王者榮耀6月13日“地震級”更新,9位英雄調整,妲己夢奇增強,阿珂孫策削弱,你怎麼看?

王者榮耀6月13日“地震級”更新,9位英雄調整,妲己夢奇增強,阿珂孫策削弱,你怎麼看?
4 個回答
王者小小熊
2019-06-15

王者榮耀每次調整隻要不是致命的改動,對於英雄來說不痛不癢。這次6月13日的改動被稱為地震級的,我們來看看到底是不是。

首先是兵線、野區資源的調整

兵線總的來說收益是提高了,這對於線上英雄來說變得更加重要了,在每一次Gank時都要有充足的準備,因為Gank的收益未必會有吃兵線高。

野區將小野怪的收益調低,暴君、主宰先鋒、暗影主宰的生命值和雙抗都降低了。現在對於打野來說,怎麼調整自己野區和龍之前的平衡是個問題了。

接下來我們來看英雄調整。

劉邦

王者榮耀6月13日“地震級”更新,9位英雄調整,妲己夢奇增強,阿珂孫策削弱,你怎麼看?

二技能冷卻調整為固定8秒;

大招吟唱時免傷比例提高至60%,將“吟唱時1技能霸業之盾將以援護隊友作為添加護盾的目標”。

劉邦大招算是削弱嗎?可以說是,但是二技能冷卻的縮減也是彌補了這個削弱,也不算是一個大的削弱了。

夢奇

王者榮耀6月13日“地震級”更新,9位英雄調整,妲己夢奇增強,阿珂孫策削弱,你怎麼看?

空質量移動速度增加至500,滿質量移動速度增加至270.

夢奇在這個版本可以說是坐冷板凳的存在,基本上沒有什麼出場的機會。沒有出場勝率就更不必說了。這次調整增加了夢奇的移動速度,但是這解決了夢奇不能上場的根本問題了嗎?並沒有啊,夢奇的弊端依然存在。

孫尚香

王者榮耀6月13日“地震級”更新,9位英雄調整,妲己夢奇增強,阿珂孫策削弱,你怎麼看?

大招範圍傷害比例上調至75%

在孫尚香不再打野回到線上之後,表現中規中矩。依靠一技能的位移和輸出還是比較不錯的射手,但是喜歡是比較容易被針對的,大招範圍增加算是個小幅度的增強。

妲己

王者榮耀6月13日“地震級”更新,9位英雄調整,妲己夢奇增強,阿珂孫策削弱,你怎麼看?

生命值上調至3289(196.5*英雄等級)

妲己好久沒調整過了,這次調整也是破天荒了。妲己一直被認為是新手英雄,這個不假。這根妲己自身的弊端是有關係的。再加上現在節奏越來越快,想拖後期發揮妲己的一套秒的本事還是比較難得。僅僅改變生命值是沒法改變妲己的處境的。

夏侯惇

王者榮耀6月13日“地震級”更新,9位英雄調整,妲己夢奇增強,阿珂孫策削弱,你怎麼看?

提高基礎生命值至3413(+315.2*英雄等級)

夏侯惇可以說比較全面的英雄,二技能提供的高額護盾讓夏侯惇非常能抗。這次提高了生命值估計勝率和出場率會有所提高。

項羽

王者榮耀6月13日“地震級”更新,9位英雄調整,妲己夢奇增強,阿珂孫策削弱,你怎麼看?

基礎攻擊力提高至175(11.1*英雄等級),基礎攻速成長由1%變為0%,修復特殊情況下1技能無法衝撞到最大距離的BUG

項羽這次的更新可以說是一個不小的增強吧。修復了一技能的BUG,增加了攻擊力,攻速的降低其實沒有太大的影響,本身項羽也是一套技能輸出的,平A的機會少之又少。

盤古

王者榮耀6月13日“地震級”更新,9位英雄調整,妲己夢奇增強,阿珂孫策削弱,你怎麼看?

被動技能流血最大生命比例降為1.5%(+0.05%*英雄等級)

盤古削弱是意料之中的事情。在KPL上亮眼的表現實在是給盤古帶來了不小的麻煩,說挨刀就挨刀。不過,這下調了0.5%對於盤古來說影響不大,也不會影響到盤古的地位。

孫策

王者榮耀6月13日“地震級”更新,9位英雄調整,妲己夢奇增強,阿珂孫策削弱,你怎麼看?

基礎生命值3237(+313*英雄等級)調整至3320(+326.1*英雄等級),

一技能路徑傷害降低至110(+22/LV)(+0.45/Ad)

範圍傷害降低至220(+44/LV)(+0.9/Ad)

江東小霸王雖然是增加了生命值,但是一技能的傷害卻被削弱,是在是有點不值當了。一技能傷害降低會導致孫策在前期不能再輕易的擊殺對方,可能就是差那麼點點了。

阿軻

王者榮耀6月13日“地震級”更新,9位英雄調整,妲己夢奇增強,阿珂孫策削弱,你怎麼看?

二技能傷害降低至270(+36/LV)(+0.9額外Ad)

阿軻這個英雄在目前版本還是很強的,但是收益高風險也很大,所以選阿軻還是要注意的。現在將阿軻的二技能傷害削弱,勝率也會受到影響下降的。

王者天黑君
2019-06-14

王者榮耀S15賽季已經接近尾聲,不過英雄調整依然在繼續。體驗服6月13日又進行了一波比較大的更新,多達9位英雄遭到調整,一起來看一下吧。

1. 夢奇

夢奇這個版本是真的難受,勝率和出場率到來到了墊底的位置。主要還是因為他的天敵馬可波羅,公孫離和呂布這個版本都是熱門英雄,笨重的夢奇有些跟不上節奏了。這次對他進行了小幅度加強,提高了滿質量和空質量的速度,使得靈活性有一定程度的提高。不過他的弊端依然存在,在特定的陣容很好用,但是被剋制的屬性也很明顯。王者榮耀6月13日“地震級”更新,9位英雄調整,妲己夢奇增強,阿珂孫策削弱,你怎麼看?

2. 孫尚香

孫尚香這個版本的強度算是一般,不能打野之後只能走線上,雖然有一個一技能可以位移,但是這個技能又要用來輸出,所以很容易被針對。這次增加了大招範圍傷害的比例,算是小幅度增強吧。王者榮耀6月13日“地震級”更新,9位英雄調整,妲己夢奇增強,阿珂孫策削弱,你怎麼看?

3. 妲己

我印象中妲己已經很久沒有有被調整過了,這個英雄是絕對的新手英雄。高分段非常難打,主要還是前期清線速度很慢。雖然後期蹲到脆皮就是一套秒,但是這個版本很多時候不會給你拖到後期的機會,並且後期團戰層面上妲己的傷害很容易被分擔,AOE能力太差。這次加了一些生命值也無法改變現在的窘境。王者榮耀6月13日“地震級”更新,9位英雄調整,妲己夢奇增強,阿珂孫策削弱,你怎麼看?

4. 夏侯惇

夏侯惇是個萬金油英雄,無論什麼陣容幾乎都可以搭,可邊可輔。不過控制不夠穩定,傷害也不算高,所以一般不是最優的選擇。這次增加了他的基礎生命值和成長生命值,預計出場率和勝率會有所提升。王者榮耀6月13日“地震級”更新,9位英雄調整,妲己夢奇增強,阿珂孫策削弱,你怎麼看?

5. 項羽

項羽上次已經加強了一次,傷害已經明顯提升。這次又增加了他的傷害,但是將他的攻速成長降到了0。我覺得這對於項羽來說是個不小的提升,因為項羽主要還是打一套技能的傷害,而並沒有多少機會平A,所以攻速對他來說沒那麼重要,而基礎攻擊力的提升無論是前期還是中後期都是永久性的收益。王者榮耀6月13日“地震級”更新,9位英雄調整,妲己夢奇增強,阿珂孫策削弱,你怎麼看?

6. 盤古

盤古的削弱是預料之中的,因為他在KPL上的表現實在太強勢了,是絕對的非ban必選英雄。在冠軍盃預選賽的4場比賽中只放出來了一小局。這次調整了流血傷害的比例,但並不是純削弱。前期是削弱了0.5%,但是到10級的時候就和現在持平,後期反而是更強了。這個調整不會影響盤古的強勢程度,依舊是絕對的T0英雄。王者榮耀6月13日“地震級”更新,9位英雄調整,妲己夢奇增強,阿珂孫策削弱,你怎麼看?

7. 孫策

孫策看上去平衡調整,增加了他的坦度,但是是以一技能傷害降低為代價的。這樣一改之後,可能孫策前期想在線上單殺脆皮變得更難,會差那麼一點傷害。雖然說生命值變高但是後期也就是射手一下平A的事,孫策本來就是個前期英雄,這樣的改動整體上是個小削弱。王者榮耀6月13日“地震級”更新,9位英雄調整,妲己夢奇增強,阿珂孫策削弱,你怎麼看?

8. 阿珂

沒有等到李白的調整,阿珂先來了。阿珂在目前版本尤其是微信區還是經常上ban位的,主要是“一人失誤,全隊昇天”只要脆皮隊友不會玩就不好打。這次削弱了阿珂二技能的傷害,其實在這個版本已經不算很好打了,改完之後阿珂的勝率肯定會下滑。王者榮耀6月13日“地震級”更新,9位英雄調整,妲己夢奇增強,阿珂孫策削弱,你怎麼看?

還有就是新英雄東方曜,因為正式服並沒有這裡就不過多介紹了。大家對於這次的英雄調整有何看法呢?歡迎在評論區留言交流。更多王者榮耀及KPL相關內容歡迎關注,我是天黑君,期待下次再見!

王者小乔要努力
2019-06-14

怎麼說呢,只要不是太大的改動,都不太會影響英雄的實力,這次改動一共涉及9個英雄,那今天我來歸納一下誰增強誰被削弱了。

首先被增強最多的應該就是夢奇的移動速度。夏侯惇的生命值。妲己的生命值。孫尚香的大招範圍。項羽的攻擊力。

削弱的是孫策的傷害。盤古的流血。阿軻的2技能傷害。

其實整體的改動不大,只是微調。調整之後孫策上場率可能會變低,肉邊即將崛起。

妲己的生命值不知道怎麼想的,妲己缺的是清兵和前期傷害,增加生命值的做法讓我覺得策劃沒有腦子。


王者榮耀6月13日“地震級”更新,9位英雄調整,妲己夢奇增強,阿珂孫策削弱,你怎麼看?
王者榮耀6月13日“地震級”更新,9位英雄調整,妲己夢奇增強,阿珂孫策削弱,你怎麼看?
王者榮耀6月13日“地震級”更新,9位英雄調整,妲己夢奇增強,阿珂孫策削弱,你怎麼看?
四爷的大JJ
2019-06-14

1. 夢奇

夢奇這個版本是真的難受,勝率和出場率到來到了墊底的位置。主要還是因為他的天敵馬可波羅,公孫離和呂布這個版本都是熱門英雄,笨重的夢奇有些跟不上節奏了。這次對他進行了小幅度加強,提高了滿質量和空質量的速度,使得靈活性有一定程度的提高。不過他的弊端依然存在,在特定的陣容很好用,但是被剋制的屬性也很明顯。

2. 孫尚香

孫尚香這個版本的強度算是一般,不能打野之後只能走線上,雖然有一個一技能可以位移,但是這個技能又要用來輸出,所以很容易被針對。這次增加了大招範圍傷害的比例,算是小幅度增強吧。

3. 妲己

我印象中妲己已經很久沒有有被調整過了,這個英雄是絕對的新手英雄。高分段非常難打,主要還是前期清線速度很慢。雖然後期蹲到脆皮就是一套秒,但是這個版本很多時候不會給你拖到後期的機會,並且後期團戰層面上妲己的傷害很容易被分擔,AOE能力太差。這次加了一些生命值也無法改變現在的窘境。

4. 夏侯惇

夏侯惇是個萬金油英雄,無論什麼陣容幾乎都可以搭,可邊可輔。不過控制不夠穩定,傷害也不算高,所以一般不是最優的選擇。這次增加了他的基礎生命值和成長生命值,預計出場率和勝率會有所提升。

5. 項羽

項羽上次已經加強了一次,傷害已經明顯提升。這次又增加了他的傷害,但是將他的攻速成長降到了0。我覺得這對於項羽來說是個不小的提升,因為項羽主要還是打一套技能的傷害,而並沒有多少機會平A,所以攻速對他來說沒那麼重要,而基礎攻擊力的提升無論是前期還是中後期都是永久性的收益。

6. 盤古

盤古的削弱是預料之中的,因為他在KPL上的表現實在太強勢了,是絕對的非ban必選英雄。在冠軍盃預選賽的4場比賽中只放出來了一小局。這次調整了流血傷害的比例,但並不是純削弱。前期是削弱了0.5%,但是到10級的時候就和現在持平,後期反而是更強了。這個調整不會影響盤古的強勢程度,依舊是絕對的T0英雄。

7. 孫策

孫策看上去平衡調整,增加了他的坦度,但是是以一技能傷害降低為代價的。這樣一改之後,可能孫策前期想在線上單殺脆皮變得更難,會差那麼一點傷害。雖然說生命值變高但是後期也就是射手一下平A的事,孫策本來就是個前期英雄,這樣的改動整體上是個小削弱。

8. 阿珂

沒有等到李白的調整,阿珂先來了。阿珂在目前版本尤其是微信區還是經常上ban位的,主要是“一人失誤,全隊昇天”只要脆皮隊友不會玩就不好打。這次削弱了阿珂二技能的傷害,其實在這個版本已經不算很好打了,改完之後阿珂的勝率肯定會下滑

相關推薦

推薦中...