騰訊遊戲PK網易遊戲,誰更賺錢?

騰訊遊戲PK網易遊戲,誰更賺錢?
9 個回答
赢在路上
2017-07-02

小編覺得肯定是最有錢的騰訊啊!市值三千多億了,那可不是吹的啊?下面小編從幾個方面來給大家分析一下:

在中國乃至全球遊戲市場,只有三大玩家:騰訊、網易和其他。

Appannie遊戲類最新數據也顯示,騰訊和網易是最賺錢的兩家遊戲開發商。一直以來,騰訊都以遊戲界老大哥的姿態處於領先位置,但緊隨其後的網易虎視眈眈良久。

年度和季度增長率,網易都高於騰訊

從年度營收來看,2016年騰訊來自遊戲的收入為708億元,增長率為25.09%;網易遊戲的收入為280億元,增長率為61.85%。

從季度營收來看,2016年騰訊遊戲的收入為185億元,增長率為36.36%;網易遊戲的收入為90億元,增長率為1.65%。

雖然騰訊和網易的遊戲收入都創了歷史新高,但無論是年度收入增長率還是季度增長率,網易都明顯高於騰訊。

這些數據也表明,網易遊戲對騰訊遊戲步步緊逼。

騰訊遊戲PK網易遊戲,誰更賺錢?
到底是什麼樣的戰略和遊戲讓兩家公司的遊戲收入高居不下?又是什麼樣的策略讓網易遊戲的表現越來越亮眼?在兩家公司的財報中,都進行了詳細的解讀。

據騰訊日前發佈的財報介紹,遊戲收入的增長主要得益於自研和代理遊戲的收入的推動。在自研遊戲方面,2016年公司推出的《王者榮耀》、《御龍在天》及《火影忍者》表現都不俗。

在運營平臺方面,主要分為PC端和智能手機端。在PC端,2016年公司運營了前三大遊戲《英雄聯盟》、《地下城與勇士》及《穿越火線》。根據 SuperData,2016 年《英雄聯盟》 在全球所有 PC 客戶端遊戲中收入排名第一。

在智能手機端,公司的策略是吸引大量休閒玩家並逐步引導他們升級至中度和重度遊戲類別。到 2016 年底,《王者榮耀》手遊的日活躍用戶超過了 5 千萬,創造了智能手機遊戲的新紀錄。另外,《夢幻誅仙》、《劍俠情緣》、《征途》以及《御龍在天》等遊戲的表現也不錯。

在2016 年第四季度,騰訊來自智能手機遊戲收入約為 107 億元,同比增長 51%。

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再看一下網易方面,2016年遊戲收入增速迅猛。

據財報披露,目前網易已發佈了100多款手遊產品,僅2016年公司就推出40多款新手遊。與騰訊一樣,網易的遊戲也主要分為自研和代理兩類,並分佈於移動和PC兩端。

在2016年第四季度,公司推出的自研手遊《陰陽師》、《天下》、《大航海之路》、《鎮魔曲》和《大唐無雙》,以及新的代理ARPG《HIT:我守護的一切》,都表現亮眼。但網易並沒有公佈《陰陽師》的數據。

另外,《大話西遊》、《夢幻西遊》和《倩女幽魂》等經典手遊都保持著較高的人氣。而且為了慶祝《大話西遊》品牌15週年還要推出ARPG《大話西遊熱血版》和創新的RPG《祕寶獵人》。

在手遊方面,網易的表現一直要好於騰訊。在2016年第四季度,網易手遊佔遊戲營收比重約為 64%,而騰訊為58%。

端遊方面,旗艦遊戲《夢幻西遊》電腦版人氣居高不下。2016年第四季度,公司還發布了《武魂2》、《鎮魔曲》、《天下3》、《大唐無雙零》和《新倩女幽魂》等遊戲的新資料片。未來還要發佈《新大話西遊2》的新資料片。

而代理自暴雪娛樂的《守望先鋒》、《魔獸世界》及其新資料片《軍團再臨》,還有發佈新擴展包的《龍爭虎鬥加基森》的《爐石傳說》,都很受歡迎。截止到2016年12月底,《守望先鋒》在中國大陸已售出超過500萬份,創下了買斷制端遊在中國市場的銷售記錄。

此外,網易還打算引進《我的世界》遊戲的端遊和手遊版本。

除此,騰訊和網易也在海外進行積極的擴張佈局。財大氣粗的騰訊主要手法是買買買,先後投資Supercell和Paradox等擴大騰訊市場版圖;騰訊也在東南亞地區發行了數款自行研發的智能手機遊戲。

網易方面,公司於2016年12月將《陰陽師》推向東南亞市場。2017年,公司還計劃將該遊戲推向日本、加拿大、歐洲和美國市場。

綜合這些數據來看,網易遊戲的發展潛力不得不引起騰訊的警惕。

騰訊遊戲佔總收入的比重下降明顯

從遊戲收入佔總收入的情況來看,騰訊遊戲的佔比下滑明顯。

從年度遊戲收入佔總收入的比重來看,騰訊和網易兩家公司的遊戲收入都呈現下降的趨勢。2016年,網易遊戲的佔比仍高達73.30%,但騰訊遊戲的佔比已經下降至46.61%。這是騰訊遊戲年度收入佔總收入的比重首次跌破50%,而這也是公司收入多元化的結果。

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從季度遊戲收入佔總收入的比重來看,情況略有不同。網易方面,2015年第四季度的佔比是近幾年的最低值,為69.62%。但從2016年四個季度的數據來看,呈現出明顯的上升趨勢。騰訊方面,近幾年來呈現明顯的下降趨勢,尤其是進入2016年以來,季度遊戲收入佔比已經連續三個季度低於50%。

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騰訊市值數倍於網易

在體量方面,騰訊數倍於網易。

2016年,騰訊的市值為16090億元,網易為1982億元。但幾年以來,網易的增長頗為迅猛,成為門戶界的一股清流。而且在2014年和2015年,網易的市值增速都要高於騰訊,分別達到了30.10%和92.29%。

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騰訊和網易的營收結構頗為相似,都是由遊戲、廣告和其他業務構成。

但從營收情況來看,騰訊同樣明顯高於網易,但網易的營收增速高於騰訊。

近兩年網易迎來了不錯的發展,尤其是2015年和2016年,增速分別達到了98.47%和67.54%,遠高於騰訊的30.42%和47.62%。

目前,位於第二梯隊的網易各項指標都表現不錯,發展潛力備受關注。

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淨利潤增速,網易是騰訊的兩倍

2016年,騰訊的淨利潤為388億元,網易為116億元。但網易的增速是73.13%,而騰訊視頻38.57%。這樣算,網易的淨利潤增速是騰訊的近兩倍。

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廣告增速,兩家都有所放緩

從廣告收入來看,騰訊和網易的增長率都有所下滑。

一直以來,騰訊的廣告收入都要高於網易。從增速來看,騰訊也要明顯高於網易。在2015年,騰訊的廣告收入增速甚至達到了110.84%。

在2016年,騰訊的廣告收入為270億元,網易為22億元。但兩家公司的廣告增速相比前一年都有所放緩。

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其他業務增速,騰訊上揚網易下降

從其他業務的營收增速情況來看,騰訊呈上揚趨勢,而網易則有所下降。

2016年,騰訊的其他業務營收為172億元,網易為80億元。但增速方面,騰訊由80.77%增長至265.96%,而網易由270.00%下降至116.22%。

騰訊遊戲PK網易遊戲,誰更賺錢?
現金流增速,網易快於騰訊

從現金流來看,騰訊和網易的增長率都處於高速增長中。

2016年,騰訊的現金流為637億元,網易為144億元。從增速來看,騰訊和網易分別為60.45%和100.00%。

從這一數據來看,儲存了大量現金的兩家公司,可以在未來的擴展中大展拳腳。

騰訊遊戲PK網易遊戲,誰更賺錢?
最後:騰訊的“王者榮耀”又狠狠的賺了一大筆錢耶!

泛娱乐视频
2017-06-09

 騰訊——名副其實的遊戲帝國

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 經歷多年行業發展後,騰訊和網易佔據了中國遊戲市場的半壁江山,推動中國成為全球遊戲市場規模最大的國家。

  根據調查公司Newzoo發佈的《2016年全球遊戲市場報告》,中國以244億美元的遊戲收入位居全球第一,其次是美國(236億)、日本(124億)、韓國(40億)和德國(40億)。值得一提的是,中國的遊戲市場幾乎被移動遊戲和PC遊戲佔領,Xbox、PlayStation 等主機遊戲(Console Game)在我國僅有5%的市場份額。而主機遊戲依然在美國、日本和德國等這些傳統遊戲大國中佔據著相當重要的市場份額。

  另外,2016年,中國遊戲行業約有60%的收入歸騰訊和網易所有。騰訊成為了2016年全球遊戲收入最高的公司,達102億。如果算上騰訊收購的芬蘭遊戲公司supercell的市場份額,騰訊遊戲市場規模可達142億美元,超過日本2016年遊戲市場總收入(124億),成為名副其實的遊戲帝國。相比之下,網易以42億美元的收入位列第七,與騰訊的體量仍有不小差距。

  網易VS 騰訊:遊戲老大之爭進行時

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2016年下半年,社交網絡上滿是《陰陽師》引起的話題。到2017年初,《陰陽師》的風頭已被《王者榮耀》超越。如果查看2017年4月iOS遊戲收入榜單,網易出品的《夢幻西遊》、《倩女幽魂》和《陰陽師》等爆款遊戲都進入了前五,但穩居榜首的是騰訊的《王者榮耀》。

  從兩家公佈的遊戲財務指標來看,騰訊的總營收幾乎是網易的四倍。兩家公司的遊戲營收都有持續增長的勢頭,但網易遊戲收入的平均增速明顯快於騰訊。2017年第一季度,騰訊遊戲營收228.11億元,網易營收107.35億元,規模已經接近騰訊的一半。

  不過,騰訊遊戲在騰訊公司總營收中的佔比持續下降,從2014年第一季度的56%下降至2017年第一季度的46%。2016年以來,騰訊遊戲收入佔比已經連續三個季度低於50%,表明母公司的收入更為多元化。

最後總體而已,中國只剩下三家遊戲公司:網易遊戲、騰訊遊戲和其它。而騰訊的龍頭地位無可撼動,PC端有英雄聯盟,手機端有王者榮耀,部落衝突。

流逝的幻想
2017-03-25

可以說是騰訊,端遊英雄聯盟、穿越火線、地下城與勇士、劍靈、御龍在天、天涯明月刀、使命召喚ol、逆戰等這些常比較多人玩的遊戲都是騰訊代理或者自主研發的,相反網易能和騰訊對抗的只有大話西遊這款情懷,前兩年網易為了對抗騰訊的御龍在天端遊,自主研發了西楚霸王,可以說在端游上騰訊還是老大,不過在手游上騰訊和網易打得不可開交,騰訊在手游上唯一能拿得出手的無非就是從端游上照搬過來的手遊CF、王者榮耀這些遊戲,而網易知道了端遊市場差不多都被騰訊佔領,減少了對端遊的開發(最近聽說網易自主研發的端遊戰意快上線了),在手游上網易那可是用了九牛二虎之力和騰訊爭奪市場,網易的大話西遊、陰陽師這兩款在手游上是唯一能和騰訊抗衡的。最近幾個月騰訊知道了網易在研發一款名叫光明大陸的手遊(很多網友都說光明大陸是魔獸世界的手遊版,而且公測是在2017年3月31日首發會在ios系統上,安卓的可能還要等幾天),騰訊聯合盛大迅速推出了龍之谷手遊。端游上可以說是騰訊佔據了大半市場,手游上騰訊和網易正在招兵買馬爭奪江山,而最近阿里巴巴的阿里遊戲也殺進了手遊市場,相信在不就會出現三國鼎立的局面。

騰訊和網易誰最賺錢這個問題可以怎麼說:網易的市值才幾百億,而騰訊幾千億,騰訊涉及互聯網的各行各業,網易涉及的範圍比較小,騰訊大部分收入來自遊戲,網易的也是來自遊戲,這樣一比較明顯就是騰訊在遊戲的收入更高。

血洗南天门
2017-07-12

這個怎麼說,我覺得網易比騰訊更人性化一點。就裝備被盜這一點網易比騰訊就人性化很多!我一朋友玩騰訊劍靈,結果被盜,裝備材料,全背盜,結果申訴,一天後騰訊就返回一件衣服。我那朋友直接刪號。騰訊遊戲就再也沒有玩過了。他玩天下3也被全盜過一次,申訴後裝備材料全部返還。他跟我說,他現在看到騰訊遊戲就感到噁心,騰訊手遊他從來不玩。他喜歡玩網易的手遊,陰陽師,影之刃,他很喜歡動漫風格。你們看看兩家公司的遊戲,就拿劍靈和天諭比,他們的遊戲商城裡賣的什麼,天諭裡面都是衣服,翅膀什麼之類的,跟裝備是沒有多大關係的,再看看劍靈,衣服,翅膀,傳說武器材料。活生生一個人民幣玩家的專屬遊戲,好多玩劍靈的都去玩天諭了。我個人覺得,網易比騰訊更人性化!

拾点杂集
2017-03-27

淨利潤增速,網易是騰訊的兩倍

從淨利潤來看,網易的表現很亮眼。

2016年,騰訊的淨利潤為388億元,網易為116億元。騰訊的淨利潤是網易的三倍。但網易的增速是73.13%,而騰訊視頻38.57%。這樣算,網易的淨利潤增速是騰訊的近兩倍。

廣告增速,兩家都有所放緩

從廣告收入來看,騰訊和網易的增長率都有所下滑。

一直以來,騰訊的廣告收入都要高於網易。從增速來看,騰訊也要明顯高於網易。在2015年,騰訊的廣告收入增速甚至達到了110.84%。

在2016年,騰訊的廣告收入為270億元,網易為22億元。騰訊的廣告收入是網易的12倍。但兩家公司的廣告增速相比前一年都有所放緩。

其他業務增速,騰訊上揚網易下降

從其他業務的營收增速情況來看,騰訊呈上揚趨勢,而網易則有所下降。

2016年,騰訊的其他業務營收為172億元,網易為80億元。但增速方面,騰訊由80.77%增長至265.96%,而網易由270.00%下降至116.22%。

現金流增速,網易快於騰訊

從現金流來看,騰訊和網易的增長率都處於高速增長中。

2016年,騰訊的現金流為637億元,網易為144億元。騰訊的現金流是網易的四倍。從增速來看,騰訊和網易分別為60.45%和100.00%。

從這一數據來看,儲存了大量現金的兩家公司,可以在未來的擴展中大展拳腳。

騰訊遊戲PK網易遊戲,誰更賺錢?
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山城洋少
2017-06-20

賺錢分兩

①玩家賺錢,網易好些,不過我不玩網易,沒有耐心升裝魚

②遊戲開發商賺錢,騰訊,我玩的基本是騰訊遊戲,因為不管啥遊戲充個648我就強大了,穿越火線槍戰王者與王者榮耀算比較良心的,因為老子充錢那麼垃圾,

對了,要開黑記得下方留言,cf手遊v8 100級,kd :1.62

饭饭微报
2017-03-27

騰訊遊戲和網易遊戲,一款作為網遊、一款作為手遊,它們都很賺錢。

騰訊和網易都是目前的互聯網巨頭,騰訊靠社交起家、網易靠門戶網站起家。而隨著自媒體時代的發展,網易漸漸沒落。而,騰訊則靠微信鶴立雞群。所以,本人更看好騰訊遊戲。

路飞用斩魄刀虐斑
2017-03-25

感謝邀請。

誰更賺錢這個不好說,反正現在端遊手遊基本被這兩個包了。中國早期的互聯網公司到後來才發現只有遊戲業務才是最賺錢的。

個人感覺,賺錢當屬騰訊,到良心當屬網易。

好喜欢GIF
2017-06-09

問這個問題的人首先就是無腦?騰訊一個qq和微信號,能登遍中國全網?你網易能嗎?誰賺錢自己心裡不清楚嗎?老馬是誰你知道嗎?你沒衝過q幣嗎??

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