魔獸世界獵人逼格很高,為什麼有人說這是一個廢柴職業,你怎麼看?

6 個回答
17173游戏网
2019-08-04

謝邀~

昨天,官方放出了魔獸懷舊服的宣傳動畫,讓我想起了一個有趣的事情,那就是當初為什麼選擇了某個種族、某個職業呢?

謝邀~

昨天,官方放出了魔獸懷舊服的宣傳動畫,讓我想起了一個有趣的事情,那就是當初為什麼選擇了某個種族、某個職業呢?

我先講個例子吧。當時我們公會裡矮人很多,尤其是矮人獵人,多上加多。眾所周知獵人在魔獸早期並不出眾,既不能坦也不能奶,打又打不過戰鬥賊狂暴戰,就算不說DPS起碼也是不會造水造麵包,沒法師能幹。當時下副本組隊有喊這的有喊那的,就是不見有喊缺獵人的。我印象裡非獵不可的地方只有兩處,一處是8職業隊,另一處是黑上打將軍時要一個獵人把將軍風箏走。可能也是為了挽救獵人,暴雪專門在MC裡做了個設計:Boss會狂暴,必須由獵人“寧神射擊”才能解掉,這才讓獵人地位提高了一些。

但這些內幕你建角色的時候肯定不知道的啊,那為什麼很多人都選獵人,而且還是矮人獵人呢?他們說,是因為看了魔獸的宣傳片。

謝邀~

昨天,官方放出了魔獸懷舊服的宣傳動畫,讓我想起了一個有趣的事情,那就是當初為什麼選擇了某個種族、某個職業呢?

我先講個例子吧。當時我們公會裡矮人很多,尤其是矮人獵人,多上加多。眾所周知獵人在魔獸早期並不出眾,既不能坦也不能奶,打又打不過戰鬥賊狂暴戰,就算不說DPS起碼也是不會造水造麵包,沒法師能幹。當時下副本組隊有喊這的有喊那的,就是不見有喊缺獵人的。我印象裡非獵不可的地方只有兩處,一處是8職業隊,另一處是黑上打將軍時要一個獵人把將軍風箏走。可能也是為了挽救獵人,暴雪專門在MC裡做了個設計:Boss會狂暴,必須由獵人“寧神射擊”才能解掉,這才讓獵人地位提高了一些。

但這些內幕你建角色的時候肯定不知道的啊,那為什麼很多人都選獵人,而且還是矮人獵人呢?他們說,是因為看了魔獸的宣傳片。

有心人應該還記得這個宣傳片的內容:先是介紹說聯手擊敗燃燒軍團後聯盟和部落間“脆弱的協議早已蕩然無存”“如今震天的戰鼓聲再度響起”,緊接著就是暴風雪中一張大臉,那是一個矮人的特寫。必須承認,在2005年那陣很多人(尤其是剛接觸到網遊的人)對於西方奇幻並不瞭解,什麼矮人、精靈、獸人、亡靈也都不知道。就是猛的一下看到個大鼻子,衝擊感很強。再加上這大鼻子手裡拿一杆獵槍,還牽一隻熊,在漫天風雪裡顯得逼格很高,非常令人嚮往。所以很多人後來就選了矮人獵,獲得+1%火槍爆率,Happy!

謝邀~

昨天,官方放出了魔獸懷舊服的宣傳動畫,讓我想起了一個有趣的事情,那就是當初為什麼選擇了某個種族、某個職業呢?

我先講個例子吧。當時我們公會裡矮人很多,尤其是矮人獵人,多上加多。眾所周知獵人在魔獸早期並不出眾,既不能坦也不能奶,打又打不過戰鬥賊狂暴戰,就算不說DPS起碼也是不會造水造麵包,沒法師能幹。當時下副本組隊有喊這的有喊那的,就是不見有喊缺獵人的。我印象裡非獵不可的地方只有兩處,一處是8職業隊,另一處是黑上打將軍時要一個獵人把將軍風箏走。可能也是為了挽救獵人,暴雪專門在MC裡做了個設計:Boss會狂暴,必須由獵人“寧神射擊”才能解掉,這才讓獵人地位提高了一些。

但這些內幕你建角色的時候肯定不知道的啊,那為什麼很多人都選獵人,而且還是矮人獵人呢?他們說,是因為看了魔獸的宣傳片。

有心人應該還記得這個宣傳片的內容:先是介紹說聯手擊敗燃燒軍團後聯盟和部落間“脆弱的協議早已蕩然無存”“如今震天的戰鼓聲再度響起”,緊接著就是暴風雪中一張大臉,那是一個矮人的特寫。必須承認,在2005年那陣很多人(尤其是剛接觸到網遊的人)對於西方奇幻並不瞭解,什麼矮人、精靈、獸人、亡靈也都不知道。就是猛的一下看到個大鼻子,衝擊感很強。再加上這大鼻子手裡拿一杆獵槍,還牽一隻熊,在漫天風雪裡顯得逼格很高,非常令人嚮往。所以很多人後來就選了矮人獵,獲得+1%火槍爆率,Happy!

相對來說,宣傳片的第二個橋段是一個暗夜女德魯伊,這一段卻沒有引起那麼大的共鳴:首先玩家以男性為主,女性角色代入感沒那麼強;其次變成獵豹雖然也很帥,但現實里根本不可能做到,顯得有點“架空”。相反訓熊是有可能的,戰鬥民族就經常這麼做,很實際。最後,德魯伊的介紹比較籠統,很多人看完之後根本搞不懂怎麼玩。獵人就簡單多了,一看拿槍就知道是“遠程物理職業”,簡單明瞭。再加上一開始聯盟只有暗夜、部落只有牛頭可以選德魯伊,導致在整個地球時代德魯伊都非常稀缺,數量很少。

還有不少人因為宣傳片裡的亡靈很帥(帶地獄火的術士)而選了亡靈,等等。

當然也有不少人不是看宣傳片選人的。比如大量的新玩家進入遊戲後不知道還可以選種族,就選了默認的“人類”。導致北郡修道院(人類新手村)人滿為患。然後一路做任務都不難,結果做著做著要去殺一個叫“霍格”的精英,想也沒想就衝上去然後被碾成齏粉送出了自己的一血……國外曾經有過統計,霍格是整個魔獸世界裡殺人最多的怪!

(被殺最多的是加摩爾)

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昨天,官方放出了魔獸懷舊服的宣傳動畫,讓我想起了一個有趣的事情,那就是當初為什麼選擇了某個種族、某個職業呢?

我先講個例子吧。當時我們公會裡矮人很多,尤其是矮人獵人,多上加多。眾所周知獵人在魔獸早期並不出眾,既不能坦也不能奶,打又打不過戰鬥賊狂暴戰,就算不說DPS起碼也是不會造水造麵包,沒法師能幹。當時下副本組隊有喊這的有喊那的,就是不見有喊缺獵人的。我印象裡非獵不可的地方只有兩處,一處是8職業隊,另一處是黑上打將軍時要一個獵人把將軍風箏走。可能也是為了挽救獵人,暴雪專門在MC裡做了個設計:Boss會狂暴,必須由獵人“寧神射擊”才能解掉,這才讓獵人地位提高了一些。

但這些內幕你建角色的時候肯定不知道的啊,那為什麼很多人都選獵人,而且還是矮人獵人呢?他們說,是因為看了魔獸的宣傳片。

有心人應該還記得這個宣傳片的內容:先是介紹說聯手擊敗燃燒軍團後聯盟和部落間“脆弱的協議早已蕩然無存”“如今震天的戰鼓聲再度響起”,緊接著就是暴風雪中一張大臉,那是一個矮人的特寫。必須承認,在2005年那陣很多人(尤其是剛接觸到網遊的人)對於西方奇幻並不瞭解,什麼矮人、精靈、獸人、亡靈也都不知道。就是猛的一下看到個大鼻子,衝擊感很強。再加上這大鼻子手裡拿一杆獵槍,還牽一隻熊,在漫天風雪裡顯得逼格很高,非常令人嚮往。所以很多人後來就選了矮人獵,獲得+1%火槍爆率,Happy!

相對來說,宣傳片的第二個橋段是一個暗夜女德魯伊,這一段卻沒有引起那麼大的共鳴:首先玩家以男性為主,女性角色代入感沒那麼強;其次變成獵豹雖然也很帥,但現實里根本不可能做到,顯得有點“架空”。相反訓熊是有可能的,戰鬥民族就經常這麼做,很實際。最後,德魯伊的介紹比較籠統,很多人看完之後根本搞不懂怎麼玩。獵人就簡單多了,一看拿槍就知道是“遠程物理職業”,簡單明瞭。再加上一開始聯盟只有暗夜、部落只有牛頭可以選德魯伊,導致在整個地球時代德魯伊都非常稀缺,數量很少。

還有不少人因為宣傳片裡的亡靈很帥(帶地獄火的術士)而選了亡靈,等等。

當然也有不少人不是看宣傳片選人的。比如大量的新玩家進入遊戲後不知道還可以選種族,就選了默認的“人類”。導致北郡修道院(人類新手村)人滿為患。然後一路做任務都不難,結果做著做著要去殺一個叫“霍格”的精英,想也沒想就衝上去然後被碾成齏粉送出了自己的一血……國外曾經有過統計,霍格是整個魔獸世界裡殺人最多的怪!

(被殺最多的是加摩爾)

至於我自己,我是因為參加過內測:內測的時候我是個獵人,和朋友一起去開荒斯坦索姆。因為就5個人去所以還挺難的。當時斯坦索姆的“屠宰場”是關門的,進去之後如果滅團了就沒戲了,只能重置副本,所以你只有一次機會。然後我們小心翼翼地把胖子全殺完,打了拉姆斯登然後進去打男爵。就看瑞文戴爾男爵瘋狂招小骷髏,又撲撲打暗影彈,最重要的是還有一個暗影傷害的AOE光環,打得牧師加不上血,很快我們5個人都躺在地上。看著男爵這麼厲害(他在屋子裡還能騎馬,這對當時的我們來說也是一種心靈衝擊),我當時就想,原來暗影魔法這麼強啊,我以後也要玩!

所以後來我選的就是術士。

謝邀~

昨天,官方放出了魔獸懷舊服的宣傳動畫,讓我想起了一個有趣的事情,那就是當初為什麼選擇了某個種族、某個職業呢?

我先講個例子吧。當時我們公會裡矮人很多,尤其是矮人獵人,多上加多。眾所周知獵人在魔獸早期並不出眾,既不能坦也不能奶,打又打不過戰鬥賊狂暴戰,就算不說DPS起碼也是不會造水造麵包,沒法師能幹。當時下副本組隊有喊這的有喊那的,就是不見有喊缺獵人的。我印象裡非獵不可的地方只有兩處,一處是8職業隊,另一處是黑上打將軍時要一個獵人把將軍風箏走。可能也是為了挽救獵人,暴雪專門在MC裡做了個設計:Boss會狂暴,必須由獵人“寧神射擊”才能解掉,這才讓獵人地位提高了一些。

但這些內幕你建角色的時候肯定不知道的啊,那為什麼很多人都選獵人,而且還是矮人獵人呢?他們說,是因為看了魔獸的宣傳片。

有心人應該還記得這個宣傳片的內容:先是介紹說聯手擊敗燃燒軍團後聯盟和部落間“脆弱的協議早已蕩然無存”“如今震天的戰鼓聲再度響起”,緊接著就是暴風雪中一張大臉,那是一個矮人的特寫。必須承認,在2005年那陣很多人(尤其是剛接觸到網遊的人)對於西方奇幻並不瞭解,什麼矮人、精靈、獸人、亡靈也都不知道。就是猛的一下看到個大鼻子,衝擊感很強。再加上這大鼻子手裡拿一杆獵槍,還牽一隻熊,在漫天風雪裡顯得逼格很高,非常令人嚮往。所以很多人後來就選了矮人獵,獲得+1%火槍爆率,Happy!

相對來說,宣傳片的第二個橋段是一個暗夜女德魯伊,這一段卻沒有引起那麼大的共鳴:首先玩家以男性為主,女性角色代入感沒那麼強;其次變成獵豹雖然也很帥,但現實里根本不可能做到,顯得有點“架空”。相反訓熊是有可能的,戰鬥民族就經常這麼做,很實際。最後,德魯伊的介紹比較籠統,很多人看完之後根本搞不懂怎麼玩。獵人就簡單多了,一看拿槍就知道是“遠程物理職業”,簡單明瞭。再加上一開始聯盟只有暗夜、部落只有牛頭可以選德魯伊,導致在整個地球時代德魯伊都非常稀缺,數量很少。

還有不少人因為宣傳片裡的亡靈很帥(帶地獄火的術士)而選了亡靈,等等。

當然也有不少人不是看宣傳片選人的。比如大量的新玩家進入遊戲後不知道還可以選種族,就選了默認的“人類”。導致北郡修道院(人類新手村)人滿為患。然後一路做任務都不難,結果做著做著要去殺一個叫“霍格”的精英,想也沒想就衝上去然後被碾成齏粉送出了自己的一血……國外曾經有過統計,霍格是整個魔獸世界裡殺人最多的怪!

(被殺最多的是加摩爾)

至於我自己,我是因為參加過內測:內測的時候我是個獵人,和朋友一起去開荒斯坦索姆。因為就5個人去所以還挺難的。當時斯坦索姆的“屠宰場”是關門的,進去之後如果滅團了就沒戲了,只能重置副本,所以你只有一次機會。然後我們小心翼翼地把胖子全殺完,打了拉姆斯登然後進去打男爵。就看瑞文戴爾男爵瘋狂招小骷髏,又撲撲打暗影彈,最重要的是還有一個暗影傷害的AOE光環,打得牧師加不上血,很快我們5個人都躺在地上。看著男爵這麼厲害(他在屋子裡還能騎馬,這對當時的我們來說也是一種心靈衝擊),我當時就想,原來暗影魔法這麼強啊,我以後也要玩!

所以後來我選的就是術士。

可能有人覺得術士不好就業,其實術士的前途還是不錯的。說野外PVP,你出惡魔天賦帶個胖子,時刻帶糖記得給自己綁靈魂,一般人不會和你打架的。如果攻擊性強也可以洗毀滅術,如果喜歡風箏可以痛苦術,等等,都不錯,基本可以說三系都能玩。不像很多職業只有一兩種天賦可玩。比如當時的獵人生存天賦特別蠢,增強薩的雙手冒黑風、滿屏未命中,敏銳賊大招加2個連擊點刺殺大招+10能量上限,還有戒律牧大招是能量灌注(類似奧法的奧術能量):說不強吧也挺強,說強吧戒律牧的輸出遠不及暗牧,這純粹就是輔助天賦……

說這些是想表明,地球時代的魔獸其實有很多不平衡、不完善的地方,你的選擇可能帶來的是長久的痛苦。不過話說回來,當時大家都年輕,也沒當一回事。有啥不平衡的?我多打打不就好了嗎。我公會裡好幾個牧師就是拿戒律天賦練到60級的,問他為什麼不用暗影,回答說,因為我覺得牧師就是光明的職業,怎麼能選暗影天賦呢?

謝邀~

昨天,官方放出了魔獸懷舊服的宣傳動畫,讓我想起了一個有趣的事情,那就是當初為什麼選擇了某個種族、某個職業呢?

我先講個例子吧。當時我們公會裡矮人很多,尤其是矮人獵人,多上加多。眾所周知獵人在魔獸早期並不出眾,既不能坦也不能奶,打又打不過戰鬥賊狂暴戰,就算不說DPS起碼也是不會造水造麵包,沒法師能幹。當時下副本組隊有喊這的有喊那的,就是不見有喊缺獵人的。我印象裡非獵不可的地方只有兩處,一處是8職業隊,另一處是黑上打將軍時要一個獵人把將軍風箏走。可能也是為了挽救獵人,暴雪專門在MC裡做了個設計:Boss會狂暴,必須由獵人“寧神射擊”才能解掉,這才讓獵人地位提高了一些。

但這些內幕你建角色的時候肯定不知道的啊,那為什麼很多人都選獵人,而且還是矮人獵人呢?他們說,是因為看了魔獸的宣傳片。

有心人應該還記得這個宣傳片的內容:先是介紹說聯手擊敗燃燒軍團後聯盟和部落間“脆弱的協議早已蕩然無存”“如今震天的戰鼓聲再度響起”,緊接著就是暴風雪中一張大臉,那是一個矮人的特寫。必須承認,在2005年那陣很多人(尤其是剛接觸到網遊的人)對於西方奇幻並不瞭解,什麼矮人、精靈、獸人、亡靈也都不知道。就是猛的一下看到個大鼻子,衝擊感很強。再加上這大鼻子手裡拿一杆獵槍,還牽一隻熊,在漫天風雪裡顯得逼格很高,非常令人嚮往。所以很多人後來就選了矮人獵,獲得+1%火槍爆率,Happy!

相對來說,宣傳片的第二個橋段是一個暗夜女德魯伊,這一段卻沒有引起那麼大的共鳴:首先玩家以男性為主,女性角色代入感沒那麼強;其次變成獵豹雖然也很帥,但現實里根本不可能做到,顯得有點“架空”。相反訓熊是有可能的,戰鬥民族就經常這麼做,很實際。最後,德魯伊的介紹比較籠統,很多人看完之後根本搞不懂怎麼玩。獵人就簡單多了,一看拿槍就知道是“遠程物理職業”,簡單明瞭。再加上一開始聯盟只有暗夜、部落只有牛頭可以選德魯伊,導致在整個地球時代德魯伊都非常稀缺,數量很少。

還有不少人因為宣傳片裡的亡靈很帥(帶地獄火的術士)而選了亡靈,等等。

當然也有不少人不是看宣傳片選人的。比如大量的新玩家進入遊戲後不知道還可以選種族,就選了默認的“人類”。導致北郡修道院(人類新手村)人滿為患。然後一路做任務都不難,結果做著做著要去殺一個叫“霍格”的精英,想也沒想就衝上去然後被碾成齏粉送出了自己的一血……國外曾經有過統計,霍格是整個魔獸世界裡殺人最多的怪!

(被殺最多的是加摩爾)

至於我自己,我是因為參加過內測:內測的時候我是個獵人,和朋友一起去開荒斯坦索姆。因為就5個人去所以還挺難的。當時斯坦索姆的“屠宰場”是關門的,進去之後如果滅團了就沒戲了,只能重置副本,所以你只有一次機會。然後我們小心翼翼地把胖子全殺完,打了拉姆斯登然後進去打男爵。就看瑞文戴爾男爵瘋狂招小骷髏,又撲撲打暗影彈,最重要的是還有一個暗影傷害的AOE光環,打得牧師加不上血,很快我們5個人都躺在地上。看著男爵這麼厲害(他在屋子裡還能騎馬,這對當時的我們來說也是一種心靈衝擊),我當時就想,原來暗影魔法這麼強啊,我以後也要玩!

所以後來我選的就是術士。

可能有人覺得術士不好就業,其實術士的前途還是不錯的。說野外PVP,你出惡魔天賦帶個胖子,時刻帶糖記得給自己綁靈魂,一般人不會和你打架的。如果攻擊性強也可以洗毀滅術,如果喜歡風箏可以痛苦術,等等,都不錯,基本可以說三系都能玩。不像很多職業只有一兩種天賦可玩。比如當時的獵人生存天賦特別蠢,增強薩的雙手冒黑風、滿屏未命中,敏銳賊大招加2個連擊點刺殺大招+10能量上限,還有戒律牧大招是能量灌注(類似奧法的奧術能量):說不強吧也挺強,說強吧戒律牧的輸出遠不及暗牧,這純粹就是輔助天賦……

說這些是想表明,地球時代的魔獸其實有很多不平衡、不完善的地方,你的選擇可能帶來的是長久的痛苦。不過話說回來,當時大家都年輕,也沒當一回事。有啥不平衡的?我多打打不就好了嗎。我公會裡好幾個牧師就是拿戒律天賦練到60級的,問他為什麼不用暗影,回答說,因為我覺得牧師就是光明的職業,怎麼能選暗影天賦呢?

現在懷舊服馬上就要開放(不到一個月),如果你再回去玩,應該不會做出這種“戒律練到滿級”的事情了吧。選擇暗影練級當然更快,但是或許也失去了那種“牧師=光明”的堅持。這到底是進步,還是算失去了“本心”呢?

水天一色20079409
2019-08-04

現在的懷舊服,應該都是老玩家了吧,對遊戲瞭解足夠深,應該就不存在所謂的某職業是廢物的說法了。

獵人無用的論調主要是當初魔獸國服剛開時候的事。因為大多數都是玩的國產網遊和大菠蘿之類的,所以腦子裡都覺得戰 弓 法是鐵三角。套用在魔獸裡就是戰士 法師 獵人三分天下,這三個職業可能佔了當初總人數的80%。但相比起戰士和法師需求很大,也和心目中形象差不多。選擇獵人的很快就發現這個職業和其他遊戲裡的弓箭手不是一回事,其實叫馴獸師更為合適。

1. 8碼射程下限,射擊讀條。再配合獵人獵人哪離墊底差不了多少的攻擊力,12級以前打怪能力甚至不如牧師。

2.同樣是定位召喚師,人寵雙線作戰,術士的遊戲之路和操作難度要比獵人輕鬆愉快得多得多,而且還省錢。

3.早期5人副本中,獵人的地位基本墊底。不能打,不能扛怪,不會控制。除非你自己組隊做隊長,否則真的只能等別人組不滿去撿漏。這點,同樣是人口大戶的戰士和法師都是副本vip待遇。

4.花錢如流水,買彈藥,買肉,培養寵物,馬也要自己花錢買。

5.地位始終不高。安琪拉開始對輸出要求高了,壓榨輸出的辦法只有少帶獵人。到最後,往往只有一個獵人名額,早內定了。平民獵人的樂趣往往就是採礦採藥做生意了。

6.很難成為任務小組核心,不適合帶小號。戰士,聖騎士,德魯伊,在同等級或者高等級下都很容易帶著一群混混下副本或者做精英任務。術士,法師可能1個人就能完成精英任務。。但是,獵人很難。既難以成為任務核心,也難以單刷。

跟笨蛋呆久了会不会传染
2019-08-04

獵人第一階段還是挺強的,因為大家都沒什麼傷害,獵人續航能力挺強因此DPS挺高,但後期就疲軟了,大家的裝備都上去了然後獵人從裝備上的收益太少,然後漸漸淪為了邊緣職業

半支烟8
2019-08-04

Mc Bwl獵人還有位置,到了taq整體輸出比不上火法和狂暴戰了 到了naxx 團隊只帶一個獵人為了防止裝備爛屍體

喝茶品天下
2019-08-04

獵人六十級很的地方可以單刷,比如,瑪垃頓公主,黑上,黑下,請問那個職業可以

强哥llllllll
2019-08-04

其實獵人混完T1套加SS弓就可以淪為打錢號了。

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