王者榮耀中坦克護甲高好還是血量多好?

10 個回答
小陌聊电竞
2019-01-09

小陌覺得這個沒有什麼固定的標準,而是根據陣容來選擇的,如果對面的ADC發育很好,坦克第一時間要做的就是護甲,這樣才能提高生存,堆肉是沒有用的;而如果對面法師打人很疼,那麼久需要做魔抗,護甲對法術傷害沒有用!因此無論堆肉還是堆護甲,要看陣容來出裝,並沒有固定的出裝。

如果對面AD英雄較多

王者榮耀中坦克護甲高好還是血量多好?

  • 如果你遇到的陣容幾乎是一個菜刀隊,那麼做護甲就是主要方向,前期先做護甲裝備,比如:反甲、不像、爆裂這三件裝備;這三件裝備可以很好的提升坦克英雄前期對線的抗壓能力。

王者榮耀中坦克護甲高好還是血量多好?
  • 遊戲後期出裝:遊戲後期對面AD的破甲裝備基本已經成型,作為坦克想要提高抗傷害能力,還需要做的裝備就是肉裝:不死鳥之眼和霸者重裝都是很不錯的肉裝。

如果遇到的隊伍法師爆發很高、

  • 如果你遇到的敵方隊伍法師的發育很好,上面的出裝就沒啥用處了,護甲只能對AD有用,是扛不住AP的傷害的,因此,這時候最好就是做魔抗裝備:魔女斗篷、不死鳥之眼,賢者的庇護。

王者榮耀中坦克護甲高好還是血量多好?

天生就能抗高額傷害的坦克英雄:廉頗、項羽、張飛、白起、程咬金。

  • 廉頗的被動技能就是減傷,可以減少20%的傷害,再加上他出的肉裝,他的抗傷害能力應該是王者榮耀中最強的英雄之一。

王者榮耀中坦克護甲高好還是血量多好?
  • 項羽的被動是血量越低抗傷害能力越強,他只要出肉,抗傷害能力就很強,護甲可以少出一點。

  • 張飛開大後就是個BUG,沒有幾個集火是打不動他的。

  • 白起主要是依靠不俗1技能被動的回覆能力,團戰中一個嘲諷可以吸收大量的傷害。

  • 程咬金能抗傷害得益於他的大招,他也是因此被稱為:團戰攪屎棍。

王者榮耀中坦克護甲高好還是血量多好?

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沙金大人
2019-01-07

我們先看看雙抗的減免公式:

物理減免=護甲/(602 加 護甲)*100%

法術減免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%

看到這裡,我們先排除魔抗,因為在實際情況中,就算對面法師再牛b,只有一個法師的情況下都是一個魔女就夠了。

由此可見,抗性在七百的時候性價比是最高的,是傷害減免53.7%,因為是肉,所以我們最好要堆到60%,也就是900以上。下面我們開始算穿透。

穿透裝備45%,這個時候性價比最高的傷害減免53.7%的護甲提高1272(百川銘文+100,同時出斧頭+200),也就是當你護甲有1272,就可以開始堆血量了。60%是1636,再往上就沒太大意義了。


王者榮耀中坦克護甲高好還是血量多好?
电竞風云
2019-01-07

不是說護甲好就全部上護甲,血量高好就全部堆血量,其實要看陣容出裝才是最好的。

比如對面法師比較多,你就要出魔抗,一般一個魔女斗篷就可以了。

如果對面物理傷害比較多,建議多出物理防禦裝備。

對面射手傷害比較高,就提前出不祥之兆,剋制對方射手射速。

如果自己戰士和射手類型,就不太建議出太多防禦裝,一般頂多一件防禦裝就OK,畢竟自己主要是輸出為主,別本末倒置了。@王者榮耀韓跑跑


王者榮耀中坦克護甲高好還是血量多好?
小丑鱼maso
2019-01-07

個人比較推崇合理搭配,優先堆血量。對於王者榮耀中的免傷和傷害計算,很多玩家都存在疑惑,坦克到底是該選擇堆血量和還是堆護甲好呢?結合本人遊戲體驗,說說個人感受,其實坦克英雄的坦度由抗性和血量兩部分來組成的,而很多玩家都想確定是否存一個最優的情況,可以讓堆護甲和堆血量的收益達到最高。 但是要清楚一件事,就是物理防禦,也就是護甲和血量是兩個不同概念,他們是不對等, 因為護甲只對物理傷害有減傷效果,在面對法術傷害和真實傷害是沒有任何減傷作用的。

王者榮耀中坦克護甲高好還是血量多好?

而坦克英雄的生命值對物理傷害,法術傷害和真實傷害三種傷害都是有所收益的,雖然不能免傷,但是直接提升了英雄的血量,當然也就提升了坦克英雄存活的時間,給了隊友或自己更大的輸出空間。當然要結合不同情況,選擇不同出裝,如果對面英雄主要是物理傷害英雄,那當然是要堆護甲啊,不堆護甲等著找死啊,相反,如果對面主法術傷害英雄,你還堆那麼多護甲,肯定也是傻,總體來說,一局中保持護甲和魔抗總值在1000左右就可以了,然後主要加血量,也算是比較通用的了,結合自己情況,靈活選擇。

對此你怎麼看?歡迎大家在評論區留言討論,我是小丑魚,加我關注隨時互動!♥
王者榮耀中坦克護甲高好還是血量多好?

王者荣耀逗乐儿
2019-01-08

關於坦克是護甲高好,還是血量高好?這個問題大家要知道不論是護甲還是,魔抗屬性到達一定數值以後他的防禦效果就會下降,並不是所謂的越高越好。而現在很多達人計算出,護甲魔抗到達1000以後增益就不明顯了。所以普通的坦克只要數值堆到10000血量1000左右護甲魔抗就基本夠用。

而上邊提到為什麼是普通坦克呢?畢竟王者榮耀這款遊戲不是簡單的數值加減遊戲。他其中還參雜穿透,真傷這樣類型的傷害。並且坦克的類型也是多種多樣,起到的作用不同你出的裝備也是有所不同。例如張飛、廉頗等本身的血量護甲就高,而且本身攻擊力不足,那就要多出一些功能性裝備,比如極寒風暴,不詳徵兆這類可以降低敵方攻速,移速的裝備。或者救贖,奔狼這種保護隊友或是提高全隊移動速度的裝備。

而孫策、夏侯惇這類坦克除了可以抗傷意外,本身還有不俗的傷害能力。那我們還要出一些攻擊裝,才能起到英雄優勢的最大化。

還有一個特例就是東皇太一,這個以血換血,以命搏命的英雄,堆高他的血量提高他的移速才是最好的。

英雄不是一成不變的,敵人也是多重多樣的,我們做到,隨機應變,根據不同情況出裝才是上策!

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王者榮耀中坦克護甲高好還是血量多好?
王者榮耀中坦克護甲高好還是血量多好?
王者榮耀中坦克護甲高好還是血量多好?
王者榮耀中坦克護甲高好還是血量多好?
王者榮耀中坦克護甲高好還是血量多好?
王者榮耀中坦克護甲高好還是血量多好?
AQ盟
2019-01-07

當然是護盾嘍。

哪怕你有兩萬的血,對面打你跟真傷一樣,有個什麼用呢?後期射手哪個暴擊不是兩千三千,孫尚香直接就是四千,血量高有什麼用?

但是如果加上護盾,這可就截然相反了,就拿1萬的血量來說,但是有護盾就非常的肉,如果真的很怕死的,不如玩程咬金呢!對於這英雄來說,1萬血足矣。

游戏撸圈
2019-01-07

先看對面的陣容來選擇!

第一:如果對面的物理輸出比較高,比如射手或者刺客傷害高,出護甲比較好,耐抗耐打;

第二:如果對面的英雄打的是真實傷害,或者出了穿透裝備,出多點血量比較好;

第三:要是遇到法師,出太多護甲也沒用,需要出多點魔抗和撐血量的裝備;

所以,作為一名坦克,個人認為血量多還是比較好的,至少功能性比較全面一些。

李强氏
2019-01-07

天下武功唯快不破,刀夠快,一切都是渣渣。

陈兔子说
2019-01-08

謝邀!

大家好,我是陳兔子,每天兔子都會準時給大家跟新遊戲文章,希望每一位閱讀的小哥哥小姐姐,能夠給兔子點一個關注哦!兔子十分感謝!

高護甲帶來高額的傷害減免,能有效的降低物理輸出,但是你只有高額的護甲而沒有血量,是不行的,因為你的傷害減免一般都在60%多,對面出了穿透裝後則是更少,所以這時需要血量來彌補,而只有血量沒有高額的護甲,同意是這種道理,沒有護甲你會變得非常脆弱,一下可能就打你幾千血,所以護甲跟血量是一直互補的東西,都不能太低

超哥正能
2019-01-07

如果是對於玩王者的老司機來說,他們會根據對局情況,隨時改變出裝,而對於新手,半新手來說,都是按照默認出裝來的。

如果我們喜歡玩這個遊戲,也經常跟朋友一起玩,或者自己無聊時就打開玩的,那可以花點時間去看看每一個功能裡面都有哪些屬性的裝備,例如:對方法師傷害高,那得出法抗的,對方戰士射手傷害高,得出護甲高的,如果對方穿透傷害高,你的血量也得高。

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