如何評價遊戲《古墓麗影:暗影》?

如何評價遊戲《古墓麗影:暗影》?
2 個回答
燕派猎魔人希里雅

單對遊戲來說,打8分,但是考慮到賣的貴,流程短,我打7分,當然人家IGN打9分,你們自行參考。

單對遊戲來說,打8分,但是考慮到賣的貴,流程短,我打7分,當然人家IGN打9分,你們自行參考。

古墓麗影暗影一路玩下來,最大的感覺是真的像,像誰?像神祕海域4,就不說兩位主角都是走哪兒塌哪兒和文物破壞者門派的臺柱子,就是從劇情,玩法,解謎各個方面來看都是像。

總的來說,玩法和古墓麗影9或10一點區別沒有,槍也沒新槍,手槍,散彈槍,步槍,弓箭四大類一點沒變

個人認為這一代更強調了潛行,硬幹真的有點難。

勞拉很多人說在暗影裡變醜了,我覺得遊戲裡或許有一點醜了,但是過場動畫裡勞拉還是好看的呀。

單對遊戲來說,打8分,但是考慮到賣的貴,流程短,我打7分,當然人家IGN打9分,你們自行參考。

古墓麗影暗影一路玩下來,最大的感覺是真的像,像誰?像神祕海域4,就不說兩位主角都是走哪兒塌哪兒和文物破壞者門派的臺柱子,就是從劇情,玩法,解謎各個方面來看都是像。

總的來說,玩法和古墓麗影9或10一點區別沒有,槍也沒新槍,手槍,散彈槍,步槍,弓箭四大類一點沒變

個人認為這一代更強調了潛行,硬幹真的有點難。

勞拉很多人說在暗影裡變醜了,我覺得遊戲裡或許有一點醜了,但是過場動畫裡勞拉還是好看的呀。

劇情上,算交代了個尾,勞拉和德雷克一樣退隱了,德雷克說他要和老婆孩子在一起了,勞拉說她想和活人在一起,差不多一個意思。

劇情有些地方有些套路和簡單,但是SE也沒打算搞什麼革新,就是把9,10,11這個故事講完,敵人還是聖三一,不過這一把聖三一全滅了,開著武裝直升機的高級委員會為了見證歷史親臨戰鬥第一線,結果一個不小心被拿弓箭的野人團滅了,聖三一最高領導人給勞拉手刃了,基本上全部完蛋了。

然後約拿這個憨憨把勞拉綠了,也不能說綠了,反正天天跟勞拉在一起最後竟然和一個山裡開客棧的小妹妹在一起了,雖然值得吐槽,但是我還是很滿意這個設定的,因為這豈不是意味著勞拉還是單身嗎?

遊戲場面還是有的,氣氛在關鍵關卡也很到位,解謎還是非常有意思的,不是很難,比神祕海域好多了,適合憨批玩家遊戲。

單對遊戲來說,打8分,但是考慮到賣的貴,流程短,我打7分,當然人家IGN打9分,你們自行參考。

古墓麗影暗影一路玩下來,最大的感覺是真的像,像誰?像神祕海域4,就不說兩位主角都是走哪兒塌哪兒和文物破壞者門派的臺柱子,就是從劇情,玩法,解謎各個方面來看都是像。

總的來說,玩法和古墓麗影9或10一點區別沒有,槍也沒新槍,手槍,散彈槍,步槍,弓箭四大類一點沒變

個人認為這一代更強調了潛行,硬幹真的有點難。

勞拉很多人說在暗影裡變醜了,我覺得遊戲裡或許有一點醜了,但是過場動畫裡勞拉還是好看的呀。

劇情上,算交代了個尾,勞拉和德雷克一樣退隱了,德雷克說他要和老婆孩子在一起了,勞拉說她想和活人在一起,差不多一個意思。

劇情有些地方有些套路和簡單,但是SE也沒打算搞什麼革新,就是把9,10,11這個故事講完,敵人還是聖三一,不過這一把聖三一全滅了,開著武裝直升機的高級委員會為了見證歷史親臨戰鬥第一線,結果一個不小心被拿弓箭的野人團滅了,聖三一最高領導人給勞拉手刃了,基本上全部完蛋了。

然後約拿這個憨憨把勞拉綠了,也不能說綠了,反正天天跟勞拉在一起最後竟然和一個山裡開客棧的小妹妹在一起了,雖然值得吐槽,但是我還是很滿意這個設定的,因為這豈不是意味著勞拉還是單身嗎?

遊戲場面還是有的,氣氛在關鍵關卡也很到位,解謎還是非常有意思的,不是很難,比神祕海域好多了,適合憨批玩家遊戲。

總得來說是真滴行

我個人認為缺點就是太短了,我磨磨唧唧不敢玩,玩著玩著10小時也就通關了,考慮到原價買400,嘖嘖嘖,太貴了。

游久网

作為第一部由遊戲發展到大熒幕並衍生出許多周邊的成功典範,《古墓麗影》可以說是一個超級大的IP,直到今日依舊經久不衰,廣受玩家們的喜愛和追捧。而在今年ChinaJoy上,這一系列的最新續作《古墓麗影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》在微軟攤位開放了Xbox One 版本試玩。

作為第一部由遊戲發展到大熒幕並衍生出許多周邊的成功典範,《古墓麗影》可以說是一個超級大的IP,直到今日依舊經久不衰,廣受玩家們的喜愛和追捧。而在今年ChinaJoy上,這一系列的最新續作《古墓麗影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》在微軟攤位開放了Xbox One 版本試玩。

作為第一部由遊戲發展到大熒幕並衍生出許多周邊的成功典範,《古墓麗影》可以說是一個超級大的IP,直到今日依舊經久不衰,廣受玩家們的喜愛和追捧。而在今年ChinaJoy上,這一系列的最新續作《古墓麗影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》在微軟攤位開放了Xbox One 版本試玩。

《古墓麗影:暗影》是由是由《殺出重圍:人類分裂》的工作室 Eidos Montreal 與 Crystal Dynamics 共同開發、SQUARE ENIX 發行的《古墓麗影》系列最新續作,並即將在全球陸續上市。本作是接續重啟的《古墓麗影》系列起源三部曲的最終章。在遊戲中,勞拉將穿越危機四伏的叢林及恐怖的古墓,拯救世界於瑪雅末日危機,並尋找“聖三一”(Trinity)殺死她父親的理由。

作為第一部由遊戲發展到大熒幕並衍生出許多周邊的成功典範,《古墓麗影》可以說是一個超級大的IP,直到今日依舊經久不衰,廣受玩家們的喜愛和追捧。而在今年ChinaJoy上,這一系列的最新續作《古墓麗影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》在微軟攤位開放了Xbox One 版本試玩。

《古墓麗影:暗影》是由是由《殺出重圍:人類分裂》的工作室 Eidos Montreal 與 Crystal Dynamics 共同開發、SQUARE ENIX 發行的《古墓麗影》系列最新續作,並即將在全球陸續上市。本作是接續重啟的《古墓麗影》系列起源三部曲的最終章。在遊戲中,勞拉將穿越危機四伏的叢林及恐怖的古墓,拯救世界於瑪雅末日危機,並尋找“聖三一”(Trinity)殺死她父親的理由。

這次在 2018 ChinaJoy 微軟攤位上的試玩中可以看到,本作的製作程度確實非常精細,除了對於古墓陰暗幽氛圍的還原,在跳躍攀爬的過程中還需要時刻留心,危機四伏的古墓稍不留意就容易掉入深淵。

作為第一部由遊戲發展到大熒幕並衍生出許多周邊的成功典範,《古墓麗影》可以說是一個超級大的IP,直到今日依舊經久不衰,廣受玩家們的喜愛和追捧。而在今年ChinaJoy上,這一系列的最新續作《古墓麗影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》在微軟攤位開放了Xbox One 版本試玩。

《古墓麗影:暗影》是由是由《殺出重圍:人類分裂》的工作室 Eidos Montreal 與 Crystal Dynamics 共同開發、SQUARE ENIX 發行的《古墓麗影》系列最新續作,並即將在全球陸續上市。本作是接續重啟的《古墓麗影》系列起源三部曲的最終章。在遊戲中,勞拉將穿越危機四伏的叢林及恐怖的古墓,拯救世界於瑪雅末日危機,並尋找“聖三一”(Trinity)殺死她父親的理由。

這次在 2018 ChinaJoy 微軟攤位上的試玩中可以看到,本作的製作程度確實非常精細,除了對於古墓陰暗幽氛圍的還原,在跳躍攀爬的過程中還需要時刻留心,危機四伏的古墓稍不留意就容易掉入深淵。

同時遊戲中的解謎元素也非常多,有的機關需要認真思考才能找出正確的方法以打開前進的道路。

作為第一部由遊戲發展到大熒幕並衍生出許多周邊的成功典範,《古墓麗影》可以說是一個超級大的IP,直到今日依舊經久不衰,廣受玩家們的喜愛和追捧。而在今年ChinaJoy上,這一系列的最新續作《古墓麗影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》在微軟攤位開放了Xbox One 版本試玩。

《古墓麗影:暗影》是由是由《殺出重圍:人類分裂》的工作室 Eidos Montreal 與 Crystal Dynamics 共同開發、SQUARE ENIX 發行的《古墓麗影》系列最新續作,並即將在全球陸續上市。本作是接續重啟的《古墓麗影》系列起源三部曲的最終章。在遊戲中,勞拉將穿越危機四伏的叢林及恐怖的古墓,拯救世界於瑪雅末日危機,並尋找“聖三一”(Trinity)殺死她父親的理由。

這次在 2018 ChinaJoy 微軟攤位上的試玩中可以看到,本作的製作程度確實非常精細,除了對於古墓陰暗幽氛圍的還原,在跳躍攀爬的過程中還需要時刻留心,危機四伏的古墓稍不留意就容易掉入深淵。

同時遊戲中的解謎元素也非常多,有的機關需要認真思考才能找出正確的方法以打開前進的道路。

當然除了在古墓中的探索,潛行的要素自然也不能少。類似《刺客信條》鷹眼系統的“生存本能”系統可以找出落單的敵人,同時在草叢中可以發動暗殺。

作為第一部由遊戲發展到大熒幕並衍生出許多周邊的成功典範,《古墓麗影》可以說是一個超級大的IP,直到今日依舊經久不衰,廣受玩家們的喜愛和追捧。而在今年ChinaJoy上,這一系列的最新續作《古墓麗影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》在微軟攤位開放了Xbox One 版本試玩。

《古墓麗影:暗影》是由是由《殺出重圍:人類分裂》的工作室 Eidos Montreal 與 Crystal Dynamics 共同開發、SQUARE ENIX 發行的《古墓麗影》系列最新續作,並即將在全球陸續上市。本作是接續重啟的《古墓麗影》系列起源三部曲的最終章。在遊戲中,勞拉將穿越危機四伏的叢林及恐怖的古墓,拯救世界於瑪雅末日危機,並尋找“聖三一”(Trinity)殺死她父親的理由。

這次在 2018 ChinaJoy 微軟攤位上的試玩中可以看到,本作的製作程度確實非常精細,除了對於古墓陰暗幽氛圍的還原,在跳躍攀爬的過程中還需要時刻留心,危機四伏的古墓稍不留意就容易掉入深淵。

同時遊戲中的解謎元素也非常多,有的機關需要認真思考才能找出正確的方法以打開前進的道路。

當然除了在古墓中的探索,潛行的要素自然也不能少。類似《刺客信條》鷹眼系統的“生存本能”系統可以找出落單的敵人,同時在草叢中可以發動暗殺。

即使被敵人發現了,勞拉還可以使用自動步槍和霰彈槍進行反擊。

作為第一部由遊戲發展到大熒幕並衍生出許多周邊的成功典範,《古墓麗影》可以說是一個超級大的IP,直到今日依舊經久不衰,廣受玩家們的喜愛和追捧。而在今年ChinaJoy上,這一系列的最新續作《古墓麗影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》在微軟攤位開放了Xbox One 版本試玩。

《古墓麗影:暗影》是由是由《殺出重圍:人類分裂》的工作室 Eidos Montreal 與 Crystal Dynamics 共同開發、SQUARE ENIX 發行的《古墓麗影》系列最新續作,並即將在全球陸續上市。本作是接續重啟的《古墓麗影》系列起源三部曲的最終章。在遊戲中,勞拉將穿越危機四伏的叢林及恐怖的古墓,拯救世界於瑪雅末日危機,並尋找“聖三一”(Trinity)殺死她父親的理由。

這次在 2018 ChinaJoy 微軟攤位上的試玩中可以看到,本作的製作程度確實非常精細,除了對於古墓陰暗幽氛圍的還原,在跳躍攀爬的過程中還需要時刻留心,危機四伏的古墓稍不留意就容易掉入深淵。

同時遊戲中的解謎元素也非常多,有的機關需要認真思考才能找出正確的方法以打開前進的道路。

當然除了在古墓中的探索,潛行的要素自然也不能少。類似《刺客信條》鷹眼系統的“生存本能”系統可以找出落單的敵人,同時在草叢中可以發動暗殺。

即使被敵人發現了,勞拉還可以使用自動步槍和霰彈槍進行反擊。

同時在本次ChinaJoy上展出的是中國地區發行的 Xbox One 版本,所以最重要的一點,便是這款遊戲自帶全中文語音!雖然英國人說著一口流利的中國話確實有點奇怪,但不得不說製作方還是非常用心的。PC、PS4、Xbox One《古墓麗影:暗影》預定 9 月 14 日發售,喜歡的朋友不要錯過哦!

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