《戰艦世界》中的美國戰列艦怎麼玩?

《戰艦世界》中的美國戰列艦怎麼玩?
2 個回答
虎牙WOWS响宝宝改二甲
2019-03-28

美利堅的自由與民主!

(我這樣寫會不會被請去喝茶?)

《戰艦世界》中的美國戰列艦怎麼玩?

美國海軍在第二次世界大戰中展現了其強大的實力,即使面對強大的舊日本帝國海軍(IJN)雖然在戰爭初期遭受到一些失敗與挫折,但在中途島海戰之後,隨著舊日本帝國精銳的第一第二航空戰隊覆滅,以及大量的艦隊航空母艦進入服役,美國海軍成為太平洋上唯一一支戰略性力量。

為了應對大和級(但其實美國人收到的情報是錯誤的,他們並不知道大和裝備的是違反條約的460MM主炮)的建造,美國海軍在南達科他級設計完成後開始設計依阿華級戰列艦,依阿華級裝備全新設計的MK7型艦炮,這門艦炮在各種測試中被認為和大和的94式460MM艦炮威力接近,並且由於美國人的雷達技術以及火控技術遠優於日本,所以綜合能力上來說依阿華級的水平和大和級基本相當,不過遺憾的是歷史上這兩級戰列艦並未交手。

順便提一句,依阿華級戰列艦是目前世界上現存的火炮口徑最大,主武器威力最大的戰艦。《戰艦世界》中的美國戰列艦怎麼玩?

回到問題上來

就算曆史上你美國海軍再強,在戰艦世界裡嘛......也就那樣

說實話,現在的遊戲環境,除了只有三個同類型的航空母艦,美系的其他線都並不算特別強,戰列艦線中庸,驅逐只能說還能玩,得梅因和伍斯特到也和以前差不多。

那麼美戰怎麼玩?

這個要分開討論,美戰作為和日戰同樣的遊戲元老級存在(這兩條線是這個遊戲最早的戰列艦線,在德戰還未上線之前就存在)不得不說,現在實在是有點弱勢。

首先看下這條線的組成

背都能背得出來了

三級到十級:南卡羅萊納號→懷俄明號→紐約號→新墨西哥號→科羅拉多號→北卡羅來納號→依阿華號→蒙大拿號

系列特色開始:八級北卡羅來納號(不過說實話吧,美戰沒啥特點)

我們從低級到高級來分析


三級和四級

《戰艦世界》中的美國戰列艦怎麼玩?

《戰艦世界》中的美國戰列艦怎麼玩?

美系戰列艦是唯一一系從三級開始就使用全炮塔延中軸線佈置的戰列艦線,這種設計有好有壞,但實際上由於低級船的特性打起來和其他全身都是炮塔的戰列艦倒是沒啥特別大的區別。

三級和四級均使用305MM主炮,不同的是主炮倍徑以及型號不太一樣。南卡羅萊納使用的是305 mm/45 Mk5型主炮,懷俄明使用的是305 mm/50 Mk7型主炮。

不過即使使用了不同的主炮,炮彈型號也不同,但是炮彈重量倒是一樣的。懷俄明的AP彈速達到了884M/s,這還是相當快的,並且單側10的投射量也不少,比較明顯的問題就是這個只有20節左右的航速以及16KM左右的射程,這些個問題基本上得到八級才能解決。


五級和六級

《戰艦世界》中的美國戰列艦怎麼玩?《戰艦世界》中的美國戰列艦怎麼玩?我記得當年的紐約被稱之為世紀坑船,全方面比不上金剛,投射量雖然高了2,但無奈腿短跑不動,手還沒人家金剛長,雖然那時候的金剛還是三船體,一級白板船體根本沒法玩的存在。

現在看來的話,也就那樣了,金剛取消了三船體設計,變成了兩船體,當年的白板船體直接刪掉了,過度更舒服,紐約沒啥變化,完美的繼承了美系鐵烏龜的名號,三號炮塔的射界不好,如果要開火基本要把側身漏出去,但裝甲還算是比較靠譜的吧,畢竟美系鐵烏龜。

六級的新墨西哥的話,常年和扶桑爭高下的存在,兩人投射量相同,裝填,航速和射界上扶桑有優勢,裝甲方面則是新墨西哥有優勢。但是新墨西哥的射程實在是太讓人傷心了,什麼啊這16KM的射程,相比於紐約居然不進反退,好在現在的新墨西哥不想當年,基礎射程還不到自己的隱蔽圈,被亮了都打不著人,那還是個有隱身炮的年代......玩新墨西哥記得上射程插件


七級《戰艦世界》中的美國戰列艦怎麼玩?為啥獨佔一檔?因為到八級開始美戰就可以算是高速戰列艦了,所以低速的科羅拉多得單獨分出來。

作為BIG7之一,科羅拉多其實還是蠻強的,和同為BIG7的長門相比,科羅拉多很多數據上和長門是一樣的。

長門的三年式410和科羅拉多的406MK5基本一樣,倒是科羅拉多射程還是不夠長門遠,航速也沒人家快。

曾經的長門也是個不升級船體沒法玩的存在,但是現在由於長門沒有射程升級,開局就是20KM射程,還能帶飛機,所以上手上來說比科羅拉多其實是舒服一些的。

另外T7尿路分叉,精度上大家都好不到哪去,也沒啥好說的。


八九十級

《戰艦世界》中的美國戰列艦怎麼玩?

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《戰艦世界》中的美國戰列艦怎麼玩?

這三個擺一起說就行了,因為其實差的都不大。

嚴格意義上來說北卡羅來納算不上高速戰列艦,她的急速僅為27..5節,大和都27節了。

曾幾何時北卡羅來納因為AP超重彈的強大穿甲能力和強大的防空能力穩居T8戰列艦T1位置,結果防空機制一改,北卡的防空成了擺設,超重彈雖然還在,但是超重彈帶來的遠距離射擊時的預判難度太大(超重彈基本上代表著彈速慢)導致現在的北卡的地位比較尷尬。

八級怪物又比較多,就算不算上金幣船,估計比北卡還難玩的也就只有君主了,人家君主起碼還有個英系大保健能用對吧。

九級依阿華,MK7型主炮的第一個使用者,但卻不是用的最好的。

同級的密蘇里大部分數據和依阿華差不多,雖然不能用水上飛機但是人家能用雷達啊,這在對付某些難纏的東西的時候有奇效。

而且九級還有個叫做武藏的怪物,460下放到七級船能見到的程度也不知道毛子是不是腦子壞了。

蒙大拿嘛,加大版依阿華,急速下降了一點,體感來說射擊精度高了不少,可能是因為投射量高了的原因,精度這個比較玄學,體感而已。


怎麼玩?

上面講了一圈了,你還沒看出來怎麼玩麼?

八級之前由於基本上急速都只有20節,你就別想著轉場了,開局確定一個大的推進路線,一路走到底就行了,基本保持和對方主力在15KM-10KM的距離內,遠了不好打中,近了就得肉搏了。要是隊友崩的太快,也別想著跑了,能跑幾步炮幾步,能多輸出一些就多輸出一下,20節航速想跑掉就是搞笑的。

八級到十級的話,好歹有航速了,射程也不再是短板,雖然不算射程很遠但是也夠用了。依舊建議和對方戰艦保持在15KM左右的範圍,超重彈遠了實在是不好打中人,除非對手都不帶轉向的。

利用好射界,能擺角度就要擺角度,不要被人白穿,也不要看到別人橫過來漏肚子你也要露個肚子給別人,美戰是可以賣頭的,好歹賣頭有6根406大管子是不是。

但大多數情況下還是建議你擺角度卡最大角度射擊,齊射之後立刻把姿勢改回來,保護自己的側面,特別是依阿華和蒙大拿,這兩艘船的的側面裝甲並不是算是很靠譜。《戰艦世界》中的美國戰列艦怎麼玩?

後話

雖然美戰的確不強,甚至從紙面上看算是很弱了

但美戰毫無疑問還是戰場適用性最強的戰列艦。

啥意思呢?

說白了就是不管什麼情況下她都還有一戰之力,和其他家的戰列艦不一樣,美戰沒有特別明顯的弱點,當然也沒有特別明顯的優點就是。

法戰和英戰在被針對的情況下由於32MM船殼的緣故很難站住,德戰祖傳手短+玄學散佈,日戰的二號炮塔沒擺好角度就被亂穿。

美戰的話要裝甲有裝甲,要機動有機動,要投射量也有投射量,要射程也有射程,而且紙面防空比其他人看上去還好點。只不過上述的幾點都不算突出,但起碼沒有特別弱的對吧。

最後例行一圖結尾

《戰艦世界》中的美國戰列艦怎麼玩?

PS:最近一直在玩R6,都快被打自閉了。評論區請友好交流,歡迎大家發表自己的意見。

大土亢
2019-07-25

這得看是什麼戰列,如果是大拿,建議不要冒進,開局t頭三炮塔當依阿華用即可,重點支援己方dd,優先打擊巡洋,戰局優勢以後可以考慮四炮塔全力輸出,同時火災時間減免建議加滿(旗子,艦長技能,配件)。順帶一提,別把自己當戰列看,就是裝甲厚點的巡洋而已。

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