《英雄聯盟》排位當隊友選出哪些英雄你就感覺這局遊戲離涼涼不遠了?

《英雄聯盟》排位當隊友選出哪些英雄你就感覺這局遊戲離涼涼不遠了?
10 個回答
热爱游戏的饭饭
2019-09-10

英雄聯盟中,排位當隊友選出哪些英雄你就感覺這局遊戲離涼涼不遠了呢?飯飯只是個小鉑金的老玩家,不過遇到以下幾個英雄,要麼是隊友不會玩,要麼就是不能完全發揮作用。

英雄聯盟中,排位當隊友選出哪些英雄你就感覺這局遊戲離涼涼不遠了呢?飯飯只是個小鉑金的老玩家,不過遇到以下幾個英雄,要麼是隊友不會玩,要麼就是不能完全發揮作用。

小丑。

小丑是個冷門英雄,除非資深的小丑玩家,才能玩到極致。我遇到過完全沒用的小丑,也遇到過前中期carry的小丑,但是後期毫無作為,打團沒用,單帶也不好單帶,處在一個很尷尬的境地。

英雄聯盟中,排位當隊友選出哪些英雄你就感覺這局遊戲離涼涼不遠了呢?飯飯只是個小鉑金的老玩家,不過遇到以下幾個英雄,要麼是隊友不會玩,要麼就是不能完全發揮作用。

小丑。

小丑是個冷門英雄,除非資深的小丑玩家,才能玩到極致。我遇到過完全沒用的小丑,也遇到過前中期carry的小丑,但是後期毫無作為,打團沒用,單帶也不好單帶,處在一個很尷尬的境地。

翠神。

這個英雄從面世到現在,路人登場率倒數,剛出也只上過幾次比賽,前幾天一把排位,就有鑽一的隊友玩翠神,野區永遠被敵方盲僧壓制,對線上幫助不大就算了,還各種求助線上,搞得隊友雞犬不寧。

英雄聯盟中,排位當隊友選出哪些英雄你就感覺這局遊戲離涼涼不遠了呢?飯飯只是個小鉑金的老玩家,不過遇到以下幾個英雄,要麼是隊友不會玩,要麼就是不能完全發揮作用。

小丑。

小丑是個冷門英雄,除非資深的小丑玩家,才能玩到極致。我遇到過完全沒用的小丑,也遇到過前中期carry的小丑,但是後期毫無作為,打團沒用,單帶也不好單帶,處在一個很尷尬的境地。

翠神。

這個英雄從面世到現在,路人登場率倒數,剛出也只上過幾次比賽,前幾天一把排位,就有鑽一的隊友玩翠神,野區永遠被敵方盲僧壓制,對線上幫助不大就算了,還各種求助線上,搞得隊友雞犬不寧。

提莫。

提莫就是個前期線上能打優勢的英雄,當然資深提莫就不說了,我遇到的上單提莫基本都是崩的,太容易被抓了,即使優勢也沒有對面上單有用,輸出單一,後期大招就是廢技能。

英雄聯盟中,排位當隊友選出哪些英雄你就感覺這局遊戲離涼涼不遠了呢?飯飯只是個小鉑金的老玩家,不過遇到以下幾個英雄,要麼是隊友不會玩,要麼就是不能完全發揮作用。

小丑。

小丑是個冷門英雄,除非資深的小丑玩家,才能玩到極致。我遇到過完全沒用的小丑,也遇到過前中期carry的小丑,但是後期毫無作為,打團沒用,單帶也不好單帶,處在一個很尷尬的境地。

翠神。

這個英雄從面世到現在,路人登場率倒數,剛出也只上過幾次比賽,前幾天一把排位,就有鑽一的隊友玩翠神,野區永遠被敵方盲僧壓制,對線上幫助不大就算了,還各種求助線上,搞得隊友雞犬不寧。

提莫。

提莫就是個前期線上能打優勢的英雄,當然資深提莫就不說了,我遇到的上單提莫基本都是崩的,太容易被抓了,即使優勢也沒有對面上單有用,輸出單一,後期大招就是廢技能。

總之,我是怕了這幾個英雄了!可能有人會說,沒有垃圾的英雄,只有垃圾的召喚師,但是從數據來看,這幾個英雄的勝率的確不高,也不太討喜。你們怎麼看呢?

总是做梦的icon
2019-09-11

想必玩英雄聯盟的小夥伴們在遊戲過程中,一定有過很不願意看到的英雄。在英雄聯盟排位當隊友選出哪些英雄你就感覺這局遊戲就要涼涼呢?

1.狗頭,一說出這個英雄大家可能有不同的意見,但是我並不是說這個英雄不好,但是隻能說大部分的狗頭都執著於疊Q技能,哪怕線上爆炸了也要疊。劣勢不願意出肉,支援或者打團也不願意來。有時候即使發育的好,也容易被針對。反正在我的印象裡,狗頭一旦出現這一局就很難贏。

想必玩英雄聯盟的小夥伴們在遊戲過程中,一定有過很不願意看到的英雄。在英雄聯盟排位當隊友選出哪些英雄你就感覺這局遊戲就要涼涼呢?

1.狗頭,一說出這個英雄大家可能有不同的意見,但是我並不是說這個英雄不好,但是隻能說大部分的狗頭都執著於疊Q技能,哪怕線上爆炸了也要疊。劣勢不願意出肉,支援或者打團也不願意來。有時候即使發育的好,也容易被針對。反正在我的印象裡,狗頭一旦出現這一局就很難贏。

2.Ez,在之前某一場RNG與FPX的比賽中,我看到小狗拿了EZ,莫名的感覺這一局要輸了。就是這樣,當隊友選出EZ前期又沒什麼建樹之後,這局遊戲就很難顆。到後期缺乏清線能力和傷害,很難阻止敵人的推進。

想必玩英雄聯盟的小夥伴們在遊戲過程中,一定有過很不願意看到的英雄。在英雄聯盟排位當隊友選出哪些英雄你就感覺這局遊戲就要涼涼呢?

1.狗頭,一說出這個英雄大家可能有不同的意見,但是我並不是說這個英雄不好,但是隻能說大部分的狗頭都執著於疊Q技能,哪怕線上爆炸了也要疊。劣勢不願意出肉,支援或者打團也不願意來。有時候即使發育的好,也容易被針對。反正在我的印象裡,狗頭一旦出現這一局就很難贏。

2.Ez,在之前某一場RNG與FPX的比賽中,我看到小狗拿了EZ,莫名的感覺這一局要輸了。就是這樣,當隊友選出EZ前期又沒什麼建樹之後,這局遊戲就很難顆。到後期缺乏清線能力和傷害,很難阻止敵人的推進。

3最多的就是隊友選出一些奇葩的英雄,或者是不在常規位置,比如中單燼,中路小泡等等,雖然在職業比賽或者高端局有時會有效果,但是在路人局很難發揮作用,往往會崩一條線。

想必玩英雄聯盟的小夥伴們在遊戲過程中,一定有過很不願意看到的英雄。在英雄聯盟排位當隊友選出哪些英雄你就感覺這局遊戲就要涼涼呢?

1.狗頭,一說出這個英雄大家可能有不同的意見,但是我並不是說這個英雄不好,但是隻能說大部分的狗頭都執著於疊Q技能,哪怕線上爆炸了也要疊。劣勢不願意出肉,支援或者打團也不願意來。有時候即使發育的好,也容易被針對。反正在我的印象裡,狗頭一旦出現這一局就很難贏。

2.Ez,在之前某一場RNG與FPX的比賽中,我看到小狗拿了EZ,莫名的感覺這一局要輸了。就是這樣,當隊友選出EZ前期又沒什麼建樹之後,這局遊戲就很難顆。到後期缺乏清線能力和傷害,很難阻止敵人的推進。

3最多的就是隊友選出一些奇葩的英雄,或者是不在常規位置,比如中單燼,中路小泡等等,雖然在職業比賽或者高端局有時會有效果,但是在路人局很難發揮作用,往往會崩一條線。

這就是我的觀點,那麼小夥伴們還見過哪些英雄選出來就很難贏呢?和歡迎留言討論,原創手打不易,您的點贊與關注是我最大的動力。

梦禅游戏
2019-02-25

英雄聯盟排位禁選相當重要,非常考驗玩家們的英雄池和對現版本的遊戲理解程度。有些玩家不顧版本狀況,強行選擇那些“昔日霸主”,今時弱雞的英雄,真的讓人很是頭疼,也許他是個操作極為犀利的大神,但看到這些英雄我們還是忍不住心底一涼。

翠神(究極無力,這局很大可能遊戲4v5了)

從前我堅信著沒有不強的英雄,只有廢物的召喚師,直到翠神的出現,我才知道我徹底錯了。當然翠神也有過輝煌,不過那是在翠神剛出世時,因為其高效率的刷野速度和功能全面的技能輔助成為打野熱門。原以為從此食草型打野終於可以崛起時,拳頭輕飄飄的動了三刀,結果這個英雄到現在也沒有站起來過。所以每當隊友嘗試選擇翠神打野,我都是百般勸阻,真心太弱了。

英雄聯盟排位禁選相當重要,非常考驗玩家們的英雄池和對現版本的遊戲理解程度。有些玩家不顧版本狀況,強行選擇那些“昔日霸主”,今時弱雞的英雄,真的讓人很是頭疼,也許他是個操作極為犀利的大神,但看到這些英雄我們還是忍不住心底一涼。

翠神(究極無力,這局很大可能遊戲4v5了)

從前我堅信著沒有不強的英雄,只有廢物的召喚師,直到翠神的出現,我才知道我徹底錯了。當然翠神也有過輝煌,不過那是在翠神剛出世時,因為其高效率的刷野速度和功能全面的技能輔助成為打野熱門。原以為從此食草型打野終於可以崛起時,拳頭輕飄飄的動了三刀,結果這個英雄到現在也沒有站起來過。所以每當隊友嘗試選擇翠神打野,我都是百般勸阻,真心太弱了。

亞索(敵我亞索)

排位禁用亞索好像成了不成文的規定了,不管是哪個分段都是如此。一方面可能是這個英雄操作難度太高了,很少有人能將其徹底掌握,另一方面就是大家都認為的己方亞索是個託兒所,敵方的亞索會成為疾風劍豪大殺四方,心態失衡之下大家都不願意己方出現亞索,擔心是個坑貨。

英雄聯盟排位禁選相當重要,非常考驗玩家們的英雄池和對現版本的遊戲理解程度。有些玩家不顧版本狀況,強行選擇那些“昔日霸主”,今時弱雞的英雄,真的讓人很是頭疼,也許他是個操作極為犀利的大神,但看到這些英雄我們還是忍不住心底一涼。

翠神(究極無力,這局很大可能遊戲4v5了)

從前我堅信著沒有不強的英雄,只有廢物的召喚師,直到翠神的出現,我才知道我徹底錯了。當然翠神也有過輝煌,不過那是在翠神剛出世時,因為其高效率的刷野速度和功能全面的技能輔助成為打野熱門。原以為從此食草型打野終於可以崛起時,拳頭輕飄飄的動了三刀,結果這個英雄到現在也沒有站起來過。所以每當隊友嘗試選擇翠神打野,我都是百般勸阻,真心太弱了。

亞索(敵我亞索)

排位禁用亞索好像成了不成文的規定了,不管是哪個分段都是如此。一方面可能是這個英雄操作難度太高了,很少有人能將其徹底掌握,另一方面就是大家都認為的己方亞索是個託兒所,敵方的亞索會成為疾風劍豪大殺四方,心態失衡之下大家都不願意己方出現亞索,擔心是個坑貨。

輔助EZ(alt+f4)

輔助EZ之前行竊預兆未改版時還是極為強勢的,各種偷錢簡直不要太舒服。不過現在改版後輔助ez太尷尬了,發育慢就不說了,關鍵是還沒有任何作用,以至於輸出沒有,坦度沒有,反正就是啥也沒有。射手強勢點還能在人前狐假虎威,一旦對面德萊文加錘石這種硬組合,就只能躲在自家射手屁股後面吃經驗了。一般現在選輔助EZ的8成都是混子,還是那種不看版本的低級混子。

英雄聯盟排位禁選相當重要,非常考驗玩家們的英雄池和對現版本的遊戲理解程度。有些玩家不顧版本狀況,強行選擇那些“昔日霸主”,今時弱雞的英雄,真的讓人很是頭疼,也許他是個操作極為犀利的大神,但看到這些英雄我們還是忍不住心底一涼。

翠神(究極無力,這局很大可能遊戲4v5了)

從前我堅信著沒有不強的英雄,只有廢物的召喚師,直到翠神的出現,我才知道我徹底錯了。當然翠神也有過輝煌,不過那是在翠神剛出世時,因為其高效率的刷野速度和功能全面的技能輔助成為打野熱門。原以為從此食草型打野終於可以崛起時,拳頭輕飄飄的動了三刀,結果這個英雄到現在也沒有站起來過。所以每當隊友嘗試選擇翠神打野,我都是百般勸阻,真心太弱了。

亞索(敵我亞索)

排位禁用亞索好像成了不成文的規定了,不管是哪個分段都是如此。一方面可能是這個英雄操作難度太高了,很少有人能將其徹底掌握,另一方面就是大家都認為的己方亞索是個託兒所,敵方的亞索會成為疾風劍豪大殺四方,心態失衡之下大家都不願意己方出現亞索,擔心是個坑貨。

輔助EZ(alt+f4)

輔助EZ之前行竊預兆未改版時還是極為強勢的,各種偷錢簡直不要太舒服。不過現在改版後輔助ez太尷尬了,發育慢就不說了,關鍵是還沒有任何作用,以至於輸出沒有,坦度沒有,反正就是啥也沒有。射手強勢點還能在人前狐假虎威,一旦對面德萊文加錘石這種硬組合,就只能躲在自家射手屁股後面吃經驗了。一般現在選輔助EZ的8成都是混子,還是那種不看版本的低級混子。

不知道各位小夥伴怎麼看呢,歡迎評論留言。

筆计
2019-03-28

現在已經不會有這樣的感覺了,我玩排位多一些,準確說應該是隻玩排位,大家在排位的時候通常都會使用自己會的英雄,只要會玩,那麼基本上就有得玩。隊友的熟練度可以低一點,只要不無限送人頭我就感覺是可以玩的。

就當下的匹配機制來說,雙方的勝率都是差不多的,這種情況下兩邊肯定都有操作差一點的玩家,只要隊友帶一帶,還是能起來的。

這是一個團隊遊戲,也就是一開始你們就組成了一個team,相信隊友是玩下去的第一步,也是最重要的一步,所以我覺得不管隊友拿出什麼英雄都應該相信他們。

現在已經不會有這樣的感覺了,我玩排位多一些,準確說應該是隻玩排位,大家在排位的時候通常都會使用自己會的英雄,只要會玩,那麼基本上就有得玩。隊友的熟練度可以低一點,只要不無限送人頭我就感覺是可以玩的。

就當下的匹配機制來說,雙方的勝率都是差不多的,這種情況下兩邊肯定都有操作差一點的玩家,只要隊友帶一帶,還是能起來的。

這是一個團隊遊戲,也就是一開始你們就組成了一個team,相信隊友是玩下去的第一步,也是最重要的一步,所以我覺得不管隊友拿出什麼英雄都應該相信他們。

Wulin小刚刚
2019-03-24

大家好 我是小剛剛 關注不迷路

英雄聯盟是一款比較耐玩的遊戲,前前後後已經出現了143位英雄,他們分為坦克、法師、刺客等等,每一個英雄都有自己獨特的技能。現在讓我們來盤點一下英雄聯盟中有隊友選那個英雄時你已經覺得涼涼的感覺:

1.青銅局豹女 俗話說:“十個豹女九個菜,還有一個是代練”,豹女為數不多的擁有兩種形態的英雄,對玩家來說沒有熟練度和技巧的豹女真的不堪入目,出現在青銅白銀局時,有的是q沒中過、有的是刷不過野、有的是豹形態w不出那種薄圍牆的等等,非常辣眼睛。而那一個代練就很難遇到了,真的打青銅白銀時遇到豹女基本宣佈涼涼。

2.狗頭 狗頭作為英雄聯盟中一類靠補刀發育的英雄,真的落入某些召喚師手裡0/10+很正常,本來前期很弱了,某些召喚師還喜歡叫打野來和他一起gank,這樣的結果就是你一崩再崩,例如碰到諾手、德瑪、鱷魚之類強勢上單,前期你穩不住就已經輸了,前期你打團基本0作用,所以最怕一個前期陣容遇見狗頭了。

3.亞索 不知道為什麼就出現了一個特別真實的梗“我方亞索,敵方亞索”。玩匹配時真的10把中單9把亞索,然後分分鐘我方亞索被吊捶。打排位時怎麼打即使有優勢的亞索也會被錘,不知道為什麼只要我方有亞索那就離失敗不遠了。

那麼你們還有隊友選哪個英雄時,你覺得已經快涼了的英雄嗎?請在評論區留言我們一起共同探討。


大家好 我是小剛剛 關注不迷路

英雄聯盟是一款比較耐玩的遊戲,前前後後已經出現了143位英雄,他們分為坦克、法師、刺客等等,每一個英雄都有自己獨特的技能。現在讓我們來盤點一下英雄聯盟中有隊友選那個英雄時你已經覺得涼涼的感覺:

1.青銅局豹女 俗話說:“十個豹女九個菜,還有一個是代練”,豹女為數不多的擁有兩種形態的英雄,對玩家來說沒有熟練度和技巧的豹女真的不堪入目,出現在青銅白銀局時,有的是q沒中過、有的是刷不過野、有的是豹形態w不出那種薄圍牆的等等,非常辣眼睛。而那一個代練就很難遇到了,真的打青銅白銀時遇到豹女基本宣佈涼涼。

2.狗頭 狗頭作為英雄聯盟中一類靠補刀發育的英雄,真的落入某些召喚師手裡0/10+很正常,本來前期很弱了,某些召喚師還喜歡叫打野來和他一起gank,這樣的結果就是你一崩再崩,例如碰到諾手、德瑪、鱷魚之類強勢上單,前期你穩不住就已經輸了,前期你打團基本0作用,所以最怕一個前期陣容遇見狗頭了。

3.亞索 不知道為什麼就出現了一個特別真實的梗“我方亞索,敵方亞索”。玩匹配時真的10把中單9把亞索,然後分分鐘我方亞索被吊捶。打排位時怎麼打即使有優勢的亞索也會被錘,不知道為什麼只要我方有亞索那就離失敗不遠了。

那麼你們還有隊友選哪個英雄時,你覺得已經快涼了的英雄嗎?請在評論區留言我們一起共同探討。



大家好 我是小剛剛 關注不迷路

英雄聯盟是一款比較耐玩的遊戲,前前後後已經出現了143位英雄,他們分為坦克、法師、刺客等等,每一個英雄都有自己獨特的技能。現在讓我們來盤點一下英雄聯盟中有隊友選那個英雄時你已經覺得涼涼的感覺:

1.青銅局豹女 俗話說:“十個豹女九個菜,還有一個是代練”,豹女為數不多的擁有兩種形態的英雄,對玩家來說沒有熟練度和技巧的豹女真的不堪入目,出現在青銅白銀局時,有的是q沒中過、有的是刷不過野、有的是豹形態w不出那種薄圍牆的等等,非常辣眼睛。而那一個代練就很難遇到了,真的打青銅白銀時遇到豹女基本宣佈涼涼。

2.狗頭 狗頭作為英雄聯盟中一類靠補刀發育的英雄,真的落入某些召喚師手裡0/10+很正常,本來前期很弱了,某些召喚師還喜歡叫打野來和他一起gank,這樣的結果就是你一崩再崩,例如碰到諾手、德瑪、鱷魚之類強勢上單,前期你穩不住就已經輸了,前期你打團基本0作用,所以最怕一個前期陣容遇見狗頭了。

3.亞索 不知道為什麼就出現了一個特別真實的梗“我方亞索,敵方亞索”。玩匹配時真的10把中單9把亞索,然後分分鐘我方亞索被吊捶。打排位時怎麼打即使有優勢的亞索也會被錘,不知道為什麼只要我方有亞索那就離失敗不遠了。

那麼你們還有隊友選哪個英雄時,你覺得已經快涼了的英雄嗎?請在評論區留言我們一起共同探討。




大家好 我是小剛剛 關注不迷路

英雄聯盟是一款比較耐玩的遊戲,前前後後已經出現了143位英雄,他們分為坦克、法師、刺客等等,每一個英雄都有自己獨特的技能。現在讓我們來盤點一下英雄聯盟中有隊友選那個英雄時你已經覺得涼涼的感覺:

1.青銅局豹女 俗話說:“十個豹女九個菜,還有一個是代練”,豹女為數不多的擁有兩種形態的英雄,對玩家來說沒有熟練度和技巧的豹女真的不堪入目,出現在青銅白銀局時,有的是q沒中過、有的是刷不過野、有的是豹形態w不出那種薄圍牆的等等,非常辣眼睛。而那一個代練就很難遇到了,真的打青銅白銀時遇到豹女基本宣佈涼涼。

2.狗頭 狗頭作為英雄聯盟中一類靠補刀發育的英雄,真的落入某些召喚師手裡0/10+很正常,本來前期很弱了,某些召喚師還喜歡叫打野來和他一起gank,這樣的結果就是你一崩再崩,例如碰到諾手、德瑪、鱷魚之類強勢上單,前期你穩不住就已經輸了,前期你打團基本0作用,所以最怕一個前期陣容遇見狗頭了。

3.亞索 不知道為什麼就出現了一個特別真實的梗“我方亞索,敵方亞索”。玩匹配時真的10把中單9把亞索,然後分分鐘我方亞索被吊捶。打排位時怎麼打即使有優勢的亞索也會被錘,不知道為什麼只要我方有亞索那就離失敗不遠了。

那麼你們還有隊友選哪個英雄時,你覺得已經快涼了的英雄嗎?請在評論區留言我們一起共同探討。




柿子游戏解说
2019-09-11

英雄聯盟排位賽中選人可以說是最關鍵的環節了,一套好的陣容可以助你在遊戲中利用天然優勢輕鬆取勝,但是有的玩家選出的英雄會給你這把已經可以投了的感覺,下面就將這幾位英雄分享出來看看大家是否都有一樣的感覺!

英雄聯盟排位賽中選人可以說是最關鍵的環節了,一套好的陣容可以助你在遊戲中利用天然優勢輕鬆取勝,但是有的玩家選出的英雄會給你這把已經可以投了的感覺,下面就將這幾位英雄分享出來看看大家是否都有一樣的感覺!

伊澤瑞爾在我心中那絕對排第一名,從我8年的遊戲經驗告訴我當隊友選出他的時候就表示中上野在前期必須把對面打到出不了泉水,不然等著投吧,我還沒QQQ完呢你們怎麼還沒打爆對面,這怎麼玩。

反正一般的EZ在下路就是隊友上我Q兵隊友不上我還是Q兵,反正也打不過別人一切等我魔切出來再說。現在的遊戲節奏很快基本給不了EZ發育的時間,當隊友選出EZ的時候你必須選出前後期的英雄來配合他,畢竟他就中期強那麼一段時間。

英雄聯盟排位賽中選人可以說是最關鍵的環節了,一套好的陣容可以助你在遊戲中利用天然優勢輕鬆取勝,但是有的玩家選出的英雄會給你這把已經可以投了的感覺,下面就將這幾位英雄分享出來看看大家是否都有一樣的感覺!

伊澤瑞爾在我心中那絕對排第一名,從我8年的遊戲經驗告訴我當隊友選出他的時候就表示中上野在前期必須把對面打到出不了泉水,不然等著投吧,我還沒QQQ完呢你們怎麼還沒打爆對面,這怎麼玩。

反正一般的EZ在下路就是隊友上我Q兵隊友不上我還是Q兵,反正也打不過別人一切等我魔切出來再說。現在的遊戲節奏很快基本給不了EZ發育的時間,當隊友選出EZ的時候你必須選出前後期的英雄來配合他,畢竟他就中期強那麼一段時間。

亞索需要解釋嗎,全英雄聯盟隊友選出必炸,敵方選出必C的英雄。

我方亞索EEEEEE哇好快樂,哎呀被小兵和英雄打沒兵E了,送出人頭。哇敵方板甲蘭頓狂徒的德瑪被擊飛了這是千載難逢的機會,痛列阿卡通被擊殺。

反正隊友排位選亞索我都是秒選貓咪帶懲戒然後跳他身上,我不會告訴你們懲戒亞索的炮兵有多快樂。😀😀😀

英雄聯盟排位賽中選人可以說是最關鍵的環節了,一套好的陣容可以助你在遊戲中利用天然優勢輕鬆取勝,但是有的玩家選出的英雄會給你這把已經可以投了的感覺,下面就將這幾位英雄分享出來看看大家是否都有一樣的感覺!

伊澤瑞爾在我心中那絕對排第一名,從我8年的遊戲經驗告訴我當隊友選出他的時候就表示中上野在前期必須把對面打到出不了泉水,不然等著投吧,我還沒QQQ完呢你們怎麼還沒打爆對面,這怎麼玩。

反正一般的EZ在下路就是隊友上我Q兵隊友不上我還是Q兵,反正也打不過別人一切等我魔切出來再說。現在的遊戲節奏很快基本給不了EZ發育的時間,當隊友選出EZ的時候你必須選出前後期的英雄來配合他,畢竟他就中期強那麼一段時間。

亞索需要解釋嗎,全英雄聯盟隊友選出必炸,敵方選出必C的英雄。

我方亞索EEEEEE哇好快樂,哎呀被小兵和英雄打沒兵E了,送出人頭。哇敵方板甲蘭頓狂徒的德瑪被擊飛了這是千載難逢的機會,痛列阿卡通被擊殺。

反正隊友排位選亞索我都是秒選貓咪帶懲戒然後跳他身上,我不會告訴你們懲戒亞索的炮兵有多快樂。😀😀😀

改版後的天使我真的是怕了,應該碰到過十幾局隊友使用沒有哪一把不就是炸穿的。

改版後的天使雖然後期很強,但是前期很弱啊大部分人都無法跨過11級這個坎(簡單的說,因為會玩的11級手長後慢慢的就可以打開局面了)我見過被壓3級的天使經驗都不敢吃被對方控線直接掛機了。

我打野遇見對方有天使那絕對抓的他反思一整局為什麼選天使出來。

英雄聯盟排位賽中選人可以說是最關鍵的環節了,一套好的陣容可以助你在遊戲中利用天然優勢輕鬆取勝,但是有的玩家選出的英雄會給你這把已經可以投了的感覺,下面就將這幾位英雄分享出來看看大家是否都有一樣的感覺!

伊澤瑞爾在我心中那絕對排第一名,從我8年的遊戲經驗告訴我當隊友選出他的時候就表示中上野在前期必須把對面打到出不了泉水,不然等著投吧,我還沒QQQ完呢你們怎麼還沒打爆對面,這怎麼玩。

反正一般的EZ在下路就是隊友上我Q兵隊友不上我還是Q兵,反正也打不過別人一切等我魔切出來再說。現在的遊戲節奏很快基本給不了EZ發育的時間,當隊友選出EZ的時候你必須選出前後期的英雄來配合他,畢竟他就中期強那麼一段時間。

亞索需要解釋嗎,全英雄聯盟隊友選出必炸,敵方選出必C的英雄。

我方亞索EEEEEE哇好快樂,哎呀被小兵和英雄打沒兵E了,送出人頭。哇敵方板甲蘭頓狂徒的德瑪被擊飛了這是千載難逢的機會,痛列阿卡通被擊殺。

反正隊友排位選亞索我都是秒選貓咪帶懲戒然後跳他身上,我不會告訴你們懲戒亞索的炮兵有多快樂。😀😀😀

改版後的天使我真的是怕了,應該碰到過十幾局隊友使用沒有哪一把不就是炸穿的。

改版後的天使雖然後期很強,但是前期很弱啊大部分人都無法跨過11級這個坎(簡單的說,因為會玩的11級手長後慢慢的就可以打開局面了)我見過被壓3級的天使經驗都不敢吃被對方控線直接掛機了。

我打野遇見對方有天使那絕對抓的他反思一整局為什麼選天使出來。

上面三位就是我目前排位中最害怕隊友選擇的英雄了,不知道你們有沒有和我一樣的歡迎分享出來!

丁老师电竞课堂
2019-01-19

排位是每一位玩家都會認真對待的對局,不會有玩家覺得排位可以隨意去打,除非是連敗過後心態出現問題的玩家。

哪些英雄隊友一拿出來我們就覺得涼了呢?

排位是每一位玩家都會認真對待的對局,不會有玩家覺得排位可以隨意去打,除非是連敗過後心態出現問題的玩家。

哪些英雄隊友一拿出來我們就覺得涼了呢?

第一位:暗夜獵手 薇恩

目前版本vn得到了一個不錯的加強,不過對於新手vn或者熟練度不高的vn而言,只是多了一些花裡胡哨,走A以及英雄理解不夠深的話,只能讓他多位移兩下而已,不過對於老vn而言這確實是一個不錯的加持。

不過當前版本並不是vn的版本,甚至說不是下路的版本,大部分下路玩家都會拿出一些線上能力強,中期團戰能力強的英雄,從而配合上中野快速結束比賽。

vn的發育週期比較長,所以並不適合,並且vn屬於一個“代練”英雄,vn想要carry,必須要在線上打出優勢,或者說前期拿到至少3個頭,不然平對線而言vn是不及大多數ADC的。

排位是每一位玩家都會認真對待的對局,不會有玩家覺得排位可以隨意去打,除非是連敗過後心態出現問題的玩家。

哪些英雄隊友一拿出來我們就覺得涼了呢?

第一位:暗夜獵手 薇恩

目前版本vn得到了一個不錯的加強,不過對於新手vn或者熟練度不高的vn而言,只是多了一些花裡胡哨,走A以及英雄理解不夠深的話,只能讓他多位移兩下而已,不過對於老vn而言這確實是一個不錯的加持。

不過當前版本並不是vn的版本,甚至說不是下路的版本,大部分下路玩家都會拿出一些線上能力強,中期團戰能力強的英雄,從而配合上中野快速結束比賽。

vn的發育週期比較長,所以並不適合,並且vn屬於一個“代練”英雄,vn想要carry,必須要在線上打出優勢,或者說前期拿到至少3個頭,不然平對線而言vn是不及大多數ADC的。

第二位:迅捷斥候 提莫隊長

提莫是一個對線能力比較不錯的英雄,並且很剋制走A性的英雄,比如蠻王、狗頭、賈克斯這類英雄,不過目前版本是一個上單需要抱團的版本。

以至於有提莫的對局中那一方很可能沒有前排,一個沒有前排的陣容,一但線上出現劣勢,那麼中期團都接不了,雖說提莫有蘑菇可以擺出防禦陣,老丁測試過,只要對面有兩個掃描,那麼提莫的蘑菇就會削弱很大很大,以至於有提莫的那一方總是會在後期翻車。

排位是每一位玩家都會認真對待的對局,不會有玩家覺得排位可以隨意去打,除非是連敗過後心態出現問題的玩家。

哪些英雄隊友一拿出來我們就覺得涼了呢?

第一位:暗夜獵手 薇恩

目前版本vn得到了一個不錯的加強,不過對於新手vn或者熟練度不高的vn而言,只是多了一些花裡胡哨,走A以及英雄理解不夠深的話,只能讓他多位移兩下而已,不過對於老vn而言這確實是一個不錯的加持。

不過當前版本並不是vn的版本,甚至說不是下路的版本,大部分下路玩家都會拿出一些線上能力強,中期團戰能力強的英雄,從而配合上中野快速結束比賽。

vn的發育週期比較長,所以並不適合,並且vn屬於一個“代練”英雄,vn想要carry,必須要在線上打出優勢,或者說前期拿到至少3個頭,不然平對線而言vn是不及大多數ADC的。

第二位:迅捷斥候 提莫隊長

提莫是一個對線能力比較不錯的英雄,並且很剋制走A性的英雄,比如蠻王、狗頭、賈克斯這類英雄,不過目前版本是一個上單需要抱團的版本。

以至於有提莫的對局中那一方很可能沒有前排,一個沒有前排的陣容,一但線上出現劣勢,那麼中期團都接不了,雖說提莫有蘑菇可以擺出防禦陣,老丁測試過,只要對面有兩個掃描,那麼提莫的蘑菇就會削弱很大很大,以至於有提莫的那一方總是會在後期翻車。

第三位:武器大師 賈克斯

賈克斯是最近給老丁“敵我”感覺最深的英雄,敵方武器大師一個錘我們好幾個,我方武器大師26分鐘小木槌+耀光。。。

武器這個英雄是目前版本優先級比較高的上單英雄,雖說被削弱了R技能的被動傷害,不過武器並不依賴哪些傷害,更需要的是持續輸出以及對於細節的把控,根據陣容可以選擇打團或者單帶一局,容錯率也是比較高的英雄。

可以是老丁打的段位比較特殊,老丁打的是鑽石四的段位,很多玩家可以在上了鑽石以後失去夢想,從而會去排位裡面練練英雄,然後就拿出了武器。。

排位是每一位玩家都會認真對待的對局,不會有玩家覺得排位可以隨意去打,除非是連敗過後心態出現問題的玩家。

哪些英雄隊友一拿出來我們就覺得涼了呢?

第一位:暗夜獵手 薇恩

目前版本vn得到了一個不錯的加強,不過對於新手vn或者熟練度不高的vn而言,只是多了一些花裡胡哨,走A以及英雄理解不夠深的話,只能讓他多位移兩下而已,不過對於老vn而言這確實是一個不錯的加持。

不過當前版本並不是vn的版本,甚至說不是下路的版本,大部分下路玩家都會拿出一些線上能力強,中期團戰能力強的英雄,從而配合上中野快速結束比賽。

vn的發育週期比較長,所以並不適合,並且vn屬於一個“代練”英雄,vn想要carry,必須要在線上打出優勢,或者說前期拿到至少3個頭,不然平對線而言vn是不及大多數ADC的。

第二位:迅捷斥候 提莫隊長

提莫是一個對線能力比較不錯的英雄,並且很剋制走A性的英雄,比如蠻王、狗頭、賈克斯這類英雄,不過目前版本是一個上單需要抱團的版本。

以至於有提莫的對局中那一方很可能沒有前排,一個沒有前排的陣容,一但線上出現劣勢,那麼中期團都接不了,雖說提莫有蘑菇可以擺出防禦陣,老丁測試過,只要對面有兩個掃描,那麼提莫的蘑菇就會削弱很大很大,以至於有提莫的那一方總是會在後期翻車。

第三位:武器大師 賈克斯

賈克斯是最近給老丁“敵我”感覺最深的英雄,敵方武器大師一個錘我們好幾個,我方武器大師26分鐘小木槌+耀光。。。

武器這個英雄是目前版本優先級比較高的上單英雄,雖說被削弱了R技能的被動傷害,不過武器並不依賴哪些傷害,更需要的是持續輸出以及對於細節的把控,根據陣容可以選擇打團或者單帶一局,容錯率也是比較高的英雄。

可以是老丁打的段位比較特殊,老丁打的是鑽石四的段位,很多玩家可以在上了鑽石以後失去夢想,從而會去排位裡面練練英雄,然後就拿出了武器。。

最後一位:蛤蟆

塔姆這個英雄老丁看到就覺得這一局涼了,因為塔姆的上限非常的高,同樣還是老丁現在打的這個段位,鑽石3/4這個段位就不可能有玩家會玩塔姆,以至於這個英雄打不出來該有的效果,而且玩塔姆的玩家大多喜歡上去打輸出,以至於這個英雄既沒有團戰功能性,並且這個段位玩家保人意識也幾乎為零。

所以導致這個英雄可能線上會打出優勢,但是一接團就全亂套了,並且塔姆是一個你絕對不能惹的英雄,你跟他發生衝突那麼他就會把你含羞然後往對面人堆裡吐。。。

游戏探索怪
2019-09-10

在英雄聯盟這款遊戲中,有人機、匹配和排位這三大常駐模式,其中排位模式是最為嚴謹重要的,而且對於輸贏看得最重要的模式,在這個模式裡玩家都會發揮出百分百的實力想方設法的去獲得勝利,或者憑藉著影帝級的演技去當個臥底。

不過就算是在這麼一個非常重要的模式裡,當隊友玩家選出了特殊的英雄時,就會感覺遊戲雖然沒開始,但卻已經輸一半了。

亞索

在英雄聯盟這款遊戲中,有人機、匹配和排位這三大常駐模式,其中排位模式是最為嚴謹重要的,而且對於輸贏看得最重要的模式,在這個模式裡玩家都會發揮出百分百的實力想方設法的去獲得勝利,或者憑藉著影帝級的演技去當個臥底。

不過就算是在這麼一個非常重要的模式裡,當隊友玩家選出了特殊的英雄時,就會感覺遊戲雖然沒開始,但卻已經輸一半了。

亞索其實在我剛看到這個消息的時候,我就知道一定有亞索的一席之地,要知道亞索雖然在那些大神手裡可以一秀五。但是亞索常有,而
大神不常有,遊戲中的大神玩家永遠都沒有坑比玩家多。而自認為想秀卻被敵人暴打的亞索更不在少數,所以有些玩家只要見到有人選亞索,就會認為這句遊戲可能懸了。

探險家ez

在英雄聯盟這款遊戲中,有人機、匹配和排位這三大常駐模式,其中排位模式是最為嚴謹重要的,而且對於輸贏看得最重要的模式,在這個模式裡玩家都會發揮出百分百的實力想方設法的去獲得勝利,或者憑藉著影帝級的演技去當個臥底。

不過就算是在這麼一個非常重要的模式裡,當隊友玩家選出了特殊的英雄時,就會感覺遊戲雖然沒開始,但卻已經輸一半了。

亞索其實在我剛看到這個消息的時候,我就知道一定有亞索的一席之地,要知道亞索雖然在那些大神手裡可以一秀五。但是亞索常有,而
大神不常有,遊戲中的大神玩家永遠都沒有坑比玩家多。而自認為想秀卻被敵人暴打的亞索更不在少數,所以有些玩家只要見到有人選亞索,就會認為這句遊戲可能懸了。

探險家ezez這個英雄也不知道是從什麼時候開始就成了混子,而且還是混子中最具代表性的一個英雄,像人家石頭人雖然有一段時間也被叫做混分巨獸,但是人家好歹可以為團隊做出巨大貢獻。可像ez這樣的英雄,卻貢獻很小,前期猥瑣發育,後期團戰邊緣Q人。

鍊金術師

在英雄聯盟這款遊戲中,有人機、匹配和排位這三大常駐模式,其中排位模式是最為嚴謹重要的,而且對於輸贏看得最重要的模式,在這個模式裡玩家都會發揮出百分百的實力想方設法的去獲得勝利,或者憑藉著影帝級的演技去當個臥底。

不過就算是在這麼一個非常重要的模式裡,當隊友玩家選出了特殊的英雄時,就會感覺遊戲雖然沒開始,但卻已經輸一半了。

亞索其實在我剛看到這個消息的時候,我就知道一定有亞索的一席之地,要知道亞索雖然在那些大神手裡可以一秀五。但是亞索常有,而
大神不常有,遊戲中的大神玩家永遠都沒有坑比玩家多。而自認為想秀卻被敵人暴打的亞索更不在少數,所以有些玩家只要見到有人選亞索,就會認為這句遊戲可能懸了。

探險家ezez這個英雄也不知道是從什麼時候開始就成了混子,而且還是混子中最具代表性的一個英雄,像人家石頭人雖然有一段時間也被叫做混分巨獸,但是人家好歹可以為團隊做出巨大貢獻。可像ez這樣的英雄,卻貢獻很小,前期猥瑣發育,後期團戰邊緣Q人。

鍊金術師其實對於鍊金術師來說,我還是認為老司機更具權威性,只不過老司機有個送死流打法,雖然有時候會成為真正的送死流,但是因為容錯率高的原因還可以接受。但是鍊金就不一樣了,特別是現在這個版本,對於發育型英雄真的不太友好,稍微碰到個會玩的敵人,就真的送人頭送到三路全炸。

創作者來挑戰,我是遊戲探索怪,以上僅為個人觀點,僅供參考,若有不當之處,望請指正。期待大家在評論區討論與分享,喜歡的就點個關注支持一下吧!您的【關注】和點贊就是最大的支持,愛你美美噠!

在英雄聯盟這款遊戲中,有人機、匹配和排位這三大常駐模式,其中排位模式是最為嚴謹重要的,而且對於輸贏看得最重要的模式,在這個模式裡玩家都會發揮出百分百的實力想方設法的去獲得勝利,或者憑藉著影帝級的演技去當個臥底。

不過就算是在這麼一個非常重要的模式裡,當隊友玩家選出了特殊的英雄時,就會感覺遊戲雖然沒開始,但卻已經輸一半了。

亞索其實在我剛看到這個消息的時候,我就知道一定有亞索的一席之地,要知道亞索雖然在那些大神手裡可以一秀五。但是亞索常有,而
大神不常有,遊戲中的大神玩家永遠都沒有坑比玩家多。而自認為想秀卻被敵人暴打的亞索更不在少數,所以有些玩家只要見到有人選亞索,就會認為這句遊戲可能懸了。

探險家ezez這個英雄也不知道是從什麼時候開始就成了混子,而且還是混子中最具代表性的一個英雄,像人家石頭人雖然有一段時間也被叫做混分巨獸,但是人家好歹可以為團隊做出巨大貢獻。可像ez這樣的英雄,卻貢獻很小,前期猥瑣發育,後期團戰邊緣Q人。

鍊金術師其實對於鍊金術師來說,我還是認為老司機更具權威性,只不過老司機有個送死流打法,雖然有時候會成為真正的送死流,但是因為容錯率高的原因還可以接受。但是鍊金就不一樣了,特別是現在這個版本,對於發育型英雄真的不太友好,稍微碰到個會玩的敵人,就真的送人頭送到三路全炸。

創作者來挑戰,我是遊戲探索怪,以上僅為個人觀點,僅供參考,若有不當之處,望請指正。期待大家在評論區討論與分享,喜歡的就點個關注支持一下吧!您的【關注】和點贊就是最大的支持,愛你美美噠!

天威和电竞
2019-01-19

天威理解的就是一看到隊友選出來,就心態炸了準備下一把。

隊友選蠻子,心態瞬間爆炸,現在的版本,蠻子的作用幾乎為0,能被各種英雄按在地上摩擦。而且前期崩了中後期等於高級步兵,都不如個炮兵。

天威理解的就是一看到隊友選出來,就心態炸了準備下一把。

隊友選蠻子,心態瞬間爆炸,現在的版本,蠻子的作用幾乎為0,能被各種英雄按在地上摩擦。而且前期崩了中後期等於高級步兵,都不如個炮兵。

狗頭,完蛋了,幾乎等於4V5。這個英雄到能打架的時間,基地估計都被拆爆了。狗頭的傷害就是Q,線上被壓,如果最平穩的前期疊不起來Q,中期除了開大吸引火力毫無作用,甚至...都吸引不來火力。

天威理解的就是一看到隊友選出來,就心態炸了準備下一把。

隊友選蠻子,心態瞬間爆炸,現在的版本,蠻子的作用幾乎為0,能被各種英雄按在地上摩擦。而且前期崩了中後期等於高級步兵,都不如個炮兵。

狗頭,完蛋了,幾乎等於4V5。這個英雄到能打架的時間,基地估計都被拆爆了。狗頭的傷害就是Q,線上被壓,如果最平穩的前期疊不起來Q,中期除了開大吸引火力毫無作用,甚至...都吸引不來火力。

,崩了,前期推不過線,沒有傷害線上幾乎無法對對方造成威脅,唯一的用處就是大招。但現在的節奏,大招那個CD幾乎沒用,也就給C位多一個屏障。犧牲一個位置換屏障,血虧。

天威理解的就是一看到隊友選出來,就心態炸了準備下一把。

隊友選蠻子,心態瞬間爆炸,現在的版本,蠻子的作用幾乎為0,能被各種英雄按在地上摩擦。而且前期崩了中後期等於高級步兵,都不如個炮兵。

狗頭,完蛋了,幾乎等於4V5。這個英雄到能打架的時間,基地估計都被拆爆了。狗頭的傷害就是Q,線上被壓,如果最平穩的前期疊不起來Q,中期除了開大吸引火力毫無作用,甚至...都吸引不來火力。

,崩了,前期推不過線,沒有傷害線上幾乎無法對對方造成威脅,唯一的用處就是大招。但現在的節奏,大招那個CD幾乎沒用,也就給C位多一個屏障。犧牲一個位置換屏障,血虧。

翠神,這個英雄我覺得拳頭需要重做,只在僅有的一兩個版本有點作用,其餘版本幾乎是廢物。不論是排位還是匹配,出場率幾乎為0,選這個出來你是來報復社會的嗎?

天威理解的就是一看到隊友選出來,就心態炸了準備下一把。

隊友選蠻子,心態瞬間爆炸,現在的版本,蠻子的作用幾乎為0,能被各種英雄按在地上摩擦。而且前期崩了中後期等於高級步兵,都不如個炮兵。

狗頭,完蛋了,幾乎等於4V5。這個英雄到能打架的時間,基地估計都被拆爆了。狗頭的傷害就是Q,線上被壓,如果最平穩的前期疊不起來Q,中期除了開大吸引火力毫無作用,甚至...都吸引不來火力。

,崩了,前期推不過線,沒有傷害線上幾乎無法對對方造成威脅,唯一的用處就是大招。但現在的節奏,大招那個CD幾乎沒用,也就給C位多一個屏障。犧牲一個位置換屏障,血虧。

翠神,這個英雄我覺得拳頭需要重做,只在僅有的一兩個版本有點作用,其餘版本幾乎是廢物。不論是排位還是匹配,出場率幾乎為0,選這個出來你是來報復社會的嗎?

巖雀,這個英雄之前的賽季都是大熱門,現在節奏有些不適合,控制軟,傷害低,如果對方願意把比賽拖到40分鐘前期不打架,那可以選著玩玩。

天威理解的就是一看到隊友選出來,就心態炸了準備下一把。

隊友選蠻子,心態瞬間爆炸,現在的版本,蠻子的作用幾乎為0,能被各種英雄按在地上摩擦。而且前期崩了中後期等於高級步兵,都不如個炮兵。

狗頭,完蛋了,幾乎等於4V5。這個英雄到能打架的時間,基地估計都被拆爆了。狗頭的傷害就是Q,線上被壓,如果最平穩的前期疊不起來Q,中期除了開大吸引火力毫無作用,甚至...都吸引不來火力。

,崩了,前期推不過線,沒有傷害線上幾乎無法對對方造成威脅,唯一的用處就是大招。但現在的節奏,大招那個CD幾乎沒用,也就給C位多一個屏障。犧牲一個位置換屏障,血虧。

翠神,這個英雄我覺得拳頭需要重做,只在僅有的一兩個版本有點作用,其餘版本幾乎是廢物。不論是排位還是匹配,出場率幾乎為0,選這個出來你是來報復社會的嗎?

巖雀,這個英雄之前的賽季都是大熱門,現在節奏有些不適合,控制軟,傷害低,如果對方願意把比賽拖到40分鐘前期不打架,那可以選著玩玩。

除了這幾大幻神,你還怕隊友選什麼英雄呢?

天威理解的就是一看到隊友選出來,就心態炸了準備下一把。

隊友選蠻子,心態瞬間爆炸,現在的版本,蠻子的作用幾乎為0,能被各種英雄按在地上摩擦。而且前期崩了中後期等於高級步兵,都不如個炮兵。

狗頭,完蛋了,幾乎等於4V5。這個英雄到能打架的時間,基地估計都被拆爆了。狗頭的傷害就是Q,線上被壓,如果最平穩的前期疊不起來Q,中期除了開大吸引火力毫無作用,甚至...都吸引不來火力。

,崩了,前期推不過線,沒有傷害線上幾乎無法對對方造成威脅,唯一的用處就是大招。但現在的節奏,大招那個CD幾乎沒用,也就給C位多一個屏障。犧牲一個位置換屏障,血虧。

翠神,這個英雄我覺得拳頭需要重做,只在僅有的一兩個版本有點作用,其餘版本幾乎是廢物。不論是排位還是匹配,出場率幾乎為0,選這個出來你是來報復社會的嗎?

巖雀,這個英雄之前的賽季都是大熱門,現在節奏有些不適合,控制軟,傷害低,如果對方願意把比賽拖到40分鐘前期不打架,那可以選著玩玩。

除了這幾大幻神,你還怕隊友選什麼英雄呢?

ACG五河酱
2019-01-20

英雄聯盟排位賽中ban選也是十分重要的 有時候要看陣容選 有時候也要看對面選(選剋制對面的英雄 起碼也要選個剋制對線的 這樣對線就很舒服) 那麼有哪些英雄選出我感覺這局遊戲就涼了呢

深淵巨口 克格莫

大嘴前期並不強勢 而且沒有自保能力 很容易被刺客切(一般選大嘴都需要個保護能力強的輔助) 大嘴這個英雄我是很怕隊友選的 敵方大嘴輸出爆炸 我方大嘴靠爆炸輸出 大嘴後期可是被稱為移動炮臺的 但隊友選了應該就不是移動炮臺了

英雄聯盟排位賽中ban選也是十分重要的 有時候要看陣容選 有時候也要看對面選(選剋制對面的英雄 起碼也要選個剋制對線的 這樣對線就很舒服) 那麼有哪些英雄選出我感覺這局遊戲就涼了呢

深淵巨口 克格莫

大嘴前期並不強勢 而且沒有自保能力 很容易被刺客切(一般選大嘴都需要個保護能力強的輔助) 大嘴這個英雄我是很怕隊友選的 敵方大嘴輸出爆炸 我方大嘴靠爆炸輸出 大嘴後期可是被稱為移動炮臺的 但隊友選了應該就不是移動炮臺了

疾風劍豪 亞索

排位中我看到那些秒選快樂風男的 我就知道這把要炸 對面不ban要麼是想自己玩 要麼就是知道該怎麼打亞索 故意放出來 還要麼就是以為我方會ban 但是隊友選到 我就覺得這把不會那麼簡單了 隊友拿了 第二波F6我都不知道什麼時候能刷到 而且兵線不給ADC 自己拿去快樂 線上還可能被對面打崩

英雄聯盟排位賽中ban選也是十分重要的 有時候要看陣容選 有時候也要看對面選(選剋制對面的英雄 起碼也要選個剋制對線的 這樣對線就很舒服) 那麼有哪些英雄選出我感覺這局遊戲就涼了呢

深淵巨口 克格莫

大嘴前期並不強勢 而且沒有自保能力 很容易被刺客切(一般選大嘴都需要個保護能力強的輔助) 大嘴這個英雄我是很怕隊友選的 敵方大嘴輸出爆炸 我方大嘴靠爆炸輸出 大嘴後期可是被稱為移動炮臺的 但隊友選了應該就不是移動炮臺了

疾風劍豪 亞索

排位中我看到那些秒選快樂風男的 我就知道這把要炸 對面不ban要麼是想自己玩 要麼就是知道該怎麼打亞索 故意放出來 還要麼就是以為我方會ban 但是隊友選到 我就覺得這把不會那麼簡單了 隊友拿了 第二波F6我都不知道什麼時候能刷到 而且兵線不給ADC 自己拿去快樂 線上還可能被對面打崩

英雄聯盟排位賽中ban選也是十分重要的 有時候要看陣容選 有時候也要看對面選(選剋制對面的英雄 起碼也要選個剋制對線的 這樣對線就很舒服) 那麼有哪些英雄選出我感覺這局遊戲就涼了呢

深淵巨口 克格莫

大嘴前期並不強勢 而且沒有自保能力 很容易被刺客切(一般選大嘴都需要個保護能力強的輔助) 大嘴這個英雄我是很怕隊友選的 敵方大嘴輸出爆炸 我方大嘴靠爆炸輸出 大嘴後期可是被稱為移動炮臺的 但隊友選了應該就不是移動炮臺了

疾風劍豪 亞索

排位中我看到那些秒選快樂風男的 我就知道這把要炸 對面不ban要麼是想自己玩 要麼就是知道該怎麼打亞索 故意放出來 還要麼就是以為我方會ban 但是隊友選到 我就覺得這把不會那麼簡單了 隊友拿了 第二波F6我都不知道什麼時候能刷到 而且兵線不給ADC 自己拿去快樂 線上還可能被對面打崩

英雄聯盟排位賽中ban選也是十分重要的 有時候要看陣容選 有時候也要看對面選(選剋制對面的英雄 起碼也要選個剋制對線的 這樣對線就很舒服) 那麼有哪些英雄選出我感覺這局遊戲就涼了呢

深淵巨口 克格莫

大嘴前期並不強勢 而且沒有自保能力 很容易被刺客切(一般選大嘴都需要個保護能力強的輔助) 大嘴這個英雄我是很怕隊友選的 敵方大嘴輸出爆炸 我方大嘴靠爆炸輸出 大嘴後期可是被稱為移動炮臺的 但隊友選了應該就不是移動炮臺了

疾風劍豪 亞索

排位中我看到那些秒選快樂風男的 我就知道這把要炸 對面不ban要麼是想自己玩 要麼就是知道該怎麼打亞索 故意放出來 還要麼就是以為我方會ban 但是隊友選到 我就覺得這把不會那麼簡單了 隊友拿了 第二波F6我都不知道什麼時候能刷到 而且兵線不給ADC 自己拿去快樂 線上還可能被對面打崩

沙漠死神 內瑟斯

我看到隊友選這個英雄 我就感覺這把團戰應該就是4V5了 我方狗頭:等我再Q個幾層 我就來團了 不要著急 我Q的夠多 我就無敵 等到對面都拆到門牙了也不願意回來 沉迷於Q兵無法自拔 團戰永遠缺一個隊友

英雄聯盟排位賽中ban選也是十分重要的 有時候要看陣容選 有時候也要看對面選(選剋制對面的英雄 起碼也要選個剋制對線的 這樣對線就很舒服) 那麼有哪些英雄選出我感覺這局遊戲就涼了呢

深淵巨口 克格莫

大嘴前期並不強勢 而且沒有自保能力 很容易被刺客切(一般選大嘴都需要個保護能力強的輔助) 大嘴這個英雄我是很怕隊友選的 敵方大嘴輸出爆炸 我方大嘴靠爆炸輸出 大嘴後期可是被稱為移動炮臺的 但隊友選了應該就不是移動炮臺了

疾風劍豪 亞索

排位中我看到那些秒選快樂風男的 我就知道這把要炸 對面不ban要麼是想自己玩 要麼就是知道該怎麼打亞索 故意放出來 還要麼就是以為我方會ban 但是隊友選到 我就覺得這把不會那麼簡單了 隊友拿了 第二波F6我都不知道什麼時候能刷到 而且兵線不給ADC 自己拿去快樂 線上還可能被對面打崩

沙漠死神 內瑟斯

我看到隊友選這個英雄 我就感覺這把團戰應該就是4V5了 我方狗頭:等我再Q個幾層 我就來團了 不要著急 我Q的夠多 我就無敵 等到對面都拆到門牙了也不願意回來 沉迷於Q兵無法自拔 團戰永遠缺一個隊友

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