為什麼手機的配置已經秒殺psp,可是手機平臺上依然沒有一款遊戲在畫面上可以媲美《戰神》這樣的遊戲呢?

為什麼手機的配置已經秒殺psp,可是手機平臺上依然沒有一款遊戲在畫面上可以媲美《戰神》這樣的遊戲呢?
10 個回答
王者小学堂
2018-11-03

畫面媲美這個是不難實現的,手機端現在有的遊戲畫面並不比戰神差啊,可遊戲性就完全沒有可比性了,戰神為什麼是神作?可不是隻靠好看的畫面,靠的還是內容啊,以下具體分析。

手遊不賺錢

為什麼手機的配置已經秒殺psp,可是手機平臺上依然沒有一款遊戲在畫面上可以媲美《戰神》這樣的遊戲呢?

手機的市場佔有率絕對比PSP高的多吧,但就是不賺錢,手遊太容易破解,開發商花費大量金錢,人力,開發出一款好遊戲,剛一發布就有了破解版,這不是要命嗎😂,做遊戲的根本目的還是要賺錢啊,不賺錢誰給你做呢,手遊這個生態圈首先就不合格。

手機遊戲操作有限

為什麼手機的配置已經秒殺psp,可是手機平臺上依然沒有一款遊戲在畫面上可以媲美《戰神》這樣的遊戲呢?

基本上都是觸屏吧?遊戲體驗怎麼能和物理手柄相比呢?毫無手感可言,需要多按鍵操作的時候怎麼辦?試試PSP模擬器,玩戰神連個翻滾都難😂,因為這個限制,很多想法是無法實現的,人們用手機也不會喜歡操作這麼複雜的遊戲,手機玩遊戲畢竟只是附加功能不是主要功能。

沒有大廠支持

為什麼手機的配置已經秒殺psp,可是手機平臺上依然沒有一款遊戲在畫面上可以媲美《戰神》這樣的遊戲呢?

手遊中一些大廠製作的遊戲素質還是比較高的,但這些也只是手遊大廠,和專業的遊戲機遊戲大廠來說還是非常有差距的,而那些真正的遊戲大咖們也並沒有支持手遊市場多少,發佈的都是一些冷飯復刻遊戲,並沒有一些大IP大製作的好遊戲,像是塞爾達,忍龍這些好遊戲,機能是完全足夠的,但人家不給你出啊😂。

搜狐畅游
2018-01-19

感謝小祕書的邀請
說到這個問題,已經和手機配置沒有太大關係,主要原因是在遊戲上。
1.遊戲操作
操作體驗感是遊戲最終要的一個內容,PSP上的遊戲操作可以通過各種按鍵來實現。
但是在手機上只能通過觸屏實現,兩隻手只能實現控制方向與技能釋放,更多精細的操作無法實現。參考刺客信條手遊,打擊感的遲鈍非常影響遊戲體驗。

如果加外設手柄操作,倒也能實現psp上的操作感,可手柄還要隨時帶在身邊才能玩遊戲,這樣玩個遊戲也太累了。

為什麼手機的配置已經秒殺psp,可是手機平臺上依然沒有一款遊戲在畫面上可以媲美《戰神》這樣的遊戲呢?

2.遊戲付費

國內應用軟件市場一直沒有形成良好的付費觀念,很多人都習慣免費下載道具付費的模式。但如果你要玩正版PSP遊戲的手遊版肯定是先付費再體驗吧,正版遊戲動輒上百的售價就嚇退了不少玩家。參考蘋果商店內98的最終幻想。

為什麼手機的配置已經秒殺psp,可是手機平臺上依然沒有一款遊戲在畫面上可以媲美《戰神》這樣的遊戲呢?

3.遊戲碎片化體驗
手遊碎片化的體驗趨勢越來越強,我想要的的隨時能玩隨時能放下。要是玩個PSP遊戲可能一拿起來就放不下了,太浪費時間了。

最後總結一句,如果手機上真的出了像《戰神》這樣的遊戲,估計我可以抱著手機三天三夜不睡覺了。。。

為什麼手機的配置已經秒殺psp,可是手機平臺上依然沒有一款遊戲在畫面上可以媲美《戰神》這樣的遊戲呢?

雩风10475179
2018-01-18

有啊而且遍地走啊!畫質一般的王者榮耀畫質都比psp戰神高啊真的看不出來嗎?現在沒什麼遊戲畫質比psp遊戲低了,再低玩家都不樂意了。psp的戰神為了掩蓋低畫質霧都多的裝不下了呀(ノ=Д=)ノ┻━┻

俊俊77889579
2018-11-04

感覺大家都沒有說到點子上,雖然現在手機的內存跟配置都很高了,普遍畫面都不夠高,刺激戰場有多大呢,不到2GB,狂野飆車8也才2.1GB,對於主機動不動幾十個G來說確實是小巫見大巫了,但即使是這種遊戲,最頂級的蘋果X玩久了都會燙手,降頻暗屏,制約手機遊戲最核心的兩個問題,一個是散熱,手機集中度高,通風差,沒有風扇這種高效的散熱設備,另一個核心是電源不夠,即電池的容量跟電壓不足,電池已經幾十年沒有革新了,所以未來很長一段時間手遊都沒有辦法跟主機遊戲相比較的,悲觀點來看,如果電池技術不革新,可能永遠也解決不了這個問題。

MR新之筑
2018-01-20

現在遊戲好不好玩跟配置關係並不大。配置高無非是畫面好一點,而畫面只是遊戲體驗之一。 老任的機器配置向來在同代的遊戲機都不算是高,但老任的遊戲就是好玩,這就叫遊戲性。

打個比方現在中國動畫製作水平比幾十年前美國日本高吧,但你看現在大多數的國漫有加菲貓,灌籃高手等動畫有意思的嗎? 遊戲也是一樣,畫面在華麗你沒內容也是垃圾。

最近有一款高達對戰遊戲叫 敢達針鋒對決。 上手玩了一會,可以說畫面完爆PSP上的高達對高達等遊戲。可內容呢?遊戲內設定居然是換湯不換藥的手遊模式,抽碎片,升星,闖關,擂臺等等就是萬古不變的內容。 而重點對戰內容卻做的垃圾至極。這樣的遊戲就算是畫面再好又能怎麼樣?

同樣的,我們的電影不也是這樣? 都在畫面上使勁,特效一個比一個牛逼,可電影的主骨內容呢?

所以手機上不是沒法做出好遊戲來,只是中國遊戲商們只是找噱頭圈錢,真正把心思放在內容上的少之又少。

JZhan
2018-03-09

1,因為人的生活碎片時間越來越少,快餐遊戲反而越來越火。可以參考最近火爆的青蛙。

2,手機只是作為人類生活中不可或缺通許設備和工作工具,定位並非掌機,手機廠商不會為他添加笨重的大電源,遊戲開發廠商也不會為他盡心開發,再來操控性也不合適,除非你忍心每天還隨身帶一個外接手柄。

3,許多掌機廠商,比如索尼,任天堂,微軟,他們都跟遊戲廠商簽訂了遊戲獨佔機型的合同,好玩的遊戲都被獨佔了,都以遊戲的銷售量來拯救自己家掌機的售出,更不會為手機出遊戲。

4,大體上手機已經被氪金網絡手遊佔據,錄用馬總的:不氪金你能變強嗎?雖然我知道他沒說過。但是這存在合理性的。掌機好玩是因為它有劇情,有操作,有畫面,代入感強烈,而手游出來,已經形成一種病態的遊戲方式,你還會看劇情嗎?Arpg你會去操作嗎?恨不得充值一點錢,劇情跳過,全程自動。(不是沒有手遊廠商這樣做),這就表明,愛好掌機和玩手遊的人並不是同一群體,開發商自然不會開發類似戰神的遊戲在手機上。

以上是本人拙見,不請自來還望多包涵。

毒舌的舌
2018-02-10

現在的手機性能絕對超過PSP,畫面肯定也超越了。不過,你說嗯意思,應該更偏向於,整個遊戲的設計格局。戰神的設計格局比較大,音樂,場景,人物故事都是電影的級別。

手機畢竟是利用碎片化時間遊戲,而且觸摸屏不方便玩動作遊戲。所以手機遊戲大多是時間短的遊戲,一局王者榮耀最多20多分鐘吧?30分鐘?戰神那樣的遊戲是要你連續玩很久的遊戲。也就是單機遊戲。比較有空間去發揮設計。

而且手機遊戲太容易賺錢,廠家更加沒動力去做大的設計,做小快賺的遊戲是他們的宗旨。所以不大會有太多戰神這樣的遊戲。

全球通87
2018-11-18

提問者很好的詮釋了什麼叫井底之蛙這個詞,沒玩過幾個手機遊戲就來秀下限

l污哥
2018-11-03

孩子你應該把眼光放長遠一點,安卓手機不僅僅只能玩國產遊戲,谷歌空間去了解一下,回來點贊評論666

肯定不打工
2018-11-03

兄弟你是沒玩過ppsspp吧

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