在steam遊戲中,有哪些既便宜又耐玩的好遊戲推薦?

10 個回答
千铭游戏菌
2019-07-21

要說steam上性價比最高的遊戲,我還是隻認準《饑荒》,這裡指的是單機版(其實聯機版性價比也很高),原價24,史低只要6元兩瓶快樂水的錢,你就能快樂一整個假期,所以《饑荒》肯定是既便宜又耐玩的不二之選。

要說steam上性價比最高的遊戲,我還是隻認準《饑荒》,這裡指的是單機版(其實聯機版性價比也很高),原價24,史低只要6元兩瓶快樂水的錢,你就能快樂一整個假期,所以《饑荒》肯定是既便宜又耐玩的不二之選。

既然牛都已經吹起來了,那麼就來詳細的說說《饑荒》這個遊戲,沒玩過或還在猶豫入不入手的朋友可以通過下面的文章瞭解一下游戲的基本內容。

要說steam上性價比最高的遊戲,我還是隻認準《饑荒》,這裡指的是單機版(其實聯機版性價比也很高),原價24,史低只要6元兩瓶快樂水的錢,你就能快樂一整個假期,所以《饑荒》肯定是既便宜又耐玩的不二之選。

既然牛都已經吹起來了,那麼就來詳細的說說《饑荒》這個遊戲,沒玩過或還在猶豫入不入手的朋友可以通過下面的文章瞭解一下游戲的基本內容。

【遊戲目的】:

和大部分的生存遊戲相同,饑荒的遊戲目的也是圍繞著這幾個問題而展開:是否活下去?活的怎樣?豐衣足食?還是苟且偷生?這裡沒有太多可以說道的地方,饑荒的重點還是在遊戲內容上。

要說steam上性價比最高的遊戲,我還是隻認準《饑荒》,這裡指的是單機版(其實聯機版性價比也很高),原價24,史低只要6元兩瓶快樂水的錢,你就能快樂一整個假期,所以《饑荒》肯定是既便宜又耐玩的不二之選。

既然牛都已經吹起來了,那麼就來詳細的說說《饑荒》這個遊戲,沒玩過或還在猶豫入不入手的朋友可以通過下面的文章瞭解一下游戲的基本內容。

【遊戲目的】:

和大部分的生存遊戲相同,饑荒的遊戲目的也是圍繞著這幾個問題而展開:是否活下去?活的怎樣?豐衣足食?還是苟且偷生?這裡沒有太多可以說道的地方,饑荒的重點還是在遊戲內容上。

【遊戲內容】:

玩了幾個小時之後,饑荒這個遊戲給我最深刻的影響就是上手極難,這個分水嶺大概是在遊戲的第一個季節更替,秋向冬過度的那個階段。為什麼這麼說呢?下面小編將會通過自己的親身體驗來告訴你,看了這些,饑荒的基本內容你就可以大致的瞭解了。

要說steam上性價比最高的遊戲,我還是隻認準《饑荒》,這裡指的是單機版(其實聯機版性價比也很高),原價24,史低只要6元兩瓶快樂水的錢,你就能快樂一整個假期,所以《饑荒》肯定是既便宜又耐玩的不二之選。

既然牛都已經吹起來了,那麼就來詳細的說說《饑荒》這個遊戲,沒玩過或還在猶豫入不入手的朋友可以通過下面的文章瞭解一下游戲的基本內容。

【遊戲目的】:

和大部分的生存遊戲相同,饑荒的遊戲目的也是圍繞著這幾個問題而展開:是否活下去?活的怎樣?豐衣足食?還是苟且偷生?這裡沒有太多可以說道的地方,饑荒的重點還是在遊戲內容上。

【遊戲內容】:

玩了幾個小時之後,饑荒這個遊戲給我最深刻的影響就是上手極難,這個分水嶺大概是在遊戲的第一個季節更替,秋向冬過度的那個階段。為什麼這麼說呢?下面小編將會通過自己的親身體驗來告訴你,看了這些,饑荒的基本內容你就可以大致的瞭解了。

遊戲基礎:玩家需要保證三項:飽食度、血量、San值(可以理解為精神值)數值不降到最低,{飽食度降到最低玩家會不斷丟失血量,San值降到最低則會導致玩家周圍源源不斷出現一些影子怪物,他們會攻擊玩家,且繼續導致玩家San值降低,夜晚和一些邪惡生物都會導致玩家San值降低,這是一個非常重要的指標。}

要說steam上性價比最高的遊戲,我還是隻認準《饑荒》,這裡指的是單機版(其實聯機版性價比也很高),原價24,史低只要6元兩瓶快樂水的錢,你就能快樂一整個假期,所以《饑荒》肯定是既便宜又耐玩的不二之選。

既然牛都已經吹起來了,那麼就來詳細的說說《饑荒》這個遊戲,沒玩過或還在猶豫入不入手的朋友可以通過下面的文章瞭解一下游戲的基本內容。

【遊戲目的】:

和大部分的生存遊戲相同,饑荒的遊戲目的也是圍繞著這幾個問題而展開:是否活下去?活的怎樣?豐衣足食?還是苟且偷生?這裡沒有太多可以說道的地方,饑荒的重點還是在遊戲內容上。

【遊戲內容】:

玩了幾個小時之後,饑荒這個遊戲給我最深刻的影響就是上手極難,這個分水嶺大概是在遊戲的第一個季節更替,秋向冬過度的那個階段。為什麼這麼說呢?下面小編將會通過自己的親身體驗來告訴你,看了這些,饑荒的基本內容你就可以大致的瞭解了。

遊戲基礎:玩家需要保證三項:飽食度、血量、San值(可以理解為精神值)數值不降到最低,{飽食度降到最低玩家會不斷丟失血量,San值降到最低則會導致玩家周圍源源不斷出現一些影子怪物,他們會攻擊玩家,且繼續導致玩家San值降低,夜晚和一些邪惡生物都會導致玩家San值降低,這是一個非常重要的指標。}

一、食物問題:這個遊戲為什麼叫饑荒,這倆個字在你玩的前十幾個小時之內絕對會印象深刻,尤其是入冬後的那幾天。開局時你可能不愁吃喝,逍遙自在,畢竟滿地都是漿果,但到第一個冬天沒有食物儲備的你就知道這遊戲是有多麼恐怖了。

要說steam上性價比最高的遊戲,我還是隻認準《饑荒》,這裡指的是單機版(其實聯機版性價比也很高),原價24,史低只要6元兩瓶快樂水的錢,你就能快樂一整個假期,所以《饑荒》肯定是既便宜又耐玩的不二之選。

既然牛都已經吹起來了,那麼就來詳細的說說《饑荒》這個遊戲,沒玩過或還在猶豫入不入手的朋友可以通過下面的文章瞭解一下游戲的基本內容。

【遊戲目的】:

和大部分的生存遊戲相同,饑荒的遊戲目的也是圍繞著這幾個問題而展開:是否活下去?活的怎樣?豐衣足食?還是苟且偷生?這裡沒有太多可以說道的地方,饑荒的重點還是在遊戲內容上。

【遊戲內容】:

玩了幾個小時之後,饑荒這個遊戲給我最深刻的影響就是上手極難,這個分水嶺大概是在遊戲的第一個季節更替,秋向冬過度的那個階段。為什麼這麼說呢?下面小編將會通過自己的親身體驗來告訴你,看了這些,饑荒的基本內容你就可以大致的瞭解了。

遊戲基礎:玩家需要保證三項:飽食度、血量、San值(可以理解為精神值)數值不降到最低,{飽食度降到最低玩家會不斷丟失血量,San值降到最低則會導致玩家周圍源源不斷出現一些影子怪物,他們會攻擊玩家,且繼續導致玩家San值降低,夜晚和一些邪惡生物都會導致玩家San值降低,這是一個非常重要的指標。}

一、食物問題:這個遊戲為什麼叫饑荒,這倆個字在你玩的前十幾個小時之內絕對會印象深刻,尤其是入冬後的那幾天。開局時你可能不愁吃喝,逍遙自在,畢竟滿地都是漿果,但到第一個冬天沒有食物儲備的你就知道這遊戲是有多麼恐怖了。

開局時靠幾個豬糞堆起來的農場毛也不長,家旁邊的幾個漿果叢綠到發光,只能靠砍樹掉的幾個果子充飢。你還想吃肉?不會走位,全圖你能打的過的大概只有蜘蛛,可惜它掉的還是腐肉,兔子你抓不到,豬還會走位,老牛攆著你跑,企鵝成群結隊。當然,告訴你個法子,趁晚上去偷偷睡著了的企鵝蛋是個不錯的選擇,別問我怎麼知道的,一把衝過去能拿幾個就拿幾個(要快)。

要說steam上性價比最高的遊戲,我還是隻認準《饑荒》,這裡指的是單機版(其實聯機版性價比也很高),原價24,史低只要6元兩瓶快樂水的錢,你就能快樂一整個假期,所以《饑荒》肯定是既便宜又耐玩的不二之選。

既然牛都已經吹起來了,那麼就來詳細的說說《饑荒》這個遊戲,沒玩過或還在猶豫入不入手的朋友可以通過下面的文章瞭解一下游戲的基本內容。

【遊戲目的】:

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【遊戲內容】:

玩了幾個小時之後,饑荒這個遊戲給我最深刻的影響就是上手極難,這個分水嶺大概是在遊戲的第一個季節更替,秋向冬過度的那個階段。為什麼這麼說呢?下面小編將會通過自己的親身體驗來告訴你,看了這些,饑荒的基本內容你就可以大致的瞭解了。

遊戲基礎:玩家需要保證三項:飽食度、血量、San值(可以理解為精神值)數值不降到最低,{飽食度降到最低玩家會不斷丟失血量,San值降到最低則會導致玩家周圍源源不斷出現一些影子怪物,他們會攻擊玩家,且繼續導致玩家San值降低,夜晚和一些邪惡生物都會導致玩家San值降低,這是一個非常重要的指標。}

一、食物問題:這個遊戲為什麼叫饑荒,這倆個字在你玩的前十幾個小時之內絕對會印象深刻,尤其是入冬後的那幾天。開局時你可能不愁吃喝,逍遙自在,畢竟滿地都是漿果,但到第一個冬天沒有食物儲備的你就知道這遊戲是有多麼恐怖了。

開局時靠幾個豬糞堆起來的農場毛也不長,家旁邊的幾個漿果叢綠到發光,只能靠砍樹掉的幾個果子充飢。你還想吃肉?不會走位,全圖你能打的過的大概只有蜘蛛,可惜它掉的還是腐肉,兔子你抓不到,豬還會走位,老牛攆著你跑,企鵝成群結隊。當然,告訴你個法子,趁晚上去偷偷睡著了的企鵝蛋是個不錯的選擇,別問我怎麼知道的,一把衝過去能拿幾個就拿幾個(要快)。

沒接觸過這個遊戲你可能看不懂我寫的這些,簡單的表述一下就是,冬天作物停止生長,怪很難打,食物資源稀少。

要說steam上性價比最高的遊戲,我還是隻認準《饑荒》,這裡指的是單機版(其實聯機版性價比也很高),原價24,史低只要6元兩瓶快樂水的錢,你就能快樂一整個假期,所以《饑荒》肯定是既便宜又耐玩的不二之選。

既然牛都已經吹起來了,那麼就來詳細的說說《饑荒》這個遊戲,沒玩過或還在猶豫入不入手的朋友可以通過下面的文章瞭解一下游戲的基本內容。

【遊戲目的】:

和大部分的生存遊戲相同,饑荒的遊戲目的也是圍繞著這幾個問題而展開:是否活下去?活的怎樣?豐衣足食?還是苟且偷生?這裡沒有太多可以說道的地方,饑荒的重點還是在遊戲內容上。

【遊戲內容】:

玩了幾個小時之後,饑荒這個遊戲給我最深刻的影響就是上手極難,這個分水嶺大概是在遊戲的第一個季節更替,秋向冬過度的那個階段。為什麼這麼說呢?下面小編將會通過自己的親身體驗來告訴你,看了這些,饑荒的基本內容你就可以大致的瞭解了。

遊戲基礎:玩家需要保證三項:飽食度、血量、San值(可以理解為精神值)數值不降到最低,{飽食度降到最低玩家會不斷丟失血量,San值降到最低則會導致玩家周圍源源不斷出現一些影子怪物,他們會攻擊玩家,且繼續導致玩家San值降低,夜晚和一些邪惡生物都會導致玩家San值降低,這是一個非常重要的指標。}

一、食物問題:這個遊戲為什麼叫饑荒,這倆個字在你玩的前十幾個小時之內絕對會印象深刻,尤其是入冬後的那幾天。開局時你可能不愁吃喝,逍遙自在,畢竟滿地都是漿果,但到第一個冬天沒有食物儲備的你就知道這遊戲是有多麼恐怖了。

開局時靠幾個豬糞堆起來的農場毛也不長,家旁邊的幾個漿果叢綠到發光,只能靠砍樹掉的幾個果子充飢。你還想吃肉?不會走位,全圖你能打的過的大概只有蜘蛛,可惜它掉的還是腐肉,兔子你抓不到,豬還會走位,老牛攆著你跑,企鵝成群結隊。當然,告訴你個法子,趁晚上去偷偷睡著了的企鵝蛋是個不錯的選擇,別問我怎麼知道的,一把衝過去能拿幾個就拿幾個(要快)。

沒接觸過這個遊戲你可能看不懂我寫的這些,簡單的表述一下就是,冬天作物停止生長,怪很難打,食物資源稀少。

二、溫度問題:也許你秋天儲存了足夠的食物,但也別急著樂,冬天的低溫會讓你寸步離不開營火,饑荒裡的四季特性被加倍放大,這也是這個遊戲的亮點之一。冬天時,當玩家一離開熱源之後,遊戲中角色的體溫就會大幅度下降,這會使沒有提前準備的你無法遠離基地,無法遠離基地就無法收集材料,無法收集材料就無法為下一個季節做準備,那麼下一個季節就會像冬季一樣折磨你,這是個死循環,直到遊戲失敗。

要說steam上性價比最高的遊戲,我還是隻認準《饑荒》,這裡指的是單機版(其實聯機版性價比也很高),原價24,史低只要6元兩瓶快樂水的錢,你就能快樂一整個假期,所以《饑荒》肯定是既便宜又耐玩的不二之選。

既然牛都已經吹起來了,那麼就來詳細的說說《饑荒》這個遊戲,沒玩過或還在猶豫入不入手的朋友可以通過下面的文章瞭解一下游戲的基本內容。

【遊戲目的】:

和大部分的生存遊戲相同,饑荒的遊戲目的也是圍繞著這幾個問題而展開:是否活下去?活的怎樣?豐衣足食?還是苟且偷生?這裡沒有太多可以說道的地方,饑荒的重點還是在遊戲內容上。

【遊戲內容】:

玩了幾個小時之後,饑荒這個遊戲給我最深刻的影響就是上手極難,這個分水嶺大概是在遊戲的第一個季節更替,秋向冬過度的那個階段。為什麼這麼說呢?下面小編將會通過自己的親身體驗來告訴你,看了這些,饑荒的基本內容你就可以大致的瞭解了。

遊戲基礎:玩家需要保證三項:飽食度、血量、San值(可以理解為精神值)數值不降到最低,{飽食度降到最低玩家會不斷丟失血量,San值降到最低則會導致玩家周圍源源不斷出現一些影子怪物,他們會攻擊玩家,且繼續導致玩家San值降低,夜晚和一些邪惡生物都會導致玩家San值降低,這是一個非常重要的指標。}

一、食物問題:這個遊戲為什麼叫饑荒,這倆個字在你玩的前十幾個小時之內絕對會印象深刻,尤其是入冬後的那幾天。開局時你可能不愁吃喝,逍遙自在,畢竟滿地都是漿果,但到第一個冬天沒有食物儲備的你就知道這遊戲是有多麼恐怖了。

開局時靠幾個豬糞堆起來的農場毛也不長,家旁邊的幾個漿果叢綠到發光,只能靠砍樹掉的幾個果子充飢。你還想吃肉?不會走位,全圖你能打的過的大概只有蜘蛛,可惜它掉的還是腐肉,兔子你抓不到,豬還會走位,老牛攆著你跑,企鵝成群結隊。當然,告訴你個法子,趁晚上去偷偷睡著了的企鵝蛋是個不錯的選擇,別問我怎麼知道的,一把衝過去能拿幾個就拿幾個(要快)。

沒接觸過這個遊戲你可能看不懂我寫的這些,簡單的表述一下就是,冬天作物停止生長,怪很難打,食物資源稀少。

二、溫度問題:也許你秋天儲存了足夠的食物,但也別急著樂,冬天的低溫會讓你寸步離不開營火,饑荒裡的四季特性被加倍放大,這也是這個遊戲的亮點之一。冬天時,當玩家一離開熱源之後,遊戲中角色的體溫就會大幅度下降,這會使沒有提前準備的你無法遠離基地,無法遠離基地就無法收集材料,無法收集材料就無法為下一個季節做準備,那麼下一個季節就會像冬季一樣折磨你,這是個死循環,直到遊戲失敗。

每個季節都是如此,春季多雨(青蛙雨、降低San值),夏季高溫(無法外出、植物枯萎、自燃)、秋季一般。

三、BOSS(新手噩夢):每個季節都有一個專屬的BOSS,不給剛解決食物和溫度問題的玩家絲毫鬆懈的機會,饑荒有一個特殊的機制,每過大概十天就會來一次狗群,它們的唯一目的就是消滅玩家,一次比一次多,且根據季節特性,還會來有特殊效果的狗,冰狗和火狗,但這都不是最可怕的,可怕的是按季節更替隨機出現的季節BOSS,一共有四個,每個都有獨特的技能,且有一個共同的特點:高血量、高傷害。冬季BOSS不可通過逃跑躲避(它會拆掉你的家!)

要說steam上性價比最高的遊戲,我還是隻認準《饑荒》,這裡指的是單機版(其實聯機版性價比也很高),原價24,史低只要6元兩瓶快樂水的錢,你就能快樂一整個假期,所以《饑荒》肯定是既便宜又耐玩的不二之選。

既然牛都已經吹起來了,那麼就來詳細的說說《饑荒》這個遊戲,沒玩過或還在猶豫入不入手的朋友可以通過下面的文章瞭解一下游戲的基本內容。

【遊戲目的】:

和大部分的生存遊戲相同,饑荒的遊戲目的也是圍繞著這幾個問題而展開:是否活下去?活的怎樣?豐衣足食?還是苟且偷生?這裡沒有太多可以說道的地方,饑荒的重點還是在遊戲內容上。

【遊戲內容】:

玩了幾個小時之後,饑荒這個遊戲給我最深刻的影響就是上手極難,這個分水嶺大概是在遊戲的第一個季節更替,秋向冬過度的那個階段。為什麼這麼說呢?下面小編將會通過自己的親身體驗來告訴你,看了這些,饑荒的基本內容你就可以大致的瞭解了。

遊戲基礎:玩家需要保證三項:飽食度、血量、San值(可以理解為精神值)數值不降到最低,{飽食度降到最低玩家會不斷丟失血量,San值降到最低則會導致玩家周圍源源不斷出現一些影子怪物,他們會攻擊玩家,且繼續導致玩家San值降低,夜晚和一些邪惡生物都會導致玩家San值降低,這是一個非常重要的指標。}

一、食物問題:這個遊戲為什麼叫饑荒,這倆個字在你玩的前十幾個小時之內絕對會印象深刻,尤其是入冬後的那幾天。開局時你可能不愁吃喝,逍遙自在,畢竟滿地都是漿果,但到第一個冬天沒有食物儲備的你就知道這遊戲是有多麼恐怖了。

開局時靠幾個豬糞堆起來的農場毛也不長,家旁邊的幾個漿果叢綠到發光,只能靠砍樹掉的幾個果子充飢。你還想吃肉?不會走位,全圖你能打的過的大概只有蜘蛛,可惜它掉的還是腐肉,兔子你抓不到,豬還會走位,老牛攆著你跑,企鵝成群結隊。當然,告訴你個法子,趁晚上去偷偷睡著了的企鵝蛋是個不錯的選擇,別問我怎麼知道的,一把衝過去能拿幾個就拿幾個(要快)。

沒接觸過這個遊戲你可能看不懂我寫的這些,簡單的表述一下就是,冬天作物停止生長,怪很難打,食物資源稀少。

二、溫度問題:也許你秋天儲存了足夠的食物,但也別急著樂,冬天的低溫會讓你寸步離不開營火,饑荒裡的四季特性被加倍放大,這也是這個遊戲的亮點之一。冬天時,當玩家一離開熱源之後,遊戲中角色的體溫就會大幅度下降,這會使沒有提前準備的你無法遠離基地,無法遠離基地就無法收集材料,無法收集材料就無法為下一個季節做準備,那麼下一個季節就會像冬季一樣折磨你,這是個死循環,直到遊戲失敗。

每個季節都是如此,春季多雨(青蛙雨、降低San值),夏季高溫(無法外出、植物枯萎、自燃)、秋季一般。

三、BOSS(新手噩夢):每個季節都有一個專屬的BOSS,不給剛解決食物和溫度問題的玩家絲毫鬆懈的機會,饑荒有一個特殊的機制,每過大概十天就會來一次狗群,它們的唯一目的就是消滅玩家,一次比一次多,且根據季節特性,還會來有特殊效果的狗,冰狗和火狗,但這都不是最可怕的,可怕的是按季節更替隨機出現的季節BOSS,一共有四個,每個都有獨特的技能,且有一個共同的特點:高血量、高傷害。冬季BOSS不可通過逃跑躲避(它會拆掉你的家!)

具體細節不多劇透,親身體驗才是最刺激的。(祝你有個緊張刺激的第一次。)

要說steam上性價比最高的遊戲,我還是隻認準《饑荒》,這裡指的是單機版(其實聯機版性價比也很高),原價24,史低只要6元兩瓶快樂水的錢,你就能快樂一整個假期,所以《饑荒》肯定是既便宜又耐玩的不二之選。

既然牛都已經吹起來了,那麼就來詳細的說說《饑荒》這個遊戲,沒玩過或還在猶豫入不入手的朋友可以通過下面的文章瞭解一下游戲的基本內容。

【遊戲目的】:

和大部分的生存遊戲相同,饑荒的遊戲目的也是圍繞著這幾個問題而展開:是否活下去?活的怎樣?豐衣足食?還是苟且偷生?這裡沒有太多可以說道的地方,饑荒的重點還是在遊戲內容上。

【遊戲內容】:

玩了幾個小時之後,饑荒這個遊戲給我最深刻的影響就是上手極難,這個分水嶺大概是在遊戲的第一個季節更替,秋向冬過度的那個階段。為什麼這麼說呢?下面小編將會通過自己的親身體驗來告訴你,看了這些,饑荒的基本內容你就可以大致的瞭解了。

遊戲基礎:玩家需要保證三項:飽食度、血量、San值(可以理解為精神值)數值不降到最低,{飽食度降到最低玩家會不斷丟失血量,San值降到最低則會導致玩家周圍源源不斷出現一些影子怪物,他們會攻擊玩家,且繼續導致玩家San值降低,夜晚和一些邪惡生物都會導致玩家San值降低,這是一個非常重要的指標。}

一、食物問題:這個遊戲為什麼叫饑荒,這倆個字在你玩的前十幾個小時之內絕對會印象深刻,尤其是入冬後的那幾天。開局時你可能不愁吃喝,逍遙自在,畢竟滿地都是漿果,但到第一個冬天沒有食物儲備的你就知道這遊戲是有多麼恐怖了。

開局時靠幾個豬糞堆起來的農場毛也不長,家旁邊的幾個漿果叢綠到發光,只能靠砍樹掉的幾個果子充飢。你還想吃肉?不會走位,全圖你能打的過的大概只有蜘蛛,可惜它掉的還是腐肉,兔子你抓不到,豬還會走位,老牛攆著你跑,企鵝成群結隊。當然,告訴你個法子,趁晚上去偷偷睡著了的企鵝蛋是個不錯的選擇,別問我怎麼知道的,一把衝過去能拿幾個就拿幾個(要快)。

沒接觸過這個遊戲你可能看不懂我寫的這些,簡單的表述一下就是,冬天作物停止生長,怪很難打,食物資源稀少。

二、溫度問題:也許你秋天儲存了足夠的食物,但也別急著樂,冬天的低溫會讓你寸步離不開營火,饑荒裡的四季特性被加倍放大,這也是這個遊戲的亮點之一。冬天時,當玩家一離開熱源之後,遊戲中角色的體溫就會大幅度下降,這會使沒有提前準備的你無法遠離基地,無法遠離基地就無法收集材料,無法收集材料就無法為下一個季節做準備,那麼下一個季節就會像冬季一樣折磨你,這是個死循環,直到遊戲失敗。

每個季節都是如此,春季多雨(青蛙雨、降低San值),夏季高溫(無法外出、植物枯萎、自燃)、秋季一般。

三、BOSS(新手噩夢):每個季節都有一個專屬的BOSS,不給剛解決食物和溫度問題的玩家絲毫鬆懈的機會,饑荒有一個特殊的機制,每過大概十天就會來一次狗群,它們的唯一目的就是消滅玩家,一次比一次多,且根據季節特性,還會來有特殊效果的狗,冰狗和火狗,但這都不是最可怕的,可怕的是按季節更替隨機出現的季節BOSS,一共有四個,每個都有獨特的技能,且有一個共同的特點:高血量、高傷害。冬季BOSS不可通過逃跑躲避(它會拆掉你的家!)

具體細節不多劇透,親身體驗才是最刺激的。(祝你有個緊張刺激的第一次。)

【其他】:

說完一些內容,小編來簡單評價這個遊戲(只是個人看法),希望這樣可以幫你更直觀的瞭解這個遊戲。

首先小編可以拍胸脯保證,《饑荒》的內容和可玩性絕對不會輸於市面上任何一款生存遊戲,不管是紅極一時的《深海迷航》、還是常年在線人數數一數二的《方舟》、又或者是好評如潮的《森林》等。如果是在拿價格出來作比較,饑荒可算是非常良心的一款遊戲,大包打到骨折,三個DLC,巨人王國、海難、豬鎮、特色鮮明,玩法獨特,每一種都會讓你有種換了個新遊戲的感覺。

要說steam上性價比最高的遊戲,我還是隻認準《饑荒》,這裡指的是單機版(其實聯機版性價比也很高),原價24,史低只要6元兩瓶快樂水的錢,你就能快樂一整個假期,所以《饑荒》肯定是既便宜又耐玩的不二之選。

既然牛都已經吹起來了,那麼就來詳細的說說《饑荒》這個遊戲,沒玩過或還在猶豫入不入手的朋友可以通過下面的文章瞭解一下游戲的基本內容。

【遊戲目的】:

和大部分的生存遊戲相同,饑荒的遊戲目的也是圍繞著這幾個問題而展開:是否活下去?活的怎樣?豐衣足食?還是苟且偷生?這裡沒有太多可以說道的地方,饑荒的重點還是在遊戲內容上。

【遊戲內容】:

玩了幾個小時之後,饑荒這個遊戲給我最深刻的影響就是上手極難,這個分水嶺大概是在遊戲的第一個季節更替,秋向冬過度的那個階段。為什麼這麼說呢?下面小編將會通過自己的親身體驗來告訴你,看了這些,饑荒的基本內容你就可以大致的瞭解了。

遊戲基礎:玩家需要保證三項:飽食度、血量、San值(可以理解為精神值)數值不降到最低,{飽食度降到最低玩家會不斷丟失血量,San值降到最低則會導致玩家周圍源源不斷出現一些影子怪物,他們會攻擊玩家,且繼續導致玩家San值降低,夜晚和一些邪惡生物都會導致玩家San值降低,這是一個非常重要的指標。}

一、食物問題:這個遊戲為什麼叫饑荒,這倆個字在你玩的前十幾個小時之內絕對會印象深刻,尤其是入冬後的那幾天。開局時你可能不愁吃喝,逍遙自在,畢竟滿地都是漿果,但到第一個冬天沒有食物儲備的你就知道這遊戲是有多麼恐怖了。

開局時靠幾個豬糞堆起來的農場毛也不長,家旁邊的幾個漿果叢綠到發光,只能靠砍樹掉的幾個果子充飢。你還想吃肉?不會走位,全圖你能打的過的大概只有蜘蛛,可惜它掉的還是腐肉,兔子你抓不到,豬還會走位,老牛攆著你跑,企鵝成群結隊。當然,告訴你個法子,趁晚上去偷偷睡著了的企鵝蛋是個不錯的選擇,別問我怎麼知道的,一把衝過去能拿幾個就拿幾個(要快)。

沒接觸過這個遊戲你可能看不懂我寫的這些,簡單的表述一下就是,冬天作物停止生長,怪很難打,食物資源稀少。

二、溫度問題:也許你秋天儲存了足夠的食物,但也別急著樂,冬天的低溫會讓你寸步離不開營火,饑荒裡的四季特性被加倍放大,這也是這個遊戲的亮點之一。冬天時,當玩家一離開熱源之後,遊戲中角色的體溫就會大幅度下降,這會使沒有提前準備的你無法遠離基地,無法遠離基地就無法收集材料,無法收集材料就無法為下一個季節做準備,那麼下一個季節就會像冬季一樣折磨你,這是個死循環,直到遊戲失敗。

每個季節都是如此,春季多雨(青蛙雨、降低San值),夏季高溫(無法外出、植物枯萎、自燃)、秋季一般。

三、BOSS(新手噩夢):每個季節都有一個專屬的BOSS,不給剛解決食物和溫度問題的玩家絲毫鬆懈的機會,饑荒有一個特殊的機制,每過大概十天就會來一次狗群,它們的唯一目的就是消滅玩家,一次比一次多,且根據季節特性,還會來有特殊效果的狗,冰狗和火狗,但這都不是最可怕的,可怕的是按季節更替隨機出現的季節BOSS,一共有四個,每個都有獨特的技能,且有一個共同的特點:高血量、高傷害。冬季BOSS不可通過逃跑躲避(它會拆掉你的家!)

具體細節不多劇透,親身體驗才是最刺激的。(祝你有個緊張刺激的第一次。)

【其他】:

說完一些內容,小編來簡單評價這個遊戲(只是個人看法),希望這樣可以幫你更直觀的瞭解這個遊戲。

首先小編可以拍胸脯保證,《饑荒》的內容和可玩性絕對不會輸於市面上任何一款生存遊戲,不管是紅極一時的《深海迷航》、還是常年在線人數數一數二的《方舟》、又或者是好評如潮的《森林》等。如果是在拿價格出來作比較,饑荒可算是非常良心的一款遊戲,大包打到骨折,三個DLC,巨人王國、海難、豬鎮、特色鮮明,玩法獨特,每一種都會讓你有種換了個新遊戲的感覺。

遊戲中魔法、科技樣樣齊全,建築物五花八門、還有各式各樣的道具和食物種類(葷素都有),玩家還可以用不同的食物搭配烹飪鍋製作出擁有不同效果的食物。

要說steam上性價比最高的遊戲,我還是隻認準《饑荒》,這裡指的是單機版(其實聯機版性價比也很高),原價24,史低只要6元兩瓶快樂水的錢,你就能快樂一整個假期,所以《饑荒》肯定是既便宜又耐玩的不二之選。

既然牛都已經吹起來了,那麼就來詳細的說說《饑荒》這個遊戲,沒玩過或還在猶豫入不入手的朋友可以通過下面的文章瞭解一下游戲的基本內容。

【遊戲目的】:

和大部分的生存遊戲相同,饑荒的遊戲目的也是圍繞著這幾個問題而展開:是否活下去?活的怎樣?豐衣足食?還是苟且偷生?這裡沒有太多可以說道的地方,饑荒的重點還是在遊戲內容上。

【遊戲內容】:

玩了幾個小時之後,饑荒這個遊戲給我最深刻的影響就是上手極難,這個分水嶺大概是在遊戲的第一個季節更替,秋向冬過度的那個階段。為什麼這麼說呢?下面小編將會通過自己的親身體驗來告訴你,看了這些,饑荒的基本內容你就可以大致的瞭解了。

遊戲基礎:玩家需要保證三項:飽食度、血量、San值(可以理解為精神值)數值不降到最低,{飽食度降到最低玩家會不斷丟失血量,San值降到最低則會導致玩家周圍源源不斷出現一些影子怪物,他們會攻擊玩家,且繼續導致玩家San值降低,夜晚和一些邪惡生物都會導致玩家San值降低,這是一個非常重要的指標。}

一、食物問題:這個遊戲為什麼叫饑荒,這倆個字在你玩的前十幾個小時之內絕對會印象深刻,尤其是入冬後的那幾天。開局時你可能不愁吃喝,逍遙自在,畢竟滿地都是漿果,但到第一個冬天沒有食物儲備的你就知道這遊戲是有多麼恐怖了。

開局時靠幾個豬糞堆起來的農場毛也不長,家旁邊的幾個漿果叢綠到發光,只能靠砍樹掉的幾個果子充飢。你還想吃肉?不會走位,全圖你能打的過的大概只有蜘蛛,可惜它掉的還是腐肉,兔子你抓不到,豬還會走位,老牛攆著你跑,企鵝成群結隊。當然,告訴你個法子,趁晚上去偷偷睡著了的企鵝蛋是個不錯的選擇,別問我怎麼知道的,一把衝過去能拿幾個就拿幾個(要快)。

沒接觸過這個遊戲你可能看不懂我寫的這些,簡單的表述一下就是,冬天作物停止生長,怪很難打,食物資源稀少。

二、溫度問題:也許你秋天儲存了足夠的食物,但也別急著樂,冬天的低溫會讓你寸步離不開營火,饑荒裡的四季特性被加倍放大,這也是這個遊戲的亮點之一。冬天時,當玩家一離開熱源之後,遊戲中角色的體溫就會大幅度下降,這會使沒有提前準備的你無法遠離基地,無法遠離基地就無法收集材料,無法收集材料就無法為下一個季節做準備,那麼下一個季節就會像冬季一樣折磨你,這是個死循環,直到遊戲失敗。

每個季節都是如此,春季多雨(青蛙雨、降低San值),夏季高溫(無法外出、植物枯萎、自燃)、秋季一般。

三、BOSS(新手噩夢):每個季節都有一個專屬的BOSS,不給剛解決食物和溫度問題的玩家絲毫鬆懈的機會,饑荒有一個特殊的機制,每過大概十天就會來一次狗群,它們的唯一目的就是消滅玩家,一次比一次多,且根據季節特性,還會來有特殊效果的狗,冰狗和火狗,但這都不是最可怕的,可怕的是按季節更替隨機出現的季節BOSS,一共有四個,每個都有獨特的技能,且有一個共同的特點:高血量、高傷害。冬季BOSS不可通過逃跑躲避(它會拆掉你的家!)

具體細節不多劇透,親身體驗才是最刺激的。(祝你有個緊張刺激的第一次。)

【其他】:

說完一些內容,小編來簡單評價這個遊戲(只是個人看法),希望這樣可以幫你更直觀的瞭解這個遊戲。

首先小編可以拍胸脯保證,《饑荒》的內容和可玩性絕對不會輸於市面上任何一款生存遊戲,不管是紅極一時的《深海迷航》、還是常年在線人數數一數二的《方舟》、又或者是好評如潮的《森林》等。如果是在拿價格出來作比較,饑荒可算是非常良心的一款遊戲,大包打到骨折,三個DLC,巨人王國、海難、豬鎮、特色鮮明,玩法獨特,每一種都會讓你有種換了個新遊戲的感覺。

遊戲中魔法、科技樣樣齊全,建築物五花八門、還有各式各樣的道具和食物種類(葷素都有),玩家還可以用不同的食物搭配烹飪鍋製作出擁有不同效果的食物。

遊戲體驗:簡約的線條、鮮明的色彩、加上隨著遊戲節奏變化的悠揚音樂無時無刻不是一種身臨其境的享受,讓你逐漸忘卻時間的流逝,沉浸在遊戲世界中無法自拔。換個說法就是,饑荒的畫風很獨特,遊戲配樂和玩家在遊戲中所處的環境相切合,玩起來讓人感到很舒適。

要說steam上性價比最高的遊戲,我還是隻認準《饑荒》,這裡指的是單機版(其實聯機版性價比也很高),原價24,史低只要6元兩瓶快樂水的錢,你就能快樂一整個假期,所以《饑荒》肯定是既便宜又耐玩的不二之選。

既然牛都已經吹起來了,那麼就來詳細的說說《饑荒》這個遊戲,沒玩過或還在猶豫入不入手的朋友可以通過下面的文章瞭解一下游戲的基本內容。

【遊戲目的】:

和大部分的生存遊戲相同,饑荒的遊戲目的也是圍繞著這幾個問題而展開:是否活下去?活的怎樣?豐衣足食?還是苟且偷生?這裡沒有太多可以說道的地方,饑荒的重點還是在遊戲內容上。

【遊戲內容】:

玩了幾個小時之後,饑荒這個遊戲給我最深刻的影響就是上手極難,這個分水嶺大概是在遊戲的第一個季節更替,秋向冬過度的那個階段。為什麼這麼說呢?下面小編將會通過自己的親身體驗來告訴你,看了這些,饑荒的基本內容你就可以大致的瞭解了。

遊戲基礎:玩家需要保證三項:飽食度、血量、San值(可以理解為精神值)數值不降到最低,{飽食度降到最低玩家會不斷丟失血量,San值降到最低則會導致玩家周圍源源不斷出現一些影子怪物,他們會攻擊玩家,且繼續導致玩家San值降低,夜晚和一些邪惡生物都會導致玩家San值降低,這是一個非常重要的指標。}

一、食物問題:這個遊戲為什麼叫饑荒,這倆個字在你玩的前十幾個小時之內絕對會印象深刻,尤其是入冬後的那幾天。開局時你可能不愁吃喝,逍遙自在,畢竟滿地都是漿果,但到第一個冬天沒有食物儲備的你就知道這遊戲是有多麼恐怖了。

開局時靠幾個豬糞堆起來的農場毛也不長,家旁邊的幾個漿果叢綠到發光,只能靠砍樹掉的幾個果子充飢。你還想吃肉?不會走位,全圖你能打的過的大概只有蜘蛛,可惜它掉的還是腐肉,兔子你抓不到,豬還會走位,老牛攆著你跑,企鵝成群結隊。當然,告訴你個法子,趁晚上去偷偷睡著了的企鵝蛋是個不錯的選擇,別問我怎麼知道的,一把衝過去能拿幾個就拿幾個(要快)。

沒接觸過這個遊戲你可能看不懂我寫的這些,簡單的表述一下就是,冬天作物停止生長,怪很難打,食物資源稀少。

二、溫度問題:也許你秋天儲存了足夠的食物,但也別急著樂,冬天的低溫會讓你寸步離不開營火,饑荒裡的四季特性被加倍放大,這也是這個遊戲的亮點之一。冬天時,當玩家一離開熱源之後,遊戲中角色的體溫就會大幅度下降,這會使沒有提前準備的你無法遠離基地,無法遠離基地就無法收集材料,無法收集材料就無法為下一個季節做準備,那麼下一個季節就會像冬季一樣折磨你,這是個死循環,直到遊戲失敗。

每個季節都是如此,春季多雨(青蛙雨、降低San值),夏季高溫(無法外出、植物枯萎、自燃)、秋季一般。

三、BOSS(新手噩夢):每個季節都有一個專屬的BOSS,不給剛解決食物和溫度問題的玩家絲毫鬆懈的機會,饑荒有一個特殊的機制,每過大概十天就會來一次狗群,它們的唯一目的就是消滅玩家,一次比一次多,且根據季節特性,還會來有特殊效果的狗,冰狗和火狗,但這都不是最可怕的,可怕的是按季節更替隨機出現的季節BOSS,一共有四個,每個都有獨特的技能,且有一個共同的特點:高血量、高傷害。冬季BOSS不可通過逃跑躲避(它會拆掉你的家!)

具體細節不多劇透,親身體驗才是最刺激的。(祝你有個緊張刺激的第一次。)

【其他】:

說完一些內容,小編來簡單評價這個遊戲(只是個人看法),希望這樣可以幫你更直觀的瞭解這個遊戲。

首先小編可以拍胸脯保證,《饑荒》的內容和可玩性絕對不會輸於市面上任何一款生存遊戲,不管是紅極一時的《深海迷航》、還是常年在線人數數一數二的《方舟》、又或者是好評如潮的《森林》等。如果是在拿價格出來作比較,饑荒可算是非常良心的一款遊戲,大包打到骨折,三個DLC,巨人王國、海難、豬鎮、特色鮮明,玩法獨特,每一種都會讓你有種換了個新遊戲的感覺。

遊戲中魔法、科技樣樣齊全,建築物五花八門、還有各式各樣的道具和食物種類(葷素都有),玩家還可以用不同的食物搭配烹飪鍋製作出擁有不同效果的食物。

遊戲體驗:簡約的線條、鮮明的色彩、加上隨著遊戲節奏變化的悠揚音樂無時無刻不是一種身臨其境的享受,讓你逐漸忘卻時間的流逝,沉浸在遊戲世界中無法自拔。換個說法就是,饑荒的畫風很獨特,遊戲配樂和玩家在遊戲中所處的環境相切合,玩起來讓人感到很舒適。

遊戲的自由度也不用說,完全沒有像任務之類的東西拖住你的腳步,想怎麼玩就怎麼玩,只要不讓自己GameOver就行,因為單機版生命只有一次且信且珍惜(後期有其他方式可以復活,但也不是無限制)

要說steam上性價比最高的遊戲,我還是隻認準《饑荒》,這裡指的是單機版(其實聯機版性價比也很高),原價24,史低只要6元兩瓶快樂水的錢,你就能快樂一整個假期,所以《饑荒》肯定是既便宜又耐玩的不二之選。

既然牛都已經吹起來了,那麼就來詳細的說說《饑荒》這個遊戲,沒玩過或還在猶豫入不入手的朋友可以通過下面的文章瞭解一下游戲的基本內容。

【遊戲目的】:

和大部分的生存遊戲相同,饑荒的遊戲目的也是圍繞著這幾個問題而展開:是否活下去?活的怎樣?豐衣足食?還是苟且偷生?這裡沒有太多可以說道的地方,饑荒的重點還是在遊戲內容上。

【遊戲內容】:

玩了幾個小時之後,饑荒這個遊戲給我最深刻的影響就是上手極難,這個分水嶺大概是在遊戲的第一個季節更替,秋向冬過度的那個階段。為什麼這麼說呢?下面小編將會通過自己的親身體驗來告訴你,看了這些,饑荒的基本內容你就可以大致的瞭解了。

遊戲基礎:玩家需要保證三項:飽食度、血量、San值(可以理解為精神值)數值不降到最低,{飽食度降到最低玩家會不斷丟失血量,San值降到最低則會導致玩家周圍源源不斷出現一些影子怪物,他們會攻擊玩家,且繼續導致玩家San值降低,夜晚和一些邪惡生物都會導致玩家San值降低,這是一個非常重要的指標。}

一、食物問題:這個遊戲為什麼叫饑荒,這倆個字在你玩的前十幾個小時之內絕對會印象深刻,尤其是入冬後的那幾天。開局時你可能不愁吃喝,逍遙自在,畢竟滿地都是漿果,但到第一個冬天沒有食物儲備的你就知道這遊戲是有多麼恐怖了。

開局時靠幾個豬糞堆起來的農場毛也不長,家旁邊的幾個漿果叢綠到發光,只能靠砍樹掉的幾個果子充飢。你還想吃肉?不會走位,全圖你能打的過的大概只有蜘蛛,可惜它掉的還是腐肉,兔子你抓不到,豬還會走位,老牛攆著你跑,企鵝成群結隊。當然,告訴你個法子,趁晚上去偷偷睡著了的企鵝蛋是個不錯的選擇,別問我怎麼知道的,一把衝過去能拿幾個就拿幾個(要快)。

沒接觸過這個遊戲你可能看不懂我寫的這些,簡單的表述一下就是,冬天作物停止生長,怪很難打,食物資源稀少。

二、溫度問題:也許你秋天儲存了足夠的食物,但也別急著樂,冬天的低溫會讓你寸步離不開營火,饑荒裡的四季特性被加倍放大,這也是這個遊戲的亮點之一。冬天時,當玩家一離開熱源之後,遊戲中角色的體溫就會大幅度下降,這會使沒有提前準備的你無法遠離基地,無法遠離基地就無法收集材料,無法收集材料就無法為下一個季節做準備,那麼下一個季節就會像冬季一樣折磨你,這是個死循環,直到遊戲失敗。

每個季節都是如此,春季多雨(青蛙雨、降低San值),夏季高溫(無法外出、植物枯萎、自燃)、秋季一般。

三、BOSS(新手噩夢):每個季節都有一個專屬的BOSS,不給剛解決食物和溫度問題的玩家絲毫鬆懈的機會,饑荒有一個特殊的機制,每過大概十天就會來一次狗群,它們的唯一目的就是消滅玩家,一次比一次多,且根據季節特性,還會來有特殊效果的狗,冰狗和火狗,但這都不是最可怕的,可怕的是按季節更替隨機出現的季節BOSS,一共有四個,每個都有獨特的技能,且有一個共同的特點:高血量、高傷害。冬季BOSS不可通過逃跑躲避(它會拆掉你的家!)

具體細節不多劇透,親身體驗才是最刺激的。(祝你有個緊張刺激的第一次。)

【其他】:

說完一些內容,小編來簡單評價這個遊戲(只是個人看法),希望這樣可以幫你更直觀的瞭解這個遊戲。

首先小編可以拍胸脯保證,《饑荒》的內容和可玩性絕對不會輸於市面上任何一款生存遊戲,不管是紅極一時的《深海迷航》、還是常年在線人數數一數二的《方舟》、又或者是好評如潮的《森林》等。如果是在拿價格出來作比較,饑荒可算是非常良心的一款遊戲,大包打到骨折,三個DLC,巨人王國、海難、豬鎮、特色鮮明,玩法獨特,每一種都會讓你有種換了個新遊戲的感覺。

遊戲中魔法、科技樣樣齊全,建築物五花八門、還有各式各樣的道具和食物種類(葷素都有),玩家還可以用不同的食物搭配烹飪鍋製作出擁有不同效果的食物。

遊戲體驗:簡約的線條、鮮明的色彩、加上隨著遊戲節奏變化的悠揚音樂無時無刻不是一種身臨其境的享受,讓你逐漸忘卻時間的流逝,沉浸在遊戲世界中無法自拔。換個說法就是,饑荒的畫風很獨特,遊戲配樂和玩家在遊戲中所處的環境相切合,玩起來讓人感到很舒適。

遊戲的自由度也不用說,完全沒有像任務之類的東西拖住你的腳步,想怎麼玩就怎麼玩,只要不讓自己GameOver就行,因為單機版生命只有一次且信且珍惜(後期有其他方式可以復活,但也不是無限制)

另外,配置問題也不需要大家多慮,只要不是年代久遠的老年機基本上都能帶的的起來,饑荒的畫風讓它註定不會要求玩家有高配置的電腦。

要說steam上性價比最高的遊戲,我還是隻認準《饑荒》,這裡指的是單機版(其實聯機版性價比也很高),原價24,史低只要6元兩瓶快樂水的錢,你就能快樂一整個假期,所以《饑荒》肯定是既便宜又耐玩的不二之選。

既然牛都已經吹起來了,那麼就來詳細的說說《饑荒》這個遊戲,沒玩過或還在猶豫入不入手的朋友可以通過下面的文章瞭解一下游戲的基本內容。

【遊戲目的】:

和大部分的生存遊戲相同,饑荒的遊戲目的也是圍繞著這幾個問題而展開:是否活下去?活的怎樣?豐衣足食?還是苟且偷生?這裡沒有太多可以說道的地方,饑荒的重點還是在遊戲內容上。

【遊戲內容】:

玩了幾個小時之後,饑荒這個遊戲給我最深刻的影響就是上手極難,這個分水嶺大概是在遊戲的第一個季節更替,秋向冬過度的那個階段。為什麼這麼說呢?下面小編將會通過自己的親身體驗來告訴你,看了這些,饑荒的基本內容你就可以大致的瞭解了。

遊戲基礎:玩家需要保證三項:飽食度、血量、San值(可以理解為精神值)數值不降到最低,{飽食度降到最低玩家會不斷丟失血量,San值降到最低則會導致玩家周圍源源不斷出現一些影子怪物,他們會攻擊玩家,且繼續導致玩家San值降低,夜晚和一些邪惡生物都會導致玩家San值降低,這是一個非常重要的指標。}

一、食物問題:這個遊戲為什麼叫饑荒,這倆個字在你玩的前十幾個小時之內絕對會印象深刻,尤其是入冬後的那幾天。開局時你可能不愁吃喝,逍遙自在,畢竟滿地都是漿果,但到第一個冬天沒有食物儲備的你就知道這遊戲是有多麼恐怖了。

開局時靠幾個豬糞堆起來的農場毛也不長,家旁邊的幾個漿果叢綠到發光,只能靠砍樹掉的幾個果子充飢。你還想吃肉?不會走位,全圖你能打的過的大概只有蜘蛛,可惜它掉的還是腐肉,兔子你抓不到,豬還會走位,老牛攆著你跑,企鵝成群結隊。當然,告訴你個法子,趁晚上去偷偷睡著了的企鵝蛋是個不錯的選擇,別問我怎麼知道的,一把衝過去能拿幾個就拿幾個(要快)。

沒接觸過這個遊戲你可能看不懂我寫的這些,簡單的表述一下就是,冬天作物停止生長,怪很難打,食物資源稀少。

二、溫度問題:也許你秋天儲存了足夠的食物,但也別急著樂,冬天的低溫會讓你寸步離不開營火,饑荒裡的四季特性被加倍放大,這也是這個遊戲的亮點之一。冬天時,當玩家一離開熱源之後,遊戲中角色的體溫就會大幅度下降,這會使沒有提前準備的你無法遠離基地,無法遠離基地就無法收集材料,無法收集材料就無法為下一個季節做準備,那麼下一個季節就會像冬季一樣折磨你,這是個死循環,直到遊戲失敗。

每個季節都是如此,春季多雨(青蛙雨、降低San值),夏季高溫(無法外出、植物枯萎、自燃)、秋季一般。

三、BOSS(新手噩夢):每個季節都有一個專屬的BOSS,不給剛解決食物和溫度問題的玩家絲毫鬆懈的機會,饑荒有一個特殊的機制,每過大概十天就會來一次狗群,它們的唯一目的就是消滅玩家,一次比一次多,且根據季節特性,還會來有特殊效果的狗,冰狗和火狗,但這都不是最可怕的,可怕的是按季節更替隨機出現的季節BOSS,一共有四個,每個都有獨特的技能,且有一個共同的特點:高血量、高傷害。冬季BOSS不可通過逃跑躲避(它會拆掉你的家!)

具體細節不多劇透,親身體驗才是最刺激的。(祝你有個緊張刺激的第一次。)

【其他】:

說完一些內容,小編來簡單評價這個遊戲(只是個人看法),希望這樣可以幫你更直觀的瞭解這個遊戲。

首先小編可以拍胸脯保證,《饑荒》的內容和可玩性絕對不會輸於市面上任何一款生存遊戲,不管是紅極一時的《深海迷航》、還是常年在線人數數一數二的《方舟》、又或者是好評如潮的《森林》等。如果是在拿價格出來作比較,饑荒可算是非常良心的一款遊戲,大包打到骨折,三個DLC,巨人王國、海難、豬鎮、特色鮮明,玩法獨特,每一種都會讓你有種換了個新遊戲的感覺。

遊戲中魔法、科技樣樣齊全,建築物五花八門、還有各式各樣的道具和食物種類(葷素都有),玩家還可以用不同的食物搭配烹飪鍋製作出擁有不同效果的食物。

遊戲體驗:簡約的線條、鮮明的色彩、加上隨著遊戲節奏變化的悠揚音樂無時無刻不是一種身臨其境的享受,讓你逐漸忘卻時間的流逝,沉浸在遊戲世界中無法自拔。換個說法就是,饑荒的畫風很獨特,遊戲配樂和玩家在遊戲中所處的環境相切合,玩起來讓人感到很舒適。

遊戲的自由度也不用說,完全沒有像任務之類的東西拖住你的腳步,想怎麼玩就怎麼玩,只要不讓自己GameOver就行,因為單機版生命只有一次且信且珍惜(後期有其他方式可以復活,但也不是無限制)

另外,配置問題也不需要大家多慮,只要不是年代久遠的老年機基本上都能帶的的起來,饑荒的畫風讓它註定不會要求玩家有高配置的電腦。

好了,簡單介紹到這裡,因為饑荒的遊戲內容繁多,小編不可能做到分毫不漏,所以有沒有提到的地方還請大家指正,你們還知道那些性價比超高,耐玩又便宜的遊戲呢?在評論下留言分享吧!

近卫步兵师
2019-01-25

說一說便宜又耐玩的軍事遊戲

真實戰爭2:北方十字軍

英文名稱Real Warfare 2: Northern Crusades,描述的是當年條頓騎士團與波蘭、立陶宛、羅斯等國家爭雄的歷史。戰役地圖類似騎馬與砍殺,戰鬥類似全面戰爭,但是對電腦配置要求非常低,畫面和中世紀2全面戰爭差不多,光影效果略好一些。

和全面戰爭的發展思路有一些不同,不是說玩家的收入大於支出就可以盡情招募軍隊,部隊可以通過戰鬥勝利升級人數和武器盔甲,玩家也需要通過取得勝利才能增加帶兵的人數。

說一說便宜又耐玩的軍事遊戲

真實戰爭2:北方十字軍

英文名稱Real Warfare 2: Northern Crusades,描述的是當年條頓騎士團與波蘭、立陶宛、羅斯等國家爭雄的歷史。戰役地圖類似騎馬與砍殺,戰鬥類似全面戰爭,但是對電腦配置要求非常低,畫面和中世紀2全面戰爭差不多,光影效果略好一些。

和全面戰爭的發展思路有一些不同,不是說玩家的收入大於支出就可以盡情招募軍隊,部隊可以通過戰鬥勝利升級人數和武器盔甲,玩家也需要通過取得勝利才能增加帶兵的人數。

有些玩家認為遊戲容易崩潰,其實好像是默認設置的問題,關掉那個沒什麼用處的抗鋸齒選項就可以了。

說一說便宜又耐玩的軍事遊戲

真實戰爭2:北方十字軍

英文名稱Real Warfare 2: Northern Crusades,描述的是當年條頓騎士團與波蘭、立陶宛、羅斯等國家爭雄的歷史。戰役地圖類似騎馬與砍殺,戰鬥類似全面戰爭,但是對電腦配置要求非常低,畫面和中世紀2全面戰爭差不多,光影效果略好一些。

和全面戰爭的發展思路有一些不同,不是說玩家的收入大於支出就可以盡情招募軍隊,部隊可以通過戰鬥勝利升級人數和武器盔甲,玩家也需要通過取得勝利才能增加帶兵的人數。

有些玩家認為遊戲容易崩潰,其實好像是默認設置的問題,關掉那個沒什麼用處的抗鋸齒選項就可以了。

突襲1-3代

英語名稱Sudden Strike。不用多介紹了,非常經典的二戰及時戰略遊戲,1-3代每作不到30元。玩具兵人大小的士兵和坦克,充分滿足你的戰爭夢想。

說一說便宜又耐玩的軍事遊戲

真實戰爭2:北方十字軍

英文名稱Real Warfare 2: Northern Crusades,描述的是當年條頓騎士團與波蘭、立陶宛、羅斯等國家爭雄的歷史。戰役地圖類似騎馬與砍殺,戰鬥類似全面戰爭,但是對電腦配置要求非常低,畫面和中世紀2全面戰爭差不多,光影效果略好一些。

和全面戰爭的發展思路有一些不同,不是說玩家的收入大於支出就可以盡情招募軍隊,部隊可以通過戰鬥勝利升級人數和武器盔甲,玩家也需要通過取得勝利才能增加帶兵的人數。

有些玩家認為遊戲容易崩潰,其實好像是默認設置的問題,關掉那個沒什麼用處的抗鋸齒選項就可以了。

突襲1-3代

英語名稱Sudden Strike。不用多介紹了,非常經典的二戰及時戰略遊戲,1-3代每作不到30元。玩具兵人大小的士兵和坦克,充分滿足你的戰爭夢想。

閃電戰1-2

英語名稱Blitzkrieg。當時接替突襲系列的二戰遊戲。加入了養成元素,比如軍銜晉升,武器更新換代之類的,資料篇非常多,整合了二戰中大量的戰役和戰鬥。Steam版本是每一代的全集。

說一說便宜又耐玩的軍事遊戲

真實戰爭2:北方十字軍

英文名稱Real Warfare 2: Northern Crusades,描述的是當年條頓騎士團與波蘭、立陶宛、羅斯等國家爭雄的歷史。戰役地圖類似騎馬與砍殺,戰鬥類似全面戰爭,但是對電腦配置要求非常低,畫面和中世紀2全面戰爭差不多,光影效果略好一些。

和全面戰爭的發展思路有一些不同,不是說玩家的收入大於支出就可以盡情招募軍隊,部隊可以通過戰鬥勝利升級人數和武器盔甲,玩家也需要通過取得勝利才能增加帶兵的人數。

有些玩家認為遊戲容易崩潰,其實好像是默認設置的問題,關掉那個沒什麼用處的抗鋸齒選項就可以了。

突襲1-3代

英語名稱Sudden Strike。不用多介紹了,非常經典的二戰及時戰略遊戲,1-3代每作不到30元。玩具兵人大小的士兵和坦克,充分滿足你的戰爭夢想。

閃電戰1-2

英語名稱Blitzkrieg。當時接替突襲系列的二戰遊戲。加入了養成元素,比如軍銜晉升,武器更新換代之類的,資料篇非常多,整合了二戰中大量的戰役和戰鬥。Steam版本是每一代的全集。

自由人:游擊戰爭

英文名稱Freeman: Guerrilla Warfare。這個遊戲可以算得上是現代武器版的《騎馬與砍殺》,玩家在大地圖上經營自己的軍隊,處理各種問題,遇到敵人後手持武器帶領部下作戰。令筆者感到很驚訝的是,這個小製作的遊戲居然更新了坦克和裝甲車,雖然數量有些偏多。但是好歹反映出遊戲製作者非常有責任心。

說一說便宜又耐玩的軍事遊戲

真實戰爭2:北方十字軍

英文名稱Real Warfare 2: Northern Crusades,描述的是當年條頓騎士團與波蘭、立陶宛、羅斯等國家爭雄的歷史。戰役地圖類似騎馬與砍殺,戰鬥類似全面戰爭,但是對電腦配置要求非常低,畫面和中世紀2全面戰爭差不多,光影效果略好一些。

和全面戰爭的發展思路有一些不同,不是說玩家的收入大於支出就可以盡情招募軍隊,部隊可以通過戰鬥勝利升級人數和武器盔甲,玩家也需要通過取得勝利才能增加帶兵的人數。

有些玩家認為遊戲容易崩潰,其實好像是默認設置的問題,關掉那個沒什麼用處的抗鋸齒選項就可以了。

突襲1-3代

英語名稱Sudden Strike。不用多介紹了,非常經典的二戰及時戰略遊戲,1-3代每作不到30元。玩具兵人大小的士兵和坦克,充分滿足你的戰爭夢想。

閃電戰1-2

英語名稱Blitzkrieg。當時接替突襲系列的二戰遊戲。加入了養成元素,比如軍銜晉升,武器更新換代之類的,資料篇非常多,整合了二戰中大量的戰役和戰鬥。Steam版本是每一代的全集。

自由人:游擊戰爭

英文名稱Freeman: Guerrilla Warfare。這個遊戲可以算得上是現代武器版的《騎馬與砍殺》,玩家在大地圖上經營自己的軍隊,處理各種問題,遇到敵人後手持武器帶領部下作戰。令筆者感到很驚訝的是,這個小製作的遊戲居然更新了坦克和裝甲車,雖然數量有些偏多。但是好歹反映出遊戲製作者非常有責任心。

期待後續調整遊戲的平衡性,讓玩家真正體會到在虛擬的亂世中打天下的樂趣。

玩具士兵:完全版

英語名稱:Toy Soldiers: Complete。這個遊戲非常歡樂,就是操作各種武器射擊大蜂擁而來的玩具士兵。各種關卡,各種敵人,一戰、二戰、冷戰,甚至漫畫人物等等。

說一說便宜又耐玩的軍事遊戲

真實戰爭2:北方十字軍

英文名稱Real Warfare 2: Northern Crusades,描述的是當年條頓騎士團與波蘭、立陶宛、羅斯等國家爭雄的歷史。戰役地圖類似騎馬與砍殺,戰鬥類似全面戰爭,但是對電腦配置要求非常低,畫面和中世紀2全面戰爭差不多,光影效果略好一些。

和全面戰爭的發展思路有一些不同,不是說玩家的收入大於支出就可以盡情招募軍隊,部隊可以通過戰鬥勝利升級人數和武器盔甲,玩家也需要通過取得勝利才能增加帶兵的人數。

有些玩家認為遊戲容易崩潰,其實好像是默認設置的問題,關掉那個沒什麼用處的抗鋸齒選項就可以了。

突襲1-3代

英語名稱Sudden Strike。不用多介紹了,非常經典的二戰及時戰略遊戲,1-3代每作不到30元。玩具兵人大小的士兵和坦克,充分滿足你的戰爭夢想。

閃電戰1-2

英語名稱Blitzkrieg。當時接替突襲系列的二戰遊戲。加入了養成元素,比如軍銜晉升,武器更新換代之類的,資料篇非常多,整合了二戰中大量的戰役和戰鬥。Steam版本是每一代的全集。

自由人:游擊戰爭

英文名稱Freeman: Guerrilla Warfare。這個遊戲可以算得上是現代武器版的《騎馬與砍殺》,玩家在大地圖上經營自己的軍隊,處理各種問題,遇到敵人後手持武器帶領部下作戰。令筆者感到很驚訝的是,這個小製作的遊戲居然更新了坦克和裝甲車,雖然數量有些偏多。但是好歹反映出遊戲製作者非常有責任心。

期待後續調整遊戲的平衡性,讓玩家真正體會到在虛擬的亂世中打天下的樂趣。

玩具士兵:完全版

英語名稱:Toy Soldiers: Complete。這個遊戲非常歡樂,就是操作各種武器射擊大蜂擁而來的玩具士兵。各種關卡,各種敵人,一戰、二戰、冷戰,甚至漫畫人物等等。

叛亂系列

Insurgency和nsurgency: Sandstorm。後者也就是沙漠風暴是最新版,人氣很高的第一人稱射擊遊戲。可以自定義武器裝備體會各種兵種。二代加入了車輛,給戰鬥增加了變數。

說一說便宜又耐玩的軍事遊戲

真實戰爭2:北方十字軍

英文名稱Real Warfare 2: Northern Crusades,描述的是當年條頓騎士團與波蘭、立陶宛、羅斯等國家爭雄的歷史。戰役地圖類似騎馬與砍殺,戰鬥類似全面戰爭,但是對電腦配置要求非常低,畫面和中世紀2全面戰爭差不多,光影效果略好一些。

和全面戰爭的發展思路有一些不同,不是說玩家的收入大於支出就可以盡情招募軍隊,部隊可以通過戰鬥勝利升級人數和武器盔甲,玩家也需要通過取得勝利才能增加帶兵的人數。

有些玩家認為遊戲容易崩潰,其實好像是默認設置的問題,關掉那個沒什麼用處的抗鋸齒選項就可以了。

突襲1-3代

英語名稱Sudden Strike。不用多介紹了,非常經典的二戰及時戰略遊戲,1-3代每作不到30元。玩具兵人大小的士兵和坦克,充分滿足你的戰爭夢想。

閃電戰1-2

英語名稱Blitzkrieg。當時接替突襲系列的二戰遊戲。加入了養成元素,比如軍銜晉升,武器更新換代之類的,資料篇非常多,整合了二戰中大量的戰役和戰鬥。Steam版本是每一代的全集。

自由人:游擊戰爭

英文名稱Freeman: Guerrilla Warfare。這個遊戲可以算得上是現代武器版的《騎馬與砍殺》,玩家在大地圖上經營自己的軍隊,處理各種問題,遇到敵人後手持武器帶領部下作戰。令筆者感到很驚訝的是,這個小製作的遊戲居然更新了坦克和裝甲車,雖然數量有些偏多。但是好歹反映出遊戲製作者非常有責任心。

期待後續調整遊戲的平衡性,讓玩家真正體會到在虛擬的亂世中打天下的樂趣。

玩具士兵:完全版

英語名稱:Toy Soldiers: Complete。這個遊戲非常歡樂,就是操作各種武器射擊大蜂擁而來的玩具士兵。各種關卡,各種敵人,一戰、二戰、冷戰,甚至漫畫人物等等。

叛亂系列

Insurgency和nsurgency: Sandstorm。後者也就是沙漠風暴是最新版,人氣很高的第一人稱射擊遊戲。可以自定義武器裝備體會各種兵種。二代加入了車輛,給戰鬥增加了變數。

敘利亞戰爭

英語名稱:Syrian Warfare。這遊戲沒有基地建設或單位生產,玩家須在行動前選擇參加戰鬥的兵種,可自行選擇援軍來支援下一步的行動。可以算是突襲/閃電戰系列的精神續作了。推薦這個遊戲主要是因為敘利亞戰爭還在繼續,比較有代入感。

說一說便宜又耐玩的軍事遊戲

真實戰爭2:北方十字軍

英文名稱Real Warfare 2: Northern Crusades,描述的是當年條頓騎士團與波蘭、立陶宛、羅斯等國家爭雄的歷史。戰役地圖類似騎馬與砍殺,戰鬥類似全面戰爭,但是對電腦配置要求非常低,畫面和中世紀2全面戰爭差不多,光影效果略好一些。

和全面戰爭的發展思路有一些不同,不是說玩家的收入大於支出就可以盡情招募軍隊,部隊可以通過戰鬥勝利升級人數和武器盔甲,玩家也需要通過取得勝利才能增加帶兵的人數。

有些玩家認為遊戲容易崩潰,其實好像是默認設置的問題,關掉那個沒什麼用處的抗鋸齒選項就可以了。

突襲1-3代

英語名稱Sudden Strike。不用多介紹了,非常經典的二戰及時戰略遊戲,1-3代每作不到30元。玩具兵人大小的士兵和坦克,充分滿足你的戰爭夢想。

閃電戰1-2

英語名稱Blitzkrieg。當時接替突襲系列的二戰遊戲。加入了養成元素,比如軍銜晉升,武器更新換代之類的,資料篇非常多,整合了二戰中大量的戰役和戰鬥。Steam版本是每一代的全集。

自由人:游擊戰爭

英文名稱Freeman: Guerrilla Warfare。這個遊戲可以算得上是現代武器版的《騎馬與砍殺》,玩家在大地圖上經營自己的軍隊,處理各種問題,遇到敵人後手持武器帶領部下作戰。令筆者感到很驚訝的是,這個小製作的遊戲居然更新了坦克和裝甲車,雖然數量有些偏多。但是好歹反映出遊戲製作者非常有責任心。

期待後續調整遊戲的平衡性,讓玩家真正體會到在虛擬的亂世中打天下的樂趣。

玩具士兵:完全版

英語名稱:Toy Soldiers: Complete。這個遊戲非常歡樂,就是操作各種武器射擊大蜂擁而來的玩具士兵。各種關卡,各種敵人,一戰、二戰、冷戰,甚至漫畫人物等等。

叛亂系列

Insurgency和nsurgency: Sandstorm。後者也就是沙漠風暴是最新版,人氣很高的第一人稱射擊遊戲。可以自定義武器裝備體會各種兵種。二代加入了車輛,給戰鬥增加了變數。

敘利亞戰爭

英語名稱:Syrian Warfare。這遊戲沒有基地建設或單位生產,玩家須在行動前選擇參加戰鬥的兵種,可自行選擇援軍來支援下一步的行動。可以算是突襲/閃電戰系列的精神續作了。推薦這個遊戲主要是因為敘利亞戰爭還在繼續,比較有代入感。

閱讀更多軍事內容,請關注 近衛步兵師

游戏资讯全知道
2019-01-13

簡單介紹幾款受眾廣,評價高的不同類型便宜又耐玩遊戲:

1.饑荒/饑荒聯機版,史低價12元

饑荒是一款評價極高的生存類遊戲,玩家可挑選多個不同的人物進入一個自定義的隨機世界展開生存之旅。當你還是萌新的時候,在饑荒世界生存下去有非常高的難度,因為饑荒中有非常多的生存技巧需要你不斷地探索並記住(當然也可以看攻略)。然而當你樂此不疲的探索一個個世界,遊戲時長也輕易來到幾百小時後,生存會變得非常簡單,你將能夠以自己想要的方式活著,把殘酷的世界改造成想要的樣子,頗像現實中早期人類戰勝自然的樣子。聯機版中,你可以和朋友們來到同一個更富有挑戰性的世界,在歡聲笑語中繼續在饑荒世界的生存。

簡單介紹幾款受眾廣,評價高的不同類型便宜又耐玩遊戲:

1.饑荒/饑荒聯機版,史低價12元

饑荒是一款評價極高的生存類遊戲,玩家可挑選多個不同的人物進入一個自定義的隨機世界展開生存之旅。當你還是萌新的時候,在饑荒世界生存下去有非常高的難度,因為饑荒中有非常多的生存技巧需要你不斷地探索並記住(當然也可以看攻略)。然而當你樂此不疲的探索一個個世界,遊戲時長也輕易來到幾百小時後,生存會變得非常簡單,你將能夠以自己想要的方式活著,把殘酷的世界改造成想要的樣子,頗像現實中早期人類戰勝自然的樣子。聯機版中,你可以和朋友們來到同一個更富有挑戰性的世界,在歡聲笑語中繼續在饑荒世界的生存。

2.上古卷軸5:天際特別版 史低價28元(杉果購買激活key)

老滾5是一款經典RPG遊戲,玩家可選擇多種種族和職業,在一個架空的有魔法世界觀的大陸上展開自己的冒險之旅。作為一款開放世界角色扮演遊戲,它的自由度非常高,擁有超過120個不重複的地下迷宮,以及9個規模宏大的城市供玩家探索。豐富的戰鬥系統和優秀的畫面配樂也是這款遊戲成為經典的原因之一。遊戲可以安裝多種多樣的mod,其可玩性甚至遠超主體,這導致上古卷軸5被玩家們戲成為“少女卷軸”,也是它非常耐玩的重要原因。

簡單介紹幾款受眾廣,評價高的不同類型便宜又耐玩遊戲:

1.饑荒/饑荒聯機版,史低價12元

饑荒是一款評價極高的生存類遊戲,玩家可挑選多個不同的人物進入一個自定義的隨機世界展開生存之旅。當你還是萌新的時候,在饑荒世界生存下去有非常高的難度,因為饑荒中有非常多的生存技巧需要你不斷地探索並記住(當然也可以看攻略)。然而當你樂此不疲的探索一個個世界,遊戲時長也輕易來到幾百小時後,生存會變得非常簡單,你將能夠以自己想要的方式活著,把殘酷的世界改造成想要的樣子,頗像現實中早期人類戰勝自然的樣子。聯機版中,你可以和朋友們來到同一個更富有挑戰性的世界,在歡聲笑語中繼續在饑荒世界的生存。

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3.V

社大包 包含22款V社經典遊戲,史低價46元

促銷時直接買V社大包的話,每款遊戲單價不超過3元。但這裡麵包含了V社經典高分遊戲的集合:半條命系列(動作射擊),反恐精英系列(射擊競技),傳送門系列(解密),求生之路系列(合作射擊),等等。如果你是一位忠誠的玩家,這些遊戲你一定有所耳聞,這裡就不多介紹了。這裡的每款遊戲都是當年遊戲行業領導者V社員工傾注心血創造的經典,這麼多年都享有忠實的粉絲群體的很高的評價,其可玩性自不必多說,這個價買到基本等於免費送。

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饑荒是一款評價極高的生存類遊戲,玩家可挑選多個不同的人物進入一個自定義的隨機世界展開生存之旅。當你還是萌新的時候,在饑荒世界生存下去有非常高的難度,因為饑荒中有非常多的生存技巧需要你不斷地探索並記住(當然也可以看攻略)。然而當你樂此不疲的探索一個個世界,遊戲時長也輕易來到幾百小時後,生存會變得非常簡單,你將能夠以自己想要的方式活著,把殘酷的世界改造成想要的樣子,頗像現實中早期人類戰勝自然的樣子。聯機版中,你可以和朋友們來到同一個更富有挑戰性的世界,在歡聲笑語中繼續在饑荒世界的生存。

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老滾5是一款經典RPG遊戲,玩家可選擇多種種族和職業,在一個架空的有魔法世界觀的大陸上展開自己的冒險之旅。作為一款開放世界角色扮演遊戲,它的自由度非常高,擁有超過120個不重複的地下迷宮,以及9個規模宏大的城市供玩家探索。豐富的戰鬥系統和優秀的畫面配樂也是這款遊戲成為經典的原因之一。遊戲可以安裝多種多樣的mod,其可玩性甚至遠超主體,這導致上古卷軸5被玩家們戲成為“少女卷軸”,也是它非常耐玩的重要原因。

3.V

社大包 包含22款V社經典遊戲,史低價46元

促銷時直接買V社大包的話,每款遊戲單價不超過3元。但這裡麵包含了V社經典高分遊戲的集合:半條命系列(動作射擊),反恐精英系列(射擊競技),傳送門系列(解密),求生之路系列(合作射擊),等等。如果你是一位忠誠的玩家,這些遊戲你一定有所耳聞,這裡就不多介紹了。這裡的每款遊戲都是當年遊戲行業領導者V社員工傾注心血創造的經典,這麼多年都享有忠實的粉絲群體的很高的評價,其可玩性自不必多說,這個價買到基本等於免費送。

還在考核期,覺得回答不錯請點個贊吧,非常感謝!

随想录游戏Plan
2019-07-08

steam遊戲眾多,也不知道題主喜歡的哪一個類型的遊戲,根據我平常常玩的幾款小遊戲來進行一下推薦。

炫動彈球 夏促售價16

steam遊戲眾多,也不知道題主喜歡的哪一個類型的遊戲,根據我平常常玩的幾款小遊戲來進行一下推薦。

炫動彈球 夏促售價16

簡單來說這款遊戲就是3D版本的三維彈球,畫面、玩法、操作方面都進行了創新。

遊戲最大的亮點就是加入了聯機模式,最高支持8人對戰,一般情況下是4V4玩法,操控彈球不斷撞擊組件,獲得更高的評分,同時還可以使用猛擊技能擊殺敵方,搶奪敵方分數,另外還有特殊技能可以使用,比如快速撞擊附近所有的組件,瞬間獲得高連擊分數。值得注意的一點是,在一場遊戲進行到一定時間,地圖會出現一個提交分數的洞口,及時提交分數,避免被敵方圍堵,損失分數。

速降王者 夏促售價48

steam遊戲眾多,也不知道題主喜歡的哪一個類型的遊戲,根據我平常常玩的幾款小遊戲來進行一下推薦。

炫動彈球 夏促售價16

簡單來說這款遊戲就是3D版本的三維彈球,畫面、玩法、操作方面都進行了創新。

遊戲最大的亮點就是加入了聯機模式,最高支持8人對戰,一般情況下是4V4玩法,操控彈球不斷撞擊組件,獲得更高的評分,同時還可以使用猛擊技能擊殺敵方,搶奪敵方分數,另外還有特殊技能可以使用,比如快速撞擊附近所有的組件,瞬間獲得高連擊分數。值得注意的一點是,在一場遊戲進行到一定時間,地圖會出現一個提交分數的洞口,及時提交分數,避免被敵方圍堵,損失分數。

速降王者 夏促售價48

對於極限自行車運動愛好者來說,這是一款不折不扣的神作。

整體畫面比較精細,可選擇地形比較多,比如森林、沙漠,在不同地圖中,駕駛自行車順著陡坡一衝而去,做出各種極限運動,獲得更高的分數。這款遊戲是典型的上手容易,精通比較難,因為大部分地形高低不同,所以自行車速度的快的情況下很難控制,想要完美的做出自行車動作更需要大量的練習。

人類一敗塗地 夏促售價24

steam遊戲眾多,也不知道題主喜歡的哪一個類型的遊戲,根據我平常常玩的幾款小遊戲來進行一下推薦。

炫動彈球 夏促售價16

簡單來說這款遊戲就是3D版本的三維彈球,畫面、玩法、操作方面都進行了創新。

遊戲最大的亮點就是加入了聯機模式,最高支持8人對戰,一般情況下是4V4玩法,操控彈球不斷撞擊組件,獲得更高的評分,同時還可以使用猛擊技能擊殺敵方,搶奪敵方分數,另外還有特殊技能可以使用,比如快速撞擊附近所有的組件,瞬間獲得高連擊分數。值得注意的一點是,在一場遊戲進行到一定時間,地圖會出現一個提交分數的洞口,及時提交分數,避免被敵方圍堵,損失分數。

速降王者 夏促售價48

對於極限自行車運動愛好者來說,這是一款不折不扣的神作。

整體畫面比較精細,可選擇地形比較多,比如森林、沙漠,在不同地圖中,駕駛自行車順著陡坡一衝而去,做出各種極限運動,獲得更高的分數。這款遊戲是典型的上手容易,精通比較難,因為大部分地形高低不同,所以自行車速度的快的情況下很難控制,想要完美的做出自行車動作更需要大量的練習。

人類一敗塗地 夏促售價24

一款極度搞笑與傻吊的遊戲,尤其是和朋友一起玩的時候最快樂。

官方自帶的地圖以主題關卡的形式劃分不同的難度,比如黑夜地圖解謎難度,明顯要高於之前的地圖,加上多種方式的解謎方法和優秀的物理引擎,使其可玩性極高。

現在創意工坊的正式開放,將這個遊戲變成了PVP遊戲、跑酷遊戲,現在詬病的一點是聯機狀態不穩定,容易掉線,希望能逐漸進行改善。


歡迎大家在下方評論區留言點贊,喜歡的話點一個關注,謝謝。

敢为青年游场
2019-05-26

既便宜又耐玩?敢哥定個150的階段吧。

steam上150元以下好玩的遊戲還是非常多的,甚至150塊錢買上好幾個也是輕輕鬆鬆,下面敢哥就推薦幾個認為相當不錯的不同類型的遊戲,希望你能喜歡。

既便宜又耐玩?敢哥定個150的階段吧。

steam上150元以下好玩的遊戲還是非常多的,甚至150塊錢買上好幾個也是輕輕鬆鬆,下面敢哥就推薦幾個認為相當不錯的不同類型的遊戲,希望你能喜歡。

饑荒

既便宜又耐玩?敢哥定個150的階段吧。

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饑荒
非常適合組隊玩,當然,拆家狂魔勿入。饑荒是一款動作冒險類求生遊戲,遊戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神祕的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。遊戲中我們需要做的就是活下去,想盡一切辦法活下去。面對BOSS我們可以暫避鋒芒,先跑為妙。
絕地求生

既便宜又耐玩?敢哥定個150的階段吧。

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饑荒
非常適合組隊玩,當然,拆家狂魔勿入。饑荒是一款動作冒險類求生遊戲,遊戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神祕的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。遊戲中我們需要做的就是活下去,想盡一切辦法活下去。面對BOSS我們可以暫避鋒芒,先跑為妙。
絕地求生
絕地求生是一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲。該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。遊戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。雖然現在這個遊戲沒有剛出來那麼火了,但是可玩性還是非常高的。
求生之路

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饑荒
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絕地求生
絕地求生是一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲。該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。遊戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。雖然現在這個遊戲沒有剛出來那麼火了,但是可玩性還是非常高的。
求生之路
《求生之路》是Turtle Rock開發,Valve發行的一款第一人稱射擊遊戲,於2008年11月18日發行。是一款劇情設定在現代城市的恐怖生存遊戲,當中的四名“倖存者”將必須同心協力,才能抵抗殭屍大軍和恐怖的BOSS級變種人,並從中殺出一條血路。

既便宜又耐玩?敢哥定個150的階段吧。

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饑荒
非常適合組隊玩,當然,拆家狂魔勿入。饑荒是一款動作冒險類求生遊戲,遊戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神祕的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。遊戲中我們需要做的就是活下去,想盡一切辦法活下去。面對BOSS我們可以暫避鋒芒,先跑為妙。
絕地求生
絕地求生是一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲。該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。遊戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。雖然現在這個遊戲沒有剛出來那麼火了,但是可玩性還是非常高的。
求生之路
《求生之路》是Turtle Rock開發,Valve發行的一款第一人稱射擊遊戲,於2008年11月18日發行。是一款劇情設定在現代城市的恐怖生存遊戲,當中的四名“倖存者”將必須同心協力,才能抵抗殭屍大軍和恐怖的BOSS級變種人,並從中殺出一條血路。
敢哥總結:這三款遊戲都是非常不錯的,價格也非常實惠。

玩味游戏圈
2019-03-09

不請自來!這些我覺得都還可以,你可以試著玩玩。

排名不分先後~全部上英文名方便搜索。另外這些遊戲只是我覺得好玩並且價格不算太貴(最貴的70左右吧)的,具體如何請自行去商店頁面瞭解。

《enter the gundeon》

不請自來!這些我覺得都還可以,你可以試著玩玩。

排名不分先後~全部上英文名方便搜索。另外這些遊戲只是我覺得好玩並且價格不算太貴(最貴的70左右吧)的,具體如何請自行去商店頁面瞭解。

《enter the gundeon》

像素的rougelike槍戰地牢,彈幕類型,但是可以無敵滾。另外前幾局一上來就被教育請不要灰心。有中文但是是差勁的機翻。

《ori and the blind forest》

不請自來!這些我覺得都還可以,你可以試著玩玩。

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《ori and the blind forest》

這張圖是實機畫面,美到爆對吧,音樂水準也極高。作為一個2d橫版動作遊戲,後期難度上可能會有點不友好,但絕對是難得的佳作。官方中文。

《hollow knight》

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《hollow knight》

類銀河戰士惡魔城遊戲,非常牛逼的畫風、音樂和……難度。說是2d黑魂估計有人要噴我,但是這個遊戲的難度以及世界觀的黑暗程度和黑魂真的有的一拼。目前已經更了兩個免費dlc,以更新的形式發放的,據說還有第三個。有官方中文,質量挺高。另外就是你玩了後絕對不會相信這個遊戲是個四個人的小團隊搞出來的。

《edge》

不請自來!這些我覺得都還可以,你可以試著玩玩。

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《ori and the blind forest》

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《hollow knight》

類銀河戰士惡魔城遊戲,非常牛逼的畫風、音樂和……難度。說是2d黑魂估計有人要噴我,但是這個遊戲的難度以及世界觀的黑暗程度和黑魂真的有的一拼。目前已經更了兩個免費dlc,以更新的形式發放的,據說還有第三個。有官方中文,質量挺高。另外就是你玩了後絕對不會相信這個遊戲是個四個人的小團隊搞出來的。

《edge》

這是個闖關遊戲,主角就是那個方塊,每關控制那個方塊滾到終點就行,用來打發時間不錯。無中文但也不需要語言。圖中演示的是一個叫“掛牆”的重要操作,也是遊戲後期的難度所在。

《crosscode》(ea狀態)

不請自來!這些我覺得都還可以,你可以試著玩玩。

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《enter the gundeon》

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《ori and the blind forest》

這張圖是實機畫面,美到爆對吧,音樂水準也極高。作為一個2d橫版動作遊戲,後期難度上可能會有點不友好,但絕對是難得的佳作。官方中文。

《hollow knight》

類銀河戰士惡魔城遊戲,非常牛逼的畫風、音樂和……難度。說是2d黑魂估計有人要噴我,但是這個遊戲的難度以及世界觀的黑暗程度和黑魂真的有的一拼。目前已經更了兩個免費dlc,以更新的形式發放的,據說還有第三個。有官方中文,質量挺高。另外就是你玩了後絕對不會相信這個遊戲是個四個人的小團隊搞出來的。

《edge》

這是個闖關遊戲,主角就是那個方塊,每關控制那個方塊滾到終點就行,用來打發時間不錯。無中文但也不需要語言。圖中演示的是一個叫“掛牆”的重要操作,也是遊戲後期的難度所在。

《crosscode》(ea狀態)

如果這遊戲真的是在它的像素畫風所對應的時代出現,那一定是一代經典。像素畫面有人不喜歡我就不評價了,但是音樂和操作手感(很厲害的連招系統)真的一流。預計明年一月左右脫離ea,目前官方把各種系統已經基本完成了,正在做劇情。有中文。

《undertale》

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《enter the gundeon》

像素的rougelike槍戰地牢,彈幕類型,但是可以無敵滾。另外前幾局一上來就被教育請不要灰心。有中文但是是差勁的機翻。

《ori and the blind forest》

這張圖是實機畫面,美到爆對吧,音樂水準也極高。作為一個2d橫版動作遊戲,後期難度上可能會有點不友好,但絕對是難得的佳作。官方中文。

《hollow knight》

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《edge》

這是個闖關遊戲,主角就是那個方塊,每關控制那個方塊滾到終點就行,用來打發時間不錯。無中文但也不需要語言。圖中演示的是一個叫“掛牆”的重要操作,也是遊戲後期的難度所在。

《crosscode》(ea狀態)

如果這遊戲真的是在它的像素畫風所對應的時代出現,那一定是一代經典。像素畫面有人不喜歡我就不評價了,但是音樂和操作手感(很厲害的連招系統)真的一流。預計明年一月左右脫離ea,目前官方把各種系統已經基本完成了,正在做劇情。有中文。

《undertale》

又一個像素彈幕遊戲,但是絕對和大多數同類遊戲差別很大。這個估計大家都聽說過吧,現在二次創作都多的一匹了。答主因為某些原因沒能親自通關而是視頻通關,有些東西也沒理解那麼深,所以就不多說了。有中文,另外一句話概括就是“當個好人真累,但是值得”。

《aquaria》

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《edge》

這是個闖關遊戲,主角就是那個方塊,每關控制那個方塊滾到終點就行,用來打發時間不錯。無中文但也不需要語言。圖中演示的是一個叫“掛牆”的重要操作,也是遊戲後期的難度所在。

《crosscode》(ea狀態)

如果這遊戲真的是在它的像素畫風所對應的時代出現,那一定是一代經典。像素畫面有人不喜歡我就不評價了,但是音樂和操作手感(很厲害的連招系統)真的一流。預計明年一月左右脫離ea,目前官方把各種系統已經基本完成了,正在做劇情。有中文。

《undertale》

又一個像素彈幕遊戲,但是絕對和大多數同類遊戲差別很大。這個估計大家都聽說過吧,現在二次創作都多的一匹了。答主因為某些原因沒能親自通關而是視頻通關,有些東西也沒理解那麼深,所以就不多說了。有中文,另外一句話概括就是“當個好人真累,但是值得”。

《aquaria》

這是一個水下的2d橫版動作冒險遊戲,和前面幾個一樣,音樂和畫面我認為挺好。地圖很大,有著我玩過的遊戲中數一數二優秀的海底世界。每個boss都獨具特色,甚至還有單獨的bgm。如果想要把各種要素都體驗一下那流程還是很長的。有沒有中文我忘了,但是英語要求不高而且英文配音聽著很舒服。

《salt and sanctuary》

不請自來!這些我覺得都還可以,你可以試著玩玩。

排名不分先後~全部上英文名方便搜索。另外這些遊戲只是我覺得好玩並且價格不算太貴(最貴的70左右吧)的,具體如何請自行去商店頁面瞭解。

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《edge》

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如果這遊戲真的是在它的像素畫風所對應的時代出現,那一定是一代經典。像素畫面有人不喜歡我就不評價了,但是音樂和操作手感(很厲害的連招系統)真的一流。預計明年一月左右脫離ea,目前官方把各種系統已經基本完成了,正在做劇情。有中文。

《undertale》

又一個像素彈幕遊戲,但是絕對和大多數同類遊戲差別很大。這個估計大家都聽說過吧,現在二次創作都多的一匹了。答主因為某些原因沒能親自通關而是視頻通關,有些東西也沒理解那麼深,所以就不多說了。有中文,另外一句話概括就是“當個好人真累,但是值得”。

《aquaria》

這是一個水下的2d橫版動作冒險遊戲,和前面幾個一樣,音樂和畫面我認為挺好。地圖很大,有著我玩過的遊戲中數一數二優秀的海底世界。每個boss都獨具特色,甚至還有單獨的bgm。如果想要把各種要素都體驗一下那流程還是很長的。有沒有中文我忘了,但是英語要求不高而且英文配音聽著很舒服。

《salt and sanctuary》

不管有沒人噴我都要說這是個2d黑魂。畫風我覺得挺好,但肯定有人不喜歡。音樂……基本沒有。難度的話,你在第二個圖拿了大劍就會大幅下降,但也沒到可以無腦的程度(黃金酒笑了)。貌似有中文。

《ittle dew 2》

不請自來!這些我覺得都還可以,你可以試著玩玩。

排名不分先後~全部上英文名方便搜索。另外這些遊戲只是我覺得好玩並且價格不算太貴(最貴的70左右吧)的,具體如何請自行去商店頁面瞭解。

《enter the gundeon》

像素的rougelike槍戰地牢,彈幕類型,但是可以無敵滾。另外前幾局一上來就被教育請不要灰心。有中文但是是差勁的機翻。

《ori and the blind forest》

這張圖是實機畫面,美到爆對吧,音樂水準也極高。作為一個2d橫版動作遊戲,後期難度上可能會有點不友好,但絕對是難得的佳作。官方中文。

《hollow knight》

類銀河戰士惡魔城遊戲,非常牛逼的畫風、音樂和……難度。說是2d黑魂估計有人要噴我,但是這個遊戲的難度以及世界觀的黑暗程度和黑魂真的有的一拼。目前已經更了兩個免費dlc,以更新的形式發放的,據說還有第三個。有官方中文,質量挺高。另外就是你玩了後絕對不會相信這個遊戲是個四個人的小團隊搞出來的。

《edge》

這是個闖關遊戲,主角就是那個方塊,每關控制那個方塊滾到終點就行,用來打發時間不錯。無中文但也不需要語言。圖中演示的是一個叫“掛牆”的重要操作,也是遊戲後期的難度所在。

《crosscode》(ea狀態)

如果這遊戲真的是在它的像素畫風所對應的時代出現,那一定是一代經典。像素畫面有人不喜歡我就不評價了,但是音樂和操作手感(很厲害的連招系統)真的一流。預計明年一月左右脫離ea,目前官方把各種系統已經基本完成了,正在做劇情。有中文。

《undertale》

又一個像素彈幕遊戲,但是絕對和大多數同類遊戲差別很大。這個估計大家都聽說過吧,現在二次創作都多的一匹了。答主因為某些原因沒能親自通關而是視頻通關,有些東西也沒理解那麼深,所以就不多說了。有中文,另外一句話概括就是“當個好人真累,但是值得”。

《aquaria》

這是一個水下的2d橫版動作冒險遊戲,和前面幾個一樣,音樂和畫面我認為挺好。地圖很大,有著我玩過的遊戲中數一數二優秀的海底世界。每個boss都獨具特色,甚至還有單獨的bgm。如果想要把各種要素都體驗一下那流程還是很長的。有沒有中文我忘了,但是英語要求不高而且英文配音聽著很舒服。

《salt and sanctuary》

不管有沒人噴我都要說這是個2d黑魂。畫風我覺得挺好,但肯定有人不喜歡。音樂……基本沒有。難度的話,你在第二個圖拿了大劍就會大幅下降,但也沒到可以無腦的程度(黃金酒笑了)。貌似有中文。

《ittle dew 2》

撲面而來的塞爾達既視感,玩起來也確實如此。講的是一個妹子在一個植被茂密的島上拼命蒐集八個迷宮裡的竹筏子碎片最後成功離開小島的冒險故事。整體難度不大,但是各種隱藏洞窟和解密很豐富。有中文,不過我不知道翻譯質量如何。另外這遊戲的一代質量也很高,不過偏重解密。

《a hat in time》

不請自來!這些我覺得都還可以,你可以試著玩玩。

排名不分先後~全部上英文名方便搜索。另外這些遊戲只是我覺得好玩並且價格不算太貴(最貴的70左右吧)的,具體如何請自行去商店頁面瞭解。

《enter the gundeon》

像素的rougelike槍戰地牢,彈幕類型,但是可以無敵滾。另外前幾局一上來就被教育請不要灰心。有中文但是是差勁的機翻。

《ori and the blind forest》

這張圖是實機畫面,美到爆對吧,音樂水準也極高。作為一個2d橫版動作遊戲,後期難度上可能會有點不友好,但絕對是難得的佳作。官方中文。

《hollow knight》

類銀河戰士惡魔城遊戲,非常牛逼的畫風、音樂和……難度。說是2d黑魂估計有人要噴我,但是這個遊戲的難度以及世界觀的黑暗程度和黑魂真的有的一拼。目前已經更了兩個免費dlc,以更新的形式發放的,據說還有第三個。有官方中文,質量挺高。另外就是你玩了後絕對不會相信這個遊戲是個四個人的小團隊搞出來的。

《edge》

這是個闖關遊戲,主角就是那個方塊,每關控制那個方塊滾到終點就行,用來打發時間不錯。無中文但也不需要語言。圖中演示的是一個叫“掛牆”的重要操作,也是遊戲後期的難度所在。

《crosscode》(ea狀態)

如果這遊戲真的是在它的像素畫風所對應的時代出現,那一定是一代經典。像素畫面有人不喜歡我就不評價了,但是音樂和操作手感(很厲害的連招系統)真的一流。預計明年一月左右脫離ea,目前官方把各種系統已經基本完成了,正在做劇情。有中文。

《undertale》

又一個像素彈幕遊戲,但是絕對和大多數同類遊戲差別很大。這個估計大家都聽說過吧,現在二次創作都多的一匹了。答主因為某些原因沒能親自通關而是視頻通關,有些東西也沒理解那麼深,所以就不多說了。有中文,另外一句話概括就是“當個好人真累,但是值得”。

《aquaria》

這是一個水下的2d橫版動作冒險遊戲,和前面幾個一樣,音樂和畫面我認為挺好。地圖很大,有著我玩過的遊戲中數一數二優秀的海底世界。每個boss都獨具特色,甚至還有單獨的bgm。如果想要把各種要素都體驗一下那流程還是很長的。有沒有中文我忘了,但是英語要求不高而且英文配音聽著很舒服。

《salt and sanctuary》

不管有沒人噴我都要說這是個2d黑魂。畫風我覺得挺好,但肯定有人不喜歡。音樂……基本沒有。難度的話,你在第二個圖拿了大劍就會大幅下降,但也沒到可以無腦的程度(黃金酒笑了)。貌似有中文。

《ittle dew 2》

撲面而來的塞爾達既視感,玩起來也確實如此。講的是一個妹子在一個植被茂密的島上拼命蒐集八個迷宮裡的竹筏子碎片最後成功離開小島的冒險故事。整體難度不大,但是各種隱藏洞窟和解密很豐富。有中文,不過我不知道翻譯質量如何。另外這遊戲的一代質量也很高,不過偏重解密。

《a hat in time》

超級馬里奧64之戴帽子的小女孩。畫風乾淨利索的3d平臺動作遊戲,手感良好,很有超級馬里奧64的感覺。忘了有沒有中文了,英語要求不高。

《epistory》

不請自來!這些我覺得都還可以,你可以試著玩玩。

排名不分先後~全部上英文名方便搜索。另外這些遊戲只是我覺得好玩並且價格不算太貴(最貴的70左右吧)的,具體如何請自行去商店頁面瞭解。

《enter the gundeon》

像素的rougelike槍戰地牢,彈幕類型,但是可以無敵滾。另外前幾局一上來就被教育請不要灰心。有中文但是是差勁的機翻。

《ori and the blind forest》

這張圖是實機畫面,美到爆對吧,音樂水準也極高。作為一個2d橫版動作遊戲,後期難度上可能會有點不友好,但絕對是難得的佳作。官方中文。

《hollow knight》

類銀河戰士惡魔城遊戲,非常牛逼的畫風、音樂和……難度。說是2d黑魂估計有人要噴我,但是這個遊戲的難度以及世界觀的黑暗程度和黑魂真的有的一拼。目前已經更了兩個免費dlc,以更新的形式發放的,據說還有第三個。有官方中文,質量挺高。另外就是你玩了後絕對不會相信這個遊戲是個四個人的小團隊搞出來的。

《edge》

這是個闖關遊戲,主角就是那個方塊,每關控制那個方塊滾到終點就行,用來打發時間不錯。無中文但也不需要語言。圖中演示的是一個叫“掛牆”的重要操作,也是遊戲後期的難度所在。

《crosscode》(ea狀態)

如果這遊戲真的是在它的像素畫風所對應的時代出現,那一定是一代經典。像素畫面有人不喜歡我就不評價了,但是音樂和操作手感(很厲害的連招系統)真的一流。預計明年一月左右脫離ea,目前官方把各種系統已經基本完成了,正在做劇情。有中文。

《undertale》

又一個像素彈幕遊戲,但是絕對和大多數同類遊戲差別很大。這個估計大家都聽說過吧,現在二次創作都多的一匹了。答主因為某些原因沒能親自通關而是視頻通關,有些東西也沒理解那麼深,所以就不多說了。有中文,另外一句話概括就是“當個好人真累,但是值得”。

《aquaria》

這是一個水下的2d橫版動作冒險遊戲,和前面幾個一樣,音樂和畫面我認為挺好。地圖很大,有著我玩過的遊戲中數一數二優秀的海底世界。每個boss都獨具特色,甚至還有單獨的bgm。如果想要把各種要素都體驗一下那流程還是很長的。有沒有中文我忘了,但是英語要求不高而且英文配音聽著很舒服。

《salt and sanctuary》

不管有沒人噴我都要說這是個2d黑魂。畫風我覺得挺好,但肯定有人不喜歡。音樂……基本沒有。難度的話,你在第二個圖拿了大劍就會大幅下降,但也沒到可以無腦的程度(黃金酒笑了)。貌似有中文。

《ittle dew 2》

撲面而來的塞爾達既視感,玩起來也確實如此。講的是一個妹子在一個植被茂密的島上拼命蒐集八個迷宮裡的竹筏子碎片最後成功離開小島的冒險故事。整體難度不大,但是各種隱藏洞窟和解密很豐富。有中文,不過我不知道翻譯質量如何。另外這遊戲的一代質量也很高,不過偏重解密。

《a hat in time》

超級馬里奧64之戴帽子的小女孩。畫風乾淨利索的3d平臺動作遊戲,手感良好,很有超級馬里奧64的感覺。忘了有沒有中文了,英語要求不高。

《epistory》

這是我玩過的最讓人驚豔的打字遊戲了。難度不高,像我這種不會盲打的渣渣都能應付過來。另外聽說最近出了中文,用的是拼音……

《icey》

不請自來!這些我覺得都還可以,你可以試著玩玩。

排名不分先後~全部上英文名方便搜索。另外這些遊戲只是我覺得好玩並且價格不算太貴(最貴的70左右吧)的,具體如何請自行去商店頁面瞭解。

《enter the gundeon》

像素的rougelike槍戰地牢,彈幕類型,但是可以無敵滾。另外前幾局一上來就被教育請不要灰心。有中文但是是差勁的機翻。

《ori and the blind forest》

這張圖是實機畫面,美到爆對吧,音樂水準也極高。作為一個2d橫版動作遊戲,後期難度上可能會有點不友好,但絕對是難得的佳作。官方中文。

《hollow knight》

類銀河戰士惡魔城遊戲,非常牛逼的畫風、音樂和……難度。說是2d黑魂估計有人要噴我,但是這個遊戲的難度以及世界觀的黑暗程度和黑魂真的有的一拼。目前已經更了兩個免費dlc,以更新的形式發放的,據說還有第三個。有官方中文,質量挺高。另外就是你玩了後絕對不會相信這個遊戲是個四個人的小團隊搞出來的。

《edge》

這是個闖關遊戲,主角就是那個方塊,每關控制那個方塊滾到終點就行,用來打發時間不錯。無中文但也不需要語言。圖中演示的是一個叫“掛牆”的重要操作,也是遊戲後期的難度所在。

《crosscode》(ea狀態)

如果這遊戲真的是在它的像素畫風所對應的時代出現,那一定是一代經典。像素畫面有人不喜歡我就不評價了,但是音樂和操作手感(很厲害的連招系統)真的一流。預計明年一月左右脫離ea,目前官方把各種系統已經基本完成了,正在做劇情。有中文。

《undertale》

又一個像素彈幕遊戲,但是絕對和大多數同類遊戲差別很大。這個估計大家都聽說過吧,現在二次創作都多的一匹了。答主因為某些原因沒能親自通關而是視頻通關,有些東西也沒理解那麼深,所以就不多說了。有中文,另外一句話概括就是“當個好人真累,但是值得”。

《aquaria》

這是一個水下的2d橫版動作冒險遊戲,和前面幾個一樣,音樂和畫面我認為挺好。地圖很大,有著我玩過的遊戲中數一數二優秀的海底世界。每個boss都獨具特色,甚至還有單獨的bgm。如果想要把各種要素都體驗一下那流程還是很長的。有沒有中文我忘了,但是英語要求不高而且英文配音聽著很舒服。

《salt and sanctuary》

不管有沒人噴我都要說這是個2d黑魂。畫風我覺得挺好,但肯定有人不喜歡。音樂……基本沒有。難度的話,你在第二個圖拿了大劍就會大幅下降,但也沒到可以無腦的程度(黃金酒笑了)。貌似有中文。

《ittle dew 2》

撲面而來的塞爾達既視感,玩起來也確實如此。講的是一個妹子在一個植被茂密的島上拼命蒐集八個迷宮裡的竹筏子碎片最後成功離開小島的冒險故事。整體難度不大,但是各種隱藏洞窟和解密很豐富。有中文,不過我不知道翻譯質量如何。另外這遊戲的一代質量也很高,不過偏重解密。

《a hat in time》

超級馬里奧64之戴帽子的小女孩。畫風乾淨利索的3d平臺動作遊戲,手感良好,很有超級馬里奧64的感覺。忘了有沒有中文了,英語要求不高。

《epistory》

這是我玩過的最讓人驚豔的打字遊戲了。難度不高,像我這種不會盲打的渣渣都能應付過來。另外聽說最近出了中文,用的是拼音……

《icey》

這是一個附帶砍砍砍功能的旁白調戲器。國產佳作,語言就不用擔心了。說多了是劇透,可以自己買了試試。順便自從衝刺被削了後感覺變難了。

《shio》

不請自來!這些我覺得都還可以,你可以試著玩玩。

排名不分先後~全部上英文名方便搜索。另外這些遊戲只是我覺得好玩並且價格不算太貴(最貴的70左右吧)的,具體如何請自行去商店頁面瞭解。

《enter the gundeon》

像素的rougelike槍戰地牢,彈幕類型,但是可以無敵滾。另外前幾局一上來就被教育請不要灰心。有中文但是是差勁的機翻。

《ori and the blind forest》

這張圖是實機畫面,美到爆對吧,音樂水準也極高。作為一個2d橫版動作遊戲,後期難度上可能會有點不友好,但絕對是難得的佳作。官方中文。

《hollow knight》

類銀河戰士惡魔城遊戲,非常牛逼的畫風、音樂和……難度。說是2d黑魂估計有人要噴我,但是這個遊戲的難度以及世界觀的黑暗程度和黑魂真的有的一拼。目前已經更了兩個免費dlc,以更新的形式發放的,據說還有第三個。有官方中文,質量挺高。另外就是你玩了後絕對不會相信這個遊戲是個四個人的小團隊搞出來的。

《edge》

這是個闖關遊戲,主角就是那個方塊,每關控制那個方塊滾到終點就行,用來打發時間不錯。無中文但也不需要語言。圖中演示的是一個叫“掛牆”的重要操作,也是遊戲後期的難度所在。

《crosscode》(ea狀態)

如果這遊戲真的是在它的像素畫風所對應的時代出現,那一定是一代經典。像素畫面有人不喜歡我就不評價了,但是音樂和操作手感(很厲害的連招系統)真的一流。預計明年一月左右脫離ea,目前官方把各種系統已經基本完成了,正在做劇情。有中文。

《undertale》

又一個像素彈幕遊戲,但是絕對和大多數同類遊戲差別很大。這個估計大家都聽說過吧,現在二次創作都多的一匹了。答主因為某些原因沒能親自通關而是視頻通關,有些東西也沒理解那麼深,所以就不多說了。有中文,另外一句話概括就是“當個好人真累,但是值得”。

《aquaria》

這是一個水下的2d橫版動作冒險遊戲,和前面幾個一樣,音樂和畫面我認為挺好。地圖很大,有著我玩過的遊戲中數一數二優秀的海底世界。每個boss都獨具特色,甚至還有單獨的bgm。如果想要把各種要素都體驗一下那流程還是很長的。有沒有中文我忘了,但是英語要求不高而且英文配音聽著很舒服。

《salt and sanctuary》

不管有沒人噴我都要說這是個2d黑魂。畫風我覺得挺好,但肯定有人不喜歡。音樂……基本沒有。難度的話,你在第二個圖拿了大劍就會大幅下降,但也沒到可以無腦的程度(黃金酒笑了)。貌似有中文。

《ittle dew 2》

撲面而來的塞爾達既視感,玩起來也確實如此。講的是一個妹子在一個植被茂密的島上拼命蒐集八個迷宮裡的竹筏子碎片最後成功離開小島的冒險故事。整體難度不大,但是各種隱藏洞窟和解密很豐富。有中文,不過我不知道翻譯質量如何。另外這遊戲的一代質量也很高,不過偏重解密。

《a hat in time》

超級馬里奧64之戴帽子的小女孩。畫風乾淨利索的3d平臺動作遊戲,手感良好,很有超級馬里奧64的感覺。忘了有沒有中文了,英語要求不高。

《epistory》

這是我玩過的最讓人驚豔的打字遊戲了。難度不高,像我這種不會盲打的渣渣都能應付過來。另外聽說最近出了中文,用的是拼音……

《icey》

這是一個附帶砍砍砍功能的旁白調戲器。國產佳作,語言就不用擔心了。說多了是劇透,可以自己買了試試。順便自從衝刺被削了後感覺變難了。

《shio》

說起來你可能不信,這個遊戲是上個遊戲的那個旁白安利給我的。國產心裡承受能力訓練機,不是2d橫版大神或者抖m慎買。

《hob》

不請自來!這些我覺得都還可以,你可以試著玩玩。

排名不分先後~全部上英文名方便搜索。另外這些遊戲只是我覺得好玩並且價格不算太貴(最貴的70左右吧)的,具體如何請自行去商店頁面瞭解。

《enter the gundeon》

像素的rougelike槍戰地牢,彈幕類型,但是可以無敵滾。另外前幾局一上來就被教育請不要灰心。有中文但是是差勁的機翻。

《ori and the blind forest》

這張圖是實機畫面,美到爆對吧,音樂水準也極高。作為一個2d橫版動作遊戲,後期難度上可能會有點不友好,但絕對是難得的佳作。官方中文。

《hollow knight》

類銀河戰士惡魔城遊戲,非常牛逼的畫風、音樂和……難度。說是2d黑魂估計有人要噴我,但是這個遊戲的難度以及世界觀的黑暗程度和黑魂真的有的一拼。目前已經更了兩個免費dlc,以更新的形式發放的,據說還有第三個。有官方中文,質量挺高。另外就是你玩了後絕對不會相信這個遊戲是個四個人的小團隊搞出來的。

《edge》

這是個闖關遊戲,主角就是那個方塊,每關控制那個方塊滾到終點就行,用來打發時間不錯。無中文但也不需要語言。圖中演示的是一個叫“掛牆”的重要操作,也是遊戲後期的難度所在。

《crosscode》(ea狀態)

如果這遊戲真的是在它的像素畫風所對應的時代出現,那一定是一代經典。像素畫面有人不喜歡我就不評價了,但是音樂和操作手感(很厲害的連招系統)真的一流。預計明年一月左右脫離ea,目前官方把各種系統已經基本完成了,正在做劇情。有中文。

《undertale》

又一個像素彈幕遊戲,但是絕對和大多數同類遊戲差別很大。這個估計大家都聽說過吧,現在二次創作都多的一匹了。答主因為某些原因沒能親自通關而是視頻通關,有些東西也沒理解那麼深,所以就不多說了。有中文,另外一句話概括就是“當個好人真累,但是值得”。

《aquaria》

這是一個水下的2d橫版動作冒險遊戲,和前面幾個一樣,音樂和畫面我認為挺好。地圖很大,有著我玩過的遊戲中數一數二優秀的海底世界。每個boss都獨具特色,甚至還有單獨的bgm。如果想要把各種要素都體驗一下那流程還是很長的。有沒有中文我忘了,但是英語要求不高而且英文配音聽著很舒服。

《salt and sanctuary》

不管有沒人噴我都要說這是個2d黑魂。畫風我覺得挺好,但肯定有人不喜歡。音樂……基本沒有。難度的話,你在第二個圖拿了大劍就會大幅下降,但也沒到可以無腦的程度(黃金酒笑了)。貌似有中文。

《ittle dew 2》

撲面而來的塞爾達既視感,玩起來也確實如此。講的是一個妹子在一個植被茂密的島上拼命蒐集八個迷宮裡的竹筏子碎片最後成功離開小島的冒險故事。整體難度不大,但是各種隱藏洞窟和解密很豐富。有中文,不過我不知道翻譯質量如何。另外這遊戲的一代質量也很高,不過偏重解密。

《a hat in time》

超級馬里奧64之戴帽子的小女孩。畫風乾淨利索的3d平臺動作遊戲,手感良好,很有超級馬里奧64的感覺。忘了有沒有中文了,英語要求不高。

《epistory》

這是我玩過的最讓人驚豔的打字遊戲了。難度不高,像我這種不會盲打的渣渣都能應付過來。另外聽說最近出了中文,用的是拼音……

《icey》

這是一個附帶砍砍砍功能的旁白調戲器。國產佳作,語言就不用擔心了。說多了是劇透,可以自己買了試試。順便自從衝刺被削了後感覺變難了。

《shio》

說起來你可能不信,這個遊戲是上個遊戲的那個旁白安利給我的。國產心裡承受能力訓練機,不是2d橫版大神或者抖m慎買。

《hob》

很清新的3d解密冒險遊戲,來自做了《火炬之光》的那個團隊。有中文不過也不需要什麼語言。

《rakuen》

不請自來!這些我覺得都還可以,你可以試著玩玩。

排名不分先後~全部上英文名方便搜索。另外這些遊戲只是我覺得好玩並且價格不算太貴(最貴的70左右吧)的,具體如何請自行去商店頁面瞭解。

《enter the gundeon》

像素的rougelike槍戰地牢,彈幕類型,但是可以無敵滾。另外前幾局一上來就被教育請不要灰心。有中文但是是差勁的機翻。

《ori and the blind forest》

這張圖是實機畫面,美到爆對吧,音樂水準也極高。作為一個2d橫版動作遊戲,後期難度上可能會有點不友好,但絕對是難得的佳作。官方中文。

《hollow knight》

類銀河戰士惡魔城遊戲,非常牛逼的畫風、音樂和……難度。說是2d黑魂估計有人要噴我,但是這個遊戲的難度以及世界觀的黑暗程度和黑魂真的有的一拼。目前已經更了兩個免費dlc,以更新的形式發放的,據說還有第三個。有官方中文,質量挺高。另外就是你玩了後絕對不會相信這個遊戲是個四個人的小團隊搞出來的。

《edge》

這是個闖關遊戲,主角就是那個方塊,每關控制那個方塊滾到終點就行,用來打發時間不錯。無中文但也不需要語言。圖中演示的是一個叫“掛牆”的重要操作,也是遊戲後期的難度所在。

《crosscode》(ea狀態)

如果這遊戲真的是在它的像素畫風所對應的時代出現,那一定是一代經典。像素畫面有人不喜歡我就不評價了,但是音樂和操作手感(很厲害的連招系統)真的一流。預計明年一月左右脫離ea,目前官方把各種系統已經基本完成了,正在做劇情。有中文。

《undertale》

又一個像素彈幕遊戲,但是絕對和大多數同類遊戲差別很大。這個估計大家都聽說過吧,現在二次創作都多的一匹了。答主因為某些原因沒能親自通關而是視頻通關,有些東西也沒理解那麼深,所以就不多說了。有中文,另外一句話概括就是“當個好人真累,但是值得”。

《aquaria》

這是一個水下的2d橫版動作冒險遊戲,和前面幾個一樣,音樂和畫面我認為挺好。地圖很大,有著我玩過的遊戲中數一數二優秀的海底世界。每個boss都獨具特色,甚至還有單獨的bgm。如果想要把各種要素都體驗一下那流程還是很長的。有沒有中文我忘了,但是英語要求不高而且英文配音聽著很舒服。

《salt and sanctuary》

不管有沒人噴我都要說這是個2d黑魂。畫風我覺得挺好,但肯定有人不喜歡。音樂……基本沒有。難度的話,你在第二個圖拿了大劍就會大幅下降,但也沒到可以無腦的程度(黃金酒笑了)。貌似有中文。

《ittle dew 2》

撲面而來的塞爾達既視感,玩起來也確實如此。講的是一個妹子在一個植被茂密的島上拼命蒐集八個迷宮裡的竹筏子碎片最後成功離開小島的冒險故事。整體難度不大,但是各種隱藏洞窟和解密很豐富。有中文,不過我不知道翻譯質量如何。另外這遊戲的一代質量也很高,不過偏重解密。

《a hat in time》

超級馬里奧64之戴帽子的小女孩。畫風乾淨利索的3d平臺動作遊戲,手感良好,很有超級馬里奧64的感覺。忘了有沒有中文了,英語要求不高。

《epistory》

這是我玩過的最讓人驚豔的打字遊戲了。難度不高,像我這種不會盲打的渣渣都能應付過來。另外聽說最近出了中文,用的是拼音……

《icey》

這是一個附帶砍砍砍功能的旁白調戲器。國產佳作,語言就不用擔心了。說多了是劇透,可以自己買了試試。順便自從衝刺被削了後感覺變難了。

《shio》

說起來你可能不信,這個遊戲是上個遊戲的那個旁白安利給我的。國產心裡承受能力訓練機,不是2d橫版大神或者抖m慎買。

《hob》

很清新的3d解密冒險遊戲,來自做了《火炬之光》的那個團隊。有中文不過也不需要什麼語言。

《rakuen》

短小精悍的文字冒險遊戲。作者是laura shigihara,是個小有名氣的遊戲音樂人,所以音樂自然穩得一批。遊戲時請備好紙巾。

《neon chrome》

不請自來!這些我覺得都還可以,你可以試著玩玩。

排名不分先後~全部上英文名方便搜索。另外這些遊戲只是我覺得好玩並且價格不算太貴(最貴的70左右吧)的,具體如何請自行去商店頁面瞭解。

《enter the gundeon》

像素的rougelike槍戰地牢,彈幕類型,但是可以無敵滾。另外前幾局一上來就被教育請不要灰心。有中文但是是差勁的機翻。

《ori and the blind forest》

這張圖是實機畫面,美到爆對吧,音樂水準也極高。作為一個2d橫版動作遊戲,後期難度上可能會有點不友好,但絕對是難得的佳作。官方中文。

《hollow knight》

類銀河戰士惡魔城遊戲,非常牛逼的畫風、音樂和……難度。說是2d黑魂估計有人要噴我,但是這個遊戲的難度以及世界觀的黑暗程度和黑魂真的有的一拼。目前已經更了兩個免費dlc,以更新的形式發放的,據說還有第三個。有官方中文,質量挺高。另外就是你玩了後絕對不會相信這個遊戲是個四個人的小團隊搞出來的。

《edge》

這是個闖關遊戲,主角就是那個方塊,每關控制那個方塊滾到終點就行,用來打發時間不錯。無中文但也不需要語言。圖中演示的是一個叫“掛牆”的重要操作,也是遊戲後期的難度所在。

《crosscode》(ea狀態)

如果這遊戲真的是在它的像素畫風所對應的時代出現,那一定是一代經典。像素畫面有人不喜歡我就不評價了,但是音樂和操作手感(很厲害的連招系統)真的一流。預計明年一月左右脫離ea,目前官方把各種系統已經基本完成了,正在做劇情。有中文。

《undertale》

又一個像素彈幕遊戲,但是絕對和大多數同類遊戲差別很大。這個估計大家都聽說過吧,現在二次創作都多的一匹了。答主因為某些原因沒能親自通關而是視頻通關,有些東西也沒理解那麼深,所以就不多說了。有中文,另外一句話概括就是“當個好人真累,但是值得”。

《aquaria》

這是一個水下的2d橫版動作冒險遊戲,和前面幾個一樣,音樂和畫面我認為挺好。地圖很大,有著我玩過的遊戲中數一數二優秀的海底世界。每個boss都獨具特色,甚至還有單獨的bgm。如果想要把各種要素都體驗一下那流程還是很長的。有沒有中文我忘了,但是英語要求不高而且英文配音聽著很舒服。

《salt and sanctuary》

不管有沒人噴我都要說這是個2d黑魂。畫風我覺得挺好,但肯定有人不喜歡。音樂……基本沒有。難度的話,你在第二個圖拿了大劍就會大幅下降,但也沒到可以無腦的程度(黃金酒笑了)。貌似有中文。

《ittle dew 2》

撲面而來的塞爾達既視感,玩起來也確實如此。講的是一個妹子在一個植被茂密的島上拼命蒐集八個迷宮裡的竹筏子碎片最後成功離開小島的冒險故事。整體難度不大,但是各種隱藏洞窟和解密很豐富。有中文,不過我不知道翻譯質量如何。另外這遊戲的一代質量也很高,不過偏重解密。

《a hat in time》

超級馬里奧64之戴帽子的小女孩。畫風乾淨利索的3d平臺動作遊戲,手感良好,很有超級馬里奧64的感覺。忘了有沒有中文了,英語要求不高。

《epistory》

這是我玩過的最讓人驚豔的打字遊戲了。難度不高,像我這種不會盲打的渣渣都能應付過來。另外聽說最近出了中文,用的是拼音……

《icey》

這是一個附帶砍砍砍功能的旁白調戲器。國產佳作,語言就不用擔心了。說多了是劇透,可以自己買了試試。順便自從衝刺被削了後感覺變難了。

《shio》

說起來你可能不信,這個遊戲是上個遊戲的那個旁白安利給我的。國產心裡承受能力訓練機,不是2d橫版大神或者抖m慎買。

《hob》

很清新的3d解密冒險遊戲,來自做了《火炬之光》的那個團隊。有中文不過也不需要什麼語言。

《rakuen》

短小精悍的文字冒險遊戲。作者是laura shigihara,是個小有名氣的遊戲音樂人,所以音樂自然穩得一批。遊戲時請備好紙巾。

《neon chrome》

上帝視角的突突突遊戲。難度適中,容易上癮。

《bullet heaven2》

不請自來!這些我覺得都還可以,你可以試著玩玩。

排名不分先後~全部上英文名方便搜索。另外這些遊戲只是我覺得好玩並且價格不算太貴(最貴的70左右吧)的,具體如何請自行去商店頁面瞭解。

《enter the gundeon》

像素的rougelike槍戰地牢,彈幕類型,但是可以無敵滾。另外前幾局一上來就被教育請不要灰心。有中文但是是差勁的機翻。

《ori and the blind forest》

這張圖是實機畫面,美到爆對吧,音樂水準也極高。作為一個2d橫版動作遊戲,後期難度上可能會有點不友好,但絕對是難得的佳作。官方中文。

《hollow knight》

類銀河戰士惡魔城遊戲,非常牛逼的畫風、音樂和……難度。說是2d黑魂估計有人要噴我,但是這個遊戲的難度以及世界觀的黑暗程度和黑魂真的有的一拼。目前已經更了兩個免費dlc,以更新的形式發放的,據說還有第三個。有官方中文,質量挺高。另外就是你玩了後絕對不會相信這個遊戲是個四個人的小團隊搞出來的。

《edge》

這是個闖關遊戲,主角就是那個方塊,每關控制那個方塊滾到終點就行,用來打發時間不錯。無中文但也不需要語言。圖中演示的是一個叫“掛牆”的重要操作,也是遊戲後期的難度所在。

《crosscode》(ea狀態)

如果這遊戲真的是在它的像素畫風所對應的時代出現,那一定是一代經典。像素畫面有人不喜歡我就不評價了,但是音樂和操作手感(很厲害的連招系統)真的一流。預計明年一月左右脫離ea,目前官方把各種系統已經基本完成了,正在做劇情。有中文。

《undertale》

又一個像素彈幕遊戲,但是絕對和大多數同類遊戲差別很大。這個估計大家都聽說過吧,現在二次創作都多的一匹了。答主因為某些原因沒能親自通關而是視頻通關,有些東西也沒理解那麼深,所以就不多說了。有中文,另外一句話概括就是“當個好人真累,但是值得”。

《aquaria》

這是一個水下的2d橫版動作冒險遊戲,和前面幾個一樣,音樂和畫面我認為挺好。地圖很大,有著我玩過的遊戲中數一數二優秀的海底世界。每個boss都獨具特色,甚至還有單獨的bgm。如果想要把各種要素都體驗一下那流程還是很長的。有沒有中文我忘了,但是英語要求不高而且英文配音聽著很舒服。

《salt and sanctuary》

不管有沒人噴我都要說這是個2d黑魂。畫風我覺得挺好,但肯定有人不喜歡。音樂……基本沒有。難度的話,你在第二個圖拿了大劍就會大幅下降,但也沒到可以無腦的程度(黃金酒笑了)。貌似有中文。

《ittle dew 2》

撲面而來的塞爾達既視感,玩起來也確實如此。講的是一個妹子在一個植被茂密的島上拼命蒐集八個迷宮裡的竹筏子碎片最後成功離開小島的冒險故事。整體難度不大,但是各種隱藏洞窟和解密很豐富。有中文,不過我不知道翻譯質量如何。另外這遊戲的一代質量也很高,不過偏重解密。

《a hat in time》

超級馬里奧64之戴帽子的小女孩。畫風乾淨利索的3d平臺動作遊戲,手感良好,很有超級馬里奧64的感覺。忘了有沒有中文了,英語要求不高。

《epistory》

這是我玩過的最讓人驚豔的打字遊戲了。難度不高,像我這種不會盲打的渣渣都能應付過來。另外聽說最近出了中文,用的是拼音……

《icey》

這是一個附帶砍砍砍功能的旁白調戲器。國產佳作,語言就不用擔心了。說多了是劇透,可以自己買了試試。順便自從衝刺被削了後感覺變難了。

《shio》

說起來你可能不信,這個遊戲是上個遊戲的那個旁白安利給我的。國產心裡承受能力訓練機,不是2d橫版大神或者抖m慎買。

《hob》

很清新的3d解密冒險遊戲,來自做了《火炬之光》的那個團隊。有中文不過也不需要什麼語言。

《rakuen》

短小精悍的文字冒險遊戲。作者是laura shigihara,是個小有名氣的遊戲音樂人,所以音樂自然穩得一批。遊戲時請備好紙巾。

《neon chrome》

上帝視角的突突突遊戲。難度適中,容易上癮。

《bullet heaven2》

喜歡彈幕遊戲但是又經不起東方那個難度的可以試試這個。

《rabi-ribi》

不請自來!這些我覺得都還可以,你可以試著玩玩。

排名不分先後~全部上英文名方便搜索。另外這些遊戲只是我覺得好玩並且價格不算太貴(最貴的70左右吧)的,具體如何請自行去商店頁面瞭解。

《enter the gundeon》

像素的rougelike槍戰地牢,彈幕類型,但是可以無敵滾。另外前幾局一上來就被教育請不要灰心。有中文但是是差勁的機翻。

《ori and the blind forest》

這張圖是實機畫面,美到爆對吧,音樂水準也極高。作為一個2d橫版動作遊戲,後期難度上可能會有點不友好,但絕對是難得的佳作。官方中文。

《hollow knight》

類銀河戰士惡魔城遊戲,非常牛逼的畫風、音樂和……難度。說是2d黑魂估計有人要噴我,但是這個遊戲的難度以及世界觀的黑暗程度和黑魂真的有的一拼。目前已經更了兩個免費dlc,以更新的形式發放的,據說還有第三個。有官方中文,質量挺高。另外就是你玩了後絕對不會相信這個遊戲是個四個人的小團隊搞出來的。

《edge》

這是個闖關遊戲,主角就是那個方塊,每關控制那個方塊滾到終點就行,用來打發時間不錯。無中文但也不需要語言。圖中演示的是一個叫“掛牆”的重要操作,也是遊戲後期的難度所在。

《crosscode》(ea狀態)

如果這遊戲真的是在它的像素畫風所對應的時代出現,那一定是一代經典。像素畫面有人不喜歡我就不評價了,但是音樂和操作手感(很厲害的連招系統)真的一流。預計明年一月左右脫離ea,目前官方把各種系統已經基本完成了,正在做劇情。有中文。

《undertale》

又一個像素彈幕遊戲,但是絕對和大多數同類遊戲差別很大。這個估計大家都聽說過吧,現在二次創作都多的一匹了。答主因為某些原因沒能親自通關而是視頻通關,有些東西也沒理解那麼深,所以就不多說了。有中文,另外一句話概括就是“當個好人真累,但是值得”。

《aquaria》

這是一個水下的2d橫版動作冒險遊戲,和前面幾個一樣,音樂和畫面我認為挺好。地圖很大,有著我玩過的遊戲中數一數二優秀的海底世界。每個boss都獨具特色,甚至還有單獨的bgm。如果想要把各種要素都體驗一下那流程還是很長的。有沒有中文我忘了,但是英語要求不高而且英文配音聽著很舒服。

《salt and sanctuary》

不管有沒人噴我都要說這是個2d黑魂。畫風我覺得挺好,但肯定有人不喜歡。音樂……基本沒有。難度的話,你在第二個圖拿了大劍就會大幅下降,但也沒到可以無腦的程度(黃金酒笑了)。貌似有中文。

《ittle dew 2》

撲面而來的塞爾達既視感,玩起來也確實如此。講的是一個妹子在一個植被茂密的島上拼命蒐集八個迷宮裡的竹筏子碎片最後成功離開小島的冒險故事。整體難度不大,但是各種隱藏洞窟和解密很豐富。有中文,不過我不知道翻譯質量如何。另外這遊戲的一代質量也很高,不過偏重解密。

《a hat in time》

超級馬里奧64之戴帽子的小女孩。畫風乾淨利索的3d平臺動作遊戲,手感良好,很有超級馬里奧64的感覺。忘了有沒有中文了,英語要求不高。

《epistory》

這是我玩過的最讓人驚豔的打字遊戲了。難度不高,像我這種不會盲打的渣渣都能應付過來。另外聽說最近出了中文,用的是拼音……

《icey》

這是一個附帶砍砍砍功能的旁白調戲器。國產佳作,語言就不用擔心了。說多了是劇透,可以自己買了試試。順便自從衝刺被削了後感覺變難了。

《shio》

說起來你可能不信,這個遊戲是上個遊戲的那個旁白安利給我的。國產心裡承受能力訓練機,不是2d橫版大神或者抖m慎買。

《hob》

很清新的3d解密冒險遊戲,來自做了《火炬之光》的那個團隊。有中文不過也不需要什麼語言。

《rakuen》

短小精悍的文字冒險遊戲。作者是laura shigihara,是個小有名氣的遊戲音樂人,所以音樂自然穩得一批。遊戲時請備好紙巾。

《neon chrome》

上帝視角的突突突遊戲。難度適中,容易上癮。

《bullet heaven2》

喜歡彈幕遊戲但是又經不起東方那個難度的可以試試這個。

《rabi-ribi》

這遊戲中文叫“艹兔”,算是個射擊遊戲吧。好了別想多了,這遊戲就沒有男的,大家都是百合。說正經的,這是一個平常跑圖橫版過關打起boss玩彈幕的遊戲。帶著重力玩彈幕還是挺有意思的,以及妹子們都挺好看。貌似是臺灣那邊出的,自帶中文。

学会分享
2019-01-13

說實在不知道題主的便宜是定位在哪裡又是什麼類型遊戲。

小編就選兩款不錯的遊戲一款是《空洞騎士》、《茶杯頭》非常不錯及耐玩配置要求又不高的好遊戲。

說實在不知道題主的便宜是定位在哪裡又是什麼類型遊戲。

小編就選兩款不錯的遊戲一款是《空洞騎士》、《茶杯頭》非常不錯及耐玩配置要求又不高的好遊戲。
空洞騎士遊戲截圖

下面是《空洞騎士》配置要求以及遊戲特色

說實在不知道題主的便宜是定位在哪裡又是什麼類型遊戲。

小編就選兩款不錯的遊戲一款是《空洞騎士》、《茶杯頭》非常不錯及耐玩配置要求又不高的好遊戲。
空洞騎士遊戲截圖

下面是《空洞騎士》配置要求以及遊戲特色

說實在不知道題主的便宜是定位在哪裡又是什麼類型遊戲。

小編就選兩款不錯的遊戲一款是《空洞騎士》、《茶杯頭》非常不錯及耐玩配置要求又不高的好遊戲。
空洞騎士遊戲截圖

下面是《空洞騎士》配置要求以及遊戲特色

看到這裡肯定要了解價格啦,歷史最低價是31元人民幣。目前沒有打折還是48元人民幣,建議題主可以到淘寶購買。當然也可以等春節打折活動看有沒有了。

說實在不知道題主的便宜是定位在哪裡又是什麼類型遊戲。

小編就選兩款不錯的遊戲一款是《空洞騎士》、《茶杯頭》非常不錯及耐玩配置要求又不高的好遊戲。
空洞騎士遊戲截圖

下面是《空洞騎士》配置要求以及遊戲特色

看到這裡肯定要了解價格啦,歷史最低價是31元人民幣。目前沒有打折還是48元人民幣,建議題主可以到淘寶購買。當然也可以等春節打折活動看有沒有了。


這款《茶杯頭》也是非常優秀的作品,目前可以支持本地聯機也可以單人遊戲玩。同時要求配置也不高。

說實在不知道題主的便宜是定位在哪裡又是什麼類型遊戲。

小編就選兩款不錯的遊戲一款是《空洞騎士》、《茶杯頭》非常不錯及耐玩配置要求又不高的好遊戲。
空洞騎士遊戲截圖

下面是《空洞騎士》配置要求以及遊戲特色

看到這裡肯定要了解價格啦,歷史最低價是31元人民幣。目前沒有打折還是48元人民幣,建議題主可以到淘寶購買。當然也可以等春節打折活動看有沒有了。


這款《茶杯頭》也是非常優秀的作品,目前可以支持本地聯機也可以單人遊戲玩。同時要求配置也不高。

茶杯頭遊戲截圖

說實在不知道題主的便宜是定位在哪裡又是什麼類型遊戲。

小編就選兩款不錯的遊戲一款是《空洞騎士》、《茶杯頭》非常不錯及耐玩配置要求又不高的好遊戲。
空洞騎士遊戲截圖

下面是《空洞騎士》配置要求以及遊戲特色

看到這裡肯定要了解價格啦,歷史最低價是31元人民幣。目前沒有打折還是48元人民幣,建議題主可以到淘寶購買。當然也可以等春節打折活動看有沒有了。


這款《茶杯頭》也是非常優秀的作品,目前可以支持本地聯機也可以單人遊戲玩。同時要求配置也不高。

茶杯頭遊戲截圖

價格在68元人民幣,同樣可以去淘寶上購買會比較划算。

說實在不知道題主的便宜是定位在哪裡又是什麼類型遊戲。

小編就選兩款不錯的遊戲一款是《空洞騎士》、《茶杯頭》非常不錯及耐玩配置要求又不高的好遊戲。
空洞騎士遊戲截圖

下面是《空洞騎士》配置要求以及遊戲特色

看到這裡肯定要了解價格啦,歷史最低價是31元人民幣。目前沒有打折還是48元人民幣,建議題主可以到淘寶購買。當然也可以等春節打折活動看有沒有了。


這款《茶杯頭》也是非常優秀的作品,目前可以支持本地聯機也可以單人遊戲玩。同時要求配置也不高。

茶杯頭遊戲截圖

價格在68元人民幣,同樣可以去淘寶上購買會比較划算。



其實耐玩的遊戲有很多比如國產的《古劍奇譚3》99元(ps:小編覺得耐玩可能在與家園系統和卡牌收集了)、《太吾繪卷》68元、《了不起的修仙模擬器》現在打折56元等等。

逗玩游戏君
2019-07-08

steam我接觸的不多,但是因為吃雞,我還是下載了steam,要說steam便宜又好玩的遊戲,我還是推薦一個吧~

免費的吃雞遊戲-無限法則

steam我接觸的不多,但是因為吃雞,我還是下載了steam,要說steam便宜又好玩的遊戲,我還是推薦一個吧~

免費的吃雞遊戲-無限法則

無法法則是TX出的一款吃雞遊戲,這款遊戲可以說是TX所有遊戲中最良心的一款,或許因為時機未到,或許因為其他原因,這款遊戲目前的氪金度非常低,同時玩法也非常多。

首先,這款遊戲是免費的

steam我接觸的不多,但是因為吃雞,我還是下載了steam,要說steam便宜又好玩的遊戲,我還是推薦一個吧~

免費的吃雞遊戲-無限法則

無法法則是TX出的一款吃雞遊戲,這款遊戲可以說是TX所有遊戲中最良心的一款,或許因為時機未到,或許因為其他原因,這款遊戲目前的氪金度非常低,同時玩法也非常多。

首先,這款遊戲是免費的你沒看錯,這款吃雞遊戲是免費的,同時還不需要用任何代理,你只要下載就能輕鬆愉快的玩耍。

steam我接觸的不多,但是因為吃雞,我還是下載了steam,要說steam便宜又好玩的遊戲,我還是推薦一個吧~

免費的吃雞遊戲-無限法則

無法法則是TX出的一款吃雞遊戲,這款遊戲可以說是TX所有遊戲中最良心的一款,或許因為時機未到,或許因為其他原因,這款遊戲目前的氪金度非常低,同時玩法也非常多。

首先,這款遊戲是免費的你沒看錯,這款吃雞遊戲是免費的,同時還不需要用任何代理,你只要下載就能輕鬆愉快的玩耍。其次呢,這款遊戲良心到玩家怕他關閉

如果你不是外觀黨,你玩這款遊戲是不需要花費任何錢的,因為這款遊戲的戰令都是送的,只要你玩的時間稍微長一點,七個任務完成之後,就直接送戰令,戰令有人物,有充值點,有各種皮膚等等等。

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免費的吃雞遊戲-無限法則

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首先,這款遊戲是免費的你沒看錯,這款吃雞遊戲是免費的,同時還不需要用任何代理,你只要下載就能輕鬆愉快的玩耍。其次呢,這款遊戲良心到玩家怕他關閉

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免費的吃雞遊戲-無限法則

無法法則是TX出的一款吃雞遊戲,這款遊戲可以說是TX所有遊戲中最良心的一款,或許因為時機未到,或許因為其他原因,這款遊戲目前的氪金度非常低,同時玩法也非常多。

首先,這款遊戲是免費的你沒看錯,這款吃雞遊戲是免費的,同時還不需要用任何代理,你只要下載就能輕鬆愉快的玩耍。其次呢,這款遊戲良心到玩家怕他關閉

如果你不是外觀黨,你玩這款遊戲是不需要花費任何錢的,因為這款遊戲的戰令都是送的,只要你玩的時間稍微長一點,七個任務完成之後,就直接送戰令,戰令有人物,有充值點,有各種皮膚等等等。最重要的一點,這款遊戲的玩法非常多,普通模式中,你可以選擇滑翔翼,自行車,抓鉤,不同的道具能讓你體驗不同的遊玩樂趣,雪地模式中你還能選擇滑板,甚至下水後還有潛水器。

總的來說,目前這款遊戲,是免費的,不要花錢的,玩的也是挺舒服的,至於大家想知道的外掛,這款遊戲也有,但是一般來說很少見,玩個二三十把,你大概能遇見一次。(玩的人少,一般人不做這個輔助)

目前是非常良心哈,至於未來是否繼續良心下去,那就要看TX的套路了,如果想玩的話,可以去下載一個體驗一下喲,我想你應該會喜歡上的~

喜爱游戏的小白
2019-05-03

這裡是喜愛遊戲的小白

Steam平臺是目前全球最大的綜合性數字發行平臺之一。玩家可以在該平臺購買、下載、討論、上傳和分享遊戲和軟件。Steam上有許多獨立製作遊戲,也有許多大廠遊戲在平臺上打折出售,可以說是物美價廉,今天小白就給大家帶來幾款即好玩又便宜的遊戲。


  • 《神次次元遊戲 戰機少女 重生3 V世紀》(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation)

這裡是喜愛遊戲的小白

Steam平臺是目前全球最大的綜合性數字發行平臺之一。玩家可以在該平臺購買、下載、討論、上傳和分享遊戲和軟件。Steam上有許多獨立製作遊戲,也有許多大廠遊戲在平臺上打折出售,可以說是物美價廉,今天小白就給大家帶來幾款即好玩又便宜的遊戲。


  • 《神次次元遊戲 戰機少女 重生3 V世紀》(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation)

《神次次元遊戲 戰機少女 重生3 V世紀》是CompileHeart開發製作的日式萌系角色扮演遊戲,是PS3上《神次元遊戲:海王星V》的重製版。這款遊戲怎麼說呢,如果你是日系飯,對萌娘特別有愛的話,強烈推薦這款遊戲,至於其他的我就不多說了,喜歡玩的人自然懂得~死宅們還在等什麼,買買買吧。Steam售價80RMB。

這裡是喜愛遊戲的小白

Steam平臺是目前全球最大的綜合性數字發行平臺之一。玩家可以在該平臺購買、下載、討論、上傳和分享遊戲和軟件。Steam上有許多獨立製作遊戲,也有許多大廠遊戲在平臺上打折出售,可以說是物美價廉,今天小白就給大家帶來幾款即好玩又便宜的遊戲。


  • 《神次次元遊戲 戰機少女 重生3 V世紀》(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation)

《神次次元遊戲 戰機少女 重生3 V世紀》是CompileHeart開發製作的日式萌系角色扮演遊戲,是PS3上《神次元遊戲:海王星V》的重製版。這款遊戲怎麼說呢,如果你是日系飯,對萌娘特別有愛的話,強烈推薦這款遊戲,至於其他的我就不多說了,喜歡玩的人自然懂得~死宅們還在等什麼,買買買吧。Steam售價80RMB。


  • 《戰場的女武神》(Valkyria Chronicles)

這裡是喜愛遊戲的小白

Steam平臺是目前全球最大的綜合性數字發行平臺之一。玩家可以在該平臺購買、下載、討論、上傳和分享遊戲和軟件。Steam上有許多獨立製作遊戲,也有許多大廠遊戲在平臺上打折出售,可以說是物美價廉,今天小白就給大家帶來幾款即好玩又便宜的遊戲。


  • 《神次次元遊戲 戰機少女 重生3 V世紀》(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation)

《神次次元遊戲 戰機少女 重生3 V世紀》是CompileHeart開發製作的日式萌系角色扮演遊戲,是PS3上《神次元遊戲:海王星V》的重製版。這款遊戲怎麼說呢,如果你是日系飯,對萌娘特別有愛的話,強烈推薦這款遊戲,至於其他的我就不多說了,喜歡玩的人自然懂得~死宅們還在等什麼,買買買吧。Steam售價80RMB。


  • 《戰場的女武神》(Valkyria Chronicles)

《戰場的女武神》是由世嘉(SEGA) 遊戲公司發行,的一款行動模擬角色扮演單機遊戲。遊戲採用CANVAS 3D 繪圖系統,畫面採用水彩畫風再現手繪風格的新繪圖方法。指揮隊員的命令模式和隊員在3D空間上自由行動的動作模式合二為一的新類型戰鬥系統。遊戲以架空虛構的歐洲大陸為舞臺,描寫發生在“第二次歐洲大戰”中的故事。主人公瓦爾秦·鞏特爾(Welkin Gunther)將率領義勇軍第七小隊與敵人進行戰鬥。

這裡是喜愛遊戲的小白

Steam平臺是目前全球最大的綜合性數字發行平臺之一。玩家可以在該平臺購買、下載、討論、上傳和分享遊戲和軟件。Steam上有許多獨立製作遊戲,也有許多大廠遊戲在平臺上打折出售,可以說是物美價廉,今天小白就給大家帶來幾款即好玩又便宜的遊戲。


  • 《神次次元遊戲 戰機少女 重生3 V世紀》(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation)

《神次次元遊戲 戰機少女 重生3 V世紀》是CompileHeart開發製作的日式萌系角色扮演遊戲,是PS3上《神次元遊戲:海王星V》的重製版。這款遊戲怎麼說呢,如果你是日系飯,對萌娘特別有愛的話,強烈推薦這款遊戲,至於其他的我就不多說了,喜歡玩的人自然懂得~死宅們還在等什麼,買買買吧。Steam售價80RMB。


  • 《戰場的女武神》(Valkyria Chronicles)

《戰場的女武神》是由世嘉(SEGA) 遊戲公司發行,的一款行動模擬角色扮演單機遊戲。遊戲採用CANVAS 3D 繪圖系統,畫面採用水彩畫風再現手繪風格的新繪圖方法。指揮隊員的命令模式和隊員在3D空間上自由行動的動作模式合二為一的新類型戰鬥系統。遊戲以架空虛構的歐洲大陸為舞臺,描寫發生在“第二次歐洲大戰”中的故事。主人公瓦爾秦·鞏特爾(Welkin Gunther)將率領義勇軍第七小隊與敵人進行戰鬥。

遊戲在動作射擊要素的加入下,讓《戰場的女武神》的數字計算不再直觀可見。遊戲中隱含了視野、射程、子彈威力衰減、散佈等因素的數據,使得玩家的判斷不會像走格子一般精準,這便為遊戲添加了更多的變數和可能性。遊戲玩法上的獨樹一幟和滿是地形視野因素的關卡設計,模糊了玩家的絕對判斷能力,也正因如此,遊戲非常考驗玩家的自我成長。目前遊戲不支持中文,但是可以下載到漢化補丁,遊戲Steam售價68RMB。


  • 《阿門羅》(Armello)

這裡是喜愛遊戲的小白

Steam平臺是目前全球最大的綜合性數字發行平臺之一。玩家可以在該平臺購買、下載、討論、上傳和分享遊戲和軟件。Steam上有許多獨立製作遊戲,也有許多大廠遊戲在平臺上打折出售,可以說是物美價廉,今天小白就給大家帶來幾款即好玩又便宜的遊戲。


  • 《神次次元遊戲 戰機少女 重生3 V世紀》(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation)

《神次次元遊戲 戰機少女 重生3 V世紀》是CompileHeart開發製作的日式萌系角色扮演遊戲,是PS3上《神次元遊戲:海王星V》的重製版。這款遊戲怎麼說呢,如果你是日系飯,對萌娘特別有愛的話,強烈推薦這款遊戲,至於其他的我就不多說了,喜歡玩的人自然懂得~死宅們還在等什麼,買買買吧。Steam售價80RMB。


  • 《戰場的女武神》(Valkyria Chronicles)

《戰場的女武神》是由世嘉(SEGA) 遊戲公司發行,的一款行動模擬角色扮演單機遊戲。遊戲採用CANVAS 3D 繪圖系統,畫面採用水彩畫風再現手繪風格的新繪圖方法。指揮隊員的命令模式和隊員在3D空間上自由行動的動作模式合二為一的新類型戰鬥系統。遊戲以架空虛構的歐洲大陸為舞臺,描寫發生在“第二次歐洲大戰”中的故事。主人公瓦爾秦·鞏特爾(Welkin Gunther)將率領義勇軍第七小隊與敵人進行戰鬥。

遊戲在動作射擊要素的加入下,讓《戰場的女武神》的數字計算不再直觀可見。遊戲中隱含了視野、射程、子彈威力衰減、散佈等因素的數據,使得玩家的判斷不會像走格子一般精準,這便為遊戲添加了更多的變數和可能性。遊戲玩法上的獨樹一幟和滿是地形視野因素的關卡設計,模糊了玩家的絕對判斷能力,也正因如此,遊戲非常考驗玩家的自我成長。目前遊戲不支持中文,但是可以下載到漢化補丁,遊戲Steam售價68RMB。


  • 《阿門羅》(Armello)

《阿門羅》是一款由League of Geeks製作併發行的回合制戰術角色扮演遊戲。玩家將扮演阿門羅一個家族的勇士,在王國裡尋找、策劃、探索、僱傭特工、擊敗怪物、施展法術,並與其他玩家展開對抗,為完成終極目標:攻入宮殿,成為阿門羅的統治者而奮鬥。

這裡是喜愛遊戲的小白

Steam平臺是目前全球最大的綜合性數字發行平臺之一。玩家可以在該平臺購買、下載、討論、上傳和分享遊戲和軟件。Steam上有許多獨立製作遊戲,也有許多大廠遊戲在平臺上打折出售,可以說是物美價廉,今天小白就給大家帶來幾款即好玩又便宜的遊戲。


  • 《神次次元遊戲 戰機少女 重生3 V世紀》(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation)

《神次次元遊戲 戰機少女 重生3 V世紀》是CompileHeart開發製作的日式萌系角色扮演遊戲,是PS3上《神次元遊戲:海王星V》的重製版。這款遊戲怎麼說呢,如果你是日系飯,對萌娘特別有愛的話,強烈推薦這款遊戲,至於其他的我就不多說了,喜歡玩的人自然懂得~死宅們還在等什麼,買買買吧。Steam售價80RMB。


  • 《戰場的女武神》(Valkyria Chronicles)

《戰場的女武神》是由世嘉(SEGA) 遊戲公司發行,的一款行動模擬角色扮演單機遊戲。遊戲採用CANVAS 3D 繪圖系統,畫面採用水彩畫風再現手繪風格的新繪圖方法。指揮隊員的命令模式和隊員在3D空間上自由行動的動作模式合二為一的新類型戰鬥系統。遊戲以架空虛構的歐洲大陸為舞臺,描寫發生在“第二次歐洲大戰”中的故事。主人公瓦爾秦·鞏特爾(Welkin Gunther)將率領義勇軍第七小隊與敵人進行戰鬥。

遊戲在動作射擊要素的加入下,讓《戰場的女武神》的數字計算不再直觀可見。遊戲中隱含了視野、射程、子彈威力衰減、散佈等因素的數據,使得玩家的判斷不會像走格子一般精準,這便為遊戲添加了更多的變數和可能性。遊戲玩法上的獨樹一幟和滿是地形視野因素的關卡設計,模糊了玩家的絕對判斷能力,也正因如此,遊戲非常考驗玩家的自我成長。目前遊戲不支持中文,但是可以下載到漢化補丁,遊戲Steam售價68RMB。


  • 《阿門羅》(Armello)

《阿門羅》是一款由League of Geeks製作併發行的回合制戰術角色扮演遊戲。玩家將扮演阿門羅一個家族的勇士,在王國裡尋找、策劃、探索、僱傭特工、擊敗怪物、施展法術,並與其他玩家展開對抗,為完成終極目標:攻入宮殿,成為阿門羅的統治者而奮鬥。

這是一款黑暗童話風格的電子桌面遊戲。它將戰棋,卡牌RPG等元素融合在了一起,採用類似“英雄無敵”的棋盤遊戲風格,玩家按照順序進行自己本回合的行動。它將富有深度的卡牌戰術、豐富的桌面遊戲策略與角色扮演元素融為一體,讓玩家踏上華麗的冒險之旅。玩家可在單人和多人模式下進行史詩般的戰鬥、施展法術、僱傭特工、製備毒藥、憑藉聰明才智最終坐上王座!遊戲內置中文,Steam售價58RMB。


  • 《任性的愛麗絲和百日戰爭》(Brutal Alice and the Hundred Day's War)

這裡是喜愛遊戲的小白

Steam平臺是目前全球最大的綜合性數字發行平臺之一。玩家可以在該平臺購買、下載、討論、上傳和分享遊戲和軟件。Steam上有許多獨立製作遊戲,也有許多大廠遊戲在平臺上打折出售,可以說是物美價廉,今天小白就給大家帶來幾款即好玩又便宜的遊戲。


  • 《神次次元遊戲 戰機少女 重生3 V世紀》(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation)

《神次次元遊戲 戰機少女 重生3 V世紀》是CompileHeart開發製作的日式萌系角色扮演遊戲,是PS3上《神次元遊戲:海王星V》的重製版。這款遊戲怎麼說呢,如果你是日系飯,對萌娘特別有愛的話,強烈推薦這款遊戲,至於其他的我就不多說了,喜歡玩的人自然懂得~死宅們還在等什麼,買買買吧。Steam售價80RMB。


  • 《戰場的女武神》(Valkyria Chronicles)

《戰場的女武神》是由世嘉(SEGA) 遊戲公司發行,的一款行動模擬角色扮演單機遊戲。遊戲採用CANVAS 3D 繪圖系統,畫面採用水彩畫風再現手繪風格的新繪圖方法。指揮隊員的命令模式和隊員在3D空間上自由行動的動作模式合二為一的新類型戰鬥系統。遊戲以架空虛構的歐洲大陸為舞臺,描寫發生在“第二次歐洲大戰”中的故事。主人公瓦爾秦·鞏特爾(Welkin Gunther)將率領義勇軍第七小隊與敵人進行戰鬥。

遊戲在動作射擊要素的加入下,讓《戰場的女武神》的數字計算不再直觀可見。遊戲中隱含了視野、射程、子彈威力衰減、散佈等因素的數據,使得玩家的判斷不會像走格子一般精準,這便為遊戲添加了更多的變數和可能性。遊戲玩法上的獨樹一幟和滿是地形視野因素的關卡設計,模糊了玩家的絕對判斷能力,也正因如此,遊戲非常考驗玩家的自我成長。目前遊戲不支持中文,但是可以下載到漢化補丁,遊戲Steam售價68RMB。


  • 《阿門羅》(Armello)

《阿門羅》是一款由League of Geeks製作併發行的回合制戰術角色扮演遊戲。玩家將扮演阿門羅一個家族的勇士,在王國裡尋找、策劃、探索、僱傭特工、擊敗怪物、施展法術,並與其他玩家展開對抗,為完成終極目標:攻入宮殿,成為阿門羅的統治者而奮鬥。

這是一款黑暗童話風格的電子桌面遊戲。它將戰棋,卡牌RPG等元素融合在了一起,採用類似“英雄無敵”的棋盤遊戲風格,玩家按照順序進行自己本回合的行動。它將富有深度的卡牌戰術、豐富的桌面遊戲策略與角色扮演元素融為一體,讓玩家踏上華麗的冒險之旅。玩家可在單人和多人模式下進行史詩般的戰鬥、施展法術、僱傭特工、製備毒藥、憑藉聰明才智最終坐上王座!遊戲內置中文,Steam售價58RMB。


  • 《任性的愛麗絲和百日戰爭》(Brutal Alice and the Hundred Day's War)

《任性的愛麗絲和百日戰爭》是由開發商KoromoSoft推出的一款日系策略角色扮演遊戲。這是一個被魔女統治的世界,整個大陸被多個勢力所佔領,為了獲得更多的領地,各個勢力之間不斷髮生交戰。玩家在遊戲中可以選擇自己的勢力,招募很多勇士為你戰鬥,在這個龐大的世界戰爭舞臺上,發揮你的戰略指揮,統治整個世界。

這裡是喜愛遊戲的小白

Steam平臺是目前全球最大的綜合性數字發行平臺之一。玩家可以在該平臺購買、下載、討論、上傳和分享遊戲和軟件。Steam上有許多獨立製作遊戲,也有許多大廠遊戲在平臺上打折出售,可以說是物美價廉,今天小白就給大家帶來幾款即好玩又便宜的遊戲。


  • 《神次次元遊戲 戰機少女 重生3 V世紀》(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation)

《神次次元遊戲 戰機少女 重生3 V世紀》是CompileHeart開發製作的日式萌系角色扮演遊戲,是PS3上《神次元遊戲:海王星V》的重製版。這款遊戲怎麼說呢,如果你是日系飯,對萌娘特別有愛的話,強烈推薦這款遊戲,至於其他的我就不多說了,喜歡玩的人自然懂得~死宅們還在等什麼,買買買吧。Steam售價80RMB。


  • 《戰場的女武神》(Valkyria Chronicles)

《戰場的女武神》是由世嘉(SEGA) 遊戲公司發行,的一款行動模擬角色扮演單機遊戲。遊戲採用CANVAS 3D 繪圖系統,畫面採用水彩畫風再現手繪風格的新繪圖方法。指揮隊員的命令模式和隊員在3D空間上自由行動的動作模式合二為一的新類型戰鬥系統。遊戲以架空虛構的歐洲大陸為舞臺,描寫發生在“第二次歐洲大戰”中的故事。主人公瓦爾秦·鞏特爾(Welkin Gunther)將率領義勇軍第七小隊與敵人進行戰鬥。

遊戲在動作射擊要素的加入下,讓《戰場的女武神》的數字計算不再直觀可見。遊戲中隱含了視野、射程、子彈威力衰減、散佈等因素的數據,使得玩家的判斷不會像走格子一般精準,這便為遊戲添加了更多的變數和可能性。遊戲玩法上的獨樹一幟和滿是地形視野因素的關卡設計,模糊了玩家的絕對判斷能力,也正因如此,遊戲非常考驗玩家的自我成長。目前遊戲不支持中文,但是可以下載到漢化補丁,遊戲Steam售價68RMB。


  • 《阿門羅》(Armello)

《阿門羅》是一款由League of Geeks製作併發行的回合制戰術角色扮演遊戲。玩家將扮演阿門羅一個家族的勇士,在王國裡尋找、策劃、探索、僱傭特工、擊敗怪物、施展法術,並與其他玩家展開對抗,為完成終極目標:攻入宮殿,成為阿門羅的統治者而奮鬥。

這是一款黑暗童話風格的電子桌面遊戲。它將戰棋,卡牌RPG等元素融合在了一起,採用類似“英雄無敵”的棋盤遊戲風格,玩家按照順序進行自己本回合的行動。它將富有深度的卡牌戰術、豐富的桌面遊戲策略與角色扮演元素融為一體,讓玩家踏上華麗的冒險之旅。玩家可在單人和多人模式下進行史詩般的戰鬥、施展法術、僱傭特工、製備毒藥、憑藉聰明才智最終坐上王座!遊戲內置中文,Steam售價58RMB。


  • 《任性的愛麗絲和百日戰爭》(Brutal Alice and the Hundred Day's War)

《任性的愛麗絲和百日戰爭》是由開發商KoromoSoft推出的一款日系策略角色扮演遊戲。這是一個被魔女統治的世界,整個大陸被多個勢力所佔領,為了獲得更多的領地,各個勢力之間不斷髮生交戰。玩家在遊戲中可以選擇自己的勢力,招募很多勇士為你戰鬥,在這個龐大的世界戰爭舞臺上,發揮你的戰略指揮,統治整個世界。

這是一款地域制壓型戰略模擬遊戲,在大地圖上進行策略準備,進入戰鬥後比較像簡單的RPG遊戲,選擇上場人物後按照回合進行行動,可以附加卡牌和捕獲敵人,標準的日系RPG風格。遊戲的優點還有音樂和全程語音配音,外加可以捕獲的英雄,對於收集癖來說是一大誘惑。遊戲支持中文,Steam免費白嫖。


以上就是小白這次帶來幾款Steam上既便宜又好玩的遊戲。

這裡是喜愛遊戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的遊戲給大家哦~

CharlesGAME
2019-01-20

1古墓麗影九,全dlc加本體13

2傳送門2,打折七塊

3最高指揮官系列,全套12

4CSgo,完全免費,設置啟動項-worldwide,就是國際服

5求生之路二打折七塊

6騎馬與砍殺,最低打折,七塊要看好時機

7MOTOgp15機車黨必備,現在打折17

8stick fight火柴人大亂鬥,現在打折15

9My uncle's story現在免費

10戰艦世界,戰爭雷霆免費

11英雄和將軍免費

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