王者榮耀連敗時,為什麼感覺人物屬性會降低?比如移動速度降低、暴擊率下降?

10 個回答
活捉小妲己
2019-07-24

只有小學生和傻子才相信王者榮耀是一個公平遊戲,稍微有點智商都能認識到匹配機制絕對存在大貓膩,這遊戲就是在侮辱玩家智商,把玩家當傻子玩。官方早已把你的勝率和段位控的死死的還給你標榜公平,讓你一直保持在某一個段上不去,戰績打高了或者一波連勝後,等待你的就是殘酷的制裁,就像題中說的,無論你怎麼打都輸,給你安排各種掛機坑玩家,有的甚至連新手都不如,遇到這種玩家,那怕你是神都帶不動,還居然叫公平。

只有小學生和傻子才相信王者榮耀是一個公平遊戲,稍微有點智商都能認識到匹配機制絕對存在大貓膩,這遊戲就是在侮辱玩家智商,把玩家當傻子玩。官方早已把你的勝率和段位控的死死的還給你標榜公平,讓你一直保持在某一個段上不去,戰績打高了或者一波連勝後,等待你的就是殘酷的制裁,就像題中說的,無論你怎麼打都輸,給你安排各種掛機坑玩家,有的甚至連新手都不如,遇到這種玩家,那怕你是神都帶不動,還居然叫公平。


更過分的是連敗時,英雄各種屬性明顯降低,移速,暴擊率,攻擊,坦度全部降低,這種情況沒人說也不敢相信這是真的,但是確實每個玩家真真切切感受到的,連敗時匹配到的玩家攻擊低,坦度低。暴擊低,全場被對面碾壓,現在很多玩家都意識到了這種現象。

之前在頭條上看到一位網友發的帖子,感覺說到玩家心裡去了,截了個圖保存:

只有小學生和傻子才相信王者榮耀是一個公平遊戲,稍微有點智商都能認識到匹配機制絕對存在大貓膩,這遊戲就是在侮辱玩家智商,把玩家當傻子玩。官方早已把你的勝率和段位控的死死的還給你標榜公平,讓你一直保持在某一個段上不去,戰績打高了或者一波連勝後,等待你的就是殘酷的制裁,就像題中說的,無論你怎麼打都輸,給你安排各種掛機坑玩家,有的甚至連新手都不如,遇到這種玩家,那怕你是神都帶不動,還居然叫公平。


更過分的是連敗時,英雄各種屬性明顯降低,移速,暴擊率,攻擊,坦度全部降低,這種情況沒人說也不敢相信這是真的,但是確實每個玩家真真切切感受到的,連敗時匹配到的玩家攻擊低,坦度低。暴擊低,全場被對面碾壓,現在很多玩家都意識到了這種現象。

之前在頭條上看到一位網友發的帖子,感覺說到玩家心裡去了,截了個圖保存:


一次兩次或許感覺不到,時間長了,輸的多了就感覺到天美拿玩家當傻逼戲耍。連敗時給對面屬性暗加,移動速度,防禦攻擊都暗加,而我方屬性全被降低,從一開局就被對面碾壓著打,沒有任何翻盤能力。等到連敗幾局後,又給我方暗加,打對面都是碾壓式的,這種碾壓連自己都不敢相信會有這麼高的攻擊和防禦,每天打,輸贏都有規律,這個規律就是把你的段位控制的明明白白。

只有小學生和傻子才相信王者榮耀是一個公平遊戲,稍微有點智商都能認識到匹配機制絕對存在大貓膩,這遊戲就是在侮辱玩家智商,把玩家當傻子玩。官方早已把你的勝率和段位控的死死的還給你標榜公平,讓你一直保持在某一個段上不去,戰績打高了或者一波連勝後,等待你的就是殘酷的制裁,就像題中說的,無論你怎麼打都輸,給你安排各種掛機坑玩家,有的甚至連新手都不如,遇到這種玩家,那怕你是神都帶不動,還居然叫公平。


更過分的是連敗時,英雄各種屬性明顯降低,移速,暴擊率,攻擊,坦度全部降低,這種情況沒人說也不敢相信這是真的,但是確實每個玩家真真切切感受到的,連敗時匹配到的玩家攻擊低,坦度低。暴擊低,全場被對面碾壓,現在很多玩家都意識到了這種現象。

之前在頭條上看到一位網友發的帖子,感覺說到玩家心裡去了,截了個圖保存:


一次兩次或許感覺不到,時間長了,輸的多了就感覺到天美拿玩家當傻逼戲耍。連敗時給對面屬性暗加,移動速度,防禦攻擊都暗加,而我方屬性全被降低,從一開局就被對面碾壓著打,沒有任何翻盤能力。等到連敗幾局後,又給我方暗加,打對面都是碾壓式的,這種碾壓連自己都不敢相信會有這麼高的攻擊和防禦,每天打,輸贏都有規律,這個規律就是把你的段位控制的明明白白。


對於屬性暗降的現象,之前我就有這樣的懷疑,相信大家也有這樣的懷疑,但是隻是不願意去相信而已。比如連敗時遇到的隊友基本都是3連敗的,感覺天美故意把連敗的匹配到一起進行制裁。而連勝時隊友絕對都是連勝的,打對面全場碾壓,暴擊,攻擊,防禦明顯提升,比如玩坦克感覺比平時肉,吃幾個技能都不死,玩射手時攻擊同樣高,隨便都能拿一血。而當連敗時,各項屬性暗降,打對面直接打不動,如同繞癢癢沒有絲毫傷害,而被對方攻擊時血量立馬見低,甚至被一招擊殺,有人可能說經濟,但是前期經濟差不多的時候怎麼說,這麼明顯的差距,只要不是傻子都能感覺出來。

輸贏全看天美控制勝率和匹配機制,要你輸你絕對贏不了,玩家不怕遇到1兩個坑貨,就是控制勝率的機制讓人感到氣憤,而且官方還死不承認。不控制你的段位,不把你控制在磚石,控制在星耀,你怎麼會天天打遊戲上王者,怎麼買皮膚。說一個我自己的感覺,零充或者貴族12的基本在鉑金磚石,貴族456的基本在星耀,貴族78的王者以上,錢決定了你的段位,天美做法真的是絕了。

航图小小胖
2019-07-15

那是心理問題你是不是也感覺特別不順倒黴,一去抓人對面一群人正好蹲你呢。

那是心理問題你是不是也感覺特別不順倒黴,一去抓人對面一群人正好蹲你呢。
打個遊戲原來你感覺傷害好的英雄現在打不出來傷害來。這些都是心理問題你要克服這個,你要想我能贏我會贏

那是心理問題你是不是也感覺特別不順倒黴,一去抓人對面一群人正好蹲你呢。
打個遊戲原來你感覺傷害好的英雄現在打不出來傷害來。這些都是心理問題你要克服這個,你要想我能贏我會贏

君还留
2019-07-15

這個問題我曾經也有過疑問,不過經過多次試驗後,發現只是在當時一些各方面交織的原因下造成的錯覺。為什麼會有這個錯覺呢?我覺得有以下兩方面的原因。

一,心態問題

心態問題的可能性最大,連輸後心情不知不覺就變得很焦躁,再加上匹配的隊友也不給力,可能就會起了內部言語衝突。心態炸了後就感覺英雄傷害越來越低,越打越輸,越打心態就越不好。個人建議,這時候就應該先休息下,晚點再上游戲。連輸跟你的技術雖然也有關係,系統匹配機制也佔了很大一部分原因。

二,陣容問題

不知道大家有沒有一種感覺,連輸的時候,連天美都跟你作對。特意給你匹配一些“坑”的隊友,選陣容的時候都各不相讓,結果陣容出來後跟敵方比差太多。天美的英雄很多都是相生相剋的,陣容差太多很難彌補回來。尤其像我一般都是單排,配合這塊就不太好,陣容再差很多會造成一種,己方英雄傷害屬性弱了很多,都打不動對方的錯覺。所以,這時候,退讓一步海闊天空,讓隊友選擅長的英雄,你補位就好,這樣說不定就能很好的實現互補,打破連輸的魔咒。

連輸時,停下來思考下連輸的原因,做點其它事情。把心態調整好後再玩。贏了別太驕傲,輸了也彆氣餒;沉著冷靜才能以更好的狀態上王者。

以上是我的個人體會,不知道大家會是怎樣的感覺呢?歡迎留言跟我一起討論,也希望能給你帶來一些幫助,謝謝!


這個問題我曾經也有過疑問,不過經過多次試驗後,發現只是在當時一些各方面交織的原因下造成的錯覺。為什麼會有這個錯覺呢?我覺得有以下兩方面的原因。

一,心態問題

心態問題的可能性最大,連輸後心情不知不覺就變得很焦躁,再加上匹配的隊友也不給力,可能就會起了內部言語衝突。心態炸了後就感覺英雄傷害越來越低,越打越輸,越打心態就越不好。個人建議,這時候就應該先休息下,晚點再上游戲。連輸跟你的技術雖然也有關係,系統匹配機制也佔了很大一部分原因。

二,陣容問題

不知道大家有沒有一種感覺,連輸的時候,連天美都跟你作對。特意給你匹配一些“坑”的隊友,選陣容的時候都各不相讓,結果陣容出來後跟敵方比差太多。天美的英雄很多都是相生相剋的,陣容差太多很難彌補回來。尤其像我一般都是單排,配合這塊就不太好,陣容再差很多會造成一種,己方英雄傷害屬性弱了很多,都打不動對方的錯覺。所以,這時候,退讓一步海闊天空,讓隊友選擅長的英雄,你補位就好,這樣說不定就能很好的實現互補,打破連輸的魔咒。

連輸時,停下來思考下連輸的原因,做點其它事情。把心態調整好後再玩。贏了別太驕傲,輸了也彆氣餒;沉著冷靜才能以更好的狀態上王者。

以上是我的個人體會,不知道大家會是怎樣的感覺呢?歡迎留言跟我一起討論,也希望能給你帶來一些幫助,謝謝!



這個問題我曾經也有過疑問,不過經過多次試驗後,發現只是在當時一些各方面交織的原因下造成的錯覺。為什麼會有這個錯覺呢?我覺得有以下兩方面的原因。

一,心態問題

心態問題的可能性最大,連輸後心情不知不覺就變得很焦躁,再加上匹配的隊友也不給力,可能就會起了內部言語衝突。心態炸了後就感覺英雄傷害越來越低,越打越輸,越打心態就越不好。個人建議,這時候就應該先休息下,晚點再上游戲。連輸跟你的技術雖然也有關係,系統匹配機制也佔了很大一部分原因。

二,陣容問題

不知道大家有沒有一種感覺,連輸的時候,連天美都跟你作對。特意給你匹配一些“坑”的隊友,選陣容的時候都各不相讓,結果陣容出來後跟敵方比差太多。天美的英雄很多都是相生相剋的,陣容差太多很難彌補回來。尤其像我一般都是單排,配合這塊就不太好,陣容再差很多會造成一種,己方英雄傷害屬性弱了很多,都打不動對方的錯覺。所以,這時候,退讓一步海闊天空,讓隊友選擅長的英雄,你補位就好,這樣說不定就能很好的實現互補,打破連輸的魔咒。

連輸時,停下來思考下連輸的原因,做點其它事情。把心態調整好後再玩。贏了別太驕傲,輸了也彆氣餒;沉著冷靜才能以更好的狀態上王者。

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這個問題我曾經也有過疑問,不過經過多次試驗後,發現只是在當時一些各方面交織的原因下造成的錯覺。為什麼會有這個錯覺呢?我覺得有以下兩方面的原因。

一,心態問題

心態問題的可能性最大,連輸後心情不知不覺就變得很焦躁,再加上匹配的隊友也不給力,可能就會起了內部言語衝突。心態炸了後就感覺英雄傷害越來越低,越打越輸,越打心態就越不好。個人建議,這時候就應該先休息下,晚點再上游戲。連輸跟你的技術雖然也有關係,系統匹配機制也佔了很大一部分原因。

二,陣容問題

不知道大家有沒有一種感覺,連輸的時候,連天美都跟你作對。特意給你匹配一些“坑”的隊友,選陣容的時候都各不相讓,結果陣容出來後跟敵方比差太多。天美的英雄很多都是相生相剋的,陣容差太多很難彌補回來。尤其像我一般都是單排,配合這塊就不太好,陣容再差很多會造成一種,己方英雄傷害屬性弱了很多,都打不動對方的錯覺。所以,這時候,退讓一步海闊天空,讓隊友選擅長的英雄,你補位就好,這樣說不定就能很好的實現互補,打破連輸的魔咒。

連輸時,停下來思考下連輸的原因,做點其它事情。把心態調整好後再玩。贏了別太驕傲,輸了也彆氣餒;沉著冷靜才能以更好的狀態上王者。

以上是我的個人體會,不知道大家會是怎樣的感覺呢?歡迎留言跟我一起討論,也希望能給你帶來一些幫助,謝謝!




小飞哥说游戏
2019-07-15

王者榮耀連跪後,一般都會連跪很久,這一直困擾著大家。我曾經也玩王者,通宵打排位,連跪5,6把,就想著贏一把就睡覺,但是一直輸到早上輸了十幾把。連輸就是心態問題,輸多了,人比較激動,本來計算錢數,計算buff刷新時間,計算傷害,觀察敵方動向很認真的,一激動,容易上去就開始打,開始送人頭,在這時候,因為沒有關注經濟,關注裝備,傷害,一直這樣,就像滾雪球一樣,經濟越來越差,暴擊不足,傷害不足,感覺上就像暴擊率下降。有這種感覺基本都是心理作用。所以,連跪之後狀態不好就先休息吧,不然不但會有這種感覺,而且還會跪更多。

一米黑
2019-07-15

心理錯覺,我連著5個賽季王者,感覺星耀5-3最難打,打的我頭皮發麻。經常用打野或者C位是能贏,但是心累,然後我就用混子,或者玩我想玩的,結果你懂的,趁老婆睡著,戰到晚上一兩點,連敗。最大的感受不是英雄屬性變了,是自己的精力和思想,專注度變了。感覺自己變菜了。所以,遊戲需有度,只要有技術,閒了玩兩把,王者輕輕鬆鬆的。。

凌晨連敗圖和第二天勝利圖


心理錯覺,我連著5個賽季王者,感覺星耀5-3最難打,打的我頭皮發麻。經常用打野或者C位是能贏,但是心累,然後我就用混子,或者玩我想玩的,結果你懂的,趁老婆睡著,戰到晚上一兩點,連敗。最大的感受不是英雄屬性變了,是自己的精力和思想,專注度變了。感覺自己變菜了。所以,遊戲需有度,只要有技術,閒了玩兩把,王者輕輕鬆鬆的。。

凌晨連敗圖和第二天勝利圖



心理錯覺,我連著5個賽季王者,感覺星耀5-3最難打,打的我頭皮發麻。經常用打野或者C位是能贏,但是心累,然後我就用混子,或者玩我想玩的,結果你懂的,趁老婆睡著,戰到晚上一兩點,連敗。最大的感受不是英雄屬性變了,是自己的精力和思想,專注度變了。感覺自己變菜了。所以,遊戲需有度,只要有技術,閒了玩兩把,王者輕輕鬆鬆的。。

凌晨連敗圖和第二天勝利圖



游鸡队老牛
2019-07-15

這個問題我來給你解答解答吧!

連敗的時候一般輸的情況是有以下幾種,所以才導致心裡感覺整體屬性下降,實際情況是並沒有什麼屬性下降一說。那麼接下來我們看看吧!

第一點:系統機制導致的整體實力問題。首先連輸的情況下系統有一直機制,給你安排得隊友也是連敗中的或者同等水準的,所以整體實力和對方比起來有一定差距。讓你感覺整體屬性不如對方。好再這種情況輸得到達某種機率下就會兩勝了。

第二:敗的原因由前期慢慢被對方滾雪,導致後面全線崩潰,等級相差得太厲害,裝備等級相差得太厲害,這個時候對方每一個人都差不多都已經是超級大魔王了,而自己家的隊友就感覺是超級兵都算不上,所以你根本打不動別人,而別人可以瞬間秒。這時候內心出現了種種無力感,感覺走起路來不夠快,打起人來不夠傷害等等,其實是敵我裝備等級差距的問題,好比一個五歲小孩和一個成年人誰跑的快?是一個道理,其實那個成年人在五歲的時候也是一樣的。

第三:心態問題,因為各種原因所導致。隊友的不友好,無故謾罵,影響心情所導致的對遊戲的無力感,感覺自己操作的英雄整體屬性下降。隊友送人頭掛機,不參團不作為等也會影響到自己心態,所導致自己走到哪都被針對,草裡跳出來就是好幾個大漢,自己隊友卻在滿地圖嚇逛,也不拆塔也不團,同樣感覺自己整體屬性下降。

所以結合上面的這些問題,其實準備還是那個裝備的屬性,等級還是那個等級的屬性,只是敵我雙方差距的對比,導致的心裡上感覺出來的屬性下降。

以上是我的回答,希望能對有有所幫助。


這個問題我來給你解答解答吧!

連敗的時候一般輸的情況是有以下幾種,所以才導致心裡感覺整體屬性下降,實際情況是並沒有什麼屬性下降一說。那麼接下來我們看看吧!

第一點:系統機制導致的整體實力問題。首先連輸的情況下系統有一直機制,給你安排得隊友也是連敗中的或者同等水準的,所以整體實力和對方比起來有一定差距。讓你感覺整體屬性不如對方。好再這種情況輸得到達某種機率下就會兩勝了。

第二:敗的原因由前期慢慢被對方滾雪,導致後面全線崩潰,等級相差得太厲害,裝備等級相差得太厲害,這個時候對方每一個人都差不多都已經是超級大魔王了,而自己家的隊友就感覺是超級兵都算不上,所以你根本打不動別人,而別人可以瞬間秒。這時候內心出現了種種無力感,感覺走起路來不夠快,打起人來不夠傷害等等,其實是敵我裝備等級差距的問題,好比一個五歲小孩和一個成年人誰跑的快?是一個道理,其實那個成年人在五歲的時候也是一樣的。

第三:心態問題,因為各種原因所導致。隊友的不友好,無故謾罵,影響心情所導致的對遊戲的無力感,感覺自己操作的英雄整體屬性下降。隊友送人頭掛機,不參團不作為等也會影響到自己心態,所導致自己走到哪都被針對,草裡跳出來就是好幾個大漢,自己隊友卻在滿地圖嚇逛,也不拆塔也不團,同樣感覺自己整體屬性下降。

所以結合上面的這些問題,其實準備還是那個裝備的屬性,等級還是那個等級的屬性,只是敵我雙方差距的對比,導致的心裡上感覺出來的屬性下降。

以上是我的回答,希望能對有有所幫助。



這個問題我來給你解答解答吧!

連敗的時候一般輸的情況是有以下幾種,所以才導致心裡感覺整體屬性下降,實際情況是並沒有什麼屬性下降一說。那麼接下來我們看看吧!

第一點:系統機制導致的整體實力問題。首先連輸的情況下系統有一直機制,給你安排得隊友也是連敗中的或者同等水準的,所以整體實力和對方比起來有一定差距。讓你感覺整體屬性不如對方。好再這種情況輸得到達某種機率下就會兩勝了。

第二:敗的原因由前期慢慢被對方滾雪,導致後面全線崩潰,等級相差得太厲害,裝備等級相差得太厲害,這個時候對方每一個人都差不多都已經是超級大魔王了,而自己家的隊友就感覺是超級兵都算不上,所以你根本打不動別人,而別人可以瞬間秒。這時候內心出現了種種無力感,感覺走起路來不夠快,打起人來不夠傷害等等,其實是敵我裝備等級差距的問題,好比一個五歲小孩和一個成年人誰跑的快?是一個道理,其實那個成年人在五歲的時候也是一樣的。

第三:心態問題,因為各種原因所導致。隊友的不友好,無故謾罵,影響心情所導致的對遊戲的無力感,感覺自己操作的英雄整體屬性下降。隊友送人頭掛機,不參團不作為等也會影響到自己心態,所導致自己走到哪都被針對,草裡跳出來就是好幾個大漢,自己隊友卻在滿地圖嚇逛,也不拆塔也不團,同樣感覺自己整體屬性下降。

所以結合上面的這些問題,其實準備還是那個裝備的屬性,等級還是那個等級的屬性,只是敵我雙方差距的對比,導致的心裡上感覺出來的屬性下降。

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這個問題我來給你解答解答吧!

連敗的時候一般輸的情況是有以下幾種,所以才導致心裡感覺整體屬性下降,實際情況是並沒有什麼屬性下降一說。那麼接下來我們看看吧!

第一點:系統機制導致的整體實力問題。首先連輸的情況下系統有一直機制,給你安排得隊友也是連敗中的或者同等水準的,所以整體實力和對方比起來有一定差距。讓你感覺整體屬性不如對方。好再這種情況輸得到達某種機率下就會兩勝了。

第二:敗的原因由前期慢慢被對方滾雪,導致後面全線崩潰,等級相差得太厲害,裝備等級相差得太厲害,這個時候對方每一個人都差不多都已經是超級大魔王了,而自己家的隊友就感覺是超級兵都算不上,所以你根本打不動別人,而別人可以瞬間秒。這時候內心出現了種種無力感,感覺走起路來不夠快,打起人來不夠傷害等等,其實是敵我裝備等級差距的問題,好比一個五歲小孩和一個成年人誰跑的快?是一個道理,其實那個成年人在五歲的時候也是一樣的。

第三:心態問題,因為各種原因所導致。隊友的不友好,無故謾罵,影響心情所導致的對遊戲的無力感,感覺自己操作的英雄整體屬性下降。隊友送人頭掛機,不參團不作為等也會影響到自己心態,所導致自己走到哪都被針對,草裡跳出來就是好幾個大漢,自己隊友卻在滿地圖嚇逛,也不拆塔也不團,同樣感覺自己整體屬性下降。

所以結合上面的這些問題,其實準備還是那個裝備的屬性,等級還是那個等級的屬性,只是敵我雙方差距的對比,導致的心裡上感覺出來的屬性下降。

以上是我的回答,希望能對有有所幫助。




微醺rum
2019-07-15

有這種想法的,建議別玩這遊戲了,我就想不明白了,為什麼這遊戲的玩家,越菜屁事越多,自己菜打不過怪遊戲,玩了那麼多遊戲第一次見這樣的玩家群體


有這種想法的,建議別玩這遊戲了,我就想不明白了,為什麼這遊戲的玩家,越菜屁事越多,自己菜打不過怪遊戲,玩了那麼多遊戲第一次見這樣的玩家群體


落叶知秋孤舟
2019-07-15

不是人物屬性下降。主要是匹配機制在作怪!單排打排位,天美的匹配機制永遠讓你勝率在50%左右!王者連勝可以繼續打。一旦連敗必需休息,不然就會讓你敗的想吐!只要連敗心態就會變差,心裡就想著贏,高強度連續排位,思維就會變慢。不是自己技能不準,而是反應變慢了!以前我也不信,說敗了幾場就該贏了。但是這個賽季不一樣,你連敗後。問問隊友保證隊友也有至少兩個連敗的!你要是連勝,隊伍裡絕對連勝的多!這是本賽季4天上王者,然後敗到星耀四人的經驗!

最後,要怪就怪匹配機制。特別是這賽季,玩輔助還特別容易被舉報!即使你評分比別人高,人頭比別人多,反正舉報輸出沒用,你背鍋!


不是人物屬性下降。主要是匹配機制在作怪!單排打排位,天美的匹配機制永遠讓你勝率在50%左右!王者連勝可以繼續打。一旦連敗必需休息,不然就會讓你敗的想吐!只要連敗心態就會變差,心裡就想著贏,高強度連續排位,思維就會變慢。不是自己技能不準,而是反應變慢了!以前我也不信,說敗了幾場就該贏了。但是這個賽季不一樣,你連敗後。問問隊友保證隊友也有至少兩個連敗的!你要是連勝,隊伍裡絕對連勝的多!這是本賽季4天上王者,然後敗到星耀四人的經驗!

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最後,要怪就怪匹配機制。特別是這賽季,玩輔助還特別容易被舉報!即使你評分比別人高,人頭比別人多,反正舉報輸出沒用,你背鍋!




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最後,要怪就怪匹配機制。特別是這賽季,玩輔助還特別容易被舉報!即使你評分比別人高,人頭比別人多,反正舉報輸出沒用,你背鍋!




liqiang766837
2019-07-15

同感。。真的有些感覺,我還以為只我自己有這感覺呢。。以為是錯覺

雨夜闻秸
2019-07-15

被安排後,傷害降低,對方CD都比你短

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