王者榮耀韓信已成眾矢之的,玩家吐槽“十個韓信九個坑”,這英雄哪錯了?

1 個回答
大飞和小哈
2019-06-17

韓信已成眾矢之的,玩家吐槽“十個韓信九個坑”,這英雄哪錯了?

在王者榮耀比較靠前的版本當中,韓信作為一名高光英雄,對兵線和資源擁有著獨斷的能力,他成就了職業選手夢淚,夢淚也使得他成為一名信仰型的英雄。韓信,作為王者榮耀當中的人氣英雄,在牽制運營方面,確實是一把好手。

韓信擁有飄逸的身法,同時對於經濟,也有靈敏的嗅覺。良好的發育方法和一定的上限,使得這位英雄,深受一批玩家喜愛。雖說如此,隨著版本的更迭,韓信的高光時代已經落幕。KPL我們見不到韓信,高端局韓信的影子也相對稀疏,更多的人喜歡用“十個韓信,九個坑”來形容這位英雄。

王者榮耀韓信已成眾矢之的,玩家吐槽“十個韓信九個坑”,這英雄哪錯了?

高不成,低不就,韓信成眾矢之的

韓信這位英雄,到底做錯了什麼,讓自己成為眾矢之的?大飛認為,韓信這位英雄自身,擁有一大部分的原因,同時,喜歡玩韓信這位英雄的玩家,不會正確使用韓信,相對佔有一小部分的原因。(沒想到吧,有的時候英雄的問題,比玩家的問題要大)

王者榮耀韓信已成眾矢之的,玩家吐槽“十個韓信九個坑”,這英雄哪錯了?

“十個韓信,九個坑”,目前的韓信在數據上,可以用高不成低不就來形容。從大數據上來看,韓信的出場率為26.72%,非常熱門,但是從勝率來看,韓信的數據比較糟糕,他的勝率為48.32%,排在刺客英雄當中的倒數第四。在高端局當中,韓信的數據更慘,10%的出場率對應的是42%的勝率。

同位英雄中,韓信機制最差

王者榮耀當中英雄的機制,可以評級。李白擁有S級的無法選中機制,雲中君擁有無視地形、撕裂、無法選中,同樣也是S級機制,阿軻擁有擁有技能刷新、隱身、續航的A級機制等等。縱觀所有刺客英雄,機制都勝韓信一籌(韓信的霸體算是一個A級機制,不過霸體狀態下人物處於不能移動,這種A級就不是A級了)。

王者榮耀韓信已成眾矢之的,玩家吐槽“十個韓信九個坑”,這英雄哪錯了?

當然位移,也算一種機制,但是這種機制很難評級。像一些位移不多的藍領打野,雖然從位移機制上不如韓信,但是其他機制比較優秀,稍有輔助陪襯,其上限、作用和機制,要比一個輔助,搭配一個韓信,作用大的多。

打法締造“毒瘤韓信”,網友賜名“大刷子”

韓信黨通常是操作優秀,比較喜歡秀的玩家。不過,在大飛看來,他們太累了,而且容易背鍋,不是他們不行,而是英雄的打法,讓他們很累,而且容易背鍋。

韓信是金領打野中最嬌慣的英雄,對於經濟的需求是比較大,同時團戰能力,要比同位英雄低很多。因此,韓信的打法比較“獨”,絕食性打法對於韓信來說,是最可行的一種打法。

王者榮耀韓信已成眾矢之的,玩家吐槽“十個韓信九個坑”,這英雄哪錯了?

不會玩的韓信,吃自家野,蹭自家線;會玩的韓信,除了打別家的野以外,有名正言順的理由去蹭線。沒有高於敵人2000左右經濟的韓信,通常是統治不了戰場的,因此韓信的這種打法,讓隊友和玩家都感到莫名其妙的不舒適,資源都去哪了?很多玩家為此,特意給韓信賜名“大刷子”,刷順贏,刷逆輸。

適配性低,對於隊友要求苛刻

韓信因為團戰能力的薄弱,所以陣容適配性很低。不管是路排的節奏陣容,還是組排的體系適配性,韓信想搭配一個完美的陣容,對於隊友的要求極為苛刻。

中低端局當中,韓信因團隊協作能力,很難切到後排,拖到後期,甚至可能被其所剋制的脆皮英雄秒掉。中高端局當中,韓信因為體系適配性低,對隊友要求苛刻,其作用也很難發揮,難當野核大任,只能從節奏入手。無視上面所有的描述,僅憑陣容適配性這一點,韓信這位英雄的評級,在目前版本當中,是比較差的。

英雄有梯度之分,玩家也有梯度之分。玩韓信比較強的玩家,發育速度非常快,而且意識也會碾壓隊友和對手,節奏感和大局觀極強,不過,這不代表韓信這位英雄強。就像王者榮耀官方加強了某個英雄一樣,一些玩家卻偏偏玩不好,這是因為加強的是英雄,而不是玩家。

王者榮耀韓信已成眾矢之的,玩家吐槽“十個韓信九個坑”,這英雄哪錯了?

韓信這位英雄,大飛認為用來“炸魚”非常合適,如果不是“炸魚”最好放棄。對於韓信這位英雄,你有什麼看法呢?可以在文章的下方,發表一下你的意見。

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