技能點滿。

詛咒系點出“降低抵抗”(降低怪物冰、火、電、毒抗性)技能,由於技能點有限,詛咒系相關技能需要用到或路過的每種只投入1點即可。

召喚系是沒有足夠技能點數再點出骷髏,可以考慮使用“黏土石魔”或“鋼鐵石魔”,“召喚抵抗”技能也是1點就行,其餘技能全部投入到“支配石魔”上,“黏土石魔”的特點是血多和使攻擊它的怪物或BOSS減速,能極大提升角色的生存能力,屬於低成本高收益玩法,而“鋼鐵石魔”則能為角色多提供一種靈氣,適合追求極端搭配高投入的玩家。

這種加點整體下來對技能點數的需求還是很高,所以這種玩法的死靈法師儘可能擁有足夠高的技能等級。另外也有兩個地方可以更換思路,例如詛咒系可以多投入幾點在“傷害加深”上,其餘詛咒技能不點。召喚系也可以選擇不帶任何召喚物,只不過這對傭兵的要求就更高些。

屬性點跟大多數物理職業差不多,力量加到夠穿裝備,敏捷加到格擋75%(鼠標放角色面板的防禦上會顯示格擋值),其餘全部體力,具體加多少還是要根據實際裝備搭配後的需求。

(3)裝備搭配

由第一部分此玩法的特點可決定所選裝備的屬性搭配,那麼建議搭配如下:

1.武器:精英暗金匕首——“裂肉者”(任務打孔鑲個13號符文),這把武器的傷害在匕首中僅次於“鬼火焰”,但能提供大量的“壓碎性打擊”、“撕裂傷口”和“致命攻擊”屬性,另外“防止治療”屬性雖然對BOSS和精英怪無效,而減速卻能提升單挑BOSS時的安全性。唯一的缺點是用不到多久就需要維修一下,物理輸出還是非常消耗武器耐久度。

2.頭盔:最常見的CB頭——“吉永之臉”(任務打孔鑲個15%攻速帶抗性的藍色珠寶),提供“壓碎性打擊”和“致命攻擊”屬性,是物理職業最常用的低成本頭盔。

3.項鍊:“大君之怒”,提供20%“攻擊速度”和隨等級提升的“致命攻擊”屬性,沒有好的黃金或橙色項鍊最便宜好用的選擇。

4.衣服:符文之語“剛毅”,最大隻需要用到28號符文,能為物理玩法提升大量輸出,可以分別給人物和傭兵各製作一個,底材的選擇這裡不再多說。

5.盾牌:暗金統治者大盾——“暴風之盾”,這種玩法的死靈法師生存能力還是較差,所以綜合考慮還是選擇物免盾,打孔鑲個15%攻速帶抗性的藍色珠寶。

6.手套:綠色“手掌的安置”,物理職業比較常用的提升輸出和攻速手套,如果有屬性不錯的橙色手套也可使用,屬性要求有攻速、吸血、CB,再有力量或敏捷更好。

7.腰帶:暗金提速腰帶——“吸血鬼獠牙腰帶”,搭配它提供的10%“攻擊速度”剛好為角色提供100%攻速,這個檔位剛好而下一個檔位較難達到。

8.戒指:暗金“烏鴉之霜”+黃色(橙色)戒指,屬性要求為加物理攻擊準確率、吸血、抗性、力量或敏捷。

9.鞋子:物理職業最常用的暗金——“蝕肉騎士”,提供“壓碎性打擊”、“撕裂傷口”和“致命攻擊”屬性,千萬別升級!

10.副手:符文之語“戰爭召喚”+“精神盾”,不過更推薦雙開使用吶喊系輔助野蠻人。

(4)傭兵搭配

傭兵搭配有幾種,各有特點可根據實際需求選擇。

1.第二幕傭兵米山。普通難度第二幕“進攻”傭兵,能打能抗還能為角色提供能增加物理攻擊命中率的“祝福瞄準靈氣”。大多數物理輸出職業在面對高等級怪物和BOSS時命中都是一個非常重要的屬性,如果沒有專門的“強化法師”輔助都可以搭配一個這種傭兵。

噩夢難度第二幕“進攻”傭兵,帶有“力量”靈氣,可大量提升自身和隊友的物理輸出能力,也是物理職業最常搭配的傭兵類型。

追求安全的還可以選擇帶有“神聖冰凍”的噩夢防禦傭兵,這種傭兵裝備正常搭配即可,具體看玩法喜好,例如“死神的喪鐘”+“剛毅”+“吉永之臉”,也可以“驕傲”+“安達利爾面貌”+“剛毅”,為角色多提供一個“專注靈氣”。

2.第一幕弓箭手傭兵。這個不推薦首選,因為她不能為角色吸收一定的傷害,抗怪的主體大部分將會是角色自身,極大的降低了生存能力。

不過為其裝備帶有“狂熱靈氣”的符文之語“信心”後也能使角色有不小提升,靈氣帶有的攻擊速度提升使角色的裝備搭配更為多樣,一些提升攻速的裝備和珠寶也可以替換成帶有提升傷害和屬性類的。

(5)實際效果和缺點

“毒匕首死靈法師”這套搭配在地獄難度刷各種場景都沒什麼難度,正常刷刷暗黑破壞神和巴爾都不費力,但是遇到大量群怪時還是有些壓力,而且隱藏關卡超級6BOSS基本沒希望。

最大的缺點還是在攻速上面,雖然單體每次攻擊傷害能力都很明顯,但攻速還是給人一種缺乏打擊感的效果,畢竟是非專屬物理職業能做到這些已經很不錯了,有興趣的可以自己體驗下。

我是暗黑達人,一個熱愛暗黑破壞神2的平凡玩家,長期更新有關暗黑2的文章,喜歡的可以關注一下謝謝。

暗黑2的回忆
2019-08-24

暗黑2如果常規玩法玩累了,需要調節一下自己的話,那就推薦幾個另類玩法,保證讓你爽翻天。

純嚎叫的野蠻

純詛咒的死靈

純影子的刺客

純被動的亞馬遜

單系魔法的法師

純防禦的聖騎

暗黑2如果常規玩法玩累了,需要調節一下自己的話,那就推薦幾個另類玩法,保證讓你爽翻天。

純嚎叫的野蠻

純詛咒的死靈

純影子的刺客

純被動的亞馬遜

單系魔法的法師

純防禦的聖騎

說一下死靈的另類玩法,純詛咒的死靈,也叫“罵街”死靈。

“罵街”死靈就是純詛咒,不動手打人,就靠嘴罵人的那種。輸出靠京子,米山或可汗。看一下下圖的有關罵街的規則。

暗黑2如果常規玩法玩累了,需要調節一下自己的話,那就推薦幾個另類玩法,保證讓你爽翻天。

純嚎叫的野蠻

純詛咒的死靈

純影子的刺客

純被動的亞馬遜

單系魔法的法師

純防禦的聖騎

說一下死靈的另類玩法,純詛咒的死靈,也叫“罵街”死靈。

“罵街”死靈就是純詛咒,不動手打人,就靠嘴罵人的那種。輸出靠京子,米山或可汗。看一下下圖的有關罵街的規則。

不動手打人(動不動手都符合罵街),不會使用裝備上提供的技能(聚氣除外)。關鍵是8級之前沒有傭兵的情況下,如何在不動手的情況下殺死怪物升級的?你能想到辦法麼?好虐心!

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