《魔獸世界》懷舊服太過火爆,開服不到六小時就關服擴容,遊戲內是怎樣的盛況?

2 個回答
微凉秋陌
2019-08-28

《魔獸世界》懷舊服正式上線,狀況怎樣?六點準時進入遊戲的時候,可以用人山人海來形容,新手村卡在一起連NPC都看不到,每個人都是看別人閃現走路,接任務點個對話需要等待幾秒鐘。但這絲毫不影響玩家的遊戲熱情,搶怪蹲怪喊組隊,十幾年的魔獸,一個懷舊服真的讓玩家回到了當年的感覺,不管是熱度還是遊戲內的氛圍。

《魔獸世界》懷舊服正式上線,狀況怎樣?六點準時進入遊戲的時候,可以用人山人海來形容,新手村卡在一起連NPC都看不到,每個人都是看別人閃現走路,接任務點個對話需要等待幾秒鐘。但這絲毫不影響玩家的遊戲熱情,搶怪蹲怪喊組隊,十幾年的魔獸,一個懷舊服真的讓玩家回到了當年的感覺,不管是熱度還是遊戲內的氛圍。

登陸排隊現象,錯過6點準時登錄遊戲的玩家,不少是排隊時間越來越長,等待時間超過三小時的大有人在。而順利進入遊戲的除了面對卡頓還有就是人比怪多的局面,新手村都難出去,這就是現在懷舊服的開服首日體驗。從現在的玩家活躍度看,早上登陸游戲的超過8成以上是積極做任務升級,很多所謂的大部分玩家只是來看看的說法,貌似並不成立,遊戲內熱鬧非常。

《魔獸世界》懷舊服正式上線,狀況怎樣?六點準時進入遊戲的時候,可以用人山人海來形容,新手村卡在一起連NPC都看不到,每個人都是看別人閃現走路,接任務點個對話需要等待幾秒鐘。但這絲毫不影響玩家的遊戲熱情,搶怪蹲怪喊組隊,十幾年的魔獸,一個懷舊服真的讓玩家回到了當年的感覺,不管是熱度還是遊戲內的氛圍。

登陸排隊現象,錯過6點準時登錄遊戲的玩家,不少是排隊時間越來越長,等待時間超過三小時的大有人在。而順利進入遊戲的除了面對卡頓還有就是人比怪多的局面,新手村都難出去,這就是現在懷舊服的開服首日體驗。從現在的玩家活躍度看,早上登陸游戲的超過8成以上是積極做任務升級,很多所謂的大部分玩家只是來看看的說法,貌似並不成立,遊戲內熱鬧非常。

多得於位面機制,在6點進入遊戲有著短暫的卡頓後,不到一小時的時間,明顯可以感覺到位面的分流好處,卡頓現象大幅減輕,拾取物品再也不用長時間的等待,新手村也不用擠在一起蹲任務怪。這就是開服之前很多玩家吐槽的位面分流機制,如果沒有位面分流,這狀況估計誰都沒辦法得到良好的遊戲體驗,卡頓比排隊更糟糕。

《魔獸世界》懷舊服正式上線,狀況怎樣?六點準時進入遊戲的時候,可以用人山人海來形容,新手村卡在一起連NPC都看不到,每個人都是看別人閃現走路,接任務點個對話需要等待幾秒鐘。但這絲毫不影響玩家的遊戲熱情,搶怪蹲怪喊組隊,十幾年的魔獸,一個懷舊服真的讓玩家回到了當年的感覺,不管是熱度還是遊戲內的氛圍。

登陸排隊現象,錯過6點準時登錄遊戲的玩家,不少是排隊時間越來越長,等待時間超過三小時的大有人在。而順利進入遊戲的除了面對卡頓還有就是人比怪多的局面,新手村都難出去,這就是現在懷舊服的開服首日體驗。從現在的玩家活躍度看,早上登陸游戲的超過8成以上是積極做任務升級,很多所謂的大部分玩家只是來看看的說法,貌似並不成立,遊戲內熱鬧非常。

多得於位面機制,在6點進入遊戲有著短暫的卡頓後,不到一小時的時間,明顯可以感覺到位面的分流好處,卡頓現象大幅減輕,拾取物品再也不用長時間的等待,新手村也不用擠在一起蹲任務怪。這就是開服之前很多玩家吐槽的位面分流機制,如果沒有位面分流,這狀況估計誰都沒辦法得到良好的遊戲體驗,卡頓比排隊更糟糕。

只能說懷舊服的熱度遠超暴雪的預期,開服前經過兩次增加服務器,依然需要長時間的排隊才能登陸游戲。在開服之前,暴雪就表示如果開服的時候服務器依然超負載,會緊急再次增加服務器。果然,在開服不到六個小時,國服就緊急重啟服務器進行擴容,並再次增加了六組PVP服,暴雪對懷舊服預計的前期玩家數量還是過於保守了。

《魔獸世界》懷舊服正式上線,狀況怎樣?六點準時進入遊戲的時候,可以用人山人海來形容,新手村卡在一起連NPC都看不到,每個人都是看別人閃現走路,接任務點個對話需要等待幾秒鐘。但這絲毫不影響玩家的遊戲熱情,搶怪蹲怪喊組隊,十幾年的魔獸,一個懷舊服真的讓玩家回到了當年的感覺,不管是熱度還是遊戲內的氛圍。

登陸排隊現象,錯過6點準時登錄遊戲的玩家,不少是排隊時間越來越長,等待時間超過三小時的大有人在。而順利進入遊戲的除了面對卡頓還有就是人比怪多的局面,新手村都難出去,這就是現在懷舊服的開服首日體驗。從現在的玩家活躍度看,早上登陸游戲的超過8成以上是積極做任務升級,很多所謂的大部分玩家只是來看看的說法,貌似並不成立,遊戲內熱鬧非常。

多得於位面機制,在6點進入遊戲有著短暫的卡頓後,不到一小時的時間,明顯可以感覺到位面的分流好處,卡頓現象大幅減輕,拾取物品再也不用長時間的等待,新手村也不用擠在一起蹲任務怪。這就是開服之前很多玩家吐槽的位面分流機制,如果沒有位面分流,這狀況估計誰都沒辦法得到良好的遊戲體驗,卡頓比排隊更糟糕。

只能說懷舊服的熱度遠超暴雪的預期,開服前經過兩次增加服務器,依然需要長時間的排隊才能登陸游戲。在開服之前,暴雪就表示如果開服的時候服務器依然超負載,會緊急再次增加服務器。果然,在開服不到六個小時,國服就緊急重啟服務器進行擴容,並再次增加了六組PVP服,暴雪對懷舊服預計的前期玩家數量還是過於保守了。

此次的擴容,對於後續才進入時間的玩家,那是極好的消息。不用長時間的排隊,結合位面分流系統,進入遊戲也不用擔心出現搶怪難的問題,能流暢地完成任務,等級方面其實並不會落後太多6點準時進入遊戲的玩家,後續進入遊戲反而能獲得更佳的練級體驗。

《魔獸世界》懷舊服正式上線,狀況怎樣?六點準時進入遊戲的時候,可以用人山人海來形容,新手村卡在一起連NPC都看不到,每個人都是看別人閃現走路,接任務點個對話需要等待幾秒鐘。但這絲毫不影響玩家的遊戲熱情,搶怪蹲怪喊組隊,十幾年的魔獸,一個懷舊服真的讓玩家回到了當年的感覺,不管是熱度還是遊戲內的氛圍。

登陸排隊現象,錯過6點準時登錄遊戲的玩家,不少是排隊時間越來越長,等待時間超過三小時的大有人在。而順利進入遊戲的除了面對卡頓還有就是人比怪多的局面,新手村都難出去,這就是現在懷舊服的開服首日體驗。從現在的玩家活躍度看,早上登陸游戲的超過8成以上是積極做任務升級,很多所謂的大部分玩家只是來看看的說法,貌似並不成立,遊戲內熱鬧非常。

多得於位面機制,在6點進入遊戲有著短暫的卡頓後,不到一小時的時間,明顯可以感覺到位面的分流好處,卡頓現象大幅減輕,拾取物品再也不用長時間的等待,新手村也不用擠在一起蹲任務怪。這就是開服之前很多玩家吐槽的位面分流機制,如果沒有位面分流,這狀況估計誰都沒辦法得到良好的遊戲體驗,卡頓比排隊更糟糕。

只能說懷舊服的熱度遠超暴雪的預期,開服前經過兩次增加服務器,依然需要長時間的排隊才能登陸游戲。在開服之前,暴雪就表示如果開服的時候服務器依然超負載,會緊急再次增加服務器。果然,在開服不到六個小時,國服就緊急重啟服務器進行擴容,並再次增加了六組PVP服,暴雪對懷舊服預計的前期玩家數量還是過於保守了。

此次的擴容,對於後續才進入時間的玩家,那是極好的消息。不用長時間的排隊,結合位面分流系統,進入遊戲也不用擔心出現搶怪難的問題,能流暢地完成任務,等級方面其實並不會落後太多6點準時進入遊戲的玩家,後續進入遊戲反而能獲得更佳的練級體驗。

總之,懷舊服開服熱度出乎意料,不管是暴雪或者是玩家,十幾年前的版本能取得這樣的表現,讓不少新遊戲都汗顏。只是,這樣增加服務器,對於中後期會不會大規模的合服,也是玩家所擔憂的,還有就是後續的轉服功能會在哪個階段開放,也是不少玩家所期待的吧。

呱呱游戏
2019-08-28

今天在WOWer中流傳最廣的一句話就是“今天你排隊了嗎?”想必大家都在等著這一刻的到來,為了我們青春的遊戲時光。

今天在WOWer中流傳最廣的一句話就是“今天你排隊了嗎?”想必大家都在等著這一刻的到來,為了我們青春的遊戲時光。

今早魔獸世界懷舊服正式開服,可想而知它的熱度是有多麼的高。有很多主播玩家都是在昨天晚上就開始守在電腦跟前掐著點,即使是這樣依然有很多玩家登錄不上出現人滿為患的狀態。有很多網友發出自己排隊的狀況,排隊位置都到了萬名之後要等250分鐘的時長。

今天在WOWer中流傳最廣的一句話就是“今天你排隊了嗎?”想必大家都在等著這一刻的到來,為了我們青春的遊戲時光。

今早魔獸世界懷舊服正式開服,可想而知它的熱度是有多麼的高。有很多主播玩家都是在昨天晚上就開始守在電腦跟前掐著點,即使是這樣依然有很多玩家登錄不上出現人滿為患的狀態。有很多網友發出自己排隊的狀況,排隊位置都到了萬名之後要等250分鐘的時長。

然而進入遊戲的玩家也沒有很好過,因為服務器人數眾多,導致遊戲內任務怪都沒有玩家數量多,做個任務根本沒法進行。但是有些玩家們都自發地組織起來排隊做任務的情況,場面甚是搞笑又壯觀。要是當前這種情況做個普通的小任務都得等半天,這和沒登錄的玩家估計心情是一樣的“我太難了啊”。

今天在WOWer中流傳最廣的一句話就是“今天你排隊了嗎?”想必大家都在等著這一刻的到來,為了我們青春的遊戲時光。

今早魔獸世界懷舊服正式開服,可想而知它的熱度是有多麼的高。有很多主播玩家都是在昨天晚上就開始守在電腦跟前掐著點,即使是這樣依然有很多玩家登錄不上出現人滿為患的狀態。有很多網友發出自己排隊的狀況,排隊位置都到了萬名之後要等250分鐘的時長。

然而進入遊戲的玩家也沒有很好過,因為服務器人數眾多,導致遊戲內任務怪都沒有玩家數量多,做個任務根本沒法進行。但是有些玩家們都自發地組織起來排隊做任務的情況,場面甚是搞笑又壯觀。要是當前這種情況做個普通的小任務都得等半天,這和沒登錄的玩家估計心情是一樣的“我太難了啊”。

今天在WOWer中流傳最廣的一句話就是“今天你排隊了嗎?”想必大家都在等著這一刻的到來,為了我們青春的遊戲時光。

今早魔獸世界懷舊服正式開服,可想而知它的熱度是有多麼的高。有很多主播玩家都是在昨天晚上就開始守在電腦跟前掐著點,即使是這樣依然有很多玩家登錄不上出現人滿為患的狀態。有很多網友發出自己排隊的狀況,排隊位置都到了萬名之後要等250分鐘的時長。

然而進入遊戲的玩家也沒有很好過,因為服務器人數眾多,導致遊戲內任務怪都沒有玩家數量多,做個任務根本沒法進行。但是有些玩家們都自發地組織起來排隊做任務的情況,場面甚是搞笑又壯觀。要是當前這種情況做個普通的小任務都得等半天,這和沒登錄的玩家估計心情是一樣的“我太難了啊”。

《魔獸世界》出現這樣的場面是近幾年沒有出現過的,引來大批的老玩家蜂擁而至,來體驗當年遊戲給我們帶來的歡樂。因為進入遊戲和做任務都需要不同程度的排隊的情況,但這完全難不倒大批玩家,有些玩家就晒出了自己的一身‘裝備’配置,各種飲料食物鋪滿整個桌子,守在電腦前就等著大幹一場。

今天在WOWer中流傳最廣的一句話就是“今天你排隊了嗎?”想必大家都在等著這一刻的到來,為了我們青春的遊戲時光。

今早魔獸世界懷舊服正式開服,可想而知它的熱度是有多麼的高。有很多主播玩家都是在昨天晚上就開始守在電腦跟前掐著點,即使是這樣依然有很多玩家登錄不上出現人滿為患的狀態。有很多網友發出自己排隊的狀況,排隊位置都到了萬名之後要等250分鐘的時長。

然而進入遊戲的玩家也沒有很好過,因為服務器人數眾多,導致遊戲內任務怪都沒有玩家數量多,做個任務根本沒法進行。但是有些玩家們都自發地組織起來排隊做任務的情況,場面甚是搞笑又壯觀。要是當前這種情況做個普通的小任務都得等半天,這和沒登錄的玩家估計心情是一樣的“我太難了啊”。

《魔獸世界》出現這樣的場面是近幾年沒有出現過的,引來大批的老玩家蜂擁而至,來體驗當年遊戲給我們帶來的歡樂。因為進入遊戲和做任務都需要不同程度的排隊的情況,但這完全難不倒大批玩家,有些玩家就晒出了自己的一身‘裝備’配置,各種飲料食物鋪滿整個桌子,守在電腦前就等著大幹一場。

好消息就是在開服不到6個小時的情況下國服就進行了擴服行動,增加了6組服務器來應對當前人滿為患的狀態。從這點就看出官方對玩家的數量估計還是挺保守的,完全沒有想到會有如此眾多的玩家加入。擴容後玩家就減少了各種排隊的情況,更好的去體驗《魔獸世界》給我們帶來的無限樂趣。

結語

今天《魔獸世界》懷舊服正式的開服了,一些等著懷舊的玩家也如願以償的體驗到了當時和小夥伴們一塊兒玩遊戲的歡樂氣氛。不清楚這種熱度會持續多長時間,但是它已經給了我們不一樣的遊戲體驗,WOWer們會珍惜當前的幸福時光。


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*圖片來自網絡*

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