有玩家稱王者榮耀玩好張飛的關鍵是“走進去,跳出來”,你是否認同,如何理解?

7 個回答
南国i游戏解说
2019-08-25

您好!

我是不認同張飛 走進跳出 的打法的首先張飛是一個強大的肉盾不管打團還是單打都有極大的優勢張飛的二技能不只是給自己逃命用的二技能可以給隊友加護盾效果,在團戰中對我方的射手法師類英雄有很大的保護作用,所以張飛不適合 走進跳出打法。

張飛和射手走下路,一級幫助射手拿紅,在線上多利用二技能的護盾和一技能,配合射手消耗敵人。到了四級有了大招後,憑藉大招的控制和二技能突進,可以考慮配合隊友強殺對面,不過要注意對面中單和打野的動向,避免被gank。

團戰:

在後期團戰中張飛儘量選擇保護好後排的輸出為主,當敵方刺客突進的時候用二技能給隊友加盾,並用一技能擊退敵人,然後再用大招控制敵方輸出,配合隊友擊殺敵方輸出英雄。在團戰中張飛大招的釋放尤為重要,可以用於先手開團,也可以用於反手保護。


您好!

我是不認同張飛 走進跳出 的打法的首先張飛是一個強大的肉盾不管打團還是單打都有極大的優勢張飛的二技能不只是給自己逃命用的二技能可以給隊友加護盾效果,在團戰中對我方的射手法師類英雄有很大的保護作用,所以張飛不適合 走進跳出打法。

張飛和射手走下路,一級幫助射手拿紅,在線上多利用二技能的護盾和一技能,配合射手消耗敵人。到了四級有了大招後,憑藉大招的控制和二技能突進,可以考慮配合隊友強殺對面,不過要注意對面中單和打野的動向,避免被gank。

團戰:

在後期團戰中張飛儘量選擇保護好後排的輸出為主,當敵方刺客突進的時候用二技能給隊友加盾,並用一技能擊退敵人,然後再用大招控制敵方輸出,配合隊友擊殺敵方輸出英雄。在團戰中張飛大招的釋放尤為重要,可以用於先手開團,也可以用於反手保護。


战士军体拳总教头
2019-08-25

關於玩張飛,走進去,跳出來?這個意思感覺有點模糊,是指讓張飛走到敵人群中,然後用二技能跳出來?還是其他的意思呢。暫且不論,本人作為張飛的省級金牌玩家,深感這個英雄的強大,簡直是上分的利器。對於喜歡玩張飛的同學有以下幾點思路提供參考。

關於玩張飛,走進去,跳出來?這個意思感覺有點模糊,是指讓張飛走到敵人群中,然後用二技能跳出來?還是其他的意思呢。暫且不論,本人作為張飛的省級金牌玩家,深感這個英雄的強大,簡直是上分的利器。對於喜歡玩張飛的同學有以下幾點思路提供參考。

1,什麼陣容該拿出張飛?關於這點,當己方拿出黃忠伽羅后羿魯班這類站擼型射手沒有什麼自保能力射手的時候,一手張飛必定讓對方非常頭疼。無論是一技能的推開,二技能的護盾,大招開啟的擊暈,加上帶一手眩暈或者治療。只要對方不是三人以上來切我方射手,張飛的保護能力會讓對方絕望。沒錯這個時候,張飛就像是一座山,穩重的可怕!
2,張飛側重點是進攻還是防守?個人覺得張飛和牛魔一樣,是那種進可攻,退可守的神級輔助。但是個人認為張飛的防守能力要強於牛魔,進攻能力弱於牛魔。所以張飛團戰最重要的事沒別的,保護射手!只要射手不死,性價比絕對比衝進敵方搞死對方某一個英雄高很多。為啥如此說,因為在日常的對局中,包括我自己,都經常會很衝動的張飛先手開團,雖然配合我方刺客或者上單擊殺了對方脆皮,但是我方射手也被敵方刺客擊殺。這樣一來基本上一場團戰下來幾乎還是五五開。但是如果側重保護,對方刺客或者上單進來,保護好了我方輸出,反殺對面突臉英雄。再配合張飛這種前排肉勇猛進攻,敵方就很難擋住!

3,玩張飛一定要多積攢怒氣刷大。這個我就不多說,不停釋放二技能,用一技能打兵,平a野怪或小兵,都是快速積攢怒氣刷大的手段。

4,有大的時候發起團戰。無論是隊友有張飛還是自己玩,一定要多提醒隊友,等張飛有大再開戰!很多人不知道形勢,見人就開打,在張飛這樣的英雄少一個大的時候,團戰真的是非常虧的。

5,開戰時候,張飛大招不要隨意就放了。個人建議一場團戰下來,最好是一二技能先用完以後,再開大。這樣下來張飛就是連續釋放五個技能,無縫連接。開大前的一技能有傷害,可以推開對手突進,二技能給隊友群加防禦護盾。開大招又是一個眩暈,開大後的二技能跳過去減速,配合一技能又是減速,這就把張飛技能發揮的淋漓盡致!對手無處可逃!

6,對視野的控制,張飛這種肉,一定要不斷探尋草叢。前期最好的打法是陪著對方輔助和打野。保持一定距離,屬於哪種能看到打不到的距離。後期是要保持我方視野,保護我們隊友不被對面蹲,後期有大的張飛就算被五個人埋伏也是能抗住的存在!

王者b仔
2019-08-25

走進去,跳出來!這個需要看當時的情況!1.要是有自家脆皮被敵方打的話 ,應該果斷跳進去加護盾再用一技能推開敵方英雄!2.要是我方想要開團而且自己沒有大的情況下,個人還是覺得要留一手二技能保命!3.我方已開團自身又有大,需要二技能跳上去擋傷害,殘血再開大!

這個“走進去,跳出來”還是很難說清楚點需要根據當時情況而決定!


走進去,跳出來!這個需要看當時的情況!1.要是有自家脆皮被敵方打的話 ,應該果斷跳進去加護盾再用一技能推開敵方英雄!2.要是我方想要開團而且自己沒有大的情況下,個人還是覺得要留一手二技能保命!3.我方已開團自身又有大,需要二技能跳上去擋傷害,殘血再開大!

這個“走進去,跳出來”還是很難說清楚點需要根據當時情況而決定!


喊我表弟
2019-08-25

關於“走進去,跳出來”這兩點對於張飛這類輔助英雄來說我還是比較認可的。

張飛在英雄定位上是坦克/輔助,而這類英雄在遊戲中最應該做的事情就是吸引敵方的火力,沒辦法這是玩這類英雄的職責,畢竟五名英雄各有各的分工…

關於“走進去,跳出來”這兩點對於張飛這類輔助英雄來說我還是比較認可的。

張飛在英雄定位上是坦克/輔助,而這類英雄在遊戲中最應該做的事情就是吸引敵方的火力,沒辦法這是玩這類英雄的職責,畢竟五名英雄各有各的分工…

關於“走進去”表弟的理解則是作為一名輔助類坦克英雄,站在最前面擋傷害肯定是要歸這類英雄的,但是在擋傷害的同時如果能夠對敵方進行控制與消耗則又是非常不錯的,而張飛就非常符合這點。

張飛的大招可以對吼出的指定方向路線上的敵人造成傷害並且眩暈,這種情況下進入敵人大部隊中間就非常合適,畢竟可以大招多命中幾位!

關於“走進去,跳出來”這兩點對於張飛這類輔助英雄來說我還是比較認可的。

張飛在英雄定位上是坦克/輔助,而這類英雄在遊戲中最應該做的事情就是吸引敵方的火力,沒辦法這是玩這類英雄的職責,畢竟五名英雄各有各的分工…

關於“走進去”表弟的理解則是作為一名輔助類坦克英雄,站在最前面擋傷害肯定是要歸這類英雄的,但是在擋傷害的同時如果能夠對敵方進行控制與消耗則又是非常不錯的,而張飛就非常符合這點。

張飛的大招可以對吼出的指定方向路線上的敵人造成傷害並且眩暈,這種情況下進入敵人大部隊中間就非常合適,畢竟可以大招多命中幾位!

在命中後因為張飛的大招使用後還可以對自身提供自身最大生命值40%的護盾,並且其他兩個技能也會產生變化,而且釋放後造成的傷害也不低,還存在減速效果,所以這段時間內張飛可以任由找人進攻並進行騷擾,除非在血量實在見底時可以用二技能逃跑(跳出來),其他時候見對面c位就上就完事了。

“走進去”則是為了大招的收益實現擴大,“跳出來”則是自身狀態已經接近瀕臨,兩種情況的誕生造就了張飛輔助的強勢,如果在變身後進行大幅度騷擾的情況下剩餘隊友還是gg了,這把的鍋肯定不會是你的~

關於“走進去,跳出來”這兩點對於張飛這類輔助英雄來說我還是比較認可的。

張飛在英雄定位上是坦克/輔助,而這類英雄在遊戲中最應該做的事情就是吸引敵方的火力,沒辦法這是玩這類英雄的職責,畢竟五名英雄各有各的分工…

關於“走進去”表弟的理解則是作為一名輔助類坦克英雄,站在最前面擋傷害肯定是要歸這類英雄的,但是在擋傷害的同時如果能夠對敵方進行控制與消耗則又是非常不錯的,而張飛就非常符合這點。

張飛的大招可以對吼出的指定方向路線上的敵人造成傷害並且眩暈,這種情況下進入敵人大部隊中間就非常合適,畢竟可以大招多命中幾位!

在命中後因為張飛的大招使用後還可以對自身提供自身最大生命值40%的護盾,並且其他兩個技能也會產生變化,而且釋放後造成的傷害也不低,還存在減速效果,所以這段時間內張飛可以任由找人進攻並進行騷擾,除非在血量實在見底時可以用二技能逃跑(跳出來),其他時候見對面c位就上就完事了。

“走進去”則是為了大招的收益實現擴大,“跳出來”則是自身狀態已經接近瀕臨,兩種情況的誕生造就了張飛輔助的強勢,如果在變身後進行大幅度騷擾的情況下剩餘隊友還是gg了,這把的鍋肯定不會是你的~

我是表弟,您可以喊我表弟

提拉米苏的小甜蜜
2019-08-25

1張飛在遊戲中的定位是坦克,擁有十足的抗擊打能力,令對手十分頭疼的存在。

2很多人使用張飛打輔助,因為2技能所提供的位移能力並給自己和隊友提供抵消傷害的護盾。

3張飛的1技能有小距離強制位移效果可以打斷敵方英雄對己方c位的切入,大招更是能起到很好的控制效果。

4技能加點上推薦主2副1有大點大,主2技能能更好的吸收傷害,保護己方英雄。

5召喚師技能推薦治療,增強保護能力,裝備推薦出輔助裝,核心裝備推薦復活鳥之眼和霸者重裝,保證經驗經濟的成長,更好的續航能力保護己方英雄發育。


1張飛在遊戲中的定位是坦克,擁有十足的抗擊打能力,令對手十分頭疼的存在。

2很多人使用張飛打輔助,因為2技能所提供的位移能力並給自己和隊友提供抵消傷害的護盾。

3張飛的1技能有小距離強制位移效果可以打斷敵方英雄對己方c位的切入,大招更是能起到很好的控制效果。

4技能加點上推薦主2副1有大點大,主2技能能更好的吸收傷害,保護己方英雄。

5召喚師技能推薦治療,增強保護能力,裝備推薦出輔助裝,核心裝備推薦復活鳥之眼和霸者重裝,保證經驗經濟的成長,更好的續航能力保護己方英雄發育。



1張飛在遊戲中的定位是坦克,擁有十足的抗擊打能力,令對手十分頭疼的存在。

2很多人使用張飛打輔助,因為2技能所提供的位移能力並給自己和隊友提供抵消傷害的護盾。

3張飛的1技能有小距離強制位移效果可以打斷敵方英雄對己方c位的切入,大招更是能起到很好的控制效果。

4技能加點上推薦主2副1有大點大,主2技能能更好的吸收傷害,保護己方英雄。

5召喚師技能推薦治療,增強保護能力,裝備推薦出輔助裝,核心裝備推薦復活鳥之眼和霸者重裝,保證經驗經濟的成長,更好的續航能力保護己方英雄發育。




1張飛在遊戲中的定位是坦克,擁有十足的抗擊打能力,令對手十分頭疼的存在。

2很多人使用張飛打輔助,因為2技能所提供的位移能力並給自己和隊友提供抵消傷害的護盾。

3張飛的1技能有小距離強制位移效果可以打斷敵方英雄對己方c位的切入,大招更是能起到很好的控制效果。

4技能加點上推薦主2副1有大點大,主2技能能更好的吸收傷害,保護己方英雄。

5召喚師技能推薦治療,增強保護能力,裝備推薦出輔助裝,核心裝備推薦復活鳥之眼和霸者重裝,保證經驗經濟的成長,更好的續航能力保護己方英雄發育。





1張飛在遊戲中的定位是坦克,擁有十足的抗擊打能力,令對手十分頭疼的存在。

2很多人使用張飛打輔助,因為2技能所提供的位移能力並給自己和隊友提供抵消傷害的護盾。

3張飛的1技能有小距離強制位移效果可以打斷敵方英雄對己方c位的切入,大招更是能起到很好的控制效果。

4技能加點上推薦主2副1有大點大,主2技能能更好的吸收傷害,保護己方英雄。

5召喚師技能推薦治療,增強保護能力,裝備推薦出輔助裝,核心裝備推薦復活鳥之眼和霸者重裝,保證經驗經濟的成長,更好的續航能力保護己方英雄發育。






1張飛在遊戲中的定位是坦克,擁有十足的抗擊打能力,令對手十分頭疼的存在。

2很多人使用張飛打輔助,因為2技能所提供的位移能力並給自己和隊友提供抵消傷害的護盾。

3張飛的1技能有小距離強制位移效果可以打斷敵方英雄對己方c位的切入,大招更是能起到很好的控制效果。

4技能加點上推薦主2副1有大點大,主2技能能更好的吸收傷害,保護己方英雄。

5召喚師技能推薦治療,增強保護能力,裝備推薦出輔助裝,核心裝備推薦復活鳥之眼和霸者重裝,保證經驗經濟的成長,更好的續航能力保護己方英雄發育。






纵情Anoy
2019-08-25

我個人也是王者榮耀的愛好者,我個人不怎麼認同這個觀點,理由如下

1:張飛作為一個輔助他需要的是在隊伍前面抗傷害,給隊友輸出空間,並且保護我方脆皮英雄。

2:玩好輔助是特別重要的,需要很強的意識。比如:你需要給射手視野,幫助打野抓人,推塔。這些都是很重要的事情。

3:張飛會根據具體情況,看好時機開大招保護射手,法師或者開團。

4:自己要學會存大招,應為張飛大招需要一定的能量才可以開大招,所以大招不可以隨便亂開。以免開團時沒有大招就特別難受

5:輔助要根據小地圖的視野,給射手或者打野信號。這都特別重要

6:你要學會張飛的技能玩法和技能效果

所以玩好張飛不是那麼容易的。


我個人也是王者榮耀的愛好者,我個人不怎麼認同這個觀點,理由如下

1:張飛作為一個輔助他需要的是在隊伍前面抗傷害,給隊友輸出空間,並且保護我方脆皮英雄。

2:玩好輔助是特別重要的,需要很強的意識。比如:你需要給射手視野,幫助打野抓人,推塔。這些都是很重要的事情。

3:張飛會根據具體情況,看好時機開大招保護射手,法師或者開團。

4:自己要學會存大招,應為張飛大招需要一定的能量才可以開大招,所以大招不可以隨便亂開。以免開團時沒有大招就特別難受

5:輔助要根據小地圖的視野,給射手或者打野信號。這都特別重要

6:你要學會張飛的技能玩法和技能效果

所以玩好張飛不是那麼容易的。



我個人也是王者榮耀的愛好者,我個人不怎麼認同這個觀點,理由如下

1:張飛作為一個輔助他需要的是在隊伍前面抗傷害,給隊友輸出空間,並且保護我方脆皮英雄。

2:玩好輔助是特別重要的,需要很強的意識。比如:你需要給射手視野,幫助打野抓人,推塔。這些都是很重要的事情。

3:張飛會根據具體情況,看好時機開大招保護射手,法師或者開團。

4:自己要學會存大招,應為張飛大招需要一定的能量才可以開大招,所以大招不可以隨便亂開。以免開團時沒有大招就特別難受

5:輔助要根據小地圖的視野,給射手或者打野信號。這都特別重要

6:你要學會張飛的技能玩法和技能效果

所以玩好張飛不是那麼容易的。



微视解说
2019-08-24

張飛在高端局中算是比較熱門的輔助型英雄,在職業賽事中出場率更是居高不下。

張飛在高端局中算是比較熱門的輔助型英雄,在職業賽事中出場率更是居高不下。

對於有些玩家說的玩好張飛的關鍵是“走進去,跳出來”,微視還是很認同的。張飛定位是輔助型坦克,所以隊內探視野和騷擾拉扯的重任就非張飛莫屬了,很多玩家習慣二技能探草叢或者二技能進場騷擾,結果容易被圍毆落地成盒有去無回。

張飛在高端局中算是比較熱門的輔助型英雄,在職業賽事中出場率更是居高不下。

對於有些玩家說的玩好張飛的關鍵是“走進去,跳出來”,微視還是很認同的。張飛定位是輔助型坦克,所以隊內探視野和騷擾拉扯的重任就非張飛莫屬了,很多玩家習慣二技能探草叢或者二技能進場騷擾,結果容易被圍毆落地成盒有去無回。


張飛有護盾有位移有控制,開大後還有可觀的傷害,這使得很多玩家盲目的認為張飛可以一打五還能全身而退,實際上沒有二技能和大招的張飛也就是一血量高點的超級兵而已。所以張飛的二技能不能亂用,進野區騷擾留二技能逃生防止被圍攻,而且二技能儘量在障礙物附近翻牆使用,可以大大提高逃生機率。比如在對方紅區草層可以直接翻越龍坑逃生。

張飛在高端局中算是比較熱門的輔助型英雄,在職業賽事中出場率更是居高不下。

對於有些玩家說的玩好張飛的關鍵是“走進去,跳出來”,微視還是很認同的。張飛定位是輔助型坦克,所以隊內探視野和騷擾拉扯的重任就非張飛莫屬了,很多玩家習慣二技能探草叢或者二技能進場騷擾,結果容易被圍毆落地成盒有去無回。


張飛有護盾有位移有控制,開大後還有可觀的傷害,這使得很多玩家盲目的認為張飛可以一打五還能全身而退,實際上沒有二技能和大招的張飛也就是一血量高點的超級兵而已。所以張飛的二技能不能亂用,進野區騷擾留二技能逃生防止被圍攻,而且二技能儘量在障礙物附近翻牆使用,可以大大提高逃生機率。比如在對方紅區草層可以直接翻越龍坑逃生。

輔助己方c位時走位要靠前,有技能在手時要做到有草層必探,防止己方c位被秒,而且二技能儘量朝著己方c位跳。

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