王者榮耀新玩法“王者快跑”官宣,酷似飛車模式,那炫舞模式還會遠嗎?

五五開黑節新模式跑步玩法,2v2v2,每局隨機放英雄,這不就是飛車?下一個該炫舞玩法了。
3 個回答
游戏大酋长
2019-03-24

專業瞎解說,我是大酋長!

王者榮耀雖然是一個MOBS手遊,卻早已不僅僅侷限於這種玩法,目前遊戲中已經包含了N多種遊戲模式,除了傳統的火焰山、大亂鬥等模式之外,還有比較新穎的五軍對決、邊境突圍以及日之塔的模式,不過新模式的熱度很快就消失掉了。王者榮耀新玩法“王者快跑”官宣,酷似飛車模式,那炫舞模式還會遠嗎?

而今天,官方正式宣佈又一新玩法即將上線,命名為王者快跑。

這個玩法其實不算新穎,早在幾年前不少民間大神就玩過了,只不過借用的是王者峽谷的地圖,將除水晶外的所有防禦塔全部推掉,然後圍繞峽谷轉一圈回到起點,看誰能最先到達。而本次的王者快跑,也基本上就沿用了這種玩法,當然也有所創新。

首先是打造了專屬的王者快跑賽道地圖,仍然是在王者峽谷的基礎地圖上進行的,英雄需要經過從藍方的水晶出發,經過藍方的紅區、紅方的藍區和紅區,最後到達藍方的水晶。玩家以兩人組隊形式參加,可單人匹配或自動組隊,繞賽道兩圈第一名到達終點後,比賽會在20秒內結束,按照到達順序計算積分,最後兩人積分統計計算排名。王者榮耀新玩法“王者快跑”官宣,酷似飛車模式,那炫舞模式還會遠嗎?

當然了,除了核心玩法是賽跑之外,也有很多的道具,比如隨機爆炸區域或者是加速區域,比如一號飛彈和減速力場,還有隨機出現的干擾NPC,比如鍾馗的鉤子和呂布的大招等等,如果不能很好理解這些描述的話,請直接參考QQ飛車的娛樂玩法,基本上比較類似。當然了,每次比賽的英雄池是隨機出現的,且不可使用任何遊戲道具。

相信很多玩家都感受到了,這不就是飛車模式,玩法基本一模一樣,只不過把賽道搬到了王者峽谷,把賽車換成了英雄,然後加入了一些王者的元素,核心就是QQ飛車的娛樂玩法,就連可以攻擊第一名的飛彈以及這個減速力場,都和飛車的娛樂玩法中的道具一模一樣。看樣子,下一個模式可能就是QQ炫舞模式了,將跳舞的角色直接換成王者的英雄,貂蟬、嫦娥、小金金什麼的都特別合適,畫面不要太美。王者榮耀新玩法“王者快跑”官宣,酷似飛車模式,那炫舞模式還會遠嗎?

對於這個玩法,不少玩家都表示策劃盡折騰些沒用的,不如好好把傳統玩法做好,儘可能的優化玩家們的遊戲體驗,這個出發點毫無問題。不過,也有玩家在玩正常模式比較累的情況下,想體驗一下其他的玩法,輕鬆娛樂一下也是無可厚非的,唯一的問題就是官方需要儘快的推出精簡版了。大家對於這個玩法怎麼看呢?

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【本作著於二〇一九年三月二十三日,為遊戲大酋長原創作品,謝絕個人或機構轉載,抄襲可恥,盜版必究!】

荣耀嘉话
2019-03-25

首先對於我個人來說,我覺這個模式應該是不錯的,而且這也不是王者榮耀第一次推出娛樂玩法了。前有S12“吃雞”玩法,後有“日之塔”副本娛樂玩法,我覺得官方不斷創新玩法的精神是值得我們每一個人學習的。

再來說炫舞,我是沒玩過這個遊戲的,不過我覺得未來誰也不好說的太死,也許以後就會有了。


十人娛樂玩法:王者快跑,官方給的消息是過幾天會在體驗服上線。正好小編也有體驗服賬號,過幾天再來回復玩法好不好玩。

下面我們可以先了解一下王者快跑的一些設定機制。

王者榮耀新玩法“王者快跑”官宣,酷似飛車模式,那炫舞模式還會遠嗎?

(起點建設過程展示, 請期待最終的地圖效果)

目前,“王者快跑”地圖正在由紅藍小兵們辛勤地改造中~跑道搭建完畢後,小兵們還將客串應援啦啦隊成員,為召喚師們加油助威喲!

王者榮耀新玩法“王者快跑”官宣,酷似飛車模式,那炫舞模式還會遠嗎?

(小兵兵辛勤建設跑道ing)

這一次,平常被召喚師們“欺負”的野怪們也將作為吃瓜群眾,在賽道旁圍觀激烈的競速戰局~

溫馨提示

以下內容將根據體驗服召喚師的體驗感受與意見繼續進行調整與優化,最終效果請以正式服上線效果為準。

01玩法介紹

“王者快跑”將在召喚師們最熟悉的王者峽谷進行,召喚師們將以2v2v2v2v2的組隊形式,圍繞王者峽谷跑圈,一共跑2圈。第1名達到達終點後,比賽便會在倒計時20秒後結束。最終會按照到達終點的順序計算得分,以兩人隊伍的總分進行全場排名~

王者榮耀新玩法“王者快跑”官宣,酷似飛車模式,那炫舞模式還會遠嗎?

(快跑路線圖展示)

王者榮耀新玩法“王者快跑”官宣,酷似飛車模式,那炫舞模式還會遠嗎?

02參與方式

召喚師們可以選擇1人匹配或者2人組隊參與快跑比賽~

王者榮耀新玩法“王者快跑”官宣,酷似飛車模式,那炫舞模式還會遠嗎?

(跑道建設過程圖,非最終效果 )

王者榮耀新玩法“王者快跑”官宣,酷似飛車模式,那炫舞模式還會遠嗎?

03趣味道具

“王者快跑”並不只是普通賽跑這麼簡單喲!賽跑途中將有各種互動道具,讓你跑的驚險又刺激,不到最後一秒,勝利不一定屬於誰呢~

機關區域(如轟炸區域、加速區域等)

在賽跑過程中,賽道上會出現各種各樣的機關區域!如果你不小心跑進了隨機爆炸區域,被炸到會眩暈1秒;如果踩到了加速區域,可以獲得額外加速BUFF,走起來飛快喲~

隨機道具(如一號飛彈、減速力場等)

在跑道的地面上,召喚師們可以拾取各種好玩的道具,選擇對自身或者競爭對手使用!舉個栗子:使用一號飛彈,可以攻擊第一名,藉機後來居上;使用減速力場,減速一定範圍內的對手,有效“拖後腿”。


干擾NPC(草叢有“驚喜”)

除了機關區域與隨機道具,召喚師們要小心草叢中隱藏的各類英雄NPC,他們冷不防就會放大招哦!

呂布原地放大,把你輕輕地留下♪

鍾馗勾勾樂,勾走你的人,也勾走你的心♪

王者榮耀新玩法“王者快跑”官宣,酷似飛車模式,那炫舞模式還會遠嗎?

04上場英雄

每局比賽裁判員將在英雄池裡隨機放出一些英雄,供各位召喚師選用,保證讓你每局都有不同的快跑體驗~據前線消息,在五五開黑節前的一些特殊時間段,可能將有三國、短腿、自帶坐騎等系列英雄的專場比賽哦!

王者榮耀新玩法“王者快跑”官宣,酷似飛車模式,那炫舞模式還會遠嗎?

王者榮耀新玩法“王者快跑”官宣,酷似飛車模式,那炫舞模式還會遠嗎?

05賽道新規

在“王者快跑”玩法中,英雄將無法使用銘文、裝備、召喚師技能和回城技能。另外,據說在快跑地圖中還會出現神祕小生物串場,猜猜他們是幹什麼的呢?

王者榮耀新玩法“王者快跑”官宣,酷似飛車模式,那炫舞模式還會遠嗎?


以上就是我觀點,和對於王者快跑玩法的分享,求點贊!!!

添添开心
2019-03-24

首先,大家都知道《王者榮耀》應該算是一款比較老的手遊了,然而卻始終熱度不減!

就是因為,官方喜歡在一些可以搞噱頭的節日弄上一些新鮮的玩意兒:新英雄,新皮膚,新模式等等套路,以保持遊戲的熱度,讓老玩家們不再感覺枯燥,始終有東西可以摸索,保持了一定的新鮮感。

那麼這次的這個新曝光的娛樂模式,據說就是為了今年的五五開黑節所準備的,名字就叫做:王者快跑!
王者榮耀新玩法“王者快跑”官宣,酷似飛車模式,那炫舞模式還會遠嗎?

關於這個模式,有些玩家說是模仿了QQ飛車,或者跑跑卡丁車的,也有玩家認為是因為之前,經常有玩家們自發的組織用位移多的英雄繞著地圖外圍比賽跑,所以這次官方索性直接就做了一條跑道,讓你們愉快的去飆車吧。
王者榮耀新玩法“王者快跑”官宣,酷似飛車模式,那炫舞模式還會遠嗎?

玩法方面:雖然沒有詳細的圖片說明,不過妲己介紹裡面有說,會在賽道上增加一系列的觸碰buff,類似於馬里奧賽車一樣,可以加速自己,減速甚至擊飛對手等等。

不過,其實玩法中核心的關鍵問題就是,英雄本身的技能,能否對除隊友外,其他的競爭者造成控制效果!

我這個疑問並非是突發奇想的,而是因為之前在玩外服《王者榮耀》的時候,有一個娛樂模式叫做:足球總動員。3v3計分制。
王者榮耀新玩法“王者快跑”官宣,酷似飛車模式,那炫舞模式還會遠嗎?

這裡面的英雄就是依賴位移,來回傳球給自己或者隊友,從而破門得分,也就是說靈活的英雄較吃香。

不過!有控制技能的英雄也可以用技能耍賴,比如墨子一個大,直接把3對手控在原地,那麼大家就只能眼睜睜看著對手走遠了。

這個特點也可以用在《王者快跑》這個模式之中,由於這個賽跑模式是2V2V2V2V2的,那麼組隊時就不要只拿跑得快的了;要選一個控制強悍的+一個跑的快的! 用團控英雄牽制住其他人,這樣隊友就可以撒丫子瘋跑了。比如張良開局放條線……

當然如果是隨機分配英雄的話,那麼最完美的組合應該就是團控+刺客了。
王者榮耀新玩法“王者快跑”官宣,酷似飛車模式,那炫舞模式還會遠嗎?

關於這個《王者快跑》模式的由來;

最靠譜的解釋,應該就是因為隔壁《非人學院》之前出了熊拉鬆賽跑,那麼喜歡玩copy的這邊,自然也是毫不客氣的全盤照搬了。
王者榮耀新玩法“王者快跑”官宣,酷似飛車模式,那炫舞模式還會遠嗎?【ps:上圖就是非人學院的賽道,不是王者快跑的,感興趣的可以去視頻瞭解一下。】

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