海盜遊戲《ATLAS》是怎麼做到降低玩家之間的矛盾的?

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良友游戏资讯
2019-04-18

在人與人之間的相處中,矛盾是會經常發生的,就拿奔馳漏油這件事來說吧,女車主就和4S店就有很大的矛盾,不過在經過多方面的調解以後,他們之間也將矛盾成功的化解了,在《ATLAS》這款海盜冒險生存遊戲裡面的對戰雙方也都是玩家,玩家之間自然也會有一些矛盾的,不過《ATLAS》卻能在正式版本中將玩家之間的矛盾降低,今天就讓小編給大家看看《ATLAS》是如何做到的吧!

海盜遊戲《ATLAS》是怎麼做到降低玩家之間的矛盾的?

先來說說舊版本的《ATLAS》是什麼樣子的,首先,在舊版本的《ATLAS》裡面沒有法院這個東西,也就是說你要是在《ATLAS》裡面遇到什麼不合理的事情就只能自己通過暴力手段來解決,這就會讓原來不大的小矛盾越來越激化,最終發展成全面戰爭。

海盜遊戲《ATLAS》是怎麼做到降低玩家之間的矛盾的?

其次,在《ATLAS》裡面戰爭失敗的代價太大,大到玩家無法接受,就這樣說吧,一些小一點部落在《ATLAS》想要建造幾艘大船、幾座城池都可能要花費一個月的時間,然而就那麼辛苦建造出來的建築物,卻被敵人偷襲導致消失了,這種矛盾就比較難化解。

海盜遊戲《ATLAS》是怎麼做到降低玩家之間的矛盾的?

面對這種情況,《ATLAS》積極的做出了相應的改變,在《ATLAS》正式服中,部落人數得到了一個限制,這讓《ATLAS》的交戰雙方實力差距不會太大,然後設定宣戰機制和可襲擊機制讓玩家的辛苦很難遭到破滅。

海盜遊戲《ATLAS》是怎麼做到降低玩家之間的矛盾的?

就此,玩家在《ATLAS》的矛盾產生機會變得很少,哪怕是產生以後就會因為這些機制的限制很容易被化解,通過這種辦法,《ATLAS》最終成功的營造出了一個和平友善的遊戲環境!

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