網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

感覺網易的遊戲口碑要比騰訊的好,可是為什麼網易遊戲感覺沒騰訊遊戲火呢?網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?
10 個回答
电竞游乐院
2019-02-26

首先回答樓主的問題:

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

這個問題的原因有很多,很多分析師大佬也都從各方面分析了很多。這裡從一個玩家角度,聊一聊自己的理解。2018年騰訊以1221億收入的成績,成為全世界最賺錢的遊戲公司,力壓眾多老牌遊戲公司,索尼,微軟等等。網易遊戲以376億的成績位列全球第六。目前國內的遊戲市場,幾乎已經被兩家遊戲公司佔領。其他很多中小型遊戲公司,絕大部分也都是和這兩家公司合作,兩家公司近些年也一直在遊戲市場的各個板塊互相較勁。但是從目前的情況上來看,騰訊遊戲無論從火爆程度還是盈利能力都要高於網易很多。原因,個人感覺有以下幾點。

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

第一點,也是個人感覺最重要的一點就是兩家公司的戰略方向不同。

網易遊戲是以自主研發為主,雖然也代理一些遊戲,但很少。騰訊遊戲則是代理遊戲比較多。網易旗下的《夢幻西遊》《大話西遊》系列應該是網易早期到現在仍然比較火的遊戲。包括之前的很多遊戲,《天下系列》《天諭》《逆水寒》等端遊,《荒野行動》《第五人格》《明日之後》等手遊,都是自主研發的遊戲。而騰訊遊戲呢?《天涯明月刀》是自主研發,但是其他大部分的火爆遊戲都是代理的,從《英雄聯盟》《CF》《DNF》等到如今的《刺激戰場》很多大熱的遊戲全是代理。代理遊戲可要比研發遊戲輕鬆太多。自主研發的遊戲如果不火,別說賺錢了,連研發成本都賺不回來。代理遊戲,只需要看什麼遊戲火,代理就好。如果有問題的話,還可以終止續約。在遊戲市場競爭日益激烈的今天,網易為了快速收回研發成本,變得非常圈錢,這也是為什麼近些年很多玩家對網易失望的原因。

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

第二點,手遊市場的爭奪。

端遊如今依然沒落。國內遊戲市場最火,最賺錢的板塊。2018年,國內下載量最多,也是最火的十款手遊中,騰訊遊戲有六款,網易遊戲有三款。但是前三名的下載量遊戲都是騰訊遊戲,而且下載量遠超網易的幾款遊戲。王者榮耀的發佈,佔領了移動端MOBA遊戲板塊。刺激戰場和全軍出擊的發佈,佔領了吃雞遊戲板塊。而網易2018年唯一拿的出手的手遊就是第五人格和明日之後。但是兩款遊戲如今的態勢都不是很好,有涼涼的危險。

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

第三點,騰訊有著難以逾越的社交優勢。

無論是早期的QQ還是如今的微信,在社交領域這塊,騰訊絕對是老大。有著社交軟件的優勢,那麼網易就永遠難以超越騰訊。無論是什麼遊戲,只要在QQ和微信稍微推一推,玩家就不會少。甚至一些微信小遊戲的收入,都能讓網易拍馬不及。

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

第四點,運營和策劃的問題。

一款遊戲,火不火,除了前期的宣傳和推廣外,運營是一款遊戲能不能長久的最重要一環。網易近些年來的遊戲,無論是端遊還是手遊,幾乎全是雷聲大雨點小,為什麼?因為策劃。每次網易大張旗鼓的推出新遊戲,都會非常的火,但是過段時間後,就會涼涼。這已經成為了網易遊戲近幾年的常態。因為急需回籠資金,急需賺錢,策劃往往跟不上,只想著快速圈錢,只顧及土豪玩家。不管什麼遊戲,氪金可以理解,但是如果一款遊戲只剩下土豪玩家,沒有一點普通玩家,土豪玩家還會有氪金的慾望嗎?其實近些年網易還是有一些比較不錯的遊戲的,但是策劃真的是非常非常的差。

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?最後想說的是,近些年騰訊遊戲和網易遊戲都開始進軍國外的遊戲市場。騰訊更是在全世界範圍內,大肆收購,入股眾多遊戲公司,顯然已經成為了世界遊戲行業的頂尖巨頭,而網易雖然也在國外有一些不錯的成績,但是如果還是這麼走老路,只會被騰訊越甩越遠。

個人的一些不成熟的見解,感謝觀看。電競遊樂院,用心做原創,感謝每一個點贊和關注。

大队长哥哥
2019-03-02

我是用心做遊戲用腳做視頻的絕地求生大隊長

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?
網易在大家心目中一直都是用心在製作遊戲的公司,那麼為什麼網易總是鬥不過製作粗糙善於抄襲的騰訊公司呢?

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?
作為十年的遊戲觀察員下面大隊長就給大家來普及一下,為什麼騰訊遊戲能夠如此成功

網易的業務普及基數遠不及騰訊廣

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?
騰訊公司的產品是個人都在用,社交工具QQ微信,聽音樂QQ音樂,遊戲別人出什麼騰訊就出,人家出遊戲平臺騰訊也出,人家出殺毒軟件騰訊也出,人家出優酷企鵝就出騰訊視頻,總而言之,企鵝試圖建立一個屬於中國的互聯網一體生態帝國。

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?
光是這些業務和用戶的普及率,就已經深得人心,企鵝全憑這些不願意更換賬號的用戶來吃香喝辣。你玩個網易遊戲,確實不錯,但是你需要註冊,記住這個網易郵箱,騰訊不一樣,QQ微信登錄隨你選擇,不僅僅能夠方便而且遊戲好友有時候和社交媒體得好友關聯,方便玩家朋友之間開黑玩耍。

網易擅長做遊戲,騰訊擅長運營遊戲

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?
很多人說網易出品必屬精品,騰訊出品,十作九抄。網易因為《夢幻西遊》《大話西遊》的製作名揚天下,又代理了暴雪全家桶遊戲《魔獸世界》等,使得網易是唯一一個在國內可以和企鵝對抗的互聯網公司(遊戲方面)。

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?
但是人家企鵝也不甘落後啊?當初試水代理了《英雄聯盟》《穿越火線》《地下城與勇士》等網絡遊戲,一時間不知道靠這幾款遊戲吃了多少血汗錢。騰訊確實非常擅長運營遊戲,製作遊戲他不是最頂級的,但是騰訊對於遊戲活動,賽事以及遊戲後期的運營做的確實比網易好很多,這也是《王者榮耀》這款製作粗糙的moba手遊在騰訊的運營之下能夠霸佔全球手遊市場排名第一的原因。

網易過於保守,騰訊勇於嘗試,眼光長遠

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?
這句話倒是實話實說,從《英雄聯盟》和《地下城》的代理就可以看得出,騰訊眼光長遠,敢於嘗試代理一些新遊戲並且把遊戲的工作室慢慢吞為己有(騰訊已經將拳頭全資收購),這兩款遊戲的成功告訴我們,騰訊這吃螃蟹的實力,不簡單。

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?
網易則是一家實打實的公司,做出來的遊戲確實精品,但是不擅長去花費大量的資金和人才去維護去創新。《魔獸世界》的代理就看得出來網易對於每一次的代理都是非常謹慎的,網易對於遊戲方面還是「求穩發展」

網易對遊戲市場的判斷力不及騰訊

市場判斷力是什麼意思,顧名思義就是對於整個遊戲市場的基本判斷,什麼時候該收,什麼時候該張。從《絕地求生》吃雞手遊就可以看得出來。網易馬上跟著做出兩款《荒野行動》和《終結者2》的吃雞手遊,雖然一開始反響不錯,但是後來玩家被《絕地求生刺激戰場》和《全軍出擊》這兩款手遊所吸引。

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?
騰訊的做法很聰明,不慌不忙拿下《絕地求生》在中國大陸的代理權,然後兩個工作室精良製作好幾個月推出的官方正版移植手遊,至少在玩家心中,這款才是真正的吃雞手遊。所以網易的《荒野行動》很快就無人問津了。這就是騰訊的市場判斷力,一直走在市場的最前端。
網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

當然騰訊也不是一直都是成功的,「QQ超級旋風」

就是一個特別失敗的嘗試,下載引擎和技術的落後導致了這一次的失敗。勝敗乃兵家常事,騰訊的資產幾次失敗綽綽有餘。
網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

總結

網易遊戲之所以做不過騰訊遊戲是有原因的,本來龐大的用戶基數就決定了這場戰鬥的一半勝利。但是網易遊戲其實粉絲也是非常大的,高質量的遊戲製作可以彌補運營上的失敗,希望網易繼續加油,也希望企鵝能夠早日通過國服《絕地求生》的審批。
網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

以上都是個人觀點,大家喜歡的話可以給個贊,你們的大拇指就是我絕地求生大隊長持續更新的動力!

天方燕谈
2019-09-13

進入2018年以來,網易的股價持續走低,跌幅近30%,主要原因就是其手遊業務下滑嚴重,被給予厚望的《光明大陸》、《第五人格》、《荒野行動》等新遊戲大多虎頭蛇尾,都未能如丁磊所願打造出爆款IP。

而曾經堪稱門面擔當的《陰陽師》在經歷了2016年摧枯拉朽版登頂各大應用商店榜單榜首的輝煌之後,由於策劃、運營、技術等方面的原因,再加上“吃雞類”手遊的強勢衝擊,開始出現斷崖式的下滑,如今早已虎落平陽,淪為了低活躍度的平凡遊戲。

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

除了內部原因,人口紅利的消失也給中國遊戲行業蒙上了一層陰霾。PC端的不景氣人盡皆知,除了國際上知名的Steam平臺外,國內僅有一家騰訊的Wegame上得了檯面。

移動端,由於國家愈發重視青少年沉迷手遊的情況,逐步加大了監管力度。2017年國內移動端遊戲的用戶規模雖然有所增長,達到了5.5億,但相比16年增速卻下降了8%,手遊的生命週期本就比PC端遊戲更短,這樣明顯的增速下降往往預示著行業熱度的下滑。

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

新增網絡遊戲的數量被控制,內容需要經過層層審核,這大大減緩了新網遊面世的速度,騰訊、網易還有《英雄聯盟》、《夢幻西遊》等超級IP傍身,其他小公司、創業團體就會顯得捉襟見肘。事到如今,已經不是騰訊、網易等遊戲大廠需要面對的難題,而是變成了所有遊戲從業者共同面臨的困局。

果盘游戏
2019-09-22

這裡是果盤遊戲!對於一切問題,果妹都是誠心誠意回答的,希望你喜歡。◕‿◕。

網易的口碑比騰訊好,這我沒有數據也不好說。

但是豬廠和鵝廠向來都是大家最有談資的兩大廠商,果妹我也有聽說過一句:
“騰訊遊戲,你充錢你就是爸爸;網易遊戲,你充錢他還是你爸爸”

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

當然啦以上也是玩家圈裡的一種吐槽。果妹個人充網易遊戲確實比騰訊多,當然那都是少時了,早已脫坑。


至於說網易遊戲沒有騰訊遊戲火,這個是事實。下面我來解釋一下原因:

騰訊的超級社交平臺

早在上世紀末,99年QQ聊天工具就誕生了。而幾乎90後都是浸淫在QQ社交下的,用戶基數相當龐大,再到後來的微信變革,從QQ到微信,騰訊從來都是大老哥,無人能敵這是事實。因此背靠著龐大的社交帝國,這股巨大的流量也是不言而喻了。

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?


用戶屬性

曾經網上出現過一次阿里騰訊之戰,就如下圖所言:騰訊的整條命都是小學生給的。

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

就這話也太過誇大,不過覆蓋低齡玩家確實也是騰訊遊戲的一個策略。

我們從騰訊出品的遊戲以及網易出品的遊戲屬性來看就能知道。

騰訊遊戲:早期QQ遊戲大廳裡可以看到的各種QQ堂啊,QQ飛車啊,QQ炫舞啊等等,emmm大概都是源自於盛大時代的韓系遊戲作品。還有CF這個也非常火,也有一些MMORPG像是劍靈啊,還有大眾超愛的DNF,天刀啊,還有火了好多年的英雄聯盟(同類的超爆款現象級《王者榮耀》),今年拿到版權的吃雞等等。

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

反觀網易遊戲:絕大多數都覆蓋在RPG產品上以及一些經典回合制遊戲《夢幻西遊》《大話西遊》《倩女幽魂》等等,然後就是代理了暴雪系的產品。手遊方面競技性比較好的算今年的《第五人格》還有現象級的《陰陽師》,像它的MOBA《非人學園》(就不太好也沒太多熱度)

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

網易遊戲在競技休閒類品類上明顯跟騰訊沒法比,而這個品類的遊戲事實上用戶基數是很大的。一些遊戲上手門檻沒有那麼高(上手門檻低不代表遊戲沒深度),這樣自然會吸引到更多的用戶湧入。


遊戲火不火,當然是看人多不多啦,個人覺得網易賺大戶的錢,而騰訊比較喜歡撒大網。

以上純屬個人意見。


希望看到你的更多評論,如果喜歡我的回答就點贊吧~

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我在右
2019-07-18

網易的遊戲口碑要比騰訊的好?哪裡好?好在哪兒?

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

在幾年前,網易遊戲的口碑確實要比騰訊遊戲好那麼一點點,但是,那是在幾年前。

最近幾年出的武魂、倩女幽魂、天諭、夢幻手遊、倩女手遊、光明大陸手遊、楚留香手遊等等了解一下?最新出的三向收費網易最後一款旗艦大作會呼吸的江湖《順風暖》瞭解一下?

網易遊戲為什麼幹不過騰訊遊戲?

難道僅僅是因為騰訊有平臺優勢,隨便一個廣告彈窗就會有幾億用戶蜂擁而入?

好像沒那麼簡單吧?

要知道被騰訊作死的遊戲,比做成的遊戲要多的多。

真要是論知名度,網易哪點差過騰訊了?

如果網易遊戲真的比騰訊更好玩更良心,這麼多年來還會被騰訊壓著嗎?

騰訊遊戲這麼多爆款僅僅是因為QQ、微信帶來的流量效應嗎?

把這些個問題都想明白了,網易遊戲為什麼沒有騰訊遊戲火這個問題就迎刃而解了。

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

毛琳Michael
2019-08-27

網易的遊戲很火,《陰陽師》、《第五人格》、《逆水寒》非常的火爆,騰訊的遊戲《王者榮耀》、《絕地求生》、《CF穿越火線》都很厲害,兩家公司口碑都很厲害,但因為騰訊有微信和QQ的社交關係,所以在社交媒體上騰訊的討論更火熱。

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

國內遊戲市場類型同質化嚴重,而網易旗下的《夢幻西遊》、《大戶西遊》、《倩女幽魂》等產品非常的厲害,而且口碑很好,所以這是PC時代的遊戲,也是MMO遊戲。MMO遊戲的觀賞性比較低,夢幻西遊本質上就是一個小遊戲合集,MMO遊戲儘管用戶的收入比較多,但是年齡也比較大,而且閒散時間比較少,他們年紀稍長一些,當然是不會去分享,所以他們在社交媒體並不活躍。

騰訊遊戲不太一樣,騰訊遊戲年齡很小,阿里巴巴甚至說騰訊的一條命都是小學生給的,這當然是虛誇,但也說明騰訊遊戲年齡的小,小年齡有另外一個特點,那就是跟風,什麼遊戲或就玩什麼遊戲,這就導致什麼遊戲火那就會更火,而騰訊微信和QQ都能看到用戶的分享和活躍數數據,也會進行聯運。所以騰訊可以用大數據來借勢遊戲選擇。網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

在移動互聯網時代,網易的手機遊戲研發非常的厲害,特別是網易將《夢幻西遊》改造推出了《夢幻西遊手遊》成功之後,網易就將遊戲研發放到了重心上,而由於網易和騰訊是最大的競爭對手,社交遊戲肯定做不過騰訊。所以網易只能劍走偏鋒,瞄準了手遊市場的細分領域,各種題材都有推出,實在是無奈之舉,比如二次元妖怪題材的《陰陽師》、GALGAME式的《永遠的七日之都》,在生存遊戲領域才有了《明日之後》和《代號:ACE》等,這也是為什麼網易會推出那麼多小眾遊戲,而且口碑還不錯,主要是被騰訊擠壓的。網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

總結一下,網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火?

騰訊是社交平臺,用戶利於分享,更利於口碑傳播,所以很容易在圈子裡面流行,而且圈子很容易擴散,所以口碑會更好。而網易因為要和騰訊差異化競爭,只能做小眾的戲份領域,當然口碑發散不出去了。

你玩過網易什麼遊戲呢?評論一起聊聊

手游刺猬
2019-05-02

要知道,曾經的網易也是個王者啊,只不過後來騰訊來了...網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

刺蝟君刷題路過,手癢怒答一波。

曾經,網易也是一個王者

其實國內一些老牌遊戲公司,在十幾年隨便拎出一個都比騰訊強太多,盛大遊戲憑著《傳奇》賺的盆滿缽滿,九城手握《魔獸世界》也是赫赫有名,完美世界的《完美國際》、《誅仙》人氣爆棚,巨人遊戲的《征途》開啟了網遊免費時代,而我們的主角網易也是手遊《夢幻西遊》、《大話西遊》、《天下二》、《大唐豪俠》等一票自研遊戲,成功撐起了一代人的情懷。網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

那時候的騰訊比較出名的好像只有《QQ幻想》,後來愣是靠著模仿同行的《QQ遊戲大廳》、《QQ三國》、《QQ飛車》、《QQ炫舞》刷了一波存在感。

再加上盛大作死,九城疲軟,完美不爭氣,網易靠著“自研”的招牌和騰訊的襯托,成功的收割了一票好口碑。

再加上成為暴雪的合作伙伴,網易更是混的風生水起。

時勢造英雄,騰訊成王者

隨著時代的推移,國內遊戲市場類型同質化嚴重,《夢幻西遊》、《誅仙》、《天龍八部》這種大型多人在線遊戲(後面簡稱MMO)早已失去了新鮮感。

而靠著QQ系列遊戲小賺了一筆騰訊,大手一揮,接連從韓國引進了《CF穿越火線》和《地下城與勇士》。這對騰訊來說,絕對是轉折性的決定。

CF進入國內的那一年,剛好是CS的疲軟期,突然一款不用局域網,還能升級存檔的槍戰遊戲出現在玩家面前,並且還能使用QQ登錄點亮小圖標。。

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?於是乎,CF立馬在三四線城市的玩家群體中風靡開來。

而DNF也憑藉其橫版、熱血、爽快的遊戲體驗成為當年大爆的遊戲之一。自此“騰訊遊戲”這四個字才徹底打響名頭。網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

當然,騰訊遊戲的崛起離不開遊戲品質、市場需求和QQ的推廣能力。

後來雪球越滾越大,錢越賺越多,騰訊代理的遊戲大作更是數不勝數,其中《劍靈》也是在當年掀起了一波高潮,這些就不提了。

用戶群體不同,遊戲熱度不同

直到騰訊慧眼識珠的把LOL引入國內,直接引爆了國內的電競熱潮,直播行業也應運而生,併火爆至今。

電競、解說、直播這三種心新興概念,影響了新一代的年青玩家。

到現在頭條上各種遊戲解說不勝枚舉,LPL、KPL等電競賽事討論熱度依然空前。網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

而我們的網易,依舊守著自己的MMO遊戲領域,很難再有所突破。而MMO遊戲的觀賞性根本比不上競技遊戲,所以在電競這塊網易直到現在都是非常薄弱的部分。

而鍾情網易MMO遊戲的基本都是有經濟基礎的上班一族,用戶趨於老齡化,遊戲時間不如騰訊那一票年輕玩家多,遊戲討論度也不夠,他們大多都有著自己的小圈子,討論平臺基本不會超出遊戲論壇,所以網易遊戲的熱度在表面上是肯定沒有騰訊高的。

而騰訊的用戶群都是些年輕用戶,學生黨居多,年齡基數比網易差一截,學生都愛玩遊戲,什麼火就跟著玩什麼,而且更容易接受新的遊戲類型,而騰訊也是什麼火就代理什麼,所以自然而然就對騰訊遊戲有著較強的依賴性。

但是網易遊戲的吸金能力卻一點也不比騰訊差哦。


網易搭上手遊順風車,差異化佈局抗騰訊

網易的手遊品質在國內首屈一指,自15年憑藉《夢幻西遊手遊》站穩腳跟以來,這幾年網易的重心全在開發手游上。

網易有自知之明,為了和騰訊差異化佈局,所以瞄準了手遊市場的細分領域,因此在二次元領域又相繼細分出等。其開發的手遊類型豐富,各種題材全面通吃,比如妖怪題材的《陰陽師》、GALGAME式的《永遠的七日之都》,在生存遊戲領域才有了《明日之後》和《代號:ACE》等。網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

而騰訊的手遊相較網易就遜色不少,基本沒有什麼出彩的手遊,但是靠著微信和QQ的平臺加持,愣是靠著後期優化爆出了一款國民級手遊《王者榮耀》。

準確的說,騰訊手遊的玩家不應該稱作玩家,“用戶”兩個字反而更貼切。

他們之所以會選擇騰訊手遊,往往就是圖個QQ和微信上的一鍵登錄和一鍵邀請(這絕對是大殺器)而已,

玩家素質和質量和網易還是有一定差距的。

所以題主才會“感覺網易的遊戲口碑要比騰訊的好,可是為什麼網易遊戲感覺沒騰訊遊戲火呢?”的疑問。


總結一下,網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火?

因為騰訊年輕用戶多,年輕人跟風成性,再加上平臺的便利性,所以騰訊的流量均集中在其頭部產品中,比如王者榮耀、刺激戰場等等,像騰訊其他的精品手遊《三竹裡》、《英雄無敵》等等,他們知都不知道。

而網易首先用戶量就不如騰訊大,再加上,網易廣撒網、廣佈局的戰略,吸引的都是些細分領域的小眾玩家,故而討論度肯定不如騰訊遊戲的頭部產品高,從而造成網易遊戲不如騰訊火爆的表象。

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

要知道,光頭條上,一款王者榮耀就養活了多少頭條作者啊。

當然現在,網易也有比騰訊火爆的遊戲,比如二次元遊戲、MMO遊戲,騰訊就幹不過網易,還有網易當年先發制人的《荒野行動》也是風光一時,到現在的《第五人格》算是獨樹一幟。

當然,騰訊的遊戲能如此長青,也離不開自家的優化和運營實力,網易的遊戲後期基本都是毀在自家策劃手裡。

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

初始值
2019-10-24

網易遊戲誕生在2001年,那年的12月,網易推出首款自研角色扮演網遊《大話西遊》,然後是《大話西遊2》,再然後是《夢幻西遊》。我玩PC版的就非常喜歡,個人也感覺網易遊戲的輝煌,和西遊題材的遊戲有很大關係。

不過那是PC時代了,如果要和騰訊來比,現在我們估計也是通常說的手遊端來看。即便是進入手遊時代,網易的遊戲IP大多脫胎於之前的端遊,比如《迷你西遊》《亂鬥西遊》《夢幻西遊》等。這樣很正常不過了,看看現在騰訊王者榮耀、QQ飛車等手遊也是一樣的。有PC版本的人氣,當然不能放過。

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

PC時代騰訊也有《穿越火線》《地下城與勇士》《英雄聯盟》《QQ飛車》等等。

網易遊戲和騰訊遊戲手遊端的正面剛,可能是《陰陽師》和《王者榮耀》的較量。兩年前網易上線日式和風手遊《陰陽師》,人氣爆棚。但氣人的是很快受到騰訊《王者榮耀》的正面衝擊。

然後又是網易版吃雞遊戲《荒野行動》相比騰訊的吃雞遊戲《絕地求生》,雖然比騰訊早,但是剛正面的騰訊真的是肉。

所以,看到這些,我們也是總習慣把騰訊和網易放在一起比較,特別是遊戲業務。網易遊戲對網易很重要,騰訊遊戲也是如此且飽受爭議。

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

網易口碑要好一點,畢竟玩的人都是真愛粉的遊戲玩家。騰訊口碑不好不要是因為玩的人太多了,而且青少年孩子也多。這就是遊戲登錄途徑便利帶來的負面情況,熊孩子只要有微信或者QQ就可以立即開始遊戲。相比之下網易遊戲登錄就要複雜一點。

遊戲其實也是一種社交,要想遊戲夠普及開來並達到全民化,就應該有社交屬性。明白這點就知道為什麼騰訊要稍微比網易遊戲好了。

騰訊系社交產品的流量巨大,遠大於網易郵箱來的流量多。騰訊的遊戲思路是縮短遊戲驗證的路徑和成本,讓我們可以直接快速的遊戲,無論是QQ還是微信登錄很快可以開始遊戲,還兼具社交分享功能。此外,騰訊還有鬥魚和虎牙兩個遊戲直播流量入口,為自己的遊戲導流,都是年輕人喜歡的東西。

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

總結起來,騰訊的優勢在於,它們有更多入口直接觸達用戶特別是年輕用戶,而且那麼多年來的買買買,也讓騰訊有很多遊戲IP的比較優勢。網易遊戲確實也不錯,但在遊戲運營方面說騰訊還是有巨大優勢。



“網易遊戲和騰訊遊戲哪一個你玩得多一點?”

小健说事
2019-03-01

你好!謝謝邀請。

網易遊戲為什麼感覺不如騰訊遊戲火呢?這個問題我們來分析下:

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

首先我們來對比一下這兩家的遊戲

網易遊戲,總的來說,畫面製作精美,近幾年也一直致力於開發新遊戲,可惜大部分都是炮灰,沒有得到很好的成效。除了最早的夢幻、大話、倩女端遊系列,近幾年的陰陽師,決戰平安京,荒野行動等……

而騰訊在引進了《穿越火線》、《地下城與勇士》和《英雄聯盟》之後,就將自己的遊戲產業推到了一個新的高度。近年的王者榮耀,以及目前火爆的吃雞遊戲,騰訊旗下的各大系統都為騰訊遊戲的開發與代理提供了絕佳入口,騰訊依靠著遊戲的自主研發、代理和對手遊的提前佈局成為了遊戲領域的一把手。
網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

網易遊戲憑藉著製作精良可玩性高等獲得了不少玩家的好感,在遊戲行業中的口碑也不錯。然而,就總體來看,網易遊戲在發展中還存在著不可避免的漏洞。網易的發展太過依賴於遊戲領域,在其他領域的佈局還不夠完善。所以隨著時間的推移,網易遊戲中的遊戲辨識度變得越來越低,相似性反而越來越高,不少玩家青睞網易遊戲的熱度正在逐漸減退。
網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

然而騰訊遊戲多管齊下,各個領域與遊戲相輔相成,大大提升了騰訊遊戲對外的知名度。qq.微信等……所以說騰訊所提供給大家的不僅僅是遊戲,還有很多很多很多。一個綜合性的娛樂帝國。

有不少玩家對兩家的遊戲比對特別是手遊這一領域,結論是網易的遊戲等級難練,操作感不強,氪金。而騰訊遊戲,多樣化,給玩家多種選擇。既有交錢就能變強的遊戲,也有為了平衡堅決杜絕錢與強度關係的遊戲,官方全方面跟進。

以上只是個人觀點,僅供參考!
網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

武天老师
2019-03-02

以下由武天老師為您做最專業的分析和解答
網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?

騰訊和網易算是國內最大的兩家遊戲代理,為何總感覺網易不如騰訊呢?主要原因我分析如下

遊戲玩家群體

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?
騰訊的玩家群體更偏向20歲以下的青少年,遊戲內容則更加快餐化,而國內整體遊戲圈依然是以年輕化為主,初高中生和大學生一般是屬於騰訊遊戲的玩家群體。

這就導致了在基數和遊戲時長上騰訊佔了大部分比重(學生有相對更多的空閒時間,比如一年雙假期)

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?
而網易的遊戲則面向大部分步入社會的青年玩家,年齡層的不同導致了基本的宣傳和中心不同

騰訊遊戲玩家生活中游戲比重佔的更多,網易則相對較少,於是乎,宣傳力孰強孰弱不用我說

遊戲類型差異化

騰訊代理的遊戲有一個很大的特點

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?
快速上手非常容易,但是精通很難,比如LOL DNF CF這三大吸金王者遊戲均屬於上手簡單的遊戲

當你很快入手一款遊戲並熟悉後,就會安利別人,這也是手遊最重要的一點,讓人快速沉迷

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?
而網易大部分遊戲都做不到這一點,想暴雪的遊戲 WOW SC 等等都是需要長時間摸索練習甚至鑽研的,能快速上手的代表就是守望,所以守望在2016年異常火爆

公司規模決定一切

網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?
網易遊戲為什麼感覺沒有騰訊遊戲火呢?
騰訊和網易的規模和投資這個就不需要再做贅述了,騰訊完勝網易,二者代理的遊戲就不做比較了

說一下結論,2017全年免費遊戲吸金榜前十,前三都是騰訊的,分別是LOL DNF CF 這就說明了一切!

綜上,各方面因素決定了騰訊遠強於網易,有網易不如騰訊的感覺也是正常表現

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