“英雄聯盟青銅白銀玩家在王者榮耀普遍鑽石星耀”,你認同這句話嗎?

10 個回答
谜图MeToo
2019-07-20

遊戲看謎圖,上分不糊塗,我是入坑時長兩年半的老菜鳥謎圖,喜歡聊點王者榮耀上的事兒,歡迎多多關注哦。

題主的這個問題頗具爭議性,自從王者榮耀成為現象級手遊以來,就一直受到部分英雄聯盟玩家的“鄙視”,原因暫且不論,那麼這種“英雄聯盟青銅白銀玩家在王者榮耀普遍鑽石星耀”的說法是否正確呢?

遊戲看謎圖,上分不糊塗,我是入坑時長兩年半的老菜鳥謎圖,喜歡聊點王者榮耀上的事兒,歡迎多多關注哦。

題主的這個問題頗具爭議性,自從王者榮耀成為現象級手遊以來,就一直受到部分英雄聯盟玩家的“鄙視”,原因暫且不論,那麼這種“英雄聯盟青銅白銀玩家在王者榮耀普遍鑽石星耀”的說法是否正確呢?

我的看法是:不完全正確。為什麼這麼說呢?

1.英雄聯盟裡,大部分玩家集中在青銅、白銀、黃金段位,而王者榮耀裡,大部分玩家集中在鉑金、鑽石、星耀段位,所以,如果單從段位的人數佔比來看,題主的說法是有一定道理的,並不能全盤否定;

2.英雄聯盟上分比較難,不僅有在各個小段要打滿勝點,每個小段、大段之間還有晉升賽、晉級賽等“攔路虎”,而王者榮耀上分相對來說比較容易,除了勇者積分保護,還有活動給的“排位保護卡”,最重要的,對於水平略差的玩家系統還會給予溫暖的“elo”保護,可謂是體貼至極,只要肯肝,50%勝率也能上王者;

遊戲看謎圖,上分不糊塗,我是入坑時長兩年半的老菜鳥謎圖,喜歡聊點王者榮耀上的事兒,歡迎多多關注哦。

題主的這個問題頗具爭議性,自從王者榮耀成為現象級手遊以來,就一直受到部分英雄聯盟玩家的“鄙視”,原因暫且不論,那麼這種“英雄聯盟青銅白銀玩家在王者榮耀普遍鑽石星耀”的說法是否正確呢?

我的看法是:不完全正確。為什麼這麼說呢?

1.英雄聯盟裡,大部分玩家集中在青銅、白銀、黃金段位,而王者榮耀裡,大部分玩家集中在鉑金、鑽石、星耀段位,所以,如果單從段位的人數佔比來看,題主的說法是有一定道理的,並不能全盤否定;

2.英雄聯盟上分比較難,不僅有在各個小段要打滿勝點,每個小段、大段之間還有晉升賽、晉級賽等“攔路虎”,而王者榮耀上分相對來說比較容易,除了勇者積分保護,還有活動給的“排位保護卡”,最重要的,對於水平略差的玩家系統還會給予溫暖的“elo”保護,可謂是體貼至極,只要肯肝,50%勝率也能上王者;

3.那麼英雄聯盟的白銀、黃金玩家,到了王者榮耀真的能夠輕鬆上星耀、王者嗎?答主經常在網上看到“我是聯盟黃金玩家,到王者榮耀打到了王者”這種說法,這種說法也許是事實,但具備極強的誤導性:

首先,混跡聯盟多年的玩家,具備一定程度的MOBA經驗,從低段位玩玩者榮耀上手很快,容易產生“我很強”或者“王者榮耀不過如此”的錯誤判斷。

其次,沒有表明場次,如我上面第2點所說,王者榮耀是一款肯肝場次,就一定能上分的遊戲,拿我的一位從聯盟轉至王者的遊戲好友舉例,900把從青銅才打上星耀,而100場上王者和2000場上王者,是完全不同的概念。

遊戲看謎圖,上分不糊塗,我是入坑時長兩年半的老菜鳥謎圖,喜歡聊點王者榮耀上的事兒,歡迎多多關注哦。

題主的這個問題頗具爭議性,自從王者榮耀成為現象級手遊以來,就一直受到部分英雄聯盟玩家的“鄙視”,原因暫且不論,那麼這種“英雄聯盟青銅白銀玩家在王者榮耀普遍鑽石星耀”的說法是否正確呢?

我的看法是:不完全正確。為什麼這麼說呢?

1.英雄聯盟裡,大部分玩家集中在青銅、白銀、黃金段位,而王者榮耀裡,大部分玩家集中在鉑金、鑽石、星耀段位,所以,如果單從段位的人數佔比來看,題主的說法是有一定道理的,並不能全盤否定;

2.英雄聯盟上分比較難,不僅有在各個小段要打滿勝點,每個小段、大段之間還有晉升賽、晉級賽等“攔路虎”,而王者榮耀上分相對來說比較容易,除了勇者積分保護,還有活動給的“排位保護卡”,最重要的,對於水平略差的玩家系統還會給予溫暖的“elo”保護,可謂是體貼至極,只要肯肝,50%勝率也能上王者;

3.那麼英雄聯盟的白銀、黃金玩家,到了王者榮耀真的能夠輕鬆上星耀、王者嗎?答主經常在網上看到“我是聯盟黃金玩家,到王者榮耀打到了王者”這種說法,這種說法也許是事實,但具備極強的誤導性:

首先,混跡聯盟多年的玩家,具備一定程度的MOBA經驗,從低段位玩玩者榮耀上手很快,容易產生“我很強”或者“王者榮耀不過如此”的錯誤判斷。

其次,沒有表明場次,如我上面第2點所說,王者榮耀是一款肯肝場次,就一定能上分的遊戲,拿我的一位從聯盟轉至王者的遊戲好友舉例,900把從青銅才打上星耀,而100場上王者和2000場上王者,是完全不同的概念。

所以,這種紙面上的爭論其實並無實際意義,如果部分聯盟玩家覺得王者榮耀簡單的話,大可以打出高的勝率和好的戰績,讓人心服口服。

最後,祝所有聯盟和王者的玩家都順利上分!

遊戲看謎圖,上分不糊塗,我是入坑時長兩年半的老菜鳥謎圖,喜歡聊點王者榮耀上的事兒,歡迎多多關注哦。

題主的這個問題頗具爭議性,自從王者榮耀成為現象級手遊以來,就一直受到部分英雄聯盟玩家的“鄙視”,原因暫且不論,那麼這種“英雄聯盟青銅白銀玩家在王者榮耀普遍鑽石星耀”的說法是否正確呢?

我的看法是:不完全正確。為什麼這麼說呢?

1.英雄聯盟裡,大部分玩家集中在青銅、白銀、黃金段位,而王者榮耀裡,大部分玩家集中在鉑金、鑽石、星耀段位,所以,如果單從段位的人數佔比來看,題主的說法是有一定道理的,並不能全盤否定;

2.英雄聯盟上分比較難,不僅有在各個小段要打滿勝點,每個小段、大段之間還有晉升賽、晉級賽等“攔路虎”,而王者榮耀上分相對來說比較容易,除了勇者積分保護,還有活動給的“排位保護卡”,最重要的,對於水平略差的玩家系統還會給予溫暖的“elo”保護,可謂是體貼至極,只要肯肝,50%勝率也能上王者;

3.那麼英雄聯盟的白銀、黃金玩家,到了王者榮耀真的能夠輕鬆上星耀、王者嗎?答主經常在網上看到“我是聯盟黃金玩家,到王者榮耀打到了王者”這種說法,這種說法也許是事實,但具備極強的誤導性:

首先,混跡聯盟多年的玩家,具備一定程度的MOBA經驗,從低段位玩玩者榮耀上手很快,容易產生“我很強”或者“王者榮耀不過如此”的錯誤判斷。

其次,沒有表明場次,如我上面第2點所說,王者榮耀是一款肯肝場次,就一定能上分的遊戲,拿我的一位從聯盟轉至王者的遊戲好友舉例,900把從青銅才打上星耀,而100場上王者和2000場上王者,是完全不同的概念。

所以,這種紙面上的爭論其實並無實際意義,如果部分聯盟玩家覺得王者榮耀簡單的話,大可以打出高的勝率和好的戰績,讓人心服口服。

最後,祝所有聯盟和王者的玩家都順利上分!

苍耳苍耳
2019-11-01

哇,這個問題真的誅心。

平心而論,王者榮耀這個遊戲真的操作上限並不高。

說到這,大家別急著噴。

不要說什麼花木蘭21a1a321a1a,也不要說什麼露娜1a3a2a3。

說個老實話,這操作真的不算難。

我自己大學四年是打LOL過來的,最高段位是郊區的鑽4。

我一直都知道我的操作在LOL的眾多玩家裡是屬於中下的,能上分單憑的是我的意識。

所以我只玩打野和輔助,尤其是輔助巴德當初的熟練度在助手裡是20000來分,排87名好像,單排的勝率大概是600來場65%。

因為這英雄在我看來,就是在該出現的時候出現,該開團的時候開團,真心不要太多花裡胡哨的操作,只要看玩家的意識。(還有一部分原因,是我買的筆記本質量不行,幀數都只有29~30,卡頓挺嚴重的,很多英雄玩不來。)

好了,就是這樣的一個沒啥操作單憑意識的我,打王者榮耀現在是榮耀王者段位。

哇,這個問題真的誅心。

平心而論,王者榮耀這個遊戲真的操作上限並不高。

說到這,大家別急著噴。

不要說什麼花木蘭21a1a321a1a,也不要說什麼露娜1a3a2a3。

說個老實話,這操作真的不算難。

我自己大學四年是打LOL過來的,最高段位是郊區的鑽4。

我一直都知道我的操作在LOL的眾多玩家裡是屬於中下的,能上分單憑的是我的意識。

所以我只玩打野和輔助,尤其是輔助巴德當初的熟練度在助手裡是20000來分,排87名好像,單排的勝率大概是600來場65%。

因為這英雄在我看來,就是在該出現的時候出現,該開團的時候開團,真心不要太多花裡胡哨的操作,只要看玩家的意識。(還有一部分原因,是我買的筆記本質量不行,幀數都只有29~30,卡頓挺嚴重的,很多英雄玩不來。)

好了,就是這樣的一個沒啥操作單憑意識的我,打王者榮耀現在是榮耀王者段位。

從S5入坑,花半個月時間上鑽石(當時沒有星耀),然後S6上王者,S7榮耀王者,之後每個賽季就是保證結算時50星以上。

哇,這個問題真的誅心。

平心而論,王者榮耀這個遊戲真的操作上限並不高。

說到這,大家別急著噴。

不要說什麼花木蘭21a1a321a1a,也不要說什麼露娜1a3a2a3。

說個老實話,這操作真的不算難。

我自己大學四年是打LOL過來的,最高段位是郊區的鑽4。

我一直都知道我的操作在LOL的眾多玩家裡是屬於中下的,能上分單憑的是我的意識。

所以我只玩打野和輔助,尤其是輔助巴德當初的熟練度在助手裡是20000來分,排87名好像,單排的勝率大概是600來場65%。

因為這英雄在我看來,就是在該出現的時候出現,該開團的時候開團,真心不要太多花裡胡哨的操作,只要看玩家的意識。(還有一部分原因,是我買的筆記本質量不行,幀數都只有29~30,卡頓挺嚴重的,很多英雄玩不來。)

好了,就是這樣的一個沒啥操作單憑意識的我,打王者榮耀現在是榮耀王者段位。

從S5入坑,花半個月時間上鑽石(當時沒有星耀),然後S6上王者,S7榮耀王者,之後每個賽季就是保證結算時50星以上。

說到這兒,大家是不是都覺得我是要貶低王者榮耀?

其實不是的。

畢竟我玩了一年多快兩年的王者,對這個遊戲還是有感情的。

我們一定要知道,王者榮耀這個遊戲,是手遊。

快節奏是他的一個特色。

也正因為快,所以地圖信息少,操作也相應的簡化。

可是,也正因為操作的簡化,在節奏把控,兵線運營等意識方面的較量,反而更加的緊張。

說LOL的上單是拳擊比賽,打野是象棋博弈,是因為他們5個位置有更細緻的分工。

而王者榮耀,給我的感覺,就是全員博弈。

哇,這個問題真的誅心。

平心而論,王者榮耀這個遊戲真的操作上限並不高。

說到這,大家別急著噴。

不要說什麼花木蘭21a1a321a1a,也不要說什麼露娜1a3a2a3。

說個老實話,這操作真的不算難。

我自己大學四年是打LOL過來的,最高段位是郊區的鑽4。

我一直都知道我的操作在LOL的眾多玩家裡是屬於中下的,能上分單憑的是我的意識。

所以我只玩打野和輔助,尤其是輔助巴德當初的熟練度在助手裡是20000來分,排87名好像,單排的勝率大概是600來場65%。

因為這英雄在我看來,就是在該出現的時候出現,該開團的時候開團,真心不要太多花裡胡哨的操作,只要看玩家的意識。(還有一部分原因,是我買的筆記本質量不行,幀數都只有29~30,卡頓挺嚴重的,很多英雄玩不來。)

好了,就是這樣的一個沒啥操作單憑意識的我,打王者榮耀現在是榮耀王者段位。

從S5入坑,花半個月時間上鑽石(當時沒有星耀),然後S6上王者,S7榮耀王者,之後每個賽季就是保證結算時50星以上。

說到這兒,大家是不是都覺得我是要貶低王者榮耀?

其實不是的。

畢竟我玩了一年多快兩年的王者,對這個遊戲還是有感情的。

我們一定要知道,王者榮耀這個遊戲,是手遊。

快節奏是他的一個特色。

也正因為快,所以地圖信息少,操作也相應的簡化。

可是,也正因為操作的簡化,在節奏把控,兵線運營等意識方面的較量,反而更加的緊張。

說LOL的上單是拳擊比賽,打野是象棋博弈,是因為他們5個位置有更細緻的分工。

而王者榮耀,給我的感覺,就是全員博弈。

因為節奏快,開局入侵爆發團戰,2分鐘小龍刷新爆發團戰,3分半線上GANK爆發團戰...真的去細細琢磨下來,會發現王者榮耀的團戰幾乎是貫穿了整局遊戲。

而這些團戰的目的都很明確,就是資源掠奪和活動空間佔據。

這樣說下來,有沒有一種圍棋的感覺?

所以,就我個人而言,王者榮耀已經有自己獨有的特色了。

不同於傳統端遊MOBA,拼操作拼意識;王者榮耀更傾向於拼運營。

最後回到題主的問題。

LOL青銅黃金上王者榮耀的鑽石星耀。

說實在話,這真的不算什麼。

很多人都說王者榮耀要打到最強王者才是開始。

哇,這個問題真的誅心。

平心而論,王者榮耀這個遊戲真的操作上限並不高。

說到這,大家別急著噴。

不要說什麼花木蘭21a1a321a1a,也不要說什麼露娜1a3a2a3。

說個老實話,這操作真的不算難。

我自己大學四年是打LOL過來的,最高段位是郊區的鑽4。

我一直都知道我的操作在LOL的眾多玩家裡是屬於中下的,能上分單憑的是我的意識。

所以我只玩打野和輔助,尤其是輔助巴德當初的熟練度在助手裡是20000來分,排87名好像,單排的勝率大概是600來場65%。

因為這英雄在我看來,就是在該出現的時候出現,該開團的時候開團,真心不要太多花裡胡哨的操作,只要看玩家的意識。(還有一部分原因,是我買的筆記本質量不行,幀數都只有29~30,卡頓挺嚴重的,很多英雄玩不來。)

好了,就是這樣的一個沒啥操作單憑意識的我,打王者榮耀現在是榮耀王者段位。

從S5入坑,花半個月時間上鑽石(當時沒有星耀),然後S6上王者,S7榮耀王者,之後每個賽季就是保證結算時50星以上。

說到這兒,大家是不是都覺得我是要貶低王者榮耀?

其實不是的。

畢竟我玩了一年多快兩年的王者,對這個遊戲還是有感情的。

我們一定要知道,王者榮耀這個遊戲,是手遊。

快節奏是他的一個特色。

也正因為快,所以地圖信息少,操作也相應的簡化。

可是,也正因為操作的簡化,在節奏把控,兵線運營等意識方面的較量,反而更加的緊張。

說LOL的上單是拳擊比賽,打野是象棋博弈,是因為他們5個位置有更細緻的分工。

而王者榮耀,給我的感覺,就是全員博弈。

因為節奏快,開局入侵爆發團戰,2分鐘小龍刷新爆發團戰,3分半線上GANK爆發團戰...真的去細細琢磨下來,會發現王者榮耀的團戰幾乎是貫穿了整局遊戲。

而這些團戰的目的都很明確,就是資源掠奪和活動空間佔據。

這樣說下來,有沒有一種圍棋的感覺?

所以,就我個人而言,王者榮耀已經有自己獨有的特色了。

不同於傳統端遊MOBA,拼操作拼意識;王者榮耀更傾向於拼運營。

最後回到題主的問題。

LOL青銅黃金上王者榮耀的鑽石星耀。

說實在話,這真的不算什麼。

很多人都說王者榮耀要打到最強王者才是開始。

因為操作放在王者榮耀裡,到了星耀已經拉不開太大的距離了,越是往後的段位,越是講究節奏講究意識。

所以說,上個星耀和鑽石,真的不難,也請LOLer們別隻是打過幾十局王者就武斷的說王者榮耀沒難度。

每個遊戲都有每個遊戲的特色。

王者榮耀真正的開始,是最強王者。

而現如今最強王者應該分三個段位,1~25;26~50;51往上。

JSBYYZ晨帅帅
2019-12-17

看圖說話,我聯盟手打鑽三峽谷玩家,王者第二賽季開始玩手打百場鑽一,那時候王者裡花木蘭宮本安琪拉亞瑟和LOL裡的銳雯亞索安妮蓋倫沒有任何區別,那時候你可以說王者辣雞遊戲模仿LOL,不過現在這是兩個遊戲,我現在打王者累死累活還是女朋友帶我上的鉑金,王者確實簡單但是也不簡單,王者上下路不分射手拿一紅,我相信很多喜歡玩LOL的玩家打王者只是一種娛樂消磨時間並不是很認真,LOL和王者是兩個遊戲並不用為此爭吵玩家也不必引戰,這他媽都是騰訊遊戲你玩哪一個不也是騰訊掙錢,王者確實問題很多細節不夠可它只是一個手機遊戲啊,和LOL能比嗎?不過我確實覺得,王者裡的V6V7V8都是小麻瓜蛋兒,王者裡充太多錢不值得,不如一個月的騰訊視頻會員還能去廣告。


看圖說話,我聯盟手打鑽三峽谷玩家,王者第二賽季開始玩手打百場鑽一,那時候王者裡花木蘭宮本安琪拉亞瑟和LOL裡的銳雯亞索安妮蓋倫沒有任何區別,那時候你可以說王者辣雞遊戲模仿LOL,不過現在這是兩個遊戲,我現在打王者累死累活還是女朋友帶我上的鉑金,王者確實簡單但是也不簡單,王者上下路不分射手拿一紅,我相信很多喜歡玩LOL的玩家打王者只是一種娛樂消磨時間並不是很認真,LOL和王者是兩個遊戲並不用為此爭吵玩家也不必引戰,這他媽都是騰訊遊戲你玩哪一個不也是騰訊掙錢,王者確實問題很多細節不夠可它只是一個手機遊戲啊,和LOL能比嗎?不過我確實覺得,王者裡的V6V7V8都是小麻瓜蛋兒,王者裡充太多錢不值得,不如一個月的騰訊視頻會員還能去廣告。



看圖說話,我聯盟手打鑽三峽谷玩家,王者第二賽季開始玩手打百場鑽一,那時候王者裡花木蘭宮本安琪拉亞瑟和LOL裡的銳雯亞索安妮蓋倫沒有任何區別,那時候你可以說王者辣雞遊戲模仿LOL,不過現在這是兩個遊戲,我現在打王者累死累活還是女朋友帶我上的鉑金,王者確實簡單但是也不簡單,王者上下路不分射手拿一紅,我相信很多喜歡玩LOL的玩家打王者只是一種娛樂消磨時間並不是很認真,LOL和王者是兩個遊戲並不用為此爭吵玩家也不必引戰,這他媽都是騰訊遊戲你玩哪一個不也是騰訊掙錢,王者確實問題很多細節不夠可它只是一個手機遊戲啊,和LOL能比嗎?不過我確實覺得,王者裡的V6V7V8都是小麻瓜蛋兒,王者裡充太多錢不值得,不如一個月的騰訊視頻會員還能去廣告。



搞机也谈情
2019-04-30

大家好,我是搞機也談情。作為移動端和電腦端較為火爆的MOBA競技類遊戲,王者榮耀以及英雄聯盟一直被兩方玩家相比較。更甚者稱“英雄聯盟青銅白銀玩家在王者榮耀普遍鑽石星耀”,對於這句話,搞機認為可以少個星耀,改為”英雄聯盟青銅白銀玩家在王者榮耀普遍鉑金鑽石“

大家好,我是搞機也談情。作為移動端和電腦端較為火爆的MOBA競技類遊戲,王者榮耀以及英雄聯盟一直被兩方玩家相比較。更甚者稱“英雄聯盟青銅白銀玩家在王者榮耀普遍鑽石星耀”,對於這句話,搞機認為可以少個星耀,改為”英雄聯盟青銅白銀玩家在王者榮耀普遍鉑金鑽石“

不得不承認,王者榮耀相對於英雄聯盟來說,其遊戲設定簡單易上手,不用補刀的機制以及不用回城買裝備等,使得遊戲節奏較快,變相降低對玩家對線期實力的要求,且遊戲整體操作上限有限,手殘黨只要意識好,完全可以選一些手殘英雄上分:莊周、蔡文姬、王昭君、安琪拉、小喬等。

大家好,我是搞機也談情。作為移動端和電腦端較為火爆的MOBA競技類遊戲,王者榮耀以及英雄聯盟一直被兩方玩家相比較。更甚者稱“英雄聯盟青銅白銀玩家在王者榮耀普遍鑽石星耀”,對於這句話,搞機認為可以少個星耀,改為”英雄聯盟青銅白銀玩家在王者榮耀普遍鉑金鑽石“

不得不承認,王者榮耀相對於英雄聯盟來說,其遊戲設定簡單易上手,不用補刀的機制以及不用回城買裝備等,使得遊戲節奏較快,變相降低對玩家對線期實力的要求,且遊戲整體操作上限有限,手殘黨只要意識好,完全可以選一些手殘英雄上分:莊周、蔡文姬、王昭君、安琪拉、小喬等。

更何況王者玩家都懂,這款遊戲真正的起步是星耀王者局,正常在鉑金鑽石局裡,大部分玩家都是剛擺脫了青銅白銀黃金的小白萌新狀態(不懂得出裝、英雄特性、大局觀以及意識操作等),整體操作意識以及套路都有待提高,不像在星耀王者局那樣對遊戲有著自己獨特的理解。反觀英雄聯盟裡,青銅白銀玩家水很深,不少鑽石大師主播都試過不小心翻車。

大家好,我是搞機也談情。作為移動端和電腦端較為火爆的MOBA競技類遊戲,王者榮耀以及英雄聯盟一直被兩方玩家相比較。更甚者稱“英雄聯盟青銅白銀玩家在王者榮耀普遍鑽石星耀”,對於這句話,搞機認為可以少個星耀,改為”英雄聯盟青銅白銀玩家在王者榮耀普遍鉑金鑽石“

不得不承認,王者榮耀相對於英雄聯盟來說,其遊戲設定簡單易上手,不用補刀的機制以及不用回城買裝備等,使得遊戲節奏較快,變相降低對玩家對線期實力的要求,且遊戲整體操作上限有限,手殘黨只要意識好,完全可以選一些手殘英雄上分:莊周、蔡文姬、王昭君、安琪拉、小喬等。

更何況王者玩家都懂,這款遊戲真正的起步是星耀王者局,正常在鉑金鑽石局裡,大部分玩家都是剛擺脫了青銅白銀黃金的小白萌新狀態(不懂得出裝、英雄特性、大局觀以及意識操作等),整體操作意識以及套路都有待提高,不像在星耀王者局那樣對遊戲有著自己獨特的理解。反觀英雄聯盟裡,青銅白銀玩家水很深,不少鑽石大師主播都試過不小心翻車。

總的來說,LOL青銅白銀玩家只要瞭解王者榮耀的玩法,熟悉其節奏以及識得英雄技能等,上鉑金鑽石還是難度不大的。至於說星耀以及王者的話,搞機個人認為沒有一定時間上手的話,想上去還是有點困難的。畢竟是兩款不同的遊戲,前面低段位靠超前的意識上去還是較為輕鬆的,可到了星耀(星耀V除外)以及王者段位,很多套路以及節奏大師和大神主播或是坑隊友,在那段位想一打幾輕鬆上分是不太現實的。

大家好,我是搞機也談情。作為移動端和電腦端較為火爆的MOBA競技類遊戲,王者榮耀以及英雄聯盟一直被兩方玩家相比較。更甚者稱“英雄聯盟青銅白銀玩家在王者榮耀普遍鑽石星耀”,對於這句話,搞機認為可以少個星耀,改為”英雄聯盟青銅白銀玩家在王者榮耀普遍鉑金鑽石“

不得不承認,王者榮耀相對於英雄聯盟來說,其遊戲設定簡單易上手,不用補刀的機制以及不用回城買裝備等,使得遊戲節奏較快,變相降低對玩家對線期實力的要求,且遊戲整體操作上限有限,手殘黨只要意識好,完全可以選一些手殘英雄上分:莊周、蔡文姬、王昭君、安琪拉、小喬等。

更何況王者玩家都懂,這款遊戲真正的起步是星耀王者局,正常在鉑金鑽石局裡,大部分玩家都是剛擺脫了青銅白銀黃金的小白萌新狀態(不懂得出裝、英雄特性、大局觀以及意識操作等),整體操作意識以及套路都有待提高,不像在星耀王者局那樣對遊戲有著自己獨特的理解。反觀英雄聯盟裡,青銅白銀玩家水很深,不少鑽石大師主播都試過不小心翻車。

總的來說,LOL青銅白銀玩家只要瞭解王者榮耀的玩法,熟悉其節奏以及識得英雄技能等,上鉑金鑽石還是難度不大的。至於說星耀以及王者的話,搞機個人認為沒有一定時間上手的話,想上去還是有點困難的。畢竟是兩款不同的遊戲,前面低段位靠超前的意識上去還是較為輕鬆的,可到了星耀(星耀V除外)以及王者段位,很多套路以及節奏大師和大神主播或是坑隊友,在那段位想一打幾輕鬆上分是不太現實的。

不知道各位英雄聯盟段位和王者榮耀段位分別是什麼呢,怎樣看待這兩款遊戲的同段位水平的,歡迎一起討論~

游戏九爷
2019-05-08

今日老夫夜觀星象,料定少俠必有此一問,遂火速趕來為少俠指點迷津。

對於少俠所說的英雄聯盟青銅咱倆普遍在王者榮耀中是鑽石星耀分段這個問題,老夫是完全的不贊同的。為什麼說不贊同,且聽老夫細細說來。

首先王者榮耀雖然對比英雄簡化了一些,但是遊戲大體模式還在那裡,同時也是很需要操作的,是不過鍵盤換成了觸屏,觸屏操作想玩好也很難得。

同為MOBA類遊戲,操作、意識、經驗缺一不可,英雄聯盟的青銅白銀直接來玩王者榮耀雖然分段會提升一到兩個分段,也就是黃金白金這個段位,但是也止步於此了,有個別有些意識的運氣好點的,會再上一層達到鑽石。

至於再往後上星耀那就需要一定的功底了,需要一些場次磨鍊自己技術了,就不單單是依靠玩英雄聯盟時獲得的技術意識了,而是通過王者鍛鍊起來的自己。

大家要知道雖然王者榮耀簡化了,但是這款遊戲也不是那麼簡單的,英雄技能與英雄聯盟是不同的,想要玩好一個英雄也需要多加練習。雖然打英雄聯盟有意識,但是光有意識沒有技術也白搭,上不了什麼高分段。畢竟技能都打不到人,意識再好有什麼用?

可能有一些之前英雄聯盟的青銅白銀玩家,在打王者時候上到了高分段,就給大家一種英雄聯盟低分段也能輕鬆打上王者的高分段得錯覺。

但是我們要看看他到底用了多少場才上來的,我相信場次肯定不少,可以這麼說,玩英雄聯盟給了玩家一個好的基礎,而王者上分,是靠自己在遊戲裡磨鍊的技術。

好了就說到這裡,喜歡老夫吹牛批,侃大山的朋友關注一下,老夫持續更新中......


今日老夫夜觀星象,料定少俠必有此一問,遂火速趕來為少俠指點迷津。

對於少俠所說的英雄聯盟青銅咱倆普遍在王者榮耀中是鑽石星耀分段這個問題,老夫是完全的不贊同的。為什麼說不贊同,且聽老夫細細說來。

首先王者榮耀雖然對比英雄簡化了一些,但是遊戲大體模式還在那裡,同時也是很需要操作的,是不過鍵盤換成了觸屏,觸屏操作想玩好也很難得。

同為MOBA類遊戲,操作、意識、經驗缺一不可,英雄聯盟的青銅白銀直接來玩王者榮耀雖然分段會提升一到兩個分段,也就是黃金白金這個段位,但是也止步於此了,有個別有些意識的運氣好點的,會再上一層達到鑽石。

至於再往後上星耀那就需要一定的功底了,需要一些場次磨鍊自己技術了,就不單單是依靠玩英雄聯盟時獲得的技術意識了,而是通過王者鍛鍊起來的自己。

大家要知道雖然王者榮耀簡化了,但是這款遊戲也不是那麼簡單的,英雄技能與英雄聯盟是不同的,想要玩好一個英雄也需要多加練習。雖然打英雄聯盟有意識,但是光有意識沒有技術也白搭,上不了什麼高分段。畢竟技能都打不到人,意識再好有什麼用?

可能有一些之前英雄聯盟的青銅白銀玩家,在打王者時候上到了高分段,就給大家一種英雄聯盟低分段也能輕鬆打上王者的高分段得錯覺。

但是我們要看看他到底用了多少場才上來的,我相信場次肯定不少,可以這麼說,玩英雄聯盟給了玩家一個好的基礎,而王者上分,是靠自己在遊戲裡磨鍊的技術。

好了就說到這裡,喜歡老夫吹牛批,侃大山的朋友關注一下,老夫持續更新中......



今日老夫夜觀星象,料定少俠必有此一問,遂火速趕來為少俠指點迷津。

對於少俠所說的英雄聯盟青銅咱倆普遍在王者榮耀中是鑽石星耀分段這個問題,老夫是完全的不贊同的。為什麼說不贊同,且聽老夫細細說來。

首先王者榮耀雖然對比英雄簡化了一些,但是遊戲大體模式還在那裡,同時也是很需要操作的,是不過鍵盤換成了觸屏,觸屏操作想玩好也很難得。

同為MOBA類遊戲,操作、意識、經驗缺一不可,英雄聯盟的青銅白銀直接來玩王者榮耀雖然分段會提升一到兩個分段,也就是黃金白金這個段位,但是也止步於此了,有個別有些意識的運氣好點的,會再上一層達到鑽石。

至於再往後上星耀那就需要一定的功底了,需要一些場次磨鍊自己技術了,就不單單是依靠玩英雄聯盟時獲得的技術意識了,而是通過王者鍛鍊起來的自己。

大家要知道雖然王者榮耀簡化了,但是這款遊戲也不是那麼簡單的,英雄技能與英雄聯盟是不同的,想要玩好一個英雄也需要多加練習。雖然打英雄聯盟有意識,但是光有意識沒有技術也白搭,上不了什麼高分段。畢竟技能都打不到人,意識再好有什麼用?

可能有一些之前英雄聯盟的青銅白銀玩家,在打王者時候上到了高分段,就給大家一種英雄聯盟低分段也能輕鬆打上王者的高分段得錯覺。

但是我們要看看他到底用了多少場才上來的,我相信場次肯定不少,可以這麼說,玩英雄聯盟給了玩家一個好的基礎,而王者上分,是靠自己在遊戲裡磨鍊的技術。

好了就說到這裡,喜歡老夫吹牛批,侃大山的朋友關注一下,老夫持續更新中......




今日老夫夜觀星象,料定少俠必有此一問,遂火速趕來為少俠指點迷津。

對於少俠所說的英雄聯盟青銅咱倆普遍在王者榮耀中是鑽石星耀分段這個問題,老夫是完全的不贊同的。為什麼說不贊同,且聽老夫細細說來。

首先王者榮耀雖然對比英雄簡化了一些,但是遊戲大體模式還在那裡,同時也是很需要操作的,是不過鍵盤換成了觸屏,觸屏操作想玩好也很難得。

同為MOBA類遊戲,操作、意識、經驗缺一不可,英雄聯盟的青銅白銀直接來玩王者榮耀雖然分段會提升一到兩個分段,也就是黃金白金這個段位,但是也止步於此了,有個別有些意識的運氣好點的,會再上一層達到鑽石。

至於再往後上星耀那就需要一定的功底了,需要一些場次磨鍊自己技術了,就不單單是依靠玩英雄聯盟時獲得的技術意識了,而是通過王者鍛鍊起來的自己。

大家要知道雖然王者榮耀簡化了,但是這款遊戲也不是那麼簡單的,英雄技能與英雄聯盟是不同的,想要玩好一個英雄也需要多加練習。雖然打英雄聯盟有意識,但是光有意識沒有技術也白搭,上不了什麼高分段。畢竟技能都打不到人,意識再好有什麼用?

可能有一些之前英雄聯盟的青銅白銀玩家,在打王者時候上到了高分段,就給大家一種英雄聯盟低分段也能輕鬆打上王者的高分段得錯覺。

但是我們要看看他到底用了多少場才上來的,我相信場次肯定不少,可以這麼說,玩英雄聯盟給了玩家一個好的基礎,而王者上分,是靠自己在遊戲裡磨鍊的技術。

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曾经只是曾经10
2019-12-14

為什麼會有這樣一個結果,最主要的是段位佔比數,比如英雄聯盟青銅加白銀就佔了全聯盟百分之七八十,而王者榮耀白金鑽石就佔了全部的百分之五十五,還有一點就是英雄聯盟每個區前兩百名才是王者 一個區就大概有幾百萬用戶(分大小區 大區 像艾歐尼亞 黑色玫瑰用戶可以達到1000萬 小的幾百萬 更小的也有) 幾百個用戶中只有兩百個有資格成為最強王者 而王者榮耀王者佔全員人數的百分之3,也就是大概33個人就有一個最強王者 這樣一對比就很清晰了 造成這樣的原因就是遊戲的遊戲的升段機智和特性

玩過英雄聯盟和王者榮耀的都知道 兩個遊戲的排位機智 王者榮耀是每一局遊戲結束都會有積分 當積分滿的時候會升一顆小星 超過一半但輸掉比賽時會保星 也就是不會掉段 有這樣一個機智只要王者榮耀玩家全員人數越活躍 王者數量就會越多 不像英雄聯盟有固定人數

幻听2001
2019-11-02

不請自來,敬請諒解!

目前LOL和王者榮耀分別作為MOBA類端遊和手遊的引進者,其火熱程度自然不必多說。據統計王者榮耀在2016年其國服註冊玩家高達三億人!這個數字恐怕就連LOL剛剛開通國服時的玩家數都望塵莫及吧?小編作為moba類遊戲的一名狂熱玩家,自然不會錯過這兩款遊戲了。LOL小編從S5賽季就開始入坑了,最高曾經達到過艾歐尼亞區的大師段位!現在由於年齡的原因導致的操作變形再加上大學畢業後也沒有那麼多的閒暇時間花在遊戲上,因此目前小編的LOL段位維持在鑽石二到鑽石三,當然也有許多小號,最低的好像是黃金一吧。而王者榮耀小編是從S9賽季開始入坑的,除了與身邊的朋友開黑之外大多數都是自己單排,現在段位為星耀五,最高曾經達到過星耀二。可以說對這兩款遊戲都有較深刻的體會,下面就來說一說小編對於王者榮耀的理解。

不請自來,敬請諒解!

目前LOL和王者榮耀分別作為MOBA類端遊和手遊的引進者,其火熱程度自然不必多說。據統計王者榮耀在2016年其國服註冊玩家高達三億人!這個數字恐怕就連LOL剛剛開通國服時的玩家數都望塵莫及吧?小編作為moba類遊戲的一名狂熱玩家,自然不會錯過這兩款遊戲了。LOL小編從S5賽季就開始入坑了,最高曾經達到過艾歐尼亞區的大師段位!現在由於年齡的原因導致的操作變形再加上大學畢業後也沒有那麼多的閒暇時間花在遊戲上,因此目前小編的LOL段位維持在鑽石二到鑽石三,當然也有許多小號,最低的好像是黃金一吧。而王者榮耀小編是從S9賽季開始入坑的,除了與身邊的朋友開黑之外大多數都是自己單排,現在段位為星耀五,最高曾經達到過星耀二。可以說對這兩款遊戲都有較深刻的體會,下面就來說一說小編對於王者榮耀的理解。



有人說英雄聯盟的青銅白銀相當於王者榮耀的榮耀王者,小編不置可否,因為在我看來這完全就是一個仁者見仁,智者見智的問題。在諾言事件雙方玩家互相撕X的時候,當時就有LOL玩家說過這句話,我認為主要還是為了諷刺王者榮耀這款遊戲吧?當然不排除確實有這種情況的發生,或許有的人不適應LOL而更適合王者榮耀呢?但是大部分包括我身邊認識的朋友很少出現這種反差極大的情況。一般來說LOL水平應該比王者榮耀高兩到三個段位,比如你是lol的黃金玩家,那麼你玩王者榮耀的段位就應該是鑽石或者是星耀;不過必須要考慮到的是每個人對於各種遊戲的適應性,有的人適和王者榮耀卻不適和玩英雄聯盟;有的人適和玩英雄聯盟卻不適合玩王者榮耀。而小編就屬於後者,似乎對於王者榮耀還有一些水土不服的意味。像我認識的一些和我一個段位的LOL玩家,絕大多數都已經打上了榮耀王者,最低的都是王者20星以上,甚至還有好幾個國服英雄!但是我最高只打到了星耀二,再往上怎麼都打不了了,真的,我感覺自己不太適合這款遊戲。

不請自來,敬請諒解!

目前LOL和王者榮耀分別作為MOBA類端遊和手遊的引進者,其火熱程度自然不必多說。據統計王者榮耀在2016年其國服註冊玩家高達三億人!這個數字恐怕就連LOL剛剛開通國服時的玩家數都望塵莫及吧?小編作為moba類遊戲的一名狂熱玩家,自然不會錯過這兩款遊戲了。LOL小編從S5賽季就開始入坑了,最高曾經達到過艾歐尼亞區的大師段位!現在由於年齡的原因導致的操作變形再加上大學畢業後也沒有那麼多的閒暇時間花在遊戲上,因此目前小編的LOL段位維持在鑽石二到鑽石三,當然也有許多小號,最低的好像是黃金一吧。而王者榮耀小編是從S9賽季開始入坑的,除了與身邊的朋友開黑之外大多數都是自己單排,現在段位為星耀五,最高曾經達到過星耀二。可以說對這兩款遊戲都有較深刻的體會,下面就來說一說小編對於王者榮耀的理解。



有人說英雄聯盟的青銅白銀相當於王者榮耀的榮耀王者,小編不置可否,因為在我看來這完全就是一個仁者見仁,智者見智的問題。在諾言事件雙方玩家互相撕X的時候,當時就有LOL玩家說過這句話,我認為主要還是為了諷刺王者榮耀這款遊戲吧?當然不排除確實有這種情況的發生,或許有的人不適應LOL而更適合王者榮耀呢?但是大部分包括我身邊認識的朋友很少出現這種反差極大的情況。一般來說LOL水平應該比王者榮耀高兩到三個段位,比如你是lol的黃金玩家,那麼你玩王者榮耀的段位就應該是鑽石或者是星耀;不過必須要考慮到的是每個人對於各種遊戲的適應性,有的人適和王者榮耀卻不適和玩英雄聯盟;有的人適和玩英雄聯盟卻不適合玩王者榮耀。而小編就屬於後者,似乎對於王者榮耀還有一些水土不服的意味。像我認識的一些和我一個段位的LOL玩家,絕大多數都已經打上了榮耀王者,最低的都是王者20星以上,甚至還有好幾個國服英雄!但是我最高只打到了星耀二,再往上怎麼都打不了了,真的,我感覺自己不太適合這款遊戲。

不請自來,敬請諒解!

目前LOL和王者榮耀分別作為MOBA類端遊和手遊的引進者,其火熱程度自然不必多說。據統計王者榮耀在2016年其國服註冊玩家高達三億人!這個數字恐怕就連LOL剛剛開通國服時的玩家數都望塵莫及吧?小編作為moba類遊戲的一名狂熱玩家,自然不會錯過這兩款遊戲了。LOL小編從S5賽季就開始入坑了,最高曾經達到過艾歐尼亞區的大師段位!現在由於年齡的原因導致的操作變形再加上大學畢業後也沒有那麼多的閒暇時間花在遊戲上,因此目前小編的LOL段位維持在鑽石二到鑽石三,當然也有許多小號,最低的好像是黃金一吧。而王者榮耀小編是從S9賽季開始入坑的,除了與身邊的朋友開黑之外大多數都是自己單排,現在段位為星耀五,最高曾經達到過星耀二。可以說對這兩款遊戲都有較深刻的體會,下面就來說一說小編對於王者榮耀的理解。



有人說英雄聯盟的青銅白銀相當於王者榮耀的榮耀王者,小編不置可否,因為在我看來這完全就是一個仁者見仁,智者見智的問題。在諾言事件雙方玩家互相撕X的時候,當時就有LOL玩家說過這句話,我認為主要還是為了諷刺王者榮耀這款遊戲吧?當然不排除確實有這種情況的發生,或許有的人不適應LOL而更適合王者榮耀呢?但是大部分包括我身邊認識的朋友很少出現這種反差極大的情況。一般來說LOL水平應該比王者榮耀高兩到三個段位,比如你是lol的黃金玩家,那麼你玩王者榮耀的段位就應該是鑽石或者是星耀;不過必須要考慮到的是每個人對於各種遊戲的適應性,有的人適和王者榮耀卻不適和玩英雄聯盟;有的人適和玩英雄聯盟卻不適合玩王者榮耀。而小編就屬於後者,似乎對於王者榮耀還有一些水土不服的意味。像我認識的一些和我一個段位的LOL玩家,絕大多數都已經打上了榮耀王者,最低的都是王者20星以上,甚至還有好幾個國服英雄!但是我最高只打到了星耀二,再往上怎麼都打不了了,真的,我感覺自己不太適合這款遊戲。




首先王者榮耀最令我詬病的一點那就是沒有地圖倒置這麼一說。因為我在LOL主要喜歡玩上單位置(但是我從來不打坦克型上單,主要玩的上單英雄是像阿卡麗,劍姬,瑞文或是俄洛伊之類的),尤其喜歡打單帶來牽制對面的兵線。但是到了王者榮耀中情況就沒有那麼簡單了,由於地圖不能倒置的原因,很多沒有玩過LOL的玩家根本就分不清楚己方是在紅色方還是在藍色方(這裡也給王者榮耀玩家普及一下常識,如果你們的紅buff野區對應著大龍那你們就是在紅色方,反之就是藍色方。)這樣在紅色方就經常面臨上單要1V2的情況,有的玩家好說話的還行,你和他說說他會同意跟你換線;遇到那些固執己見的就悲劇了,你就得在對線期面對著對面的下路雙人組,這樣別說carry了,前期連補刀都困難重重!碰到打野會玩的還行會配合你gank一下來減輕你的壓力,要是不會玩的打野你就只能眼睜睜地看著不到五分鐘一血塔就被對面拿下而無能為力。再有一點就是王者榮耀沒有視野這麼一說,中後期想要打單帶運營真的很難很難,動不動就被幾個人抓死還沒有起到任何牽制的效果;再者說,王者榮耀在我看來沒有什麼意識與運營這麼一說,全程就是打團,打團,你要是玩個單帶弄不好隊友還會舉報你不參團,舉報你是演員等等。似乎在他們眼裡想要獲勝就得開團,就得殺人,根本不知道何為運營,何為單帶!我經常見到前期為了爭奪一條不知道是什麼屬性的小龍就能和對面打5V5的團戰(這也是我現在弄不明白的,王者榮耀各個時間點刷新的小龍到底都什麼屬性?為什麼沒有標明屬性?像LOL前期的小龍都分為風龍,水龍,火龍,土龍)還有一點,王者榮耀中操作空間太小了,各種無腦英雄,像什麼魯班狄仁傑小喬妲己等等,操作簡單但傷害極高!真的不明白他們存在的意義何在?難道是為了照顧大腦四肢發育不健全的人嗎?尤其到了中後期,一個妲己一套技能下來就能直接秒殺你,根本不給你操作反應的空間和餘地!更為致命的是為數不多的保命裝備比如秒錶(王者榮耀有這種裝備,但叫什麼名字我不記得了)價格極高,中期根本就出不起!有的控制技能帶淨化都解不掉!像張良的R一旦被命中就是等死(張良類似於LOL的瑪爾扎哈,但問題是瑪爾扎哈的控制效果可以用水銀飾帶解除,而張良就沒有辦法了)讓我疑惑的是,你可以設置一些淨化解除不了的強控技能,但你總得有水銀飾帶吧?可王者榮耀並沒有水銀飾帶這件裝備,碰到張良東皇這樣的英雄這還讓不讓人玩了?八分鐘刷新大龍,十分鐘刷新遠古龍(王者榮耀的黑暗暴君類似於LOL的遠古龍)這是什麼節奏?沒有門牙塔,沒有召喚水晶,使得王者榮耀的主基地沒有任何防護,甚至一度能無兵線拆水晶!反正王者榮耀讓我不適應的東西太多了,像什麼沒有補刀設置,召喚師技能裡面沒有傳送導致對線期輕易不敢回家補給;沒有啟封祕籍導致遊戲內無法根據局勢更改召喚師技能;打野12級三件套就可以單挑大龍;防禦塔毫無防禦能力,一波兵線就能推掉一路等等就不一一列舉了,說多了都是淚。總之我感覺自己不太適合王者榮耀這個遊戲,但是相比較大多數玩家還算可以了,也單排打到了星耀段位。可再想往上面打,我真的是無能為力了。

不請自來,敬請諒解!

目前LOL和王者榮耀分別作為MOBA類端遊和手遊的引進者,其火熱程度自然不必多說。據統計王者榮耀在2016年其國服註冊玩家高達三億人!這個數字恐怕就連LOL剛剛開通國服時的玩家數都望塵莫及吧?小編作為moba類遊戲的一名狂熱玩家,自然不會錯過這兩款遊戲了。LOL小編從S5賽季就開始入坑了,最高曾經達到過艾歐尼亞區的大師段位!現在由於年齡的原因導致的操作變形再加上大學畢業後也沒有那麼多的閒暇時間花在遊戲上,因此目前小編的LOL段位維持在鑽石二到鑽石三,當然也有許多小號,最低的好像是黃金一吧。而王者榮耀小編是從S9賽季開始入坑的,除了與身邊的朋友開黑之外大多數都是自己單排,現在段位為星耀五,最高曾經達到過星耀二。可以說對這兩款遊戲都有較深刻的體會,下面就來說一說小編對於王者榮耀的理解。



有人說英雄聯盟的青銅白銀相當於王者榮耀的榮耀王者,小編不置可否,因為在我看來這完全就是一個仁者見仁,智者見智的問題。在諾言事件雙方玩家互相撕X的時候,當時就有LOL玩家說過這句話,我認為主要還是為了諷刺王者榮耀這款遊戲吧?當然不排除確實有這種情況的發生,或許有的人不適應LOL而更適合王者榮耀呢?但是大部分包括我身邊認識的朋友很少出現這種反差極大的情況。一般來說LOL水平應該比王者榮耀高兩到三個段位,比如你是lol的黃金玩家,那麼你玩王者榮耀的段位就應該是鑽石或者是星耀;不過必須要考慮到的是每個人對於各種遊戲的適應性,有的人適和王者榮耀卻不適和玩英雄聯盟;有的人適和玩英雄聯盟卻不適合玩王者榮耀。而小編就屬於後者,似乎對於王者榮耀還有一些水土不服的意味。像我認識的一些和我一個段位的LOL玩家,絕大多數都已經打上了榮耀王者,最低的都是王者20星以上,甚至還有好幾個國服英雄!但是我最高只打到了星耀二,再往上怎麼都打不了了,真的,我感覺自己不太適合這款遊戲。




首先王者榮耀最令我詬病的一點那就是沒有地圖倒置這麼一說。因為我在LOL主要喜歡玩上單位置(但是我從來不打坦克型上單,主要玩的上單英雄是像阿卡麗,劍姬,瑞文或是俄洛伊之類的),尤其喜歡打單帶來牽制對面的兵線。但是到了王者榮耀中情況就沒有那麼簡單了,由於地圖不能倒置的原因,很多沒有玩過LOL的玩家根本就分不清楚己方是在紅色方還是在藍色方(這裡也給王者榮耀玩家普及一下常識,如果你們的紅buff野區對應著大龍那你們就是在紅色方,反之就是藍色方。)這樣在紅色方就經常面臨上單要1V2的情況,有的玩家好說話的還行,你和他說說他會同意跟你換線;遇到那些固執己見的就悲劇了,你就得在對線期面對著對面的下路雙人組,這樣別說carry了,前期連補刀都困難重重!碰到打野會玩的還行會配合你gank一下來減輕你的壓力,要是不會玩的打野你就只能眼睜睜地看著不到五分鐘一血塔就被對面拿下而無能為力。再有一點就是王者榮耀沒有視野這麼一說,中後期想要打單帶運營真的很難很難,動不動就被幾個人抓死還沒有起到任何牽制的效果;再者說,王者榮耀在我看來沒有什麼意識與運營這麼一說,全程就是打團,打團,你要是玩個單帶弄不好隊友還會舉報你不參團,舉報你是演員等等。似乎在他們眼裡想要獲勝就得開團,就得殺人,根本不知道何為運營,何為單帶!我經常見到前期為了爭奪一條不知道是什麼屬性的小龍就能和對面打5V5的團戰(這也是我現在弄不明白的,王者榮耀各個時間點刷新的小龍到底都什麼屬性?為什麼沒有標明屬性?像LOL前期的小龍都分為風龍,水龍,火龍,土龍)還有一點,王者榮耀中操作空間太小了,各種無腦英雄,像什麼魯班狄仁傑小喬妲己等等,操作簡單但傷害極高!真的不明白他們存在的意義何在?難道是為了照顧大腦四肢發育不健全的人嗎?尤其到了中後期,一個妲己一套技能下來就能直接秒殺你,根本不給你操作反應的空間和餘地!更為致命的是為數不多的保命裝備比如秒錶(王者榮耀有這種裝備,但叫什麼名字我不記得了)價格極高,中期根本就出不起!有的控制技能帶淨化都解不掉!像張良的R一旦被命中就是等死(張良類似於LOL的瑪爾扎哈,但問題是瑪爾扎哈的控制效果可以用水銀飾帶解除,而張良就沒有辦法了)讓我疑惑的是,你可以設置一些淨化解除不了的強控技能,但你總得有水銀飾帶吧?可王者榮耀並沒有水銀飾帶這件裝備,碰到張良東皇這樣的英雄這還讓不讓人玩了?八分鐘刷新大龍,十分鐘刷新遠古龍(王者榮耀的黑暗暴君類似於LOL的遠古龍)這是什麼節奏?沒有門牙塔,沒有召喚水晶,使得王者榮耀的主基地沒有任何防護,甚至一度能無兵線拆水晶!反正王者榮耀讓我不適應的東西太多了,像什麼沒有補刀設置,召喚師技能裡面沒有傳送導致對線期輕易不敢回家補給;沒有啟封祕籍導致遊戲內無法根據局勢更改召喚師技能;打野12級三件套就可以單挑大龍;防禦塔毫無防禦能力,一波兵線就能推掉一路等等就不一一列舉了,說多了都是淚。總之我感覺自己不太適合王者榮耀這個遊戲,但是相比較大多數玩家還算可以了,也單排打到了星耀段位。可再想往上面打,我真的是無能為力了。

不請自來,敬請諒解!

目前LOL和王者榮耀分別作為MOBA類端遊和手遊的引進者,其火熱程度自然不必多說。據統計王者榮耀在2016年其國服註冊玩家高達三億人!這個數字恐怕就連LOL剛剛開通國服時的玩家數都望塵莫及吧?小編作為moba類遊戲的一名狂熱玩家,自然不會錯過這兩款遊戲了。LOL小編從S5賽季就開始入坑了,最高曾經達到過艾歐尼亞區的大師段位!現在由於年齡的原因導致的操作變形再加上大學畢業後也沒有那麼多的閒暇時間花在遊戲上,因此目前小編的LOL段位維持在鑽石二到鑽石三,當然也有許多小號,最低的好像是黃金一吧。而王者榮耀小編是從S9賽季開始入坑的,除了與身邊的朋友開黑之外大多數都是自己單排,現在段位為星耀五,最高曾經達到過星耀二。可以說對這兩款遊戲都有較深刻的體會,下面就來說一說小編對於王者榮耀的理解。



有人說英雄聯盟的青銅白銀相當於王者榮耀的榮耀王者,小編不置可否,因為在我看來這完全就是一個仁者見仁,智者見智的問題。在諾言事件雙方玩家互相撕X的時候,當時就有LOL玩家說過這句話,我認為主要還是為了諷刺王者榮耀這款遊戲吧?當然不排除確實有這種情況的發生,或許有的人不適應LOL而更適合王者榮耀呢?但是大部分包括我身邊認識的朋友很少出現這種反差極大的情況。一般來說LOL水平應該比王者榮耀高兩到三個段位,比如你是lol的黃金玩家,那麼你玩王者榮耀的段位就應該是鑽石或者是星耀;不過必須要考慮到的是每個人對於各種遊戲的適應性,有的人適和王者榮耀卻不適和玩英雄聯盟;有的人適和玩英雄聯盟卻不適合玩王者榮耀。而小編就屬於後者,似乎對於王者榮耀還有一些水土不服的意味。像我認識的一些和我一個段位的LOL玩家,絕大多數都已經打上了榮耀王者,最低的都是王者20星以上,甚至還有好幾個國服英雄!但是我最高只打到了星耀二,再往上怎麼都打不了了,真的,我感覺自己不太適合這款遊戲。




首先王者榮耀最令我詬病的一點那就是沒有地圖倒置這麼一說。因為我在LOL主要喜歡玩上單位置(但是我從來不打坦克型上單,主要玩的上單英雄是像阿卡麗,劍姬,瑞文或是俄洛伊之類的),尤其喜歡打單帶來牽制對面的兵線。但是到了王者榮耀中情況就沒有那麼簡單了,由於地圖不能倒置的原因,很多沒有玩過LOL的玩家根本就分不清楚己方是在紅色方還是在藍色方(這裡也給王者榮耀玩家普及一下常識,如果你們的紅buff野區對應著大龍那你們就是在紅色方,反之就是藍色方。)這樣在紅色方就經常面臨上單要1V2的情況,有的玩家好說話的還行,你和他說說他會同意跟你換線;遇到那些固執己見的就悲劇了,你就得在對線期面對著對面的下路雙人組,這樣別說carry了,前期連補刀都困難重重!碰到打野會玩的還行會配合你gank一下來減輕你的壓力,要是不會玩的打野你就只能眼睜睜地看著不到五分鐘一血塔就被對面拿下而無能為力。再有一點就是王者榮耀沒有視野這麼一說,中後期想要打單帶運營真的很難很難,動不動就被幾個人抓死還沒有起到任何牽制的效果;再者說,王者榮耀在我看來沒有什麼意識與運營這麼一說,全程就是打團,打團,你要是玩個單帶弄不好隊友還會舉報你不參團,舉報你是演員等等。似乎在他們眼裡想要獲勝就得開團,就得殺人,根本不知道何為運營,何為單帶!我經常見到前期為了爭奪一條不知道是什麼屬性的小龍就能和對面打5V5的團戰(這也是我現在弄不明白的,王者榮耀各個時間點刷新的小龍到底都什麼屬性?為什麼沒有標明屬性?像LOL前期的小龍都分為風龍,水龍,火龍,土龍)還有一點,王者榮耀中操作空間太小了,各種無腦英雄,像什麼魯班狄仁傑小喬妲己等等,操作簡單但傷害極高!真的不明白他們存在的意義何在?難道是為了照顧大腦四肢發育不健全的人嗎?尤其到了中後期,一個妲己一套技能下來就能直接秒殺你,根本不給你操作反應的空間和餘地!更為致命的是為數不多的保命裝備比如秒錶(王者榮耀有這種裝備,但叫什麼名字我不記得了)價格極高,中期根本就出不起!有的控制技能帶淨化都解不掉!像張良的R一旦被命中就是等死(張良類似於LOL的瑪爾扎哈,但問題是瑪爾扎哈的控制效果可以用水銀飾帶解除,而張良就沒有辦法了)讓我疑惑的是,你可以設置一些淨化解除不了的強控技能,但你總得有水銀飾帶吧?可王者榮耀並沒有水銀飾帶這件裝備,碰到張良東皇這樣的英雄這還讓不讓人玩了?八分鐘刷新大龍,十分鐘刷新遠古龍(王者榮耀的黑暗暴君類似於LOL的遠古龍)這是什麼節奏?沒有門牙塔,沒有召喚水晶,使得王者榮耀的主基地沒有任何防護,甚至一度能無兵線拆水晶!反正王者榮耀讓我不適應的東西太多了,像什麼沒有補刀設置,召喚師技能裡面沒有傳送導致對線期輕易不敢回家補給;沒有啟封祕籍導致遊戲內無法根據局勢更改召喚師技能;打野12級三件套就可以單挑大龍;防禦塔毫無防禦能力,一波兵線就能推掉一路等等就不一一列舉了,說多了都是淚。總之我感覺自己不太適合王者榮耀這個遊戲,但是相比較大多數玩家還算可以了,也單排打到了星耀段位。可再想往上面打,我真的是無能為力了。




好了以上就是小編對於這個問題的看法了。您的閱讀和關注是我最大的動力支持,喜歡我的文章的小夥伴請點一波關注吧!

斟酒续杯浓似卿
2019-11-09

本人聯盟白銀一(後來掉到三),王者是個低星王者,

兩款遊戲的風格是不一樣的,經濟來源,節奏變化都得慢慢琢磨適應。首先是節奏快慢,可能我在LOL裡的打法和意識只能是個白銀黃金,比如我是主打輔助,肯定你要知道你的位置要做哪些事,但LOL的輔助和王者的輔助有很大不同,王者裡的輔助我都是跟打野因為不吃經濟,等射手穩住發育三件套中期打團我再去保,LOL我輔助是做好河道視野,線上壓力小的話配合打野河道遊走一下或者逼一下中路。

其次就是隊友的支援能力,LOL中的tp在高分段會顯得異常重要,而帶tp本人的意識和大局觀也要強於低分段(這裡我本人上單帶tp把握不好節奏,有時候小地圖也顧及不到,隊友就說為啥不來,,可能註定是白銀吧,,),一場小規模的團戰必定會引起各路的變動,經濟差別不大的情況下,上單的tp進場時間決定了勝負,有些時候覺得自己意識都有卻打不出來該有的結果。而王者中首先本方的上路對應的是敵方的下路,這點已經導致雙方前期的節奏不同,支援能力來講,沒有tp的情況下,(鑽石局)假設雙方打野是紅開,而上路極有可能面對敵方AD輔助組合(這裡忽略了雙邊路的情況),壓力增大,同樣的打野升四必定抓雙人組,這個時候敵方雙人是沒有4級,配合中單,容易抓成,節奏也就慢慢起來(如果對方有輔助看視野的情況下,四人配合也可以留下一個輔助的人頭),雙方實力差距不大的情況,就看哪邊的意識強了,這裡包括中單的支援,打野的反蹲,輔助的遊走,就不一一述說。

(王者局)就我個人目前的經驗,這裡的戰術其實也很單一,野輔聯動,中單支援,邊路跟節奏,看地圖來帶線和撤退縮塔,這時就看哪一方的打野節奏比較強。首先是兩邊打起來是四打四的局面(這裡忽略了另一個邊路支援的情況)一旦前期出現野輔沒抓到人,對方野輔來支援,那這波團可能會打輸,1換3,1換4的局面常常有,在雙方意識實力差距不大的情況下,一方接著節奏走,經濟如同滾雪球一樣,不浪不投,線上壓制,野區資源佔著,勝負一看便知。

最後想說一下LOL的白銀段和王者的鑽石段,為什麼要相比這兩個段位,原因有以下兩點(個人總結):

1、這是兩個魚龍混雜的段位,在這裡,你可能會遇到操作秀到滿圖飛的大神,也可能遇到閃現勸退讓人看不懂操作的隊友,LOL的白銀局我感覺是,一方有一兩路把人打炸,不浪不投,這把基本穩了,不排除遇到代練的可能(之前遇到一把27場勝率100%的豹女,難以忘懷,把我們錘到自閉),大家都玩自己喜歡的英雄,陣容配合啥的,不存在的,然後拿著自己喜愛的英雄打著選好的位置,覺得我確實能carry,你們別送,我帶躺。要說這兩個段最大的相同點就是,玩家們操作意識也都有,就是感覺還少了點東西,結果操作打的不像操作,意識也跟著丟了。

2、段位的水深不可測,拿王者來講,這裡鑽石段也分時期,剛重新定段時,這裡有鑽石,星耀,甚至王者十幾星的大佬,排位機制莫名把你們搞到了一塊,然後出現一方吊打另外一方的情況(賽季初本人深有體會,把把被錘到自閉啊哭唧唧),可能你們這邊有倆星耀,一個王者,人家對面可能是兩三個王者,節奏一帶,輸的不明不白。到了賽季中期,段位基本穩定,該上去的上去了,不想排的也就留了下來,當然還有靠躺躺上來的,各種玩家都會見到。賽季末,這裡就像是一場龍爭虎鬥,說啥都要打上去,難免遇到一些主播帶粉啊,代練啊啥的,上分也不容易。

最後也希望聯盟和王者的小夥伴們在上分路上少些跌宕,繼續戰鬥,不服輸就是乾的心情打,做好屬於自己位置的角色,一定會達到你想要的高度(最後兩張圖分別是本人的聯盟、王者的段位)


本人聯盟白銀一(後來掉到三),王者是個低星王者,

兩款遊戲的風格是不一樣的,經濟來源,節奏變化都得慢慢琢磨適應。首先是節奏快慢,可能我在LOL裡的打法和意識只能是個白銀黃金,比如我是主打輔助,肯定你要知道你的位置要做哪些事,但LOL的輔助和王者的輔助有很大不同,王者裡的輔助我都是跟打野因為不吃經濟,等射手穩住發育三件套中期打團我再去保,LOL我輔助是做好河道視野,線上壓力小的話配合打野河道遊走一下或者逼一下中路。

其次就是隊友的支援能力,LOL中的tp在高分段會顯得異常重要,而帶tp本人的意識和大局觀也要強於低分段(這裡我本人上單帶tp把握不好節奏,有時候小地圖也顧及不到,隊友就說為啥不來,,可能註定是白銀吧,,),一場小規模的團戰必定會引起各路的變動,經濟差別不大的情況下,上單的tp進場時間決定了勝負,有些時候覺得自己意識都有卻打不出來該有的結果。而王者中首先本方的上路對應的是敵方的下路,這點已經導致雙方前期的節奏不同,支援能力來講,沒有tp的情況下,(鑽石局)假設雙方打野是紅開,而上路極有可能面對敵方AD輔助組合(這裡忽略了雙邊路的情況),壓力增大,同樣的打野升四必定抓雙人組,這個時候敵方雙人是沒有4級,配合中單,容易抓成,節奏也就慢慢起來(如果對方有輔助看視野的情況下,四人配合也可以留下一個輔助的人頭),雙方實力差距不大的情況,就看哪邊的意識強了,這裡包括中單的支援,打野的反蹲,輔助的遊走,就不一一述說。

(王者局)就我個人目前的經驗,這裡的戰術其實也很單一,野輔聯動,中單支援,邊路跟節奏,看地圖來帶線和撤退縮塔,這時就看哪一方的打野節奏比較強。首先是兩邊打起來是四打四的局面(這裡忽略了另一個邊路支援的情況)一旦前期出現野輔沒抓到人,對方野輔來支援,那這波團可能會打輸,1換3,1換4的局面常常有,在雙方意識實力差距不大的情況下,一方接著節奏走,經濟如同滾雪球一樣,不浪不投,線上壓制,野區資源佔著,勝負一看便知。

最後想說一下LOL的白銀段和王者的鑽石段,為什麼要相比這兩個段位,原因有以下兩點(個人總結):

1、這是兩個魚龍混雜的段位,在這裡,你可能會遇到操作秀到滿圖飛的大神,也可能遇到閃現勸退讓人看不懂操作的隊友,LOL的白銀局我感覺是,一方有一兩路把人打炸,不浪不投,這把基本穩了,不排除遇到代練的可能(之前遇到一把27場勝率100%的豹女,難以忘懷,把我們錘到自閉),大家都玩自己喜歡的英雄,陣容配合啥的,不存在的,然後拿著自己喜愛的英雄打著選好的位置,覺得我確實能carry,你們別送,我帶躺。要說這兩個段最大的相同點就是,玩家們操作意識也都有,就是感覺還少了點東西,結果操作打的不像操作,意識也跟著丟了。

2、段位的水深不可測,拿王者來講,這裡鑽石段也分時期,剛重新定段時,這裡有鑽石,星耀,甚至王者十幾星的大佬,排位機制莫名把你們搞到了一塊,然後出現一方吊打另外一方的情況(賽季初本人深有體會,把把被錘到自閉啊哭唧唧),可能你們這邊有倆星耀,一個王者,人家對面可能是兩三個王者,節奏一帶,輸的不明不白。到了賽季中期,段位基本穩定,該上去的上去了,不想排的也就留了下來,當然還有靠躺躺上來的,各種玩家都會見到。賽季末,這裡就像是一場龍爭虎鬥,說啥都要打上去,難免遇到一些主播帶粉啊,代練啊啥的,上分也不容易。

最後也希望聯盟和王者的小夥伴們在上分路上少些跌宕,繼續戰鬥,不服輸就是乾的心情打,做好屬於自己位置的角色,一定會達到你想要的高度(最後兩張圖分別是本人的聯盟、王者的段位)



本人聯盟白銀一(後來掉到三),王者是個低星王者,

兩款遊戲的風格是不一樣的,經濟來源,節奏變化都得慢慢琢磨適應。首先是節奏快慢,可能我在LOL裡的打法和意識只能是個白銀黃金,比如我是主打輔助,肯定你要知道你的位置要做哪些事,但LOL的輔助和王者的輔助有很大不同,王者裡的輔助我都是跟打野因為不吃經濟,等射手穩住發育三件套中期打團我再去保,LOL我輔助是做好河道視野,線上壓力小的話配合打野河道遊走一下或者逼一下中路。

其次就是隊友的支援能力,LOL中的tp在高分段會顯得異常重要,而帶tp本人的意識和大局觀也要強於低分段(這裡我本人上單帶tp把握不好節奏,有時候小地圖也顧及不到,隊友就說為啥不來,,可能註定是白銀吧,,),一場小規模的團戰必定會引起各路的變動,經濟差別不大的情況下,上單的tp進場時間決定了勝負,有些時候覺得自己意識都有卻打不出來該有的結果。而王者中首先本方的上路對應的是敵方的下路,這點已經導致雙方前期的節奏不同,支援能力來講,沒有tp的情況下,(鑽石局)假設雙方打野是紅開,而上路極有可能面對敵方AD輔助組合(這裡忽略了雙邊路的情況),壓力增大,同樣的打野升四必定抓雙人組,這個時候敵方雙人是沒有4級,配合中單,容易抓成,節奏也就慢慢起來(如果對方有輔助看視野的情況下,四人配合也可以留下一個輔助的人頭),雙方實力差距不大的情況,就看哪邊的意識強了,這裡包括中單的支援,打野的反蹲,輔助的遊走,就不一一述說。

(王者局)就我個人目前的經驗,這裡的戰術其實也很單一,野輔聯動,中單支援,邊路跟節奏,看地圖來帶線和撤退縮塔,這時就看哪一方的打野節奏比較強。首先是兩邊打起來是四打四的局面(這裡忽略了另一個邊路支援的情況)一旦前期出現野輔沒抓到人,對方野輔來支援,那這波團可能會打輸,1換3,1換4的局面常常有,在雙方意識實力差距不大的情況下,一方接著節奏走,經濟如同滾雪球一樣,不浪不投,線上壓制,野區資源佔著,勝負一看便知。

最後想說一下LOL的白銀段和王者的鑽石段,為什麼要相比這兩個段位,原因有以下兩點(個人總結):

1、這是兩個魚龍混雜的段位,在這裡,你可能會遇到操作秀到滿圖飛的大神,也可能遇到閃現勸退讓人看不懂操作的隊友,LOL的白銀局我感覺是,一方有一兩路把人打炸,不浪不投,這把基本穩了,不排除遇到代練的可能(之前遇到一把27場勝率100%的豹女,難以忘懷,把我們錘到自閉),大家都玩自己喜歡的英雄,陣容配合啥的,不存在的,然後拿著自己喜愛的英雄打著選好的位置,覺得我確實能carry,你們別送,我帶躺。要說這兩個段最大的相同點就是,玩家們操作意識也都有,就是感覺還少了點東西,結果操作打的不像操作,意識也跟著丟了。

2、段位的水深不可測,拿王者來講,這裡鑽石段也分時期,剛重新定段時,這裡有鑽石,星耀,甚至王者十幾星的大佬,排位機制莫名把你們搞到了一塊,然後出現一方吊打另外一方的情況(賽季初本人深有體會,把把被錘到自閉啊哭唧唧),可能你們這邊有倆星耀,一個王者,人家對面可能是兩三個王者,節奏一帶,輸的不明不白。到了賽季中期,段位基本穩定,該上去的上去了,不想排的也就留了下來,當然還有靠躺躺上來的,各種玩家都會見到。賽季末,這裡就像是一場龍爭虎鬥,說啥都要打上去,難免遇到一些主播帶粉啊,代練啊啥的,上分也不容易。

最後也希望聯盟和王者的小夥伴們在上分路上少些跌宕,繼續戰鬥,不服輸就是乾的心情打,做好屬於自己位置的角色,一定會達到你想要的高度(最後兩張圖分別是本人的聯盟、王者的段位)



你爱我像谁Z
2019-11-08

首先謝邀,終於看見了個我想回答的問題了,然後拿端遊和手遊比就是沒有腦子的行為,我不知道什麼時候LOL可憐到要和一個手遊比了,就算比也要和端遊比吧?反正我看見的大部分都是LOL的優越狗罵王者榮耀的比較多,然後我2個遊戲都玩,只能說有些人就是比較和王者合的來所以就有什麼聯盟白銀段位,王者榮耀王者段位,但是不可能都是這樣的,因為數據在那裡,王者榮耀裡面王者段位玩家最高的時候也才百分之6,什麼聯盟白銀隨便在王者裡面就是個榮耀王者是不可能的,肯定有個別有天賦的人是,但決對不是大部分,我玩過夢三,刀塔,裡面操作比LOL更難,LOL一個補刀都能被別人當成優點來說我也是醉了,論操作LOL比不過很多端遊,這是事實我不是鄙視LOL,我是鄙視LOL的優越狗,畢竟我玩過的遊戲裡面LOL是我見過沒有素質玩家最多的了,就像我朋友玩王者是萬年鑽石,5個賽季打了3000吧還是鑽石,但是我單挑從來打不過他個萬年鑽石,還整天嘲諷我是假王者,和很多玩LOL的一樣以為自己操作很好就是上不去分,王者不需要操作不可否認,但這不是王者簡單的理由,所以我不認同什麼聯盟白銀,王者榮耀是王者這樣的話

一小亮
2019-12-14

記得曾經在鬥魚看那個很火的王者榮耀主播大仙有玩了一次lol,黃金段位玩寡婦…被虐的挺慘,我自己也是郊區白金段位玩家,玩王者,100來局就打上鑽石了,後來還是迴歸lol去了

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