王者榮耀官方坦露每天百萬玩家舉報真的炸了,無奈曝出舉報處理算法,是要玩家看著辦嗎?

8 個回答
威威给你说王者
2019-09-08

近日,王者榮耀官方發佈了一則微博,說自己每天處理舉報量達幾百萬條,這個意思就是說明自己的舉報工作的量是非常大的,也是非常的累人的,關於舉報工作人員的處理,他們也是想讓玩家買他們的單,不要整天罵他們,說他們的處理速度慢,處理的不夠好。

為此官方還發了好幾張製作的圖片來說明這個舉報機制目前的一些問題和處理方法。

近日,王者榮耀官方發佈了一則微博,說自己每天處理舉報量達幾百萬條,這個意思就是說明自己的舉報工作的量是非常大的,也是非常的累人的,關於舉報工作人員的處理,他們也是想讓玩家買他們的單,不要整天罵他們,說他們的處理速度慢,處理的不夠好。

為此官方還發了好幾張製作的圖片來說明這個舉報機制目前的一些問題和處理方法。

官方目前發出了五大類黑色遊戲行為,他們分別是惡意掛機,故意送人頭,違規言論,干擾正常遊戲,不參與團戰或者是拒絕合作。

理論上看這個五大黑色遊戲行為都是非常多的,在遊戲裡如果你每天打的遊戲局數夠多,那麼你肯定會遇到這樣的對決,而且遇到的還是不少。每次遇到這樣的遊戲行為,無論是哪一種都足夠讓人生氣。

近日,王者榮耀官方發佈了一則微博,說自己每天處理舉報量達幾百萬條,這個意思就是說明自己的舉報工作的量是非常大的,也是非常的累人的,關於舉報工作人員的處理,他們也是想讓玩家買他們的單,不要整天罵他們,說他們的處理速度慢,處理的不夠好。

為此官方還發了好幾張製作的圖片來說明這個舉報機制目前的一些問題和處理方法。

官方目前發出了五大類黑色遊戲行為,他們分別是惡意掛機,故意送人頭,違規言論,干擾正常遊戲,不參與團戰或者是拒絕合作。

理論上看這個五大黑色遊戲行為都是非常多的,在遊戲裡如果你每天打的遊戲局數夠多,那麼你肯定會遇到這樣的對決,而且遇到的還是不少。每次遇到這樣的遊戲行為,無論是哪一種都足夠讓人生氣。

關於這個五大問題,官方還專門很細心地為大家回覆了一些關鍵性的問題。

第一個比較重要的問題就是為什麼有時候會舉報不成功?

近日,王者榮耀官方發佈了一則微博,說自己每天處理舉報量達幾百萬條,這個意思就是說明自己的舉報工作的量是非常大的,也是非常的累人的,關於舉報工作人員的處理,他們也是想讓玩家買他們的單,不要整天罵他們,說他們的處理速度慢,處理的不夠好。

為此官方還發了好幾張製作的圖片來說明這個舉報機制目前的一些問題和處理方法。

官方目前發出了五大類黑色遊戲行為,他們分別是惡意掛機,故意送人頭,違規言論,干擾正常遊戲,不參與團戰或者是拒絕合作。

理論上看這個五大黑色遊戲行為都是非常多的,在遊戲裡如果你每天打的遊戲局數夠多,那麼你肯定會遇到這樣的對決,而且遇到的還是不少。每次遇到這樣的遊戲行為,無論是哪一種都足夠讓人生氣。

關於這個五大問題,官方還專門很細心地為大家回覆了一些關鍵性的問題。

第一個比較重要的問題就是為什麼有時候會舉報不成功?

上面是官方的解釋內容,官方說有時候看起來像送人頭,但是有時候確實又不像送人頭,說白了這個就是為送人頭的玩家強行解釋,難道在一把遊戲一個隊友在同一種方式下死了幾十次,這還不算送人頭嗎?如果這都不算,那什麼才算送人頭?

面對官方這樣的解釋,我認為這種解釋真的是很蒼白無力,它掩蓋不了王者榮耀匹配機制下一神帶四坑的遊戲現象,什麼遊戲玩家理念不一樣,能達到同一個段位的時候,玩家的理念就應該是差不多,除非他玩的是小號,但是在王者榮耀裡面玩小號玩家雖然有很多大號都是王者,但是他們在普通情況下只有少量一部會玩家才是大號帶小號,在遊戲裡,更多的時候還是同段位的玩家在一塊遊戲。

同段位的玩家理論上來說遊戲水平應該是相差無幾的,但是在實際情況上卻相差甚遠,有時候一些星耀玩家的水平連一個青銅玩家水平都不如,這其中的水分到底在哪兒?一切的一切不就是官方再把他們送上星耀的嘛,讓他們把把躺贏。

所以面對惡意送人頭的玩家應該是嚴厲打擊。

輔助玩家和坦克玩家最容易被舉報。

近日,王者榮耀官方發佈了一則微博,說自己每天處理舉報量達幾百萬條,這個意思就是說明自己的舉報工作的量是非常大的,也是非常的累人的,關於舉報工作人員的處理,他們也是想讓玩家買他們的單,不要整天罵他們,說他們的處理速度慢,處理的不夠好。

為此官方還發了好幾張製作的圖片來說明這個舉報機制目前的一些問題和處理方法。

官方目前發出了五大類黑色遊戲行為,他們分別是惡意掛機,故意送人頭,違規言論,干擾正常遊戲,不參與團戰或者是拒絕合作。

理論上看這個五大黑色遊戲行為都是非常多的,在遊戲裡如果你每天打的遊戲局數夠多,那麼你肯定會遇到這樣的對決,而且遇到的還是不少。每次遇到這樣的遊戲行為,無論是哪一種都足夠讓人生氣。

關於這個五大問題,官方還專門很細心地為大家回覆了一些關鍵性的問題。

第一個比較重要的問題就是為什麼有時候會舉報不成功?

上面是官方的解釋內容,官方說有時候看起來像送人頭,但是有時候確實又不像送人頭,說白了這個就是為送人頭的玩家強行解釋,難道在一把遊戲一個隊友在同一種方式下死了幾十次,這還不算送人頭嗎?如果這都不算,那什麼才算送人頭?

面對官方這樣的解釋,我認為這種解釋真的是很蒼白無力,它掩蓋不了王者榮耀匹配機制下一神帶四坑的遊戲現象,什麼遊戲玩家理念不一樣,能達到同一個段位的時候,玩家的理念就應該是差不多,除非他玩的是小號,但是在王者榮耀裡面玩小號玩家雖然有很多大號都是王者,但是他們在普通情況下只有少量一部會玩家才是大號帶小號,在遊戲裡,更多的時候還是同段位的玩家在一塊遊戲。

同段位的玩家理論上來說遊戲水平應該是相差無幾的,但是在實際情況上卻相差甚遠,有時候一些星耀玩家的水平連一個青銅玩家水平都不如,這其中的水分到底在哪兒?一切的一切不就是官方再把他們送上星耀的嘛,讓他們把把躺贏。

所以面對惡意送人頭的玩家應該是嚴厲打擊。

輔助玩家和坦克玩家最容易被舉報。

官方為自己犯下的錯誤開脫,說輔助和坦克玩家最不容易被舉報,但是在八月左右的時候,輔助和坦克玩家其實是最容易去舉報的,只要一個玩家去舉報他們有不好的戰績,他們就基本上會舉報成功,輔助玩家的戰績一般都不是太好看他們打出了0-3,0-4的戰績,即便是保護隊友,但是官方依舊不會看這種情面,他們依舊會處理輔助玩家。

八月中旬的時候,王者榮耀的舉報機制迎來的一波大更新,其中最重要的就是信譽,積分都要更新,面對不良玩家扣的是越來越嚴厲,恢復的也是越來越慢,被系統惡意舉報的輔助類玩家是最痛苦的一群玩家,因為他們扣的分太多了,所以他們在很多時候不得不選擇退遊戲,打不了排位,那這個遊戲就沒有意思可言。
雖然官方在後來的20號左右又加速了信譽積分的恢復速度,但是他們對於曾經扣誤扣的輔助的扣分並沒有去恢復。

而與此相反的一些射手法師打出了0-8,0-9的戰績也依舊不會舉報成功,這是目前我在遊戲裡發現了經過多把,都是如此。威威真的不知道官方現在的扣分標準是什麼,是怕誤扣還是直接不扣分?

宣判機制如何運營?

近日,王者榮耀官方發佈了一則微博,說自己每天處理舉報量達幾百萬條,這個意思就是說明自己的舉報工作的量是非常大的,也是非常的累人的,關於舉報工作人員的處理,他們也是想讓玩家買他們的單,不要整天罵他們,說他們的處理速度慢,處理的不夠好。

為此官方還發了好幾張製作的圖片來說明這個舉報機制目前的一些問題和處理方法。

官方目前發出了五大類黑色遊戲行為,他們分別是惡意掛機,故意送人頭,違規言論,干擾正常遊戲,不參與團戰或者是拒絕合作。

理論上看這個五大黑色遊戲行為都是非常多的,在遊戲裡如果你每天打的遊戲局數夠多,那麼你肯定會遇到這樣的對決,而且遇到的還是不少。每次遇到這樣的遊戲行為,無論是哪一種都足夠讓人生氣。

關於這個五大問題,官方還專門很細心地為大家回覆了一些關鍵性的問題。

第一個比較重要的問題就是為什麼有時候會舉報不成功?

上面是官方的解釋內容,官方說有時候看起來像送人頭,但是有時候確實又不像送人頭,說白了這個就是為送人頭的玩家強行解釋,難道在一把遊戲一個隊友在同一種方式下死了幾十次,這還不算送人頭嗎?如果這都不算,那什麼才算送人頭?

面對官方這樣的解釋,我認為這種解釋真的是很蒼白無力,它掩蓋不了王者榮耀匹配機制下一神帶四坑的遊戲現象,什麼遊戲玩家理念不一樣,能達到同一個段位的時候,玩家的理念就應該是差不多,除非他玩的是小號,但是在王者榮耀裡面玩小號玩家雖然有很多大號都是王者,但是他們在普通情況下只有少量一部會玩家才是大號帶小號,在遊戲裡,更多的時候還是同段位的玩家在一塊遊戲。

同段位的玩家理論上來說遊戲水平應該是相差無幾的,但是在實際情況上卻相差甚遠,有時候一些星耀玩家的水平連一個青銅玩家水平都不如,這其中的水分到底在哪兒?一切的一切不就是官方再把他們送上星耀的嘛,讓他們把把躺贏。

所以面對惡意送人頭的玩家應該是嚴厲打擊。

輔助玩家和坦克玩家最容易被舉報。

官方為自己犯下的錯誤開脫,說輔助和坦克玩家最不容易被舉報,但是在八月左右的時候,輔助和坦克玩家其實是最容易去舉報的,只要一個玩家去舉報他們有不好的戰績,他們就基本上會舉報成功,輔助玩家的戰績一般都不是太好看他們打出了0-3,0-4的戰績,即便是保護隊友,但是官方依舊不會看這種情面,他們依舊會處理輔助玩家。

八月中旬的時候,王者榮耀的舉報機制迎來的一波大更新,其中最重要的就是信譽,積分都要更新,面對不良玩家扣的是越來越嚴厲,恢復的也是越來越慢,被系統惡意舉報的輔助類玩家是最痛苦的一群玩家,因為他們扣的分太多了,所以他們在很多時候不得不選擇退遊戲,打不了排位,那這個遊戲就沒有意思可言。
雖然官方在後來的20號左右又加速了信譽積分的恢復速度,但是他們對於曾經扣誤扣的輔助的扣分並沒有去恢復。

而與此相反的一些射手法師打出了0-8,0-9的戰績也依舊不會舉報成功,這是目前我在遊戲裡發現了經過多把,都是如此。威威真的不知道官方現在的扣分標準是什麼,是怕誤扣還是直接不扣分?

宣判機制如何運營?

說實話玩了四年的王者榮耀,我覺得他倆這個扣分機制是越來越菜,基本上和四年前的沒有什麼太大變化,都是以玩家的舉報人數而確立舉報最後的成功率。也就是說只要舉報人數的多,那麼這把遊戲被舉報那個玩家就會成功,而不會太去考慮那個玩家的真實遊戲行為,哪怕是舉報他的那幾個玩家做出了負面遊戲行為也不會被扣分兒,憑藉單一的一個玩家去舉報一群玩家,這樣的扣分概率非常的低。之前我遇到過一把遊戲啊,我單排排位遇到兩個雙排排位,他們兩個人掛機兩個人送人頭,最後還把我給舉報了,關鍵是系統還扣分扣了我八分,你說我玩個坦克一打五怎麼玩兒不死才怪呢。

近日,王者榮耀官方發佈了一則微博,說自己每天處理舉報量達幾百萬條,這個意思就是說明自己的舉報工作的量是非常大的,也是非常的累人的,關於舉報工作人員的處理,他們也是想讓玩家買他們的單,不要整天罵他們,說他們的處理速度慢,處理的不夠好。

為此官方還發了好幾張製作的圖片來說明這個舉報機制目前的一些問題和處理方法。

官方目前發出了五大類黑色遊戲行為,他們分別是惡意掛機,故意送人頭,違規言論,干擾正常遊戲,不參與團戰或者是拒絕合作。

理論上看這個五大黑色遊戲行為都是非常多的,在遊戲裡如果你每天打的遊戲局數夠多,那麼你肯定會遇到這樣的對決,而且遇到的還是不少。每次遇到這樣的遊戲行為,無論是哪一種都足夠讓人生氣。

關於這個五大問題,官方還專門很細心地為大家回覆了一些關鍵性的問題。

第一個比較重要的問題就是為什麼有時候會舉報不成功?

上面是官方的解釋內容,官方說有時候看起來像送人頭,但是有時候確實又不像送人頭,說白了這個就是為送人頭的玩家強行解釋,難道在一把遊戲一個隊友在同一種方式下死了幾十次,這還不算送人頭嗎?如果這都不算,那什麼才算送人頭?

面對官方這樣的解釋,我認為這種解釋真的是很蒼白無力,它掩蓋不了王者榮耀匹配機制下一神帶四坑的遊戲現象,什麼遊戲玩家理念不一樣,能達到同一個段位的時候,玩家的理念就應該是差不多,除非他玩的是小號,但是在王者榮耀裡面玩小號玩家雖然有很多大號都是王者,但是他們在普通情況下只有少量一部會玩家才是大號帶小號,在遊戲裡,更多的時候還是同段位的玩家在一塊遊戲。

同段位的玩家理論上來說遊戲水平應該是相差無幾的,但是在實際情況上卻相差甚遠,有時候一些星耀玩家的水平連一個青銅玩家水平都不如,這其中的水分到底在哪兒?一切的一切不就是官方再把他們送上星耀的嘛,讓他們把把躺贏。

所以面對惡意送人頭的玩家應該是嚴厲打擊。

輔助玩家和坦克玩家最容易被舉報。

官方為自己犯下的錯誤開脫,說輔助和坦克玩家最不容易被舉報,但是在八月左右的時候,輔助和坦克玩家其實是最容易去舉報的,只要一個玩家去舉報他們有不好的戰績,他們就基本上會舉報成功,輔助玩家的戰績一般都不是太好看他們打出了0-3,0-4的戰績,即便是保護隊友,但是官方依舊不會看這種情面,他們依舊會處理輔助玩家。

八月中旬的時候,王者榮耀的舉報機制迎來的一波大更新,其中最重要的就是信譽,積分都要更新,面對不良玩家扣的是越來越嚴厲,恢復的也是越來越慢,被系統惡意舉報的輔助類玩家是最痛苦的一群玩家,因為他們扣的分太多了,所以他們在很多時候不得不選擇退遊戲,打不了排位,那這個遊戲就沒有意思可言。
雖然官方在後來的20號左右又加速了信譽積分的恢復速度,但是他們對於曾經扣誤扣的輔助的扣分並沒有去恢復。

而與此相反的一些射手法師打出了0-8,0-9的戰績也依舊不會舉報成功,這是目前我在遊戲裡發現了經過多把,都是如此。威威真的不知道官方現在的扣分標準是什麼,是怕誤扣還是直接不扣分?

宣判機制如何運營?

說實話玩了四年的王者榮耀,我覺得他倆這個扣分機制是越來越菜,基本上和四年前的沒有什麼太大變化,都是以玩家的舉報人數而確立舉報最後的成功率。也就是說只要舉報人數的多,那麼這把遊戲被舉報那個玩家就會成功,而不會太去考慮那個玩家的真實遊戲行為,哪怕是舉報他的那幾個玩家做出了負面遊戲行為也不會被扣分兒,憑藉單一的一個玩家去舉報一群玩家,這樣的扣分概率非常的低。之前我遇到過一把遊戲啊,我單排排位遇到兩個雙排排位,他們兩個人掛機兩個人送人頭,最後還把我給舉報了,關鍵是系統還扣分扣了我八分,你說我玩個坦克一打五怎麼玩兒不死才怪呢。

在遊戲裡面我們會經常發現這個舉報機制真的是很激烈,該扣分的玩家不起口,不該扣分玩家非要扣,官方目前的遊戲解釋是,這是一個長期的過程,需要系統去慢慢學習,不過就官方的目前表態說,他們認為這個遊戲的對局環境是在逐漸變好的,而我認為官方說的沒啥卵用。

這樣的對於環境要靠玩家去慢慢體驗,如果玩家感覺不到對局好,那麼就是對局不好,舉個很簡單的例子,就像你在生活中你一直在說自己好,但是你不一定好,你得讓別人說你好的時候你才是真的好。而王者榮耀的官方卻天真的認為我說自己的對局好就是自己的對局好,你說的不算。官方這樣孤高自傲的想法,很容易讓王者榮耀這個遊戲更快的走向沒落。

蔡琰Yc
2019-09-07

看了下官方回覆輔助不容易舉報成功。來給解釋一下我這個。選人我白起被迫去當了輔助,結果上中下初期就被抓崩。我作為輔助,輸出第4,抗傷第二,還沒送人頭。結果我被舉報扣分,投訴轉人工,還說就是我的錯。給解釋解釋


看了下官方回覆輔助不容易舉報成功。來給解釋一下我這個。選人我白起被迫去當了輔助,結果上中下初期就被抓崩。我作為輔助,輸出第4,抗傷第二,還沒送人頭。結果我被舉報扣分,投訴轉人工,還說就是我的錯。給解釋解釋



看了下官方回覆輔助不容易舉報成功。來給解釋一下我這個。選人我白起被迫去當了輔助,結果上中下初期就被抓崩。我作為輔助,輸出第4,抗傷第二,還沒送人頭。結果我被舉報扣分,投訴轉人工,還說就是我的錯。給解釋解釋



大李逵说游
2019-09-07

近期信譽積分改版之後,玩家們對於處罰機制以及舉報機制都有很大意見,不但每天舉報的數量激增,找官方策劃吐槽的玩家數量也越來越多,官方無奈之下曝光了舉報處理算法。

近期信譽積分改版之後,玩家們對於處罰機制以及舉報機制都有很大意見,不但每天舉報的數量激增,找官方策劃吐槽的玩家數量也越來越多,官方無奈之下曝光了舉報處理算法。

在9月3日的晚上十點多,王者榮耀官方微博發佈了一條公告,迴應玩家們所質疑的“審判系統”和“信譽積分處罰系統”。

一:為什麼有時會舉報不成功

近期信譽積分改版之後,玩家們對於處罰機制以及舉報機制都有很大意見,不但每天舉報的數量激增,找官方策劃吐槽的玩家數量也越來越多,官方無奈之下曝光了舉報處理算法。

在9月3日的晚上十點多,王者榮耀官方微博發佈了一條公告,迴應玩家們所質疑的“審判系統”和“信譽積分處罰系統”。

一:為什麼有時會舉報不成功

對於這個問題官方是這樣解釋的,“在遊戲中除了完全沒問題的白(正常玩家),以及明顯的黑(故意違規玩家),還存在著一些灰(有爭議的行為)”

目前遊戲的處罰機制是對於黑色玩家堅決處罰,但是對於有爭議的灰色玩家則要諸多考慮,比如逆風局帶線牽制結果送了很多人頭,系統有可能會認為他已經違規了並給予處罰,也有可能認為他的表現是正常的,免於處罰。

近期信譽積分改版之後,玩家們對於處罰機制以及舉報機制都有很大意見,不但每天舉報的數量激增,找官方策劃吐槽的玩家數量也越來越多,官方無奈之下曝光了舉報處理算法。

在9月3日的晚上十點多,王者榮耀官方微博發佈了一條公告,迴應玩家們所質疑的“審判系統”和“信譽積分處罰系統”。

一:為什麼有時會舉報不成功

對於這個問題官方是這樣解釋的,“在遊戲中除了完全沒問題的白(正常玩家),以及明顯的黑(故意違規玩家),還存在著一些灰(有爭議的行為)”

目前遊戲的處罰機制是對於黑色玩家堅決處罰,但是對於有爭議的灰色玩家則要諸多考慮,比如逆風局帶線牽制結果送了很多人頭,系統有可能會認為他已經違規了並給予處罰,也有可能認為他的表現是正常的,免於處罰。

官方對於五大類黑色行為做出了舉例,只要玩家在遊戲中有以上行為之一,那麼對局結束後就有很大機率被處罰扣分。此外官方還表示會有客服“不定時在線巡查”,一旦發現灰色違規玩家就會直接進行處罰。

二:坦克、輔助容易被舉報的問題

近期信譽積分改版之後,玩家們對於處罰機制以及舉報機制都有很大意見,不但每天舉報的數量激增,找官方策劃吐槽的玩家數量也越來越多,官方無奈之下曝光了舉報處理算法。

在9月3日的晚上十點多,王者榮耀官方微博發佈了一條公告,迴應玩家們所質疑的“審判系統”和“信譽積分處罰系統”。

一:為什麼有時會舉報不成功

對於這個問題官方是這樣解釋的,“在遊戲中除了完全沒問題的白(正常玩家),以及明顯的黑(故意違規玩家),還存在著一些灰(有爭議的行為)”

目前遊戲的處罰機制是對於黑色玩家堅決處罰,但是對於有爭議的灰色玩家則要諸多考慮,比如逆風局帶線牽制結果送了很多人頭,系統有可能會認為他已經違規了並給予處罰,也有可能認為他的表現是正常的,免於處罰。

官方對於五大類黑色行為做出了舉例,只要玩家在遊戲中有以上行為之一,那麼對局結束後就有很大機率被處罰扣分。此外官方還表示會有客服“不定時在線巡查”,一旦發現灰色違規玩家就會直接進行處罰。

二:坦克、輔助容易被舉報的問題

很多玩家都曾經反映過逆風局坦克、輔助英雄很容易因為數據差、被擊殺數多、評分低而被舉報,官方對於此事的迴應是“不是這樣的”,並且列舉了一大堆的數據來進行佐證,更是放出一張“違規率對比圖”,圖上顯示輔助和坦克是違規率最低的兩個職業,但我想實際上沒有幾個人會相信吧,畢竟大家遇到過太多次坦克輔助在逆風局努力保護隊友、抗傷害最終經濟低、傷害低、評分低被舉報成功的事情了。

近期信譽積分改版之後,玩家們對於處罰機制以及舉報機制都有很大意見,不但每天舉報的數量激增,找官方策劃吐槽的玩家數量也越來越多,官方無奈之下曝光了舉報處理算法。

在9月3日的晚上十點多,王者榮耀官方微博發佈了一條公告,迴應玩家們所質疑的“審判系統”和“信譽積分處罰系統”。

一:為什麼有時會舉報不成功

對於這個問題官方是這樣解釋的,“在遊戲中除了完全沒問題的白(正常玩家),以及明顯的黑(故意違規玩家),還存在著一些灰(有爭議的行為)”

目前遊戲的處罰機制是對於黑色玩家堅決處罰,但是對於有爭議的灰色玩家則要諸多考慮,比如逆風局帶線牽制結果送了很多人頭,系統有可能會認為他已經違規了並給予處罰,也有可能認為他的表現是正常的,免於處罰。

官方對於五大類黑色行為做出了舉例,只要玩家在遊戲中有以上行為之一,那麼對局結束後就有很大機率被處罰扣分。此外官方還表示會有客服“不定時在線巡查”,一旦發現灰色違規玩家就會直接進行處罰。

二:坦克、輔助容易被舉報的問題

很多玩家都曾經反映過逆風局坦克、輔助英雄很容易因為數據差、被擊殺數多、評分低而被舉報,官方對於此事的迴應是“不是這樣的”,並且列舉了一大堆的數據來進行佐證,更是放出一張“違規率對比圖”,圖上顯示輔助和坦克是違規率最低的兩個職業,但我想實際上沒有幾個人會相信吧,畢竟大家遇到過太多次坦克輔助在逆風局努力保護隊友、抗傷害最終經濟低、傷害低、評分低被舉報成功的事情了。

後面官方還對舉報流程、處理流程以及信譽積分系統的改進和優化做出了一系列解釋,但是我想說的是這一切其實玩家們並不想知道其中細情,玩家們玩的是遊戲,關心的是遊戲體驗,說出花來也掩蓋不了舉報機制和處罰機制有問題的本質!有時間給自己抹粉不如好好想想該怎麼優化!

芃叔王者荣耀
2019-09-06

王者榮耀的對局環境,一直以來都是很多玩家在討論的熱點話題,儘管天美官方一直在優化這方面,但還是沒能有效制止部分玩家在遊戲中的不良行為,從而給大部分玩家帶來了不好的遊戲體驗。而最近飽受爭議的舉報審判系統的問題,官方也是給出了回答,我們一起來看看吧!

王者榮耀的對局環境,一直以來都是很多玩家在討論的熱點話題,儘管天美官方一直在優化這方面,但還是沒能有效制止部分玩家在遊戲中的不良行為,從而給大部分玩家帶來了不好的遊戲體驗。而最近飽受爭議的舉報審判系統的問題,官方也是給出了回答,我們一起來看看吧!

首先有些玩家反映的舉報不成功的問題,官方給的回答,說這些都算是爭議行為,比如說因為技術菜被針對擊殺太多次、打法不同喜歡單帶等等,只有判定確實是“黑”色行為,才會對其進行扣分,對於爭議行為,現在還是通過對局內的警示和引導為主,後續將要更加優化。

王者榮耀的對局環境,一直以來都是很多玩家在討論的熱點話題,儘管天美官方一直在優化這方面,但還是沒能有效制止部分玩家在遊戲中的不良行為,從而給大部分玩家帶來了不好的遊戲體驗。而最近飽受爭議的舉報審判系統的問題,官方也是給出了回答,我們一起來看看吧!

首先有些玩家反映的舉報不成功的問題,官方給的回答,說這些都算是爭議行為,比如說因為技術菜被針對擊殺太多次、打法不同喜歡單帶等等,只有判定確實是“黑”色行為,才會對其進行扣分,對於爭議行為,現在還是通過對局內的警示和引導為主,後續將要更加優化。

所以怎樣算是系統將會扣分的黑色行為呢?就是上圖所列舉的幾種,小夥伴們對局結束舉報時要選準舉報項目,這樣就能更有利於系統判定,除此之外,有些黑色行為在對局中是會收到系統警告的,收到警告後,玩家及時糾正,也不太會被系統判為黑色行為。

王者榮耀的對局環境,一直以來都是很多玩家在討論的熱點話題,儘管天美官方一直在優化這方面,但還是沒能有效制止部分玩家在遊戲中的不良行為,從而給大部分玩家帶來了不好的遊戲體驗。而最近飽受爭議的舉報審判系統的問題,官方也是給出了回答,我們一起來看看吧!

首先有些玩家反映的舉報不成功的問題,官方給的回答,說這些都算是爭議行為,比如說因為技術菜被針對擊殺太多次、打法不同喜歡單帶等等,只有判定確實是“黑”色行為,才會對其進行扣分,對於爭議行為,現在還是通過對局內的警示和引導為主,後續將要更加優化。

所以怎樣算是系統將會扣分的黑色行為呢?就是上圖所列舉的幾種,小夥伴們對局結束舉報時要選準舉報項目,這樣就能更有利於系統判定,除此之外,有些黑色行為在對局中是會收到系統警告的,收到警告後,玩家及時糾正,也不太會被系統判為黑色行為。

另外還有玩家提問 各職業被判定的違規率是什麼情況呢?從上面官方給出的對比圖來看,刺客違規率是所有職業中最高的,因為刺客玩家中很多都把自己看作是高手能carry,於是很有想法和傲氣,脾氣通常也要大一些,和隊友配合不當,就會浪死在敵方人群,然而佛系打法的坦克玩家和輔助玩家,心態相比於刺客玩家就要儒雅隨和多了。

王者榮耀的對局環境,一直以來都是很多玩家在討論的熱點話題,儘管天美官方一直在優化這方面,但還是沒能有效制止部分玩家在遊戲中的不良行為,從而給大部分玩家帶來了不好的遊戲體驗。而最近飽受爭議的舉報審判系統的問題,官方也是給出了回答,我們一起來看看吧!

首先有些玩家反映的舉報不成功的問題,官方給的回答,說這些都算是爭議行為,比如說因為技術菜被針對擊殺太多次、打法不同喜歡單帶等等,只有判定確實是“黑”色行為,才會對其進行扣分,對於爭議行為,現在還是通過對局內的警示和引導為主,後續將要更加優化。

所以怎樣算是系統將會扣分的黑色行為呢?就是上圖所列舉的幾種,小夥伴們對局結束舉報時要選準舉報項目,這樣就能更有利於系統判定,除此之外,有些黑色行為在對局中是會收到系統警告的,收到警告後,玩家及時糾正,也不太會被系統判為黑色行為。

另外還有玩家提問 各職業被判定的違規率是什麼情況呢?從上面官方給出的對比圖來看,刺客違規率是所有職業中最高的,因為刺客玩家中很多都把自己看作是高手能carry,於是很有想法和傲氣,脾氣通常也要大一些,和隊友配合不當,就會浪死在敵方人群,然而佛系打法的坦克玩家和輔助玩家,心態相比於刺客玩家就要儒雅隨和多了。

有關審判系統的問題,官方也在無奈之下袒露出其原理,玩家可以通過二次舉報和申訴來上傳高質量樣本,從而算法模型就會得到優化,審判系統也會進行升級優化,優化後,玩家又能進行其他舉報,例如演員行為這類,就可以改善對局環境,能夠達到良性的循環。

王者榮耀的對局環境,一直以來都是很多玩家在討論的熱點話題,儘管天美官方一直在優化這方面,但還是沒能有效制止部分玩家在遊戲中的不良行為,從而給大部分玩家帶來了不好的遊戲體驗。而最近飽受爭議的舉報審判系統的問題,官方也是給出了回答,我們一起來看看吧!

首先有些玩家反映的舉報不成功的問題,官方給的回答,說這些都算是爭議行為,比如說因為技術菜被針對擊殺太多次、打法不同喜歡單帶等等,只有判定確實是“黑”色行為,才會對其進行扣分,對於爭議行為,現在還是通過對局內的警示和引導為主,後續將要更加優化。

所以怎樣算是系統將會扣分的黑色行為呢?就是上圖所列舉的幾種,小夥伴們對局結束舉報時要選準舉報項目,這樣就能更有利於系統判定,除此之外,有些黑色行為在對局中是會收到系統警告的,收到警告後,玩家及時糾正,也不太會被系統判為黑色行為。

另外還有玩家提問 各職業被判定的違規率是什麼情況呢?從上面官方給出的對比圖來看,刺客違規率是所有職業中最高的,因為刺客玩家中很多都把自己看作是高手能carry,於是很有想法和傲氣,脾氣通常也要大一些,和隊友配合不當,就會浪死在敵方人群,然而佛系打法的坦克玩家和輔助玩家,心態相比於刺客玩家就要儒雅隨和多了。

有關審判系統的問題,官方也在無奈之下袒露出其原理,玩家可以通過二次舉報和申訴來上傳高質量樣本,從而算法模型就會得到優化,審判系統也會進行升級優化,優化後,玩家又能進行其他舉報,例如演員行為這類,就可以改善對局環境,能夠達到良性的循環。

那麼這個審判系統的原理到底有沒有作用,通過大數據,我們可以得知,1月份上線局內實時審判系統後,遊戲中的惡意行為百分比大幅下降,而後來8月15號信譽系統大改之後,掛機百分比也降低了,所以從數據上來看,還是起到一定作用的,大家怎麼認為呢?在這裡還是希望遊戲的信譽機制和審判系統更加完善,讓大多數玩家的遊戲體驗更佳。

小夥伴們對官方這次的解答有什麼想說要說以及吐槽的,歡迎在評論區留言討論哦!關注芃叔!為你帶來最新最熱門的遊戲快訊和最乾貨的遊戲攻略!

HKWongGZM
2019-09-06

收錢的時候吧天天百萬級就高興,處理投訴吧就埋怨百萬級,一個皮膚賣一個億的時候你們會埋怨嗎?就是有埋怨也是賣太少吧。一個皮膚收一億,然後一個人幹十個人的活,老闆都想壓縮成本,隨之而來的就是玩家棄遊,孰輕孰重天美應該會考慮的吧。

润色侵袭
2019-09-06

脫坑了,心情好多了


脫坑了,心情好多了


過去過不去41744140
2019-09-05

也卸載,破遊戲

王者解说员
2019-09-05

王者峽谷除了關閉外,其餘時間基本時刻都有玩家對戰,自然也是少不了各種衝突,基本遊戲結束總會有幾名玩家被舉報,或者看著不順眼的玩家互相舉報,看誰運氣差被制裁。

王者峽谷除了關閉外,其餘時間基本時刻都有玩家對戰,自然也是少不了各種衝突,基本遊戲結束總會有幾名玩家被舉報,或者看著不順眼的玩家互相舉報,看誰運氣差被制裁。

官方的處決也是讓玩家不盡滿意,沒舉報成功的玩家吐槽被坑哭了系統也不處罰,懷疑特權等等,被處罰的玩家則委屈自己幹嘛幹嘛了,被誤判等等。 其實這個處罰真的不好判,如官方所言,沒有完全明顯的“黑”“白”行為,多數玩家處於半黑不白,多次單帶被抓怎麼判,喜歡開團死的多真的算故意送嗎等等,真的不好說。

王者峽谷除了關閉外,其餘時間基本時刻都有玩家對戰,自然也是少不了各種衝突,基本遊戲結束總會有幾名玩家被舉報,或者看著不順眼的玩家互相舉報,看誰運氣差被制裁。

官方的處決也是讓玩家不盡滿意,沒舉報成功的玩家吐槽被坑哭了系統也不處罰,懷疑特權等等,被處罰的玩家則委屈自己幹嘛幹嘛了,被誤判等等。 其實這個處罰真的不好判,如官方所言,沒有完全明顯的“黑”“白”行為,多數玩家處於半黑不白,多次單帶被抓怎麼判,喜歡開團死的多真的算故意送嗎等等,真的不好說。

官方一直被吐槽舉報、懲罰系統,官方也是無奈了,坦言每天人工處理的二次舉報都百萬級的,可見工作量之大,官方看玩家意見太大,也是透漏了一些處罰算法。

王者峽谷除了關閉外,其餘時間基本時刻都有玩家對戰,自然也是少不了各種衝突,基本遊戲結束總會有幾名玩家被舉報,或者看著不順眼的玩家互相舉報,看誰運氣差被制裁。

官方的處決也是讓玩家不盡滿意,沒舉報成功的玩家吐槽被坑哭了系統也不處罰,懷疑特權等等,被處罰的玩家則委屈自己幹嘛幹嘛了,被誤判等等。 其實這個處罰真的不好判,如官方所言,沒有完全明顯的“黑”“白”行為,多數玩家處於半黑不白,多次單帶被抓怎麼判,喜歡開團死的多真的算故意送嗎等等,真的不好說。

官方一直被吐槽舉報、懲罰系統,官方也是無奈了,坦言每天人工處理的二次舉報都百萬級的,可見工作量之大,官方看玩家意見太大,也是透漏了一些處罰算法。

像比較明顯的幾類,罵人髒話、故意送人頭、泉水掛機、不參團不合作、干擾正常遊戲這五類是嚴懲的,其他的不好界定的可能處理的模糊。

王者峽谷除了關閉外,其餘時間基本時刻都有玩家對戰,自然也是少不了各種衝突,基本遊戲結束總會有幾名玩家被舉報,或者看著不順眼的玩家互相舉報,看誰運氣差被制裁。

官方的處決也是讓玩家不盡滿意,沒舉報成功的玩家吐槽被坑哭了系統也不處罰,懷疑特權等等,被處罰的玩家則委屈自己幹嘛幹嘛了,被誤判等等。 其實這個處罰真的不好判,如官方所言,沒有完全明顯的“黑”“白”行為,多數玩家處於半黑不白,多次單帶被抓怎麼判,喜歡開團死的多真的算故意送嗎等等,真的不好說。

官方一直被吐槽舉報、懲罰系統,官方也是無奈了,坦言每天人工處理的二次舉報都百萬級的,可見工作量之大,官方看玩家意見太大,也是透漏了一些處罰算法。

像比較明顯的幾類,罵人髒話、故意送人頭、泉水掛機、不參團不合作、干擾正常遊戲這五類是嚴懲的,其他的不好界定的可能處理的模糊。
官方透漏了處罰的問題,看來也是被玩家逼的無奈了,畢竟工作量大、也真的分不清,不管怎麼處理總會捱罵,索性和玩家說明了,也是有讓玩家理解,自己看著辦的意思!

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