和平精英改版的死亡特效萌萌的揮手,改為合金裝備氣球回收怎樣?

10 個回答
快出发738
2019-05-18

在新的一天很高興為大家解答這個問題,在這裡讓我們一起走進這個問題,那現在讓我們一起探討一下關於這個問題。

以下那我為大家分享,我首先分享下我個人對這個問題的看法與想法,同時也希望我的分享能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。

玩家被擊敗後萌萌的揮手也是對玩家的尊重,對於氣氛的緩解還是不錯的,

有利也有弊,

利:成盒後揮手告別,符合廣電要求,可以過審,靜心想來,出於禮貌:你替我走下去吧,不會把遊戲中暴力的傾向顯示出來,

弊:揮手的同時帶有‘淘汰’,會暴露你的所在位置和淘汰周圍情況,這個讓所有玩家很是頭疼,不由得想好後路,

總的來說這總特效也可以接受,很符合演習的風格,不管怎麼說,學著適應,吐槽後你會得到什麼,騰訊又會失去什麼呢?你這一個玩家嗎???

對於以上的分享關於這個問題的解答,都是個人的意見與想法,同時我希望我分享的這個問題的解答於分享能夠幫助到大家。

同時也希望大家能夠喜歡我的解答,大家如果有更好的關於這個問題的解答與看法,我還望分享評論出來,共同討論這話題。

最後在這裡,真誠的祝大家每天開開心心工作快快樂樂,身體健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!

手游狼牙解说
2019-05-17

玩家被擊敗後萌萌的揮手也是對玩家的尊重,對於氣氛的緩解還是不錯的,

有利也有弊,

利:成盒後揮手告別,符合廣電要求,可以過審,靜心想來,出於禮貌:你替我走下去吧,不會把遊戲中暴力的傾向顯示出來,

弊:揮手的同時帶有‘淘汰’,會暴露你的所在位置和淘汰周圍情況,這個讓所有玩家很是頭疼,不由得想好後路,

總的來說這總特效也可以接受,很符合演習的風格,不管怎麼說,學著適應,吐槽後你會得到什麼,騰訊又會失去什麼呢?你這一個玩家嗎???

祝大家都能夠擁有一個良好的遊戲體驗!!!

叶子依旧——时光诚老
2019-05-17

目前來說這個揮手動作,玩家們主要討厭的就是被人淘汰會暴露隊友位置,打到人不知道死了沒,還有就是死了還要跪下跟人家揮手道別,主要要從這些問題出發去改進,不用擔心,光子已經應該要改回以前的機制或者期待更良好的改進

嘴炮车王是某人
2019-05-18

如果改成合金裝備的綁氣球送走,你要想到要多少數據的負荷,還要計算多高才會自動消失。在這個地圖裡的100個人如果一下子死了20個,這手機哪運轉的過來,幀數就不能保證了。

香肠小天
2019-05-16

我雖然不是和平精英的玩家,但我看過許多主播的視頻,我認為改為原來的比較好,直接成盒。

Dj善良
2019-05-17

不怎樣,因為廣電總局的不過關才會改成這種擊殺特效,你以為為什麼,已經申請兩次了,如果再不過就刺激戰場想氪金的想法就別想了,所以這種揮手告別的特效現在暫時還是別抱太大的一樣了…

孓竹
2019-05-18

作為一個老玩家,就我而言,以前的擊殺特效比現在舒服多了

小破孩游戏解说
2019-05-16

個人感覺不要這個,你都把他打死了,突然站起來向你揮手,反應能力快的玩家會覺得他隊友來了,我個人在玩的時候經常被嚇到

伊杰解说
2019-05-16

個人覺得更好,可以增加科技感,又不至於嚇到人

用户26072988410
2019-05-18

揮手的動作表示對敵人的尊敬

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