GTA5,黑道聖徒4,狗門,虐殺原形2,刺客信條哪個好玩?

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5 個回答
爱诸游戏
2017-10-13

謝邀,小編感覺不應該是評價哪一部作品好玩,而是看哪一部作品好玩的點符合你喜歡的口味,要說好玩都非常好玩。遊戲雖然發佈是面向所有人,絕對不可能獲得所有人的好評,所以遊戲的製作其實是重在推廣給這一類遊戲愛好者的,所包含的亮點也肯定是這一類作品最吸引人的亮點。每一款遊戲還是需要切身體會才能感受的到遊戲這種藝術的美和過人之處。

《刺客信條》系列

刺客信條所有作品的優劣小編曾經整理過一篇較為完整的答案,可以在小編的問答裡看一下,題目是刺客信條哪一代比較耐玩,地圖哪一代比較大?

鏈接:https://www.wukong.com/question/6473326931201753358/,按照時間線基本上囊括了所有AC系列。AC好玩的地方一是在於他不是一篇單獨的散文,是一部恢弘的鉅著,而且這部鉅著還沒再繼續,鉅著的經典事件全部由玩家自身參與,遊戲本身的特色就是高自由度的發揮,爬牆,爬牆,爬牆,各種爬牆,不同的時期不同的故事經由玩家的手展現。

GTA5,黑道聖徒4,狗門,虐殺原形2,刺客信條哪個好玩?

當然AC的弊端也比較明顯,高度的任務重複,大量的BUG,但是這些瑕疵不應該是阻擾玩家體驗遊戲的牆,與其抓住這些缺點,不如仔細看看這一系列遊戲帶給玩家的亮點,在遊戲缺點百分之百不會影響玩家體驗遊戲的情況下,不如全身心的投入作品中去體驗。

GTA5》

犯罪類遊戲R星不是開創者,但確實是集大成者,鮮有同類型作品能夠遮擋GTA系列光芒的。而GTA5之所以成為一部神作,首先在於他為玩家提供的是一種別樣的生活,哪怕是犯罪類遊戲也給我們講述的是積極的生活態度。同時極高的自由度使玩家可以從非常多的角度去詮釋這部遊戲給你帶來了什麼,可以從多種角度去解釋這到底是什麼遊戲。然而GTA5最大的魅力實在是難以闡述,而這種難以闡述就是他的魅力,世界觀過於宏大導致任何的矯情都不完整。試問在遊戲裡玩手機逛網頁發自拍炒股,沒事在街邊閒逛聽著說蹩腳中文的NPC打電話,這遊戲每個NPC其實都設定有自己的故事啊,這些就足夠支撐這部遊戲永不過時了,目前吃雞大火,也不過是和GTA在伯仲間。

GTA5,黑道聖徒4,狗門,虐殺原形2,刺客信條哪個好玩?

只說單機不提線上,因為ONline是另外一個遊戲。僅僅是作為一個單機遊戲,只關注劇情就等於看了一場包括刺殺、飈車、火拼、毒品交易、愛情、喜劇、不同的人生價值觀、背叛、親情、友情、創業(??)的四十小時多的電影,穩賺不虧。

而且作為一個遊戲,細節扣的簡直完美。舉一個例子,小編控制麥克在路邊閒逛,聽到路邊一個妹子打電話她現在很忙要工作,然後就站在路邊了,來了一輛車她就上去了,這種橋段是不是很熟悉?小編就地搶了一臺車立馬跟上,現實中的劇情在遊戲的還原,用三個字評價,嘿嘿嘿。這還沒完,她走了一小段路立馬繼續打電話說我忙完了。。。(有截圖為證,當時小編只能感嘆,這個遊戲真的太牛逼了)

GTA5,黑道聖徒4,狗門,虐殺原形2,刺客信條哪個好玩?

(放大看)
GTA5,黑道聖徒4,狗門,虐殺原形2,刺客信條哪個好玩?

她打電話說忙完了

看門狗》系列

網上對狗2的評價正負摻半,作為一款主打高科技高端黑客系列的作品,優勢亮點缺點都非常的明顯,解釋一下,這就是一部比較簡單易懂好通關的遊戲。

GTA5,黑道聖徒4,狗門,虐殺原形2,刺客信條哪個好玩?

精緻的畫面,真的是很精緻,評測是比GTA5畫質高的。高級黑,把硅谷黑了一圈。劇情其實還不錯的,推薦想玩的朋友不要光關注別人的評價,小編負責的給你說很好玩。遊戲性,黑客與殺手並行,作為主角就是一個燒殺搶掠的壞人,立志推翻比他更壞的布魯姆公司。主角個性刻畫的有血有肉,再加上跌宕的劇情(不劇透),玩起來很帶感啊,而且本身是一個開放性世界遊戲,自由度滿分,地圖也比較大,好遊戲,不多廢話!

虐殺原形2

其實單獨看這部遊戲,不管是畫質還是遊戲內容或者遊戲性都是很不錯的,僅僅說遊戲自身,可玩性是很高的。SOLO一代主角,比一代精緻的畫面,高自由度的地圖,剔除了很多沒有用的技能,但是推出了召喚這個亮點,打擊感以及虐殺的主題-血腥一點不比一代差,操作也比一代簡單,對配置要求不高甚至也不影響遊戲體驗,給好評的BGM。

GTA5,黑道聖徒4,狗門,虐殺原形2,刺客信條哪個好玩?

不過真正的硬傷也就是劇情了,遊戲機制是槽點,技能解鎖是槽點,劇情生硬是槽點。但是作為一款動作遊戲,玩的爽不就夠了嗎?虐殺系列主打的就是玩起來快節奏,暴力,夠刺激夠爽,滿足以上做為虐殺系列遊戲就足夠了。做為快餐遊戲,推薦體驗。

黑道聖徒4

不多廢話,先上結論,遊戲很好玩!玩遊戲是為什麼?放鬆啊,爽啊,刺激啊,成就感啊,那這個遊戲全都包含了。

GTA5,黑道聖徒4,狗門,虐殺原形2,刺客信條哪個好玩?

首先說畫面,刻畫的非常精緻,也可以評價為華麗。再說遊戲體驗,武器自定義系統,無雙的主角,玩起來趣味性爽快度兼顧。再說劇情,本身就是一個拿來主義的遊戲,糅雜了大量的電影元素,各種荒誕的劇情,玩起來無雙GTA誰能說不是?遊戲題材本身也非常有創意,美國總統拯救世界,把外星人按地上各種摩擦。遊戲氛圍,這遊戲的BGM誰玩誰知道,簡直經典,這個要自身切合遊戲自身的畫面和劇情一起體驗才能感受到,這也是黑道聖徒4吸引人最重要的點之一。


小編一貫秉持的是一萬個人對一個遊戲有一萬個認知的態度,一部遊戲好玩不好玩不是看別人的評論就能為自己下定論的。評價只是參考,參考的應該是這個遊戲的優點是不是符合你對遊戲的口味需要,參考的應該是遊戲中的負面評價提到的各種問題是不是真的影響到這部遊戲的體驗,比如說遊戲包含BUG,這個問題哪部遊戲能避免呢,真正沒有BUG的遊戲應該是在生物電子取代硅基電子之後才能避免的吧?所以不要盲信,很多遊戲是因為被黑,所以黑了,很多遊戲就算被黑,他依然是經典。

幽灵猫团队
2017-10-13

各有各的方法,首先我要詮釋下游戲的含義。

GTA5:沙盒類型遊戲

黑道聖徒4:沙盒類型遊戲

看門狗:沙盒類型遊戲

虐殺原形:動力遊戲

刺客信條:獨立遊戲


那麼哪個好玩,我給大家的建議是:GTA5最佳,其他一般般,為什麼這麼說可以看看steam正版玩家在線情況和好評率你就知道了。

色厨香吉士
2017-10-14

這幾個都是自由度比較高的沙盤類遊戲,GTA5偏劇情向,虐殺偏動作向,黑道偏惡搞向,狗偏潛行向,刺客偏暗殺向。個人認為GTA5做的最棒,劇情任務代入感很強,重複性不高,沙盤細節好,地形豐富,第二應該算是刺客,刺客可以算是一款歷史改編小說,劇情算中規中矩,不過很多地標建築和歷史人物及事件改編加分不少。狗2的沙盤做的很精緻,畫質甚至好過gta5,但狗2的劇情薄弱,任務重複性太高,比不上前兩者,虐殺的劇情相當簡單,不過動作向的遊戲加上可以升級的技能樹,爽快程度還是比較高的,不過沙盤很粗糙。黑道放在最末位,並不是行為它不好,而是這款遊戲惡搞程度很高,這就看每個人的喜好,遊戲不是寫實風格,遊戲元素比較多,這款遊戲,每個人的看法都不一樣,關鍵取決於你是否喜歡這種風格

IT乾老师
2017-10-14

先用排除法,黑道聖徒3非常好玩,四代其實挺垃圾的,畫面 玩法都沒有什麼改動不建議買。

虐殺原形2更是老遊戲了,也是老一套,現在看畫面一般不好接受,不建議!


刺客信條有好幾部,不知道你說的是哪一代,最新的梟雄還是挺不錯的,大革命雖然劇情比較水,但是玩法跟畫面都很贊,也可以嘗試一下。 還有二代三部曲也非常棒。

GTA5這個更看個人喜好,我是不太喜歡現代設定,買了後一直沒怎麼玩,但是裡面的細節以及各種設定都相當贊,值得嘗試。

如果要是在這些遊戲裡面選擇的話,個人推薦GTA5 刺客梟雄 以及刺客信條二代三部曲

贾如有李
2017-10-14

我覺得不能說哪個好哪個不好,正所謂蘿蔔青菜各有所愛,人們的愛好不一樣。所以我認為應該是自己去看看遊戲給自己的感覺,從而挑選出自己喜歡的,而不是單純的問他人,別人說的只是別人的想法,不代表就是自己的想法。 而我個人喜歡GTA,所以我推薦GTA,當然,真正要不要玩是你自己的選擇,不是別人說玩就去玩的。

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