《王者榮耀》兩度大規模調整裝備,法師將打不動肉,互秒改善,射手將更無解,如何點評?

1 個回答
漫雨王者迷
2019-08-08

7月26日的時候,《王者榮耀》體驗服一共有10件裝備被進行了平衡性調整。而今天即8月7日,體驗服再次進行了大規模的裝備平衡性調整,作為7月26日的補充調整。如果這兩次體驗服的更新調整的最終結果上線到正式服,會出現怎麼樣的結果呢?咱們今天就來好好聊聊這個問題吧!

法師打不動肉了

這一次更新呢,不光是戰士刺客,其實絕大部分法師英雄也是受害者,深受影響。因為痛苦面具跟迴響之杖這兩件絕大部分法師的核心裝備,削弱的幅度還是比較大的。接下來法師的爆發傷害會降低很多很多,而且痛苦面具的削弱勢必導致這件裝備的優先級有所下降。而換句話說,痛苦面具效果最好的就是他的被動,如果因為基礎屬性太差導致沒啥法師願意出的話,那麼接下來法師的打肉能力勢必會嚴重下降的!

7月26日的時候,《王者榮耀》體驗服一共有10件裝備被進行了平衡性調整。而今天即8月7日,體驗服再次進行了大規模的裝備平衡性調整,作為7月26日的補充調整。如果這兩次體驗服的更新調整的最終結果上線到正式服,會出現怎麼樣的結果呢?咱們今天就來好好聊聊這個問題吧!

法師打不動肉了

這一次更新呢,不光是戰士刺客,其實絕大部分法師英雄也是受害者,深受影響。因為痛苦面具跟迴響之杖這兩件絕大部分法師的核心裝備,削弱的幅度還是比較大的。接下來法師的爆發傷害會降低很多很多,而且痛苦面具的削弱勢必導致這件裝備的優先級有所下降。而換句話說,痛苦面具效果最好的就是他的被動,如果因為基礎屬性太差導致沒啥法師願意出的話,那麼接下來法師的打肉能力勢必會嚴重下降的!


7月26日的時候,《王者榮耀》體驗服一共有10件裝備被進行了平衡性調整。而今天即8月7日,體驗服再次進行了大規模的裝備平衡性調整,作為7月26日的補充調整。如果這兩次體驗服的更新調整的最終結果上線到正式服,會出現怎麼樣的結果呢?咱們今天就來好好聊聊這個問題吧!

法師打不動肉了

這一次更新呢,不光是戰士刺客,其實絕大部分法師英雄也是受害者,深受影響。因為痛苦面具跟迴響之杖這兩件絕大部分法師的核心裝備,削弱的幅度還是比較大的。接下來法師的爆發傷害會降低很多很多,而且痛苦面具的削弱勢必導致這件裝備的優先級有所下降。而換句話說,痛苦面具效果最好的就是他的被動,如果因為基礎屬性太差導致沒啥法師願意出的話,那麼接下來法師的打肉能力勢必會嚴重下降的!



互秒榮耀的情況會有所改善

這麼多裝備的屬性都被下調了,而被上調的裝備基本都是大部分人都不愛出的冷門裝備。如果同步到正式服的話,肯定是能夠大大改善互秒榮耀的現狀的,傷害溢出的情況肯定也會更加少見了。畢竟大部分法師、戰士、刺客英雄的爆發傷害都下降了一個檔次。

7月26日的時候,《王者榮耀》體驗服一共有10件裝備被進行了平衡性調整。而今天即8月7日,體驗服再次進行了大規模的裝備平衡性調整,作為7月26日的補充調整。如果這兩次體驗服的更新調整的最終結果上線到正式服,會出現怎麼樣的結果呢?咱們今天就來好好聊聊這個問題吧!

法師打不動肉了

這一次更新呢,不光是戰士刺客,其實絕大部分法師英雄也是受害者,深受影響。因為痛苦面具跟迴響之杖這兩件絕大部分法師的核心裝備,削弱的幅度還是比較大的。接下來法師的爆發傷害會降低很多很多,而且痛苦面具的削弱勢必導致這件裝備的優先級有所下降。而換句話說,痛苦面具效果最好的就是他的被動,如果因為基礎屬性太差導致沒啥法師願意出的話,那麼接下來法師的打肉能力勢必會嚴重下降的!



互秒榮耀的情況會有所改善

這麼多裝備的屬性都被下調了,而被上調的裝備基本都是大部分人都不愛出的冷門裝備。如果同步到正式服的話,肯定是能夠大大改善互秒榮耀的現狀的,傷害溢出的情況肯定也會更加少見了。畢竟大部分法師、戰士、刺客英雄的爆發傷害都下降了一個檔次。


7月26日的時候,《王者榮耀》體驗服一共有10件裝備被進行了平衡性調整。而今天即8月7日,體驗服再次進行了大規模的裝備平衡性調整,作為7月26日的補充調整。如果這兩次體驗服的更新調整的最終結果上線到正式服,會出現怎麼樣的結果呢?咱們今天就來好好聊聊這個問題吧!

法師打不動肉了

這一次更新呢,不光是戰士刺客,其實絕大部分法師英雄也是受害者,深受影響。因為痛苦面具跟迴響之杖這兩件絕大部分法師的核心裝備,削弱的幅度還是比較大的。接下來法師的爆發傷害會降低很多很多,而且痛苦面具的削弱勢必導致這件裝備的優先級有所下降。而換句話說,痛苦面具效果最好的就是他的被動,如果因為基礎屬性太差導致沒啥法師願意出的話,那麼接下來法師的打肉能力勢必會嚴重下降的!



互秒榮耀的情況會有所改善

這麼多裝備的屬性都被下調了,而被上調的裝備基本都是大部分人都不愛出的冷門裝備。如果同步到正式服的話,肯定是能夠大大改善互秒榮耀的現狀的,傷害溢出的情況肯定也會更加少見了。畢竟大部分法師、戰士、刺客英雄的爆發傷害都下降了一個檔次。



射手將更加的無解

這一次對於大部分射手來說,可能就是閃電匕首的削弱會比較傷一些。因為破曉的屬性削弱已經是被回調了。而閃電匕首也並非沒有裝備可以代替,像漸漸有點兒冷門的末世就是一個非常好的替代品,接下來很有可能末世又將變成大部分射手的常規出裝。因為大部分射手的核心裝備受平衡調整的波及較小,所以就相當於被變相加強了。毫無疑問,如果裝備平衡版本上線到正式服,接下來的射手肯定是會更加難以反制了,更加的無解了!因為接下來只有射手能夠秒得動肉,只有射手能夠秒人了

7月26日的時候,《王者榮耀》體驗服一共有10件裝備被進行了平衡性調整。而今天即8月7日,體驗服再次進行了大規模的裝備平衡性調整,作為7月26日的補充調整。如果這兩次體驗服的更新調整的最終結果上線到正式服,會出現怎麼樣的結果呢?咱們今天就來好好聊聊這個問題吧!

法師打不動肉了

這一次更新呢,不光是戰士刺客,其實絕大部分法師英雄也是受害者,深受影響。因為痛苦面具跟迴響之杖這兩件絕大部分法師的核心裝備,削弱的幅度還是比較大的。接下來法師的爆發傷害會降低很多很多,而且痛苦面具的削弱勢必導致這件裝備的優先級有所下降。而換句話說,痛苦面具效果最好的就是他的被動,如果因為基礎屬性太差導致沒啥法師願意出的話,那麼接下來法師的打肉能力勢必會嚴重下降的!



互秒榮耀的情況會有所改善

這麼多裝備的屬性都被下調了,而被上調的裝備基本都是大部分人都不愛出的冷門裝備。如果同步到正式服的話,肯定是能夠大大改善互秒榮耀的現狀的,傷害溢出的情況肯定也會更加少見了。畢竟大部分法師、戰士、刺客英雄的爆發傷害都下降了一個檔次。



射手將更加的無解

這一次對於大部分射手來說,可能就是閃電匕首的削弱會比較傷一些。因為破曉的屬性削弱已經是被回調了。而閃電匕首也並非沒有裝備可以代替,像漸漸有點兒冷門的末世就是一個非常好的替代品,接下來很有可能末世又將變成大部分射手的常規出裝。因為大部分射手的核心裝備受平衡調整的波及較小,所以就相當於被變相加強了。毫無疑問,如果裝備平衡版本上線到正式服,接下來的射手肯定是會更加難以反制了,更加的無解了!因為接下來只有射手能夠秒得動肉,只有射手能夠秒人了


7月26日的時候,《王者榮耀》體驗服一共有10件裝備被進行了平衡性調整。而今天即8月7日,體驗服再次進行了大規模的裝備平衡性調整,作為7月26日的補充調整。如果這兩次體驗服的更新調整的最終結果上線到正式服,會出現怎麼樣的結果呢?咱們今天就來好好聊聊這個問題吧!

法師打不動肉了

這一次更新呢,不光是戰士刺客,其實絕大部分法師英雄也是受害者,深受影響。因為痛苦面具跟迴響之杖這兩件絕大部分法師的核心裝備,削弱的幅度還是比較大的。接下來法師的爆發傷害會降低很多很多,而且痛苦面具的削弱勢必導致這件裝備的優先級有所下降。而換句話說,痛苦面具效果最好的就是他的被動,如果因為基礎屬性太差導致沒啥法師願意出的話,那麼接下來法師的打肉能力勢必會嚴重下降的!



互秒榮耀的情況會有所改善

這麼多裝備的屬性都被下調了,而被上調的裝備基本都是大部分人都不愛出的冷門裝備。如果同步到正式服的話,肯定是能夠大大改善互秒榮耀的現狀的,傷害溢出的情況肯定也會更加少見了。畢竟大部分法師、戰士、刺客英雄的爆發傷害都下降了一個檔次。



射手將更加的無解

這一次對於大部分射手來說,可能就是閃電匕首的削弱會比較傷一些。因為破曉的屬性削弱已經是被回調了。而閃電匕首也並非沒有裝備可以代替,像漸漸有點兒冷門的末世就是一個非常好的替代品,接下來很有可能末世又將變成大部分射手的常規出裝。因為大部分射手的核心裝備受平衡調整的波及較小,所以就相當於被變相加強了。毫無疑問,如果裝備平衡版本上線到正式服,接下來的射手肯定是會更加難以反制了,更加的無解了!因為接下來只有射手能夠秒得動肉,只有射手能夠秒人了



漫雨個人是覺得,除了削弱這些攻擊裝備之外,很多防禦裝備其實也應該適當加強一下了。不然現在絕大部分裝備都是廢物裝備來的,絕大部分玩家的出裝幾乎都是固定死了!而中低端局的射手將很難很難反制。

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