周口男嬰時間再次反轉,在《西部狂徒》裡面的遊戲經歷能有那麼曲折嗎?

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2019-05-22

這種的事情能在現實發生確實很罕見,作為《西部狂徒》的玩家,自己能在遊戲中真有這樣曲折的經歷嗎?

周口男嬰時間再次反轉,在《西部狂徒》裡面的遊戲經歷能有那麼曲折嗎?

對於這種疑惑,我認為大部分玩家的遊戲經歷還不會那麼曲折的,因為《西部狂徒》採用了和現實很接近的模式,150個玩家會在一個144萬平方公里的大地圖上游戲,互相戰鬥,因為地圖很大,所以資源豐富,基本上玩家之間不會產生什麼太大的交集,最多就互相拆拆家而已。

周口男嬰時間再次反轉,在《西部狂徒》裡面的遊戲經歷能有那麼曲折嗎?

而玩家主要玩的就是《西部狂徒》的沙盒特點,玩家能在這款遊戲裡面一天修建一個大房子,因為《西部狂徒》是不需要玩家負重搬運東西的,因此玩家能和小夥伴一起,在《西部狂徒》中修建出西部小鎮,再用火車軌道將這些小鎮相連接。

周口男嬰時間再次反轉,在《西部狂徒》裡面的遊戲經歷能有那麼曲折嗎?

這種玩法很直白,也比較簡單,《西部狂徒》就是運用這種方式來向大家展現開發一個美國西部是一個什麼樣的事情,當然,要是你玩《西部狂徒》的劇情模式的話就能演繹出和周口男嬰丟失時間了,但是那是刻意扮演,所以正常情況下是不會有這種現象的產生的。