一直覺得仙劍奇俠傳遊戲的防禦力提升再多都沒什麼用,其他人是不是也有這種感覺?

5 個回答
街机时代
2019-07-31

一般的角色扮演類遊戲中都有兩種防禦,物防和法防。一般來說,玩家的防禦力越高,那麼敵人的普通攻擊和兵器攻擊傷害就沒有那麼高。而玩家的法防越高,對手使用技能或者法術的傷害就會相應減弱。

不過在仙劍奇俠傳中似乎並沒有法防這個屬性選項,小編嘗試了很多次,防禦提升一倍或者是靈力提升一倍,受到的法力傷害都是一樣的。只有使用真元護體或者金剛符才能讓傷害減半。

也就是說,遊戲中的防禦,僅僅是單方面的物防而已。

我們用蛇妖來做做實驗,先看看防禦的重要性。

防禦62、蛇妖普通攻擊傷害45

一般的角色扮演類遊戲中都有兩種防禦,物防和法防。一般來說,玩家的防禦力越高,那麼敵人的普通攻擊和兵器攻擊傷害就沒有那麼高。而玩家的法防越高,對手使用技能或者法術的傷害就會相應減弱。

不過在仙劍奇俠傳中似乎並沒有法防這個屬性選項,小編嘗試了很多次,防禦提升一倍或者是靈力提升一倍,受到的法力傷害都是一樣的。只有使用真元護體或者金剛符才能讓傷害減半。

也就是說,遊戲中的防禦,僅僅是單方面的物防而已。

我們用蛇妖來做做實驗,先看看防禦的重要性。

防禦62、蛇妖普通攻擊傷害45

此時的防禦是62,小編將防禦提升高一點,多吃幾個女媧石提升到128

一般的角色扮演類遊戲中都有兩種防禦,物防和法防。一般來說,玩家的防禦力越高,那麼敵人的普通攻擊和兵器攻擊傷害就沒有那麼高。而玩家的法防越高,對手使用技能或者法術的傷害就會相應減弱。

不過在仙劍奇俠傳中似乎並沒有法防這個屬性選項,小編嘗試了很多次,防禦提升一倍或者是靈力提升一倍,受到的法力傷害都是一樣的。只有使用真元護體或者金剛符才能讓傷害減半。

也就是說,遊戲中的防禦,僅僅是單方面的物防而已。

我們用蛇妖來做做實驗,先看看防禦的重要性。

防禦62、蛇妖普通攻擊傷害45

此時的防禦是62,小編將防禦提升高一點,多吃幾個女媧石提升到128

一般的角色扮演類遊戲中都有兩種防禦,物防和法防。一般來說,玩家的防禦力越高,那麼敵人的普通攻擊和兵器攻擊傷害就沒有那麼高。而玩家的法防越高,對手使用技能或者法術的傷害就會相應減弱。

不過在仙劍奇俠傳中似乎並沒有法防這個屬性選項,小編嘗試了很多次,防禦提升一倍或者是靈力提升一倍,受到的法力傷害都是一樣的。只有使用真元護體或者金剛符才能讓傷害減半。

也就是說,遊戲中的防禦,僅僅是單方面的物防而已。

我們用蛇妖來做做實驗,先看看防禦的重要性。

防禦62、蛇妖普通攻擊傷害45

此時的防禦是62,小編將防禦提升高一點,多吃幾個女媧石提升到128

這時候小編再次去打蛇妖的時候,發現傷害只有10點,相當於之前的四分之一了。

由此可見,防禦對於普通攻擊的效果是非常明顯的。

防禦是128、蛇妖普通攻擊傷害10

一般的角色扮演類遊戲中都有兩種防禦,物防和法防。一般來說,玩家的防禦力越高,那麼敵人的普通攻擊和兵器攻擊傷害就沒有那麼高。而玩家的法防越高,對手使用技能或者法術的傷害就會相應減弱。

不過在仙劍奇俠傳中似乎並沒有法防這個屬性選項,小編嘗試了很多次,防禦提升一倍或者是靈力提升一倍,受到的法力傷害都是一樣的。只有使用真元護體或者金剛符才能讓傷害減半。

也就是說,遊戲中的防禦,僅僅是單方面的物防而已。

我們用蛇妖來做做實驗,先看看防禦的重要性。

防禦62、蛇妖普通攻擊傷害45

此時的防禦是62,小編將防禦提升高一點,多吃幾個女媧石提升到128

這時候小編再次去打蛇妖的時候,發現傷害只有10點,相當於之前的四分之一了。

由此可見,防禦對於普通攻擊的效果是非常明顯的。

防禦是128、蛇妖普通攻擊傷害10

那麼防禦的提升,對於法防有沒有幫助呢?

防禦62、遭受法術傷害52

一般的角色扮演類遊戲中都有兩種防禦,物防和法防。一般來說,玩家的防禦力越高,那麼敵人的普通攻擊和兵器攻擊傷害就沒有那麼高。而玩家的法防越高,對手使用技能或者法術的傷害就會相應減弱。

不過在仙劍奇俠傳中似乎並沒有法防這個屬性選項,小編嘗試了很多次,防禦提升一倍或者是靈力提升一倍,受到的法力傷害都是一樣的。只有使用真元護體或者金剛符才能讓傷害減半。

也就是說,遊戲中的防禦,僅僅是單方面的物防而已。

我們用蛇妖來做做實驗,先看看防禦的重要性。

防禦62、蛇妖普通攻擊傷害45

此時的防禦是62,小編將防禦提升高一點,多吃幾個女媧石提升到128

這時候小編再次去打蛇妖的時候,發現傷害只有10點,相當於之前的四分之一了。

由此可見,防禦對於普通攻擊的效果是非常明顯的。

防禦是128、蛇妖普通攻擊傷害10

那麼防禦的提升,對於法防有沒有幫助呢?

防禦62、遭受法術傷害52

防禦128,遭受法術傷害44

一般的角色扮演類遊戲中都有兩種防禦,物防和法防。一般來說,玩家的防禦力越高,那麼敵人的普通攻擊和兵器攻擊傷害就沒有那麼高。而玩家的法防越高,對手使用技能或者法術的傷害就會相應減弱。

不過在仙劍奇俠傳中似乎並沒有法防這個屬性選項,小編嘗試了很多次,防禦提升一倍或者是靈力提升一倍,受到的法力傷害都是一樣的。只有使用真元護體或者金剛符才能讓傷害減半。

也就是說,遊戲中的防禦,僅僅是單方面的物防而已。

我們用蛇妖來做做實驗,先看看防禦的重要性。

防禦62、蛇妖普通攻擊傷害45

此時的防禦是62,小編將防禦提升高一點,多吃幾個女媧石提升到128

這時候小編再次去打蛇妖的時候,發現傷害只有10點,相當於之前的四分之一了。

由此可見,防禦對於普通攻擊的效果是非常明顯的。

防禦是128、蛇妖普通攻擊傷害10

那麼防禦的提升,對於法防有沒有幫助呢?

防禦62、遭受法術傷害52

防禦128,遭受法術傷害44

是不是防禦提升對法防有一定的幫助呢?小編吃女媧石將防禦提升到350,看看傷害是多少

一般的角色扮演類遊戲中都有兩種防禦,物防和法防。一般來說,玩家的防禦力越高,那麼敵人的普通攻擊和兵器攻擊傷害就沒有那麼高。而玩家的法防越高,對手使用技能或者法術的傷害就會相應減弱。

不過在仙劍奇俠傳中似乎並沒有法防這個屬性選項,小編嘗試了很多次,防禦提升一倍或者是靈力提升一倍,受到的法力傷害都是一樣的。只有使用真元護體或者金剛符才能讓傷害減半。

也就是說,遊戲中的防禦,僅僅是單方面的物防而已。

我們用蛇妖來做做實驗,先看看防禦的重要性。

防禦62、蛇妖普通攻擊傷害45

此時的防禦是62,小編將防禦提升高一點,多吃幾個女媧石提升到128

這時候小編再次去打蛇妖的時候,發現傷害只有10點,相當於之前的四分之一了。

由此可見,防禦對於普通攻擊的效果是非常明顯的。

防禦是128、蛇妖普通攻擊傷害10

那麼防禦的提升,對於法防有沒有幫助呢?

防禦62、遭受法術傷害52

防禦128,遭受法術傷害44

是不是防禦提升對法防有一定的幫助呢?小編吃女媧石將防禦提升到350,看看傷害是多少

結果證實防禦再高,受到的傷害始終是一樣的。

防禦350,法術傷害44

一般的角色扮演類遊戲中都有兩種防禦,物防和法防。一般來說,玩家的防禦力越高,那麼敵人的普通攻擊和兵器攻擊傷害就沒有那麼高。而玩家的法防越高,對手使用技能或者法術的傷害就會相應減弱。

不過在仙劍奇俠傳中似乎並沒有法防這個屬性選項,小編嘗試了很多次,防禦提升一倍或者是靈力提升一倍,受到的法力傷害都是一樣的。只有使用真元護體或者金剛符才能讓傷害減半。

也就是說,遊戲中的防禦,僅僅是單方面的物防而已。

我們用蛇妖來做做實驗,先看看防禦的重要性。

防禦62、蛇妖普通攻擊傷害45

此時的防禦是62,小編將防禦提升高一點,多吃幾個女媧石提升到128

這時候小編再次去打蛇妖的時候,發現傷害只有10點,相當於之前的四分之一了。

由此可見,防禦對於普通攻擊的效果是非常明顯的。

防禦是128、蛇妖普通攻擊傷害10

那麼防禦的提升,對於法防有沒有幫助呢?

防禦62、遭受法術傷害52

防禦128,遭受法術傷害44

是不是防禦提升對法防有一定的幫助呢?小編吃女媧石將防禦提升到350,看看傷害是多少

結果證實防禦再高,受到的傷害始終是一樣的。

防禦350,法術傷害44

既然防禦無效,那麼小編讓人物恢復最初的屬性,然後吃掉99只金蠶王。這種級別對小兵完全就是碾壓了吧!這就不可能還是這種傷害了吧!

一般的角色扮演類遊戲中都有兩種防禦,物防和法防。一般來說,玩家的防禦力越高,那麼敵人的普通攻擊和兵器攻擊傷害就沒有那麼高。而玩家的法防越高,對手使用技能或者法術的傷害就會相應減弱。

不過在仙劍奇俠傳中似乎並沒有法防這個屬性選項,小編嘗試了很多次,防禦提升一倍或者是靈力提升一倍,受到的法力傷害都是一樣的。只有使用真元護體或者金剛符才能讓傷害減半。

也就是說,遊戲中的防禦,僅僅是單方面的物防而已。

我們用蛇妖來做做實驗,先看看防禦的重要性。

防禦62、蛇妖普通攻擊傷害45

此時的防禦是62,小編將防禦提升高一點,多吃幾個女媧石提升到128

這時候小編再次去打蛇妖的時候,發現傷害只有10點,相當於之前的四分之一了。

由此可見,防禦對於普通攻擊的效果是非常明顯的。

防禦是128、蛇妖普通攻擊傷害10

那麼防禦的提升,對於法防有沒有幫助呢?

防禦62、遭受法術傷害52

防禦128,遭受法術傷害44

是不是防禦提升對法防有一定的幫助呢?小編吃女媧石將防禦提升到350,看看傷害是多少

結果證實防禦再高,受到的傷害始終是一樣的。

防禦350,法術傷害44

既然防禦無效,那麼小編讓人物恢復最初的屬性,然後吃掉99只金蠶王。這種級別對小兵完全就是碾壓了吧!這就不可能還是這種傷害了吧!

99級的李逍遙,再次和蛇妖開戰。普通攻擊大部分都被躲了過去,就算被擊中也不會掉血了。

但是讓人驚訝的是,蛇妖的法術攻擊仍然是44點傷害,我這特麼都99級了啊,大哥!這到底什麼情況呢?

不過對於此時的級別,44點血完全是微不足道的,難道防禦的提升就在於血量的增加嗎?

99級,法術傷害44

一般的角色扮演類遊戲中都有兩種防禦,物防和法防。一般來說,玩家的防禦力越高,那麼敵人的普通攻擊和兵器攻擊傷害就沒有那麼高。而玩家的法防越高,對手使用技能或者法術的傷害就會相應減弱。

不過在仙劍奇俠傳中似乎並沒有法防這個屬性選項,小編嘗試了很多次,防禦提升一倍或者是靈力提升一倍,受到的法力傷害都是一樣的。只有使用真元護體或者金剛符才能讓傷害減半。

也就是說,遊戲中的防禦,僅僅是單方面的物防而已。

我們用蛇妖來做做實驗,先看看防禦的重要性。

防禦62、蛇妖普通攻擊傷害45

此時的防禦是62,小編將防禦提升高一點,多吃幾個女媧石提升到128

這時候小編再次去打蛇妖的時候,發現傷害只有10點,相當於之前的四分之一了。

由此可見,防禦對於普通攻擊的效果是非常明顯的。

防禦是128、蛇妖普通攻擊傷害10

那麼防禦的提升,對於法防有沒有幫助呢?

防禦62、遭受法術傷害52

防禦128,遭受法術傷害44

是不是防禦提升對法防有一定的幫助呢?小編吃女媧石將防禦提升到350,看看傷害是多少

結果證實防禦再高,受到的傷害始終是一樣的。

防禦350,法術傷害44

既然防禦無效,那麼小編讓人物恢復最初的屬性,然後吃掉99只金蠶王。這種級別對小兵完全就是碾壓了吧!這就不可能還是這種傷害了吧!

99級的李逍遙,再次和蛇妖開戰。普通攻擊大部分都被躲了過去,就算被擊中也不會掉血了。

但是讓人驚訝的是,蛇妖的法術攻擊仍然是44點傷害,我這特麼都99級了啊,大哥!這到底什麼情況呢?

不過對於此時的級別,44點血完全是微不足道的,難道防禦的提升就在於血量的增加嗎?

99級,法術傷害44

最後,小編將級別提升到99級,然後再將裝備全都換成頂級的。

這下蛇妖沒話說了吧!還不給我乖乖的降低傷害!

一般的角色扮演類遊戲中都有兩種防禦,物防和法防。一般來說,玩家的防禦力越高,那麼敵人的普通攻擊和兵器攻擊傷害就沒有那麼高。而玩家的法防越高,對手使用技能或者法術的傷害就會相應減弱。

不過在仙劍奇俠傳中似乎並沒有法防這個屬性選項,小編嘗試了很多次,防禦提升一倍或者是靈力提升一倍,受到的法力傷害都是一樣的。只有使用真元護體或者金剛符才能讓傷害減半。

也就是說,遊戲中的防禦,僅僅是單方面的物防而已。

我們用蛇妖來做做實驗,先看看防禦的重要性。

防禦62、蛇妖普通攻擊傷害45

此時的防禦是62,小編將防禦提升高一點,多吃幾個女媧石提升到128

這時候小編再次去打蛇妖的時候,發現傷害只有10點,相當於之前的四分之一了。

由此可見,防禦對於普通攻擊的效果是非常明顯的。

防禦是128、蛇妖普通攻擊傷害10

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防禦62、遭受法術傷害52

防禦128,遭受法術傷害44

是不是防禦提升對法防有一定的幫助呢?小編吃女媧石將防禦提升到350,看看傷害是多少

結果證實防禦再高,受到的傷害始終是一樣的。

防禦350,法術傷害44

既然防禦無效,那麼小編讓人物恢復最初的屬性,然後吃掉99只金蠶王。這種級別對小兵完全就是碾壓了吧!這就不可能還是這種傷害了吧!

99級的李逍遙,再次和蛇妖開戰。普通攻擊大部分都被躲了過去,就算被擊中也不會掉血了。

但是讓人驚訝的是,蛇妖的法術攻擊仍然是44點傷害,我這特麼都99級了啊,大哥!這到底什麼情況呢?

不過對於此時的級別,44點血完全是微不足道的,難道防禦的提升就在於血量的增加嗎?

99級,法術傷害44

最後,小編將級別提升到99級,然後再將裝備全都換成頂級的。

這下蛇妖沒話說了吧!還不給我乖乖的降低傷害!

瑪德夠狠!

在我全副武裝、滿級別的情況下,蛇妖竟然可以完全無視。

釋放出來的法術攻擊仍然是44,看來這已經是他技能的最低傷害了。

99級+全套頂級裝備,法術傷害44

一般的角色扮演類遊戲中都有兩種防禦,物防和法防。一般來說,玩家的防禦力越高,那麼敵人的普通攻擊和兵器攻擊傷害就沒有那麼高。而玩家的法防越高,對手使用技能或者法術的傷害就會相應減弱。

不過在仙劍奇俠傳中似乎並沒有法防這個屬性選項,小編嘗試了很多次,防禦提升一倍或者是靈力提升一倍,受到的法力傷害都是一樣的。只有使用真元護體或者金剛符才能讓傷害減半。

也就是說,遊戲中的防禦,僅僅是單方面的物防而已。

我們用蛇妖來做做實驗,先看看防禦的重要性。

防禦62、蛇妖普通攻擊傷害45

此時的防禦是62,小編將防禦提升高一點,多吃幾個女媧石提升到128

這時候小編再次去打蛇妖的時候,發現傷害只有10點,相當於之前的四分之一了。

由此可見,防禦對於普通攻擊的效果是非常明顯的。

防禦是128、蛇妖普通攻擊傷害10

那麼防禦的提升,對於法防有沒有幫助呢?

防禦62、遭受法術傷害52

防禦128,遭受法術傷害44

是不是防禦提升對法防有一定的幫助呢?小編吃女媧石將防禦提升到350,看看傷害是多少

結果證實防禦再高,受到的傷害始終是一樣的。

防禦350,法術傷害44

既然防禦無效,那麼小編讓人物恢復最初的屬性,然後吃掉99只金蠶王。這種級別對小兵完全就是碾壓了吧!這就不可能還是這種傷害了吧!

99級的李逍遙,再次和蛇妖開戰。普通攻擊大部分都被躲了過去,就算被擊中也不會掉血了。

但是讓人驚訝的是,蛇妖的法術攻擊仍然是44點傷害,我這特麼都99級了啊,大哥!這到底什麼情況呢?

不過對於此時的級別,44點血完全是微不足道的,難道防禦的提升就在於血量的增加嗎?

99級,法術傷害44

最後,小編將級別提升到99級,然後再將裝備全都換成頂級的。

這下蛇妖沒話說了吧!還不給我乖乖的降低傷害!

瑪德夠狠!

在我全副武裝、滿級別的情況下,蛇妖竟然可以完全無視。

釋放出來的法術攻擊仍然是44,看來這已經是他技能的最低傷害了。

99級+全套頂級裝備,法術傷害44

或許我們可以這麼理解,玩家要是級別不夠,或者裝備不行的情況下,傷害都是在44以上的。當玩家的級別或者防禦到了一定程度之後,蛇妖的傷害就是固定的44了,這是他的法術最低傷害。

小編將李逍遙調試到1級,將裝備全都清除,然後將除血量和氣槽以外的屬性全都改成1。然後再對戰時,蛇妖的法術傷害是73

一般的角色扮演類遊戲中都有兩種防禦,物防和法防。一般來說,玩家的防禦力越高,那麼敵人的普通攻擊和兵器攻擊傷害就沒有那麼高。而玩家的法防越高,對手使用技能或者法術的傷害就會相應減弱。

不過在仙劍奇俠傳中似乎並沒有法防這個屬性選項,小編嘗試了很多次,防禦提升一倍或者是靈力提升一倍,受到的法力傷害都是一樣的。只有使用真元護體或者金剛符才能讓傷害減半。

也就是說,遊戲中的防禦,僅僅是單方面的物防而已。

我們用蛇妖來做做實驗,先看看防禦的重要性。

防禦62、蛇妖普通攻擊傷害45

此時的防禦是62,小編將防禦提升高一點,多吃幾個女媧石提升到128

這時候小編再次去打蛇妖的時候,發現傷害只有10點,相當於之前的四分之一了。

由此可見,防禦對於普通攻擊的效果是非常明顯的。

防禦是128、蛇妖普通攻擊傷害10

那麼防禦的提升,對於法防有沒有幫助呢?

防禦62、遭受法術傷害52

防禦128,遭受法術傷害44

是不是防禦提升對法防有一定的幫助呢?小編吃女媧石將防禦提升到350,看看傷害是多少

結果證實防禦再高,受到的傷害始終是一樣的。

防禦350,法術傷害44

既然防禦無效,那麼小編讓人物恢復最初的屬性,然後吃掉99只金蠶王。這種級別對小兵完全就是碾壓了吧!這就不可能還是這種傷害了吧!

99級的李逍遙,再次和蛇妖開戰。普通攻擊大部分都被躲了過去,就算被擊中也不會掉血了。

但是讓人驚訝的是,蛇妖的法術攻擊仍然是44點傷害,我這特麼都99級了啊,大哥!這到底什麼情況呢?

不過對於此時的級別,44點血完全是微不足道的,難道防禦的提升就在於血量的增加嗎?

99級,法術傷害44

最後,小編將級別提升到99級,然後再將裝備全都換成頂級的。

這下蛇妖沒話說了吧!還不給我乖乖的降低傷害!

瑪德夠狠!

在我全副武裝、滿級別的情況下,蛇妖竟然可以完全無視。

釋放出來的法術攻擊仍然是44,看來這已經是他技能的最低傷害了。

99級+全套頂級裝備,法術傷害44

或許我們可以這麼理解,玩家要是級別不夠,或者裝備不行的情況下,傷害都是在44以上的。當玩家的級別或者防禦到了一定程度之後,蛇妖的傷害就是固定的44了,這是他的法術最低傷害。

小編將李逍遙調試到1級,將裝備全都清除,然後將除血量和氣槽以外的屬性全都改成1。然後再對戰時,蛇妖的法術傷害是73

怪不得每次大戰有全屏傷害技能的怪物時,我們會這麼吃力,原來遊戲中沒有法防這種說法。只能硬抗下來。而金剛符和真元護體,是可以同時增加法防和物防抵抗力的。

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

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老猫92571532
2019-07-30

仙劍攻擊或靈力比較重要。戰鬥後恢復最大值與剩下血量,靈力的一半值是非常好的一個設定,基本上就不用特地去練級。軒轅劍系列沒這設定,戰鬥就比較辛苦。

紫兰湛霞
2019-07-30

狗哥也問問題了

夜来思如风
2019-07-31

防禦力防不了法術,對於刀劍招式還是很有用的。

白鹿巷N17
2019-07-31

玩玩仙劍三就不這麼認為了

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