魔獸世界懷舊服陣營“最不平衡”服務器,1名聯盟要面對15名部落,會變成“鬼服”嗎?

3 個回答
胖哥游戏说
2019-09-06

魔獸世界懷舊服開放至今,幾乎每一個PVP都排隊,這也證明了懷舊服的火爆程度,然而服務器排隊並不意味著陣營平衡,個別服務器雖然排隊問題非常嚴重,但是雙方陣營玩家人數之間的差距完全可以用“巨大”來形容。

魔獸世界懷舊服開放至今,幾乎每一個PVP都排隊,這也證明了懷舊服的火爆程度,然而服務器排隊並不意味著陣營平衡,個別服務器雖然排隊問題非常嚴重,但是雙方陣營玩家人數之間的差距完全可以用“巨大”來形容。

魔獸世界懷舊服並沒有“英雄榜”,玩家們無法從官方得知每個服務器的玩家數量,178又沒有懷舊服的數據,因此目前最為準確的懷舊服服務器人口數量就來自人口普查插件,這個插件利用遊戲自帶的地區加等級區間的查詢功能反覆的查詢在線角色,然後再彙總減去重複角色,往往一次查詢需要幾個小時,不過這種方法查出的角色數量卻是非常可靠的。

從最新的插件普查來看,目前懷舊服中陣營角色“最不平衡”的服務器就是布魯,雖然這個服務器長期排隊,但是陣營角色數量之間的差距是非常巨大的。

魔獸世界懷舊服開放至今,幾乎每一個PVP都排隊,這也證明了懷舊服的火爆程度,然而服務器排隊並不意味著陣營平衡,個別服務器雖然排隊問題非常嚴重,但是雙方陣營玩家人數之間的差距完全可以用“巨大”來形容。

魔獸世界懷舊服並沒有“英雄榜”,玩家們無法從官方得知每個服務器的玩家數量,178又沒有懷舊服的數據,因此目前最為準確的懷舊服服務器人口數量就來自人口普查插件,這個插件利用遊戲自帶的地區加等級區間的查詢功能反覆的查詢在線角色,然後再彙總減去重複角色,往往一次查詢需要幾個小時,不過這種方法查出的角色數量卻是非常可靠的。

從最新的插件普查來看,目前懷舊服中陣營角色“最不平衡”的服務器就是布魯,雖然這個服務器長期排隊,但是陣營角色數量之間的差距是非常巨大的。

魔獸世界懷舊服中一個服務器的角色容量是15000左右,從最新的統計來看,部落的人口達到了13000+,這就意味著聯盟人數最多隻有2000人左右。

魔獸世界懷舊服開放至今,幾乎每一個PVP都排隊,這也證明了懷舊服的火爆程度,然而服務器排隊並不意味著陣營平衡,個別服務器雖然排隊問題非常嚴重,但是雙方陣營玩家人數之間的差距完全可以用“巨大”來形容。

魔獸世界懷舊服並沒有“英雄榜”,玩家們無法從官方得知每個服務器的玩家數量,178又沒有懷舊服的數據,因此目前最為準確的懷舊服服務器人口數量就來自人口普查插件,這個插件利用遊戲自帶的地區加等級區間的查詢功能反覆的查詢在線角色,然後再彙總減去重複角色,往往一次查詢需要幾個小時,不過這種方法查出的角色數量卻是非常可靠的。

從最新的插件普查來看,目前懷舊服中陣營角色“最不平衡”的服務器就是布魯,雖然這個服務器長期排隊,但是陣營角色數量之間的差距是非常巨大的。

魔獸世界懷舊服中一個服務器的角色容量是15000左右,從最新的統計來看,部落的人口達到了13000+,這就意味著聯盟人數最多隻有2000人左右。

果不其然,在同一時段的統計中,聯盟角色的數量僅有895人,可見布魯服務器是真正意義上的單陣營碾壓服,而按照比例來算的話,1名聯盟玩家要面對近15名部落玩家,這種弱勢簡直是難以想象的,哪怕是正式服中的碾壓服,有了位面系統之後也不會出現如此巨大的差距。

魔獸世界懷舊服開放至今,幾乎每一個PVP都排隊,這也證明了懷舊服的火爆程度,然而服務器排隊並不意味著陣營平衡,個別服務器雖然排隊問題非常嚴重,但是雙方陣營玩家人數之間的差距完全可以用“巨大”來形容。

魔獸世界懷舊服並沒有“英雄榜”,玩家們無法從官方得知每個服務器的玩家數量,178又沒有懷舊服的數據,因此目前最為準確的懷舊服服務器人口數量就來自人口普查插件,這個插件利用遊戲自帶的地區加等級區間的查詢功能反覆的查詢在線角色,然後再彙總減去重複角色,往往一次查詢需要幾個小時,不過這種方法查出的角色數量卻是非常可靠的。

從最新的插件普查來看,目前懷舊服中陣營角色“最不平衡”的服務器就是布魯,雖然這個服務器長期排隊,但是陣營角色數量之間的差距是非常巨大的。

魔獸世界懷舊服中一個服務器的角色容量是15000左右,從最新的統計來看,部落的人口達到了13000+,這就意味著聯盟人數最多隻有2000人左右。

果不其然,在同一時段的統計中,聯盟角色的數量僅有895人,可見布魯服務器是真正意義上的單陣營碾壓服,而按照比例來算的話,1名聯盟玩家要面對近15名部落玩家,這種弱勢簡直是難以想象的,哪怕是正式服中的碾壓服,有了位面系統之後也不會出現如此巨大的差距。

在魔獸世界中當一個服務器成為陣營碾壓服,對優勢陣營的玩家來說的確是非常有利,尤其是在野外資源獲取方面,但是陣營碾壓對整個服務器的未來發展來說是有非常大的負面影響的。目前布魯服務器能夠保持如此高的人氣是因為剛剛開服,玩家們升級太難,好不容易升到30級,再換服顯然是不可能的,更何況去其他服務器同樣要排隊,並且懷舊服也還沒有開啟真正的轉服系統。然而等到懷舊服第一階段結束,並且從根本上解決了排隊問題之後,不出意外的話布魯服務器的玩家人數將會越來越少。

魔獸世界懷舊服開放至今,幾乎每一個PVP都排隊,這也證明了懷舊服的火爆程度,然而服務器排隊並不意味著陣營平衡,個別服務器雖然排隊問題非常嚴重,但是雙方陣營玩家人數之間的差距完全可以用“巨大”來形容。

魔獸世界懷舊服並沒有“英雄榜”,玩家們無法從官方得知每個服務器的玩家數量,178又沒有懷舊服的數據,因此目前最為準確的懷舊服服務器人口數量就來自人口普查插件,這個插件利用遊戲自帶的地區加等級區間的查詢功能反覆的查詢在線角色,然後再彙總減去重複角色,往往一次查詢需要幾個小時,不過這種方法查出的角色數量卻是非常可靠的。

從最新的插件普查來看,目前懷舊服中陣營角色“最不平衡”的服務器就是布魯,雖然這個服務器長期排隊,但是陣營角色數量之間的差距是非常巨大的。

魔獸世界懷舊服中一個服務器的角色容量是15000左右,從最新的統計來看,部落的人口達到了13000+,這就意味著聯盟人數最多隻有2000人左右。

果不其然,在同一時段的統計中,聯盟角色的數量僅有895人,可見布魯服務器是真正意義上的單陣營碾壓服,而按照比例來算的話,1名聯盟玩家要面對近15名部落玩家,這種弱勢簡直是難以想象的,哪怕是正式服中的碾壓服,有了位面系統之後也不會出現如此巨大的差距。

在魔獸世界中當一個服務器成為陣營碾壓服,對優勢陣營的玩家來說的確是非常有利,尤其是在野外資源獲取方面,但是陣營碾壓對整個服務器的未來發展來說是有非常大的負面影響的。目前布魯服務器能夠保持如此高的人氣是因為剛剛開服,玩家們升級太難,好不容易升到30級,再換服顯然是不可能的,更何況去其他服務器同樣要排隊,並且懷舊服也還沒有開啟真正的轉服系統。然而等到懷舊服第一階段結束,並且從根本上解決了排隊問題之後,不出意外的話布魯服務器的玩家人數將會越來越少。

其實在懷舊服中選擇PVP服務器的絕大部分玩家本身就希望能夠參與更多的野外PVP,而在單陣營碾壓服中是無法做到這一點的,隨著本輪免費定向轉服開啟,相信僅剩的900名聯盟玩家也會選擇轉服,甚至聯盟玩家不足百人(除了某聯盟某鐵頭娃公會),布魯服務器極有可能成為懷舊服中第一個陣營“純鬼服”。

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艺术宝库美术
2019-09-06

目前魔獸世界的懷舊服中陣營角色“最不平衡”的服務器就是布魯,陣營角色數量之間的對比差距非常大。魔獸世界懷舊服中一個服務器的角色容量是15000個,最近部落的人口達到了13000多,而聯盟人數最多隻有2000人,比例懸殊太大。在同一個時間內聯盟角色的數量僅有幾百人,按照比例來算的話,1名聯盟玩家要面對近15名部落玩家,這種力量對比懸殊讓聯盟玩家成了弱勢群體,都想轉去其他服務器。這樣下去,以後玩布魯服務器的人數會越來越少,這樣布魯服務器肯定會成為魔獸世界懷舊服陣營的“鬼服”。

本村第一索尔
2019-09-06

官方馬上開放免費轉服,相信這一舉動就是為了解決這種問題!

有什麼不順意和不滿意的可以給官方反饋,論壇,客服什麼的,暴雪會盡量滿足大家的需求

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