陰陽師雙八岐大蛇陣容易斷火嗎?

2 個回答
阴阳师的日常生活
2019-09-11

雙大蛇帶一個打火機,不會斷火。

你說的雙大蛇應該都是做輸出的,雙大蛇陣容是打道館常用陣容之一,中低端鬥技也能看到。

這個陣容是雙拉,或者單拉再帶個高速般若封對面御魂被動,是高耗火陣容,一般都帶蚌精輝夜來打火。

這個陣容對一速要求很高,搶到一速,般若封住對面基本就贏了,是大佬常用的暴力陣容。


雙大蛇帶一個打火機,不會斷火。

你說的雙大蛇應該都是做輸出的,雙大蛇陣容是打道館常用陣容之一,中低端鬥技也能看到。

這個陣容是雙拉,或者單拉再帶個高速般若封對面御魂被動,是高耗火陣容,一般都帶蚌精輝夜來打火。

這個陣容對一速要求很高,搶到一速,般若封住對面基本就贏了,是大佬常用的暴力陣容。



雙大蛇帶一個打火機,不會斷火。

你說的雙大蛇應該都是做輸出的,雙大蛇陣容是打道館常用陣容之一,中低端鬥技也能看到。

這個陣容是雙拉,或者單拉再帶個高速般若封對面御魂被動,是高耗火陣容,一般都帶蚌精輝夜來打火。

這個陣容對一速要求很高,搶到一速,般若封住對面基本就贏了,是大佬常用的暴力陣容。



小灰灰游戏解说
2019-08-30

陰陽師八岐大蛇作為與眾不同的邪神降臨,自身逼格就高了一檔,那麼怎麼樣的御魂才能發揮出八岐大蛇身為邪神的實力呢?本次小編就為大家帶來陰陽師八岐大蛇御魂推薦,感興趣的小夥伴不要錯過喲。

御魂推薦

御魂選擇與大蛇的應用場景息息相關,在不同場景下應當換用不同御魂,因此分類為大家推薦。

祕聞副本

招財/火靈四件套+兩件套暴擊

推薦陣容:八岐大蛇、妖琴師、治療、兩個半肉輸出,陰陽師選擇神樂。

推薦屬性:2號位與4號位中攜帶一個以上攻擊加成,剩餘位置可以選速度、攻擊加成、生命加成。6號位暴擊傷害反堆暴擊,或6號位暴擊反堆暴擊傷害。

大蛇的輸出特性已經決定了,他的傷害主要來源是【魔】效果爆發造成的間接傷害,通過高鬼火神憤之炎技能來使役蛇魔頻繁協戰,在一個大招週期內重複多次觸發魔的傷害並回血。因此大蛇與破勢、針女、網切等傳統輸出御魂並不兼容,他自身的AOE傷害只是開胃菜,後續由鬼火推動的蛇魔協戰才是主菜。

因此在祕聞副本這樣需要跨回合的長時間戰鬥中,大蛇更適合攜帶招財、火靈這兩個回火御魂,用更多的鬼火使役蛇魔進行更多次數的攻擊,觸發更多的毒傷。

火靈優勢在於每回合開局都能觸發,在要進行三次戰鬥的祕聞副本中可以觸發三次,配合行動條回火基本保障了第二回合與第三回合開局的八火最強大招。

招財優勢在於理論回火上限更多,雖然不如火靈那樣開局八火,但行動條五火加招財二火的七火大招一樣傷害不俗,在持久戰中更具優勢。缺點是不夠穩定,連續不觸發就很慘。

蛇魔繼承轉化前式神的屬性,所以在祕聞副本中推薦給大蛇配備滿暴擊的隊友,這樣可以增加蛇魔普攻造成的傷害。

妖琴師能拉大蛇快速轉化隊友,因此也是祕聞中大蛇的好幫手。如果要用大蛇過祕聞,推薦準備一個招財速攻暴的六星妖琴師。

百戰是祕聞挑戰的延伸,以通關十層的式神種類數量來排名。大蛇把隊友全部轉化為蛇魔的特性與百戰一拍即合,不需要陣容配合,不需要套路搭配,只要拿上場的式神堆肉一點,轉化出來的蛇魔別太脆,就能被大蛇一拖四帶動刷百戰副本了。

逢魔BOSS

傷魂鳥四件套+兩件套暴擊

推薦屬性:2號位與4號位攜帶攻擊加成,6號位暴擊傷害反堆暴擊,或6號位暴擊反堆暴擊傷害。

蜃氣樓是目前傷魂鳥唯一就業的地方,大蛇是最適合攜帶傷魂鳥的式神。

大蛇要擊殺隊友轉化蛇魔,傷魂鳥在式神死亡時給攜帶者回血增傷,二者一拍即合天生一對。可惜傷魂鳥的增傷效果不能跨回合,在祕聞這樣持續三回合的戰鬥中僅有轉化蛇魔的第一回合生效,第二回合開始等於散件,還不如攜帶回火增加蛇魔攻擊次數的招財、火靈。

大蛇打逢魔僅限於蜃氣樓,其他BOSS並不適用。

狩獵戰

傷魂鳥四件套+兩件套暴擊

推薦屬性:2號位與4號位攜帶攻擊加成,6號位暴擊傷害反堆暴擊,或6號位暴擊反堆暴擊傷害。

與逢魔BOSS類似,麒麟也是一回合打到底的戰鬥,因此傷魂鳥大蛇在麒麟狩獵戰中也能就業。特別是每次用火後反擊的水麒麟,用大蛇打起來不能更快樂了。

陰界之門

陰摩羅四件套+兩件套暴擊

推薦屬性:2號位速度,4號位攻擊加成,6號位暴擊傷害反堆暴擊,或6號位暴擊反堆暴擊傷害。

蛇魔跨回合的特性讓大蛇打陰界之門成為可能,同時也能帶動另一個冷門御魂陰摩羅的就業。大蛇AOE擊殺前排小怪回火,大量鬼火拉動蛇魔協戰擊殺後排,下一路繼續滿火大招……

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單相較於大蛇打祕聞、麒麟時候直接降低難度的“唯一性”,陰界之門中的大蛇顯然有可有無了。玉藻前+妖刀姬、煉獄茨木童子+弈、雨女+鳳凰火、黑童子等前輩早已花式通關70層。除非特別喜歡用大蛇推陰界之門的感覺,否則不值得專為陰界之門強化一套御魂並手動轉化蛇魔浪費時間。

如果本身通關70層的成就未完成,也十分喜愛大蛇神憤之炎炎炎炎炎炎炎的爽快感,嘗試一次也是愉快的體驗。

道館/突破/鬥技

破勢/傷魂鳥四件套+兩件套暴擊

推薦御魂:破勢、傷魂鳥適合純輸出大蛇,招財地藏木魅等所有鬥技能攜帶的4件套都能給大蛇。2件套暴擊

推薦屬性:2號位攻擊加成或速度,4號位攻擊加成或生命加成。6號位暴擊傷害反堆暴擊,或6號位暴擊反堆暴擊傷害。不帶速度的時候卡速低於鬼切。

不同於PVE領域中王者降臨的姿態,大蛇在PVP中並不太出彩,主要原因就是蛇魔這個大蛇核心玩法不適用於PVP。與AI怪物鬥智鬥勇有無限的時間,與精明的人類對手則要面臨各種控制、秒殺的阻撓,好不容易快作出5蛇陣勢,見勢不妙感覺不到獲勝可能的對手也可能退出投降……

因此,在PVP方面,大蛇通常拋棄蛇魔玩法,轉而重用大招AOE的高傷害,以及不潔之力強化隊友的效果。例如在突破和道館中,大蛇可以帶破勢,憑藉初始SS的高攻擊,直接大招也能造成不錯的傷害。或是在鬥技中通過面板御魂卡速,讓大蛇緊跟在鬼切之後行動,鬼切砍完一輪之後大蛇0火拉起再砍一輪,還能增傷加速免疫傷害。

真·八岐大蛇副本

蚌精/傷魂鳥四件套+兩件套暴擊

推薦屬性:2號位與4號位中攜帶一個以上攻擊加成,剩餘位置可以選速度、攻擊加成、生命加成。6號位暴擊傷害反堆暴擊,或6號位暴擊反堆暴擊傷害。速度超過130。

用八岐大蛇去推真大蛇副本……嗯,總有些微妙的我殺我自己的吐槽感呢,儘管在劇情中魂十大蛇與真大蛇設定其實是祭品巫女們怨氣所化。

在真大蛇副本中,八岐大蛇主要用來強化黑童子免受鏡姬反傷,從而繞過之前四層九層鏡姬必死的難點,一路砍翻十層。

配合陣容可以是傳統雙黑童子,也可以是新版鬼切+黑童子。

這裡拋磚引玉為大家提供一個大蛇+雙黑陣容:傳統的追月神、鐮鼬、山兔、醜女(破勢+蜃氣樓)、黑童子*2、童男,此外再追加八岐大蛇與蚌精輝夜姬,總計需要九個式神。

大蛇要求速度超星,且卡在丑時之女和黑童子之間,不用當輸出所以五星大蛇也可以。如果是六星蚌精大蛇,那麼輝夜姬也不用帶了。

具體操作

1-3層是黑童子流常規操作,1層送死復活起來。不需要上大蛇;

4層用八岐大蛇替換掉山兔。鐮鼬拉條之後醜女連線真蛇,超星大蛇被鐮鼬單拉之後超車左邊蜘蛛,不潔之力拉小小黑直接斬完小怪,晴明開盾,然後常規操作,第二輪秒掉真蛇;

5-8層常規操作。不需要上大蛇;

9層用雙拉大蛇小小黑神樂,開局連線真蛇,然後大蛇拉小小黑斬一波殺不死小怪沒後續連斬,但是不用慌,山兔拉條之後神樂疾風小小黑再斬。兩波下來小怪死完,針女給力一點的話真蛇也死了,不給力也沒事,小小黑無敵狀態不受傷害,只要丑時之女山兔追月神大蛇這些輔助5x滿級不被AOE打死就能下一波弄死真蛇。小小黑由於血量最低會自帶嘲諷吸引真蛇普攻,其他式神只要不是太脆一起殘血,都不用擔心被真蛇精準制導;

10層延續9層陣容,蚌精輝夜姬替換掉追月神,開局連線彼岸花,斬一波場上兩個蜘蛛死了。晴明開盾擋大蛇AOE眩暈,第二輪醜女連線真蛇本體,小小黑對著殘血花和匣子大招再斬結束。小小黑有無敵不會被花魅妖,丑時之女第一回合有蚌精第二回合有蜃氣樓也能保證兩輪連線放出來。

以上便是小編為大家帶來的八岐大蛇攻略,希望能幫到各位玩家

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