王者榮耀:週年慶版本曝光,S17賽季皮膚為夏侯惇所有,全能選手增特權,你感覺如何?

7 個回答
不萌不游戏

馬上就要步入S17賽季,這次又和週年慶版本重合,所以官方對遊戲的改動還是相當大的,就在剛剛,天美又發佈了一條公告,對局體驗將會得到極大改善,下面我們就來看一看。

1、增加絕對血量最低優先攻擊選項

馬上就要步入S17賽季,這次又和週年慶版本重合,所以官方對遊戲的改動還是相當大的,就在剛剛,天美又發佈了一條公告,對局體驗將會得到極大改善,下面我們就來看一看。

1、增加絕對血量最低優先攻擊選項

在之前,玩家們通常會選擇遊戲中血量最低這個選項,但是官方設定的是百分比血量最低,所以很多時候自動攻擊目標都不符合玩家的預期,這次增加了這個選項,可以讓收割更加輕鬆,避免自動去攻擊坦克而忽略掉殘血的主要輸出。

2、原價出售裝備

馬上就要步入S17賽季,這次又和週年慶版本重合,所以官方對遊戲的改動還是相當大的,就在剛剛,天美又發佈了一條公告,對局體驗將會得到極大改善,下面我們就來看一看。

1、增加絕對血量最低優先攻擊選項

在之前,玩家們通常會選擇遊戲中血量最低這個選項,但是官方設定的是百分比血量最低,所以很多時候自動攻擊目標都不符合玩家的預期,這次增加了這個選項,可以讓收割更加輕鬆,避免自動去攻擊坦克而忽略掉殘血的主要輸出。

2、原價出售裝備

這個功能只會存在開局的20秒,主要就是針對打野或者輔助英雄,因為有時他們的開局裝備會選錯,嚴重影響對局節奏,這次增加一個原價出售功能,可以避免失誤買錯裝備影響遊戲。

3、增加技能標籤

馬上就要步入S17賽季,這次又和週年慶版本重合,所以官方對遊戲的改動還是相當大的,就在剛剛,天美又發佈了一條公告,對局體驗將會得到極大改善,下面我們就來看一看。

1、增加絕對血量最低優先攻擊選項

在之前,玩家們通常會選擇遊戲中血量最低這個選項,但是官方設定的是百分比血量最低,所以很多時候自動攻擊目標都不符合玩家的預期,這次增加了這個選項,可以讓收割更加輕鬆,避免自動去攻擊坦克而忽略掉殘血的主要輸出。

2、原價出售裝備

這個功能只會存在開局的20秒,主要就是針對打野或者輔助英雄,因為有時他們的開局裝備會選錯,嚴重影響對局節奏,這次增加一個原價出售功能,可以避免失誤買錯裝備影響遊戲。

3、增加技能標籤

其實這對於老玩家來說沒有什麼具體意義,但是對於新手玩家來說,還真的不錯,在技能圖標上,會有多達21個技能標籤,用來描述具體效果,可以讓新手玩家更加方便的看到自己所需要操作,在加點上也有很大的幫助。

4、全能召喚師增加特權

馬上就要步入S17賽季,這次又和週年慶版本重合,所以官方對遊戲的改動還是相當大的,就在剛剛,天美又發佈了一條公告,對局體驗將會得到極大改善,下面我們就來看一看。

1、增加絕對血量最低優先攻擊選項

在之前,玩家們通常會選擇遊戲中血量最低這個選項,但是官方設定的是百分比血量最低,所以很多時候自動攻擊目標都不符合玩家的預期,這次增加了這個選項,可以讓收割更加輕鬆,避免自動去攻擊坦克而忽略掉殘血的主要輸出。

2、原價出售裝備

這個功能只會存在開局的20秒,主要就是針對打野或者輔助英雄,因為有時他們的開局裝備會選錯,嚴重影響對局節奏,這次增加一個原價出售功能,可以避免失誤買錯裝備影響遊戲。

3、增加技能標籤

其實這對於老玩家來說沒有什麼具體意義,但是對於新手玩家來說,還真的不錯,在技能圖標上,會有多達21個技能標籤,用來描述具體效果,可以讓新手玩家更加方便的看到自己所需要操作,在加點上也有很大的幫助。

4、全能召喚師增加特權

在4月份的更新中,官方增加了一個“想玩英雄”功能,玩家們可以選擇全能,但是很多時候,這種玩家都排在第一位選英雄,所以也有搶英雄的情況發生,這次會將全能選手放在最後選英雄,那麼就意味著他們直接擁有BAN英雄的權力,並且這次還會有一個預選時發送戰績功能,方便隊友幫他們搶英雄。

5、排位系統包裝升級

馬上就要步入S17賽季,這次又和週年慶版本重合,所以官方對遊戲的改動還是相當大的,就在剛剛,天美又發佈了一條公告,對局體驗將會得到極大改善,下面我們就來看一看。

1、增加絕對血量最低優先攻擊選項

在之前,玩家們通常會選擇遊戲中血量最低這個選項,但是官方設定的是百分比血量最低,所以很多時候自動攻擊目標都不符合玩家的預期,這次增加了這個選項,可以讓收割更加輕鬆,避免自動去攻擊坦克而忽略掉殘血的主要輸出。

2、原價出售裝備

這個功能只會存在開局的20秒,主要就是針對打野或者輔助英雄,因為有時他們的開局裝備會選錯,嚴重影響對局節奏,這次增加一個原價出售功能,可以避免失誤買錯裝備影響遊戲。

3、增加技能標籤

其實這對於老玩家來說沒有什麼具體意義,但是對於新手玩家來說,還真的不錯,在技能圖標上,會有多達21個技能標籤,用來描述具體效果,可以讓新手玩家更加方便的看到自己所需要操作,在加點上也有很大的幫助。

4、全能召喚師增加特權

在4月份的更新中,官方增加了一個“想玩英雄”功能,玩家們可以選擇全能,但是很多時候,這種玩家都排在第一位選英雄,所以也有搶英雄的情況發生,這次會將全能選手放在最後選英雄,那麼就意味著他們直接擁有BAN英雄的權力,並且這次還會有一個預選時發送戰績功能,方便隊友幫他們搶英雄。

5、排位系統包裝升級

這次排位賽的包裝也會進行全新改版,以後每一年都會有一個主題型的包裝,會有故事和互動的內容,但這都不是最重要的,主要是這次提前曝光了S17賽季的皮膚,那就是夏侯惇的皮膚,我估計這款皮膚會比較受歡迎,因為夏侯惇的強度還算不錯,玩起來也比較具有樂趣性。

好了,以上就是週年版本的局內體驗新爆料,我感覺這些改動還是非常有用的,畢竟對大家的遊戲感受上面來說,是有益而無害的,也能幫助新玩家迅速成長,小夥伴們,你們感覺這些調整如何呢?

不音

最近,天美又爆料了王者榮耀週年慶版本的部分新內容。因為有一點改動,讓不少玩家覺得是天美在暗示S17賽季皮膚歸屬。

最近,天美又爆料了王者榮耀週年慶版本的部分新內容。因為有一點改動,讓不少玩家覺得是天美在暗示S17賽季皮膚歸屬。

這點改動,實際上就是優化我們參與排位賽的界面,現在王者榮耀排位賽的顯示界面比較簡潔,新的版本中,排位賽的界面則會換成類似上圖的顯示內容。而官方給出的圖片中出現了夏侯惇,我們知道,排位賽一般會出現當前賽季的賽季皮膚,所以一部分玩家就據此推測出下款賽季皮膚屬於夏侯惇。

當然,賽季皮膚的歸屬還沒有得到證實。

最近,天美又爆料了王者榮耀週年慶版本的部分新內容。因為有一點改動,讓不少玩家覺得是天美在暗示S17賽季皮膚歸屬。

這點改動,實際上就是優化我們參與排位賽的界面,現在王者榮耀排位賽的顯示界面比較簡潔,新的版本中,排位賽的界面則會換成類似上圖的顯示內容。而官方給出的圖片中出現了夏侯惇,我們知道,排位賽一般會出現當前賽季的賽季皮膚,所以一部分玩家就據此推測出下款賽季皮膚屬於夏侯惇。

當然,賽季皮膚的歸屬還沒有得到證實。


另外,新版本的改動有很多。

比如未確認遊戲的扣分規則。我們排位賽時所需要等待的時間是比較久的,有時候因為一些玩家未確認遊戲,就會導致自己白白等了二三十秒,如果這種情況連續發生,估計玩家的遊戲體驗感就不好了。以前的扣分會比較嚴,現在則略微下調了扣分規則。

最近,天美又爆料了王者榮耀週年慶版本的部分新內容。因為有一點改動,讓不少玩家覺得是天美在暗示S17賽季皮膚歸屬。

這點改動,實際上就是優化我們參與排位賽的界面,現在王者榮耀排位賽的顯示界面比較簡潔,新的版本中,排位賽的界面則會換成類似上圖的顯示內容。而官方給出的圖片中出現了夏侯惇,我們知道,排位賽一般會出現當前賽季的賽季皮膚,所以一部分玩家就據此推測出下款賽季皮膚屬於夏侯惇。

當然,賽季皮膚的歸屬還沒有得到證實。


另外,新版本的改動有很多。

比如未確認遊戲的扣分規則。我們排位賽時所需要等待的時間是比較久的,有時候因為一些玩家未確認遊戲,就會導致自己白白等了二三十秒,如果這種情況連續發生,估計玩家的遊戲體驗感就不好了。以前的扣分會比較嚴,現在則略微下調了扣分規則。

再有就是全能選手的特權。

所謂的全能選手,就是各個位置都有兩位以上藍色熟練度的玩家,就能得到選擇全能選手的稱號。按照官方的調整規則,以後的全能選手會出現在第四、第五樓。而所謂的特權其實就是賦予了他們禁用英雄的權力。

天美希望全能選手們補位,讓前面的玩家先選擇自己擅長的英雄,而如果全能選手想玩自己喜歡的英雄,則可以通過發好看的戰績來讓自己的隊友幫搶。

前面兩個調整還是比較不錯的,而全能選手的調整的爭議可能會比較多。

秀儿电竞

這幾天王者官方可是接二連三的在公佈週年慶版本的新內容,從最開始的王者峽谷2.0更新調整,到如今的匹配機制更新,賽季獎勵皮膚公佈,官方這是在一步步的吸引玩家的目光呀!

而且最主要的是官方的確是在下一次大版本更新中加入了不少的新內容,從而希望玩家可以獲得更好的遊戲體驗感,每一個改動都有可能吸引新玩家入坑,也有可能失去一部分老玩家。

這幾天王者官方可是接二連三的在公佈週年慶版本的新內容,從最開始的王者峽谷2.0更新調整,到如今的匹配機制更新,賽季獎勵皮膚公佈,官方這是在一步步的吸引玩家的目光呀!

而且最主要的是官方的確是在下一次大版本更新中加入了不少的新內容,從而希望玩家可以獲得更好的遊戲體驗感,每一個改動都有可能吸引新玩家入坑,也有可能失去一部分老玩家。

改動一:出局原價出售已購裝備——不知道多少玩家已經被現有的機制坑過了,一旦開局買錯裝備就很難受。

可能很多玩家早就等著官方可以上線這個機制,畢竟開局買錯裝備可不是一兩個玩家遇到過的,有時因為開局對線英雄的不同,玩家也需要根據對線英雄來選擇不同的開局裝備,但是稍微不注意就會買錯,所以很多玩家為了不損失一部分金幣,所以也不會出售買錯的裝備,也有的玩家會帶著買錯的裝備對線,只不過這樣只能讓自己一開始就處於小小的劣勢。所以下個版本中只要是玩家在開局20秒之內就可以原價出售已購裝備,也有了機會去更改自己犯下的錯誤了。

這幾天王者官方可是接二連三的在公佈週年慶版本的新內容,從最開始的王者峽谷2.0更新調整,到如今的匹配機制更新,賽季獎勵皮膚公佈,官方這是在一步步的吸引玩家的目光呀!

而且最主要的是官方的確是在下一次大版本更新中加入了不少的新內容,從而希望玩家可以獲得更好的遊戲體驗感,每一個改動都有可能吸引新玩家入坑,也有可能失去一部分老玩家。

改動一:出局原價出售已購裝備——不知道多少玩家已經被現有的機制坑過了,一旦開局買錯裝備就很難受。

可能很多玩家早就等著官方可以上線這個機制,畢竟開局買錯裝備可不是一兩個玩家遇到過的,有時因為開局對線英雄的不同,玩家也需要根據對線英雄來選擇不同的開局裝備,但是稍微不注意就會買錯,所以很多玩家為了不損失一部分金幣,所以也不會出售買錯的裝備,也有的玩家會帶著買錯的裝備對線,只不過這樣只能讓自己一開始就處於小小的劣勢。所以下個版本中只要是玩家在開局20秒之內就可以原價出售已購裝備,也有了機會去更改自己犯下的錯誤了。

更新一款新皮膚:S17賽季段位獎勵皮膚——夏侯惇竟然拿到了下賽季的賽季皮膚,也順利成為擁有賽季獎勵皮膚的英雄之一。

官方對於夏侯惇這位英雄可真的是有點偏心了,不僅是擁有一款史詩皮膚乘風破浪,同時這款時史詩皮膚還上線了好幾款星元皮膚,玩家可以自由搭配星元皮膚套裝。而他更是擁有了一款榮耀典藏皮膚無限颶風號,也算是峽谷中數一數二的完美皮膚。如今官方又要給他上架一款賽季段位獎勵皮膚,就想問問還有誰有如此待遇呢!這下子夏侯惇玩家更是樂不思蜀了吧!也不用辛辛苦苦慢慢積攢皮膚碎片來兌換乘風破浪了,新賽季獎勵皮膚估計就足夠用了。

這幾天王者官方可是接二連三的在公佈週年慶版本的新內容,從最開始的王者峽谷2.0更新調整,到如今的匹配機制更新,賽季獎勵皮膚公佈,官方這是在一步步的吸引玩家的目光呀!

而且最主要的是官方的確是在下一次大版本更新中加入了不少的新內容,從而希望玩家可以獲得更好的遊戲體驗感,每一個改動都有可能吸引新玩家入坑,也有可能失去一部分老玩家。

改動一:出局原價出售已購裝備——不知道多少玩家已經被現有的機制坑過了,一旦開局買錯裝備就很難受。

可能很多玩家早就等著官方可以上線這個機制,畢竟開局買錯裝備可不是一兩個玩家遇到過的,有時因為開局對線英雄的不同,玩家也需要根據對線英雄來選擇不同的開局裝備,但是稍微不注意就會買錯,所以很多玩家為了不損失一部分金幣,所以也不會出售買錯的裝備,也有的玩家會帶著買錯的裝備對線,只不過這樣只能讓自己一開始就處於小小的劣勢。所以下個版本中只要是玩家在開局20秒之內就可以原價出售已購裝備,也有了機會去更改自己犯下的錯誤了。

更新一款新皮膚:S17賽季段位獎勵皮膚——夏侯惇竟然拿到了下賽季的賽季皮膚,也順利成為擁有賽季獎勵皮膚的英雄之一。

官方對於夏侯惇這位英雄可真的是有點偏心了,不僅是擁有一款史詩皮膚乘風破浪,同時這款時史詩皮膚還上線了好幾款星元皮膚,玩家可以自由搭配星元皮膚套裝。而他更是擁有了一款榮耀典藏皮膚無限颶風號,也算是峽谷中數一數二的完美皮膚。如今官方又要給他上架一款賽季段位獎勵皮膚,就想問問還有誰有如此待遇呢!這下子夏侯惇玩家更是樂不思蜀了吧!也不用辛辛苦苦慢慢積攢皮膚碎片來兌換乘風破浪了,新賽季獎勵皮膚估計就足夠用了。

全能選手增加特權:下賽季全能選手的作用會更加重要——很有可能就是隊伍中的絕對Carry點了,就是不知道全能選手的懲罰措施會不會更嚴厲一點呢?

不少玩家也吐槽過如今版本中的全能選手根本也無法發揮出多大作用呀!有些全能選手直接就是在1樓先手拿下一個英雄,根本也無法為陣容考慮周到,所以官方下賽季就會讓全能選手靠後選擇英雄,這樣的話禁用英雄時全能選手可以根據自己的理解選擇英雄, 同時也可以在隊友選好英雄時更好的補位,而且官方也是可以讓全能選手在預選時就可以發送戰績,這樣即使全能選手靠後也是可以先讓隊友幫忙拿到Carry英雄的,也避免了全能選手靠後選擇時只能拿到輔助這樣的英雄。

王者狄大人

Hello,大家好,我是狄大人,愛遊戲,更愛王者!

王者榮耀在最近頻頻爆掉下個版本的情況,我們都知道接下來的大版本就是週年慶的版本,這個王者榮耀官方已經確認了,而且下個版本改動的地方有很多,並且上線了很多功能,再前兩天,剛剛爆料了地圖將會大調整,以後的遊戲將會出現射手對線射手戰士對現戰士。

Hello,大家好,我是狄大人,愛遊戲,更愛王者!

王者榮耀在最近頻頻爆掉下個版本的情況,我們都知道接下來的大版本就是週年慶的版本,這個王者榮耀官方已經確認了,而且下個版本改動的地方有很多,並且上線了很多功能,再前兩天,剛剛爆料了地圖將會大調整,以後的遊戲將會出現射手對線射手戰士對現戰士。

而在昨天,王者榮耀官方又爆了新的內容,下個賽季的排位界面發生了很大的改變,這次我們的段位標誌是在右邊,而且整體的風格有稜有角的,相比較之間的圓潤風格發生了很大變化。

隨著這次的爆料,王者榮耀把下個賽季的賽季皮膚也公佈了出來,那就是夏侯惇的賽季皮膚,也就是s17賽季的賽季皮膚,需要到達s17賽季之後,黃金段位以上獲勝十場就可以擁有。

Hello,大家好,我是狄大人,愛遊戲,更愛王者!

王者榮耀在最近頻頻爆掉下個版本的情況,我們都知道接下來的大版本就是週年慶的版本,這個王者榮耀官方已經確認了,而且下個版本改動的地方有很多,並且上線了很多功能,再前兩天,剛剛爆料了地圖將會大調整,以後的遊戲將會出現射手對線射手戰士對現戰士。

而在昨天,王者榮耀官方又爆了新的內容,下個賽季的排位界面發生了很大的改變,這次我們的段位標誌是在右邊,而且整體的風格有稜有角的,相比較之間的圓潤風格發生了很大變化。

隨著這次的爆料,王者榮耀把下個賽季的賽季皮膚也公佈了出來,那就是夏侯惇的賽季皮膚,也就是s17賽季的賽季皮膚,需要到達s17賽季之後,黃金段位以上獲勝十場就可以擁有。

其次就是,在遊戲裡面開局前20秒出賣裝備可以原價出售。

估計很多人都有過尷尬的,由於手點的過快,可能買錯了裝,打野的時候第一件裝備沒有買大野刀,這就讓人很尷尬了,把裝備賣了,錢還是不夠買打野刀,下個賽季這項尷尬的局面將會調整,那就是在開局前20秒的時候可以出售裝備原價出售。

Hello,大家好,我是狄大人,愛遊戲,更愛王者!

王者榮耀在最近頻頻爆掉下個版本的情況,我們都知道接下來的大版本就是週年慶的版本,這個王者榮耀官方已經確認了,而且下個版本改動的地方有很多,並且上線了很多功能,再前兩天,剛剛爆料了地圖將會大調整,以後的遊戲將會出現射手對線射手戰士對現戰士。

而在昨天,王者榮耀官方又爆了新的內容,下個賽季的排位界面發生了很大的改變,這次我們的段位標誌是在右邊,而且整體的風格有稜有角的,相比較之間的圓潤風格發生了很大變化。

隨著這次的爆料,王者榮耀把下個賽季的賽季皮膚也公佈了出來,那就是夏侯惇的賽季皮膚,也就是s17賽季的賽季皮膚,需要到達s17賽季之後,黃金段位以上獲勝十場就可以擁有。

其次就是,在遊戲裡面開局前20秒出賣裝備可以原價出售。

估計很多人都有過尷尬的,由於手點的過快,可能買錯了裝,打野的時候第一件裝備沒有買大野刀,這就讓人很尷尬了,把裝備賣了,錢還是不夠買打野刀,下個賽季這項尷尬的局面將會調整,那就是在開局前20秒的時候可以出售裝備原價出售。

還有在王者榮耀的設置裡面,操作設置增加了一個選項,那就是可以公家絕對血量最少,這項功能增加之後,還是用處蠻大的,因為如果按照血量比例計算的話,有的時候我們想要攻擊一些脆皮,可能會打到一些坦克的,而我們下一次更新之後,選擇攻擊目標絕對血量最少,那麼碰到打團的時候,攻擊的第一個目標就是血量最低的目標。

你們感覺下個版本這些改變作用怎麼樣?滿意嗎?

阿亮说电竞

每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

王者榮耀週年慶活動版本曝光,可以說更新了非常多的東西,所以新賽季就推遲了,延遲了對於賽季還沒上王者的玩家來說倒不是件壞事,新賽季皮膚夏侯惇榮獲17賽季新皮膚是真的嗎,具體如何我們一起來看看吧!

每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

王者榮耀週年慶活動版本曝光,可以說更新了非常多的東西,所以新賽季就推遲了,延遲了對於賽季還沒上王者的玩家來說倒不是件壞事,新賽季皮膚夏侯惇榮獲17賽季新皮膚是真的嗎,具體如何我們一起來看看吧!



新賽季賽季皮膚也是多數玩家所關心的,此次新賽季賽季皮膚曝光,就是我們的三國英雄皮膚,當前版本還是三國版本,夏侯作為賽季皮膚的獲得者真的是可喜可賀,夏侯皮膚一改之前的賽季皮膚的風格,手持大刀帥氣逼人了,喜歡這個英雄的玩家再也不用愁皮膚的問題拉,賽季皮膚相比勇者皮膚而言絕對是你們最好的選擇,不過並未顯示出該皮膚的名字,不過依照以往賽季皮膚界面看來非常有可能,不過也不排除可能只是夏侯惇的經典模型做了更改。

週年慶版本距離開放時間越來越近了,官方對於版本做了不少更改。

信譽積分扣分調整。

對於遊戲排位匹配界面玩家未確認進入遊戲扣的分數根據段位高低相應的分數也有所調整鑽石和王者扣分分別為2到1,4到3,懲罰分數是降了,對於無意間不確認的玩家而言這點改動還是有一點作用的。

每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

王者榮耀週年慶活動版本曝光,可以說更新了非常多的東西,所以新賽季就推遲了,延遲了對於賽季還沒上王者的玩家來說倒不是件壞事,新賽季皮膚夏侯惇榮獲17賽季新皮膚是真的嗎,具體如何我們一起來看看吧!



新賽季賽季皮膚也是多數玩家所關心的,此次新賽季賽季皮膚曝光,就是我們的三國英雄皮膚,當前版本還是三國版本,夏侯作為賽季皮膚的獲得者真的是可喜可賀,夏侯皮膚一改之前的賽季皮膚的風格,手持大刀帥氣逼人了,喜歡這個英雄的玩家再也不用愁皮膚的問題拉,賽季皮膚相比勇者皮膚而言絕對是你們最好的選擇,不過並未顯示出該皮膚的名字,不過依照以往賽季皮膚界面看來非常有可能,不過也不排除可能只是夏侯惇的經典模型做了更改。

週年慶版本距離開放時間越來越近了,官方對於版本做了不少更改。

信譽積分扣分調整。

對於遊戲排位匹配界面玩家未確認進入遊戲扣的分數根據段位高低相應的分數也有所調整鑽石和王者扣分分別為2到1,4到3,懲罰分數是降了,對於無意間不確認的玩家而言這點改動還是有一點作用的。

開局裝備購買問題。

此次針對的是打野以及輔助的問題,玩輔助玩家經常會碰到這樣尷尬的事情,開局輔助忘記買寶石,買到別的裝備沒買寶石隊友又不讓跟,怕被蹭經濟,賣掉裝備想買寶石價格對半出售,想買寶石又買不起,現在買錯了一樣可以原價出售換裝備就不存在買錯的問題了,同理打野英雄開局必買打野刀手誤買錯賣了再買,這個改動確實非常的不錯。

每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

王者榮耀週年慶活動版本曝光,可以說更新了非常多的東西,所以新賽季就推遲了,延遲了對於賽季還沒上王者的玩家來說倒不是件壞事,新賽季皮膚夏侯惇榮獲17賽季新皮膚是真的嗎,具體如何我們一起來看看吧!



新賽季賽季皮膚也是多數玩家所關心的,此次新賽季賽季皮膚曝光,就是我們的三國英雄皮膚,當前版本還是三國版本,夏侯作為賽季皮膚的獲得者真的是可喜可賀,夏侯皮膚一改之前的賽季皮膚的風格,手持大刀帥氣逼人了,喜歡這個英雄的玩家再也不用愁皮膚的問題拉,賽季皮膚相比勇者皮膚而言絕對是你們最好的選擇,不過並未顯示出該皮膚的名字,不過依照以往賽季皮膚界面看來非常有可能,不過也不排除可能只是夏侯惇的經典模型做了更改。

週年慶版本距離開放時間越來越近了,官方對於版本做了不少更改。

信譽積分扣分調整。

對於遊戲排位匹配界面玩家未確認進入遊戲扣的分數根據段位高低相應的分數也有所調整鑽石和王者扣分分別為2到1,4到3,懲罰分數是降了,對於無意間不確認的玩家而言這點改動還是有一點作用的。

開局裝備購買問題。

此次針對的是打野以及輔助的問題,玩輔助玩家經常會碰到這樣尷尬的事情,開局輔助忘記買寶石,買到別的裝備沒買寶石隊友又不讓跟,怕被蹭經濟,賣掉裝備想買寶石價格對半出售,想買寶石又買不起,現在買錯了一樣可以原價出售換裝備就不存在買錯的問題了,同理打野英雄開局必買打野刀手誤買錯賣了再買,這個改動確實非常的不錯。

全能補位特權,段位上到王者以上的玩家一般玩的位置不少能勝任多位置,因此選擇全能補位的玩家可以根據玩家陣容進行補位。

作為新版本的改動是否令你們滿意呢,歡迎以下留言分享!

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召唤师秋龙

必須滿意啊,那個開局可以原價換購裝備實在是太體貼了,想必那些經常玩輔助的玩家一定深有體會,要是出門沒買輔助裝,真的是走哪哪裡被嫌棄!

就在剛剛,王者榮耀官方爆料了週年慶版本的第三波更新,前兩次都是關於峽谷內和裝備技能特效上面,而這一次則是更注重細節上的一些體驗。

1.優先攻擊目標可選絕對血量最低

必須滿意啊,那個開局可以原價換購裝備實在是太體貼了,想必那些經常玩輔助的玩家一定深有體會,要是出門沒買輔助裝,真的是走哪哪裡被嫌棄!

就在剛剛,王者榮耀官方爆料了週年慶版本的第三波更新,前兩次都是關於峽谷內和裝備技能特效上面,而這一次則是更注重細節上的一些體驗。

1.優先攻擊目標可選絕對血量最低

這個也是非常細節的一個設置了,大家都知道,我們目前能夠選的優先攻擊目標只有距離最近和百分比血量最少。在某些極端情況下,我們想要去打那個血量最少得卻總是打不到,這就很是尷尬,而這次更新後就很好的把這個問題給解決了。

2.開局可原價出售已購裝備

必須滿意啊,那個開局可以原價換購裝備實在是太體貼了,想必那些經常玩輔助的玩家一定深有體會,要是出門沒買輔助裝,真的是走哪哪裡被嫌棄!

就在剛剛,王者榮耀官方爆料了週年慶版本的第三波更新,前兩次都是關於峽谷內和裝備技能特效上面,而這一次則是更注重細節上的一些體驗。

1.優先攻擊目標可選絕對血量最低

這個也是非常細節的一個設置了,大家都知道,我們目前能夠選的優先攻擊目標只有距離最近和百分比血量最少。在某些極端情況下,我們想要去打那個血量最少得卻總是打不到,這就很是尷尬,而這次更新後就很好的把這個問題給解決了。

2.開局可原價出售已購裝備

這個對輔助玩家是絕對的輔助,像我玩輔助玩的少,但有時候玩一把輔助卻手賤買錯了裝備,搞得我又不敢蹭打野野怪也不敢蹭中單兵線,去邊路也會被嫌棄,這就很無奈。更新後開局20秒內,就可以原價賣掉誤買的裝備了,然後換上應該買的,這對其他位置可能沒啥影響,但對輔助絕對棒棒的。

3.技能標籤

必須滿意啊,那個開局可以原價換購裝備實在是太體貼了,想必那些經常玩輔助的玩家一定深有體會,要是出門沒買輔助裝,真的是走哪哪裡被嫌棄!

就在剛剛,王者榮耀官方爆料了週年慶版本的第三波更新,前兩次都是關於峽谷內和裝備技能特效上面,而這一次則是更注重細節上的一些體驗。

1.優先攻擊目標可選絕對血量最低

這個也是非常細節的一個設置了,大家都知道,我們目前能夠選的優先攻擊目標只有距離最近和百分比血量最少。在某些極端情況下,我們想要去打那個血量最少得卻總是打不到,這就很是尷尬,而這次更新後就很好的把這個問題給解決了。

2.開局可原價出售已購裝備

這個對輔助玩家是絕對的輔助,像我玩輔助玩的少,但有時候玩一把輔助卻手賤買錯了裝備,搞得我又不敢蹭打野野怪也不敢蹭中單兵線,去邊路也會被嫌棄,這就很無奈。更新後開局20秒內,就可以原價賣掉誤買的裝備了,然後換上應該買的,這對其他位置可能沒啥影響,但對輔助絕對棒棒的。

3.技能標籤

這個純粹就是為新手玩家定製的,不過王者榮耀如今的新玩家應該很少了吧?在局內顯示技能的主要作用,當然這個是可以有開關的,而且對鑽石及以上的玩家默認關閉。

4.全能補位玩家靠後選英雄

必須滿意啊,那個開局可以原價換購裝備實在是太體貼了,想必那些經常玩輔助的玩家一定深有體會,要是出門沒買輔助裝,真的是走哪哪裡被嫌棄!

就在剛剛,王者榮耀官方爆料了週年慶版本的第三波更新,前兩次都是關於峽谷內和裝備技能特效上面,而這一次則是更注重細節上的一些體驗。

1.優先攻擊目標可選絕對血量最低

這個也是非常細節的一個設置了,大家都知道,我們目前能夠選的優先攻擊目標只有距離最近和百分比血量最少。在某些極端情況下,我們想要去打那個血量最少得卻總是打不到,這就很是尷尬,而這次更新後就很好的把這個問題給解決了。

2.開局可原價出售已購裝備

這個對輔助玩家是絕對的輔助,像我玩輔助玩的少,但有時候玩一把輔助卻手賤買錯了裝備,搞得我又不敢蹭打野野怪也不敢蹭中單兵線,去邊路也會被嫌棄,這就很無奈。更新後開局20秒內,就可以原價賣掉誤買的裝備了,然後換上應該買的,這對其他位置可能沒啥影響,但對輔助絕對棒棒的。

3.技能標籤

這個純粹就是為新手玩家定製的,不過王者榮耀如今的新玩家應該很少了吧?在局內顯示技能的主要作用,當然這個是可以有開關的,而且對鑽石及以上的玩家默認關閉。

4.全能補位玩家靠後選英雄

這個就是說全能補位玩家以後都會在4/5樓,更加方便他們用更為老道的經驗去BP英雄,同時也方便在最後補位。這個也是蠻貼心的,有時候全能補位玩家在1/2樓想讓隊友先選,結果沒一個要幫搶的,這就讓全能補位失去了很大一部分意義。

5.信譽積分系統顯示優先級提高

必須滿意啊,那個開局可以原價換購裝備實在是太體貼了,想必那些經常玩輔助的玩家一定深有體會,要是出門沒買輔助裝,真的是走哪哪裡被嫌棄!

就在剛剛,王者榮耀官方爆料了週年慶版本的第三波更新,前兩次都是關於峽谷內和裝備技能特效上面,而這一次則是更注重細節上的一些體驗。

1.優先攻擊目標可選絕對血量最低

這個也是非常細節的一個設置了,大家都知道,我們目前能夠選的優先攻擊目標只有距離最近和百分比血量最少。在某些極端情況下,我們想要去打那個血量最少得卻總是打不到,這就很是尷尬,而這次更新後就很好的把這個問題給解決了。

2.開局可原價出售已購裝備

這個對輔助玩家是絕對的輔助,像我玩輔助玩的少,但有時候玩一把輔助卻手賤買錯了裝備,搞得我又不敢蹭打野野怪也不敢蹭中單兵線,去邊路也會被嫌棄,這就很無奈。更新後開局20秒內,就可以原價賣掉誤買的裝備了,然後換上應該買的,這對其他位置可能沒啥影響,但對輔助絕對棒棒的。

3.技能標籤

這個純粹就是為新手玩家定製的,不過王者榮耀如今的新玩家應該很少了吧?在局內顯示技能的主要作用,當然這個是可以有開關的,而且對鑽石及以上的玩家默認關閉。

4.全能補位玩家靠後選英雄

這個就是說全能補位玩家以後都會在4/5樓,更加方便他們用更為老道的經驗去BP英雄,同時也方便在最後補位。這個也是蠻貼心的,有時候全能補位玩家在1/2樓想讓隊友先選,結果沒一個要幫搶的,這就讓全能補位失去了很大一部分意義。

5.信譽積分系統顯示優先級提高


這個大意就是玩家的個人主頁當中將新增信譽等級,使得玩家的信譽等級成為一種外顯驕傲,這個也在一定程度上鍊接的提升了玩家對信譽積分的重視吧,可以促進王者榮耀環境的變好。

6.排位系統包裝勝利

必須滿意啊,那個開局可以原價換購裝備實在是太體貼了,想必那些經常玩輔助的玩家一定深有體會,要是出門沒買輔助裝,真的是走哪哪裡被嫌棄!

就在剛剛,王者榮耀官方爆料了週年慶版本的第三波更新,前兩次都是關於峽谷內和裝備技能特效上面,而這一次則是更注重細節上的一些體驗。

1.優先攻擊目標可選絕對血量最低

這個也是非常細節的一個設置了,大家都知道,我們目前能夠選的優先攻擊目標只有距離最近和百分比血量最少。在某些極端情況下,我們想要去打那個血量最少得卻總是打不到,這就很是尷尬,而這次更新後就很好的把這個問題給解決了。

2.開局可原價出售已購裝備

這個對輔助玩家是絕對的輔助,像我玩輔助玩的少,但有時候玩一把輔助卻手賤買錯了裝備,搞得我又不敢蹭打野野怪也不敢蹭中單兵線,去邊路也會被嫌棄,這就很無奈。更新後開局20秒內,就可以原價賣掉誤買的裝備了,然後換上應該買的,這對其他位置可能沒啥影響,但對輔助絕對棒棒的。

3.技能標籤

這個純粹就是為新手玩家定製的,不過王者榮耀如今的新玩家應該很少了吧?在局內顯示技能的主要作用,當然這個是可以有開關的,而且對鑽石及以上的玩家默認關閉。

4.全能補位玩家靠後選英雄

這個就是說全能補位玩家以後都會在4/5樓,更加方便他們用更為老道的經驗去BP英雄,同時也方便在最後補位。這個也是蠻貼心的,有時候全能補位玩家在1/2樓想讓隊友先選,結果沒一個要幫搶的,這就讓全能補位失去了很大一部分意義。

5.信譽積分系統顯示優先級提高


這個大意就是玩家的個人主頁當中將新增信譽等級,使得玩家的信譽等級成為一種外顯驕傲,這個也在一定程度上鍊接的提升了玩家對信譽積分的重視吧,可以促進王者榮耀環境的變好。

6.排位系統包裝勝利

最亮眼的就是這裡了,大家可以看到新版本的排位系統界面有了一個大改變,而官方也表示S17的賽季皮膚是屬於夏侯惇的。作為一個全能型的經典戰士,夏侯惇也是終於有了一個賽季限定皮膚了。

以上便是王者榮耀第三波的新版本爆料,其中最讓我滿意的就是開局換購裝備和夏侯惇皮膚的爆料了,你們滿意嗎?

鋈冥万能问答

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王者榮耀在今年的九月份又會迎來第四週年的全新版本,這一個版本週年慶改動非常的大,不僅僅是賽季更新,而且還加上了一個週年慶版本下面我就來說一說,這個版本改動了什麼吧。

排位界面

此次將排位的界面全新優化了一遍,而且還說出了s17賽季的賽季限定皮膚是夏侯惇的限定皮膚。以後每一次的賽季更新都會更新一個包裝,而且這個包裝裡面還有很多故事在裡面,這一個改動提高了王者榮耀的排位界面的單調。

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王者榮耀在今年的九月份又會迎來第四週年的全新版本,這一個版本週年慶改動非常的大,不僅僅是賽季更新,而且還加上了一個週年慶版本下面我就來說一說,這個版本改動了什麼吧。

排位界面

此次將排位的界面全新優化了一遍,而且還說出了s17賽季的賽季限定皮膚是夏侯惇的限定皮膚。以後每一次的賽季更新都會更新一個包裝,而且這個包裝裡面還有很多故事在裡面,這一個改動提高了王者榮耀的排位界面的單調。

此次改動還將王者榮耀排位為確認遊戲的扣分,減少了一些幅度,主要是為一些在鑽石以上的玩家,有事情或者是沒有點擊確認的玩家減少了一些幅度。但是排位未確認遊戲的扣分扣的實在是太嚴重了,希望天美能夠再次改進。

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王者榮耀在今年的九月份又會迎來第四週年的全新版本,這一個版本週年慶改動非常的大,不僅僅是賽季更新,而且還加上了一個週年慶版本下面我就來說一說,這個版本改動了什麼吧。

排位界面

此次將排位的界面全新優化了一遍,而且還說出了s17賽季的賽季限定皮膚是夏侯惇的限定皮膚。以後每一次的賽季更新都會更新一個包裝,而且這個包裝裡面還有很多故事在裡面,這一個改動提高了王者榮耀的排位界面的單調。

此次改動還將王者榮耀排位為確認遊戲的扣分,減少了一些幅度,主要是為一些在鑽石以上的玩家,有事情或者是沒有點擊確認的玩家減少了一些幅度。但是排位未確認遊戲的扣分扣的實在是太嚴重了,希望天美能夠再次改進。

最重要的是還將遊戲裡面很多操作更改了,比如說開局20秒那誤買裝備,然後再把裝備給賣掉那麼就不會多可靠你額外的金幣。還有就是殘血,鎖定變成了三個,一個是按照百分比傷害另一個是按照血量最低來控制,還有就是絕對血量最低。這個操作已出臺,完全可以降低了,因為遊戲中的設定而產生的一些驚人操作。

幅度改動較大的,還有一個就是技能標籤。

這個標籤是畏懼,那個每個技能安檢增加標,前提是包括傷害衛衣控制在內,一共有21個技能標籤,這個技能標籤主要是為了讓玩家更加熟悉或掌握這一個英雄達到最佳的效果。

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王者榮耀在今年的九月份又會迎來第四週年的全新版本,這一個版本週年慶改動非常的大,不僅僅是賽季更新,而且還加上了一個週年慶版本下面我就來說一說,這個版本改動了什麼吧。

排位界面

此次將排位的界面全新優化了一遍,而且還說出了s17賽季的賽季限定皮膚是夏侯惇的限定皮膚。以後每一次的賽季更新都會更新一個包裝,而且這個包裝裡面還有很多故事在裡面,這一個改動提高了王者榮耀的排位界面的單調。

此次改動還將王者榮耀排位為確認遊戲的扣分,減少了一些幅度,主要是為一些在鑽石以上的玩家,有事情或者是沒有點擊確認的玩家減少了一些幅度。但是排位未確認遊戲的扣分扣的實在是太嚴重了,希望天美能夠再次改進。

最重要的是還將遊戲裡面很多操作更改了,比如說開局20秒那誤買裝備,然後再把裝備給賣掉那麼就不會多可靠你額外的金幣。還有就是殘血,鎖定變成了三個,一個是按照百分比傷害另一個是按照血量最低來控制,還有就是絕對血量最低。這個操作已出臺,完全可以降低了,因為遊戲中的設定而產生的一些驚人操作。

幅度改動較大的,還有一個就是技能標籤。

這個標籤是畏懼,那個每個技能安檢增加標,前提是包括傷害衛衣控制在內,一共有21個技能標籤,這個技能標籤主要是為了讓玩家更加熟悉或掌握這一個英雄達到最佳的效果。

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