騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

FPS遊戲作為遊戲市場上的新興產業,有著眾多忠誠的擁護者,《絕地求生》自推出以來就是其中的霸主,但最近《無限法則》的上線使得這種情況有了改變。對於這兩款遊戲,有玩家直言看重的是遊戲的潛力,而不是現狀。
10 個回答
游戏评头哥
2019-05-21

平頭哥在這裡可以肯定的說:《無限法則》真的是完虐《絕地求生》,其實在平頭哥眼中《絕地求生》基本屬於那種沒玩過的,很有新鮮感,玩一下,但超不過30個小時基本上就完全在沒有任何興趣了,尤其是很多不自覺的玩家,硬生生的把《絕地求生》玩成了《封神榜》,平頭哥實在覺得沒有任何意義。

平頭哥在這裡為大家總結一下,為什麼在這裡說《無限法則》真的是完虐《絕地求生》。總結一下也就這麼幾點:

我們先來說說《絕地求生》:

PC版的:畫面一般,做工也一般,只是給人感覺規模還可以。但是,整個地圖中的細節可以說是渣的不能再渣了。而且所有的人物完全就是一副痞子樣。不管穿任何服裝,最終效果都是那種痞子樣兒,整個人物都站不直。跑起步來還左晃右晃,完全沒有衝刺感。平頭哥實在覺得,人物的細節刻畫爛到家了。真的很想請問一下絕地求生裡邊兒的人物動作捕捉,全都是用韓國人進行到動作捕捉解析麼?而且整個遊戲的可玩性,除了遊戲本身,好像除了換衣服,換帽子,換褲子,換鞋以外,其他的好像真有什麼都沒有了,分分鐘感覺到藍洞這家公司,對這款遊戲的開發有點趕鴨子上架了,而且還在刻意迴避自己的弊端。外表光鮮亮麗,其實整個遊戲根本毫無內涵可言。連純粹的娛樂性都達不到!

最重要的是,在玩pc端的遊戲時,只能靠耳朵去辨別方位。開門進門失去物品,要不停的去按鍵盤,實在是麻煩的要死。那麼請問幹嘛在手遊端你非要把拾取物品,開門關門,槍聲方位做的那麼精細,那麼便捷呢?你別跟我說是因為手機沒有360度環繞。有那麼一段時間,平頭哥插上了將近兩千塊的入耳式耳機,其音質也就硬生生的給我拉回了兩百塊的效果。在這裡,平頭哥只能表示嘆氣了!

再說說手遊端,平頭哥一直用的是iPad mini 4遊玩,確實是因為手機屏幕太小了。平頭哥視力不好。用手機玩,遠處的人物根本看不見。而且用手機越玩離眼睛越近、越玩離眼睛越近。平頭哥真的害怕自己變成瞎子。所以手遊端平頭哥基本玩兒了不到十幾個小時,果斷刪除。

以上這些就是平頭哥對《絕地求生》這款遊戲,玩了總共不到50個小時後,一個最深刻的認知。平頭哥在這裡給《絕地求生》這款遊戲做評價的話,平頭哥會毫不猶豫的說:“真的很low,而且是low到爆那種!” 在這裡平頭哥不接受任何反駁。如果您各位有誰不同意平頭哥的觀點,平頭哥也並不會介意,但是,如果要抬槓的話,平頭哥只會對你說:“去玩你的垃圾《絕地求生》吧!”

說句實話,平頭哥從一開始直到現在為止,特別討厭緊身褲加修身襯衣再打一個窄條的領帶!


再來說說《無限法則》這款遊戲。

平頭哥並不知道這是騰訊代理或者是TX出品的。平頭哥好像在Steam上看到的。並在上市的第二天,平頭哥下載了這款遊戲。當時就覺得那個不知道叫啥名兒的骷髏船長,很有性格。就點開遊戲栓宣傳頁面看了一下,覺得蠻好玩的,由於當時是免費的,不知道,現在是不是免費的。所以就下載下來試玩了一下,感覺是真的不錯,下面這幾張圖片是平頭哥在遊戲在Steam中的截圖,效果真的很驚豔!下面這一張是進入遊戲的圖案:

騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

在給您各位展示一下,遊戲啟動後,啟動的CG畫面:

騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

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上面這幾張是設置的截圖,不足以說明任何問題。下面再給大家展示一張平頭哥在這款遊戲中註冊賬號,玩了幾個小時以後的截圖:(遊戲中的玩家正是平頭哥的遊戲角色)

騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

從這幾張圖,您各位是否覺得整個遊戲畫面的製作非常棒呢?

平頭哥玩了兩個多小時,從零級玩到了第八級。因為是在試玩中,所以平頭哥並不是以殺人為主,而是為了熟悉地圖,尋找一個這款遊戲在在遊玩中的一種體驗感覺。平頭哥可以很負責任的說,這款遊戲做的是非常棒。不管是從畫面的細節程度,還是建築物的開放程度,以及人物的動作。包括每個角色的特點。人物的細節刻畫,服裝皮膚的細節,以及遊戲整個的優化效果,背景音效,槍支聲音的音效,人物跑步在不同材質上的音效。不管從哪個方面,都能玩虐《絕地求生》。

武器方面:《無限法則》遊戲當中所有的武器。不管是從建模還是質感。以及但到了修正,會讓你看到你打出去的子彈是可以從自己的視角中看到的。而且打擊的回饋感很舒服,也很到位,這是在絕地求生中《絕地求生》。如果您各位有幸玩過這款遊戲的話,你就會有非常深刻的感受。就是那種:人比人得死,貨比貨得扔!平頭哥在這裡說這句話,我毫無誇張的意思。

不管您各位是怎麼看待這兩款遊戲的,如果你有興致,可以在Steam上去搜索一下:Ring of Elysium,然後下載下來。不用太多,您就玩上五局或者是三個小時。您就能感受到平頭哥在這裡所言不虛了。

《無限法則》但是您各位也要接受一點,這款遊戲並不是那種完美的。也許是他貫穿了TX的做事風格。反正進了遊戲界面之後,就是各種花金幣買買買。這也就是平頭哥為什麼特別討厭TX代理遊戲的一方面。

好了,如果您各位覺得平頭哥說的還不錯,那麼請關注我,後續還有很多到位的文章供您參考。如果您各位覺得平頭哥說的一般,點個贊,不費事兒。如果您覺得平頭哥說的不和您意,那麼還希望把您的想法打出來,讓平頭哥知道。謝謝!

手游那点事
2019-12-15

《無限法則》還未在國內上線,在國外也還只是在測試中,所以現在就妄下定論未免為時過早

我們還是來做下對比好了。

畫面

《絕地求生》採用的是虛幻4引擎,畫面質量沒得說,相當真實、細膩。但《無限法則》是用天刀的遊戲引擎開發的,在光影效果方面的表現很是出色,而且人物美型,更加符合國人的審美。騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

但最重要的一點還是,《無限法則》的優化做得很好,真正做到了能讓玩家們低配置玩到精美畫面。而《絕地求生》在優化方面就稍遜一籌,當初有多少人因為配置不夠而玩不上,又有多少網吧是因為《絕地求生》而不得不升級電腦配置。

槍感

《絕地求生》的槍感是出了名的好,各種不同槍械的後坐力各不一樣,玩家打起槍來手感很順。騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

這一點《無限法則》就做得不怎麼樣了,槍感太弱是大部分玩家反饋的一個問題,但騰訊並沒有在這點上做太多修改,不知道是不是故意為之。

遊戲性

《絕地求生》之所以能成為吃雞遊戲的代表作,還是因為它的遊戲性,各種獲勝方法、各種你想不到的騷操作,都有可能在這裡面實現,這是它吸引玩家的其中一點。騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

對於《無限法則》,可以看出騰訊是很用心在研發的,自從在國外上線測試後,會很及時地根據玩家的反饋來更新遊戲。它首創的雪地地圖就大獲好評,滑翔傘、滑雪板等玩法也讓人上癮。可以說,在遊戲性上,《無限法則》也絲毫不差

外掛

眾所周知,《絕地求生》會逐漸變涼的一個主要原因就是它的外掛問題,之前藍洞一直沒采取有效措施去打擊外掛,搞得外掛都成了《絕地求生》的“代名詞”之一,實在很讓人頭疼。騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

而騰訊就很讓人放心,你也不想想,騰訊也是殺毒軟件專家之一。在打擊《無限法則》外掛這件事上,騰訊可謂下了死手,只要檢測在運行遊戲時檢測到電腦有外掛,直接封號封電腦,你換號登陸也沒用!在這種嚴厲打擊下,《無限法則》裡的外掛少之又少。


最後,說下目前《無限法則》國外測試服的情況吧。《無限法則》自從在國外開啟測試後,人氣一路攀升,以G神為首的大主播們對該遊戲盛讚不已。前陣子《無限法則》終於開了歐服,Steam在線人數立馬突飛猛進,最高同時在線人數一度達到了63435騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

《無限法則》在國外表現如此強勁,雕妹相信在國內上線後應該也會很不錯。有人擔心騰訊會在國服搞事,但雕妹卻另有看法:能看出來騰訊試圖用《無限法則》來打造一個好口碑,既然如此,那騰訊應該也不會傻到搬起石頭砸自己的腳,在國服搞事

但是《無限法則》能否超越《絕地求生》還是一個未知數,畢竟《絕地求生》的地位在那裡,我們就拭目以待吧!

17173游戏网
2019-12-06

謝謝邀請。

現在不少同學一提到“槍”,就會條件反射地想到“98K”,甚至只能想到98K,滿腦子都是98K。在他們眼裡,98K不僅是吃雞的象徵,還是當之無愧的“神槍”。

騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

但是很多同學可能也不知道,無論是當年的戰場上還是當年的網吧裡,98K都不是那個C位出道的主角。

劃重點1:在當年中國的網吧裡 98K在他們面前只是個弟弟

在98K統治槍戰界之前,網吧裡的射擊遊戲霸主,CS說第一,X博士覺得,那沒人敢說第二。

騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

在CS流行的時代裡,98K是不存在的。那個時候代替98K成為玩家心中圖騰的,是以“一槍爆頭”著稱的AK和沙鷹。

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尤其是沙鷹這把槍,因為其強大的威力和遠超其他手槍的精準度,還被玩家賦予了“手上大狙”這個愛稱。

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而騰訊首個登陸Steam的吃雞遊戲《無限法則》可以說很好地還原了沙鷹“一槍爆頭”的特質:在50米的距離之內,被抽到一槍頭的人,一定是非死即殘。

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從CS時代開始的,還有一個“文化現象”:AK與M4的強弱之爭。在當年,M4可是因為“爆頭擊殺需要兩槍”被AK全方面壓制的。

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不過到了《無限法則》裡,就X博士個人的感覺而言,即使AK可以比M4少打一槍,但是多帶兩個配件槽的M4用起來還是舒心一點……

劃重點2:懷舊滿滿的槍械配置 《無限法則》甚至搬來了戰場上98K的勁敵

除了佔據C位的老前輩們,《無限法則》還把目光放到了不少當年的“二線明星”上。

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像是X博士就很喜歡“法蘭西小軍號”FAMAS。在CS當中以“性價比高”著稱的它,到了《無限法則》裡依舊延續了好用的特點:射速快,火力猛,中近距離用起來簡直不要太舒服。

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另一把槍AUG則是“一分錢一分貨”的代表:在《無限法則》中,AUG繼承了CS中大威力,高精度的特點,也繼承了“貴族”的特性——這可是一把空投槍啊!

騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

而《無限法則》裡的栓狙,設計的也有些門道:和一般吃雞遊戲中常見的98K、AWM不同,在《無限法則》裡,玩家見到的大眾栓狙是自帶四倍鏡的狙擊版本的莫辛納甘。

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這莫辛納甘是何許人也?和德軍制式步槍98K在戰場上剛過正面,1000米外的距離打爆敵人狗頭的蘇軍傳奇狙擊槍是也。

騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

到了遊戲裡,莫辛納甘的威力也不減當年,不遜98K分毫。要你不滿血,即使戴著頭盔,莫辛納甘也能把你一槍撂倒。

課後總結:在這些“老熟人”之外,《無限法則》還加入了不少“新面孔”:像是遊戲當中新步槍——新手之友LVOA,就是此前沒有任何吃雞遊戲出現過的。

騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

在X博士看來,這一切都是《無限法則》在表達自己的態度:大家都做吃雞,我《無限法則》偏偏要做出花樣,做的和其他人不一樣。

为什么叫可乐
2019-05-22

騰訊無限法則完虐絕地求生言之過早,等待國服上線咱們就知道了。不過無限法則針對絕地求生不能解決的痛點確實很吸引人,比如外掛問題的絕對打擊、遊戲中的細節處理、號稱低配電腦也能玩高畫質,這些痛點真的很吸引人。

  對外掛的打擊

  無限法則是騰訊花費心血做的,肯定不能學絕地求生被外掛打垮,騰訊對外掛都是訴諸於法律手段,只要發現外掛,你就等著律師函吧,如同騰訊無限法則微博發佈動態的時候,賣外掛的工作室就蹭熱度,騰訊就給與了嚴厲迴應!

  遊戲細節

  天刀遊戲引擎和無限法則是一樣的,無限法則還號稱天刀升級版引擎,畫面是肯定好的,騰訊還宣佈低配電腦也能玩高畫質遊戲,這一點很有吸引力!

  而且在最近的宣傳片中,無限法則對於掩體具有破壞作用,比如牆體,房屋都能打破,這一點是很好地創新!

  天氣隨時變化,和天刀的天氣一樣,下雨、陰天、晴天、起霧黑夜都是隨機發生的,不是進入地圖起霧就到遊戲結尾!

  騰訊宣傳的都是優點,但一切還要等到正式發佈才能知道到底哪款遊戲最好。樓主說遊戲開創新時代這是不可能的,絕地求生開創的吃雞,騰訊只是後來迎頭追趕而已,能不能超越還難說,更別說完虐與開創!

  騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

  不過創新是肯定的,這款遊戲從宣傳片就看得出來騰訊這款遊戲目標是衝著超越絕地求生去的!騰訊無限法則完虐絕地求生言之過早,等待國服上線咱們就知道了。不過無限法則針對絕地求生不能解決的痛點確實很吸引人,比如外掛問題的絕對打擊、遊戲中的細節處理、號稱低配電腦也能玩高畫質,這些痛點真的很吸引人。

  對外掛的打擊

  無限法則是騰訊花費心血做的,肯定不能學絕地求生被外掛打垮,騰訊對外掛都是訴諸於法律手段,只要發現外掛,你就等著律師函吧,如同騰訊無限法則微博發佈動態的時候,賣外掛的工作室就蹭熱度,騰訊就給與了嚴厲迴應!

  遊戲細節

  天刀遊戲引擎和無限法則是一樣的,無限法則還號稱天刀升級版引擎,畫面是肯定好的,騰訊還宣佈低配電腦也能玩高畫質遊戲,這一點很有吸引力!

  而且在最近的宣傳片中,無限法則對於掩體具有破壞作用,比如牆體,房屋都能打破,這一點是很好地創新!

  天氣隨時變化,和天刀的天氣一樣,下雨、陰天、晴天、起霧黑夜都是隨機發生的,不是進入地圖起霧就到遊戲結尾!

  騰訊宣傳的都是優點,但一切還要等到正式發佈才能知道到底哪款遊戲最好。樓主說遊戲開創新時代這是不可能的,絕地求生開創的吃雞,騰訊只是後來迎頭追趕而已,能不能超越還難說,更別說完虐與開創!

  不過創新是肯定的,這款遊戲從宣傳片就看得出來騰訊這款遊戲目標是衝著超越絕地求生去的!

悟空东东电竞
2020-01-01

說一下我的感受。 騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

首先這個遊戲還是不錯的,好久沒有玩過騰訊的端遊了,對現在的研發水平有點不瞭解,剛開始打的時候給我的第一感覺就是這不是騰訊做的遊戲,這樣的畫面風格放在一個射擊遊戲上確實有點讓人不太適應,但是不得不說,北極光是下了功夫的,遊戲裡的模型材質還是比較細膩的,遠景看起來居然有些震撼,光影效果也很不錯。騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

另外值得一提的是地圖上的一些景觀比如很有特色的遊樂場和山頂教堂做的確實不錯,有人說地圖是pubg的鏡像版,不過確實是很有特色,就算用來看風景也是不錯的 。 騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

遊戲的畫面想來是有所保留的,畫面設置的選項還比較少,截止到封測,也只有畫質、風格和抗鋸齒。不過優化是可以的,對於低端配置也很友好。這一點不得不說符合我國國情,要知道不是所有人都會去網吧打遊戲,也不是所有人都有一個好電腦。騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

遊戲的節奏要比pubg快一些,可能是因為地圖比較小的原因,遊戲裡的泰國人還是比較喜歡剛槍,所以節奏比較快吧另一個方面遊戲上手難度不高,打過射擊遊戲的基本上都能快速上手。

騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

下面說說目前我認為的一些問題,首先是人物動作比較僵硬,希望下次開測可以加入動捕,另一個就是人物比例比較奇怪,這個不知道是怎麼回事,也可能是我設置的問題,希望以後會變好。畫面上我不是很懂,但是如果可以的話,還是希望可以增加更多的選項。

騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

戰鬥方面,首先要說的是qe偏頭的問題,這個問題確實經常被提及,製作組也專門發問卷徵求過玩家的意向。騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

我來說說我的看法,在玩這個遊戲之前,我剛好在玩《幽靈行動:荒野》玩過的朋友都知道,幽靈行動也是在掩體旁自動側身,而且趴著的時候轉身也有專屬的動作,這裡面也許有借鑑的成分。騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

不管怎麼說,我在剛開始玩的時候也是上手比較快,這個系統可以說是有利有弊,利在於對普通玩家比較友好,可以充分發揮掩體的作用,對於peek技術不是很成熟的玩家來說簡化了操作,弊在於,對於qe偏頭所能實現的一些操作,產生了很大限制,對於技術有一定要求的玩家來說可能很不習慣。騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

另外一個就是槍械,遊戲裡的槍械種類不是特別多,大多數玩家習慣用的衝鋒槍和步槍,狙神可能不是特別佔優勢,另一方面雙方交火的距離也得到了控制,更強調敵我雙方的位置和配合。騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

槍械的後坐力不是很大壓槍,跟槍都不是很難,不過沒有第一人稱確實有點彆扭。有一點要強調的是,槍械的瞄具並不是貼圖,但是質感確實不怎麼樣,希望可以改進。槍械模型有塑料感這個確實有一點,但不是很嚴重。我覺得槍械和人物的比例反而是一個問題,希望下次可以改進。

騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

暫時就寫這麼多吧,這個遊戲確實是不錯的,現階段也沒有什麼充錢之類的東西,畢竟是個競技類遊戲,我想即使公測也不會有什麼影響平衡性的東西出現。對於一個只在測試階段的遊戲來說,質量是可以了。看魔王直播的時候,有人在直播間裡說騰訊準備三個月把這個遊戲完成再上線,希望下次上線的時候了可以給我們帶來驚喜,例如物理破壞系統,大地圖,第一人稱等,到時候我還是會去玩的,畢竟難得有讓人感覺經驗的國產遊戲,還是要支持的。(希望國產遊戲越來越好)

大家一起評論說說你的看法吧。

游游飞天
2019-12-26

無限法則完虐絕地求生?何以見得,是不是有點為時過早。開闢國產射擊遊戲新時代?似乎已經好久沒有哪款遊戲配得上開闢一詞。
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《無限法則》VS《絕地求生》

騰訊旗下北極光工作室新開發的吃雞端遊大作,近日在東南亞地區進行了首次不刪檔公測,得益於高畫質低配置的要求且開放全免費的優勢火爆至極,創下twitch在線觀看超萬人收視率。
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無限法則採用自己選擇出生地的方式,不再是赤手空拳出門,新增三把主武器槽。無限法則採用寒流刷圈方式,改變以往活到最後殺掉最後對手成功吃雞的規則,活到最後乘坐官方指定撤離點的直升機離開比賽區,競爭形勢相對嚴峻。無限法則採用自研Quicksilver核心引擎,極具表現力的環境渲染以及發燒級的畫質堪稱兩大亮點,無限法則善變的天氣和動態表達效果明顯出色。無限法則的空投採取熱氣球投放模式,較絕地求生降落傘投放模式顯然高大上了許多。
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《無限法則》存在的問題

無限法則目前尚處於測試階段,估計正式上線wegame平臺還需要一段時間,不少玩過搶先體驗版無限法則的玩家表示遊戲射擊手感差,存在很多系統bug嚴重到影響正常遊戲。
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小人物VS大電競認為

無限法則體驗服的畫質確實很精美,基於無限法則外掛現象的治理騰訊再放大招,嚴明必要時會動用法律手段維護遊戲秩序,在遊戲優化上騰訊略勝一籌。騰訊作為國內遊戲龍頭企業,勢必不會甘心把國服遊戲這塊寶地拱手讓人,自研吃雞遊戲早在意料之中。零外掛、全服免費、天刀引擎是無限法則競爭的資本,正式上線國服絕對是年度重磅新聞,絕地求生和無限法則勢必會有正面的碰撞。騰訊選擇了無限法則,就等於公然同藍洞翻臉,畢竟在絕地求生遊戲上騰訊和藍洞還是很好的合作伙伴,無限法則和絕地求生孰輕孰重騰訊確實得好好掂量掂量。絕地求生公測已經一年之久,玩家已經慢慢的磨合適應,一下子改變接受無限法則還需要時間,相信無限法則很快就會和國服的玩家見面,誰更勝一籌自當見分曉!

更多精彩遊戲資訊,盡在“小人物VS大電競”,感謝關注點贊!

HR难忘
2019-03-21

大家好,這裡是難忘。很高興為你解決這個問題。首先我先介紹一下無限法則,無限法則這款遊戲是由騰訊北極光工作室研發而成,於2018年3月開放泰服,並於2018年9月21日,正式登陸steam遊戲平臺,這款遊戲僅憑一週就獲得90%好評。穩居在steam周榜第一,而且這款遊戲用了天涯明月刀的最強引擎。那麼這款遊戲能完勝絕地求生嗎,接下來我就來回答。

1.無限法則這款遊戲跟絕地求生他們不一樣,無限法則更真實的利用了自然災害,比起絕地求生來好多了。

2.無限法則不跟絕地求生一樣,無限法則在降臨陸地之前可以選一個隨身攜帶的交通工具。

3.無限法則的外掛處理系統非常的快,一旦合實真的是個外掛,三分鐘就能幫你解決

4.無限法則不需要充那麼多錢,不跟絕地求生,玩法比絕地求生好玩多了!

總之無限法則是款不錯的遊戲,我推薦大家去玩!

請大家給我一個關注,我給大家跪下了!


騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?
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游戏菌儿
2019-12-10

客觀的說,題主所問本身有一點誇大成分。就遊戲質量和玩家評價來看,我沒有看出《無限法則》有超越PUBG之處。也許《無限法則》能成為國產射擊遊戲中少有的高質量作品,但遊戲較之PUBG差了太多。

我曾參與過《無限法則》的泰國測試,當時遊戲的地圖是傳統海島地圖,還不是如今的雪地。

騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

就我當時的體驗來說,《無限法則》槍感一般,因為遊戲有意弱化了槍械後坐力,這一點我相信玩過《無限法則》的玩家都有所體會。而當時泰服測試時,雖然遊戲採用了天刀引擎,光影系統以及地圖細節出眾。但是整體畫面較之採用虛幻4引擎的PUBG來說,建模以及畫面失真挺嚴重的。

遊戲之前宣傳的天氣系統,我遇到過幾次。下雨天時,遊戲雨聲以及材質反光效果精良,效果可以對比天刀首章雨中全特效。


騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

所以,綜上所述。《無限法則》的畫面在光影效果上表現出色,但遊戲真實度有所欠缺。射擊手感也沒有PUBG來的爽快。當然對於一些玩家來說,《無限法則》弱化的後坐力可能更討喜一些。而這款遊戲的綜合素質還達不到PUBG的水平。

再者就是,《無限法則》能否開闢國產射擊遊戲新時代的話題了。我覺得《無限法則》能引領這個新時代的到來,為這個新時代做鋪墊,而它本身也可以成為開闢新時代的標誌。因為國產射擊遊戲如今的整體水平都不及一款《無限法則》質量高。

騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

關於《無限法則》的未來,我個人表示擔憂。

如今《無限法則》steam版本遊戲良心,到這僅對於steam而言。遊戲上架國服之後,按照騰訊的一貫作風,我很擔心會不會遭到魔改。

屆時,steam服務器鎖區。玩家只能轉回國服,而國服又開始各種限定活動,以挽回代理PUBG國服的損失。那時這款遊戲的前途命運就不好下結論了,而關於《無限法則》的未來,我希望騰訊能夠認真想清楚。是放棄快速盈利注重口碑積累,還是一如過往,再毀滅一款遊戲。

好了,這就是我的回答了,你覺得《無限法則》較PUBG孰強孰弱呢?歡迎留言討論。

偷星猫游戏
2019-12-07

謝邀!

喵~先自我介紹一下,本喵是一隻集手遊評測下載和steam輕度遊戲推薦為一體的小萌喵!!!


在遊戲界中流傳著一句話“一代版本一代神”

這句話的意思簡單明瞭,每次遊戲更新都會有強弱出現,遊戲也是如此。一款遊戲是有壽命的,當它在走下坡路的時候必然會有一款替代品出現,無限法則就是這樣的版本替代品(或者是還在製作中的其他遊戲)。

在最初玩家是對這款遊戲抱有很大希望的,後來由於藍洞的放羊式管理,導致外掛氾濫,競技類遊戲最忌諱的就是外掛。當時遊戲界還流傳著一個說法,藍洞他們自己銷售代碼給外掛商,讓玩家們玩了後封號自己在賣號掙錢,這個說法雖然是陰謀論,但還是有幾分可信的。

因為經營不善導致如今只有60W的在線人數,縮水了9成。人心渙散,變成現在這樣,藍洞有不可推卸的責任。

騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

镁客网
2019-12-13

首先這個問題說的有點絕對,應該是一個假設命題。畢竟現在《無限法則》才開始公測,具體數據還需要看服務器開放之後用戶的反響。不過就目前《無限法則》的前期宣傳片來看,有幾點還是值得期待的。

騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

第一,更真實的場景體驗,包括場景、天氣、裝備等等,都號稱比吃雞更真實,尤其是其中隨機分配的天氣狀況,給了遊戲更多的可能性,給了玩家更多的體驗感。玩家需要根據天氣變化選擇武器和戰術。這比絕地求生的單一天氣更加豐富了遊戲感官。騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開闢國產射擊遊戲新時代嗎?你怎麼看?

第二,無限法則宣傳片裡比較吸引眼球的是物體的可毀壞性。絕地求生裡的死角和掩體在這裡可能無法適用,任何物體、牆體都可以爆破,甚至駕車穿過,讓你無處可躲。讓一些暴力流的玩家更興奮。畢竟遊戲是人們在忙碌的工作之餘的一種情感釋放,這裡你可以使用任何暴力解決問題,當然你也有可能被暴力KO。

如果這款遊戲的真實體驗真如宣傳片裡的那樣,先不說完虐絕地求生,肯定會搶奪很大的用戶。但絕地求生畢竟是開啟了吃雞時代,很多老玩家不會盲目的選擇換一個平臺。

如除非無限法則在各個方面都比絕地求生完美,可能會在服務器開放以後,逐漸吸引絕地求生的玩家向它轉變。

現在談完虐為時過早,無限法則首先要做的是吸引用戶,慢慢超越絕地求生,至於最終的結果如何,等12月下旬開服以後看體驗效果再說吧。

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