都是Steam歷史背景遊戲,冒險遊戲《西部狂徒》和《全面戰爭:三國》誰更真實?

6 個回答
毛毛游戏日常

作為同為歷史背景的遊戲

全面戰爭三國更真實一些

《西部狂徒》確實真實

但真實得過頭了

就單說殘酷的西部環境了

為了維持自己的生存遊戲裡基本都會出去打獵

一不注意冷不丁就會從身後撲出來一隻毒蛇或是幾隻狐狸,自己成了獵物。

基本上每個玩家都會遇到野獸確實符合遊戲殘酷的西部環境,但每個玩家都會遇到野獸就不符合現實了,但如果有玩家沒遇到野獸那就不符合西部的殘酷了,所以單這一點上說就有些矛盾了

就像有人走在路上遇到樓上掉下一個花瓶,但有人確遇不到,這才算是現實真實

只能說遊戲過於真實【為了滿足玩家的遊戲體驗】

《全面戰爭三國》

以中國歷史上的三國時期作為故事背景

”戰爭”、“歷史”、“回合制策略“

所有人物全為真實三國人物

在遊戲中,玩家將成為三國中的一名將領

操縱著自己兵士與別國展開戰鬥

最終的目標就是將這款遼闊的土地統一

遊戲的開發者更注重作品的歷史真實性

研究團隊深入研究了《三國演義》和《三國志》等歷史著作

甚至還和專門研究中國古代史的教授們進行合作,瞭解三國時代的背景

衝鋒陷陣的武將曹操,夏侯惇,草鞋劉;謀士諸葛亮、郭嘉等

為了遊戲的平衡歷史的真實性,每個武將的“戰鬥力”數值都會做適當的增強和削弱

充斥著濃郁中國風的五行剋制

武將:

戰略武將:智商非常高,能夠出眾的指揮團隊,而且他還有著獨特的陣型,將陣型帶入戰鬥之中,可以獲得非常大的優勢。

先鋒這類武將:天生的戰士,他們的就猶如騎兵一般,有著非常強大的衝鋒陷陣的能力,能夠將對方的陣型給衝散。

指揮官類的武將,它相當於軍隊裡面的將軍,他們可以進行戰鬥,也可以為士兵鼓舞士氣,讓士兵們變得更加的勇猛。

勇士類型的武將,他就像黑夜裡面的刺客,擁有著非常強大的刺殺能力,是專門對付敵方隊伍中的武將的。

不同的武將,不同的君主,就能夠達到出不一樣的效果。

外交:

這款遊戲的一大特色

與以往遊戲不同《全面戰爭三國》外交系統可以說是做到了極致

遊戲中與其他諸侯談判來簽訂條約和交易資源物品

通過各種合縱連橫的手段來發展自己

可以與盟友聯合對付敵人,也可以簽訂互不侵犯條約穩住強敵

騰出手來專心對付其他敵人;有時還可以從協議或貿易中獲利

被動談判,主動談判

如戰爭(發動戰爭、求援、求和等)

如貿易(索要或支付禮金、糧食或物品資源貿易)

聯姻,交易領土,聯盟,附庸,互不侵犯,軍事通行等

在《全面戰爭:三國》合理利用外交獨步天下並非不可能


都是Steam歷史背景遊戲,冒險遊戲《西部狂徒》和《全面戰爭:三國》誰更真實?
骚男的直播录像

作為同為歷史背景的遊戲

全面戰爭三國更真實一些

《西部狂徒》確實真實

但真實得過頭了

就單說殘酷的西部環境了

為了維持自己的生存遊戲裡基本都會出去打獵

一不注意冷不丁就會從身後撲出來一隻毒蛇或是幾隻狐狸,自己成了獵物。

基本上每個玩家都會遇到野獸確實符合遊戲殘酷的西部環境,但每個玩家都會遇到野獸就不符合現實了,但如果有玩家沒遇到野獸那就不符合西部的殘酷了,所以單這一點上說就有些矛盾了

就像有人走在路上遇到樓上掉下一個花瓶,但有人確遇不到,這才算是現實真實

只能說遊戲過於真實【為了滿足玩家的遊戲體驗】

《全面戰爭三國》

以中國歷史上的三國時期作為故事背景

”戰爭”、“歷史”、“回合制策略“

所有人物全為真實三國人物

在遊戲中,玩家將成為三國中的一名將領

操縱著自己兵士與別國展開戰鬥

最終的目標就是將這款遼闊的土地統一

遊戲的開發者更注重作品的歷史真實性

研究團隊深入研究了《三國演義》和《三國志》等歷史著作

甚至還和專門研究中國古代史的教授們進行合作,瞭解三國時代的背景

衝鋒陷陣的武將曹操,夏侯惇,草鞋劉;謀士諸葛亮、郭嘉等

為了遊戲的平衡歷史的真實性,每個武將的“戰鬥力”數值都會做適當的增強和削弱

充斥著濃郁中國風的五行剋制

武將:

戰略武將:智商非常高,能夠出眾的指揮團隊,而且他還有著獨特的陣型,將陣型帶入戰鬥之中,可以獲得非常大的優勢。

先鋒這類武將:天生的戰士,他們的就猶如騎兵一般,有著非常強大的衝鋒陷陣的能力,能夠將對方的陣型給衝散。

指揮官類的武將,它相當於軍隊裡面的將軍,他們可以進行戰鬥,也可以為士兵鼓舞士氣,讓士兵們變得更加的勇猛。

勇士類型的武將,他就像黑夜裡面的刺客,擁有著非常強大的刺殺能力,是專門對付敵方隊伍中的武將的。

不同的武將,不同的君主,就能夠達到出不一樣的效果。

外交:

這款遊戲的一大特色

與以往遊戲不同《全面戰爭三國》外交系統可以說是做到了極致

遊戲中與其他諸侯談判來簽訂條約和交易資源物品

通過各種合縱連橫的手段來發展自己

可以與盟友聯合對付敵人,也可以簽訂互不侵犯條約穩住強敵

騰出手來專心對付其他敵人;有時還可以從協議或貿易中獲利

被動談判,主動談判

如戰爭(發動戰爭、求援、求和等)

如貿易(索要或支付禮金、糧食或物品資源貿易)

聯姻,交易領土,聯盟,附庸,互不侵犯,軍事通行等

在《全面戰爭:三國》合理利用外交獨步天下並非不可能

为数之人

雖然他們有爭議,但是兩個最好一起,共同創造,但是我不瞭解這兩款,遊戲

林梦星星

西部狂徒更真實

无名无姓的小和尚

個人覺得,都差不多,

余生无退路

不好比較吧,不在一個維度,遊戲類型不同,一個是角色扮演一個是策略,如果是同類型的產品比較會更容易

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