《魔獸世界》懷舊服壓力測試,排隊掉線服務器崩潰重現,為何玩家還欣喜真正回到過去?

2 個回答
微凉秋陌
2019-05-24

《魔獸世界》懷舊服第一階段的壓力測試正式開測,作為壓力測試,自然就是儘可能的讓更多的玩家登陸到遊戲,測試服務器的負載程度。從7點開始,只要網絡好的受到邀請參與壓力的測試的玩家,還是可以正常登陸測試的,但越晚越是需要排隊並會出現超時斷線的情況。《魔獸世界》懷舊服壓力測試,排隊掉線服務器崩潰重現,為何玩家還欣喜真正回到過去?

即使進入遊戲,也會出無法創建人物的情況,從現在的情況看,壓力測試的玩家開發團隊是分批加入的。排隊、掉線和服務器崩潰,對於真正體驗過60級的玩家應該深有體會,也是當時9C的服務器被玩家詬病的主要原因,一步一卡就是當時情況,排隊也是日常。這對於十幾年後的現在,看到壓力測試的界面,應該是瞬間拉回去了05年的五月份。《魔獸世界》懷舊服壓力測試,排隊掉線服務器崩潰重現,為何玩家還欣喜真正回到過去?

7點最早登陸壓力測試的只是延時高點,後續登陸的基本插不進去,要麼延時重新排隊,要麼卡在讀藍條的時候。這就是真正還原了14年前的魔獸世界60年代,看到這樣的情形,對於之前已經AFK的玩家,熱淚盈眶也就很正常的現象了,而且新手村也是各種人擠人,這也是重新了剛公測的盛況,真·魔獸世界!《魔獸世界》懷舊服壓力測試,排隊掉線服務器崩潰重現,為何玩家還欣喜真正回到過去?

從參與壓力測試的情況看,每個種族的新手村都在不斷的增加玩家數,隨著玩家的增加會間隙性出現卡頓的情況,GM也會不定時投放BOSS在各大主城,出現BOSS的時候必然大卡,很是好玩。從現在的看也是聯盟的人族玩家最多,基本都是無數的名字疊在一起。《魔獸世界》懷舊服壓力測試,排隊掉線服務器崩潰重現,為何玩家還欣喜真正回到過去?

總之,以8.0資料片排隊三千到五千的數量需要等待三個小時以上看,在懷舊服正式開服的時候,必然會出現更多的玩家排隊,可能十個小時都正常,掉線崩潰如果網易不弄好服務器,也會經常出現,無容置疑的。壓力測試只是讓玩家提前感受到了曾經的盛況,很有意思。

Duzsong
2019-05-24

這才是 真懷舊服!當然喜歡原汁原味

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