我的世界主界面怎麼看等級?有哪些遊戲攻略?

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小小的扭蛋
2019-07-16

我的世界模式介紹

3-1 創造模式

  點擊創建新的世界,修改世界名稱。一般不能直接輸入中文,需要的話寫好再複製過去即可。

  點擊遊戲模式,可以選擇:

  生存模式:需要獲取物品、食物、殺怪等。

  極限模式:困難的只有一條命的生存模式,死了就刪除存檔。

  創造模式:無限的資源、不會被攻擊、可以飛。

  我們先選擇創造模式熟悉一下世界

  打開更多世界的選項:

  第一行為種子,相同的種子將會生成完全相同的世界。留空為一個隨機的世界。

  生成建築決定了一些天然的建築物是否會產生,可以不管它。

  世界類型:

  默認:各種地形都有,綿延起伏几千萬米。

  超平坦:世界是平的,哪裡都長一個樣,可以自己定義世界的樣子。

  巨型生物群系和放大化不管它,因為不好玩。

  1.8會多一個自定義,可以修改世界的各種設置,暫時不管它。

  允許作弊:可以使用遊戲中各種指令。

  獎勵箱:決定開始是否贈送一些初期工具,開不開不是很重要。

  我們選擇生成建築:開,世界類型:默認,允許作弊:開,獎勵箱:關。點擊完全或創建新的世界。

我的世界按鍵操作

3-2 創造模式-熟悉操作

  進入之後發現生成在一個島上,當然大家的世界可能各不相同。

  按W、A、S、D表示前左後右移動,空格跳起來以便於登上一格高的臺階。

  在Minecraft的世界中,大部分的方塊都是1X1X1大小的立方體,例如這個【草方塊】。

  跳入水中,按住空格鍵即可浮起。

  創造模式下雙擊空格可以飛起來,按下空格/shift鍵可以上升或下降。再次雙擊空格會掉下來。

  按下E打開物品欄。創造模式的物品欄不同於生存模式的,上方和下方有11個選項卡用於選擇不同的方塊或物品。如我們點擊【石頭】,然後點擊下方9個空格的第一個,按下E或Esc推退出,那麼這個石頭就會出現在我們的快捷欄中。

  滾動滾輪或者按下 1~9即可選擇快捷欄中的物品。我們對著地面左鍵,即可破壞方塊,按下右鍵,即可將手中物品放在地上。

  我們抬起頭,看到天空中有一個方形的太陽。太陽的方向自東向西移動,每天的時間為20分鐘,包括:

  10分鐘白天

  1.5分鐘日落

  7分鐘黑夜

  1.5分鐘日出

  當夜晚來臨的時候,我們可以睡覺。打開E,選擇第二個選項卡,向下滾動到【床】,選擇它並放到第二個快捷欄中。右鍵【床】到地面上,當天黑了之後,右鍵【床】即可睡覺,等待幾秒鐘就會天亮。

我的世界天氣系統介紹

  3-3 創造模式-認識天氣

  天氣一共有3種:晴天、下雨(某些寒冷的地方會變成下雪)、打雷。

  晴天不用說啦,天上有太陽或月亮,其實就是沒天氣。

  下雨天:天會變暗,也可以溼潤【耕地】。

  打雷:天上下雨,天會更暗,暗到可以生怪。此時無論白天黑夜都可以上床睡覺。同時天空有概率出現閃電,方塊會著火,擊中幾種不同的生物也就有不同的效果(具體見之後的生物列表)。

  擊中村民,變成女巫

  擊中爬行者(又名苦力怕),變成高壓爬行者

  擊中豬,變成殭屍豬人

  擊中玩家,掉血。

我的世界交互系統和各種容器介紹

  3-4 創造模式-認識容器與交互

  從左到右分別為箱子、工作臺、熔爐。

  右鍵箱子可以將物品放入或取出,便與存貯。兩個相鄰的箱子會合併成一個大箱子,箱子與箱子之間不能再並排放,但可以向上疊加。

  右鍵工作臺,可以在3X3的環境下合成,例如將物品像下圖擺放,右側就會合成出【木稿】,點擊取出。

  右鍵熔爐,我們放入生牛肉和木板,木板將會燃燒並將生牛肉變成牛排。

  MC中容器有很多種,也具有不同的功能。下面來說一說如何操作。

  空手左鍵點擊為選擇容器或揹包的物品,如果是多個物品堆疊在一起,那麼會全部拿起。

  手上拿著東西左鍵點擊為放下全部。

  空手右鍵點擊為選擇容器或揹包的“一半”物品。

  手上拿著東西右鍵點擊為放下一個。

  拿著物品左鍵拖動為平均分配物品到對應的格子裡,例如放到工作臺內就可以一次合成多個物品。

  拿著物品左鍵拖動為對應的格子裡各放一個,例如放到工作臺內就可以一次合成一個物品。

  按住shift左鍵工作臺熔爐的產出部分,即可取出全部的生成品。

  按住shift左鍵揹包或容器,即可將該組物品全部放上去或放下來。

  拿起一個物品按下shift雙擊物品,即可將所有與被雙擊物品相同的物品全部放上去或放下來,主要用於快速整理物品。

  指向一個格子按下1~9即可將對應物品放置在快捷欄中或反之,這個技巧也可以用於快速合成物品。

我的世界F3有什麼用

3-4 創造模式-認識F3

  按下F3(或Fn+F3)即可打開調試信息

  內容比較多,但是最重要的是XYZ的座標。MC中X表示原點向東的距離,Z表示原點向南的距離,Y表示高度。

  Y只能取0-255,外面是虛空,虛空中不能放置方塊。下面的虛空足夠深之後會持續掉血直到死亡。雲如果有的話在Y=128的高度。在Y=1-5左右會有黑白相間條紋的石頭,叫做【基岩】,基岩在生存模式無法直接被破壞。

  X,Z的範圍從-30000000到30000000之間,外面的世界無法直接進入。

  Chunk是指你所處的區塊位置,區塊是指16X256X16大小的長方體區域,遊戲中很多內容與區塊有關,例如每次只更新你所處的3X3區塊以及出生點附近區塊,其它地方保持不會變。

  Facing就是朝向。

  biome即你所處的生物群系,不同的群系有不同的地貌、植被、生物、溫度、溼度等。

  Light指光照,包括天空的光和方塊的光。在光照低於7的時候會生成殭屍等攻擊性生物。火把等物品可以提供一定的光。

  Looking at即你所指向的方塊,右側顯示的是它的名稱。

  按下F3+H可以顯示揹包內方塊的名稱、耐久等內容。

  按下F3+B可以顯示碰撞箱,也就是生物的大小。

創造模式是幹嘛的?

3-5 創造模式-用途

  創造模式的主要用處是建築、地圖製作以及測試。

我的世界生存模式教學:第一天(1)

現在我們正式進入生存模式的教學。

  首先我們新建一個世界,選擇生存模式,世界類型:默認,允許作弊:關,獎勵箱:關。

  先來看一下自己所處的群系:

可能是其他的地形,這裡我們以叢林為例!

   我所處在的是叢林,叢林的優勢是樹木多,很容易發現西瓜,可可豆,還可以發現豹貓。但是樹木過於茂密以至於難以行走,一般只能在樹頂跳躍行走,而且地形 有一定的起伏,叢林的顏色也與苦力怕顏色接近,難以躲避怪物等。因此一般不將家安在叢林但是將叢林作為一個資源的來源。

  一般房子建在比較平坦的地方,如果有高山,也可以直接在山體鑿洞建。如果熟練之後,在任何地方都是可以建房子的。

  先不管那麼多,我們先來伐木。找到一棵樹,然後對著樹幹按住左鍵,然後樹幹出現裂痕直到掉落成物品。

  至少砍3根木頭之後,我們向下挖土,挖出一個臺階直到出現【石頭】,下去。

  按E,左上方是裝備區,可以放置裝備,右上方是2X2合成區,下面3X9是揹包,再下面就是快捷欄了。

  我們將木頭放在合成區的2X2格子裡,然後按住shift左鍵點擊出現的【木板】。

  左鍵點擊木板全部拿起來,然後在合成區右鍵拖動四個格子,於是四個格子裡面各放入了一塊木板,取出右側的【工作臺】。

  將工作臺放在合適的地上,然後合成出【木棍】(也可以直接在揹包內合成)。

  放入3個【木板】和兩個【木棍】,合成【木鎬】。

我的世界生存模式教學:第一天(2)

至此,你發現自己獲得了成就【獲得木頭】【這是工作臺?】【挖礦時間到】,這些成就可以在遊戲時按下Esc鍵,選擇“成就”查看。成就並沒有實際用處,只是為了指引大家如何進行探索。

  我們點擊“選項”,注意到右上角的難度。不同的難度會影響遊戲中玩家和怪物的行為,和平難度下不會生成任何怪物,玩家會自動恢復飢餓值。難度越大,怪物生命值越高,攻擊力越強。建議新手先設置為簡單難度。右側的小鎖表示是否鎖定難度,一旦鎖定將不再能更改難度。

  現在回到遊戲,我們用剛才合成的【木鎬】挖地上的石頭,挖3塊石頭(撿起來的是叫【圓石】),然後打開工作臺,和合成木鎬類似地合成【石鎬】。

  拿出石鎬,繼續挖20塊左右的【圓石】。

  如果你運氣好,可能會遇到帶有黑色線條的石頭,那是【煤礦石】,用鎬子挖掉它,將會掉落很有用的煤炭。

  你也很有可能會遇到其它的石頭,諸如【花崗岩】【安山岩】【閃長巖】,這些石頭只有裝飾作用。

  這個圖上遠處左邊白色的是【閃長巖】,右側閃長巖下方是【砂礫】,可以不管它。近處右側是【安山岩】。

  我們繼續。如果沒有挖到煤炭,也沒有關係,我們先來合成一套工具,分別是【石劍】

  【石斧】【石鍬】【石鋤】。(注意所有同名工具合成方式類似,只是所需材料不同,有木、石、鐵、金、鑽石5種)

  使用正確的工具可以提高你的效率

  然後我們用石斧出去伐木,砍大約15-20個木頭。現在大概是正午。

  使用工作臺合成【熔爐】【箱子】(合成箱子的木板任意種類均可)

  將熔爐放在地上,右鍵打開熔爐放入至少4個原木在第一個格子,下面放上木板。按E退出,過一會木頭就會被燒製成【木炭】。這個階段可以退出幹其他事情。

我的世界生存模式:第一天(3)

什麼?你說你沒有看到一顆樹?那麼你很有可能是:

  處在孤島:此時你需要直接下海游泳(在水中按住空格鍵),朝一個方向前往,直到發現一片有樹的陸地。

  處在沙漠、平頂山:此時你需要朝一個方向走,直到發現一片有樹的地方。

  處在草原、平原:問題不大,不遠處應該就有樹。

  處在深海:和孤島相同。

   如果你現在想建一個家,那麼你需要動手開始建了。首先想好用什麼材料。【泥土】是隨處可見而又容易取得的材料,但是抗炸能力差。【圓石】要好得多,但是 需要用鎬子開採。【木板】可以用木頭1:4合成,可以快速獲得,但是需要尋找樹木,而且容易燃燒。我先使用泥土建一個房子吧!

  先用鍬弄30-40泥土或其他材料。然後搭建牆壁和屋頂即可。看我新做的別墅!

  取出熔爐的【木炭】或者挖到的【煤炭】,合成至少12個【火把】。

  點亮你房子的內部。

  不用太糾結房子的樣子,以後有的是時間修改。

  如果不建房子的話,我們可以看看附近有沒有【羊】或其他動物,用你的劍適當的殺幾隻。然後回來將他們的肉用熔爐烤熟。如果有羊我們就做【床】。如果都沒有也沒有關係,我們可以繼續伐木,直到天黑。

我的世界生存模式:第一天(4)

  天色漸漸暗淡下來,太陽即將下山,月亮也已出現。我們回到家中(沒有家就在野外),放下【床】,右鍵【床】,睡下,等待天亮。

  如果沒有床,回家,封上,或者做個【門】右鍵關上。等待天明。

  如果都沒有,而且情況緊急,那麼就要用到《挖三填一》大法了。就地向下挖3格,跳入,然後封住頂部,等待天明。

我的世界生存模式:尋找食物(1)

現在天已放亮,我們準備出門尋找食物。不過需要注意的是,殭屍和骷髏在陽光下會自燃而最終死亡,蜘蛛會變得中立,而苦力怕則仍然具有高危險性。我們帶上劍出門,如果遇到怪物仍然需要搏鬥。

  首先我們把地面墊高(臉朝下邊跳起邊放土),觀察一下。若有一隻苦力怕。

  下到平地。

  靠近打一下,然後迅速後退。

  等到他冷卻下來,再上去砍,然後後退,反覆幾次即可。

   現在我們來找點吃的。MC中的素菜原料主要有小麥、胡蘿蔔、土豆。其中前期最容易獲取的就是小麥了。首先找到一些草(上面的圖上就有)。然後打掉它們, 可能會掉一些種子。如果我們在村莊附近,那麼可以到村莊尋找現成的食物,而且還有胡蘿蔔和土豆。如果前期打死過殭屍,而且掉了土豆胡蘿蔔也可以拿來種。

  我們得到10幾個種子或者胡蘿蔔土豆之後,尋找一塊靠近水源的區域。如果水源附近是沙子,可以將沙子剷掉放上土。用鋤頭右鍵土,然後放上種子,等待生長。

  水能溼潤附近4格的方塊(X和Z的距離都不超過4 即可),例如圖上就是所有能被溼潤的區域

  右鍵放上種子。如果有火把可以在附近插上,這樣晚上也可以生長。

我的世界生存模式:尋找食物(2)

  土豆和胡蘿蔔種植方法類似。如果收穫了土豆之後,最好是烤熟了再吃,胡蘿蔔只能生吃。

  如果發現了甘蔗,可以帶走,雖然不能直接吃,但是是很有用的原料。甘蔗一般天然出現在湖泊和海洋的周邊的沙子上,天然的最多4格高,但人工只能長3格高。甘蔗需要種在水源邊的【沙子】或【泥土】或【草方塊】上。

  如果在叢林裡,叢林木上有時會有可可豆。這是一種染料,也是一種食物原材料。只能生長在從林木的側面。帶上一些可可豆,再帶上一顆從林木樹苗,準備以後建設可可豆農場。

  如果在叢林裡發現了西瓜或者在草原裡發現了南瓜,那麼可以攜帶回家種植。種植方式與小麥等不同。首先用西瓜片或南瓜合成出種子。

  然後在【耕地】上種上種子,等到種子長成熟以後就會在旁邊的泥土或草方塊上長出【南瓜】【西瓜】。

  如果不及時收掉和瓜藤相連的瓜,那麼瓜藤不會繼續長【南瓜】【西瓜】。

  西瓜可以直接使用,由於產量高,是一種不錯的食物來源。南瓜可以製作成南瓜派,能恢復較多的飢餓值,還可以做成漂亮的南瓜燈。

我的世界生存模式:尋找食物(3)

  如果附件有大量的動物,那麼我們可以暫時不種田,直接殺幾隻動物解決。如果準備在附件安家,那麼不要把動物殺光,每種至少留兩隻以便於以後繁殖。

  提供肉的動物包括:豬(豬肉和牛肉是最好的肉)

  羊(1.8 才有羊肉,同時提供羊毛)

  雞(容易大量繁殖)

  牛(提供牛肉和皮革,皮革是附魔必備品)

  兔子(1.8新增,提供兔肉、兔子皮,偶爾掉腿)

  哞菇(蘑菇島特有生物,如果生活在蘑菇島,拿個碗右鍵就可以得到一碗蘑菇煲,而且蘑菇怪不生怪)

  獲得肉之後,用熔爐烤熟他們,可以提供很多的飢餓值。

  如果你遇到了以下生物,不要打他們,因為他們是可以馴服的很有用的生物。具體見後文。

  狼(可以馴服成狗,看家護院)

  豹貓(可以嚇跑苦力怕)

  馬(可以騎它,方法見後文。還有類似的驢和騾子)

我的世界生存模式:尋找食物(4)

  前面漏掉了一種食物,蘑菇湯。如果生活在蘑菇島或者危險的黑森林,會有大量的大蘑菇,可以獲取大量蘑菇,從而使得這種食物變得廉價。

  蘑菇只能種在暗處,或者灰化土、菌絲上面,比較複雜,具體見後文。

  蘑菇有棕色紅色兩種,蘑菇可以自行傳播但是很慢。

  巨型蘑菇(天然出現在黑森林和蘑菇島)

我的世界挖礦全解(1)

  現在我們才正式進入mine-craft,挖礦。挖礦是獲取礦物,如鐵、金、煤、紅石、鑽石甚至石頭的一種手段。

  挖礦需要下到合適的高度。如果你打開了F3,你會發現自己的高度約60-100之間,我們需要下到Y=11的高度,因為地下有很多岩漿池,這些岩漿池的海平面基本上是11。而且11層礦物種類較多,鑽石含量也還可以。

  下礦有斜向下臺階式、旋轉樓梯式,直線下降式幾種。

  斜向下臺階式需要挖3格高的空間。

  配合樓梯可以不用跳就走上來(其它幾種類似)。

  優點是比較方便,而且不容易掉落到深淵等危險處,但是在水平方向移動較遠。

  2X2旋轉式(需要跳躍上來)

  3X3旋轉式,配合樓梯無需跳躍,而且中間還可以直接打豎井可以快速下去。

我的世界挖礦全解(2)

  我採用下行跳水,上行爬樓的方式。

  我們先做一些準備。砍伐至少20木頭,然後根據當前的Y減去11得出梯子的需求量,例如我是Y=78,差距為67,需要67/3*7=157木棍,因此我用40塊木板合成出160個木棍,然後做出66【梯子】。

  我們可以使用合成的技巧(前面樓有提到),左鍵木棍在7個格子滾動即可平均分配。最後shift左鍵成品即可。

  再準備一些石鎬,火把,食物,木頭帶下去。

  挖掘的時候,不要直接挖腳下,要站在另外一格方塊上挖。可以挖成1X3或1X2大小。我做成1X3是為了將來改造成礦車電梯。

  也可以直接站在兩個方塊中間挖,這樣可以看清楚方塊下方的情況,避免掉入洞穴、岩漿等危險處。

  挖的時候注意放梯子和火把。

  千萬不要把梯子放錯到另外一格位置,否則將來跳下來很可能摔到梯子上死亡。

  如果中途遇到煤礦石和鐵礦石,應當直接挖掉(最好再用其他方塊補上)。如果遇到金、鑽石等礦物,則需要鐵鎬挖,記下位置,以後再挖。

  如果遇到洞穴,除非你戰鬥經驗豐富,而且火把食物足量,可以下去探險,但是也不要直接掉下去,從側面看能不能挖下去。否則最好是繞過或者封住四周的位置。

  封上。

  挖到11高。

  放好箱子、工作臺、熔爐和火把,箱子上方不能是非透明固體方塊。

我的世界挖礦全解(3)

  挖礦需要開礦道,這有很多種開發,我比較常用的是11格主分礦道間距加3格間距5格深探測洞。

  這樣挖到的石頭比較少,但是可以探測到更大的區域。探測/挖掘比約4。

  如果需要採集大量石頭,可以將探測洞也挖2格高。如果覺得效率偏低,可以增加分礦道間距和探測洞間距。

  我們開挖。我一般在每個探測洞口的腳下放上火把,然後快捷欄放50個火把,這樣正好每次挖200米。去的時候挖礦道和一側的探測洞,回來挖另一側。

  石鎬耐久131,鐵鎬250。因此一個礦道如果用石鎬需要至少8個,鐵鎬需要至少4個。

  煤,青金石,鐵可以用石鎬開採。

  金、綠寶石、紅石、鑽石可以用鐵鎬和鑽石鎬開採。

  除了金和鐵需要冶煉(熔爐燒煉),其它的都是直接掉礦。

  稿子中

  耐久

  金鎬32,木稿59,石鎬131,鐵鎬250,鑽石鎬1561

  效率

  木稿 石鎬 鐵鎬 鑽石鎬 金鎬

  挖掘能力

  木稿=金鎬 石鎬 鐵鎬 鑽石鎬.

  所以不能用木稿金鎬挖鐵礦鑽石礦,也不能用石鎬挖金礦鑽石礦!否則不會掉落任何物品。

我的世界挖礦全解(4)

  挖礦過程中可能遇到的危險包括岩漿、洞穴(及怪物)、掩埋。

  對於岩漿和被砂礫掩埋,最簡單的做法就是保持與挖掘點的距離,以及不要挖頭頂和腳下。

  挖頭頂,可能會導致頭頂上掉下砂礫活埋。挖腳下,很可能掉入岩漿。挖貼著臉前的方塊也可能導致前面有岩漿溢出來,雖然大部分岩漿湖的高度在Y=11,但是某些岩漿會出現在更高的地方。

  快捷欄內最好放置一種建築材料以便於堵住可能出現的岩漿(和水)。

  我一般會在快捷欄這樣放。這樣挖掘的時候可以快速切換鎬、火把、鍬(利用鼠標滾輪),遇到緊急情況直接按1加右鍵,或者9+右鍵。

  如果確實需要向上挖掘,可以在腳下放一個火把,這樣向上挖的時候如果有砂礫會直接掉落在火把上成為物品。

  如果不小心掉入岩漿,迅速用水桶澆滅。如果沒有攜帶水桶,迅速爬上岸,如果此時飢餓度(雞腿)不滿,要及時補充,這樣可以保證回血。而且如果上岸之後死亡,東西會掉在地上,而不是掉在岩漿內直接被銷燬。

  死亡之後,如果不確定能記住位置,按下F3看下座標,或者F2截圖,復活之後返回來尋找。

  如果遇到洞穴,可以直接堵住或者前往探險,但是最好在有盔甲和足夠食物的前提下。

  一個礦洞連著岩漿湖。

  一個洞穴和一隻苦力怕。

  探索洞穴最容易發生迷路。將火把插在一邊,適當地堵住一些死衚衕可以保證不迷路。最好是將洞穴探索清楚再挖掘洞穴內的礦物資源,以免死了礦物都沒了。

  挖礦過程中,要保證自己身上沒有太多的礦物,定期將貴重物品放在基地的箱子裡,以免死亡導致損失慘重。

  如果發現了鑽石,先挖掘掉鑽石四周的石頭保證挖出來的鑽石不會掉入岩漿,然後再挖掘。前期可以只挖掘5顆鑽石,其它的做好標記以便日後出了時運附魔獲取更多鑽石。

  製作告示牌

  標記。(岩漿湖也是重要的資源)

我的世界挖礦全解(5)

  對於怪物,一般而言,只要合理地插上火把,礦道內是不會生成殭屍、苦力怕、骷髏、蜘蛛的。如果不能確定是否會刷怪,按下F3查看Light中的Block,如果這個方塊提供的亮度大於7就不可能刷這些怪物。如果還發現有怪物,那很有可能是連著的洞穴沒有堵上。

  在狹小的空間內很容易殺死怪物,只需要不停地擊打最近的怪物。對於骷髏而言需要快速靠近然後殺死,對於苦力怕而言,需要保證背後有足夠的後退空間,採用一擊一退的打法。

  如果你發現了綠色的果凍狀的怪物史萊姆,記下座標,將來可以用來尋找史萊姆。

  挖好礦之後回到基地,整理物品。可以將大量的礦物合併成塊狀,以節省空間,便與存貯。鐵礦和金礦需要冶煉,利用挖到的煤炭或者拿空桶舀岩漿來燒。

  岩漿桶放入之後,會變成空桶並持續燃燒很久。

  製作桶。

  然後我們可以為自己製作盔甲,以及鐵劍鐵鎬。

  按E打開揹包,將裝備放入左上方對應的格子,或者直接shift+左鍵裝備。

  鐵礦儲量非常豐富,基本上在發現鐵之後就可以拋棄石鎬使用鐵鎬來挖掘。然而,如果我們能給鐵鎬附魔,則更加能加快我們挖掘的速度。

我的世界附魔(1)

  假如我們現在已經挖到了5顆鑽石了,而且我們有至少1個皮革,3個甘蔗,我們可以開始製作附魔臺。首先我們需要合成一把鑽石鎬。

  然後我們需要一桶水(空桶右鍵水源)和岩漿湖,將水澆到岩漿湖上就會將岩漿變成黑曜石,然後將水回收(注意如果任何一個方塊包括水直接放置在岩漿的位置,將會導致這個位置的岩漿消失,直接變成方塊/水)。

  我們用鑽石鎬挖掉邊上的一塊黑曜石

  放上水。由於岩漿湖的中心很可能不止一格高,這樣如果我們挖掉了岩漿上方的黑曜石,那麼水會立即將下方的岩漿也變成黑曜石,以保證安全。

  如果不放心這種方式,也可以在邊上挖一條溝,將岩漿放入,最後用水澆,然後再挖。

  我們需要挖掘至少4個黑曜石,黑曜石只有用鑽石鎬挖掉才會掉東西,手擼也能擼掉,但是非常慢而且不掉東西。

  然後我們製作一本書。

  甘蔗合成出紙

  3張紙+一張皮革=書(原材料的位置可以任意擺放,這種叫做無形的,即沒有形狀,在wiki上的箭頭下方有兩個纏繞的箭頭)

  然後合成出附魔臺。

我的世界附魔(2)

  附魔的含義是指將一種魔咒添加到工具、武器或裝備上,以增強他們的威力。

  在基地合適的位置擺上附魔臺。

  儘管使用了黑曜石的底座,但是附魔臺可以用任何稿子開採。

   右鍵附魔臺,1.8的界面中左上方放入需要附魔的稿子、鍬、斧子、鋤頭、劍、弓、盔甲、魚竿,第二格放入青金石。右側3個選項對應消耗1-3個青金石, 右下角數字為需要消耗的等級(挖礦、冶煉、殺怪、繁殖可以獲得經驗)。移上去鼠標會顯示將會附上的某一種魔咒,實際結果可能不止一種。

  點擊,然後消耗掉經驗、青金石,得到附了魔咒的稿子。我附的是效率I,這可以增加挖掘的速度。

  每種附魔都有最高的等級。

  對於稿子而言,效率是最容易附的,時運是最有用的,因為時運可以增加鑽石的掉落數。附有時運的工具還可以收菜,這不會消耗工具的耐久。精準採集可以讓你在沒有時運的前提下將礦石帶回家,以便於日後出時運再挖掘。

   對於劍而言,鋒利是最全面的魔咒效果,而和他獨立的節肢殺手只在殺蜘蛛有加成,亡靈殺手只在殺亡靈生物有加成(殭屍、骷髏等)。擊退略顯雞肋,尤其是在 打骷髏的時候。火焰附加也有一定的負面性,近身容易使自己也著火,同時還可能使怪物死於火焰而導致不能獲得經驗。搶奪在需要獲取大量資源或者稀有掉落物時 很有用,擊殺生物也可以獲取更多資源。

  對於弓而言,無限和力量最實用,衝擊和火矢和劍類似。

  盔甲中,火焰附加是去下界的必備魔咒。摔落保護與其它的保護是不衝突的。而與水下相關的魔咒在探險海底遺蹟十分有用。

  魚竿的附魔很容易,效果也還可以。

我的世界附魔(3)

  之前我們發現提供的附魔等級很低,消耗的經驗少,魔咒也差。因此我們需要書架來提升附魔(應當在發展農業之後或同時)。

  我們可以這樣擺放書架,15個書架能夠提供最高30級的附魔。

  或者這樣擺放

  總之,只需要書架和附魔臺之間沒有東西阻擋即可

  參見 http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E9%99%84%E9%AD%94%E6%9C%BA%E5%88%B6

  這樣我們可以附上更好的魔咒

  注意右下角數字表示最低需要的等級,前面的數字表示消耗的青金石數量和消耗的等級數。

   1.7 略有不同,一是不需要青金石,二是需要將等級全部消耗掉,如果31級的時候附魔30級魔咒就會變成1級,三是不會提前預知結果,四是1.8的魔咒在出現之 後必須要經過附魔才會有變化,1.7退出附魔臺再重進,魔咒就會發生變化。對於1.7,如果前兩個需要的等級低,第三個往往就能出更好的魔咒。

  如果沒有預先顯示出想要的魔咒,可以消耗一級經驗給一個物品附上1級的魔咒。如果我們將附魔臺和書架之間插滿火把,附魔臺提供的魔咒等級就會下降,這樣可以避免我們消耗過多的經驗在不需要的魔咒上。

  等級低的時候升級比高等級快,因此如果暫時不需要30級附魔,最好就是不擺書架,一次多給鐵鎬附上1級附魔,一般為效率,偶爾會是耐久。這樣也可以大大提高挖礦效率。

  某大說過,最有用的魔咒就是1級和30級。

我的世界附魔(4)

  其實,如果我們將一本書放入附魔臺,也可以給書附魔。這樣我們會得到一本附魔書。在天然存在的箱子內也可能發現。

  那麼我們怎麼使用這本書呢?那我們就要用到附魔好搭檔-鐵砧(zhen)

  利用3鐵塊+4鐵錠合成(即31鐵錠)

  我們將鐵砧放在附魔臺附近的位置。注意鐵砧是受重力影響方塊,即和沙子砂礫一樣,下方無支撐時會掉落,還會砸傷生物,砸壞火把。

  鐵砧的作用主要有:重命名,加耐久,合併附魔。

  重命名是一件容易的事情,將任意物品放入,修改上方的名字即可。

  修復:將破損的工具等放入第一個,將消耗品放入第二個即可增加一定的耐久。這不會超過物品本身耐久的最大值。

  也可以將兩把相同的工具的耐久相加(再增加一點點)。

  鍊甲的消耗品為鐵。

  增加附魔:將工具放第一個,附魔書或者另一把有附魔的放第二個,那麼第二個的附魔就會增加到第一個上。

  如果魔咒衝突,則保留第一個,例如

  鋒利+亡靈殺手=鋒利

  如果魔咒相同,則增加一級(不會超過上限),例如

  效率IV+效率IV=效率V

  同名不同等級的則保留較高的,例如

  效率III+效率IV=效率IV

  一件物品一旦在鐵砧上操作過,下次再操作時就會增加消耗的等級數量。1.8中超過6次則必然不能繼續操作,因為消耗的等級中有一項花費:懲罰等級按1,3,7,15,31增加,而超過40級就不能操作了,會顯示過於昂貴!

  此圖中注意重命名本身需要消耗1級。

  因此,妥善使用你的時運鎬吧!

我的世界生存模式:手工農業(1)

  現在讓我們停下挖礦的腳步,上去弄點吃的再說。

  我們先平塊地,然後換上土,挖一條水槽,放上水。放水的時候我們只需要放在奇數格即可。

  MC中的水分靜態水(水源)和動態水(流水),水源會在附近產生流水,而流水如果在水平方向至少與兩個水源相鄰,則它自身也會變成水源。

  因此,如果我們挖一個1X3的槽,在兩端放上水,那麼中間的水是取之不盡的。或者2X2的槽對角線放上水,那麼其中的4格都是取之不盡的。

  我們在水槽的1,3位放水,取2位放在5位,以此下去就可以鋪滿整個槽。

  然後在隔8格遠的地方再來一條水槽。因為水源只能溼潤附近4格距離得耕地。溼潤耕地上的作物長得更快,乾燥耕地在無作物時,過段時間會變回泥土。

  我們也可以將水源上方封住,將水源隱藏。用火把點亮。

  在這片8格寬的農場上我們可以種植作物。這塊農田可以橫向延長,也可以縱向重複。可以用不同的田種植不同的作物,也可以每種作物種一排。

  小麥田

  胡蘿蔔土豆田

  南瓜西瓜

  各種作物各一排(甘蔗不能種在耕地上)

  小麥胡蘿蔔土豆和西瓜南瓜梗遇水就會變成物品,由於耕地被跳起來踩也會踩成泥土,因此這樣做也會導致這些作物掉落。

  小麥沒成熟只會掉種子,成熟了會掉一個小麥和0-3種子。胡蘿蔔土豆類似。

  西瓜南瓜梗被破壞是也會掉落若干種子(也可能0個)。

  利用這個原理可以用水流快速收割大量小麥胡蘿蔔土豆。但要注意,如果水源4格內有更低的地方,水會向該方向流去而不是四處散開。

  帶有時運魔咒的工具可以增加成熟後小麥種子,胡蘿蔔土豆的掉落數量(不消耗耐久)。也可以增加西瓜的常量(消耗耐久)。

  光照對於農作物的生長速度影響很大。此外農田應當避免動物進來破壞。因此弄上柵欄或者圍牆是有必要的。

我的世界生存模式:手工農業(2)

  可可豆一般出現在叢林中,它可以種植在叢林木上,而且生長速度很快。放上一排叢林木,再種上可可豆即可。

  甘蔗一般出現在湖邊的沙子上,它能種在土或沙子上,它會長高到3格,破壞掉上面的2格它會繼續生長。

  仙人掌會出現在沙漠中,只能種在沙子上,而且旁邊不能有別的方塊。生長和甘蔗類似。沙漠中的仙人掌往往越來越多,因為末影人會主動搬動這些仙人掌。

  蘑菇只能生長在亮度低於13的地方,蘑菇可以自行傳播。如果在【灰化土】和【菌絲】上面,則對光照無要求。蘑菇天然出現在洞穴,樹蔭下,下界要塞等昏暗處。在黑森林(遍佈著深色橡木)和蘑菇島(遍佈著菌絲和哞菇,不刷怪),會有天然的巨型蘑菇生成(參見前面的樓層)。

  藤蔓生長在沼澤和叢林的樹葉上,用剪刀(兩個鐵錠斜著放)可以剪掉而獲取。將他放置在固體方塊側面,它就會自動向下生長。

  睡蓮天然出現在沼澤地,睡蓮不能繁殖,它可以直接放置在水面使得可以直接在上面行走。

  對小麥胡蘿蔔土豆,西瓜南瓜種子使用骨粉(殺死骷髏掉落的骨頭合成),可以讓他們立即長大。對蘑菇使用,在上方空間充足的情況下可以生長成巨型蘑菇,破壞巨型蘑菇方塊可以得到蘑菇。

我的世界生存模式:手工農業(3)

  另一種常見的農田佈局是9X9

  水源可以用半磚(臺階,將木頭、石頭等材料橫放一排即可合成)或地毯(兩塊羊毛橫放)或睡蓮蓋住,以便與經過這個格子(前面的那種佈局也可以)。

  這種設計也可以將中間一排的土換成南瓜燈以照明(南瓜和火把合成)。

  這種佈局佔地小,但是作物長得更慢。主要用於作物的流水收割,見後文。

  在土上放置樹苗,我們可以種植樹木,樹木可以種成一排,具體見wiki

  http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E6%A0%91

  樹葉被打掉會掉樹苗,一棵樹的樹幹被砍完之後,樹葉會慢慢消失(必須全部砍掉)。

  橡樹由於可以得到蘋果,從而是首選的種植木種。

  用剪刀可以獲得樹葉,人工放置的樹葉不會腐爛。

  對【草方塊】使用骨粉,可以生長出草和花,草破壞有該概率掉小麥種子,用剪刀可以獲得【草叢】。花可以直接破壞,花有很多種,主要作用是裝飾,以及合成染料。

  其它可能出現的植物有蕨、枯死的灌木,基本只有裝飾作用。

  南瓜、西瓜和可可豆、木頭用斧子收割最快。(1.7不同,用劍最快)

我的世界生存模式:手工農業(4)

  一般素食包括小麥合成的麵包,西瓜片,烤土豆,胡蘿蔔,曲奇,蘑菇煲,蘋果,南瓜派,蛋糕。

  麵包效果不錯但是成本高,胡蘿蔔回覆的少,有了牧場之後小麥和胡蘿蔔一般都用來餵動物了。

  西瓜片量多,但是回覆得少,還算不錯的食物來源,只是前期不易獲得。

  曲奇需要小麥+可可豆+小麥合成,和西瓜類似。

  蘑菇煲,不能堆疊是硬傷。

  蘋果,難以獲取(只有橡樹樹葉掉,還很少),而且後期有更多用處,一般不推薦吃。

  南瓜派=南瓜+糖(甘蔗合成)+雞蛋,南瓜需要野外發現,雞蛋需要養雞場收集(一般建成自動化,這樣雞蛋十分容易獲取),回覆還可以,但是由於雞蛋不能堆疊,導致合成比較繁瑣。

  蛋糕,放在地上使用,右鍵秒吃,一般用於戰鬥場所快速吃,但是合成複雜,不能堆疊,不能直接吃。

  烤土豆,有了土豆之後由於土豆沒有其他作用,只需要烤熟不用合成,因此是不錯的素食。

我的世界生存模式:手工牧業(1)

  動物基本上以圈養為主,牧場的建立過程一般為尋找->繁殖->獲取資源。

  在大部分的生物群系,動物都能很容易地發現。但是在雪地、沙漠、某些孤島則較為困難,這些時候如果不想搬家往往需要運動物,一般用鐵軌或者栓繩較為常見。然而鐵軌的成本較高,栓繩所需的粘液球也不易發現,因此如果前期沒有發現動物的話,可以考慮暫時吃素、不睡覺,附魔所需的書也從村莊或要塞獲取以替代用皮革合成,等有了能力再運輸。

  發現動物之後,就需要圈養了。首先合成出柵欄,注意1.7和1.8柵欄的合成配方有所不同,1.7為

  1.8為

  然後我們再製作柵欄門

  找一塊平整的地,用柵欄圍一圈,最好留1-2格寬的空隙以便於動物進來。

  手拿所需要的食物去吸引相應的動物,牛、羊為小麥,兔子、豬為胡蘿蔔,雞為小麥種子、南瓜種子或西瓜種子。然後邊走邊吸引動物跟隨,等到動物進入之後,切換為其它物品,離開圈,安上柵欄門。

  這樣,以後我們就可以用右鍵打開、關閉柵欄門來進出了。

  注意兔子可以越過一個柵欄的高度。

  柵欄也可以用其它材料代替,注意一般動物都能越過1格高度,所以用一般的材料需要2格高。進出可以用柵欄門、門、活版門、梯子,也可以用如下的結構出入。

  或者

  通過在外面放置一個方塊,可以讓外面的動物能進去而裡面的出不來,方便多次增加種群數量。

我的世界生存模式:手工牧業(2)

  繁殖需要兩隻成年的動物和食物,所需要的食物前面已經說過。手拿食物對著兩隻動物右擊,它們就會吃掉食物進入發情狀態(冒愛心,顆粒效果最少時不會出現),然後交配並生出一隻幼崽。

  殺死幼崽不會掉落任何物品,殺死成年動物分別掉落:

  牛:皮革(製作書等物品),牛肉

  羊:羊毛,羊肉

  豬:豬肉

  雞:羽毛(製作弓箭),雞肉

  兔子:兔子肉,兔子皮(4張合1皮革),兔子腿(釀造材料)

  牛肉和豬肉烤熟後是最優質的肉,雞肉生吃則有概率獲得狀態:飢餓(更容易餓,雞腿掉更快)。

  手拿空桶右鍵牛可以獲得牛奶,可以用來製作蛋糕,或者直接飲用, 不會回覆飢餓值但是會去掉自身所有狀態(包括正面和負面的)。例如吃一塊腐肉如果進入飢餓狀態可以喝牛奶解毒。

  雞會時不時地下蛋,可以用來做南瓜派、蛋糕,也可以砸別人,但是隻對末影龍才會有傷害。砸的時候有概率出小雞(有時4只?)。

  手拿剪刀右鍵羊會掉羊毛。

我的世界生存模式:手工牧業(3)

  對於狼(狗)、豹貓(貓)、馬(驢)等動物,他們是可以馴服的。

  狼會主動攻擊骷髏,野生的還會主動攻擊羊,所以如果在野外發現掉落的羊毛是有狼的一個標誌。狼只出現在森林和針葉林。狼被激怒(玩家或者骷髏)後,會和同伴一起攻擊,同時眼睛變紅,所以儘量不要攻擊野生的狼群。

  手持骷髏靠近,狼會被吸引,然後右鍵反覆點擊,直到出現愛心即馴服成功,此時狼會自帶一個項圈,這個項圈可以用染料染色。

  右鍵狼可以切換跟隨和坐下,跟隨模式下如果離玩家太遠會自動傳送到玩家身邊(如果玩家在海上,或者離狼非常遠則不會),坐下則狼會保持不動直到玩家再次來命令。

  狼的尾巴高低表示生命值,右鍵肉類(包括腐肉,對狼無負面效果)可以恢復。餵食兩隻成年狼會生一隻狼幼崽。

  狼會自動攻擊骷髏和玩家攻擊的對象,除了苦力怕。狼群的攻擊力很可觀。

  貓則是一種難以發現和馴服的動物,它只出現在叢林中,而叢林不能提供好的視野導致貓更難被發現。手持生魚慢慢靠近貓,然後在距離不遠處等待貓的靠近,餵食它直到被馴服,馴服之後會變色。類似的,貓也可以繁殖和傳送。

  貓不會受到摔落傷害,苦力怕如果看見貓會逃離貓。野貓會主動攻擊雞,還會潛行+疾跑來突然攻擊。

  貓如果坐在工作臺、箱子、熔爐上會導致你暫時不能使用它。

  馬出現在草原、熱帶草原上。空手右鍵馬多次即可馴服,然後手持鞍可以打開一個頁面,可以放入馬鞍和馬鎧,而驢子可以放馬鞍和箱子(箱子可以打開並放入物品)。有了馬鞍之後就可以騎乘。不同的馬的生命、速度和跳躍不同,可以通過繁殖來達到優選的效果。馬的繁殖需要金蘋果或金胡蘿蔔,馬駒可以通過餵食蘋果、小麥、糖、金蘋果、乾草塊、胡蘿蔔、和金蘿蔔加快生長。

  馬鞍可以出現在村莊、地牢、廢棄礦井、要塞的箱子中,也可以和村民交易得到,馬鞍無法合成。

  騾子是馬和驢的雜交,功能和驢類似,但是不能繁殖。

  給豬加上馬鞍可以騎乘,利用胡蘿蔔釣竿可以控制(胡蘿蔔+釣竿合成)。

  一般的動物幼崽也可以餵食來加快生長進度(僅1.8)

我的世界生存模式:戰鬥(1)

  就我自己而言,並不是很擅長殺怪,平時都是插滿火把,保證附近亮度都大於7,這樣白天和晚上

  都不會生成一般的怪物,所以我也只能說說我的打法。

  我不建議在沒有防具和充足的食物下戰鬥。如果有了鐵裝和食物,只要不是站著被打,基本不可

  能被殺死,戰鬥中時刻保持滿飢餓度,注意腳下和背後,適時地撤退並逐個擊破。如果玩家有弓

  箭則更加容易,但要注意箭會受到重力影響,在水中則難以發揮效果。如果怪物太多,則三十六

  計,走為上計。

  首先來認識一下怪物(僅主世界),所有的怪物在殺死後會掉【經驗】和掉落物品,有2.5%概率

  掉落【稀有掉落物】(必須玩家殺死且只掉一種)。

  殭屍

  10心(即20)的血,2點護甲,攻擊力隨著血量下降而上升,根據難度不同從2點到9點。

  生成於主世界亮度低於7的不透明方塊上。

  特點:近程,移動緩慢,能在更遠的地方發現玩家。會主動攻擊村民,村民被殺死後有機率(簡

  單0,普通50%,困難100%)變成殭屍村民。白天晴天會自燃。有可能天生攜帶盔甲或武器。

  殭屍和骷髏會可能拾起路上撿到的東西。

  掉落:腐肉0-2,稀有掉落物:胡蘿蔔、土豆、鐵錠,也可能掉盔甲、鐵鍬、鐵劍。

  變種:小殭屍:體積更小,跑得更快,白天不自燃。

  殭屍村民:長得和村民很像,可以被治療成村民。

  小殭屍村民:不解釋。

  雞騎士:一隻小殭屍/小殭屍村民騎著一隻雞,雞受殭屍控制,不會受到摔落傷害(和雞一樣)。

  小殭屍

  小殭屍在追殺村民

  被感染後自燃的村民殭屍

  遇到殭屍時,可以靠近砍一刀再後退(幾乎適用所有怪物),反覆幾次即可。如果是巷道角落,

  可以反覆砍前面的殭屍讓他們不能靠近。如果只有殭屍一種怪,也可以墊兩塊土在腳下,然後在

  高處打,這樣殭屍不能打到你,但是你可以打到它。還可以把自己圍起來,然後開一個口子,通

  過口子擊殺。

  殭屍的腐肉可以食用,但有80%概率得到狀態【飢餓】,可以喝牛奶解毒使得腐肉變得安全的食物

  。如果沒有牛奶,而且體力低下,也可以大量食用腐肉來回復體力,但是飢餓值最終一定不會回

  滿(最多恢復到18點=9雞腿)。腐肉用來喂狼則十分合適,因為狼不會飢餓。

  胡蘿蔔和土豆在沒有發現村莊的前提下可以通過殺殭屍獲得,烤熟的土豆或者胡蘿蔔都是不錯的

  食物,因為他們不像麵包那樣需要3小麥才能合成。

  在沒有發現村莊的前提下,如果想要得到村民則可以通過治療殭屍村民得到,在保護好自身安全

  和殭屍村民安全前提下,先對其使用虛弱噴濺藥水,再使用金蘋果,最多5分鐘即可治癒。

  骷髏

  10心,弓箭攻擊力為2-6,近程2-3

  生成於主世界亮度低於7的不透明方塊上。

  特點:遠程,撿起劍會變成近程,移動迅速。白天晴天會自燃。有可能天生攜帶盔甲或武器。

  殭屍和骷髏會可能拾起路上撿到的東西。

  掉落:箭0-2,骨頭0-2,稀有掉落物:弓、盔甲。

  變種:凋零骷髏(僅限於下界,以後介紹)。

  骷髏因其遠程攻擊加上有擊退效果而難以擊殺,實際上,可以直接衝上去(最好從背後)猛砍,

  距離近是它難以攻擊。

  箭是使用弓的彈藥,合成一把【弓】即可使用。

  箭也可以用燧石(破壞砂礫有機率變成燧石)+木棍+羽毛合成。

  骨頭可以合成為骨粉,對作物使用可以催熟(最多需3次),也可以對草方塊使用使得地上出現草

  叢和至少一朵花,對樹苗/蘑菇使用變成樹/巨型蘑菇(上方需要充分的空間)。在前期通過撿白天

  自燃燒死的骷髏掉的骨頭可以用來補充食物。

  水中由於玩家移動緩慢,很難殺死骷髏,最好是用方塊做掩體靠近擊殺之。

我的世界生存模式:戰鬥(2)

  苦力怕(爬行者)

  (要爆炸的苦力怕)

  10心=20血,近距離會自爆,造成最多49點傷害。

  主世界亮度小於7的不透明方塊。

  苦力怕不會直接攻擊玩家,而是通過自爆的方式來傷害,距離越近傷害越高。在靠近玩家後會倒

  計時,如果玩家逃離了一定的範圍,則會冷卻下來下次重新計時。

  掉落:0-2火藥

  變種:如果被閃電擊中,苦力怕會變成閃電苦力怕,此時爆炸威力更強,範圍更大,而且炸死僵

  屍/骷髏/苦力怕/凋零骷髏則會掉落相應的頭顱。

  用常用的打一下跑一下即可,或者在高攻擊力時,直接2-3刀內殺死也可。弓箭則是更安全的擊殺

  方法。

  如果被骷髏的箭殺死,則會掉落【音樂唱片】,放在唱片機中可以播放音樂。

  使用【打火機】可以點著苦力怕使其直接爆炸。

  苦力怕是【火藥】的常見來源,火藥可以和沙子合成【TNT】。

  蜘蛛

  16血,攻擊力2-3

  變種:洞穴蜘蛛(寬度小於1,蜘蛛的寬度大於1),攻擊後會讓玩家中毒持續掉血(不會直接死

  ),蜘蛛騎士(一隻骷髏騎著蜘蛛,採用蜘蛛AI,下界為凋零骷髏騎蜘蛛)

  生成於亮度小於7的空間,洞穴蜘蛛則只會在礦井的刷怪籠附近生成。在亮度大於9為中立狀態,

  除非玩家主動攻擊。

  蜘蛛容易擊殺,洞穴蜘蛛在中毒期間可以強行擊殺,或者在避免被傷害的前提下擊殺,或者喝牛

  奶解毒。

  蜘蛛具有直線向上的攀爬能力,利用屋簷可以防止其攀爬(但可以保護殭屍和骷髏不被太陽晒)

  ,但是不能爬【靈魂沙】。

  掉落:0-2線,0-1蜘蛛眼(被玩家殺死)

  線可以製作魚竿,弓箭,在沒有羊的前提下也可以合成為羊毛做床。

  蜘蛛眼是釀造材料,直接食用會掉血。

我的世界生存模式:戰鬥(3)

  史萊姆

  生命:大16,中4,小1

  攻擊力:大4,中2,小0(能推動)

  生成於40層以下特定區塊(稱為史萊姆區塊),或者夜晚沼澤地。

  史萊姆有大中小三種,大的死後分裂成2-4箇中的,中的死後分裂成2-4個小的,小的死後掉落0-2

  粘液球。

  史萊姆的移動方式是跳躍,因此會破壞掉耕地,史萊姆的視野能透過任意方塊而看到玩家。

  通常情況下史萊姆容易擊殺,除非在超平坦中大量出現的史萊姆。

  粘液球可以用來合成粘性活塞(可以拉回方塊的活塞),栓繩(用於拉動物),岩漿膏(釀造材

  料)。1.8中可以合成為粘液塊方便存儲,粘液塊可以在被粘性活塞拉動推動時帶動周邊的方塊,

  也可以反彈實體。

  尋找史萊姆區塊並不容易,在挖礦的時候如果遇到了史萊姆,注意記下附近的座標,以後可以逐

  個試驗是否是史萊姆區塊。也可以用第三方工具(有作弊嫌疑)

  在沼澤的夜晚可以生產史萊姆,滿月的時候最多。

  末影人

  生命 40,攻擊力4/7/10

  生成於主世界或末路之地的亮度7以下

  末影人有3格高,平時是中立的,除非玩家用準心對準它或者攻擊它。在遇到水/岩漿等之後又恢復中立。它

  會瞬移,所以常常在玩家背後發動攻擊。前期直接攻擊它很危險,擊殺時只需背靠牆,或者在水

  中,或者墊3格土高,或者在留出2格高的夾層讓它不能進入即可擊殺。

  白天末影人會瞬移逃走。水會傷害它,下雨天則會亂飛,最後死亡。

  玩家頭戴南瓜頭或南瓜燈看它不會激怒他。

  利用雞蛋、弓箭、雪球攻擊它時會使它瞬移走。

  末影人可以拾起方塊拿在手上,但只限於各種沙和土、小型花、蘑菇、仙人掌、南瓜、西瓜、TNT

  。

  掉落物 0-1末影珍珠,這是尋找要塞的必須品,可以用來和烈焰粉合成末影之眼,從而激活要塞

  中的末地傳送門,並最終到達末地。末影珍珠還可以傳送玩家到珍珠的位置,但是會受到5點摔落

  傷害。

我的世界生存模式:生命

  玩家擁有20點生命值,即10心,玩家會在以下情形掉血:

  被攻擊性生物(或者別的玩家)攻擊:根據攻擊力和玩家護甲進行計算得到,魔咒【保護】可以

  減少傷害。

  溺水:在水中時,玩家會出現一個氣泡欄,氣泡完全消失後,玩家逐步掉血。

  飢餓:飢餓值變成0之後會逐步掉血。

  摔落:從3米以上的高度掉下,在掉落過程中遇到水和岩漿會重置高度,所以掉在水中不會掉血;

  使用末影珍珠會受到5摔落傷害;魔咒【摔落保護】可以減少此項傷害。

  被箭擊中:【彈射物保護】可以減少此傷害和【烈焰人】的火球。

  身上著火或接觸火、被火球擊中:【火焰保護】可以減少此項傷害,飲用抗火藥水或者食用附魔

  金蘋果可以不受傷害,著火可以用水澆滅,也可以撲打腳下滅火(著火的方塊可以直接左鍵滅掉

  )。

  接觸岩漿:掉血非常迅速,【火焰保護】可以減少此項傷害,飲用抗火藥水或者食用附魔金蘋果

  可以不受傷害。

  接觸仙人掌。

  在方塊內窒息:例如被沙子掩埋掉頭部,會逐步掉血,乘坐礦車高速拐彎時也會掉血,可能也算是窒息(?)。透明方塊則不會造成窒息,例如玻璃和樹葉。

  掉落到虛空中:當Y取值小於一個負數時,會快速掉血(包括創造模式),基本沒救,除非飛上來

  或者tp上來,一般這種情況只發生在末路之地。

  受到擁有負面效果的藥水所影響,或者身處於爆炸之中(【爆炸保護】可減少此傷害)。

  當生命條顯示只剩下2顆或更少的紅心時,它會開始劇烈地抖動,提醒玩家如果不及時恢復那麼死

  期將至。

  和平難度中,玩家會自行恢復生命值和飢餓值。

  玩家生命值變成0即死亡,如果是極限模式,存檔將被刪除。否則, 玩家可以在復活點復活。復活點一般為玩家上次睡過的床的位置,如果那個位置被阻擋或者床沒了,將在出生點復活。死亡時,玩家會掉落1/3的經驗球和所有物品。和通常的物品一樣,這些物品可以被岩漿、或、仙人掌破壞,也會在5分鐘後消失。

我的世界生存模式:存儲(1)

  能夠存儲物品的東西叫做容器,例如箱子、熔爐、發射器等等。在容器附近放方塊而不打開容器

  只需要按住shift然後右鍵即可。

  箱子:純粹的存儲工具,每個箱子提供27格空間,兩個箱子並排可以合成為一個大箱子提供54格

  空間。除此之外,箱子不能並排放。但是箱子可以和陷阱箱(箱子+拌線鉤(鐵錠+棍子+木板))

  並排放。箱子上方可以放置物品展示框(牛皮+一圈木棍),在展示框內放物品來表示箱內物品。

  也可以直接在箱子下方放置物品來表示區分。一般地,我們將物品分為建材(石頭、泥土、沙子

  等)、材料(礦物、工具、紅石、交通)、食物、掉落物、藥物,我最常用的擺放次序為(不一

  定最佳):

  礦物,工具/武器(分上下兩個大箱子,箱子下方擺礦物塊表示)

  桶/工作臺/床等雜項

  紅石/紅石器件,交通(礦車/鐵軌/鞍)

  石頭/圓石,石臺階等

  花崗岩等,

  沙子/沙石,玻璃

  粘土,硬化粘土/磚

  土,砂礫/燧石

  木頭,木製品

  樹苗,花卉/仙人掌

  小麥,種子

  南瓜,西瓜

  土豆,胡蘿蔔

  腐肉,火藥

  骨頭,箭

  其它掉落物

  下界、末地建材

  釀造材料,藥水

  再在地面鑲嵌若干工作臺和熔爐。

  工作臺、附魔臺:不作介紹了。

  漏斗:可以吸取上方的容器內物品,或者上方小於1格距離得物品。當shift放置在容器側面、上

  方時可以傳輸物品到容器中,此時漏斗的口所對的即傳輸的方向。受到紅石信號後將停止傳輸。

  熔爐:上方的漏斗可以傳輸需要燒的物品,側面放燃料,下面出成品,所以自動熔爐很容易。

  釀造臺和熔爐的結構類似,上方放藥材,下方放藥水,但是自動釀造臺要更復雜,因為直接用漏

  鬥會導致藥水一放進去就掉下來而不能釀造。

  (圖片中直接釀造是不行的)

  發射器和投擲器:提供9格空間,受到紅石信號會發射物品,不同之處在於:

  發射器裡如果是一個空桶,前面是水或岩漿,受到信號會舀回去,或者裡面是水桶岩漿桶會發射

  水或岩漿,這個性質可以用來做水流刷怪塔。如果是箭/雪球/雞蛋可以發射箭出去,可以用來做

  陷阱或者自動養雞。如果是打火機會點著前面的東西,例如可控的下界傳送門。如果是骨粉而前

  方是農作物/書面,可以使用骨粉,可以用來建造半自動農場和自動樹場……

  投擲器的前方如果還是一個投擲器,則將會把物品直接扔進去。

我的世界生存模式:存儲(2)

  唱片機:裡面可以放一張唱片並播放,放完會掉出來。

  煉藥鍋:裡面可以裝3瓶子水,無論裡面有多少水(1-3瓶),都可以裝滿一個水桶,然後再倒進

  去,這樣就得到了無限瓶水。作用主要用於在下界釀藥,因為下界沒有直接存在的水。

  末地傳送門框架:只出現在要塞,在框架中放入末影之眼,最後會激活傳送門。

  花盆:可以放入小型花卉、樹苗、蕨、枯死的灌木、草叢等。

  運輸礦車和漏斗礦車也可以裝物品。

我的世界生存模式:結構、群系和建築(1)

  天然出現的湖泊、河流、海洋、草地、森林、沙漠很常見,偶爾也有露天的岩漿湖。我們來認識

  一下某些特別的群系和特別的結構。

  【湖泊】也可以出現地下。地下Y=11以下會有大量的【岩漿湖】。

  【峽谷】在各種群系、地上或地下都會出現,而且常常和洞穴等結構相連,綿延數百上千米。峽谷十分危險,很容易掉下去摔死。探索峽谷最好帶上水桶、火把、食物、武器,峽谷內經常見到各種裸露的礦物。

  【樹木】是一種十分常見的結構,有橡樹、白樺木、雲杉、叢林樹、金合歡、深色橡樹。

  【草原】會生成村莊和馬,但是不會出現樹。

  【熱帶草原】生長著枯黃色的草、金合歡樹,也會生成村莊。

  【黑森林】遍佈深色橡樹,黑到白天都能生怪,也會天然生成巨型蘑菇。

  【針葉林】是一種常見的群系,生長著雲杉。也會出現裸露的苔石、灰化土。灰化土上可以種植蘑菇而不受亮度影響。

  【平頂山】可以認為是一種特別的沙漠,遍佈著幾種硬化粘土、砂土、紅沙。平頂山是一種較為罕見的群系。砂土可以徒手採集,而且不受菌絲、草方塊蔓延,用鋤頭右鍵會變成泥土。

  【冰刺】也是一種罕見的群系,通常與雪山相連,遍佈著不同高度樣子的由浮冰構成的塔。浮冰和普通的冰都需要帶精準魔咒的稿子採集,但是浮冰不會融化,通常浮冰用於刷怪塔中快速運輸怪物物品等。

   【蘑菇島】是一種非常罕見的群系,蘑菇島上遍佈菌絲方塊,上面有一些巨型蘑菇和哞菇,用碗右鍵哞菇可以得到蘑菇煲,蘑菇島上也不會生怪。菌絲上可以種植 蘑菇而不受亮度影響。和草方塊一樣,菌絲可以擴散到附近的泥土上,但是它們之間不會相互擴散。菌絲、草方塊、灰化土都需要精準魔咒才能採集。

我的世界生存模式:結構、群系和建築(2)

  【叢林】-【叢林神廟】

   叢林會天然出現叢林樹、西瓜、豹貓,樹上會有藤蔓和可可豆。叢林神廟也會出現在叢林中,叢林神廟內部分為兩側,一側有3個開關控制著一個隱藏門,我們可 以直接破壞掉獲取裡面的寶物,通常有金子、鞍、馬凱、附魔書、唱片等。令另一側有兩個藏在藤蔓後面的發射器,裡面藏著箭,一旦玩家碰到地面的拌線就會發射 箭,所以我們將拌線破壞掉,在將發射器破壞掉,然後取走寶物和裡面的紅石等有用物品。

  叢林木和可可豆

  野生的西瓜

  這張是區塊未能及時載入造成的。

  叢林神廟外觀

  一側的暗門

  暗門內部

  另一側的發射器

  拌線

  破壞掉機關

我的世界生存模式:結構、群系和建築(3)

  【沙漠】-【沙漠神廟】

   沙漠中遍佈著沙子,底下則是沙石,表面分佈著枯死的灌木和仙人掌,沙漠也有湖泊和村莊生成。沙漠和平頂山在1.8之後會生成很多洞穴。沙漠神廟是沙漠特 有的建築,神廟有一些紅色和藍色硬化粘土作點綴,其中內部的藍色粘土下方是一個很深的洞,下面有一個壓力板,下方連著9個TNT,一旦激活,將會炸燬四周 的寶物和玩家。從邊上挖一條直道或臺階下去,破壞掉壓力板,拿走箱子的物品和下方的9個TNT。箱子內通常有金子、鐵錠、鑽石。

  被掩埋的沙漠神廟

  清理後的正面(部分被破壞)

  中央大殿

  壓力板

  挖臺階下去

  用水不能破壞掉壓力板

  下面的TNT,徒手破壞帶走

  寶箱

  【沼澤】-【女巫小屋】

   女巫小屋是出現在沼澤的一種建築,屋內有一個花盆、煉藥鍋、工作臺。女巫會在小屋的範圍內生成。女巫也可以在主世界任任何亮度小於7的地方,村民被閃電 擊中也會變成女巫。女巫的血量為26,女巫會通過扔出各種藥水來傷害玩家,自身也會在相應時刻喝下回復、抗火、水肺藥水來回復體力、避免燒死、避免淹死。 最方便的擊殺方法是弓箭,如果要近戰,和擊殺骷髏類似,繞後衝過去猛砍。

  女巫會掉落玻璃瓶、螢石粉、火藥、紅石粉、蜘蛛眼、木棍、糖以及所飲用的藥水。

  小屋

  內部

我的世界生存模式:結構、群系和建築(4)

  深海-遺蹟

   遺蹟內包含一個金塊室和有可能會有的溼海綿室。海底遺蹟附近會生成守衛者和3個遠古守衛者。守衛者血量為30,攻擊力4-9,被攻擊時反擊2點傷害,遠 古守衛者血量為50,攻擊力8-12,被攻擊時反擊4點傷害。攻擊方式是電擊,每次充好電之後就會攻擊玩家,它們也會攻擊附近的魷魚或者船上的玩家。

  遠古守衛者會對玩家施加挖掘疲勞,使得玩家幾乎不能破壞方塊。

   由於它們的攻擊力高,而且海底會有大量的守衛者,加上水下弓箭威力變低(箭會快速下降),因此建議玩家在探索海底遺蹟時至少裝備鑽石裝,配上魔咒海底探 索者、水下呼吸、水下速倔,水肺、回覆、力量、夜視、迅捷藥水8 分鐘版的各3瓶,鑽石劍加上鋒利魔咒,還可以帶上幾個金蘋果。如此基本萬無一失,直接進入內部,尋找遠古守衛者並殺死,然後帶走寶藏。如果沒有這麼多物 資,差個幾樣基本也可以。

  守衛者會掉落生魚、海晶砂粒、海晶碎片,後者可以用於合成各種海晶磚、海晶燈。遠古守衛者會額外掉落一個溼海綿,溼海綿可以在熔爐內烘乾,幹海綿可以吸收附近距離不超過7格最多63方塊的水。

  外觀(喝了夜視藥水)

  正面

  守衛者

  八個金塊藏在這個立方體內

  遠古守衛者

我的世界生存模式:結構、群系和建築(5)

  高山

   高山地形的石頭會有概率被刷怪蛋所替代。怪物蛋外觀和石頭一樣,但是需要更多時間破壞,破壞後會出現一隻蠹蟲,蠹蟲在被攻擊的時候會召喚附近的其它蠹蟲 一起攻擊玩家。蠹蟲體力為8,攻擊力1,大量出現的時候攻擊力很可觀。蠹蟲也會出現在要塞中,而且要塞中會有一個蠹蟲刷怪箱。蠹蟲會鑽進石頭、圓石、石磚 中,無掉落物。

  高山也是唯一天然出現綠寶石礦的群系。

我的世界生存模式:結構、群系和建築(6)

  廢棄礦井

   廢棄礦井通常出現在地下,內部由大量的通道構成,通道內包含一些木頭、柵欄、蜘蛛網構成的結構,交匯處有支撐柱,地面還會有鐵軌,內部分佈著一些帶有寶 物的運輸礦車,常常會有南瓜西瓜的種子。內部常常包含一些洞穴蜘蛛的刷怪籠,其標誌是附近會有大量的蜘蛛網,蜘蛛網會減慢玩家的速度,可以用劍或剪刀破 壞,洞穴蜘蛛很危險,會使玩家中毒,但是刷怪籠也可以用來改造成刷怪的裝置。

  一個廢棄礦井往往很大,裡面的火把也會干擾玩家做標記,大量的怪物會使探索很危險,而如果與洞穴、岩漿湖、峽谷相連則更難探索。玩家最好至少裝備鐵裝或以上的裝備,做好標記,將影響視線的方塊破壞掉,點亮內部,最後再帶走資源。

  湧泉和臺階

  蜘蛛網

  洞穴蜘蛛刷怪籠

  支撐柱

  遠處有岩漿湖

  泥土大廳

我的世界生存模式:結構、群系和建築(6)

  刷怪籠是一種會在附近生成特定生物的方塊,天然存在五種刷怪籠:蜘蛛、殭屍、骷髏刷怪籠(主世界的地牢內,四周有苔石和圓石包圍,改造之後可以刷怪),洞穴蜘蛛刷怪籠(廢棄礦井內),蠹蟲刷怪籠(主世界要塞的傳送門門口,作用不大,一般直接破壞掉)和下界要塞內的烈焰人刷怪籠。

  殭屍刷怪籠(苔石和圓石已經被清理)

  洞穴蜘蛛帥怪籠

  要塞內的蠹蟲刷怪籠

我的世界生存模式:我們需要更深入一些

  我們需要鑽石鎬去挖掘至少10個黑曜石,方法參見前面的附魔臺的製作。但是在缺乏鑽石的情況下,我們可以倒模製作,將岩漿倒入做好的格子裡,再澆上水。第一層挖1X2的格子,放入岩漿,用水澆成黑曜石,第2-4層在兩邊分別放一個格子,頂層和第一層類似。最後做成門的形狀。當然可以把四個角也放上黑曜石,或者做成更大的傳送門。

  然後我們利用打火機來點火,也可以用岩漿來點燃可燃物來點火,甚至等待閃電擊中傳送門。第一次進入時,要麼什麼貴重物品都不帶,只帶一把石劍、火把和食物,要麼帶上鑽石套裝,最好有火焰保護,加上食物、火把、魚竿、圓石、如果有附魔金蘋果以免掉入岩漿內就更安全了。

我的世界生存模式:我們需要更深入一些(2)

  下界最重要的建築就是下界要塞,這也是我們前往下界的目的。當然,下界無窮無盡的岩漿也很有用。

  下界的主要部分在Y=1-128之間,上下各有一層基岩,利用某些方法玩家可以到達基岩頂層。

  下界充斥著大量的洞穴,以及漫無邊際的岩漿海。岩石基本都是地獄巖,它被點燃之後火焰不會熄滅,因此可以用於做裝飾的壁爐或者城牆。但是它很脆,容易被爆炸破壞。此外,還會有一片片的砂礫和靈魂沙,靈魂沙可用於種植地獄疣、製作陷阱和製作凋靈。下界的水不能存在,會直接蒸發掉。

  下界的怪物基本都免疫岩漿和火焰傷害。常見的怪物是手持金劍的殭屍豬人,它是中立的,除非被玩家攻擊,它的攻擊力很高,而且激怒他們會導致附近的殭屍豬人都前來攻擊你,會掉落金粒和腐肉,偶爾掉落金錠和金劍。殭屍豬人也有變種:小殭屍豬人和小殭屍豬人雞騎士。

  附近飛在空中的大型白色怪物是惡魂,她會吐火球,具有爆炸效果,但是不能破壞圓石,她的火球可以空手打回去,用弓箭對著她的鬍鬚射兩箭她就會死,會掉落惡魂之淚。

  岩漿怪也會生成,和史萊姆很像,會掉落岩漿膏。

我的世界生存模式:我們需要更深入一些(3)

  如果你看見了黑色的地獄磚塊,那麼你已經找到了下界要塞。要塞主要分為內部和外部走廊兩部分,外部走廊包含很多的走廊和兩個烈焰人刷怪箱,穿過中央的岩漿井就到了內部,含有一些樓梯,兩個在樓梯旁邊的地獄疣農場,和若干走廊、平臺、寶箱。要塞內部有危險的凋零骷髏(也有普通骷髏)和烈焰人。和探索洞穴類似,你需要避免迷路、被怪物襲擊,以及掉入深淵/岩漿海。

  凋零骷髏是近程單位,手持石劍,高度約2.5,被它攻擊會被附加凋零效果,生命條變黑(無法看到真實的生命值)且會逐漸減少生命值,效果可以致死,但是如果有鑽石套裝一共也只會掉少量血。反覆砍幾下或者用弓箭即可殺死。會掉落煤、骨頭、石劍,稀有掉落頭顱。它的頭顱非常稀有,是召喚凋靈的必需品。

  烈焰人在要塞內部所有地方都可以生成,它的攻擊順序是:升起並且身上開始冒火,然後飛到空中發射火球,它的火球不能被反彈。在它冒火的時候攻擊它,它的火焰會消失並下落,或者等待它放火球間隙用劍或弓箭即可擊殺。如果在刷怪籠附近,可以在地上鋪上半磚(臺階),這樣地面就不會著火了。會掉落烈焰棒。

  岩漿井

  寶箱,通常有馬鎧、打火石、金胸甲、金劍、金錠、鑽石、地獄疣等。

  地獄疣農場

  如果你得到了一些烈焰棒、地獄疣和靈魂沙,那麼可以返回主世界了。如果你在主世界沒有發現蘑菇,在下界你或許能找到一些。

  如果你已經找到一個要塞,往南北方向走幾百米可以發現其他的,因為要塞沿南北方向分佈。

我的世界生存模式:釀造

  注意主世界和下界的比例是8:1,所以如果在下界相隔300米的地獄門,回到主世界就會相隔2400米,這在交通業很有用,但是避免返回時不能到自己的家中。地獄門附近可以刷殭屍豬人,這可以用於建造刷金塔。

  在一塊空地上放置一片靈魂沙,然後像種胡蘿蔔一樣在上面種植地獄疣。地獄疣的生長無需光照,且不能被骨粉催熟。當它長足夠高且沒有縫隙時,即為成熟,可以採收,時運魔咒可以增加掉落量。

  利用圓石和烈焰棒來製作釀造臺,然後製作一些玻璃瓶,在釀造臺附件挖一格水坑,一些裝釀造材料的箱子。用瓶子右鍵水坑裝水(也可以製作煉藥鍋並裝上水,然後從中取水,但是隻能取3次,這種方法一般只在下界釀造才有用),大部分的藥水都是分3部:將水瓶放入釀造臺下方3格,然後上方放入釀造材料地獄疣,製作成粗製的藥水,然後加烈焰粉/岩漿膏/糖/河豚等製成一些有效果的藥水,最後加入紅石或螢石增加時間或效果(僅能加一種)。在任意階段加入火藥可製成噴濺型,顧名思義,可以砸在地上對一定範圍內的生物使用。

  力量藥水提供的效果

  藥水不可疊加,右鍵按住飲用。喝牛奶可以解除一切效果,無論正面負面,所以腐肉+牛奶是一種好的食物來源。

  利用蘋果+8金錠可製成金蘋果,蘋果+8金塊可製成附魔金蘋果,它們能給與玩家多種正面效果,而且可以疊加,是優秀的食物/藥物,但是成本高昂,一般只做少量或者用來炫富。

  金蘋果的效果

  附魔金蘋果的效果

  虛弱噴濺藥水+金蘋果是將村民殭屍轉化為村民的必備品。

我的世界生存模式:要塞

  要塞是一種地下的大型結構,默認情況下主世界存在3個,距離原點(X=Z=0)的距離為640-1152米,且成120°夾角,所以在找到一個要塞之後,可以用平面幾何知識計算得到其餘兩個的位置。

  要塞是前往末地的必經之路。但是請在之前做好前往末地的準備。尋找要塞通常要準備至少12個末影之眼(末影珍珠+烈焰粉),首先查看座標離原點的距離是否合理,然後右鍵扔出一個末影之眼,如果眼睛向上飄,朝眼睛的方向走過去,走到離原點距離更合理的位置,然後每隔50-100米扔一次,直到眼睛向下。眼睛有機率會破碎,如果沒有破碎還可以撿起來繼續使用。如果眼睛向下,尋找安全的方式向下挖,直到挖到要塞的石磚頂部。

  旋轉向下挖

  要塞內部有大量的石磚、苔石磚、裂石磚,樓梯由石頭臺階構成,同時會有大量的房間,房間有木門或鐵門(配有按鈕)。一般有2個圖書館,一個一層的和一個兩層的,內部包括大量書架、蜘蛛網和若干寶箱,通常含有書、紙、附魔書等。要塞包括若干牢房,牢房由鐵柵欄隔離開來。儲藏室是一個圓石和木板構成的平臺,通常包含一個寶箱。有時候要塞也包含一座噴泉。要塞基本總包含一個末地傳送門框架,在其中沒有放置末影之眼的框架中放入放滿末影之眼,即可激活前往末地的傳送門。

  探索要塞最大的危險就是黑暗的房間內充斥的怪物、迷路以及破壞石磚出現的蠹蟲。同時要塞也可能與其他結構相連增加探索的危險,甚至於傳送門框架也可能是殘缺不全的。但是要塞內大量的書、蜘蛛網、石磚、門、鐵柵欄和很多寶箱以及至少15桶岩漿(超平坦中岩漿較稀少)都是很有用的資源。

  末地傳送門(已經有兩個放了末影之眼)

  蠹蟲刷怪籠

  一個房間和樓梯

  被峽谷破壞的要塞

  被岩漿破壞的儲藏室

  圖書館

我的世界生存模式:擊殺末影龍

  在末地傳送門附近睡一覺,然後帶上1-2組食物(最好飽食度高),附魔的劍、鑽石裝、弓箭,兩組箭(或者無限弓和一根箭),鎬,建築材料,力量藥水、回覆藥水2-3瓶,金蘋果也可以帶上幾個。南瓜可以帶一個防小黑,還可以帶上活塞和開關或紅石火把(具體制作見後面的部分或百度),以用於收集龍蛋。如果你無法承受身上所有東西都消失的風險,可以用後面提到的方法存檔。

  末地最大的危險是掉入深淵,由於末地沒有基岩底層,所以掉下去必死無疑,而且東西也會消失。末地生成了大量的末影人,不要激怒他們,否則會帶來一些麻煩。準備好後,前往要塞的傳送門。

  進入之後,你會在一個黑曜石平臺上,注意末影龍可以輕易破壞除黑曜石、末地石、基岩以外的方塊。如果你被末地石圍繞,向上挖臺階即可前往末地的最大空島。否則如果你離空島有距離,迅速用shift鋪路過去。按住shift移動到方塊邊緣(不會掉下去),然後放上建材,逐步但是快速地鋪向空島,以免落入深淵。

  來到空島,帶上南瓜頭以避免激怒小黑,或者保持鼠標指針不指向小黑。利用弓箭(雪球雞蛋也可以)射掉空島上一個個黑曜石柱子上的水晶,水晶被破壞會發生爆炸,如果太高可以適當墊幾格,但是太高避免摔死。破壞掉所有水晶之後,末影龍就無法回覆生命。末影龍會朝著玩家飛來並靠近攻擊,具有擊退的效果,如果在接近玩家時遭到攻擊,則會逃離,這樣玩家可以避免被傷害。

  反覆十幾次用弓箭或劍攻擊它即可擊殺之。它會掉落大量的經驗球(所以有人會將附魔臺移到這裡以進行多次的附魔),一個主世界傳送門,上方有一個龍蛋。在龍蛋後面放上一個朝著他的活塞,再在活塞後面放上開關並打開,活塞推動龍蛋使其掉落成物品。收集好之後可以進入傳送門。

  此時終末之詩將會出現,按esc可以退出觀看。獲得成就【結束了】。

  用雪球也可以砸死龍,在末地用床也可以炸傷它(可以炸到自己)。龍蛋是裝飾品,左鍵它它會瞬移。

我的世界生存模式:凋零

  在擊殺了足夠多的凋零骷髏之後,如果你收集了3個骷髏頭(被高壓苦力怕炸死的怪物也會掉頭,但是高壓苦力怕罕見且難控),你可以召喚凋靈。

  選擇一個合適的位置,例如挖礦的礦道,或者一個已經探索過的洞穴,離家要很遠,在深處召喚之。將4靈魂沙擺放成T字形,在上方放上3個頭顱。然後凋靈會逐漸回血(此時無敵),你需要趕緊逃離,回滿時會大爆炸。

  凋靈的攻擊會附加凋零效果而且會吸取玩家(飽食度大於9)和其它非亡靈生物的血,發射灰頭會造成傷害,有較低的破壞能力,發射藍頭會炸掉包括黑曜石在內的物品,但是速度很慢。如果被東西擋住,它也會慢慢啃掉。前期它是飛行單位,此時用弓箭蓄力,移動到他視野內射它,然後再迅速躲起來。反覆幾次,小心別被他傷害到,否則它會回血。當它生命值掉到50%以下時,失去飛行能力,免疫遠程攻擊,此時衝上去用劍猛砍幾次即可。

  它會掉落下界之星,用於合成信標。並獲得成就【開始了】。

我的世界生存模式:信標

  信標用玻璃、下界之星、黑曜石合成。

  信標本身是一個光源,右鍵它會有一個交互界面。每行左邊表示對應的礦物金字塔的形狀,右邊表示對應的可以選擇的效果,每次選擇需要消耗一塊下方任意一種礦物。例如將它放在一個3X3的鐵塊(或鑽石塊、金塊、綠寶石塊的任意組合均可)平臺上,那麼可以選擇速度或急迫效果,然後下方放入一個鐵錠,附近的玩家就可以獲得增加移動速度或者挖掘速度。

  相應地,如果金字塔達到2層,可以選擇抗性提升或跳躍;如果達到3層,可以選擇力量,但是都只能選擇一種。如果達到4層,可以選擇左側任一項和生命回覆,或者左側的II級效果。

  對於多個信標而言,其下方的金字塔是可以共享的,例如下圖的信標都可以選擇4層的效果。

我的世界方塊介紹:水和岩漿(1)

  水和岩漿是液體,必須用桶來收集和放置。水和岩漿對應的方塊實際上分兩種,一種靜態的(源頭),一種流動的。只有靜態的才能收集。

  水在主世界、岩漿在下界可以流8格遠,這使得在下界的岩漿海中舀更遠的岩漿變得危險,但是岩漿在下界的刷怪塔中可以代替水的作用來聚集怪物。

  如果附近5格內有更矮的位置,水會直接流向該方向。

  水會天然出現在主世界的海洋、河流、湖泊、地下湖、沙漠水井、村莊農田、山脈峽谷的湧泉、要塞的噴泉中。水是可再生的,如果一格流水的水平方向有兩個相鄰的水源,那麼它自身也會變成水源。這就是1X3和2X2無限水的原因。岩漿天然出現在主世界的岩漿湖、地下岩漿湖、下界的岩漿海、湧泉、要塞中,岩漿不是可再生的(黑曜石可再生)。

  岩漿會點燃其上方和四邊的可燃物。一桶岩漿作為燃料可以持續1000秒。接觸到岩漿的生物會受到每秒5心的傷害,而且會被點燃。利用水桶或拍打腳下可以撲滅身上的火。

  如果岩漿縱向流到水的話會創造出石頭。

  如果岩漿橫向流到水的話會創造出圓石。

  如果水橫向流到岩漿的話會創造出煙和嘶的一聲,但沒什麼變化。

  如果水縱向流到岩漿的話會創造出圓石或只是嘶的一聲。

  如果水流到“岩漿源”的話會創造出黑曜石。

我的世界方塊介紹:水和岩漿(2)

  若水源的座標為X,Y,Z,則座標在X-4,Y-1,Z-4到X+4,Y,Z+4之間的所有耕地都可以被溼潤。

  流水可以將生物、物品等【實體】以及各種一擊破壞的植物、拉桿、按鈕、兩種火把、紅石、鐵軌沖走,這可以用於收集物品、收菜。岩漿則會破壞掉這些物品。

  水可以防止玩家受到摔落傷害,玩家在接觸到水時會將摔落高度重新變為0。

  而岩漿只能防止部分,越多層的岩漿能防止越高的摔落傷害。

  從20米高度摔至2層岩漿僅受到了6點傷害(已服用抗火藥水)

  告示牌、梯子等可以阻擋液體但是不會阻擋玩家。利用告示牌和水豎直間隔放,可以製作一個水電梯。

  水也可以防止TNT和苦力怕的爆炸對方塊的破壞。

  在水下破壞方塊的速度是平時的5倍,如果玩家還在移動則是25倍。

  如果玩家上方方塊的上方有水或岩漿,玩家可以看到上方有水/岩漿漏出來的顆粒效果,這用於提醒玩家可能的危險,但是必須設置顆粒效果至少為少量。

我的世界方塊介紹:冰、雪、雨、火

  水在下雪區域(高山上、雪地、冰原等)會結冰。

  冰在至少12級亮度時(非自然光)會融化成水,或者被徒手破壞時若其下方有方塊也會變成水。

  在冰刺之地的冰刺上會有一種不一樣的冰,叫做【浮冰】,冰和浮冰都需要精準採集的稿子才能採集,浮冰不會融化。

  生物在冰、浮冰上會滑行,水流中的物品如果下方是冰、浮冰則會移動得更快。

  下雨天氣不會影響河流等地區的水,但是可以溼潤耕地、撲滅火。

  被打雷天的閃電擊中的方塊會著火,但是很快就會被雨熄滅。在寒冷地區,下雨會被下雪代替,露天的不透明方塊會被覆蓋一層雪片,雪片的高度為1/8,多個雪片可以堆疊成不同的高度。用鏟子可以收集雪片成雪球,雪球可以合成為雪塊,3個雪塊可以製作雪片。雪片會融化但是雪塊不會。

  打火機、閃電、岩漿、惡魂和烈焰人的火球、火焰彈都可以使不透明方塊著火,火會蔓延到附近的可燃方塊上,並使其最終燒完,例如木頭、木板等。水、雨可以熄滅火。

  火可以點燃各種生物,殭屍和骷髏在白天也會自燃,被點燃的生物會持續掉血。火也可以燒掉物品,所以可以用來做垃圾桶,但是如果不小心扔錯了也無法找回,而且火會蔓延。

我的世界方塊介紹:數據值

  mc中每種方塊和物品都對應著不同的id,這些id用來表示不同的方塊或物品。一般方塊和其對應的物品的id相同。

  某些物品/方塊擁有類似的性質,它們的id相同,損害值(損傷值)不同。例如不同顏色的羊毛的id都是35,但是根據顏色不同,它們的損害值也不同。類似的還有染色硬化粘土、染色玻璃、不同耐久度的工具、不同的藥水,甚至門的朝向等內容。

  按下F3+H,可以看到物品的名稱、id、損害值。按下F3,當指針指向方塊時,在右上側可以看到其名稱和額外的數據。

  箱子等容器內部的物品則是用不同的方式記錄。

我的世界方塊介紹:土

  下圖的方塊分別是【草方塊】【泥土】【砂土】【灰化土】【菌絲】【耕地】,前四種具有相同的名稱和id,不同的損害值。

  【草方塊】【灰化土】【菌絲】被雪覆蓋時會變換材質。

  草方塊和菌絲可以蔓延到附近的泥土上。

  草方塊上方可以生成被動型生物(牛、羊等),被骨粉作用會生成草叢和花。

  砂土被鋤作用變成泥土,泥土被鋤作用變成耕地,耕地在乾燥且無作物時會慢慢變成泥土。

  灰化土和菌絲上方可以在任何亮度種植蘑菇。

  砂土一般出現在針葉林、平頂山等,灰化土出現在針葉林,菌絲出現在蘑菇島。

我的世界方塊介紹:石

  【石頭】:天然大量存在,用稿子破壞得到圓石,或者用精準魔咒得到石頭。用熔爐冶煉圓石也可以得到,常用於製作石磚、紅石中繼器、紅石比較器。

  【花崗岩】【閃長巖】【安山岩】:天然存在,僅有裝飾作用,可以用來點綴房屋,用石英可以合成得到。

  【圓石】:破壞石頭得到,利用岩漿和水可以大量生產。

  【苔石】:圓石+藤蔓合成得到,常見於地牢、叢林神廟。

  【地獄巖】:下界的主要成分。

  【末地石】:末地的主要成分。

  【石磚】【磨製花崗岩】【磨製閃長巖】【磨製安山岩】:4個石頭/花崗岩/閃長巖或安山岩合成得到,常用於建築。

  【苔石磚】:石磚+藤蔓

  【裂石磚】:冶煉石磚

  【鏨(zan)制石磚】:2個石磚臺階合成。

  這4種石磚常見於要塞中,常用於建築。

  【地獄磚】:冶煉地獄巖得到地獄磚,4個地獄磚合成地獄磚塊。是下界要塞的主要成分。

  【螢石】:存在於下界,破壞得到螢石粉,用於釀造。4個螢石粉合成螢石,螢石+4紅石十字形合成紅石燈,常用於照明。

  【粘土】:存在於河流、湖泊等水下,用鍬破壞得到4個粘土球(只能堆疊16個),也可以重新合成為粘土。粘土冶煉後成為硬化粘土,粘土球冶煉成為紅磚。

  【磚塊】:4個紅磚合成得到,常用於建築。因其防火性,可做壁爐。

  【硬化粘土】:粘土冶煉得到。可以被染色成各色硬化粘土,在【平頂山】天然存在大量幾種顏色的硬化粘土。

  【海晶石】【海晶石磚】【暗海晶石】:海底遺蹟的主要部分,可以用守衛者的掉落物【海晶碎片】【海晶沙粒】合成得到,較為稀少。

  【海晶燈】:存在於海底遺蹟,可用於照明,破壞得到一些【海晶碎片】【海晶沙粒】。

  【黑曜石】:岩漿源被水作用得到,必須用鑽石鎬挖掘。是下界傳送門的組成部分,硬度非常高,不能被一般的爆炸破壞,也不能被末影龍破壞,但是可以被凋靈發射的藍頭破壞。前往末地也會有一個黑曜石平臺。

  【基岩】:存在於主世界底部,下界的底部和Y=128附近,以及末地的主世界傳送門。硬度是-1,不能被任何工具破壞,不能被一般的爆炸破壞,儘管理論上仍然有被爆炸破壞的可能性,但是卻沒有實際的可能。

  利用某些bug可以實現對基岩的破壞,例如發射器+弓箭、深色橡木、床+藤蔓等,但均屬於bug,所以一直在被修復。

我的世界方塊介紹:沙

  【沙子】存在於水底、湖邊、沙漠等,【紅沙】存在於平頂山。受重力影響(會下落),可以被冶煉成玻璃,下落到底時如果遇到火把等會直接變成物品,可以用於快速採集或回收沙子。

  【沙石/紅沙石】【平滑沙石/平滑紅沙石】【鏨制沙石/鏨制紅沙石】:4個沙子合成為沙石,4個沙石合成為平滑沙石,兩個沙石臺階合成為鏨制沙石。鏨制沙石側面圖案為苦力怕,鏨制紅沙石側面圖案為凋靈。常用於建築。

  【砂礫】存在於水底、水邊、下界,破壞可能會得到【燧石】,用於製作打火石、弓箭。

  【玻璃】沙子冶煉得到,必須用精準的鎬採集。可以被染色,擺成2X3可以合成玻璃板。

  【靈魂沙】存在於下界,是種植地獄疣和召喚凋靈的材料。

我的世界方塊介紹:石英塊

  【石英塊】:4個石英合成得到,石英塊不同於礦物塊,不能反向分解得到石英。

  【豎紋石英塊】:2個石英塊豎放合成得到。

  【鏨制石英塊】:2個石英臺階豎放合成得到。

  常用於建築。

我的世界方塊介紹:臺階和樓梯

  將對應3個方塊橫向擺放合成得到對應臺階。其中石臺階、沙石臺階、圓石臺階、磚臺階、石磚臺階、地獄磚臺階對應名稱是stone_slab,紅沙石臺階是stone_slab2,橡木、雲杉木、樺木、叢林木、金合歡、深色橡木臺階是wooden_slab。

  將對應6個方塊擺放成直角三角形得到樓梯,它們具有不同的數據值,名稱分別為沙石樓梯、圓石樓梯、磚樓梯、石磚樓梯、地獄磚樓梯、紅沙石樓梯、橡木樓梯、雲杉木樓梯、樺木樓梯、叢林木樓梯、金合歡樓梯、深色橡木樓梯。

  臺階和樓梯是半透明的。

  將兩個臺階疊放得到一種新的方塊,叫做雙臺階,它是完全的不透明方塊。除了石雙臺階以外,其它的雙臺階看上去基本和原來的方塊一樣。

  將臺階放置在方塊的上半部分、樓梯倒著放,它們會擁有和不透明方塊很多相似的性質,它的上方將可以生成怪物,可以放置紅石等。這樣的臺階可以用來向上傳遞紅石信號。

  臺階和樓梯通常用於上下樓、房屋的屋頂、防止怪物和火的生成等。在種植農作物的時候,將臺階放在水面上可以防止玩家和作物掉入水中,而且不會影響玩家移動。

我的世界方塊介紹:柵欄、玻璃板、石牆、鐵欄杆

  木柵欄利用木板+木棍合成(注意1.7和1.8的差異),地獄磚柵欄用地獄磚合成。

  柵欄對於生物的高度為1.5,所以玩家和很多生物不能直接跳過去。木柵欄之間可以混搭。

  玻璃板用玻璃合成得到,高度為1,不同顏色的玻璃板可以混合。

  圓石牆、苔石牆用圓石、苔石合成得到,性質和柵欄類似。

  鐵欄杆用鐵錠合成得到,性質和玻璃類似。

我的世界方塊介紹:植物

  花天然出現在各種生物群系中,不同群系有著不同的花,利用骨粉施加草方塊可以得到,任何群系都可以得到蒲公英和罌粟,花可以空手破壞得到,小型花可以裝在花盆裡。向日葵總指向東邊。

  樹葉、草叢(厥、高草叢、大型厥)、枯死的灌木需要剪刀破壞得到。樹葉見於樹木結構,玩家放置的樹葉和樹木上的樹葉不同,不會檢查是否有木頭在附近以確定是否會腐爛(實際上擁有不同的損害值)。被破壞時有概率掉落樹苗,橡樹和深色橡樹樹葉還可能掉落蘋果。草叢被破壞可能得到小麥種子,這也是前期獲得小麥種子,製造農田的常見方塊。厥出現在針葉林。枯死的灌木出現在沙漠中。厥、枯死的灌木、樹苗可以放置在花盆中。

  蜘蛛網出現在廢棄礦井、要塞圖書館中,需要精準魔咒的剪刀採集,否則用剪刀或劍只能得到線。蜘蛛網可以減緩生物和物品的速度。

  仙人掌出現在沙漠中,可以像甘蔗一樣生長,但是旁邊不能有方塊。沙漠中的仙人掌由於小黑會搬來搬去所以會越來越多。仙人掌可以破壞物品,傷害生物,所以可以用作陷阱和垃圾桶。利用仙人掌旁邊上方放告示牌可以製作出自動化的仙人掌農田。

  藤蔓出現在叢林中,種植叢林樹可以得到,利用剪刀收集。放置在牆上也可以生長,可以用作梯子。和梯子不同的是,藤蔓沒有碰撞箱,而梯子有,如果玩家正好落到梯子正上方會受到摔落傷害,但是藤蔓沒有這種問題。

  睡蓮出現在沼澤的水面,在種植農作物的時候,將睡蓮放在水面上可以防止玩家和作物掉入水中。在海面上建造建築時,可以先放睡蓮,然後從睡蓮上方開始放置建材,這在深海海面建造時很有用。

  這些方塊均可以被活塞破壞(仙人掌在旁邊有伸出的活塞就會被破壞)

我的世界方塊介紹:裝飾和信息

  (這些內容不全是方塊)

  【畫】用羊毛合成,畫有很多種樣式和大小,每次放置時會隨機出現一種,但是必須能放得下才行。

  【物品展示框】可以將物品放置在其中並展示出來,常用於放置在箱子上以註明箱子內部裝了什麼(按住shift放置)。也常常用來放置地圖,因為地圖可以直接顯示在物品展示框內。鍾和指南針放在裡面也可以工作。物品展示框內的物品、地圖可以旋轉8個角度(併產生紅石信號)。利用牛皮+木棍合成。

  【告示牌】上面可以寫字,用於標註道路、指示信息等,分為插在地上的和放在牆上的兩種。利用木棍木板合成。

  【旗幟】用羊毛製成,樣式成千上萬種,可以放置在牆上或者地面上。利用羊毛、染料等合成。

  【花盆】可以用來裝小型植物。利用3個紅磚合成。

  【盔甲架】用於放置盔甲,每件盔甲架可以放一套盔甲。手持盔甲右鍵即可,空手右鍵取下盔甲,(平時手持盔甲可以直接穿上)。利用木棍+石臺階合成。

  【指南針】用於指示出生點的位置,出生點是指玩家第一次進入遊戲的地點。利用紅石+鐵合成。

  【鍾】用於指示太陽的位置以表示時間。利用紅石+金合成。

  【床】用於跳過夜晚並重新設置復活點,當玩家死亡時就會在床的位置復活。如果床已消失或者被遮擋,玩家就會在出生點復活,所以如果你的家不在出生點附近,不要輕易破壞床。利用羊毛+木板合成。

  【書與筆】用於記錄大量的文字內容,右鍵使用玩家可以寫很多字,還可以簽名成【成書】,也可以複製。利用書+墨囊+羽毛合成。

  【地圖】用於記錄地面地形的信息,地圖可以利用紙張來縮小,從1.8開始地圖總是與區塊的位置對齊,這樣玩家可以更方便地將對齊好的地圖掛在牆上。利用指南針+紙合成。注意合成縮小的時候不要用shift。

  【栓繩】用於控制動物,右鍵動物使用,玩家可以拖著它們走,也可以系在欄杆上避免它們亂跑。不過距離太遠時,栓繩會斷。利用線和粘液球合成。

  【命名牌】可以讓你重命名一個生物,並且該生物不會因為刷新而消失。命名牌需要先在鐵砧上命名才能使用。有幾個有關命名牌的彩蛋可以在wiki上看到,包括彩色和倒置的綿羊。和村民交易或釣魚得到。

  如果需要對村民使用,只需要站在下界傳送門內即可。

我的世界方塊介紹:礦物塊、農作物

  鑽石塊、綠寶石塊、金塊、鐵塊、紅石塊、煤炭塊、乾草塊、粘液塊由9個鑽石、綠寶石、金、鐵、紅石、煤炭、小麥、粘液球合成得到,而且反過來這些物品又可以分解為原來的材料,所以它們常常用於存貯時節省空間。

  粘土塊和雪用4個粘土球、雪球合成得到,但是反過來需要將粘土塊和雪放置在地上用鍬破壞得到,而不是直接合成得到,因為粘土球和雪球的堆疊數量是16,所以常常也用粘土塊和雪來存儲它們。

  書架由6木板+3書合成、西瓜由9西瓜皮合成、螢石由4螢石粉合成,而破壞它們只能得到部分原材料,因此合成它們不是合適的存儲方式。

伍七染
2019-07-16

長按對方人物,技巧最好是夜晚不要出去打怪(前期),如果你是戰鬥民族就當在下沒有說

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