王者榮耀亞瑟可以出宗師之力嗎?

10 個回答
渝东北小哥
2019-09-01

王者榮耀亞瑟是可以出宗師之力

王者榮耀亞瑟是可以出宗師之力



首先要分析整個遊戲的局勢,是逆風還是優勢局,根據形式出裝才是王道,大順風可以直接輸出裝,不託後期,可以上宗師之力。

王者榮耀亞瑟是可以出宗師之力



首先要分析整個遊戲的局勢,是逆風還是優勢局,根據形式出裝才是王道,大順風可以直接輸出裝,不託後期,可以上宗師之力。

宗師之力:唯一被動強擊,使用技能後兩秒內提升英雄8%的移動速度,並且該裝備有20%的暴擊率,利用2技能觸發暴擊,還能在下一次普攻造成額外傷害,並且基礎屬性還提升暴擊,但缺點就是沒有防禦屬性,所以坦度是不夠的,稍微逆風就很容易死亡,所以要根據戰場形式來出裝。

王者榮耀亞瑟是可以出宗師之力



首先要分析整個遊戲的局勢,是逆風還是優勢局,根據形式出裝才是王道,大順風可以直接輸出裝,不託後期,可以上宗師之力。

宗師之力:唯一被動強擊,使用技能後兩秒內提升英雄8%的移動速度,並且該裝備有20%的暴擊率,利用2技能觸發暴擊,還能在下一次普攻造成額外傷害,並且基礎屬性還提升暴擊,但缺點就是沒有防禦屬性,所以坦度是不夠的,稍微逆風就很容易死亡,所以要根據戰場形式來出裝。

最後我建議出冰痕之握這件裝備,對亞瑟來說可以說是一舉多得的裝備,無論是逆風還是順風都能發會很大的作用

搞机也谈情
2019-09-03

大家好,我是搞機也談情。亞瑟作為熱門新手英雄之一,其簡單明瞭的技能機制以及多樣化的出裝玩法使得他在高端局裡也有不俗的表現,而亞瑟普遍有兩套出裝,一套是全輸出亞瑟一套是半肉亞瑟,那麼亞瑟的全輸出出裝可以出宗師之力嗎,答案是可以的。

大家好,我是搞機也談情。亞瑟作為熱門新手英雄之一,其簡單明瞭的技能機制以及多樣化的出裝玩法使得他在高端局裡也有不俗的表現,而亞瑟普遍有兩套出裝,一套是全輸出亞瑟一套是半肉亞瑟,那麼亞瑟的全輸出出裝可以出宗師之力嗎,答案是可以的。

裝備分析

首先宗師之力的屬性相對均衡,60點攻擊力20%暴擊率和400點生命值,可給亞瑟提供一定的攻擊屬性以及血量提升,被動強擊效果使用技能後會提升12%移速並且下次普攻造成額外0.8物理攻擊力的物理傷害,這跟亞瑟的一技能有著不俗的適配性。

技能適配性

眾所周知,亞瑟的1技能是加速然後讓下發普攻變成跳斬,增加額外的傷害,而宗師之力的被動強擊可以疊加在這下跳斬身上,意思是亞瑟使用1技能時會造成兩個傷害,這變相提升亞瑟的爆發能力,另外亞瑟的跳斬算是普攻能觸發暴擊,而宗師之力的20%暴擊率無疑是讓他擁有暴擊打出高額傷害的可能性。

大家好,我是搞機也談情。亞瑟作為熱門新手英雄之一,其簡單明瞭的技能機制以及多樣化的出裝玩法使得他在高端局裡也有不俗的表現,而亞瑟普遍有兩套出裝,一套是全輸出亞瑟一套是半肉亞瑟,那麼亞瑟的全輸出出裝可以出宗師之力嗎,答案是可以的。

裝備分析

首先宗師之力的屬性相對均衡,60點攻擊力20%暴擊率和400點生命值,可給亞瑟提供一定的攻擊屬性以及血量提升,被動強擊效果使用技能後會提升12%移速並且下次普攻造成額外0.8物理攻擊力的物理傷害,這跟亞瑟的一技能有著不俗的適配性。

技能適配性

眾所周知,亞瑟的1技能是加速然後讓下發普攻變成跳斬,增加額外的傷害,而宗師之力的被動強擊可以疊加在這下跳斬身上,意思是亞瑟使用1技能時會造成兩個傷害,這變相提升亞瑟的爆發能力,另外亞瑟的跳斬算是普攻能觸發暴擊,而宗師之力的20%暴擊率無疑是讓他擁有暴擊打出高額傷害的可能性。

其實亞瑟出宗師之力的效果和冰痕之握類似,只不過冰痕之握是提供防禦屬性,而宗師之力提供的是攻擊屬性,讓亞瑟的1技能傷害進一步提升。不過當下版本由於暗影戰斧、宗師之力遭到削弱,因此亞瑟出全輸出裝傷害會顯得不太足夠,因此除非是優勢局不然出全輸出裝,出宗師之力有可能會抗不了傷害也打不出傷害就被擊殺。

雨泽带你上王者
2019-09-01

先說結論:亞瑟是可以出宗師之力的。

為什麼可以出?

我們先來看看宗師之力的各屬性:

先說結論:亞瑟是可以出宗師之力的。

為什麼可以出?

我們先來看看宗師之力的各屬性:


增加60物理攻擊、20%的暴擊機率、400生命值、400法力值。可能小夥伴以為出宗師之力主要是需要以上的加成?其實不是,亞瑟真正需要的是宗師之力的被動效果,使用技能後增加12%的移動速度加成可能小夥伴會想亞瑟哪裡需要呢?我們再來看看亞瑟的一技能

先說結論:亞瑟是可以出宗師之力的。

為什麼可以出?

我們先來看看宗師之力的各屬性:


增加60物理攻擊、20%的暴擊機率、400生命值、400法力值。可能小夥伴以為出宗師之力主要是需要以上的加成?其實不是,亞瑟真正需要的是宗師之力的被動效果,使用技能後增加12%的移動速度加成可能小夥伴會想亞瑟哪裡需要呢?我們再來看看亞瑟的一技能



增加30%的移動速度,持續三秒對敵方跳斬並沉默造成物理傷害,並且接下來五秒內亞瑟每次攻擊被命中的目標造成額外的。搭配宗師之力的加速效果將會達到42%移速加成,而且還能獲得額外的強化普攻效果,為接下來打出爆發持續傷害。這樣也就有了亞瑟暴力打野出裝(雨澤經常用)

先說結論:亞瑟是可以出宗師之力的。

為什麼可以出?

我們先來看看宗師之力的各屬性:


增加60物理攻擊、20%的暴擊機率、400生命值、400法力值。可能小夥伴以為出宗師之力主要是需要以上的加成?其實不是,亞瑟真正需要的是宗師之力的被動效果,使用技能後增加12%的移動速度加成可能小夥伴會想亞瑟哪裡需要呢?我們再來看看亞瑟的一技能



增加30%的移動速度,持續三秒對敵方跳斬並沉默造成物理傷害,並且接下來五秒內亞瑟每次攻擊被命中的目標造成額外的。搭配宗師之力的加速效果將會達到42%移速加成,而且還能獲得額外的強化普攻效果,為接下來打出爆發持續傷害。這樣也就有了亞瑟暴力打野出裝(雨澤經常用)



1技能加速貼臉A2A3A打出讓敵方無法反抗的一套傷害,脆皮基本瞬間蒸發!

上單亞瑟如何出裝?

這是雨澤建議的最新亞瑟上單出裝,既能抗傷害又能追擊敵方。

先說結論:亞瑟是可以出宗師之力的。

為什麼可以出?

我們先來看看宗師之力的各屬性:


增加60物理攻擊、20%的暴擊機率、400生命值、400法力值。可能小夥伴以為出宗師之力主要是需要以上的加成?其實不是,亞瑟真正需要的是宗師之力的被動效果,使用技能後增加12%的移動速度加成可能小夥伴會想亞瑟哪裡需要呢?我們再來看看亞瑟的一技能



增加30%的移動速度,持續三秒對敵方跳斬並沉默造成物理傷害,並且接下來五秒內亞瑟每次攻擊被命中的目標造成額外的。搭配宗師之力的加速效果將會達到42%移速加成,而且還能獲得額外的強化普攻效果,為接下來打出爆發持續傷害。這樣也就有了亞瑟暴力打野出裝(雨澤經常用)



1技能加速貼臉A2A3A打出讓敵方無法反抗的一套傷害,脆皮基本瞬間蒸發!

上單亞瑟如何出裝?

這是雨澤建議的最新亞瑟上單出裝,既能抗傷害又能追擊敵方。

第一套就是哦~小夥伴們是完全可以用一樣的出裝。

以後雨澤會出一個全英雄教學,有需要的小夥伴記得關注雨澤吖!而且雨澤最近也在回饋小夥伴發起抽獎活動呢~(點擊雨澤頭像置頂微頭條轉發即可參加)

焰冰O游戏解答
2019-09-01

樓主您好!我是焰冰,很高興回答您的問題!亞瑟是我們在剛接觸王者榮耀使用的第一個英雄,雖然是系統贈送的英雄、但是他的能力其實一點不差,現在很多人用亞瑟打野、如果你遇到過會玩亞瑟的人打野的話,就會發現他是有多煩人、一手沉默打得你連技能都沒放出來就被送回水晶了,而且打野亞瑟的持續傷害實在是太嚇人了,只要是被他盯上的人、基本上是走不掉了,除非是坦克跟個別戰士型英雄。

樓主您好!我是焰冰,很高興回答您的問題!亞瑟是我們在剛接觸王者榮耀使用的第一個英雄,雖然是系統贈送的英雄、但是他的能力其實一點不差,現在很多人用亞瑟打野、如果你遇到過會玩亞瑟的人打野的話,就會發現他是有多煩人、一手沉默打得你連技能都沒放出來就被送回水晶了,而且打野亞瑟的持續傷害實在是太嚇人了,只要是被他盯上的人、基本上是走不掉了,除非是坦克跟個別戰士型英雄。

在亞瑟打野的出裝上,推薦出門攜帶攻速打野刀,然後出暗影戰斧,出抵抗之靴,這樣的亞瑟就有了非常強的戰鬥力,以後,我們可以先出極寒風暴,畢竟這樣出裝的亞瑟並不是一個肉盾,而是一個戰士,坦度並不高,所以做出極寒風暴增加自己的坦度也是十分必須的事情,這樣出來之後就可以在打團時扛住足夠高的傷害,防止自己瞬間被秒。不是很建議大家出破軍的,因為即使是打野的亞瑟,從他本身的技能機制來講,他依舊是一個肉,我們可以在這裡選擇出宗師,有傷害有血量,當然,如果大家追求極致的暴力輸出,還是可以選擇出破軍,隨後做出名刀,抵擋一個致命攻擊的效果還是非常需要的,如果出了宗師之力就不需要擔心了,可以不出名刀而是出一件增加攻擊速度的裝備,比如影刃,你要是追求穩妥,可以根據對方的陣容選擇出物抗或者魔抗出的防禦裝也可以看對面陣容去選擇。

樓主您好!我是焰冰,很高興回答您的問題!亞瑟是我們在剛接觸王者榮耀使用的第一個英雄,雖然是系統贈送的英雄、但是他的能力其實一點不差,現在很多人用亞瑟打野、如果你遇到過會玩亞瑟的人打野的話,就會發現他是有多煩人、一手沉默打得你連技能都沒放出來就被送回水晶了,而且打野亞瑟的持續傷害實在是太嚇人了,只要是被他盯上的人、基本上是走不掉了,除非是坦克跟個別戰士型英雄。

在亞瑟打野的出裝上,推薦出門攜帶攻速打野刀,然後出暗影戰斧,出抵抗之靴,這樣的亞瑟就有了非常強的戰鬥力,以後,我們可以先出極寒風暴,畢竟這樣出裝的亞瑟並不是一個肉盾,而是一個戰士,坦度並不高,所以做出極寒風暴增加自己的坦度也是十分必須的事情,這樣出來之後就可以在打團時扛住足夠高的傷害,防止自己瞬間被秒。不是很建議大家出破軍的,因為即使是打野的亞瑟,從他本身的技能機制來講,他依舊是一個肉,我們可以在這裡選擇出宗師,有傷害有血量,當然,如果大家追求極致的暴力輸出,還是可以選擇出破軍,隨後做出名刀,抵擋一個致命攻擊的效果還是非常需要的,如果出了宗師之力就不需要擔心了,可以不出名刀而是出一件增加攻擊速度的裝備,比如影刃,你要是追求穩妥,可以根據對方的陣容選擇出物抗或者魔抗出的防禦裝也可以看對面陣容去選擇。

传奇队长解说
2019-09-01

首先要分析整個遊戲的局勢,是逆風還是優勢局,以及自己在團隊中需要承擔的任務,考慮團隊輸出,控制等因素。綜合判斷之後出裝才是王道。

首先我們來看一下宗師之力這件裝備:唯一被動強擊,使用技能後兩秒內提升英雄8%的移動速度,並且該裝備有20%的暴擊率,利用2技能觸發暴擊,還能在下一次普攻造成額外傷害。當你的團隊輸出不夠,需要你承擔輸出位時,亞瑟可以模仿猴子的出裝,宗師,無盡等統統上,一技能一開,上去一刀,二技能刮他,敵方殘血時

一個大招落地直接再見,連招行雲流水,比較簡單。

但我方輸出足夠,缺少前排開團的情況下,或我方處於逆風,輸出裝亞瑟不能發揮優勢時,亞瑟出防禦裝,保護後排慢慢發育,抓單,比亞瑟抗上宗師到處跑被人反抓要好的多。

綜上所述,一般來說,出裝並沒有什麼固定的思路,出了考慮上述因素外,出裝還要契合自己的銘文,使收益最大化,才能成為峽谷中那個不一樣的你。

圣诞游戏解说
2019-09-01

個人不建議,亞瑟技能傷害最高的技能是2技能,並非1技能。而被動是恢復血量。

所以亞瑟的出裝應該是黑切,冰拳可以減速讓二技能持續的打出傷害。剩餘的全部肉裝可以被動恢復血量。

這樣的亞瑟才有肉有輸出。最為合理。

建議亞瑟帶懲戒,追殺和逃跑都可以很給力。而且亞瑟一級可以二技能直接反三狼。留著懲戒反紅buff

最酷反派之一
2019-09-01

你好,我是最酷反派

王者榮耀亞瑟到底可不可以出宗師之力呢?在我看來亞瑟是可以出宗師之力的

亞瑟在bt遊戲王者榮耀之中實力算是很靠前的,最主要是他有bt遊戲坦克的身板還有堪比刺客一般的技能。有的朋友可能會說,亞瑟是坦克我知道,但是他的技能堪比刺客那就有點過了,至少我玩是沒有什麼威力的。我想說你玩亞瑟沒有威力,那是因為你出的是純坦克裝備,如果你讓猴子出肉裝也是一樣打不出傷害。

其實我們看亞瑟的技能定位就能看出來,他並不是一個普通坦克那樣簡單。首先他的三個技能都是以攻擊為主,尤其是一技能和大招的突進性特別強,打擊力度也大,如果有攻擊裝備的加層,那完全可以堪比猴子阿軻那樣的強力刺客。而且要比他們強的是,亞瑟是坦克身板,而猴子阿軻不過就是脆皮,同樣的出裝,亞瑟完全可以碾壓他們。

當然,我不是讓大家去出刺客裝,而是告訴大家亞瑟的能力完全可以堪比刺客。其實他最好的定位是半肉,輸出裝備只有三件那就能秒殺全場了。而其餘三件還是要以防禦為主,這樣才能做到既能抗又能打的狀態。首先開門裝備我們要選擇抵抗之靴,因為亞瑟屬於是遊走型的英雄,所以最害怕被人控制。如果有了抵抗之靴就會好很多,不至於有個紅的射手都能把你留住,尤其在突襲干擾對方的時候,可以少送許多人頭。

第二件裝備我們要選擇極寒風暴,這件裝備可以說是亞瑟的標配,最主要是因它有百分之二十的減CD,可以讓亞瑟快速使用技能。畢竟它是一個靠技能吃飯的英雄,如果技能使用的快,會提升他很大戰力。而且極寒風暴的防禦力也很優秀,前期有了這件裝備那會讓亞瑟站的很穩。

第三件裝備我們要出暗影戰斧,這件裝備可以說是亞瑟的最合手的裝備,因為它的每一個屬性都對亞瑟有著絕大的好處。首先就是百分之十五的減CD,加上極寒風暴和銘文上的減CD那就能達到百分之四十了,能讓亞瑟的一技能三秒就能暴發一個,幾乎可以連續使用。而且被動之中還帶有破甲和減速效果,秒殺小脆皮簡直不要太輕鬆。

第四件裝備我們要出宗師之力,有人可能會不認可這件裝備,認為亞瑟出宗師之力沒有任何的作用,還不如出冰痕之握有用。其實你是不瞭解宗師之力與亞瑟之間的關係,這件裝備可以說是亞瑟的核心裝備,為什麼這麼說呢?最大的原因就是它能全面提升亞瑟的屬性。首先在使用技能之後,宗師之力可以提供強擊,能額外打出一倍的傷害。這個被動是可以與亞瑟一技能同步使用,也就是說紮上去的同時就能暴發出來。

第二點可能一般人都不知道,那就是宗師之力的使用者在使用技能後,能提升百分之八的移動速度,也就是說亞瑟在使用一技能之後,能直接增加百分之三十八的移速,真正能做到跑的比關羽還快。無論是追敵還是逃命都會有意想不到的效果。

而最後兩件裝備我們要選擇破軍和不死鳥之眼,亞瑟要想比猴子攻擊還爆炸,那就必須要有破軍這件裝備。尤其是它的被動最為實用,可以對血量低於百分之五十的目標,能額外造成百分之三十的傷害,也就是說只要是半血以下的對手,無論他是誰,只要遇到亞瑟那就沒個跑,就算逃到塔下也要被直接追死。在很多玩家的認知中,英雄的出裝跟英雄的定位有很大的關係,比如法師適合出法術裝,射手全輸出而戰士則是半肉,至於那些一直以來都是坦克的英雄,一般情況下都是選擇的全肉裝,這樣才能避免開團頂傷害的時候被秒殺。

然而這種情況隨著持續的調整之後,實際上也發生了明顯的變化,不少英雄已經不需要像以前那樣死板的選擇出裝,裝備和玩法的多樣化讓很多英雄可以靈活選擇出裝,這也讓不少玩家開發了一些新玩法,遊戲體驗反而更好了。

亞瑟在很多玩家眼裡,自然就是長期的上單坦克之一了,經過天美的持續調整之後,亞瑟在很長時間之內甚至只能選擇肉裝,這樣才能避免上路扛傷被對面秒殺。然而在最近版本的改動之後,亞瑟的被動回覆效果得到強化,同時也讓他擁有了一些新的玩法,亞瑟玩家也可以打全輸出了,一套技能秒人更是不在話下的。

如今版本在高端局興起的,就是很多玩家從來沒有嘗試過的打野流,使用的就是打野玩法的亞瑟了,選擇他打野自然也是有好處的,在新版本的改動中,強化了近戰打野的效果。近戰戰士類英雄在打野的時候,可以依靠技能的強度和效果,快速的通過被動的加成傷害輕鬆的清理野區,雙防高的優勢打野不被消耗太多。

這讓亞瑟因此而成了熱門打野,他的二技能可以持續的打出傷害,普通和一技能的傷害也是非常給力的,這些設定讓他的打野速度甚至不次那些刺客英雄差多少。但是相比那些刺客英雄,他卻有了太多的優勢,首先一技能有強大的沉默效果,其他技能配合大招的被動百分比傷害之後,還可以瞬間打出足夠秒人的傷害。

更讓人覺得眼前一亮的,恐怕就是亞瑟在攻擊大龍時的表現了,從測試的數據來看亞瑟擊殺滿血的主宰,只需要七秒鐘左右的時間,這個速度已經勝過了大多數刺客英雄。

同時主宰對亞瑟的傷害,並不會造成太大的影響,這些核心的優勢都讓亞瑟強勢崛起,高端局配合輔助抓人太厲害了,一套技能讓人沒反抗的機會。而在英雄的出裝方面,很多玩家由於觀念沒有改變,選擇的一般都是更肉的裝備,實際上更應該選擇的反而是輸出類型的裝備,讓亞瑟可以快速的打出足夠的爆發傷害。其中2100金幣價格的宗師之力,就是亞瑟的核心神裝,被動的傷害強化和移速加成,讓亞瑟在一技能開啟之後,可以快速打出更高的辦法,配合大招秒殺脆皮,之後的名刀和不祥徵兆還能保命。


你好,我是最酷反派

王者榮耀亞瑟到底可不可以出宗師之力呢?在我看來亞瑟是可以出宗師之力的

亞瑟在bt遊戲王者榮耀之中實力算是很靠前的,最主要是他有bt遊戲坦克的身板還有堪比刺客一般的技能。有的朋友可能會說,亞瑟是坦克我知道,但是他的技能堪比刺客那就有點過了,至少我玩是沒有什麼威力的。我想說你玩亞瑟沒有威力,那是因為你出的是純坦克裝備,如果你讓猴子出肉裝也是一樣打不出傷害。

其實我們看亞瑟的技能定位就能看出來,他並不是一個普通坦克那樣簡單。首先他的三個技能都是以攻擊為主,尤其是一技能和大招的突進性特別強,打擊力度也大,如果有攻擊裝備的加層,那完全可以堪比猴子阿軻那樣的強力刺客。而且要比他們強的是,亞瑟是坦克身板,而猴子阿軻不過就是脆皮,同樣的出裝,亞瑟完全可以碾壓他們。

當然,我不是讓大家去出刺客裝,而是告訴大家亞瑟的能力完全可以堪比刺客。其實他最好的定位是半肉,輸出裝備只有三件那就能秒殺全場了。而其餘三件還是要以防禦為主,這樣才能做到既能抗又能打的狀態。首先開門裝備我們要選擇抵抗之靴,因為亞瑟屬於是遊走型的英雄,所以最害怕被人控制。如果有了抵抗之靴就會好很多,不至於有個紅的射手都能把你留住,尤其在突襲干擾對方的時候,可以少送許多人頭。

第二件裝備我們要選擇極寒風暴,這件裝備可以說是亞瑟的標配,最主要是因它有百分之二十的減CD,可以讓亞瑟快速使用技能。畢竟它是一個靠技能吃飯的英雄,如果技能使用的快,會提升他很大戰力。而且極寒風暴的防禦力也很優秀,前期有了這件裝備那會讓亞瑟站的很穩。

第三件裝備我們要出暗影戰斧,這件裝備可以說是亞瑟的最合手的裝備,因為它的每一個屬性都對亞瑟有著絕大的好處。首先就是百分之十五的減CD,加上極寒風暴和銘文上的減CD那就能達到百分之四十了,能讓亞瑟的一技能三秒就能暴發一個,幾乎可以連續使用。而且被動之中還帶有破甲和減速效果,秒殺小脆皮簡直不要太輕鬆。

第四件裝備我們要出宗師之力,有人可能會不認可這件裝備,認為亞瑟出宗師之力沒有任何的作用,還不如出冰痕之握有用。其實你是不瞭解宗師之力與亞瑟之間的關係,這件裝備可以說是亞瑟的核心裝備,為什麼這麼說呢?最大的原因就是它能全面提升亞瑟的屬性。首先在使用技能之後,宗師之力可以提供強擊,能額外打出一倍的傷害。這個被動是可以與亞瑟一技能同步使用,也就是說紮上去的同時就能暴發出來。

第二點可能一般人都不知道,那就是宗師之力的使用者在使用技能後,能提升百分之八的移動速度,也就是說亞瑟在使用一技能之後,能直接增加百分之三十八的移速,真正能做到跑的比關羽還快。無論是追敵還是逃命都會有意想不到的效果。

而最後兩件裝備我們要選擇破軍和不死鳥之眼,亞瑟要想比猴子攻擊還爆炸,那就必須要有破軍這件裝備。尤其是它的被動最為實用,可以對血量低於百分之五十的目標,能額外造成百分之三十的傷害,也就是說只要是半血以下的對手,無論他是誰,只要遇到亞瑟那就沒個跑,就算逃到塔下也要被直接追死。在很多玩家的認知中,英雄的出裝跟英雄的定位有很大的關係,比如法師適合出法術裝,射手全輸出而戰士則是半肉,至於那些一直以來都是坦克的英雄,一般情況下都是選擇的全肉裝,這樣才能避免開團頂傷害的時候被秒殺。

然而這種情況隨著持續的調整之後,實際上也發生了明顯的變化,不少英雄已經不需要像以前那樣死板的選擇出裝,裝備和玩法的多樣化讓很多英雄可以靈活選擇出裝,這也讓不少玩家開發了一些新玩法,遊戲體驗反而更好了。

亞瑟在很多玩家眼裡,自然就是長期的上單坦克之一了,經過天美的持續調整之後,亞瑟在很長時間之內甚至只能選擇肉裝,這樣才能避免上路扛傷被對面秒殺。然而在最近版本的改動之後,亞瑟的被動回覆效果得到強化,同時也讓他擁有了一些新的玩法,亞瑟玩家也可以打全輸出了,一套技能秒人更是不在話下的。

如今版本在高端局興起的,就是很多玩家從來沒有嘗試過的打野流,使用的就是打野玩法的亞瑟了,選擇他打野自然也是有好處的,在新版本的改動中,強化了近戰打野的效果。近戰戰士類英雄在打野的時候,可以依靠技能的強度和效果,快速的通過被動的加成傷害輕鬆的清理野區,雙防高的優勢打野不被消耗太多。

這讓亞瑟因此而成了熱門打野,他的二技能可以持續的打出傷害,普通和一技能的傷害也是非常給力的,這些設定讓他的打野速度甚至不次那些刺客英雄差多少。但是相比那些刺客英雄,他卻有了太多的優勢,首先一技能有強大的沉默效果,其他技能配合大招的被動百分比傷害之後,還可以瞬間打出足夠秒人的傷害。

更讓人覺得眼前一亮的,恐怕就是亞瑟在攻擊大龍時的表現了,從測試的數據來看亞瑟擊殺滿血的主宰,只需要七秒鐘左右的時間,這個速度已經勝過了大多數刺客英雄。

同時主宰對亞瑟的傷害,並不會造成太大的影響,這些核心的優勢都讓亞瑟強勢崛起,高端局配合輔助抓人太厲害了,一套技能讓人沒反抗的機會。而在英雄的出裝方面,很多玩家由於觀念沒有改變,選擇的一般都是更肉的裝備,實際上更應該選擇的反而是輸出類型的裝備,讓亞瑟可以快速的打出足夠的爆發傷害。其中2100金幣價格的宗師之力,就是亞瑟的核心神裝,被動的傷害強化和移速加成,讓亞瑟在一技能開啟之後,可以快速打出更高的辦法,配合大招秒殺脆皮,之後的名刀和不祥徵兆還能保命。



你好,我是最酷反派

王者榮耀亞瑟到底可不可以出宗師之力呢?在我看來亞瑟是可以出宗師之力的

亞瑟在bt遊戲王者榮耀之中實力算是很靠前的,最主要是他有bt遊戲坦克的身板還有堪比刺客一般的技能。有的朋友可能會說,亞瑟是坦克我知道,但是他的技能堪比刺客那就有點過了,至少我玩是沒有什麼威力的。我想說你玩亞瑟沒有威力,那是因為你出的是純坦克裝備,如果你讓猴子出肉裝也是一樣打不出傷害。

其實我們看亞瑟的技能定位就能看出來,他並不是一個普通坦克那樣簡單。首先他的三個技能都是以攻擊為主,尤其是一技能和大招的突進性特別強,打擊力度也大,如果有攻擊裝備的加層,那完全可以堪比猴子阿軻那樣的強力刺客。而且要比他們強的是,亞瑟是坦克身板,而猴子阿軻不過就是脆皮,同樣的出裝,亞瑟完全可以碾壓他們。

當然,我不是讓大家去出刺客裝,而是告訴大家亞瑟的能力完全可以堪比刺客。其實他最好的定位是半肉,輸出裝備只有三件那就能秒殺全場了。而其餘三件還是要以防禦為主,這樣才能做到既能抗又能打的狀態。首先開門裝備我們要選擇抵抗之靴,因為亞瑟屬於是遊走型的英雄,所以最害怕被人控制。如果有了抵抗之靴就會好很多,不至於有個紅的射手都能把你留住,尤其在突襲干擾對方的時候,可以少送許多人頭。

第二件裝備我們要選擇極寒風暴,這件裝備可以說是亞瑟的標配,最主要是因它有百分之二十的減CD,可以讓亞瑟快速使用技能。畢竟它是一個靠技能吃飯的英雄,如果技能使用的快,會提升他很大戰力。而且極寒風暴的防禦力也很優秀,前期有了這件裝備那會讓亞瑟站的很穩。

第三件裝備我們要出暗影戰斧,這件裝備可以說是亞瑟的最合手的裝備,因為它的每一個屬性都對亞瑟有著絕大的好處。首先就是百分之十五的減CD,加上極寒風暴和銘文上的減CD那就能達到百分之四十了,能讓亞瑟的一技能三秒就能暴發一個,幾乎可以連續使用。而且被動之中還帶有破甲和減速效果,秒殺小脆皮簡直不要太輕鬆。

第四件裝備我們要出宗師之力,有人可能會不認可這件裝備,認為亞瑟出宗師之力沒有任何的作用,還不如出冰痕之握有用。其實你是不瞭解宗師之力與亞瑟之間的關係,這件裝備可以說是亞瑟的核心裝備,為什麼這麼說呢?最大的原因就是它能全面提升亞瑟的屬性。首先在使用技能之後,宗師之力可以提供強擊,能額外打出一倍的傷害。這個被動是可以與亞瑟一技能同步使用,也就是說紮上去的同時就能暴發出來。

第二點可能一般人都不知道,那就是宗師之力的使用者在使用技能後,能提升百分之八的移動速度,也就是說亞瑟在使用一技能之後,能直接增加百分之三十八的移速,真正能做到跑的比關羽還快。無論是追敵還是逃命都會有意想不到的效果。

而最後兩件裝備我們要選擇破軍和不死鳥之眼,亞瑟要想比猴子攻擊還爆炸,那就必須要有破軍這件裝備。尤其是它的被動最為實用,可以對血量低於百分之五十的目標,能額外造成百分之三十的傷害,也就是說只要是半血以下的對手,無論他是誰,只要遇到亞瑟那就沒個跑,就算逃到塔下也要被直接追死。在很多玩家的認知中,英雄的出裝跟英雄的定位有很大的關係,比如法師適合出法術裝,射手全輸出而戰士則是半肉,至於那些一直以來都是坦克的英雄,一般情況下都是選擇的全肉裝,這樣才能避免開團頂傷害的時候被秒殺。

然而這種情況隨著持續的調整之後,實際上也發生了明顯的變化,不少英雄已經不需要像以前那樣死板的選擇出裝,裝備和玩法的多樣化讓很多英雄可以靈活選擇出裝,這也讓不少玩家開發了一些新玩法,遊戲體驗反而更好了。

亞瑟在很多玩家眼裡,自然就是長期的上單坦克之一了,經過天美的持續調整之後,亞瑟在很長時間之內甚至只能選擇肉裝,這樣才能避免上路扛傷被對面秒殺。然而在最近版本的改動之後,亞瑟的被動回覆效果得到強化,同時也讓他擁有了一些新的玩法,亞瑟玩家也可以打全輸出了,一套技能秒人更是不在話下的。

如今版本在高端局興起的,就是很多玩家從來沒有嘗試過的打野流,使用的就是打野玩法的亞瑟了,選擇他打野自然也是有好處的,在新版本的改動中,強化了近戰打野的效果。近戰戰士類英雄在打野的時候,可以依靠技能的強度和效果,快速的通過被動的加成傷害輕鬆的清理野區,雙防高的優勢打野不被消耗太多。

這讓亞瑟因此而成了熱門打野,他的二技能可以持續的打出傷害,普通和一技能的傷害也是非常給力的,這些設定讓他的打野速度甚至不次那些刺客英雄差多少。但是相比那些刺客英雄,他卻有了太多的優勢,首先一技能有強大的沉默效果,其他技能配合大招的被動百分比傷害之後,還可以瞬間打出足夠秒人的傷害。

更讓人覺得眼前一亮的,恐怕就是亞瑟在攻擊大龍時的表現了,從測試的數據來看亞瑟擊殺滿血的主宰,只需要七秒鐘左右的時間,這個速度已經勝過了大多數刺客英雄。

同時主宰對亞瑟的傷害,並不會造成太大的影響,這些核心的優勢都讓亞瑟強勢崛起,高端局配合輔助抓人太厲害了,一套技能讓人沒反抗的機會。而在英雄的出裝方面,很多玩家由於觀念沒有改變,選擇的一般都是更肉的裝備,實際上更應該選擇的反而是輸出類型的裝備,讓亞瑟可以快速的打出足夠的爆發傷害。其中2100金幣價格的宗師之力,就是亞瑟的核心神裝,被動的傷害強化和移速加成,讓亞瑟在一技能開啟之後,可以快速打出更高的辦法,配合大招秒殺脆皮,之後的名刀和不祥徵兆還能保命。




你好,我是最酷反派

王者榮耀亞瑟到底可不可以出宗師之力呢?在我看來亞瑟是可以出宗師之力的

亞瑟在bt遊戲王者榮耀之中實力算是很靠前的,最主要是他有bt遊戲坦克的身板還有堪比刺客一般的技能。有的朋友可能會說,亞瑟是坦克我知道,但是他的技能堪比刺客那就有點過了,至少我玩是沒有什麼威力的。我想說你玩亞瑟沒有威力,那是因為你出的是純坦克裝備,如果你讓猴子出肉裝也是一樣打不出傷害。

其實我們看亞瑟的技能定位就能看出來,他並不是一個普通坦克那樣簡單。首先他的三個技能都是以攻擊為主,尤其是一技能和大招的突進性特別強,打擊力度也大,如果有攻擊裝備的加層,那完全可以堪比猴子阿軻那樣的強力刺客。而且要比他們強的是,亞瑟是坦克身板,而猴子阿軻不過就是脆皮,同樣的出裝,亞瑟完全可以碾壓他們。

當然,我不是讓大家去出刺客裝,而是告訴大家亞瑟的能力完全可以堪比刺客。其實他最好的定位是半肉,輸出裝備只有三件那就能秒殺全場了。而其餘三件還是要以防禦為主,這樣才能做到既能抗又能打的狀態。首先開門裝備我們要選擇抵抗之靴,因為亞瑟屬於是遊走型的英雄,所以最害怕被人控制。如果有了抵抗之靴就會好很多,不至於有個紅的射手都能把你留住,尤其在突襲干擾對方的時候,可以少送許多人頭。

第二件裝備我們要選擇極寒風暴,這件裝備可以說是亞瑟的標配,最主要是因它有百分之二十的減CD,可以讓亞瑟快速使用技能。畢竟它是一個靠技能吃飯的英雄,如果技能使用的快,會提升他很大戰力。而且極寒風暴的防禦力也很優秀,前期有了這件裝備那會讓亞瑟站的很穩。

第三件裝備我們要出暗影戰斧,這件裝備可以說是亞瑟的最合手的裝備,因為它的每一個屬性都對亞瑟有著絕大的好處。首先就是百分之十五的減CD,加上極寒風暴和銘文上的減CD那就能達到百分之四十了,能讓亞瑟的一技能三秒就能暴發一個,幾乎可以連續使用。而且被動之中還帶有破甲和減速效果,秒殺小脆皮簡直不要太輕鬆。

第四件裝備我們要出宗師之力,有人可能會不認可這件裝備,認為亞瑟出宗師之力沒有任何的作用,還不如出冰痕之握有用。其實你是不瞭解宗師之力與亞瑟之間的關係,這件裝備可以說是亞瑟的核心裝備,為什麼這麼說呢?最大的原因就是它能全面提升亞瑟的屬性。首先在使用技能之後,宗師之力可以提供強擊,能額外打出一倍的傷害。這個被動是可以與亞瑟一技能同步使用,也就是說紮上去的同時就能暴發出來。

第二點可能一般人都不知道,那就是宗師之力的使用者在使用技能後,能提升百分之八的移動速度,也就是說亞瑟在使用一技能之後,能直接增加百分之三十八的移速,真正能做到跑的比關羽還快。無論是追敵還是逃命都會有意想不到的效果。

而最後兩件裝備我們要選擇破軍和不死鳥之眼,亞瑟要想比猴子攻擊還爆炸,那就必須要有破軍這件裝備。尤其是它的被動最為實用,可以對血量低於百分之五十的目標,能額外造成百分之三十的傷害,也就是說只要是半血以下的對手,無論他是誰,只要遇到亞瑟那就沒個跑,就算逃到塔下也要被直接追死。在很多玩家的認知中,英雄的出裝跟英雄的定位有很大的關係,比如法師適合出法術裝,射手全輸出而戰士則是半肉,至於那些一直以來都是坦克的英雄,一般情況下都是選擇的全肉裝,這樣才能避免開團頂傷害的時候被秒殺。

然而這種情況隨著持續的調整之後,實際上也發生了明顯的變化,不少英雄已經不需要像以前那樣死板的選擇出裝,裝備和玩法的多樣化讓很多英雄可以靈活選擇出裝,這也讓不少玩家開發了一些新玩法,遊戲體驗反而更好了。

亞瑟在很多玩家眼裡,自然就是長期的上單坦克之一了,經過天美的持續調整之後,亞瑟在很長時間之內甚至只能選擇肉裝,這樣才能避免上路扛傷被對面秒殺。然而在最近版本的改動之後,亞瑟的被動回覆效果得到強化,同時也讓他擁有了一些新的玩法,亞瑟玩家也可以打全輸出了,一套技能秒人更是不在話下的。

如今版本在高端局興起的,就是很多玩家從來沒有嘗試過的打野流,使用的就是打野玩法的亞瑟了,選擇他打野自然也是有好處的,在新版本的改動中,強化了近戰打野的效果。近戰戰士類英雄在打野的時候,可以依靠技能的強度和效果,快速的通過被動的加成傷害輕鬆的清理野區,雙防高的優勢打野不被消耗太多。

這讓亞瑟因此而成了熱門打野,他的二技能可以持續的打出傷害,普通和一技能的傷害也是非常給力的,這些設定讓他的打野速度甚至不次那些刺客英雄差多少。但是相比那些刺客英雄,他卻有了太多的優勢,首先一技能有強大的沉默效果,其他技能配合大招的被動百分比傷害之後,還可以瞬間打出足夠秒人的傷害。

更讓人覺得眼前一亮的,恐怕就是亞瑟在攻擊大龍時的表現了,從測試的數據來看亞瑟擊殺滿血的主宰,只需要七秒鐘左右的時間,這個速度已經勝過了大多數刺客英雄。

同時主宰對亞瑟的傷害,並不會造成太大的影響,這些核心的優勢都讓亞瑟強勢崛起,高端局配合輔助抓人太厲害了,一套技能讓人沒反抗的機會。而在英雄的出裝方面,很多玩家由於觀念沒有改變,選擇的一般都是更肉的裝備,實際上更應該選擇的反而是輸出類型的裝備,讓亞瑟可以快速的打出足夠的爆發傷害。其中2100金幣價格的宗師之力,就是亞瑟的核心神裝,被動的傷害強化和移速加成,讓亞瑟在一技能開啟之後,可以快速打出更高的辦法,配合大招秒殺脆皮,之後的名刀和不祥徵兆還能保命。





你好,我是最酷反派

王者榮耀亞瑟到底可不可以出宗師之力呢?在我看來亞瑟是可以出宗師之力的

亞瑟在bt遊戲王者榮耀之中實力算是很靠前的,最主要是他有bt遊戲坦克的身板還有堪比刺客一般的技能。有的朋友可能會說,亞瑟是坦克我知道,但是他的技能堪比刺客那就有點過了,至少我玩是沒有什麼威力的。我想說你玩亞瑟沒有威力,那是因為你出的是純坦克裝備,如果你讓猴子出肉裝也是一樣打不出傷害。

其實我們看亞瑟的技能定位就能看出來,他並不是一個普通坦克那樣簡單。首先他的三個技能都是以攻擊為主,尤其是一技能和大招的突進性特別強,打擊力度也大,如果有攻擊裝備的加層,那完全可以堪比猴子阿軻那樣的強力刺客。而且要比他們強的是,亞瑟是坦克身板,而猴子阿軻不過就是脆皮,同樣的出裝,亞瑟完全可以碾壓他們。

當然,我不是讓大家去出刺客裝,而是告訴大家亞瑟的能力完全可以堪比刺客。其實他最好的定位是半肉,輸出裝備只有三件那就能秒殺全場了。而其餘三件還是要以防禦為主,這樣才能做到既能抗又能打的狀態。首先開門裝備我們要選擇抵抗之靴,因為亞瑟屬於是遊走型的英雄,所以最害怕被人控制。如果有了抵抗之靴就會好很多,不至於有個紅的射手都能把你留住,尤其在突襲干擾對方的時候,可以少送許多人頭。

第二件裝備我們要選擇極寒風暴,這件裝備可以說是亞瑟的標配,最主要是因它有百分之二十的減CD,可以讓亞瑟快速使用技能。畢竟它是一個靠技能吃飯的英雄,如果技能使用的快,會提升他很大戰力。而且極寒風暴的防禦力也很優秀,前期有了這件裝備那會讓亞瑟站的很穩。

第三件裝備我們要出暗影戰斧,這件裝備可以說是亞瑟的最合手的裝備,因為它的每一個屬性都對亞瑟有著絕大的好處。首先就是百分之十五的減CD,加上極寒風暴和銘文上的減CD那就能達到百分之四十了,能讓亞瑟的一技能三秒就能暴發一個,幾乎可以連續使用。而且被動之中還帶有破甲和減速效果,秒殺小脆皮簡直不要太輕鬆。

第四件裝備我們要出宗師之力,有人可能會不認可這件裝備,認為亞瑟出宗師之力沒有任何的作用,還不如出冰痕之握有用。其實你是不瞭解宗師之力與亞瑟之間的關係,這件裝備可以說是亞瑟的核心裝備,為什麼這麼說呢?最大的原因就是它能全面提升亞瑟的屬性。首先在使用技能之後,宗師之力可以提供強擊,能額外打出一倍的傷害。這個被動是可以與亞瑟一技能同步使用,也就是說紮上去的同時就能暴發出來。

第二點可能一般人都不知道,那就是宗師之力的使用者在使用技能後,能提升百分之八的移動速度,也就是說亞瑟在使用一技能之後,能直接增加百分之三十八的移速,真正能做到跑的比關羽還快。無論是追敵還是逃命都會有意想不到的效果。

而最後兩件裝備我們要選擇破軍和不死鳥之眼,亞瑟要想比猴子攻擊還爆炸,那就必須要有破軍這件裝備。尤其是它的被動最為實用,可以對血量低於百分之五十的目標,能額外造成百分之三十的傷害,也就是說只要是半血以下的對手,無論他是誰,只要遇到亞瑟那就沒個跑,就算逃到塔下也要被直接追死。在很多玩家的認知中,英雄的出裝跟英雄的定位有很大的關係,比如法師適合出法術裝,射手全輸出而戰士則是半肉,至於那些一直以來都是坦克的英雄,一般情況下都是選擇的全肉裝,這樣才能避免開團頂傷害的時候被秒殺。

然而這種情況隨著持續的調整之後,實際上也發生了明顯的變化,不少英雄已經不需要像以前那樣死板的選擇出裝,裝備和玩法的多樣化讓很多英雄可以靈活選擇出裝,這也讓不少玩家開發了一些新玩法,遊戲體驗反而更好了。

亞瑟在很多玩家眼裡,自然就是長期的上單坦克之一了,經過天美的持續調整之後,亞瑟在很長時間之內甚至只能選擇肉裝,這樣才能避免上路扛傷被對面秒殺。然而在最近版本的改動之後,亞瑟的被動回覆效果得到強化,同時也讓他擁有了一些新的玩法,亞瑟玩家也可以打全輸出了,一套技能秒人更是不在話下的。

如今版本在高端局興起的,就是很多玩家從來沒有嘗試過的打野流,使用的就是打野玩法的亞瑟了,選擇他打野自然也是有好處的,在新版本的改動中,強化了近戰打野的效果。近戰戰士類英雄在打野的時候,可以依靠技能的強度和效果,快速的通過被動的加成傷害輕鬆的清理野區,雙防高的優勢打野不被消耗太多。

這讓亞瑟因此而成了熱門打野,他的二技能可以持續的打出傷害,普通和一技能的傷害也是非常給力的,這些設定讓他的打野速度甚至不次那些刺客英雄差多少。但是相比那些刺客英雄,他卻有了太多的優勢,首先一技能有強大的沉默效果,其他技能配合大招的被動百分比傷害之後,還可以瞬間打出足夠秒人的傷害。

更讓人覺得眼前一亮的,恐怕就是亞瑟在攻擊大龍時的表現了,從測試的數據來看亞瑟擊殺滿血的主宰,只需要七秒鐘左右的時間,這個速度已經勝過了大多數刺客英雄。

同時主宰對亞瑟的傷害,並不會造成太大的影響,這些核心的優勢都讓亞瑟強勢崛起,高端局配合輔助抓人太厲害了,一套技能讓人沒反抗的機會。而在英雄的出裝方面,很多玩家由於觀念沒有改變,選擇的一般都是更肉的裝備,實際上更應該選擇的反而是輸出類型的裝備,讓亞瑟可以快速的打出足夠的爆發傷害。其中2100金幣價格的宗師之力,就是亞瑟的核心神裝,被動的傷害強化和移速加成,讓亞瑟在一技能開啟之後,可以快速打出更高的辦法,配合大招秒殺脆皮,之後的名刀和不祥徵兆還能保命。





苏冥卿
2019-09-01

逆風出肉,順風可以出,再搭配黑切,還可以根據我方陣容,如果我方陣容沒有前排,那不能出宗師

且慢i
2019-09-01

宗師之力這件裝備的被動在使用後不僅能進一步提升亞瑟的移動速度,還能在下一次普攻造成額外傷害,並且基礎屬性還提升暴擊,因此在團戰中,是能進一步提升優勢的,但缺點就是沒有防禦屬性,所以坦度不夠,稍微一逆風就很容易死亡!

是凉兮呀
2019-09-01

我覺得是可以出的但是如果隊友不夠肉就不要出,冰痕其實很適合亞瑟有護甲有冷卻還有減速,宗師傷害高,但是不太實用如果不是追求秒人就儘量不要出如果你是打野請自便希望這個評論可以🤔

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